Hola! para quienes me preguntan ¿Qué pasó con el juego del Ajolote?, aquí está la respuesta: ruclips.net/video/Hgck73_puuM/видео.htmlsi=YiVNBFtfHuBtTIOb&t=510
Para llevar aproximadamente 1 año con Godot, tu avance ha sido enorme y me alegra mucho ver como te estás acostumbrando, como te vas sintiendo cómodo, como buscas hacer las cosas de una forma que a ti te guste para poder trasmitir ese gusto por lo que estás haciendo. Es admirable desde luego. 👍
@@andriureyes520 Con gusto haría equipo con alguien de confianza como Germán, aunque para un proyecto serio creo que tanto el como sabemos que 2 días no son suficientes 😝 yo por ejemplo hice proyectos en 24 horas, pero tiene truco porque no son 24 horas seguidas, y como soy exigente conmigo mismo quise respetar tiempos, así que por ejemplo ahí tienes la recreación de FNaF, qué dentro de lo que cabe ni tan mal me quedó, pero no pude hacer rigging de los modelos para crear animaciones, las mecánicas las tuve que hacer a prisa, solo alcance para hacer una noche... 🤣 o sea, no me malinterpreten, no es quejo porque es normal teniendo solo 24 horas (y parte del modelado 3D lo hice en la plataforma morada cuando aún tenía más tiempo para hacer directos 😝 además que me contabilizaba el tiempo), pero me hubiera gustado tener el tiempo que quisiera para hacer algo más pulido, por eso es que con el de los Backrooms dije "no, ésto lo tengo que hacer bien, no puedo dejarlo así", y decidí continuarlo. Aunque con tiempo sería un placer, Germán sabe mucho más que yo de diseño y animación 3D, que es algo que admiro.
@@Leedeo hahaha solo me refiero a que sería una locura ver lo que podrían crear juntos(aunque sea algo para unas risas creo que verlos trabajar juntos sería increíble. soy fiel seguidor de ambos y me han ayudado muchísimos siempre es muy fácil entenderles gracias por todo muchachos. Son los mejores de todo RUclips….. leedeo increíble el cambio de los backrooms una locura 👏👏
No puedo creer la cantidad de trabajo que puedes realizar y la variedad de tareas! Diseño, ilustración, modelado, animación, programación y además crear contenido con el ritmo que lo haces. Carajo, eres un monstruo! Me inspiras un montón. Pos a ponerse a trabajar. Saludos!
Genial German!, se nota muchísimo el trabajo y el cariño, siempre digo que se debe trabajar en la forma que uno mejor sabe y lo tuyo definitivamente es el 3D, ya quiero que se pasen pronto esas 100 horas más de trabajo y ver el resultado!
Lo tuyo es el 3D definitivamente , el 2D era super lindo hasta el de la jam pero el 3D es espectacular, felicitaciones. También comprare tu curso de Godot aunque no me gusta la plataforma y la división en videos de tiempos tan cortos no se si sería posible subir un solo video o videos por los módulos completos.
Germán, que todos los dioses habidos y por haber te bendigan por sacar tu propio curso de Godot, era lo que hacia falta en verdad!! Realmente la claridad y la paciencia con la que explicas las cosas, hará que muchos aprendamos bien a usarlo!! Ya lo compré y espero con ansias los módulos siguientes!! Saludos!!
Yo esperaba con ancias el juego en 2D, me gusto mucho el glow it up, ojala incluyas lo que tenias en 2D como nivel secreto o algo asi, en 3D tambien se ve muy prometedor y el ajolote se ve bastante atractivo
Para ser sincero tenía un poco de incertidumbre cuando pásaste del 2d al 3d, pero ahora que veo el proyecto más avanzado solo me queda felicitarte, se ve espectacular. Saludos
OMG videazo Germán!! El juego del payaso tiene una pinta tremenda! Tengo muchísimas ganas de jugarlo :) P.D.: La primera canción del juego del ajolote es brutal!
Hola a todos, estuve trabajando bastante en proyectos pequeños mientras saltaba de motores hasta que empece a encariñarme con Godot y su filosofía. Cuando conocí tu canal y ver tu trayecto me dieron ganas de aventarme a realizar un juego ya bien hecho y demas. Pase meses planeando probando, viendo que mejorar, pero simplemente cada vez que abria el proyecto lo sentía mas como una obligación de hacer y no como algo que me motivara a seguirlo realizando por pasión o algo mas, sencillamente lo termine botando. Me agüite bastante al pensar que no era esto lo mío y que no pudiese hacer otra cosa. Y después de ver tu video me hizo empatizar con tu situación por que fue una situación similar y me hizo reflexionar bastante. Asi que me dio animos de volver a intentar de nuevo al desarrollo de videojuegos y esto es gracias a ti por que con tu contenido volvió a encender esa chispa que creí que se había apagado. Espero que este proyecto y el otro del ajolote (que espero con mucha ansias) resulte como tu lo esperas. Y para los demás que estuvieron como en mi situación: es bueno darse un respiro y retroalimentarse tanto de errores como de aciertos para ir mejorando y por supuesto que les apasione y sientan orgullo por lo que están por hacer. Buena suerte a todos:)
Germán, te sigo desde que hacías tutoriales de modelado en 3d, ví tu cambio de contenido y realmente creo que fue una buena decisión, sin embargo el ver todo tu proceso de un año completo y pasar por momentos complicados con relación a la procrastinación o poca motivación, creo que haz tenido un gran avance que no cualquier persona tiene, todo se trata de ser constante, y creo que tú más que nadie, se ha dado cuenta de que estás logrando lo que mayor quieres y se nota tu pasión en esto, veo mucho futuro y gran potencial en esto, próximamente me compraré tu segundo curso, que el primero ya me lo terminé jaja sigue así Germán
Nmms te quedo bien chido el juego, si fue una muy buena opción cambiarlo a 3D ya que te dio mas ideas y posibilidades de movimiento y mecánicas, y el juego del ajolote se ve increíble, espero ansioso algún próximo devblog del juego del ajolote
Ver los proyectos de Germán inspiran, pero al mismo tiempo ponen triste a uno, sabiendo que uno no es capaz ni de programar, ni de dibujar, ni de componer, ni de riggear... y este man lo hace todo con asombrosa facilidad. Que locura
Primero que nada.. QUE EXCELENTE VIDEO GERR TE FELICITOO, me da mucha emoción ver lo que logras y como vas creciendo!! me encantó como tomó forma el juego del payaso, se ve increibleeee!! y sobre tu juego, cuando lo colocaste al final de tu video al principio pensé que era una publicidad de otra cosa u otro juego que me habia aparecido jajaj no sabes como lo amé!! está demasiado hermoso!!!! Lo espero con ansias!!
Empeze este año a usar Godot y no sabia nada de programación si algo de 3d y animación, ahora estoy haciendo un juego fps y tengo la a ambición de correrlo en android de hecho ya hice pruebas pero la optimizacion para dispositivos móviles no esta nada facil...veo tu proyecto y lo veo muy logrado y fluido tiene gran potencial felicitaciones!!
Estás hecho un artista... dibujo, modelado, música y programación. ⭐⭐⭐⭐ Ya compré en su día el curso de Blender, y me ha sobrado tiempo para repetir con el de Godot. Mil gracias por aportar tanto, de verdad.
El juego del ajolote evoluciono tan bien que parece hecho por más de una persona, es impresionante la cantidad de trabajo de este hombre, hace modelado 3d, animaciones, diseño de niveles y personajes, está aprendiendo composicion para la musica y edita bien... Se ve que se esfuerza mucho, felicidades German, eres un grande
simplemente eres increible german sigue asi tus videos me ayudan mucho aprendiendo cosas nuevas tambien me das motivacion y en general me ayudas mucho con mis proyectos tqm german
El juego del payaso ha mejorado muchisimo al pasarlo al 3D, no sabes cuanto. Como critica constructiva, en ese juego del Ajolote, le daría mas rosa al personaje y acentuaria sus partes mas llamativas (los cuerneceitos y cola, mas "pointy"), ya que de primeras pensé que era un monito. Eres un crack Germán, dale caña
Gigante progreso!!! Un resumen de mi monitor secundario cada tarde en twitch jeje!! El curso de Godot ya está disponible y el juego del ajolote se ve muy bien!! Todo grandes noticas!! Éxitos Germán!!
Hola Germán, me gusta como va el juego del payaso, solo una idea en la animación del dash tal vez sirva incluir como que el payaso pincha un globo y por eso sale disparado por el aire que expulsa el globo, solo es una idea que creo va con toda la ambientación de circo, suerte
Te estoy viendo es stream aunque a mi me pilla después de mi trabajo y ya voy hecho polvo. Muy interesante y una joya para cualquiera que quiera saber un poco qué significa hacer videojuegos. Espero que puedas descansar al menos los fines de semana porque estás metido en demasiadas cosas al mismo tiempo.
Es increíble que en 100 horas hayas sido capaz de llegar a tantísimo, además se ve increíble. Felicidades, has hecho un grandísimo trabajo 💜 También el juego del ajolote se ve hermoso, tengo muchas ganas del próximo devlog para saber más sobre él 🥲
es dificil no aburrirse del proyecto, por eso necesitas que te inspirte muchísimo desde el inicio y tomar breaks, excelente video este estilo te queda genial, haces el 3D super bien!
Que buenas mecanicas! Me encantaron, yo no habia visto el de la jam, me pareció muy original Si me permites una pequeña sugerencia, la espada de globo se ve muy rigida para ser de globo, quiza algún shader que la deforme un poco al golpear y al caminar, para darle un efecto de elasticidad Uncluso, podrian haber mecanicas que se aprovechen de que la espada es de globo, y que la revienten y la tengas que rehacer de alguna manera Y que hermoso que se ve el juego del ajolote, esos gráficos y esos shaders estan de 10 ❤ Por favor continua con ambos 🥹🦆
El juego se ve bien aunque creo que perdio todo lo innovador que tenia su primera version, era algo nuevo y divertido ahora parece que quieres hacer un astro bot con skins de payaso
Está súper pro todo el avance que has tenido, yo digo que si realmente le dedicas más tiempo al juego, en cuanto a contenido de niveles y algunas otras habilidades (como 7 u 8 más ), podrías incluso venderlo en steam o alguna otra plataforma
Por bastante tiempo dejé der ver los streams y aburri un poco de estos tipos de videos, me sentía culpable por eso. Pero este video me devolvió las ganas de ver estos vídeos y ver los streams! Gracias por subir este video Ger
No se si vayas a leer esto German, pero me gustaria que en el jueg del payaso, al iniciar el juego inicies en 2d como el juego original de la Jam y que al pasar por ejemplo un nivel pase algo en la trama lo cual lo convierta en 3d, no se si ya se te habia ocurrido algo asi, pero creo que quedaria muy bueno como una introduccion
Se ve genial el cambio a 3D, me gusta mucho más que en 2D. Definitivamente ha sido un buen cambio, y ahora tienes más posibilidades para experimentar nuevas mecánicas y hacer mundos más ricos.
Increible progreso en el proyecto del payasin, muy intenso el devblog incluyendo tantos dias lo disfrute bastante, ni se diga del revamp del juego del axolote. 😮💨 Despues se viene el crossover Super German Bros Melee ya que tengas varios juegos listos.
bueno, 4 cosas que comentar: primera, todos los proyectos terminan siendo 3D, ksjdkajsksj segunda, para ser un año se nota un avance cabroncisimo tercera, el movimiento del payaso está exquisito y por último, el malamensito se ve precioso, diosmio
Increíble el payaso, realmente tengo ganas de jugar, me gusta la idea de los coleccionables me recuerda al crash con sus gemas blancas y de colores siendo estás últimas especiales
YA QUIERO VEEEEEEEEEEEERR ESAS 200 HORAS! EXCELENTE VIDEOO! Y EL JUEGO NARO al final increible como va quedando pero GER! YA TIENES 20 MODELOS DEL AJOLOTE! minimo utiliza casi todos los diseños descartados como NPCs en la aventura jajaja. te dejo ese dato a ver! un abrazo!
hola, ya pase por la etapa de aprender de daws y musica, evitando la pirateria, probe varios daws y llms se queda muy atras, finalmente en el dia a dia para cosas sencillas el audacity y para crear y componer, el waveform, si pase por ver el tema de las licencias y todo eso, el waveform te deja exportar y es tuyo lo que creas, no como el reaper, btw igual es con el que te sientas mas comodo, pd: el llms no te deja grabar, hasta la version que yo tenia era asi
Y si, yo una vez lo intenté porque me sentía medio mal por no pagar el flstudio y al final terminé volviendo a piratear xd. Creo que lo usa porque trabaja con casi todo open source. Quizás pueda usarlo si le mete mucha cabeza en explotarlo al máximo, pero hoy en día es un proyecto más en fase de mantenimiento que de desarrollo
Si mucho godot, pero porfa, manda tutoriaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees, los necesito, tambien quiero hacer un videojuego, y antes, tu eras la mejor opcion de tutorial de blender, unity, y ahora puede ser godot. quiero un tutorial completo no saltarte nada porfa, y has volver los tutoriales de blender porfa. eres mi mejor profe de blender y unity. y ahora puede ser godot 🥺🙏
La verdad que desarrollar este proximo GOTY en stream está siendo un viaje fantastico y muy bonito, ahora toca ponerse con lo que nos queda y por fin poder probarlo para confirmar que sera un juegazo (BlurSoul,tengo que cambiarme el nombre aca xd)
Me llamo la atencion en la parte 2D, eso era el Riggin cut-out de godot, o era algo desde blender, que se ve muy profesional, me gustaria poder hacer algo similar!
Oye para que el juego se vea más fluido como el protagonista es un payaso tipo cartoon podrías probar a estirar las partes del cuerpo cuando golpea al estilo rachet & Clank
Saludos Germán. Llevo siguiendo tu canal un tiempo y quiero que sepas que me sirves de mucha inspiración. Como sugerencia, estaba pensando que las campañas negras podrían pasar fácilmente por alto por los jugadores porque no serían llamativas entre el resto de objetos del nivel. Tú que piensas?
Hola! para quienes me preguntan ¿Qué pasó con el juego del Ajolote?, aquí está la respuesta:
ruclips.net/video/Hgck73_puuM/видео.htmlsi=YiVNBFtfHuBtTIOb&t=510
Para llevar aproximadamente 1 año con Godot, tu avance ha sido enorme y me alegra mucho ver como te estás acostumbrando, como te vas sintiendo cómodo, como buscas hacer las cosas de una forma que a ti te guste para poder trasmitir ese gusto por lo que estás haciendo. Es admirable desde luego. 👍
@@Leedeo que tal si crean un jugo en 2 días ustedes dos? Estoy seguro de que sería increíble. Dos titanes wow de godot un abrazo
@@andriureyes520 Con gusto haría equipo con alguien de confianza como Germán, aunque para un proyecto serio creo que tanto el como sabemos que 2 días no son suficientes 😝 yo por ejemplo hice proyectos en 24 horas, pero tiene truco porque no son 24 horas seguidas, y como soy exigente conmigo mismo quise respetar tiempos, así que por ejemplo ahí tienes la recreación de FNaF, qué dentro de lo que cabe ni tan mal me quedó, pero no pude hacer rigging de los modelos para crear animaciones, las mecánicas las tuve que hacer a prisa, solo alcance para hacer una noche... 🤣 o sea, no me malinterpreten, no es quejo porque es normal teniendo solo 24 horas (y parte del modelado 3D lo hice en la plataforma morada cuando aún tenía más tiempo para hacer directos 😝 además que me contabilizaba el tiempo), pero me hubiera gustado tener el tiempo que quisiera para hacer algo más pulido, por eso es que con el de los Backrooms dije "no, ésto lo tengo que hacer bien, no puedo dejarlo así", y decidí continuarlo.
Aunque con tiempo sería un placer, Germán sabe mucho más que yo de diseño y animación 3D, que es algo que admiro.
@@Leedeo hahaha solo me refiero a que sería una locura ver lo que podrían crear juntos(aunque sea algo para unas risas creo que verlos trabajar juntos sería increíble. soy fiel seguidor de ambos y me han ayudado muchísimos siempre es muy fácil entenderles gracias por todo muchachos. Son los mejores de todo RUclips….. leedeo increíble el cambio de los backrooms una locura 👏👏
Si ustedes dos se unieran en un proyecto saldría tremendo juegazo
unos de los pilares de Godot 🙏
No puedo creer la cantidad de trabajo que puedes realizar y la variedad de tareas! Diseño, ilustración, modelado, animación, programación y además crear contenido con el ritmo que lo haces. Carajo, eres un monstruo! Me inspiras un montón. Pos a ponerse a trabajar. Saludos!
El avance del Ajolote se ve increible!!!! Y el juego del payaso también jaja pero ese estoy más acostumbrado a verlo jajajaja
Es la cosa más hermosa que eh visto❤🥹 8:42
Genial German!, se nota muchísimo el trabajo y el cariño, siempre digo que se debe trabajar en la forma que uno mejor sabe y lo tuyo definitivamente es el 3D, ya quiero que se pasen pronto esas 100 horas más de trabajo y ver el resultado!
Lo tuyo es el 3D definitivamente , el 2D era super lindo hasta el de la jam pero el 3D es espectacular, felicitaciones. También comprare tu curso de Godot aunque no me gusta la plataforma y la división en videos de tiempos tan cortos no se si sería posible subir un solo video o videos por los módulos completos.
Germán, que todos los dioses habidos y por haber te bendigan por sacar tu propio curso de Godot, era lo que hacia falta en verdad!! Realmente la claridad y la paciencia con la que explicas las cosas, hará que muchos aprendamos bien a usarlo!! Ya lo compré y espero con ansias los módulos siguientes!! Saludos!!
Yo esperaba con ancias el juego en 2D, me gusto mucho el glow it up, ojala incluyas lo que tenias en 2D como nivel secreto o algo asi, en 3D tambien se ve muy prometedor y el ajolote se ve bastante atractivo
En el juego abra recreativas, podrás usar monedas para jugar niveles del 2D, no se si hará mas niveles, pero sera un giño al juego de la jam.
Que nostalgia ver el juego del ajolote, recuerdo cuando era 2d y era una copia de hollownight pero ahora paso a su propio estilo, ánimo!
Si yo igual me acuerdo
Eres un crack!! La verdad ver todo lo que logras me inspira mucho, y me motiva a seguir aprendiendo.... Excelente trabajo 👌
Para ser sincero tenía un poco de incertidumbre cuando pásaste del 2d al 3d, pero ahora que veo el proyecto más avanzado solo me queda felicitarte, se ve espectacular. Saludos
¡Que bueno verte por aquí Germán! Y que jodidamente bonito se ve el juego del ajolote...
OMG videazo Germán!! El juego del payaso tiene una pinta tremenda! Tengo muchísimas ganas de jugarlo :)
P.D.: La primera canción del juego del ajolote es brutal!
Hola a todos, estuve trabajando bastante en proyectos pequeños mientras saltaba de motores hasta que empece a encariñarme con Godot y su filosofía. Cuando conocí tu canal y ver tu trayecto me dieron ganas de aventarme a realizar un juego ya bien hecho y demas. Pase meses planeando probando, viendo que mejorar, pero simplemente cada vez que abria el proyecto lo sentía mas como una obligación de hacer y no como algo que me motivara a seguirlo realizando por pasión o algo mas, sencillamente lo termine botando.
Me agüite bastante al pensar que no era esto lo mío y que no pudiese hacer otra cosa.
Y después de ver tu video me hizo empatizar con tu situación por que fue una situación similar y me hizo reflexionar bastante. Asi que me dio animos de volver a intentar de nuevo al desarrollo de videojuegos y esto es gracias a ti por que con tu contenido volvió a encender esa chispa que creí que se había apagado.
Espero que este proyecto y el otro del ajolote (que espero con mucha ansias) resulte como tu lo esperas.
Y para los demás que estuvieron como en mi situación: es bueno darse un respiro y retroalimentarse tanto de errores como de aciertos para ir mejorando y por supuesto que les apasione y sientan orgullo por lo que están por hacer. Buena suerte a todos:)
WOOOOW! El juego del Ajolote se ve hermoso, siento mucha admiración por vos, sigue adelante!
Germán, te sigo desde que hacías tutoriales de modelado en 3d, ví tu cambio de contenido y realmente creo que fue una buena decisión, sin embargo el ver todo tu proceso de un año completo y pasar por momentos complicados con relación a la procrastinación o poca motivación, creo que haz tenido un gran avance que no cualquier persona tiene, todo se trata de ser constante, y creo que tú más que nadie, se ha dado cuenta de que estás logrando lo que mayor quieres y se nota tu pasión en esto, veo mucho futuro y gran potencial en esto, próximamente me compraré tu segundo curso, que el primero ya me lo terminé jaja sigue así Germán
Nmms te quedo bien chido el juego, si fue una muy buena opción cambiarlo a 3D ya que te dio mas ideas y posibilidades de movimiento y mecánicas, y el juego del ajolote se ve increíble, espero ansioso algún próximo devblog del juego del ajolote
Ver los proyectos de Germán inspiran, pero al mismo tiempo ponen triste a uno, sabiendo que uno no es capaz ni de programar, ni de dibujar, ni de componer, ni de riggear... y este man lo hace todo con asombrosa facilidad. Que locura
Primero que nada.. QUE EXCELENTE VIDEO GERR TE FELICITOO, me da mucha emoción ver lo que logras y como vas creciendo!! me encantó como tomó forma el juego del payaso, se ve increibleeee!!
y sobre tu juego, cuando lo colocaste al final de tu video al principio pensé que era una publicidad de otra cosa u otro juego que me habia aparecido jajaj no sabes como lo amé!! está demasiado hermoso!!!!
Lo espero con ansias!!
Me encanta ver estos videos, ver los que otros crean me inspira y me dan ganas de seguir puliendo mi proyecto. Saludos!
Empeze este año a usar Godot y no sabia nada de programación si algo de 3d y animación, ahora estoy haciendo un juego fps y tengo la a ambición de correrlo en android de hecho ya hice pruebas pero la optimizacion para dispositivos móviles no esta nada facil...veo tu proyecto y lo veo muy logrado y fluido tiene gran potencial felicitaciones!!
Estás hecho un artista... dibujo, modelado, música y programación. ⭐⭐⭐⭐
Ya compré en su día el curso de Blender, y me ha sobrado tiempo para repetir con el de Godot. Mil gracias por aportar tanto, de verdad.
@@AlfredoGimenez cuánto te costó el curso de blender?
@@ClaudioLuisCastillo no recuerdo exactamente, pero lo compré como early adopter, así que debió de costar lo mismo que este nuevo
Tío, es increíble como animas los personajes y en general. Es un trabajo excelente!!! Enhorabuena!
Bro, maravilloso!!!.. me encanta como luce el juego y las mecanicas.
Tu progreso en Godot está siendo impresionante!!! Sigue así Germán y nunca te rindas. Saludos y el 3D es siempre tu salvador 😉
El juego del ajolote evoluciono tan bien que parece hecho por más de una persona, es impresionante la cantidad de trabajo de este hombre, hace modelado 3d, animaciones, diseño de niveles y personajes, está aprendiendo composicion para la musica y edita bien...
Se ve que se esfuerza mucho, felicidades German, eres un grande
simplemente eres increible german sigue asi tus videos me ayudan mucho aprendiendo cosas nuevas tambien me das motivacion y en general me ayudas mucho con mis proyectos tqm german
que bien que sigues con tu proyecto principal y se ve increíble los dos
El juego del payaso ha mejorado muchisimo al pasarlo al 3D, no sabes cuanto. Como critica constructiva, en ese juego del Ajolote, le daría mas rosa al personaje y acentuaria sus partes mas llamativas (los cuerneceitos y cola, mas "pointy"), ya que de primeras pensé que era un monito. Eres un crack Germán, dale caña
Gigante progreso!!! Un resumen de mi monitor secundario cada tarde en twitch jeje!! El curso de Godot ya está disponible y el juego del ajolote se ve muy bien!! Todo grandes noticas!!
Éxitos Germán!!
Hola Germán, me gusta como va el juego del payaso, solo una idea en la animación del dash tal vez sirva incluir como que el payaso pincha un globo y por eso sale disparado por el aire que expulsa el globo, solo es una idea que creo va con toda la ambientación de circo, suerte
Te estoy viendo es stream aunque a mi me pilla después de mi trabajo y ya voy hecho polvo. Muy interesante y una joya para cualquiera que quiera saber un poco qué significa hacer videojuegos.
Espero que puedas descansar al menos los fines de semana porque estás metido en demasiadas cosas al mismo tiempo.
que buenos y bonitos se ven ambos juegos, excitos bro, espero poder disfrutar de ambos cuando los termines
No cabe duda que cada vez mejoras mas y mas, eres de admirar.
Es increíble que en 100 horas hayas sido capaz de llegar a tantísimo, además se ve increíble. Felicidades, has hecho un grandísimo trabajo 💜
También el juego del ajolote se ve hermoso, tengo muchas ganas del próximo devlog para saber más sobre él 🥲
El resultado que estás teniendo es espectacular, y tú evolución increíble. Enhorabuena!!
Amo los resultados de todo lo que estas haciendo, por favor no pares!
es dificil no aburrirse del proyecto, por eso necesitas que te inspirte muchísimo desde el inicio y tomar breaks, excelente video este estilo te queda genial, haces el 3D super bien!
grande german, soy un eterno agradecido por todo lo que me has enseñado estos años, me encantan tus videos
Has progresado montones Germán, me encanta tu trabajo especialmente en el diseño, que gran estilo de arte :3
Saludos!
Waou que Gran avance se ve muy divertido, y ufff el naro se ve espectacular la ambientacion esta increíble
Amigo, hiciste un juego 3D decente en GODOT, eso si es un reto. Felicidades y esperamos a ver la siguiente parte
Woooow, increible ver el juego del ajolote así sin cubos grises y con esa maravillosa iluminación
Te quedó todo increible, la verdad te admiro mucho.
Que buenas mecanicas! Me encantaron, yo no habia visto el de la jam, me pareció muy original
Si me permites una pequeña sugerencia, la espada de globo se ve muy rigida para ser de globo, quiza algún shader que la deforme un poco al golpear y al caminar, para darle un efecto de elasticidad
Uncluso, podrian haber mecanicas que se aprovechen de que la espada es de globo, y que la revienten y la tengas que rehacer de alguna manera
Y que hermoso que se ve el juego del ajolote, esos gráficos y esos shaders estan de 10 ❤
Por favor continua con ambos 🥹🦆
El juego se ve bien aunque creo que perdio todo lo innovador que tenia su primera version, era algo nuevo y divertido ahora parece que quieres hacer un astro bot con skins de payaso
muy bueno, felicitaciones, generas mucha inspiración
Videos que motivan. Gracias viejo Ger
Está súper pro todo el avance que has tenido, yo digo que si realmente le dedicas más tiempo al juego, en cuanto a contenido de niveles y algunas otras habilidades (como 7 u 8 más ), podrías incluso venderlo en steam o alguna otra plataforma
Esta increible todo el proyecto, no puedo esperar a jugarlo y en la parte 2:40 parece un juego de switch
Amo tanto tu canal!!!! Gracias por tus videos ✨ aquí apoyando siempre 🫶🏼
Germán,yo te di la idea de la espada de globo cuando ibas por el día 7,8 y tú y tú chat la menospreciaron,
Bueno, los primeros 10 días fueron 2D, en ese momento no se querían expandir mecánicas en el juego, solo que inflara globos y saltará. 🤣😅
Esta quedando artee, y es re good el progreso que has tenido
Por bastante tiempo dejé der ver los streams y aburri un poco de estos tipos de videos, me sentía culpable por eso.
Pero este video me devolvió las ganas de ver estos vídeos y ver los streams! Gracias por subir este video Ger
No se si vayas a leer esto German, pero me gustaria que en el jueg del payaso, al iniciar el juego inicies en 2d como el juego original de la Jam y que al pasar por ejemplo un nivel pase algo en la trama lo cual lo convierta en 3d, no se si ya se te habia ocurrido algo asi, pero creo que quedaria muy bueno como una introduccion
que buen video lo estuve esperando buena edición y fue increíble estar en tu directo
Que buen avance. Mucho exito y que la motivación no te falte. Saludos
Wooooow, ambos juegos van quedando geniales, el juego del axolote se ve hermoso
Ya quiero ver más avances! De los 2 juego:D
Buaaa que cosa hermosa el juego del Ajolote
Se ve genial el cambio a 3D, me gusta mucho más que en 2D. Definitivamente ha sido un buen cambio, y ahora tienes más posibilidades para experimentar nuevas mecánicas y hacer mundos más ricos.
Increible progreso en el proyecto del payasin, muy intenso el devblog incluyendo tantos dias lo disfrute bastante, ni se diga del revamp del juego del axolote. 😮💨 Despues se viene el crossover Super German Bros Melee ya que tengas varios juegos listos.
que increíble ha sido seguir el proceso día a día ❤
bueno, 4 cosas que comentar:
primera, todos los proyectos terminan siendo 3D, ksjdkajsksj
segunda, para ser un año se nota un avance cabroncisimo
tercera, el movimiento del payaso está exquisito
y por último, el malamensito se ve precioso, diosmio
Tremendo Germán, increíble laburo!
El juego del Ajolote está quedando hermoso. Tengo mis pesos ahorrados para cuando salga, destinados unica y exclusivamente a comprar el juego.
El juego del ajolote se ve de locos hermano.
Me sentí como el tío que no veía a sus sobrinos desde que nacieron.
Increíble el payaso, realmente tengo ganas de jugar, me gusta la idea de los coleccionables me recuerda al crash con sus gemas blancas y de colores siendo estás últimas especiales
El del ajolote se ve increible, esa iluminacion esta tremenda y el arte simple pero queda no manches
Wow, entonces la primera mecanica de inflar globos y hacer parkour dificil será de otra zona del mundo, fantástico
Tu proceso inspira, gracias.
German eres un monstruo de hacer videojuegos, felizmente pago por un curso tuyo pero por un juego me dejo un riñon
German reviviendo la esperanza de que se pueden llevar dos proyectos de gamedev a la vez.
Buah, se ven geniales las tomas del juego del ajolote
Woooow! La neta se ve de lujo el proecto del ajolote
El juego del ajolote está quedando increíble, bien vídeo por cierto
YA QUIERO VEEEEEEEEEEEERR ESAS 200 HORAS! EXCELENTE VIDEOO! Y EL JUEGO NARO al final increible como va quedando pero GER! YA TIENES 20 MODELOS DEL AJOLOTE! minimo utiliza casi todos los diseños descartados como NPCs en la aventura jajaja. te dejo ese dato a ver! un abrazo!
Waos ,estan increibles ambos proyectos ,me encanta el estilo de l ajolote ,el del payaso tambien pero ese lo vemos en twich ,jeje saludo german
Que tengas buena suerte y puedas lograr tu proyectos 😊
hola, ya pase por la etapa de aprender de daws y musica, evitando la pirateria, probe varios daws y llms se queda muy atras, finalmente en el dia a dia para cosas sencillas el audacity y para crear y componer, el waveform, si pase por ver el tema de las licencias y todo eso, el waveform te deja exportar y es tuyo lo que creas, no como el reaper, btw igual es con el que te sientas mas comodo, pd: el llms no te deja grabar, hasta la version que yo tenia era asi
Y si, yo una vez lo intenté porque me sentía medio mal por no pagar el flstudio y al final terminé volviendo a piratear xd. Creo que lo usa porque trabaja con casi todo open source. Quizás pueda usarlo si le mete mucha cabeza en explotarlo al máximo, pero hoy en día es un proyecto más en fase de mantenimiento que de desarrollo
Está muy impresionante el concepto del juego del payaso, lo sentí fresco y original
dios casi me dieron ganas de llorar al ver al ajolote esa estetica esta bellisima German
Está quedando divino
Que gran avance, es increible lo que lograste en 100 horas. PD: el juego del ajolote se está viendo incríble, que ganas de jugarlo!!
Si mucho godot, pero porfa, manda tutoriaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees, los necesito, tambien quiero hacer un videojuego, y antes, tu eras la mejor opcion de tutorial de blender, unity, y ahora puede ser godot. quiero un tutorial completo no saltarte nada porfa, y has volver los tutoriales de blender porfa. eres mi mejor profe de blender y unity. y ahora puede ser godot 🥺🙏
Es increíble lo que has logrado en 100 horas, tiene muy buena pinta el juego!
Pd: el juego del ajolote se ve maravilloso 😮
Me encantó todo y me dió unas ideas para compartir en el discord, pero ese avance de the Book of naro?? Se ve a otro nivel
Estaria buenisimo que recres el estilo artistico de Funeralopolis The Last day
eres increíble aspiro a algún día ser como tu
Buenas tío, super chulo el proyecto. Soy modelador y si quieres quitar trabajo de encima con algún modelado o texturizado cuenta conmigo!
Cuando no eres programador se te vienen muchas ideas geniales, pero cuando ya lo eres, no pienses en una mierda jajajaja
Se ve chido :]👍
La verdad que desarrollar este proximo GOTY en stream está siendo un viaje fantastico y muy bonito, ahora toca ponerse con lo que nos queda y por fin poder probarlo para confirmar que sera un juegazo (BlurSoul,tengo que cambiarme el nombre aca xd)
Me llamo la atencion en la parte 2D, eso era el Riggin cut-out de godot, o era algo desde blender, que se ve muy profesional, me gustaria poder hacer algo similar!
Oye para que el juego se vea más fluido como el protagonista es un payaso tipo cartoon podrías probar a estirar las partes del cuerpo cuando golpea al estilo rachet & Clank
Simplemente, arte.
Ay!!!
Qué bello se ve el juego del ajolote!!!!
hay que cerrar ciclos... termina el 2D... y luego empieza el 3D...
Saludos Germán. Llevo siguiendo tu canal un tiempo y quiero que sepas que me sirves de mucha inspiración. Como sugerencia, estaba pensando que las campañas negras podrían pasar fácilmente por alto por los jugadores porque no serían llamativas entre el resto de objetos del nivel. Tú que piensas?