@@ST-cd8hm Я как игрок, заинтересован том чтобы Лариан и впредь выпускали такие же качественные игры как BG3, если их купят Майки,или кто то другой,они могут повторить судьбу Близзард.Теперь понятно какая мне разница?
Отличное видео. Я аж большую часть времени не помнил что это канал онлайн школы. Делаете душевно. Концовка драматичная. Спасибо всем кто приложил руку к видео)
@@KazzuiR 400 нейросетей нарисовали бы чего-нибудь более разнообразное, чем тысяча доступных для исследования одинаковых планет с одинаковыми аванпостами. Так что скорее всего одна, максимум две, если считать Тодда нейросетью.
Как по мне, это одна из лучших игр за последние лет 10. В своем жанре так уж точно. Мне вот какк раз в сентябре прямо в день рождения пришла коллекционка. Это одно из лучших коллекционных изданий что я видел. Особенно артбук и диорама
@@hellsbells8979да неужели? Я могу назвать тучу игр откуда берет свои идеи Балдурс 3, но делает это очень убого. Тот же аддон для второго Невера - Маска Предателя
@@davidkunakovsky3155 я не отталкиваюсь от геймплея. Мне тоже может что то не нравится, но качественную вещь не сложно оценить по достоинству. В этой игре каждое событие заставляет сомневаться в правильности выбора. Даже, если выбор кажется очевидным (а это далеко не всегда так), он может привести к не очевидным последствиям. Уникальная система взаимодействия с окружающим миром. Ни сюжет, ни геймплей тут не причём. Если это был бы шутер от первого лица, он все равно стал бы великолепным продуктом
Всего времени? Вот именно благодаря таким зумерам и умирает жанр crpg. Благодаря таким вот людям, которые не играли в норм crpg но уже имеют свое экспертное мнение на все. Эта Балдурка 3 всего лишь жалкая копия великой и непревзойденной Маски Предателя от создателей Пленскейп Тормента. Мог быть хоть какой-то толк будь там норм злое прохождение и концовки, но хомячки не играющие в классику конечно же нарекут это шедевром всех времен. P.S. Рпг где решает кубик а не прокачка навыков - это убивает рпг элементы если кто не знал
@@Фывапролдж-ц6й я играл и в первый балдур, и во второй, и в айсвинд дэйл. И не много в плэнскейп. В чем ты меня пытаешься убедить? Говоришь что кубик не должен решать и убивает рпг, но кубик это ключевая система рпг. Он определяет дамаг. Если ты про диалоги, то это как раз добавляет нелинейности и реализма, тк в жизни ты тоже не знаешь как отреагирует собеседник на твои слова.
@@Tony_Bordovнелинейность там потемкинская. Даже если убеждать боссов сдаться то они сдаются но через минуту снова нападают и умирают. Все таки Патфандер в этом плане уделал Балдурку 3. Мне вообще смешно когда этой игре ставят плюсы за то чего в ней нет. На фоне таких игр как Фаллаут 2, Альфа Протокол, Age of Decadence, Tyranny, утверждать что это вариативная игра просто курам на смех
@@HybridTheoryZ просто не нравится. Ну до отвращения не нравится пошаговость, система ДНД, отсутствие какого-то серьезного настроя (если так можно выразиться). Ну и повсеместный хайп все гиков в свитерах с сальными волосами (ладно, это шутка). Просто такая шумиха над crpg, пояснение за глубину бросания кубика и тд - не для всех.
@@HybridTheoryZ ну смотри, Сюжет - хорошь бесспорно, но опять же классическое "бутылочное горлышко". Дальше 12 лвл в системе ДнД, ну так чисто похохотать. Некоторые фишки - например "не смертельный урон" работают только там где это удобно разрабам и не на что не влияет ( короче классика - тут работает а вот тут нет). Ну само собой Баги Баги Баги (игру нередко штормит, например у меня в конце оказались активны обе концовки глубинных гномов). В плане РПГешности не дотягивает даже до Tyrany. Как для фаната игра на разочек, ну и поиграться с билдами пару деньков :)
@@dayquickfacts Только в пошаговой игре можно сделать такие сложные механики боя, что каждый бой можно будет пройти 50 разными способами. Игры реального времени это просто жмёшь кнопки как можно быстрее, они больше на реакцию чем на тактику/стратегию. Вообще последний раз в подобную гигантскую игру залипал только в Ведьмака 3, но больше из-за сюжета. А здесь есть интерес, потому что есть тонна новых интересных геймплейных механик. В отличие от каких-нибудь шутеров или гонок, которые как 15 лет назад были беги-стреляй, так и сейчас, меняются только визуально.
@@HocusPocus109 у меня Sonoma 14.0. Может это влияет. Я некоторые настройки, не влияющие на картинку (или практически) отключил. Разницу между пресетом "Высокие" и без них я не вижу. Так что хз почему у тебя так, игра очень хороша оптимизирована.
При всех очевидных минусах, при всех шероховатостях и прочем - игра шедевр. Нет, правда. Мне, как и моему окружению, уже 30+ и честно за всей этой рутиной, как-то желание играть в игры пропало. Потому что и времени мало, да и в целом достойных проектов не так, чтобы много. Получается типичная игровая импотенция. Все лучшие, самые яркие и горячие ощущения от игр были получены давно в молодости. И тут выходит бг3. Сначала ранний доступ, а потом и релиз. Я не знаю как, но я исцелен! :D Я хочу играть в это бесконечно. Делая разные выборы, слушая потрясающий саунд, наслаждаясь качественной графикой, и вариативностью. Нет, серьезно, я облизал весь первый акт вдоль и поперек, что на рд, что на релизе, и сейчас спустя два месяца, смотря обзоры и общаясь с теми, кто играет я узнаю о новых упущенных мной моментах, квестах и реакциях персонажей. Разве это не удивительно? Разве это не ценно? Разве такое не тянет на игру года? По моему тянет и еще как. Отдельно хочется выразить свое восхищение самой студии и Свену. Это просто поразительное упорство и стремление сделать, что-то, что принесет не только славу ( которую они заслужили еще с дивинити), не только деньги, но и останется в сердцах игроков надолго (а так и будет). Через кучу неудач, с наступанием каждый раз на те же грабли, Ларианы смогли. И я надеюсь, что следующие их проекты будут еще лучше. Очень верю в них.
Лариан лучший пример того как нужно разрабатывать игры. Связь с реальными потребителями своего продукта, а не с нытиками и с непонятными сушествами из твиттера как делают юбики и другие крупные компании. Бг3 это продукт истенного разработчика игр которые любят свои произведения. Старфилд который также разрабатывался 7 лет и над которым также трудились 400 человек и даже больше ,продукт от жадной компаний в целях которого только деньги и которому глубоко насрать на игроков и игру. Такой хайп вокруг БГ3 полностью оправдан и он заслуживает получит все награды. Он должен стать примером для всех издателей что игроки не тупые потребителей бесконычных точек интересов на карте и бесконычных аванпостов. В бг3 есть "инклюзивность", но она не мозолит глаза и не кричит об этом, как в играх от юбиков, сони и т.д крупных толлерантных компаний
"Патенциальную" игру года? Сириусли??)) Да даже релизная версия с багами и недороботками уложила вообще всю индустрию включая Киберпанк, Старфилд и всё что выходило в прошлом и позапрошлом году, и пять лет назад и лучше даже чем всё что выйдет после неё в течении пары лет скорее всего... о_О
@@sergtrav Во-первых, он не говорил, что игра плохая. А во-вторых, апелляция к проведённому в игре времени далеко не всегда валидна. Приведу в пример свой опыт с Divinity Original Sin. Потратил на первый акт 100 часов, побегал ещё 20 во втором - и дальше проходить уже не мог. Боёвка давала интересный опыт (хотя и не всегда), но это лишь примерно 30% от геймплея. Всё остальное в игре реализовано ужасно: квесты, сюжет, инвентарь, прокачка... Почему я наиграл 120 часов? Потому что я надеялся, что игра постепенно раскроется на более поздних этапах, особенно учитывая, как люди в инете молятся на эту серию, но на деле оказалось, что чем дальше, тем хуже. Должен ли я похвалить игру за относительно интересные 30-40 часов, закрыв глаза на оставшиеся бесящие 80-90?
Когда я купил эту игру и в начале я так разачеровался поняв что это какое то рпг нужно кидать кости нужно выбрать чем атаковать и всё такое я конечно растроился подумал деньги в воздух лучше бы взял бы ассасина нового потом играю играю потихоньку погружаюсь в игру вот буквально сегодня утром прошел игра классная эти сюжетные линии выборы и все такое я реально больше неделю как играю и буквально утром сегодня прошел замечательная игра и думаю после некоторой паузу заново начать потому что в начале в 1-2 ом акте пропустил многое хочу заново чателно иследовать мир Бд3
Думаю если Ларианы согласятся на сделку с покупкой студии, то только на своих условиях по творческой свободе и выпуске игр тогда и только тогда, когда сами посчитают нужным
@@ИринаКухарчик-и5у я понимаю, что есть сроки и всё такое, но как минимум они должны быть не такими неадекватными, как это сейчас у многих. Всё же Ларианы сейчас делают проработанные игры, которые невозможно сделать за пару лет
Не знаю, не знаю... Сперва был восторг, но чем дальше в лес, тем толще партизаны. Игра хороша технически: визуальная составляющая, анимация, музыка и озвучка, аккуратная графика. После БГ3 на Pathfinder и другие относительно свежие crpg без слез не взглянешь. Геймплей хорош. Бои однозначно интереснее (если бы не низкая сложность даже на Тактике) и разнообразнее, чем в предыдущих играх по DnD с активной паузой. Ролевая система взаимодействует с окружением и НПС в большей степени, чем раньше. Будет преступлением, если на этой геймплейной базе не выпустят в ближайшие года два нового приключения недалеко от Врат Балдура или другом регионе. Но вот и поварешки дегтя... Для написания сюжета и создания всей ветвистости повествования игры есть специалисты, профессионалы (ну тот же Крис Авеллон, например), а не какие то свои сотрудники, которые решили опробовать перо на довольно важном проекте. Ядро сюжета с Dead Three и иллитидами ок, но после первого акта игра выглядит как будто наспех написанной, порой кажется, что те или иные эпизоды писали призванные Квазиты из Нетфликса. Нелинейность в итоге довольно мнимая, не считая УУУ - убить, украсть, убедить, в повествовательном же плане игра хромает, порой даже на обе ноги. К этому добавляем старых персонажей из БГ 1-2, которых лучше бы не добавляли напрямую в сюжет с такой невнятной реализацией (см. Викония, например). Третий акт прохожу уже с пофигизмом. Геймплейно игра выше на голову, чем предшественники. Это техническая сторона. Но в плане целостности, логичности и художественной ценности повествования уступает BG2, на мой взгляд даже абсолютно линейной Icewind Dale 2, и уж тем более Planescape Torment. Сюжеты в этих играх более серьёзные, с некоторой даже философской составляющей... Но главное более цельные и гармоничные. Хорошая база для создания новых приключений DnD, и хотелось бы, чтобы этой базой пользовались, как это было с Neverwinter Nights, для создания историй, которые бы были качественнее и интереснее, чем сама BG3.
Вот согласен, но при этом не вижу смысла прям сильно ругать игру и сравнивать ее с мастодонтами прошлого потому что история здесь на голову выше предшественников от самих Лариан, при этом в придачу с улучшенным геймплеем, графоном и размахом, что дает надежду на то, что их следующая игра в плане истории вполне может оказаться на уровне той же Planescape. Тем более, что в сиквелах часто и штат сценаристов побогаче берут и более смелые идеи продвигают. Да и что-то более дешевое и камерное, но при этом более интересное можно будет выпускать между новыми Дивинити и Вратами. Лариан со времен Эго Драконис зарабатывает себе кредит доверия, который позволяет спокойно надеяться на что-то подобное. Плюс, как я читал в других комментах, они взяли какой-то там установленный канон и потому самые интересные идеи BG2 были слиты в трубу и тот же Саревок снова стал куклой Баала, а жаль.
Хм, мне лично показалось что очень интересная игра не считая странной концовки, наверное если сравнивать со старыми играми, тот же бг2, мб будет проигрывать во многих аспектах сюжета, не знаю, не играл, но если сравнивать с тем же фалаутом Нью Вегас, то в бг3 явно поинтереснее играть Но это мое субъективно мнение
Не знаю, я от сюжета в восторге. Да, в некоторых моментах недокрутили, особенно в конце, но в целом сюжет захватывает, интригует, в некоторых моментах удивляет, а в плане отыгрыша за Темного Соблазна в принципе становится цельным и как по мне, за Темного соблазна играть интереснее всего, причем даже не в ключе злого персонажа. И личная подвязка к злодеям появляется и арка лично для персонажа есть, пусть и кульминация этой арки происходит в битве с Орин. Единственное что вот реально торчат в игре куски вырезанного контента, из-за чего повествование в некоторых моментах становится прям рваным, как с тем же личным квестом Астариона, который хоть и самый эмоциональный, как по мне, в игре, но не очень насыщен событиями. Как я понимаю, вся нагрузка повествования в этом квесте должна была лечь на третий акт и быть увязана с Верхним городом, но Верхний город чикнули, а Касадора переселили, в результате чего так и получилось. То есть, это не уровень третьего Ведьмака, но вполне себе хорошо написанная история.
@@ИринаКухарчик-и5у да, резка сильно ощущается. Но и постоянные пародии событий 2020-2021 в игре говорят о том, что часть повествования писалась уже после выхода в открытый доступ первого акта.
Так игра до сих пор в разработке. Разницы между бетой 1.5 годичной давности и нынешним состоянием нет. Как были проблемы у игры серьезное, так и остались.
Вчера закончила прохождение, 100 часов игры… когда натыкаешься на столь хорошие игры, смотришь и видишь сколько всего сделано, насколько все хорошо, но потом к сожалению осознаешь что лучше уже быть не может. Меня расстраивает ощущение что интеракции между членами отряда все еще мало, и анимация в некоторых моментах реально страдает, а осознание что разрабы итак прыгнули выше крыши и еще лучше навряд ли будет очень разочаровывает…
Здесь я услышал одну явную ложь! Это то что казуалы не любят мультиклассирование, а те кто давно играю значится постоянно любят коктель из не пойми чего... Простите, но основа партийной игры это максимально узкая специальность! Грубо говоря существуют 6 характеристик и шесть героев которые специализируются только на способностях которых усиливает конкретная одна характеристика. В других играх существуют такая вещь как престиж-классы, которые я в начале спутал с мультикласированием. А вот их-то как раз и выбирают в первую очередь не казуалы, потому что они имеют определённые условия для их открытия и не прерывают прогрессию класса а наоборот ее усиливают! В BG3 некоторые престиж-классы превратили в простые подклассы! В принципе, они обесценили прогрессию одного класса в угоду мультикласирования, и порезали количество выбираемых черт при повышении уровня, чем облегчили игру в угоду, наверное, популяризации... Вкратце, убили прокачку что-бы "неумные" казуалы не кривя носами, смогли увидеть их игровую историю. Убили прокачку я имею в виду конкретно невозможность создать несколько билдов из черт для одного класса. Так как их мало, то просто берутся все время одни и теже.
@@october8927 на ум приходит соласта. А если по делу - заебали уже эти фанаты табличек Ексель и билдодрочества и которые никогда не садились за стол, провести партию в ДНД. БГ3 именно что почти прямой перенос этого ощущения партийки, ни багфайндер, ни невервинтер никогда этого дать не смогут, слишком большой прицел на циферки.
Ну, про выборы имеющие последствия это такое. Да, они есть, но отнюдь не все. Условно - (Спойлер) - заключил я союз с Горташем, он помер, и после финала я как бы герой, хотя намеревался миром править) Ну или иллитидские способности, от кол-ва которых ничего не потеряешь (Привет кибер-импланты из КП2077)
Ну, фактически свидетелем союза с Горташем был только главный герой и его союзники. У меня возмутилась разве что Карлах, но и она же радовалась после его смерти. Да и по идее большинство приспешников Горташа были заражены теми же личинками и потом превратились в иллитидов и померли, а присутствующих на коронации где заключался союз всех повырезали… так что, свидетелей планов о захвате мира тупо не было
@@metalmessia1 ещё как плохо, лично я не хочу больше в ОС, тошнит, а там всё от ос2, атмосфера, глупая несерьёзность происходящего, нецелостность мира, игра разбита на несколько арен испытаний практически не связанных друг с другом. а мы хотели балдурс гейт, с мрачной атмосферой побережья меча, а не весёлых гоблинов в с избушками на курьих ножках в болоте
@@HyemorgenHueta с мрачной атмосферой - это когда в самом начале первой части трактирщик ржёт над жопой эльфа?)))да и остальное - так вот тебе андердак, вот тебе земля, пораженная темным проклятием, дом надежды в конце концов. Вот тебе балдурс гейт, сам город(слава Богу, не весь). Напомню, во второй части его не было, но игра почему то называлась врата балдура.
@@metalmessia1 трактирщик ржёт, а атмосфера тут при чём? люди в окопах смеются, "вот тебе и война", клоун. Вот в дивинити БГ3 там всё как в фабл, глупое и несерьёзное.
Нынче Майкрософт, в плане игр, как обратный царь Мидас - всё до чего дотрагивается, превращается в говно. Так что, надеюсь, до Лариан они не дотронутся. Лучше пусть трогают Близзард и Беседку
Пусть Майкрософт идёт лесом! Очень надеюсь что Ларион не согласиться на сотрудничество с ними. Хотя если учитывать их прошлый опыт с издателями, то такое возможно и не случиться и Майкрософт будет сосать палец!
@@objectdoom3248 Я не ищу сложностей в играх, они мне нужны для другого. Мне интересен весь потенциал сюжета и максимальная вариативность действий в рамках моего изучения игры. У меня нет времени проходить игру по 10-15 раз.
@@objectdoom3248 да даже на 12 уровне супер легко играется. Вполне понятно почему Ларианы хотели сделать 10 уровней изначально. Последние квесты и сражения проходятся очень легко и даже мозг включать толком не приходится. Нафига там 133 уровня мне даже представить сложно, это же читы чистой воды.
Для крупных издателей такие игры как BG3 - это как кость в горле. Такие компании как Tencent, EA, Activision-blizzard, Ubisoft, SONY и Microsoft годами приучали игроков хавать цифровые фекалии, и раскошеливаться на эти фекалии не по 20-30$ за весь контент, а вначале это были 40-50$, теперь уже 70-80$, некоторые издатели же и вовсе планируют ставить ценник в 100$ и более (привет GTA6). Издатели мобилок и вовсе привыкли, что игра сделанная на коленке 3 студентами будет выкачивать из игроков по 1000-3000$ - на этом они рубят миллиарды. А тут тебе качественный контент, и по низкой цене. Если люди очнутся, и поймут что не обязаны платить жадным издателям за их кал, то они потеряют прибыль.
Не люблю, когда игру называют лучшей в каком-то жанре, такое ощущение как будто человек поиграл в 2 игры и вынес такое суждение. Как бы то ни было игра реально очень хорошая
Ну на данный момент(да и за последние лет 15) у игры нет конкурентов. А уж сравнение с более древними экземплярами ничего, кроме смеха, не вызывает - чистый синдром олдфага.
Вооще я заметил очень мерзкую тенденцию... Это когда например актер на первое место ставит не четкое отображение персонажа которого играет, а собственную популяризацию... Этого полно у нас в русской озвучке... Вот примерно так-же и поступили Лариан. Им дали ресурс и они потратили его больше именно на собственную популяризацию. Я играл почти во все самые знаменитые, похожие, старые игры, и в отличие от них BG3 буду перепроходить не ради того что-бы увидеть как работает мной придуманный билд прокачки героев, а только исключительно для просмотра большинство кадсцен.
Если ты считаешь, что разработка игр так легка - ну так милости просим, покажи мастер класс. А вагон разгрузить - невелика задачка, студентами так подрабатывали)
Делали паршивенькие инди игрули раньше, сделали паршивенькую инди игрулю и сейчас, че все так молятся на эту балду 3 которая особо то и никакого отношения к серии балдурс гейт не имеет, скорее woke gate с тупым сюжетом где главный герой как дебил всю игру носиться с глистой, полностью линейная, с отвратительными и скучными квестами, с затянутыми дебильными диалогами, с унылейшей пошаговой боёвкой, отсутствием прогрессии, торговли, развития героев. Да этот список можно составлять бесконечно, игра реально полный посос.
Лучшей рпг... Как же бесит уже этот странный хайп, если честно. БГ3 хорошая игра, но никак не лучшая рпг)) Тому же пасфайндеру, как рпг, новая болда проигрывает полностью.
Ложь, с точки зрения принятия геймплейных решений БГ3 на голову выше. Погружает за счёт кинематографии лучше. Голову излишне переусложнённой прокачкой не греет, что в данном случае несомненный плюс. Пуссифайндер - это для любителей пилить билды и считать циферки.
@@ВладиславЯковлев-в2й Я не смог прочувствовать БГ3 из-за ужасно проработанных отношений героев. Я ощущал себя буквально в камере какой-то, рядом с персонажами, которые являются кучкой текста. Главная проблема - ноль взаимодействия между ними, они буквально после середины первого акта перестают обращать друг на друга внимание. Вторая главная проблема - игра ВСЕМИ СИЛАМИ заставляет тебя быть добряком и делать добряками твоих сопартийцев. Ярчайший пример это Лаэзель, для которой нужно выбросить 30ку, чтобы она продолжала покланяться королеве... Минтара вообще не прописана, а любой злой поступок игра приносит, как плохой результат.
Прошел оба пасфайндера, второй 2 раза полностью и начал третий. Пасфайндер в плане вариативности и реактивности на происходящее и рядом не стоял.Все эти теликенезы, фандеры, уменьшение чтобы пролезть в дыру, превращение в пар, возможность баррикадироваться бочками, электризовать и замораживать воду и многоуровневость локаций дают БГ3 невероятное погружение.
Прокачка же в пасфайнедере это стак урона / атаки для физиков и преодоления магии для магов. Больше там ничего нет, баланс и юзабилити спеллов просто ужасное. То же заклинание 9 круга слово силы убить, в игре вообще не играется, так как оно не рассчитано на эпику(даже с кольцом со 100 до 150 хп), в общем провал.
очень похоже на шахматы. такое либо заходит, либо нет. со стороны конечно кажется скукотищей полной, но когда сам играешь, то там такие процессы в голове проходят, что втягиваешься по полной и не надоедает
странно тогда что ты забыл под роликом о такой игре🤷♂️ я с детства люблю читать книги,особенно фентези,так же в детстве я помню с друзьями играл в настольные игры,особенно нравилась Монополия. эта игра сделана как-будто для меня,в свою очередь я например не люблю всякие шутеры и файтинги,но и видосы про них не смотрю и не пишу людям что они нашли в этих однотипных стрелялках и драках,каждому своё.😉
Тот момент когда в целом посредственная игра Балдурс Гейт 3 может стать игрой года.... мда. БГ3 в целом игра не плохая, но сравните ее с оригиналом? БГ3 крайне маленькая, с изуродованным балансом, линейная и в целом посредственная.... Я не хейтер Лариан и БГ3, но пожалуй я хейтер индустрии, так как не понимаю как после Балдурс Гейт 1,2 и NWN 1,2 индустрия могла прийти к тому чтобы восторгаться БГ3. Когда вышла DAO очень многие как и я хейтили игру за то что она реально очень маленькая
А зачем сравнивать с классикой? BG3 для меня игра, которая вернула меня в детство, когда я во все это играл. Этим игра уже окупила свою стоимость) Возможно, благодаря своей популярности, BG3 познакомит молодых игроков с жанром и мы вскоре увидим возвращение любимого жанра на широкую сцену 😌
Ну давайте сравним БГ1 и БГ3 без синдрома утёнка. Графика - БГ3, бои - БГ3, персонажи - БГ3, сюжет - плюс минус одинаковый, ролевая система - дрочка на ролл перед началом игры, дрочка на цифири в самой игре, почти полное отсутствие ролплея за пределами циферок.
Ну старфилд не косяк майков, а проблема стагнации беседки. Они тупо раз за разом делают одну и ту же игру, на том же движке с одними и теми же багами и проблемами. они не хотят развиваться, а просто сжигают наработанную репутацию. Но всё хорошее когда-нибудь заканчивается. И если новые свитки выйдут говном, то это окончательно похоронит беседку.
@@ВладиславКостиков-ь2мстарфилд - это возврат к истокам, к тес баггерфол. Ни скайримом, ни обливионом, ни тем более морровиндом тут не пахнет... и это не говоря уже о том, что за все эти годы фанаты столько всего придумали. А беседка такая "да пох, модами допилят"
Майкрософт заинтересовались покупкой Лариан.
Я:No,God,Please NO!
Все чего касаются майкрософт, превращается в говно. Достаточно впоминить Скайп, до того как его купили - чем он был, и чем стал.
Надеюсь они так и останутся независимыми
Тебе то какая разница? Что-то до БГ3 тебе плевать было на Лариан, а сейчас аж фанатом стал, лицемер обписяный
@@ST-cd8hm Я как игрок, заинтересован том чтобы Лариан и впредь выпускали такие же качественные игры как BG3, если их купят Майки,или кто то другой,они могут повторить судьбу Близзард.Теперь понятно какая мне разница?
@@BiomassaFEV Скажи честно, ты купил БГ3 или с торрента скачал?
Отличное видео. Я аж большую часть времени не помнил что это канал онлайн школы.
Делаете душевно. Концовка драматичная. Спасибо всем кто приложил руку к видео)
Над Старфилд работало не 400 человек, а одна нейросеть.
Скорее Тодд Говард и 400 нейросетей
@@KazzuiR 400 нейросетей нарисовали бы чего-нибудь более разнообразное, чем тысяча доступных для исследования одинаковых планет с одинаковыми аванпостами. Так что скорее всего одна, максимум две, если считать Тодда нейросетью.
Одна нейросеть и 400 камней
И даже так старфилд вышел шедевром. Единственный минус игры - оптимизация.
@@neizvesten.n Единственный минус игры - то, что она вышла
Очень надеюсь, что лариан сохранят свою независимость
Я надеюсь, что а) да и б) они выпустят хотя бы ещё один шедевр в качестве независмой студии
Мало кто из издателей захочет спонсировать производство классических РПГ, как мне кажется
@@unstoppableharrison140думаешь сейчас у них мало денег и нужны спонсоры в виде издателей? Они теперь сами себе издатели
@@Roc19961 Я? Нет, не думаю, просто привел в пример то, из-за чего им труднее было бы, в случае чего, потерять эту самую независимость
@@unstoppableharrison140после такого успеха издатели сами к ним приползут на любых условиях, лишь бы издать
Cпасибо, что поделились актуальной инфой, а не бездумно озвучили факты из книги "Кровь, Пот и Пиксели" :)
Как по мне, это одна из лучших игр за последние лет 10. В своем жанре так уж точно. Мне вот какк раз в сентябре прямо в день рождения пришла коллекционка. Это одно из лучших коллекционных изданий что я видел. Особенно артбук и диорама
Есть уйму рпг намного лучше и более вариативнее чем эта подделка... например Age of Decadence
@@Фывапролдж-ц6й Эйдж хорош, но загнул ты конечно конкретно :)
@@hellsbells8979да неужели? Я могу назвать тучу игр откуда берет свои идеи Балдурс 3, но делает это очень убого. Тот же аддон для второго Невера - Маска Предателя
@@Фывапролдж-ц6й идей или это днд механики?)
Надо бы им выкупить Фоллаут у Бетесды и сделать в стиле первых двух частей, но на своем движке. Думаю, получилось бы круто
вот да!
Вот еще как да, проклянаю тот день года беседка купила права на Фоллаут.
Тодач не продаст, он после того что нью вегас лучшим фолычем считают бомбит до сих пор.
А представьте что Лариан сделали бы.
Bg3 одна из лучших игр всего времени. Кто пытается сказать обратное- снобы' пытающиеся показать свою точку зрения уникальной.
? Может людям просто не нравятся пошаговые игры. Твой коммент это самый величайший кринж на планете
@@davidkunakovsky3155 я не отталкиваюсь от геймплея. Мне тоже может что то не нравится, но качественную вещь не сложно оценить по достоинству. В этой игре каждое событие заставляет сомневаться в правильности выбора. Даже, если выбор кажется очевидным (а это далеко не всегда так), он может привести к не очевидным последствиям. Уникальная система взаимодействия с окружающим миром. Ни сюжет, ни геймплей тут не причём. Если это был бы шутер от первого лица, он все равно стал бы великолепным продуктом
Всего времени? Вот именно благодаря таким зумерам и умирает жанр crpg. Благодаря таким вот людям, которые не играли в норм crpg но уже имеют свое экспертное мнение на все. Эта Балдурка 3 всего лишь жалкая копия великой и непревзойденной Маски Предателя от создателей Пленскейп Тормента. Мог быть хоть какой-то толк будь там норм злое прохождение и концовки, но хомячки не играющие в классику конечно же нарекут это шедевром всех времен.
P.S. Рпг где решает кубик а не прокачка навыков - это убивает рпг элементы если кто не знал
@@Фывапролдж-ц6й я играл и в первый балдур, и во второй, и в айсвинд дэйл. И не много в плэнскейп. В чем ты меня пытаешься убедить? Говоришь что кубик не должен решать и убивает рпг, но кубик это ключевая система рпг. Он определяет дамаг. Если ты про диалоги, то это как раз добавляет нелинейности и реализма, тк в жизни ты тоже не знаешь как отреагирует собеседник на твои слова.
@@Tony_Bordovнелинейность там потемкинская. Даже если убеждать боссов сдаться то они сдаются но через минуту снова нападают и умирают. Все таки Патфандер в этом плане уделал Балдурку 3.
Мне вообще смешно когда этой игре ставят плюсы за то чего в ней нет. На фоне таких игр как Фаллаут 2, Альфа Протокол, Age of Decadence, Tyranny, утверждать что это вариативная игра просто курам на смех
Привет!
Ролик грандиозный!
Спасибо!
Обжмакиваю всех кто принял участие в создании данного видео!
BG3 это щэдээээээвр 🎉
Кому как. Как говорится на вкус фломастеры разные, для меня тупо проходняк
@@dayquickfactsпочему?
@@HybridTheoryZ просто не нравится. Ну до отвращения не нравится пошаговость, система ДНД, отсутствие какого-то серьезного настроя (если так можно выразиться). Ну и повсеместный хайп все гиков в свитерах с сальными волосами (ладно, это шутка). Просто такая шумиха над crpg, пояснение за глубину бросания кубика и тд - не для всех.
@@HybridTheoryZ ну смотри, Сюжет - хорошь бесспорно, но опять же классическое "бутылочное горлышко". Дальше 12 лвл в системе ДнД, ну так чисто похохотать. Некоторые фишки - например "не смертельный урон" работают только там где это удобно разрабам и не на что не влияет ( короче классика - тут работает а вот тут нет). Ну само собой Баги Баги Баги (игру нередко штормит, например у меня в конце оказались активны обе концовки глубинных гномов). В плане РПГешности не дотягивает даже до Tyrany. Как для фаната игра на разочек, ну и поиграться с билдами пару деньков :)
@@dayquickfacts Только в пошаговой игре можно сделать такие сложные механики боя, что каждый бой можно будет пройти 50 разными способами. Игры реального времени это просто жмёшь кнопки как можно быстрее, они больше на реакцию чем на тактику/стратегию. Вообще последний раз в подобную гигантскую игру залипал только в Ведьмака 3, но больше из-за сюжета. А здесь есть интерес, потому что есть тонна новых интересных геймплейных механик. В отличие от каких-нибудь шутеров или гонок, которые как 15 лет назад были беги-стреляй, так и сейчас, меняются только визуально.
Bg3 шикарна
Как раз прохожу сейчас ее на M1 Pro. Полет кстати отличный на высоких в 60 фпс в 2к.
Странно у меня еле выдает 30 на fullhd
@@HocusPocus109 у меня Sonoma 14.0. Может это влияет. Я некоторые настройки, не влияющие на картинку (или практически) отключил. Разницу между пресетом "Высокие" и без них я не вижу. Так что хз почему у тебя так, игра очень хороша оптимизирована.
@@HocusPocus109 Попробуй поставь / убери опцию - полный экран
я на пс5 прошел багов было очень много но игра замечательная поэтому я даже особо на этом не зацикливался
Спасибо за ролик, очень рад за Свена и его команду👍🙂
При всех очевидных минусах, при всех шероховатостях и прочем - игра шедевр. Нет, правда. Мне, как и моему окружению, уже 30+ и честно за всей этой рутиной, как-то желание играть в игры пропало. Потому что и времени мало, да и в целом достойных проектов не так, чтобы много. Получается типичная игровая импотенция. Все лучшие, самые яркие и горячие ощущения от игр были получены давно в молодости. И тут выходит бг3. Сначала ранний доступ, а потом и релиз. Я не знаю как, но я исцелен! :D Я хочу играть в это бесконечно. Делая разные выборы, слушая потрясающий саунд, наслаждаясь качественной графикой, и вариативностью. Нет, серьезно, я облизал весь первый акт вдоль и поперек, что на рд, что на релизе, и сейчас спустя два месяца, смотря обзоры и общаясь с теми, кто играет я узнаю о новых упущенных мной моментах, квестах и реакциях персонажей. Разве это не удивительно? Разве это не ценно? Разве такое не тянет на игру года? По моему тянет и еще как.
Отдельно хочется выразить свое восхищение самой студии и Свену. Это просто поразительное упорство и стремление сделать, что-то, что принесет не только славу ( которую они заслужили еще с дивинити), не только деньги, но и останется в сердцах игроков надолго (а так и будет). Через кучу неудач, с наступанием каждый раз на те же грабли, Ларианы смогли. И я надеюсь, что следующие их проекты будут еще лучше. Очень верю в них.
Baldur's Gate 3 далеко не идеальна игра, но всё-таки шедевр! Идеальных игр в принципе не бывает.
Ларианы - молодцы. В последней Балде веет дух седьмой Ультимы.
Лариан лучший пример того как нужно разрабатывать игры. Связь с реальными потребителями своего продукта, а не с нытиками и с непонятными сушествами из твиттера как делают юбики и другие крупные компании. Бг3 это продукт истенного разработчика игр которые любят свои произведения. Старфилд который также разрабатывался 7 лет и над которым также трудились 400 человек и даже больше ,продукт от жадной компаний в целях которого только деньги и которому глубоко насрать на игроков и игру. Такой хайп вокруг БГ3 полностью оправдан и он заслуживает получит все награды. Он должен стать примером для всех издателей что игроки не тупые потребителей бесконычных точек интересов на карте и бесконычных аванпостов. В бг3 есть "инклюзивность", но она не мозолит глаза и не кричит об этом, как в играх от юбиков, сони и т.д крупных толлерантных компаний
Великолепный ролик, про великолепную игру. Спасибо ребята!
"Патенциальную" игру года? Сириусли??))
Да даже релизная версия с багами и недороботками уложила вообще всю индустрию включая Киберпанк, Старфилд и всё что выходило в прошлом и позапрошлом году, и пять лет назад и лучше даже чем всё что выйдет после неё в течении пары лет скорее всего... о_О
Эта игра на любителя, и не так она хороша если честно, я ее два Раза прошел, потратил часов 160
@@mrcriminal2727 как ее можно пройти и потратить всего 160 часов?
У меня на первое прохождение только ушло 120.....
@@mrcriminal2727 Бедняжка, и как ты только вытерпел 160 часов в такой плохой игре 🙀
игра унылая изометрическая рпг, соевым куколдам и аутистам зашла на ура
@@sergtrav Во-первых, он не говорил, что игра плохая. А во-вторых, апелляция к проведённому в игре времени далеко не всегда валидна.
Приведу в пример свой опыт с Divinity Original Sin. Потратил на первый акт 100 часов, побегал ещё 20 во втором - и дальше проходить уже не мог. Боёвка давала интересный опыт (хотя и не всегда), но это лишь примерно 30% от геймплея. Всё остальное в игре реализовано ужасно: квесты, сюжет, инвентарь, прокачка... Почему я наиграл 120 часов? Потому что я надеялся, что игра постепенно раскроется на более поздних этапах, особенно учитывая, как люди в инете молятся на эту серию, но на деле оказалось, что чем дальше, тем хуже. Должен ли я похвалить игру за относительно интересные 30-40 часов, закрыв глаза на оставшиеся бесящие 80-90?
О, это видео я давно ждала! Спасибо!
Когда я купил эту игру и в начале я так разачеровался поняв что это какое то рпг нужно кидать кости нужно выбрать чем атаковать и всё такое я конечно растроился подумал деньги в воздух лучше бы взял бы ассасина нового потом играю играю потихоньку погружаюсь в игру вот буквально сегодня утром прошел игра классная эти сюжетные линии выборы и все такое я реально больше неделю как играю и буквально утром сегодня прошел замечательная игра и думаю после некоторой паузу заново начать потому что в начале в 1-2 ом акте пропустил многое хочу заново чателно иследовать мир Бд3
Думаю если Ларианы согласятся на сделку с покупкой студии, то только на своих условиях по творческой свободе и выпуске игр тогда и только тогда, когда сами посчитают нужным
у майков десятки, если не сотни юристов, они найдут способ как прикрыть лавочку "выпущу игру когда посчитаю нужным"
Условия ерунда. Контракты нарушают каждый день. Владение значительно важнее
Не, так не прокатит. Если они на такое согласятся, то в любом случае появятся сроки, дедлайны и прочее
@@ИринаКухарчик-и5у я понимаю, что есть сроки и всё такое, но как минимум они должны быть не такими неадекватными, как это сейчас у многих. Всё же Ларианы сейчас делают проработанные игры, которые невозможно сделать за пару лет
Отличное видео, спасибо
Спасибо за видео. Жду новые видео
Не знаю, не знаю... Сперва был восторг, но чем дальше в лес, тем толще партизаны.
Игра хороша технически: визуальная составляющая, анимация, музыка и озвучка, аккуратная графика. После БГ3 на Pathfinder и другие относительно свежие crpg без слез не взглянешь.
Геймплей хорош. Бои однозначно интереснее (если бы не низкая сложность даже на Тактике) и разнообразнее, чем в предыдущих играх по DnD с активной паузой. Ролевая система взаимодействует с окружением и НПС в большей степени, чем раньше. Будет преступлением, если на этой геймплейной базе не выпустят в ближайшие года два нового приключения недалеко от Врат Балдура или другом регионе.
Но вот и поварешки дегтя... Для написания сюжета и создания всей ветвистости повествования игры есть специалисты, профессионалы (ну тот же Крис Авеллон, например), а не какие то свои сотрудники, которые решили опробовать перо на довольно важном проекте. Ядро сюжета с Dead Three и иллитидами ок, но после первого акта игра выглядит как будто наспех написанной, порой кажется, что те или иные эпизоды писали призванные Квазиты из Нетфликса. Нелинейность в итоге довольно мнимая, не считая УУУ - убить, украсть, убедить, в повествовательном же плане игра хромает, порой даже на обе ноги. К этому добавляем старых персонажей из БГ 1-2, которых лучше бы не добавляли напрямую в сюжет с такой невнятной реализацией (см. Викония, например). Третий акт прохожу уже с пофигизмом.
Геймплейно игра выше на голову, чем предшественники. Это техническая сторона. Но в плане целостности, логичности и художественной ценности повествования уступает BG2, на мой взгляд даже абсолютно линейной Icewind Dale 2, и уж тем более Planescape Torment. Сюжеты в этих играх более серьёзные, с некоторой даже философской составляющей... Но главное более цельные и гармоничные.
Хорошая база для создания новых приключений DnD, и хотелось бы, чтобы этой базой пользовались, как это было с Neverwinter Nights, для создания историй, которые бы были качественнее и интереснее, чем сама BG3.
Вот согласен, но при этом не вижу смысла прям сильно ругать игру и сравнивать ее с мастодонтами прошлого потому что история здесь на голову выше предшественников от самих Лариан, при этом в придачу с улучшенным геймплеем, графоном и размахом, что дает надежду на то, что их следующая игра в плане истории вполне может оказаться на уровне той же Planescape. Тем более, что в сиквелах часто и штат сценаристов побогаче берут и более смелые идеи продвигают. Да и что-то более дешевое и камерное, но при этом более интересное можно будет выпускать между новыми Дивинити и Вратами. Лариан со времен Эго Драконис зарабатывает себе кредит доверия, который позволяет спокойно надеяться на что-то подобное.
Плюс, как я читал в других комментах, они взяли какой-то там установленный канон и потому самые интересные идеи BG2 были слиты в трубу и тот же Саревок снова стал куклой Баала, а жаль.
Хм, мне лично показалось что очень интересная игра не считая странной концовки, наверное если сравнивать со старыми играми, тот же бг2, мб будет проигрывать во многих аспектах сюжета, не знаю, не играл, но если сравнивать с тем же фалаутом Нью Вегас, то в бг3 явно поинтереснее играть
Но это мое субъективно мнение
самый адекватный отзыв из тех, что видел
Не знаю, я от сюжета в восторге. Да, в некоторых моментах недокрутили, особенно в конце, но в целом сюжет захватывает, интригует, в некоторых моментах удивляет, а в плане отыгрыша за Темного Соблазна в принципе становится цельным и как по мне, за Темного соблазна играть интереснее всего, причем даже не в ключе злого персонажа. И личная подвязка к злодеям появляется и арка лично для персонажа есть, пусть и кульминация этой арки происходит в битве с Орин. Единственное что вот реально торчат в игре куски вырезанного контента, из-за чего повествование в некоторых моментах становится прям рваным, как с тем же личным квестом Астариона, который хоть и самый эмоциональный, как по мне, в игре, но не очень насыщен событиями. Как я понимаю, вся нагрузка повествования в этом квесте должна была лечь на третий акт и быть увязана с Верхним городом, но Верхний город чикнули, а Касадора переселили, в результате чего так и получилось. То есть, это не уровень третьего Ведьмака, но вполне себе хорошо написанная история.
@@ИринаКухарчик-и5у да, резка сильно ощущается. Но и постоянные пародии событий 2020-2021 в игре говорят о том, что часть повествования писалась уже после выхода в открытый доступ первого акта.
Разбор перчатки из Red Faction Armagedon позволяющая чинить вещи
Спасибо за видео! Было познавательно!
Ахренеть эту игру 6 лет делали.😱💥
Бюджет первого ориджинал сина - пять бутылок водки
Красавчик хорошо получается продолжай!
Я не понял на ДС 1й ведь кик стартер собирали, какие 4.5 милиона, чтот не сходиться,жду уточнений
Жди
Ты наверное путаешь с Pillars of Eternity
Ссылка на бота и сам бот не работают
Обычно все, до чего дотягивается мастдай, превращается в кал... Очень бы не хотелось такого финала студии.
Так игра до сих пор в разработке. Разницы между бетой 1.5 годичной давности и нынешним состоянием нет. Как были проблемы у игры серьезное, так и остались.
Вчера закончила прохождение, 100 часов игры… когда натыкаешься на столь хорошие игры, смотришь и видишь сколько всего сделано, насколько все хорошо, но потом к сожалению осознаешь что лучше уже быть не может. Меня расстраивает ощущение что интеракции между членами отряда все еще мало, и анимация в некоторых моментах реально страдает, а осознание что разрабы итак прыгнули выше крыши и еще лучше навряд ли будет очень разочаровывает…
Таки подкласс варвара дикой магии тоже не из основных правил.
22:02
??
@@SvINgOg123просто цитата понравилась про "умение распоряжаться свободой"
@@DmitryTomat благодарю ☺️
У вас же был ролик на подобную тему пару лет назад…
Ссылка на бота не работает)
Игра года, если не десятилетия
Зельда вышла, так что отсос вам всем
Здесь я услышал одну явную ложь! Это то что казуалы не любят мультиклассирование, а те кто давно играю значится постоянно любят коктель из не пойми чего... Простите, но основа партийной игры это максимально узкая специальность! Грубо говоря существуют 6 характеристик и шесть героев которые специализируются только на способностях которых усиливает конкретная одна характеристика. В других играх существуют такая вещь как престиж-классы, которые я в начале спутал с мультикласированием. А вот их-то как раз и выбирают в первую очередь не казуалы, потому что они имеют определённые условия для их открытия и не прерывают прогрессию класса а наоборот ее усиливают! В BG3 некоторые престиж-классы превратили в простые подклассы! В принципе, они обесценили прогрессию одного класса в угоду мультикласирования, и порезали количество выбираемых черт при повышении уровня, чем облегчили игру в угоду, наверное, популяризации... Вкратце, убили прокачку что-бы "неумные" казуалы не кривя носами, смогли увидеть их игровую историю. Убили прокачку я имею в виду конкретно невозможность создать несколько билдов из черт для одного класса. Так как их мало, то просто берутся все время одни и теже.
В bg3 никто ничего не "превращал". Так устроена пятая редакция днд, а то, о чем вы пишите, было в третьей, 3.5, и pathfinder
Много ты знаешь успешных компьютерных игр по 5 редакции?@@funnyimp5209
@@october8927 на ум приходит соласта. А если по делу - заебали уже эти фанаты табличек Ексель и билдодрочества и которые никогда не садились за стол, провести партию в ДНД. БГ3 именно что почти прямой перенос этого ощущения партийки, ни багфайндер, ни невервинтер никогда этого дать не смогут, слишком большой прицел на циферки.
если бы не секс с медведем, то об балде бы не узнали.
Секс как и 100 лет назад, попрежнему двигатель торговли
Здравствуйте, дор-рогие мои дор-рогие!
Ну, про выборы имеющие последствия это такое. Да, они есть, но отнюдь не все. Условно - (Спойлер) - заключил я союз с Горташем, он помер, и после финала я как бы герой, хотя намеревался миром править) Ну или иллитидские способности, от кол-ва которых ничего не потеряешь (Привет кибер-импланты из КП2077)
да я в начале боялся этих личинок и отказывался от них потом под конец оказалось что напрасно
Ну, фактически свидетелем союза с Горташем был только главный герой и его союзники. У меня возмутилась разве что Карлах, но и она же радовалась после его смерти. Да и по идее большинство приспешников Горташа были заражены теми же личинками и потом превратились в иллитидов и померли, а присутствующих на коронации где заключался союз всех повырезали… так что, свидетелей планов о захвате мира тупо не было
"Как создали" не видно что ли? Дивинити ОС2 переделали
А это плохо? Да и общего со вторым диваном только взаимодействие с окружением да цветовая палитра.
@@metalmessia1 ещё как плохо, лично я не хочу больше в ОС, тошнит, а там всё от ос2, атмосфера, глупая несерьёзность происходящего, нецелостность мира, игра разбита на несколько арен испытаний практически не связанных друг с другом. а мы хотели балдурс гейт, с мрачной атмосферой побережья меча, а не весёлых гоблинов в с избушками на курьих ножках в болоте
@@HyemorgenHueta с мрачной атмосферой - это когда в самом начале первой части трактирщик ржёт над жопой эльфа?)))да и остальное - так вот тебе андердак, вот тебе земля, пораженная темным проклятием, дом надежды в конце концов. Вот тебе балдурс гейт, сам город(слава Богу, не весь). Напомню, во второй части его не было, но игра почему то называлась врата балдура.
@@metalmessia1 трактирщик ржёт, а атмосфера тут при чём? люди в окопах смеются, "вот тебе и война", клоун. Вот в дивинити БГ3 там всё как в фабл, глупое и несерьёзное.
Нынче Майкрософт, в плане игр, как обратный царь Мидас - всё до чего дотрагивается, превращается в говно. Так что, надеюсь, до Лариан они не дотронутся.
Лучше пусть трогают Близзард и Беседку
Так что там по медведю?
Пусть Майкрософт идёт лесом! Очень надеюсь что Ларион не согласиться на сотрудничество с ними. Хотя если учитывать их прошлый опыт с издателями, то такое возможно и не случиться и Майкрософт будет сосать палец!
о, дополнительный повод не любить дыряблу 2
12 уровней оч. мало! Но слава богу есть моды, и количество уровней удалось увеличить до 133! И играть стало в разы интересней!)
Игра сбалансирована под 12 уровень. С 12 то было легко играть.
@@objectdoom3248 Я не ищу сложностей в играх, они мне нужны для другого. Мне интересен весь потенциал сюжета и максимальная вариативность действий в рамках моего изучения игры. У меня нет времени проходить игру по 10-15 раз.
@@objectdoom3248 да даже на 12 уровне супер легко играется. Вполне понятно почему Ларианы хотели сделать 10 уровней изначально. Последние квесты и сражения проходятся очень легко и даже мозг включать толком не приходится. Нафига там 133 уровня мне даже представить сложно, это же читы чистой воды.
Днд 5 редакции 10 лвл
Для крупных издателей такие игры как BG3 - это как кость в горле.
Такие компании как Tencent, EA, Activision-blizzard, Ubisoft, SONY и Microsoft годами приучали игроков хавать цифровые фекалии, и раскошеливаться на эти фекалии не по 20-30$ за весь контент, а вначале это были 40-50$, теперь уже 70-80$, некоторые издатели же и вовсе планируют ставить ценник в 100$ и более (привет GTA6). Издатели мобилок и вовсе привыкли, что игра сделанная на коленке 3 студентами будет выкачивать из игроков по 1000-3000$ - на этом они рубят миллиарды.
А тут тебе качественный контент, и по низкой цене. Если люди очнутся, и поймут что не обязаны платить жадным издателям за их кал, то они потеряют прибыль.
Лучшая игра
Играл divine divinity рождений легенды хорошая игра. остальные мне небыли интересны.)
эй ты говори что за бонус
Не люблю, когда игру называют лучшей в каком-то жанре, такое ощущение как будто человек поиграл в 2 игры и вынес такое суждение. Как бы то ни было игра реально очень хорошая
Ну на данный момент(да и за последние лет 15) у игры нет конкурентов. А уж сравнение с более древними экземплярами ничего, кроме смеха, не вызывает - чистый синдром олдфага.
Лучшая РПГ? Не, игра классная по всем параметрам, не спорю, но всё таки лучшим РПГ ещё остаётся Ведьмак 3
В итоге видно что еще год им не хватило, что бы доделать игру !!! Либо нужно было приоритеты ставить более верно.
Чемодан отработал считай
Комментарии про чемоданы в России 2023 - это какой-то дичайший абсурд 😂
Ахахах
Лариан и чемоданы - это как феминизм и борьба за патриархат.
Вооще я заметил очень мерзкую тенденцию... Это когда например актер на первое место ставит не четкое отображение персонажа которого играет, а собственную популяризацию... Этого полно у нас в русской озвучке... Вот примерно так-же и поступили Лариан. Им дали ресурс и они потратили его больше именно на собственную популяризацию. Я играл почти во все самые знаменитые, похожие, старые игры, и в отличие от них BG3 буду перепроходить не ради того что-бы увидеть как работает мной придуманный билд прокачки героев, а только исключительно для просмотра большинство кадсцен.
Как первая часть сообщения соотносится со второй? Бредятина
Это всё в Википедии написано
Так иди читай
@@MaxMoorelove ну так читай, если не знаешь. Лопушарик облапошанный
Игра офигенная, но это ни какой не бг3, это дивинити 3
4ый
Первый
239
Не видно,что разрабы стадали,скачут как олени,жалуются?пусть вагон разгрузят😂
Если ты считаешь, что разработка игр так легка - ну так милости просим, покажи мастер класс. А вагон разгрузить - невелика задачка, студентами так подрабатывали)
+
игра канеш тягомотина ипаная) через полчаса вырубил и удалил
Лучше тикток и скибиди туалет, конечно 🚽
Делали паршивенькие инди игрули раньше, сделали паршивенькую инди игрулю и сейчас, че все так молятся на эту балду 3 которая особо то и никакого отношения к серии балдурс гейт не имеет, скорее woke gate с тупым сюжетом где главный герой как дебил всю игру носиться с глистой, полностью линейная, с отвратительными и скучными квестами, с затянутыми дебильными диалогами, с унылейшей пошаговой боёвкой, отсутствием прогрессии, торговли, развития героев. Да этот список можно составлять бесконечно, игра реально полный посос.
Бедолага
@@megamurzik1387 Конечно бедолага, как про это говно вспомню аж в животе мутит и срать хочется насколько же это плохая игра.
@@MarkedOneSTRELOK ладно ладно, иди играй в КС го и доту
@@megamurzik1387 Я же не придурок какой то, это обычно те кто в доку и кс играет потом в балду 3 наяривает, аудитория одна и та же для дегенератов.
@@MarkedOneSTRELOKтогда сходи к психологу и там желчью брызгай. Збал ныть
Лучшей рпг... Как же бесит уже этот странный хайп, если честно. БГ3 хорошая игра, но никак не лучшая рпг)) Тому же пасфайндеру, как рпг, новая болда проигрывает полностью.
Ложь, с точки зрения принятия геймплейных решений БГ3 на голову выше. Погружает за счёт кинематографии лучше. Голову излишне переусложнённой прокачкой не греет, что в данном случае несомненный плюс.
Пуссифайндер - это для любителей пилить билды и считать циферки.
@@ВладиславЯковлев-в2й Я не смог прочувствовать БГ3 из-за ужасно проработанных отношений героев. Я ощущал себя буквально в камере какой-то, рядом с персонажами, которые являются кучкой текста.
Главная проблема - ноль взаимодействия между ними, они буквально после середины первого акта перестают обращать друг на друга внимание.
Вторая главная проблема - игра ВСЕМИ СИЛАМИ заставляет тебя быть добряком и делать добряками твоих сопартийцев. Ярчайший пример это Лаэзель, для которой нужно выбросить 30ку, чтобы она продолжала покланяться королеве... Минтара вообще не прописана, а любой злой поступок игра приносит, как плохой результат.
Прошел оба пасфайндера, второй 2 раза полностью и начал третий. Пасфайндер в плане вариативности и реактивности на происходящее и рядом не стоял.Все эти теликенезы, фандеры, уменьшение чтобы пролезть в дыру, превращение в пар, возможность баррикадироваться бочками, электризовать и замораживать воду и многоуровневость локаций дают БГ3 невероятное погружение.
Прокачка же в пасфайнедере это стак урона / атаки для физиков и преодоления магии для магов. Больше там ничего нет, баланс и юзабилити спеллов просто ужасное. То же заклинание 9 круга слово силы убить, в игре вообще не играется, так как оно не рассчитано на эпику(даже с кольцом со 100 до 150 хп), в общем провал.
Никогда не понимал такого хайпа и любви к подобным играм. Сколько не смотрел геймплеи скукота...
Значит, не стоило тебе переходить на это видео, раз это не твоя тема, что поделать
Поиграй лучше, сразу все для себя поймешь )
не тянет вообще, некоторые жанры я вообще не понимаю)) @@SvINgOg123
очень похоже на шахматы. такое либо заходит, либо нет. со стороны конечно кажется скукотищей полной, но когда сам играешь, то там такие процессы в голове проходят, что втягиваешься по полной и не надоедает
странно тогда что ты забыл под роликом о такой игре🤷♂️ я с детства люблю читать книги,особенно фентези,так же в детстве я помню с друзьями играл в настольные игры,особенно нравилась Монополия. эта игра сделана как-будто для меня,в свою очередь я например не люблю всякие шутеры и файтинги,но и видосы про них не смотрю и не пишу людям что они нашли в этих однотипных стрелялках и драках,каждому своё.😉
Тот момент когда в целом посредственная игра Балдурс Гейт 3 может стать игрой года.... мда. БГ3 в целом игра не плохая, но сравните ее с оригиналом? БГ3 крайне маленькая, с изуродованным балансом, линейная и в целом посредственная.... Я не хейтер Лариан и БГ3, но пожалуй я хейтер индустрии, так как не понимаю как после Балдурс Гейт 1,2 и NWN 1,2 индустрия могла прийти к тому чтобы восторгаться БГ3. Когда вышла DAO очень многие как и я хейтили игру за то что она реально очень маленькая
при этом DAO куда проработанней БГ3 - деградация жанра налицо
А зачем сравнивать с классикой? BG3 для меня игра, которая вернула меня в детство, когда я во все это играл. Этим игра уже окупила свою стоимость) Возможно, благодаря своей популярности, BG3 познакомит молодых игроков с жанром и мы вскоре увидим возвращение любимого жанра на широкую сцену 😌
Ну давайте сравним БГ1 и БГ3 без синдрома утёнка. Графика - БГ3, бои - БГ3, персонажи - БГ3, сюжет - плюс минус одинаковый, ролевая система - дрочка на ролл перед началом игры, дрочка на цифири в самой игре, почти полное отсутствие ролплея за пределами циферок.
Divine Divinity до сих пор играется просто замечательно. Игра отличная, всем советую пройти
Над Старфилд работало больше 400 человек
Итог: ИГРА ДЕРЬМА, без сюжета с кучей гринда загрузки и синематики сделаны на отъебись!
Почему потенциальная? Игра года же
мы уже видем что случилось со starfield, нахуй майкрасофт)
Ну старфилд не косяк майков, а проблема стагнации беседки. Они тупо раз за разом делают одну и ту же игру, на том же движке с одними и теми же багами и проблемами. они не хотят развиваться, а просто сжигают наработанную репутацию. Но всё хорошее когда-нибудь заканчивается. И если новые свитки выйдут говном, то это окончательно похоронит беседку.
@@ВладиславКостиков-ь2мстарфилд - это возврат к истокам, к тес баггерфол. Ни скайримом, ни обливионом, ни тем более морровиндом тут не пахнет... и это не говоря уже о том, что за все эти годы фанаты столько всего придумали. А беседка такая "да пох, модами допилят"
Игра супермудацкая и скучная. Дивинити была более живой и веселой.
ахаха XYZ ахахах кринж клоуны
Спасибо за конструктив, бра 🤝