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強さはともかく、ヒートマンのデザインがモチーフをガッツリ残しつつも不気味カッコよくて好き
ヒノケンがヒートマン引っさげてきた時の安心感はとても良い
ヒートマン好きだったなぁ。ヒノケンのナビの中で一番落ち着きがあったし(個人的にヒノケンのナビで一番強かった気もする)
エグゼ4で炎系チップをひたすらぶちこみまくった「ヒノケンフォルダ」が楽しいブラックボム→ヒートスプレットの爆殺コンボが気持ち良すぎて何回もこのフォルダ使っちゃう気付いたらウッドマンSPの撃破タイムが5秒切っててクソ笑った
環境破壊は気持ちいいゾイ!
ブラストマンはトレインアローも刺さるが、序盤でも手に入るブリザードボールとストーンキューブ一個で(位置は限られるが誘導は楽)SPを最大火力にする事も可能。ナビチップとしては高性能なので、ストーリー攻略にも役立ちますぞー
ファイアマンはゲームキューブの「ロックマンエグゼ トランスミッション」でも最初のボスで出てるけど、ラスボスクラスに強いんだよなぁ…。最初のボスのなのにHPが400か500くらいあるし、序盤である都合上、チップも威力高いのが80のソード系しかないし、同じチップが複数回使えるかわりにチップを使う為のゲージが無くなると溜まるまでチップ使えないし、ァイアアームも画面横1列いっぱいに伸びるからスライディングでしか避けれないから何度もやられた…。インビジブルは序盤では手に入らないし、プログラムアドバンスもキャノンはハイとメガもないとプログラムアドバンスができなくなってて、やりにくい事もあり、↑にも書いたファイアアームが横1列にいって避けにくいからファイアマンの強さにさらに拍車をかける…。
ナパームマンは確か燃次にねんじろうって呼ばれてるんだよね(アニメの話)brass bandマンはウイルスバトルver5のラスボスで登場するのも相まってウイルスマンって何とも不名誉なあだ名までつけられてるよねww面白いの~(アイネスフウジンっぽく)
火村アツキの読みは「ほむら」だったはず
ヒートマンはアニメではヒノケンと共に最後まで味方でしたね。そして、フレイムマンはアニメではヒノケンと関係のないナビに
炎系ナビはリフレクトとかメットガードとかのシールド系が有効なナビが多い。バーナーマン強いけどメットガードで簡単にカウンターとれるのに気付いたら全然苦戦しなくなるし
バーナーマンはバスター縛りでやってた時は地獄だったなぁ…何回ティウンしたことか
バーナーマン戦は上下のヒートチェイサーを敵エリアに追い込むようにキューブ置けば自エリアに入ってこられなくなる。後は空いた中央にバーナーマンを誘導して遠距離から水系チップで攻撃すれば楽勝!アクアソウルが使えれば驚くほど簡単に勝てるが置いたキューブを自分の攻撃で破壊しないように注意が必要。
2でナパームマンの強さとかっこよさに惹かれ、5で味方になり尚且つ操作可能且つソウルユニゾンとなり発狂しましたブルース版を買ったのはナパームマンがいたから…それだけでした!※以下アニメ版ナパームマンについてのクソ長い話アニメ版ではネットセイバー?オフィシャル?に追いかけられてたまたま入ったPETが燃次のもので、傷ついたナパームマンを見て何故か病院やら獣医やら駆け巡った末大量のリカバリーとリペアーで一晩かけて回復させたシーンが印象的でした燃次自身元々いた『燃次郎』という名前のナビを失い気落ちしていたからか、ナパームマンに燃次郎を重ねて手当てを施したのかもしれませんね紆余曲折ありロックマンと闘うも、燃次の花火の発射台が観客に向けられたのをディメンショナルチップで実体化した状態で真上に向け、衝撃に巻き込まれる最中無事うち上がった花火の美しさとそれを見る観客に心うたれるシーンが好きでしたその後燃次郎呼びをされるのを嫌がりながらもコンビネーションは抜群でクロスフュージョンまでやってのける辺り良いコンビでした思い出補正が入って詳細は忘れましたが、いまだにアニメ版での好きな回です
マグマシードとアカツナミホールとブラックボムを使うとナパームソウルめっちゃ楽しいよ
アニメ版では唯一生き残ったアステロイドなんだっけナパームマン
ゲーム・マンガ版・アニメとエグゼ全般で最初に戦うナビの印象が強いから ファイアマンが一番好き❗ 🔥💻️👍️
ナパームマンが2と5もエグかった思い出
地味にヒノケンの紹介文も兼ねている
バトルチップGPのターボマンすき🥰
バーナーマンSPのランダムエンカに怯えすぎてパークエリア2に入れなかった男子小学生は私です
うぽつです。ヒノケンがシレッと5以外皆勤で草。3でまた逮捕されたのに何故4で普通に出てきてたのか・・・。普通なら刑務所に居るハズなのに・・・。
しかも公務員やってるし...エレキ伯爵は1から捕まりっぱなしだというのに個人的な考えですけどナビ側が悪意強めだったらちょっと刑が軽いのかも(ファイアマンは荒っぽくて 悪いヤツだったけど エレキマンってそんなに 悪いヤツというほどでも無いし ゴスペルメンバーとかもそうかも)
@@仮面の地球人DB ナビのフレイムマンどころかオペレーターのヒノケン自身も悪意強めだった気も・・・。3の作中で熱斗を騙して自分の犯行の片棒を担がせてましたし。まぁ初代で逮捕されてるのに、2でも普通に一般人として出てきてるので今更ですが。
@@仮面の地球人DB 犯罪をした電気オペレーターはなぜかみんな身内に交代させられるガウス(父)→テスラ(娘)、伯爵(父)→婦人(母)
@@van3314 さん電気属性再登場の宿命なのか...いやでも ラウルさん はそのままだし
@@仮面の地球人DB ラウルは犯罪をしてないからね、4では身内がやったけど(ラウルに勝ってほしいから呪いを掛けた)
フレイムソウルやフレイムクロスも使いたかった…(^^;)麻波先生と一緒にいたおかげで改心したブラストマンも見てみたい(^^;)
ガラケー版のロックマンEXEでソウルユニゾンに似た効果のアームチェンジ機能でフレイムマンのアームでフレイムアームなるものがあったはず、まあファイアソウルやヒートクロスとあんま変わらないが
脳筋だった小学生時代フレイムマンのロウソクやバーナーマンのバーナー対策なんか出来るはずもなく本当に嫌いだった😫ナパームマンも同じくだがチップが使いやすいしビジュアルもかなり好み
アニメのヒートマン登場シーンは熱かった。炎ナビだけに。
泣けるぜ………
バーナーマンは最近、Dirgeさんの動画のエレメントアイスコンボで瞬殺できたのがいい思い出。
フレイムマンは当時小学生だった自分にはどうやって無敵消した上で20秒以内Sランクデリートすればいいのか全く分からなかった
フレイムマン強かったなぁ
1の頃ファイアマンは最後まで使ってたなーアドコレでも懐かしくて最後まで使ってた
ナパームマンが好き炎属性に限らなくてもナパームマンが好きゾアノナパームマンと無印ナパームマンも好きCFとソウルはまぁまぁ好き
ブラストマンはウイルスバトラーにも出てたからウイルスマンでもあったなメットールを攻撃するよりもヒトデのバブルをバンバンぶつけてた
5だけ唯一新規の炎ナビ居ないんだね
メインに絞れば新規って言えなくないんだけどな、ナパームマン
エグゼ未登場の本家炎ボス炎系マグママン(9)ソーラーマン(10)トーチマン(11)爆弾系クラッシュマン(2)バーストマン(7)グレネードマン(8)コマンドマン(10)ブラストマン(11) ※エグゼ6ブラストマンはマジックマン同様「名前が被っただけの別物」の可能性あり
うぽつです!後ろに流れてる映像で敵ナビがだいたいボコられてて技があまり見れないので、手加減してあげてください😢
エグゼ3のフレイムマンの章は小学生時代のトラウマだから、この中だと当然フレイムマンへの印象が強いなナパームマンは、豪華客船の電脳をどうやってセキュリティークリアーしたのかは永遠の謎
アニメでファイアマンとファイアソウルのロックマンが協力してプラントマンを倒すシーンはアツかった!
懐かしい!
この中だとフレイムマンが色々極悪すぎるきがします!
ファイアマンは色々と単調だから、普通にSランクに行けるフレイムマンはSにした記憶があまりないけど、ロウソク自体がとにかくしんどかった事がある。バーナーマンは上下のバーナーが邪魔だから、8割近くはSランクに行けないし、SPチップ入手にはバグピは必須。ブラストマンはキューブが邪魔だけど、キューブがないと避けれない攻撃がニ種類あるから有り難い。必中攻撃のモーション(主に炎の塵的な物の流れと向き)をきちんと覚えれば、ノーダメかつ、15秒弱のSランクは普通に行ける
ブラストマンウイルスマンバイトマンって言われてたよねo(〃^▽^〃)o
鷹村版?だったかなファイアマンがフレイムマンに進化したのが好きだった
エグゼ5初出の炎ナビっていなかったのか・・・
紹介にいないけど初代エグゼのボンバーマンって火属性だと思ったけど違うのか…
実はボンバーマンは無属性ですね⭕️
@@2gatu 同じ理由でシャドーマン、サーカスマンもそうだな、無属性でなおかつ炎の技持ち特殊な例外でエレメントマン
奇数作品のヒノケンは悪だけど、偶数作品のヒノケンは憎めない
5には唯一出てないんだよねヒノケン
@@右田すず 5って共通で戦う炎属性すらいない印象があるな5の炎属性はブルース版のナパームマンだけだし
燃次郎
ファイアマン→ヒートマン→フレイムマンって変わったけど、ちゃんとファイアマンの面影残してるヒノケンはやっぱし良い奴だよな(すっとぼけ)プレイ当時は「絶対に許さん!」ってなったけど
なぜヒノケンはフレイムマンからヒートマンに戻したの?
6はブラストマン以外のボスナビが結構強めだからブラストマンの弱さが余計に目立った
トレインアローさえなければ。。。
設定だけ考えたらほぼ自立型だしなブラストマン
ただブラストマンのチップはなかなか強い。
まぁウイルスマンバイトマンってあだ名が付いたからねo(〃^▽^〃)o
ヒノケンは3が一番の悪だったな熱斗に知らなかったとはいえ犯罪の片棒担がせてたし
2では悪事働いてなかった分熱斗もすんなり信用しちゃったんだよねそれでいて6では本当に味方になるし
フレイムマンは初見殺し
ブラストマンのオペレーター・麻波先生は、正確にはWWWの一員ではなく・・・娘の手術代と引き換えに協力をしているだけです。
ボンバーマンと、マジックマンって、無属性でしたっけ??
水属性はよ!
ボスなのかわからぬがターボマンは?
強さはともかく、ヒートマンのデザインがモチーフをガッツリ残しつつも不気味カッコよくて好き
ヒノケンがヒートマン引っさげてきた時の安心感はとても良い
ヒートマン好きだったなぁ。
ヒノケンのナビの中で一番落ち着きがあったし(個人的にヒノケンのナビで一番強かった気もする)
エグゼ4で炎系チップをひたすらぶちこみまくった「ヒノケンフォルダ」が楽しい
ブラックボム→ヒートスプレットの爆殺コンボが気持ち良すぎて何回もこのフォルダ使っちゃう
気付いたらウッドマンSPの撃破タイムが5秒切っててクソ笑った
環境破壊は気持ちいいゾイ!
ブラストマンはトレインアローも刺さるが、序盤でも手に入るブリザードボールとストーンキューブ一個で(位置は限られるが誘導は楽)SPを最大火力にする事も可能。
ナビチップとしては高性能なので、ストーリー攻略にも役立ちますぞー
ファイアマンはゲームキューブの「ロックマンエグゼ トランスミッション」でも最初のボスで出てるけど、ラスボスクラスに強いんだよなぁ…。
最初のボスのなのにHPが400か500くらいあるし、序盤である都合上、チップも威力高いのが80のソード系しかないし、同じチップが複数回使えるかわりにチップを使う為のゲージが無くなると溜まるまでチップ使えないし、ァイアアームも画面横1列いっぱいに伸びるからスライディングでしか避けれないから何度もやられた…。
インビジブルは序盤では手に入らないし、プログラムアドバンスもキャノンはハイとメガもないとプログラムアドバンスができなくなってて、やりにくい事もあり、↑にも書いたファイアアームが横1列にいって避けにくいからファイアマンの強さにさらに拍車をかける…。
ナパームマンは確か燃次にねんじろうって呼ばれてるんだよね(アニメの話)brass bandマンはウイルスバトルver5のラスボスで登場するのも相まってウイルスマンって何とも不名誉なあだ名までつけられてるよねww面白いの~(アイネスフウジンっぽく)
火村アツキの読みは「ほむら」だったはず
ヒートマンはアニメではヒノケンと共に最後まで味方でしたね。
そして、フレイムマンはアニメではヒノケンと関係のないナビに
炎系ナビはリフレクトとかメットガードとかのシールド系が有効なナビが多い。バーナーマン強いけどメットガードで簡単にカウンターとれるのに気付いたら全然苦戦しなくなるし
バーナーマンはバスター縛りでやってた時は地獄だったなぁ…何回ティウンしたことか
バーナーマン戦は上下のヒートチェイサーを敵エリアに追い込むようにキューブ置けば自エリアに入ってこられなくなる。
後は空いた中央にバーナーマンを誘導して遠距離から水系チップで攻撃すれば楽勝!アクアソウルが使えれば驚くほど簡単に勝てるが
置いたキューブを自分の攻撃で破壊しないように注意が必要。
2でナパームマンの強さとかっこよさに惹かれ、5で味方になり尚且つ操作可能且つソウルユニゾンとなり発狂しました
ブルース版を買ったのはナパームマンがいたから…それだけでした!
※以下アニメ版ナパームマンについてのクソ長い話
アニメ版ではネットセイバー?オフィシャル?に追いかけられてたまたま入ったPETが燃次のもので、傷ついたナパームマンを見て何故か病院やら獣医やら駆け巡った末大量のリカバリーとリペアーで一晩かけて回復させたシーンが印象的でした
燃次自身元々いた『燃次郎』という名前のナビを失い気落ちしていたからか、ナパームマンに燃次郎を重ねて手当てを施したのかもしれませんね
紆余曲折ありロックマンと闘うも、燃次の花火の発射台が観客に向けられたのをディメンショナルチップで実体化した状態で真上に向け、衝撃に巻き込まれる最中無事うち上がった花火の美しさとそれを見る観客に心うたれるシーンが好きでした
その後燃次郎呼びをされるのを嫌がりながらもコンビネーションは抜群でクロスフュージョンまでやってのける辺り良いコンビでした
思い出補正が入って詳細は忘れましたが、いまだにアニメ版での好きな回です
マグマシードとアカツナミホールとブラックボムを使うとナパームソウルめっちゃ楽しいよ
アニメ版では唯一生き残ったアステロイドなんだっけナパームマン
ゲーム・マンガ版・アニメと
エグゼ全般で最初に戦うナビの印象が強いから ファイアマンが一番好き❗ 🔥💻️👍️
ナパームマンが2と5もエグかった思い出
地味にヒノケンの紹介文も兼ねている
バトルチップGPのターボマンすき🥰
バーナーマンSPのランダムエンカに怯えすぎて
パークエリア2に入れなかった男子小学生は私です
うぽつです。
ヒノケンがシレッと5以外皆勤で草。
3でまた逮捕されたのに何故4で普通に出てきてたのか・・・。
普通なら刑務所に居るハズなのに・・・。
しかも公務員やってるし...
エレキ伯爵は1から
捕まりっぱなしだというのに
個人的な考えですけど
ナビ側が悪意強め
だったらちょっと刑が軽いのかも
(ファイアマンは荒っぽくて
悪いヤツだったけど
エレキマンってそんなに
悪いヤツというほどでも無いし
ゴスペルメンバーとかもそうかも)
@@仮面の地球人DB ナビのフレイムマンどころかオペレーターのヒノケン自身も悪意強めだった気も・・・。
3の作中で熱斗を騙して自分の犯行の片棒を担がせてましたし。
まぁ初代で逮捕されてるのに、2でも普通に一般人として出てきてるので今更ですが。
@@仮面の地球人DB 犯罪をした電気オペレーターはなぜかみんな身内に交代させられるガウス(父)→テスラ(娘)、伯爵(父)→婦人(母)
@@van3314 さん
電気属性再登場の宿命なのか...
いやでも ラウルさん はそのままだし
@@仮面の地球人DB ラウルは犯罪をしてないからね、4では身内がやったけど(ラウルに勝ってほしいから呪いを掛けた)
フレイムソウルやフレイムクロスも使いたかった…(^^;)
麻波先生と一緒にいたおかげで改心したブラストマンも見てみたい(^^;)
ガラケー版のロックマンEXEで
ソウルユニゾンに似た効果のアームチェンジ機能で
フレイムマンのアームでフレイムアームなるものがあったはず、
まあファイアソウルやヒートクロスとあんま変わらないが
脳筋だった小学生時代
フレイムマンのロウソクや
バーナーマンのバーナー対策なんか出来るはずもなく本当に嫌いだった😫
ナパームマンも同じくだがチップが使いやすいしビジュアルもかなり好み
アニメのヒートマン登場シーンは熱かった。炎ナビだけに。
泣けるぜ………
バーナーマンは最近、Dirgeさんの動画のエレメントアイスコンボで瞬殺できたのがいい思い出。
フレイムマンは当時小学生だった自分にはどうやって無敵消した上で20秒以内Sランクデリートすればいいのか全く分からなかった
フレイムマン強かったなぁ
1の頃ファイアマンは最後まで使ってたなーアドコレでも懐かしくて最後まで使ってた
ナパームマンが好き
炎属性に限らなくてもナパームマンが好き
ゾアノナパームマンと無印ナパームマンも好き
CFとソウルはまぁまぁ好き
ブラストマンはウイルスバトラーにも出てたからウイルスマンでもあったな
メットールを攻撃するよりもヒトデのバブルをバンバンぶつけてた
5だけ唯一新規の炎ナビ居ないんだね
メインに絞れば新規って言えなくないんだけどな、ナパームマン
エグゼ未登場の本家炎ボス
炎系
マグママン(9)
ソーラーマン(10)
トーチマン(11)
爆弾系
クラッシュマン(2)
バーストマン(7)
グレネードマン(8)
コマンドマン(10)
ブラストマン(11) ※エグゼ6ブラストマンはマジックマン同様「名前が被っただけの別物」の可能性あり
うぽつです!
後ろに流れてる映像で敵ナビがだいたいボコられてて技があまり見れないので、手加減してあげてください😢
エグゼ3のフレイムマンの章は
小学生時代のトラウマだから、この中だと当然フレイムマンへの印象が強いな
ナパームマンは、豪華客船の電脳をどうやってセキュリティークリアーしたのかは永遠の謎
アニメでファイアマンとファイアソウルのロックマンが協力してプラントマンを倒すシーンはアツかった!
懐かしい!
この中だとフレイムマンが色々極悪すぎるきがします!
ファイアマンは色々と単調だから、普通にSランクに行ける
フレイムマンはSにした記憶があまりないけど、ロウソク自体がとにかくしんどかった事がある。
バーナーマンは上下のバーナーが邪魔だから、8割近くはSランクに行けないし、SPチップ入手にはバグピは必須。
ブラストマンはキューブが邪魔だけど、キューブがないと避けれない攻撃がニ種類あるから有り難い。
必中攻撃のモーション(主に炎の塵的な物の流れと向き)をきちんと覚えれば、ノーダメかつ、15秒弱のSランクは普通に行ける
ブラストマンウイルスマンバイトマンって言われてたよねo(〃^▽^〃)o
鷹村版?だったかな
ファイアマンがフレイムマンに進化したのが好きだった
エグゼ5初出の炎ナビっていなかったのか・・・
紹介にいないけど初代エグゼのボンバーマンって火属性だと思ったけど違うのか…
実はボンバーマンは無属性ですね⭕️
@@2gatu 同じ理由でシャドーマン、サーカスマンもそうだな、無属性でなおかつ炎の技持ち
特殊な例外でエレメントマン
奇数作品のヒノケンは悪だけど、偶数作品のヒノケンは憎めない
5には唯一出てないんだよねヒノケン
@@右田すず 5って共通で戦う炎属性すらいない印象があるな
5の炎属性はブルース版のナパームマンだけだし
燃次郎
ファイアマン→ヒートマン→フレイムマンって変わったけど、ちゃんとファイアマンの面影残してるヒノケンはやっぱし良い奴だよな(すっとぼけ)
プレイ当時は「絶対に許さん!」ってなったけど
なぜヒノケンはフレイムマンからヒートマンに戻したの?
6はブラストマン以外のボスナビが結構強めだからブラストマンの弱さが余計に目立った
トレインアローさえなければ。。。
設定だけ考えたらほぼ自立型だしなブラストマン
ただブラストマンのチップはなかなか強い。
まぁウイルスマンバイトマンってあだ名が付いたからねo(〃^▽^〃)o
ヒノケンは3が一番の悪だったな熱斗に知らなかったとはいえ犯罪の片棒担がせてたし
2では悪事働いてなかった分熱斗もすんなり信用しちゃったんだよね
それでいて6では本当に味方になるし
フレイムマンは初見殺し
ブラストマンのオペレーター・麻波先生は、正確にはWWWの一員ではなく・・・娘の手術代と引き換えに協力をしているだけです。
ボンバーマンと、マジックマンって、無属性でしたっけ??
水属性はよ!
ボスなのかわからぬがターボマンは?