【ロマサガ2リメイク】さらに判明した驚きの新情報11選

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 262

  • @黒須日出夫
    @黒須日出夫 3 месяца назад +80

    投稿者さんの丁寧な人柄が凄い伝わる動画だな
    公式Xへの感謝とか、当たり前だけどなかなか出来ないことだと思う

  • @vallerioYT
    @vallerioYT 3 месяца назад +57

    どのクラスもそうだけど、原作ドット絵の雰囲気を残したまま現代の3Dに昇華させるのがめちゃくちゃ上手い開発だと思う
    聖剣3リメイクの開発会社だと後で知って非常に納得感ある

    • @kei_xvideos
      @kei_xvideos 3 месяца назад +6

      @@vallerioYT ドット絵よりも原画とマンガ版のデザインに近いと思うよ。

    • @箱猫-s4i
      @箱猫-s4i 3 месяца назад +5

      どっちかというとトモーミ画伯の絵を再現してますね(アンドロマケーとか見ればよくわかる)

    • @7741-b3r
      @7741-b3r 2 месяца назад +4

      現代でウケる感じを取り入れつつ原作デザインを尊重しつつで本当に匠の技だわ
      天野さんやトモーミさんを悪く言うつもりは全くないが
      あれらを完全に3Dで再現したら逆に凄い変になる

    • @ホタテガイ-n3n
      @ホタテガイ-n3n 2 месяца назад +4

      サガエメみたいなクセのあるデザインじゃなく聖剣3スタイルで本当に良かった

    • @kazogi8501
      @kazogi8501 2 месяца назад +1

      @@箱猫-s4i 智美さん!ロマサガといえば智美さん

  • @あいゆう-x7s
    @あいゆう-x7s 3 месяца назад +23

    昔はこういう情報をゲーム雑誌で手に入れてたんだよな

  • @加藤雄大-i8l
    @加藤雄大-i8l 3 месяца назад +30

    アイテムドロップがあんまり渋くなりませんように!

  • @key7star
    @key7star 3 месяца назад +33

    ベア様だけでなくゲオルグ様までイケメンマッチョ化されてるぅぅぅぅぅ!!!

  • @kvronekonyan
    @kvronekonyan 3 месяца назад +17

    倒されたキャラについてはLPの有無が関係あったりして
    1でも残ってれば復活の可能性があるから片膝ついてるけど0だと地に伏してしまう…とか?

    • @7741-b3r
      @7741-b3r 2 месяца назад +1

      技たくさん閃いてるけど残りLP1になってる奴がぶっ倒れた瞬間の絶望感凄そう
      リセットするたびに見る羽目になるんだろうな

  • @キリサメマリサ
    @キリサメマリサ 3 месяца назад +19

    気になるのはソフィアの蹴りモーションの可愛さが継承されているかどうかだ

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 3 месяца назад +3

      ソフィアを出すのはマニアック!
      帝国軽装歩兵♀じゃない所が…

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw 2 месяца назад +2

      蹴りモーションたぶんない

    • @キリサメマリサ
      @キリサメマリサ 2 месяца назад +2

      ホリオダ女の蹴りモーションの淑女感とウインクしてるお茶目な感じがたまらなく可愛いんじゃぁ~
      3Dだと全キャラ独特なあの蹴りモーションが無さそうだからそこは残念

  • @佐々木嗣浩
    @佐々木嗣浩 3 месяца назад +17

    ロード画面のファンサが嬉しいぞ!!

  • @霧島陽介
    @霧島陽介 3 месяца назад +13

    ジャンヌむっちゃ綺麗やん!

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 3 месяца назад +7

    瀕死は片膝をつく、全滅で力尽きる演出なら最高だったんだが・・・

  • @アンシャントデー
    @アンシャントデー 3 месяца назад +7

    投稿お疲れ様です。色々情報が流れてきてびっくり。最近のサガのシステムがいろいろ入ってきたように感じます。
    12:00 皇帝専用アビリティか何かで、ロマサガ3のミカエルみたいに素材がなくても開発できるとかあればもしかしたら
    14:15 あと敵に先制を取られたら周囲の敵も集まってくるとかあったら(これも後のシリーズに登場)

  • @0109ragnarok
    @0109ragnarok 2 месяца назад +1

    5:04 選択肢がいつも通りで安心した

  • @caspase8
    @caspase8 3 месяца назад +11

    懐かしのドット絵にあえるのはいいですね。海女ちゃんとかノーマッド女とかドット絵がかわいい。武器防具開発に関しては後発作の影響を受けてる感じですね。

  • @Raiza111
    @Raiza111 3 месяца назад +6

    オートパリィ極意化して全員装備すると、全員にソードバリアを覚えさせて挑んだノエルとか楽になりそう

  • @ゆっくりめざ
    @ゆっくりめざ 3 месяца назад +7

    攻撃で観られる演出も、キレイだなぁ(サムネの画像も良き)。
    視聴しつつ、ワクワクした。

  • @SSS-ze3ch
    @SSS-ze3ch 3 месяца назад +27

    倒れるのはLP0専用になったのかな。戦闘不能と死亡の区別つけられるのはいいと思う。

    • @rei-egg
      @rei-egg 3 месяца назад +1

      LP0は基本的にならないからなぁ
      これはイマイチな要素だわ

    • @サンゴク-d1b
      @サンゴク-d1b 3 месяца назад +2

      そういえば、FFの場合、FF12から、倒れなくなったんだったけ。
      「??は倒れた・・」どこが倒れたんだと、思っていたが。
      倒れるのを、見てみたいけどな。LP0にしてみよう・・。

    • @クローバーフォースCloverSun
      @クローバーフォースCloverSun 3 месяца назад

      サガエメは倒れるけど、アレは戦闘中回復方法が存在しないからで、回復して復帰するための自然な動作になるんだよ
      知らないけどもーー

    • @黒猫天使-n5t
      @黒猫天使-n5t 3 месяца назад +10

      ソウルスティールでLP0にされて片膝付くだけだったら違和感しかないので差別化はしてほしいですね。

  • @チキンスパイシー-b9d
    @チキンスパイシー-b9d 3 месяца назад +21

    難易度はそのまま引き継がれてれば良いけど•••😮

    • @joipin4096
      @joipin4096 2 месяца назад +1

      難易度は選択制ってリリース出てるで

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 2 месяца назад +2

      むしろオリジナルが最高難易度と言う(初期段階で)

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 3 месяца назад +10

    マップ画面で北バレンヌとか南バレンヌとかの地域名が表示されるの地味に嬉しい。
    アウストラスとかトーレンスなんて知らない人もそこそこいそうだし、「カンバーランドってどこだよ」→滅亡
    なんて悲劇も避けられそうだ。

  • @Ossu-mushibashira
    @Ossu-mushibashira 3 месяца назад +5

    武装商船団は当時、ドットでだいぶオッサンだと思ってたら若いニイチャンなんやね😮

  • @abc-ts9xy
    @abc-ts9xy 3 месяца назад +88

    成熟しきったシステムにとまどいを見せるSFC世代のアラフォー(私)

    • @ct9ak1020
      @ct9ak1020 3 месяца назад +18

      戸惑いこそが人生だよ

    • @たま駅長代理補佐
      @たま駅長代理補佐 3 месяца назад +20

      そして、もうついて行けなくなりつつあるアラフィフのワシ。゜(゜´Д`゜)゜。

    • @user-ony
      @user-ony 3 месяца назад

      ワシは今作品の最新情報の動画を観ないでいるンゴ。
      でもリアルタイムで買うならアッチの方を買うかもなぁ。(RUclipsrでもなければセールの時でも良いし……。)
      サムネみるだけだと、平成後年期から出た錬金系RPGみたいやけど、サガの売りなスピーディー感は失くしていくのかな? 感覚違うなら別の作品でも良くないのか? それだと売れないからなのか😅
      ミンサガみたいなアッパー仕様なら良いけど🎉、他作でも出来るようなRPG要素をネームバリューだけサガ利用した感じにするのだけは……少し心配なんや……。
      SFC版ロマ2はもう完成されてる。ロマサガの中でも絶妙にやり込みたくなるシステムやった。
      ピンキリ加減を知る程に早解きがしたくなり、戦闘避けやクラスや数値にヤキモキ、上級者は戦闘の状況再現。サガ2だけが乱数動かない戦闘やパターンが255までだったりする。
      初心者から上級まで遊ばれる完成品。サガだけでなくSFCのRPGの中でも一番の変化幅ある作品でした。
      妄想だったけど、4,5年前に3Dゲーム作れたらロマ3や2を個人製作3Dゲームとして作りたかったんや……ワイ……。恥ずかしい話やけど……。
      しばらくはRTAや最小回数みたいな動画で溢れるかもしれない。
      観ないでおいて数年経ったら買うのも良いかも知れないンゴ……。

    • @kazogi8501
      @kazogi8501 2 месяца назад +3

      @@たま駅長代理補佐 46ですがまだついていきたい

    • @kazogi8501
      @kazogi8501 2 месяца назад +3

      だってさが好きだもんよ!

  • @猫白雉
    @猫白雉 2 месяца назад +3

    今スーファミポータブルでやってるけど、超楽しい。

  • @あいうえ-o6w
    @あいうえ-o6w 3 месяца назад +3

    いろいろな解放は支配領域の広さによって解放されると言ってたのでアビリティもそうかも。

  • @アメリカザリガニ
    @アメリカザリガニ 3 месяца назад +5

    覚醒前のコッペリアは正直外したかったけどLP99で諦めたから酒場で外せるのは嬉しい。

    • @剛志松本
      @剛志松本 3 месяца назад +2

      3の詩人とかタチアナみたいに
      別れようとする → いやどす
      って流れになりそうな気がする

  • @夏刻鐘
    @夏刻鐘 2 месяца назад

    公式トレーラーでサラマンダーのガルンガンがしっかりテンプテーションで魅了されてましたね

  • @yuel9197
    @yuel9197 3 месяца назад +4

    最終皇帝のグラ楽しみだなぁ

  • @George20xx
    @George20xx 3 месяца назад +1

    ベアの強化嬉しいです!重装歩兵たちのひらめき適性にも期待!

  • @秋冬-j3h
    @秋冬-j3h 2 месяца назад +1

    期間限定(敵のドロップ)の素材もあるんだろうな、また出るまでやらなけりゃいけないのが難点

  • @Asa_texhnobrake
    @Asa_texhnobrake 2 месяца назад +1

    個人的には冥術がもっと使いやすくなって欲しいんだよなぁ
    あとは新規クラス、は無理でも忍者と陰陽師を忘れないで上げて欲しい

  • @柴田一秀-o8u
    @柴田一秀-o8u 3 месяца назад +10

    8月1日に新情報が入ったから、9月2日くらいに新情報が入ってこないかな。とりあえず、インペリアルガードを見てみたい。

  • @たかはす-w7p
    @たかはす-w7p 3 месяца назад +16

    リマスターで追加された強くてニューゲーム的なアレはあるのかなぁ
    序盤のゴブリン襲来で全滅を繰り返して最終皇帝女からムーンライトを引き継げるのはとても便利だったのだけれど

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 3 месяца назад +2

      仮にあるとしても一回クリアで解禁とかじゃないでしょうかね
      無条件で最初から使えるリマスター版が珍しい
      (携帯アプリ版の際は課金コンテンツとして追加する形だったので、課金コンテンツ全盛り仕様って事で最初から使える形だったのかも…)

    • @mkt5844
      @mkt5844 3 месяца назад +4

      ​@@XX-qn5gz通常はすぐに強くてニューゲームはないだろうけど
      あまりにも多くのプレイヤーを死屍累々にしたゲームですからね

    • @kei_xvideos
      @kei_xvideos 3 месяца назад +5

      @@たかはす-w7p なに
      最終皇帝女がゴブリンに襲来される?

    • @daishitajima4834
      @daishitajima4834 3 месяца назад +1

      誰かの技能レベルを上げる→そのデータをセーブ→そのセーブデータを強くてニューゲームでロードする→…を繰り返して序盤で剣や天の術レベルを40以上までにして、楽々とゲームを進めていました。

  • @佳一戸
    @佳一戸 3 месяца назад +10

    発売まで遂に2カ月きりましたね!
    やり込み要素が多そうで本当に本当に楽しみすぎる!!
    キャラ各々にCVが付くシステムは神すぎる!
    ホーリーオーダー(女性)ソフィアを担当するのが石見舞菜香さん!!ホントに最っ高!!
    永久スタメン枠確定ですw
    余談になりますが…
    16:45~の魅力キャラによるギャラクシー全滅、痛い思い出ですw

    • @rei-egg
      @rei-egg 3 месяца назад +3

      ガートルードやらマリアやら声と見た目違うのか?

    • @今泉紅太狼
      @今泉紅太狼 3 месяца назад +4

      @@rei-egg ファミ通のインタビュー記事だったか、同クラスは同じ声優だってプロデューサーさんが言っていました。さすがに200種以上のボイスは作れませんね
      見た目は公式Xの動画でも分かりますが髪型や衣装の装飾が違います、でも代わりに髪色が統一されるのは微妙だと感じました

    • @松水太清
      @松水太清 3 месяца назад +1

      ライス😍

    • @佳一戸
      @佳一戸 3 месяца назад

      @@松水太清
      ですです!!
      最高の癒しボイスですよね!!

  • @ひらめ-n3y
    @ひらめ-n3y 3 месяца назад +4

    じゅちゅしゅは術レベルが高いと多く回復するみたいな感じになるとアイテムを残しつつ差別化できていいかもな
    全滅の時に片膝状態なのは違和感バリバリだから全滅の時は倒れてくれていいかも

  • @マネーの寅次郎
    @マネーの寅次郎 2 месяца назад +1

    回復ポイントは複数あるセーブポイントに全てあるかは不明ですが・・・ボス戦前には必ずあるそうです。
     
    発売迄2ヶ月切りましたが・・・今から滅茶苦茶楽しみです!
    アビリティに関しては3つ迄装備可能で極意を極める事で各クラスの固有アビリティは付け外しが可能になる様です。
    ゲーム発売でこんなにテンション上がったのはバイオre4以来ですね!

  • @captivatethio7074
    @captivatethio7074 3 месяца назад +3

    強くてニューゲームがあったらクリア後に別の最終皇帝プレイが出来そうだ

  • @524_zero34
    @524_zero34 3 месяца назад +13

    フリーメイジはイケオジ・イケオバになるのかなぁ

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 3 месяца назад +7

      男はPVで術使ってたけど
      見た目は原作イメージほぼまんま
      声は年寄りという感じではなかった
      (年齢不詳っぽい不気味さは有ったが)

  • @うしがえる-d1u
    @うしがえる-d1u 3 месяца назад

    この流れだと新市街完成したら各クラスからそれぞれ4人くらい常駐してるとかになりそう

  • @moedqx725
    @moedqx725 3 месяца назад +2

    片膝つくのは、LP残ってる状態じゃないかなぁ
    LP0になったら、地面に倒れるとか演出ありそう

  • @haizeru1
    @haizeru1 2 месяца назад

    当時の時点で完成されてたシステムがさらに良くなってるやん

  • @tayu1458
    @tayu1458 2 месяца назад

    パリィがオートスキルなったのはいいよね、サガフロ、アンサガのディフレクトみたいな感じになるのかな

  • @umashika1015
    @umashika1015 3 месяца назад +6

    少し前のPVでサラマンダー(♀)を見かけたような?

    • @liketowind2141
      @liketowind2141 3 месяца назад

      あれはAI が描いたロマサガ2だったような希ガス(´ω`)

  • @匿名希望-k7i
    @匿名希望-k7i 3 месяца назад +5

    宝全回収辺りの実績解除はありそうか

  • @鋼の後継
    @鋼の後継 3 месяца назад +2

    先制攻撃に遠距離攻撃で、というのはディシディア・デュオデシムで既に行われています。
    あちらはサブマシンガンや魔法でしたが、ありっちゃありかなと

  • @RAYGACE
    @RAYGACE 3 месяца назад +5

    武器開発は人によっては全く強い武器を開発できずに終わりそうですね
    運が悪いと一生素材無しで終わるなんてことも有り得そう

  • @sumiyakouhei6285
    @sumiyakouhei6285 2 месяца назад

    膝付は「瀕死」というイメージが先行しちゃうなぁ

  • @lemulemu6924
    @lemulemu6924 3 месяца назад

    パーティ編成楽になるのは良いことだ
    ロマサガ3みたいに入って無くても少しは成長するだろうと希望は持っている

  • @佐伯一
    @佐伯一 3 месяца назад

    新市街はたしかに気になるな。もしくは酒場が限定的で城内のメンツだけとかでコムルーンやヤウダ地方のキャラは新市街作らないと現地に行かないといけない?とかだろうか。街並みも綺麗になるみたいだからどうなるのか楽しみだな。

  • @yomo7038
    @yomo7038 2 месяца назад

    情報ここ数日から追い始めたので全部初見です
    先制攻撃の条件が変わったとなるとラピッドストリームとかムーフェンスとかの陣形どうなるんだろう?
    SFCでシステム理解できてなかったため救済措置で大変お世話になってしまいました

  • @anman1120_
    @anman1120_ 3 месяца назад

    よく見たらアビリティはクラス固有+選択3つの計4つのアビまでつけれる感じになりそうな画面ですね
    終盤は5連携も開放されるしすさまじいことになりそうだ・・・

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 месяца назад +7

    個人的な好みの話になるけど、武装商船団の見た目はちょい悪風のイケオジになってほしかった。
    1やミンサガのキャプテンキャプテンホークの流れで。これはこれで悪くはないけど。
    ほかのクラスはストレートにいい感じ。特にサラマンダーがすごくいい。
    4:47 LP0になったら床ペロするんじゃないかな。

    • @飯塚准
      @飯塚准 3 месяца назад +1

      武装商船団の見た目は
      身なりの整えを少し怠った銀英伝のシェーンコップ
      でイメージしてました

    • @yuuya7978
      @yuuya7978 3 месяца назад +1

      わかる、なんか綺麗すぎるね
      原作絵のセクシーさがもうちょいほしかった
      まあ細かいポイントだけど、誰も思わなかったのかな

    • @y洋平-t3j
      @y洋平-t3j 3 месяца назад

      ワシさっきまで万ペロしてたよ

    • @ぬぎあやぽぽ
      @ぬぎあやぽぽ 2 месяца назад +1

      公式イラに大分寄せてるから、ただの好みの問題よそこは

  • @sawayakunn
    @sawayakunn 2 месяца назад

    とりあえずストーリーは忠実にリメイクしてほいのと3みたいなミニゲームとifストーリーもあれば面白そう

  • @どらっへ888
    @どらっへ888 3 месяца назад +5

    1 たしかにそれはありがたい
    3 微妙とも言えるな
    6 大剣ばっかりは作れなくなるのか
    10 入れ替え出来るのはいいよね
    11 ソフィアはなんか行き◯れ感がなくなってしまったのはちょっと残念
    確かに聖剣伝説3ではアンジェラが若々しくなって成功したけどさ……

    • @たま駅長代理補佐
      @たま駅長代理補佐 3 месяца назад +1

      11は激しく同意ww

    • @user-ony
      @user-ony 2 месяца назад

      まだ情報封印してて観てないけど11はたぶん同意。
      なんでも若くするな!
      あの必死に頑張ってるけど実は少し気にしてるんですという恥じらいがいいんやろ?わかる。

  • @west4160
    @west4160 3 месяца назад

    ズコーって倒れるドットキャラが懐かしい

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 2 месяца назад

      お休みしてる宮廷術師(女)とホーリーオーダー(女) 可愛い。
      (ドットの使い回しっぽいぐらい似てる)

  • @laevatainexdeath
    @laevatainexdeath 3 месяца назад

    19:35 サラマンダーの声優さんは越後屋コースケさん
    ac6のスウィンバーンなどを演じられている方ですね

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i 3 месяца назад

    ベアのオートパリィ普通にいい効果だな。確率も40とステに左右されないし相手によっては重宝しそう

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t 3 месяца назад

    相変わらずいい曲しかねぇ

  • @Kz-ob1cu
    @Kz-ob1cu 3 месяца назад +1

    色々変更されるのは嫌いじゃないしむしろそうして欲しいけど、フィールドの素材採取だけは楽しいと感じたことがないんだよな😅

  • @クローバーフォースCloverSun
    @クローバーフォースCloverSun 3 месяца назад +25

    元々の2は大金だけ出してれば強い武具開発出来るのは、そもそも不自然だったからロマサガ3では素材必要になったからそこの変更はいいと思う

    • @mkt5844
      @mkt5844 3 месяца назад

      その代わり量産の条件は緩くしてほしいですね

    • @user-ony
      @user-ony 2 месяца назад +2

      大金も分かりやすくて良かったけどね😅
      チャット増殖法はあれやけど、宝石鉱山で集めるかそれとも…?という金作場所行くのと、魚鱗集めするかぁ…というのと実はさほど変わらないかもしれない。。。

    • @ともさんま
      @ともさんま 2 месяца назад +3

      全然不自然じゃない
      皇帝は予算を出して開発費の中に素材集めの費用や人件費などが含まれてる方が皇帝が素材を集めるよりよっぽど納得出来る
      3なら国の挙げての開発じゃないので素材がいるのもわかる

  • @ベイソアル
    @ベイソアル 2 месяца назад

    連携技は3とかみたいに戦闘中に閃かないと使えないのかと思ってました。もしくは合成術書みたいな感じで入手すると使える様になるとか🤔
    ソフィア様は声優も◎

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 3 месяца назад +16

    ルドン送りよさらば!

    • @524_zero34
      @524_zero34 3 месяца назад +6

      でも目当てのキャラが出るまで謀サツしないといけないんでしょ?
      例えばコウメイ出るまで軍師を転がす必要があるんでしょ?

    • @QinisoZulu-w5q
      @QinisoZulu-w5q 3 месяца назад +4

      ダンジョンクリアしてもモンスターは健在だからゴブリン送りになるでしょうね

    • @サンゴク-d1b
      @サンゴク-d1b 3 месяца назад +6

      皇帝変更で、ルドン送りしまくると思う。
      皇帝退位が、1世代1回だけでは、足りない。

    • @たま駅長代理補佐
      @たま駅長代理補佐 3 месяца назад +3

      大多数の仙人プレイヤー
      「それでも!ワシァ~(ルドンへ)送りたいんじゃ♪」

  • @じぇいじぇいぶー
    @じぇいじぇいぶー 2 месяца назад

    パーティ変更ができるのなら、同年代で可能な限り閃きができるなぁ。守護者道場がはかどる。

  • @ごんごんちゃん-c3e
    @ごんごんちゃん-c3e 2 месяца назад

    ミンサガメインでサガスカのハイブリッドみたいな感じ

  • @サガロマンシング-i5y
    @サガロマンシング-i5y 2 месяца назад

    ハードについていけたら楽しそう

  • @風生いずみ
    @風生いずみ 3 месяца назад

    色々出てきましたが、中でも一番助かるのはやはり編成ですね。今回は皇帝・シティシーフ男女・軍師の4人を基本として残り1枠はフリーのアビリティ育成枠に充てることとします!

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g 3 месяца назад +3

    古のモンハンやってた人間からするとフィールドで素材回収は苦に感じない。
    ドロップでレア素材調達のがキツいでしょ。
    もし武器の見た目も変わるならコレクターならやりたくなる部分かもね。
    1や3にあった技なども輸入されたら嬉しい。
    弓の連射ならかなり強化されるし。

  • @柴田一秀-o8u
    @柴田一秀-o8u 2 месяца назад

    ファミ通等で新情報が来たね。海女やネレイドなどの紹介はあったけどインペリアルガードは来月までお預け?あとインペリアルガードより先にギャロンを見れるとは予想外でした。

  • @タコヤキ-u8i
    @タコヤキ-u8i 3 месяца назад +1

    皇帝のアビリティつええな。

  • @takubon6415
    @takubon6415 3 месяца назад +3

    戦闘不能に関しては等身的に仕方がないと思います
    今回はリアル等身だから床ペロはLP0の時にやってくれれば問題ないですね

    • @鉄拳神ラッキークロエ
      @鉄拳神ラッキークロエ 3 месяца назад +4

      HPゼロは“ひんし”“行動不可”
      LPゼロは文字通り“絶命”と解釈よな

  • @harutora1500
    @harutora1500 2 месяца назад +1

    素材集めは全然いいけど敵からのドロップだと戦闘回数で敵が強くなるシステムと相性悪そう。
    ドロップする敵はいなくなるわ、そいつの上位互換は出てくるわで最悪!とかにならないバランスを頼みたいな。

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 2 месяца назад +1

      リメイクの追憶の迷宮みたいな救済措置がありそう。

  • @3rdwhite
    @3rdwhite 3 месяца назад +15

    ベア「レッツパーリィ!」

  • @utyama5114
    @utyama5114 3 месяца назад +2

    ミンサガ感もあって、楽しみ(^-^)v
    ただ青の剣、極悪仕様は勘弁w
    2度あれはやりたくない。

  • @ポチタ-j4f
    @ポチタ-j4f 3 месяца назад

    やられたときLPあれば膝をついて、0だったら床ペロな気がする

  • @nana777minori
    @nana777minori 3 месяца назад +2

    色々言いたい事はありすぎるけど、一つだけ確かな事は……
    発売が楽しみで仕方ない!
    陣形と連携の関係はもしかしたら戦闘回数によって陣形自体も進化や強化されて2→5連携出来るようになるのかも?と思った

  • @暁は水平線
    @暁は水平線 3 месяца назад +3

    地獄爪殺法の見切りの仕様改善お願いします(リマスターでも変更されてなかったはずだし
    ソードバリアで解決できるから問題ない?まぁそうねぇ…

  • @人食いレッサーパンダ
    @人食いレッサーパンダ 2 месяца назад

    素材集めか・・・
    ラストレムナントだと、最後の武器に必要なのは隠しダンジョンに出てくる敵が0~1個の範囲で落としますだったからな
    竜鱗の剣+αとかどれほどのものになるのか

  • @ichi_cheers
    @ichi_cheers 3 месяца назад +6

    戦闘不能時に片膝をつくのは、LPが0になった時に倒れるのかな?と思いました

  • @KOKORO-pc3jp
    @KOKORO-pc3jp 2 месяца назад +2

    FFなみのめっちゃ綺麗なCGの七英雄が見たいのよ

  • @ryryn1
    @ryryn1 3 месяца назад

    オートパリィはバランス壊れそうだから
    確率はかなり低めに設定されてランクアップしても1%ずつ増える感じかな

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 3 месяца назад

      @@ryryn1
      40%、って記載みましたよ?

  • @diskdisk6169
    @diskdisk6169 2 месяца назад

    背景動画で一瞬映ったフィールド上のキマイラ?
    こんなのがフィールドをウロウロしてると思うと、デカくて怖いけどワクワクする

  • @k19-g8w
    @k19-g8w 2 месяца назад

    他のクラスのアビリティが自由に装備できるのは伝承法の観点から皇帝のみじゃね?

  • @もくもく-n8y
    @もくもく-n8y 2 месяца назад

    もう随分前だから前作忘れちゃったけど何か今風のまったく別物になった感じ?
    ドラクエ3より期待してます。

  • @Mモッキンバード
    @Mモッキンバード 3 месяца назад

    ロマサガ2だけ未プレイだったから買おうか迷ってるんですが、今作はミンサガみたいな戦闘回数によって消失する時限イベントとかあるんですかね?

    • @longwave2197
      @longwave2197 3 месяца назад +1

      多くのイベントは進める途中に年代ジャンプすると消滅します。戦闘回数も年代ジャンプの条件の一つなので、ある程度の計画が必要ですね。まあ攻略を見た方が一番手っ取り早いですが。

    • @Mモッキンバード
      @Mモッキンバード 2 месяца назад +1

      @@longwave2197
      返信ありがとうございます😊参考になります!

    • @user-ony
      @user-ony 2 месяца назад

      ミンサガ攻略者ならそこまで管理は厳しくないかもしれない。
      各地域入ったらむやみに出なければ、ほとんど攻略出来るかと。🎉

  • @白き流星
    @白き流星 3 месяца назад

    私の推し「ライブラ」が登場するか楽しみ

  • @daishitajima4834
    @daishitajima4834 3 месяца назад +5

    かなりクリアしやすいゲームになったのは間違いないので、逆におやつ氏がどこまでの縛りプレイが可能なのか興味ある。
    力押しのスピードクリアよりは、最低戦闘回数クリアのような知的なプレイを見たい!

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 3 месяца назад

    ノーマッド男がいい感じのイケメン
    原作は陣形とって即ルドンだったし、今回はちゃんと使おうかな

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 3 месяца назад +1

    武器開発この方式になったのかぁ。改造やランクがあるのはミンサガやサガスカっぽいけどややこしくて苦手なんだよなぁ。

  • @まきやん-k3e
    @まきやん-k3e 3 месяца назад

    全滅は基本的にLP自体は残ってるわけなんで片膝はありと言えばありか。
    LP0でも片膝ならまずいね。

  • @夕闇木暮
    @夕闇木暮 3 месяца назад

    遠距離先制攻撃は威力を抑えるならありかも!もしくはダメージはほとんど与えられないけど、とんらんとか状態異常付与あったらいいな〜
    ……敵が使うのは勘弁して欲しいけど

  • @美味しいにんじん-f6y
    @美味しいにんじん-f6y 3 месяца назад +2

    おそらく誰かがやるであろう、リメイク版ベア皇帝一人旅動画が今からすごく楽しみですw
    きっとオートパリィを極めに極めた、無敵皇帝なんでしょうねぇw
    …え?私?やれるわけないでしょう!?(半ギレ

  • @柴田一秀-o8u
    @柴田一秀-o8u 2 месяца назад

    新情報見るからに、武器と術のマスターレベルが90まであるみたいで、鍛えがいがあります。

  • @ふりお-e8c
    @ふりお-e8c 2 месяца назад

    アビリティを極意化(マスター)すると他でも使えるって聞いてFF5を連想した

  • @makiti6295
    @makiti6295 2 месяца назад

    アビリティは極意化出来ないほうが個性になりそうだけどね

  • @theshicky464
    @theshicky464 2 месяца назад

    改めて思ったけど、サイゴ族って降雪地帯なのに半裸なのな

  • @sirba5544
    @sirba5544 3 месяца назад

    久々にシステムが面白そうなゲームだ

  • @ハゲマント-k2y
    @ハゲマント-k2y 2 месяца назад

    おお…なんかめんどくさい要素増えたな。
    おっさんには難しくなったかもしれない💦
    買うけど🎉

  • @maitokyo1
    @maitokyo1 2 месяца назад

    パーティ入替が出来る様になるのは判ったがイベント進んで世代交代すると
    酒場メンバーも世代が変わるってことなのかな??
    その場合、酒場に預けたキャラの覚えていた技がどうなるのか。継承されるのか否か。
    あとコッペリアとかどうなるんだろ。

  • @real1159
    @real1159 2 месяца назад +2

    このシステムで1を作り直して欲しいですね。
    あのキャラが気持ち悪くて無理でした。
    ロマンシング・サガ リベンジ オブ サルーイン見たいな感じで!

  • @kazhg4730
    @kazhg4730 3 месяца назад

    アビリティは嬉しい!!

  • @ROH-KUN
    @ROH-KUN 3 месяца назад

    むしろ戦闘不能程度なら片膝でok、LP0で倒れるのが理想

  • @こむらさき-f3l
    @こむらさき-f3l 2 месяца назад +1

    ボクオーンに先制攻撃されるかな

  • @wasen_
    @wasen_ 3 месяца назад +2

    ロマサガ2って明確にシが発生する(継承≒シ)ので、斃れてほしくはあるなぁ
    パリイにベアはやっぱり公認なんだな、初期戦闘で💡からのベアは定番だもんな
    ってか高速ナブラのエフェクト結構カッコいいな~