История Frictional Games. Выпуск 1: Penumbra
HTML-код
- Опубликовано: 14 июн 2024
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/118660/istor...
• Подписывайся на лучшие истории серий - bit.ly/StopGame-SUB
Frictional Games - студия, уже давно зарекомендовавшая себя в качестве мастеров атмосферного ужаса. И чтобы проследить путь, по которому прошли авторы, предлагаем отправиться на 15 лет назад...
00:00 - Воображение
01:21 - Простые шведские студенты
03:10 - Швеция
04:37 - Penumbra: Tech Demo
07:22 - Ретроспектива и 2007-й
10:42 - Penumbra: Overture
24:44 - Penumbra: Black Plague
33:40 - Penumbra: Requiem
34:52 - Локализация и моды
• Лучшие и худшие игры по Лавкрафту:
stopgame.ru/show/107809/luchs...
• Игровая география. Франция: Самые стильные игры планеты
stopgame.ru/show/117733/franc...
#Penumbra #FrictionalGames #stopgame #amnesia #игры #лоев #историясерии
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши нарезки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Игры
Когда Васян с Димой не пустили и ты устроил своё "Страшно, вырубай", с блэкджеком и шведами
И это хорошо. Подача Вани мне больше нравится)
Так да. У меня тоже вопрос) Это "История серии" или "Страшно, вырубай"? Или мы сейчас становимся свидетелями внутрикомандной конкуренции?)
@@ObesityStupidity .
.
@@IkarUA если это правда, то почему бы нет? Много контента
Касательно юмора Кевина (Кларенса) во второй пенумбре... Если я не ошибаюсь то войдя в сознание Филиппа при заражении он перенял часть его личности. А ещё по первому эпизоду очевидно что юмор - способ героя справиться со стрессом и шутит он всегда, и весьма неплохо. Так что вполне обосновано.
По поводу Рыжего и косвенно в связи с этим об озвучке в том числе. До сих пор вспоминаю с теплотой и горечью о братишке, который помог в том нелегком путешествие. С рыжим мы сталкиваемся по рации, это человек который предлагает нам помощь и субъективно у меня в самом начале при первом прохождение он не вызывал доверия и всё время ожидаешь, что всплывут скрытые мотивы, окажется будто он использовал тебя и т.д, но при этом вроде он не дает особого повода и настроен доброжелательно, по этому интрига работает. При этом он с самого начала кажется необычным и главным образом это (понятное дело) проявляется в его голосе, манере и стиле речи. В этом плане, мне кажется поздняя озвучка лучше, в ней у рыжего есть харизма человека который уже немного не в себе (мягко говоря) и скачки интонаций которые говорят о эмоциональной нестабильности и переполненности чувств после встречи хоть с кем-то после долгих лет одиночества. То есть сам голос уже косвенно многое говорит о персонаже, но помимо этого он достаточно красноречив. Его речь высоко патетична, он использует сложные речевые конструкции, яркие и красочные метафоры характерные будто для поэтов или философов прошлого. И каждый, абсолютно каждый из этих аспектов раскрывается в будущем. После всего Рыжий просит нас убить его, чтобы мы смогли суметь пройти дальше. Принимается этот поступок с трудом и малым пониманием, это неожиданно, потому что до последнего всё таки ждал и гадал о подставе, будто он заманивал тебя в ловушку, но в тоже время ты банально привязываешься к этому приятному несуразному персонажу который скрашивал действительно сильное ощущение одиночества в этих шахтах. И всё становиться ясно, когда мы попадаем в комнату этого бедолаги. Это был обычный молодой парень у которого вся жизнь была впереди, он пытался заработать денег на шахте, но после обвала остался совершенно один. Ему пришлось питаться зараженными существами из за чего заразился и он сам, в последствие чего он даже не мог покончить жизнь самоубийством, чтобы закончить этот кошмар. Из этого становиться ясна его просьба к герою. Его развлечением было чтение небольшой библиотеки книг, чьи авторы были единственными собеседниками на долгие годы. В силу обстоятельств он перечитал всю эту библиотеку книг не один десяток раз, что не могло не отразиться на нём и его сознание, и именно этим обусловлено его красноречие и тяга к литературности, высоким оборотам, метафорам. Он был хорошим парнем, которому незаслуженно пришлось пережить ужас.
И чтобы не значило "раскрытый персонаж" вообще и по мнению автора в том числе, рыжий всегда будет занимать в моём сердце почетное press to F место.
P.S: Вообще странное ощущение от видео, уважаю, но не разделяю мнение автора по поводу игры и Истории, Персонажей в целом. Получается у игры два плюса, физика и ощущение/атмосфера одиночества. Этого явно маловато для статуса культовой любимой многими геймерами игры. И получилось так, что на протяжение большей части видео слушал снисходительную критику (порой весьма заслуженной к слову, вроде геймплейных мелочей и по поводу главной Идеи истории в целом, о чём она) в отношение одной приятно запомнившейся и по своему полюбившейся игры.
Мне больше понравилась первая озвучка (нового диска), там Рыжий постепенно начинает как-бы осознавать, что ему осталось жить недолго, пусть он и хотел смерти. А в конце он и вовсе уже грустным голосом говорит, но настаивает.
Скорее всего, не Том просил его убить, а Турунгайт, который захватил его тело.
Почти все игры Frictional проходили с братом. Сейчас насладимся.
Кстати я тоже прошёл все игры Frictional Games и тоже с братом
Привет, Андрей. Не ожидал тебя здесь увидеть.
А я думал, что ты только в юнивёрсал сандбокс играешь)
@@dimonchic53 нет))
@@AntiVassal привет)
приходишь такой злой с работы а тут выпуск Истории... и уже весело трескаешь салатик , да и игру саму вспомнил
Капец ты одинокий. Девушку заведи или собаку)))
@@ViktorSeverov я женат, а жена у тёщи гостит 😑
@
Разочаровываешься, что не история серии фф
@@dragoljubshafarevich1855 ну учитывая что по 3фф видео заняло 3 часа. его делать больше месяца придётся
Не злись)
Люблю я истории игр , где рассказывает Ванька , классно рассказывает . )))
Блин, ну Рыжий это был офигенный персонаж, были же записки из которых мы про него узнавали. Да и само ощущение, что в этом месте столько лет он живёт один. Мне было жалко его сжигать, хотелось что бы он пошел с нами.
Скоро выпустят полноценную игру про него
@@senyaak-5637 откуда ин фа?
@@SergeDzus в видео же сказали что фанаты пилят продолжение пенумбры где расскажут про историю рыжего
@@TheAleksey0000 я так понял это те, кто завершили саму трилогию? Питерские парни?
Да забрать его с собой было не возможно. Парень просто сошел с ума и превратился в животное. Начитавшись философов средних веков он еще сохранял некоторый более менее понятный стиль речи, но в целом он окончательно сбрендил и сам не хотел покидать это место живым.
Оуууууу, пенумбра... Сразу столько воспоминаний приятных) Спасибо за прекрасный ролик перед сном) Всем привет из Иркутска))))
Привет из Крыма!
@@poorlivesmatter а какой город/посёлок?
SOMA перевернула все мое представление о жизни, смерти и сознании. В общем вогнала меня в бесконечную депрессию. Советую
Я до сих пор под впечатлением от этой игры, и ставлю её в пример при любом случае !
ну вот все нормально было, зачем напомнили? снова нависла тень того катарсиса
Там очевидные приёмы использовались. Хотя возможно для большинства там какие-то великие откровения, для меня точно нет.
Игра хорошая, но явно не идеальная.
игра после которой очень сильные эмоции.
одно не понимаю у ГГ. чё убиваться о матрице в коробке? ты же Бессмертный! выплыви наружу! посмотри, может найдешь живых, поброди)
захвати пару роботов со дна))
а то баба , её разум в матрице улетел в коробке, и о боже я тоже хочу. да ладно..
@@useri3jb3oo3bfIiyt быть может потому что ресурсов для того чтоб выбраться со дна больше не осталось.
Какой бы ролик от Ивана не смотрел, но до сих пор поражаюсь как автосубтитры безошибочно определяют слова. Это действительно надо уметь)))
Это правильная дикция и грамотная речь
Это одно из условий работы в СГ kekw
Просто сознание Лоева - на самом деле часть нейросети Ютуба
@@taurusdem620 Паули это скажите
Оо Лоев, а я думал это новый выпуск страшно - вырубай
Подумал, что Бурдуков взялся за новую историю серии и обрадовался, но услышав голос Вани обрадовался ещё больше
Я тоже так подумал, а это ещё одна история серии от повелителя обоев ))
@@sultanamngeldy823 тоже обрадовался. И поставил на 1,5.
Аналогично
Эх, как не вспомнить строчку из диалога в одном из обзоров:
"Это что, Пенубра? БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!! ДА ЭТО ЖЕ МОЯ ЛЮБИМАЯ ИГР!!!!"
Ставь лукас, если все еще ждешь обзор на третью Сибирь :{
Хватит!!!
Нет никакой «третьей» Сибири!
Там на недавнем стриме был анонс, тока обзор будет на 2ю часть )
@@Rivol1000 ага, еще через пару лет ;D
А из какого ?
@@petrbik8596 Из обзора Зулина на Пенумбру? :с
Только недавно прошёл все Пенумбры залпом и думал:"Как жаль что на ютубе нет хорошего разбора Пенумбры,особенно от сг хотелось бы"
Вы что, мысли читаете?
Хотя хочу подметить(прочитал в одном из обзоров на BP),что в 2 эпизоде стоило дать оружие хотя бы на время "босс файта" с Амабель,так как лично я не ощутил, что Я убил учёную,Я- причина её смерти, а с оружием ты бы двигая мышь ощущал каждый удар и чувствовал вину за гибель твоего единственного союзника.
Люблю истории серии от Лоева. Они, как бы это сказать, взрослые...не, зрелые, во! Без кривляний, душевно, спокойно. Идеальный контент на вечер
В игры данной студии не играла и хорроры вообще не люблю, но смотреть было интересно. Спасибо за все ваши истории серии, Иван!
Забытая? Ни в коем случае! Первые две части - топовые.
Да и третья неплохая
@@arquebusier1995 которая Некролог
Ваня такой: я хочу быть автоматом, стреляющим Историями в лица 🤪 феноменальная продуктивность!
Здесь должна была быть шутка про Даура, но её удалили
@@tarasnykolyshyn3424 вспомнил что Ваня за год сделал 12 частей истории серии Рокстар, а даур...
@@sir_arsen Соотношение производительности Даура к производительности Фена 1/12
@@tarasnykolyshyn3424 Здесь должна быть шутка про Даура, но она выйдет в конце месяца
@@ArisTarkh А истории выйдут? А скиньте Даура?
Эххх, эта ностальгия , когда в детстве играл в пенумбру
У меня детсво не проходит,потому,что я раз в год прохожу все 3 части.))
@@scoobymvx во ты маньяк:)
Эх... Когда Фен сказал "Будет страшно интересно", мне ностальгия в глаз попала. Была одноимённая передача по телеку когда-то и начиналась она с этих примерно так же...
Невероятно но факт)))
Манера Фена читать текст просто бесподобная. Столько интонаций, выражающих самые разные эмоции в одной реплике не услышишь ни у кого на стопгейме) Лучший диктор
Спасибо, StopGame, таки захотелось поиграть :3 А я всё думал, под какой ролик мне будет приятнее ждать сон)
Полностью согласна с вами :з
Иван - красавчик как всегда! Очень нравится его слушать)
черт, это одна из моих любимейших серий игр
Спасибо огромное за проделанную работу, Иван! Soma отпечаталась в сердце как самое сильнейшее потрясение в видеоигровом опыте. Жду следующей части истории серии.
Мирослав Чернявский, походу третий выпуск будет именно о ней)) чекай
Только Зулина с Джуси Джу не хватает. )))
Эх
Даже стопгейм уже сделал ролик про пенумбру, а вульф всё никак не может.
"вот так фокус, вот так номер, наш папаша взял и помер!" кевин
Чума на оба твои полушария! :/
Помню я в 9 лет смотрел летсплей юджина по пенубре некролог. Я был в восторге, даже не зная что были 1 и 2 часть. Сейчас, мне 14, прохожу пока что 1 пенубру, мне нравится ОЧЕНЬ! Смотря на 3 часть ( от разрабов) сразу видно, разрабы непосторались. Фанатская версия пенубры ( некролог ) показывает продолжение 2 части, сделана прекрасно, нет слов.
Пенубра- хороший хоррор от 1 лица, атмосфера хорошая ( в то время).
Эта игра останется в памяти ❤
МУЗЫКА в играх просто супер, как вспомню до сих пор мурашки) безнадега, безнадега, никакого света в конце тонелля, Палач рока, даже представить не мог, что пережил Филлип на протяжении 4х частей Полутени)
Классический комментарий про Зулина под роликом СГ) Пойду пересмотрю трилогию его обзоров.
Ваня + история любимой студии = рецепт счастья
Будет, ессесна
В десятый раз уже, наверное, пересматриваю данную историю серии. Огромное спасибо Ивану Лоеву за его качественный и интересный труд!
Помню, концовка истории Рыжего в первой части меня шокировала. Было очень тяжело его сжигать. За время игры так к нему привязываешься, как к настоящему невидимому другу, голос которого помогает не сойти с ума во тьме запутанных коридоров шахт. И эта просьба сжечь его, просто разбила мне сердце. После всех этих скитаний мы так его и не увидели. 💔😭 Кстати, история Элизабет из второй части ровно такая же. Мы общаемся по радио и видеосвязи, но так и не увидимся вживую, потому что убиваем её в при встрече в приступе галлюцинаций
Я опять благодарю тебя за прекрасный вечер🙃
Прослезился. Шикарная игра. Спасибо, Иван!
Чуваки, вы молодцы. Чувствую как в начале двухтысячных я читал журналы про игры. Такое же ощущение. Ностальгия, мать её!
помимо Resident Evil и Silent Hill в те годы было много годных хорроров, я бы сказал, что это были "золотые годы" для жанра: Clock Tower 3, Forbidden Siren 1, 2, Haunting Ground, Project Zero 1, 2, 3, Rule of Rose - а не только зов ктулу и колд фир
Ахренеть, ты можешь дать пару уроков Дауру по быстрому производству ИСок?
Эээээх, аж слезы накатывают от таких воспоминаний...
Мне кажется, Иван недооценил повествование в пенумбре. Вот та ситуация с шахтёром, отрезавшим язык, примитивная лаборатория в шахте или безвыходность положения Рыжего -- они ведь поданы очень правдоподобно, и текстом, и через минималистичное окружение. На момент игры (лет эдак 12 назад) это стало для меня открытием.
Люблю эту студию, делает хоть и малобюджетные но настолько запоминающиеся хорроры, что спросить меня чем закончился COD: Black ops и о чем он вообще был, мне придется вспоминать, а вот Amnesia того же года, помниться мне очень хорошо
Шикааарно. Обожаю игры от этой студии.
Когда же уже будет продолжение "История серии на Resident evil"?
Ведь столько классных поводов напомнить игрокам о прошлых сериях, ведь уже и новая часть подходит, и 25-ти летие как раз серии. Эх, мечты..
Надеюсь меня услышат ☝️😄
С серией игр Penumbra я ознакомился из летсплеев в 2012-2013 году... Долгое время я мечтал в них сыграть... Но компьютер появился только через полтора года, а сыграть я смог только в 2016, после долгой борьбы с ПК... Я их за дня-два - три прошёл... Спасибо за вновь поднятые чувства к этим, хоть и не лучшим играм Frictional games, но для меня - самыми приятными и завораживающими от этой студии!!! Лайк!
ПОЖАЛУЙСТА, не затягивайте со временем между выпусками, очень ждуууууу!
Ооо, история Frictional games, с самой Пенумбры. Это что, праздник какой-то?)
Надеюсь Soma будет посвящен отдельный целый выпуск)
Лоев связал свою жизнь с Историями Серии. Навеки
Ну это же КРУТО!
@@sl__lit при всем уважении к Ивану и его титаническому труду над каждым роликом рубрики, но голос Гальперова более привычен, если говорить о хоррор-сериях.
Ты это Дауру скажи
@@user-hy4ev3ew8o лучший ролик по хоррорам на канале о Лавкрафтианских играх как раз Иван делал
Я не знаю, видео по 10 минут не заходят, только по 25-30 минут минимум. Отличный выпуск, пожалуйста побольше таких. Лайк однозначно!
Я думала, что меня ничем не напугаешь, пока не поиграла в амнезию в 14 лет... Не смогла сама допройти до конца, смотрела прохождения, но даже с ними было страшно как никогда от художественных произведений. И после сомы тоже не спала несколько ночей, но уже не от испуга. Потрясающая студия, просто долгих им лет работы
Только купил эту игру, как уже через несколько часов выходить выпуск о ней на StopGame! Круто!
ээ
Как же всегда интересно слушать Ваню) Лайк!
Помню будто было вчера, как на форуме наткнулся на совет поиграть в технодемку пенубры и я был под очень большим впечатлением! Так и родилась моя любовь к данной студии, прохожу стабильно всё, что они выпускают.
Спасибо за историю серию, очень жду второй эпизод.
Эх, пора вернуться и допройти недопройденное.
Кстати чет даже не думал о значении слова Пенубра. Спасибо за пояснение и как всегда интересную историю! 👍
Ух ты, открываю Ютуб, а тут такое видео замечательное. Отличная студия, и отличные игры, будет интересно узнать ее историю в деталях.
когда уже 2ая часть? я уже не могу...
Спасибо. Люблю такие выпуски. Особенно приятно что вспомнили про такую-то студию. Но если тут будет такая же критика SOMA в следующих выпусках, то буду удивлён (возможно неприятно). Потому что это была одна из самых шокирующих и лучших в плане сюжета и впечатлений игр на моей памяти
Эх, какая же ностальгия..
Обожаю эту рубрику, спасибо за ролик)
ждем выпуск с их лучшей игрой - SOMA
SOMA единственное что не хоррор, а триллер, а вот The Dark Descent лучший их хоррор
@@4AneR лучший научно-фантастический триллер!
@@4AneR а a machine for pigs - лучшая история..
@dark space хз, мне очень зашла
"страшно интересно" где-то я это уже слышал...
Ооо. Давно ждала истории серии по разработчикам пенумбры. Спасибо стопгейм, 40 минут кайфа обеспечено
Когда я услышал эмбиент на фоне у меня мурашки пошли по коже. Пенумбра игра моего детства.
Ждëм Cold Fear)
Мне одному вспомнился тот самый крик ДжусиДжу, когда я увидел про что видос?
"БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЭТО ОДНА ИЗ МОИХ ЛЮБИМЫХ ИГР! МОЖНО Я ОСТАНУСЬ?!" (с)
Оно?
ребята, какие же мы с вами старые, как быстро пролетело время
Ураа, обожаю эту рубрику смотреть перед сном 🤗
Шикарно, спасибо. Жду продолжения о студии, творения которой отпечатались в моей жизни навсегда, как любимые книги.
"Добро и зло - это просто концепции человеческого сознания неотделимые одна от другой" 😱
2007й: тлеет, в памяти некоторых, олдфажным угольком
Ваня: ДА горИ ты в АДУ!!
2007й: ?.. та за шо?
А что за музыкальный клип то появился в 7:32? Или что вообще имелось ввиду?
@@52RK Stigmata - Сентябрь. Ну, и, собсна, отсылка на горящий сентябрь, который уже мог многих задолбать, т.к. почти всегда эту песню используют при упоминании 2007
@@52RK если не узнал - ты не в числе тех самых некоторых)
Хорошо хоть не «Джинсы порезаны»
@@user-cj8xr8wi7b не трави душу
Хочу сказать, что именно Penumbra стала моей первой игрой от первого лица. И тем более первой хоррор игрой.
Я узнала о ней в 11 лет. И именно с тех пор стала любить игры и хорроры.
Люблю пенумбру намного больше амнкзии
Вообще, мне нравится, что такой подход у данной студии... интересный, без резкостей, но со своими тонкостями.
Спасибо ребят, я всё ещё не прошел часть ваших игр, но теперь... стоит... но чуть позже)
Это каким это таким боком она забытая ?)
Шикарная игрушка и 1 и 2 части,главное после прохождения второй- забить на requiem и играть в necrologue ;)
Почему забить?
Когда будет история Assassin's creed????
Урааа, пенумбра
Ждал этот обзор, и тут он! Эти 40 минут будут классные)
SOMA это лучшее что сделали фрикшинал
Протестую! Все игры по своему замечательны. Любые попытки выбрать лучшую это выбор между котлетой и конфетой;)
@@okajimahal8004
Имхо по качеству все таки довольно просто разложить таким образом:
Tier1: SOMA, Tier2: Penumbra Black Plague и Amnesia tDD, Tier3: Amnesia aMfP, Penumbra Overture, Amnesia Rebirth
@@artemperestenko8920 по качеству не корректно раскладывать игры, между которыми почти 15 лет разницы;)
@@okajimahal8004 Почему нет? Просто учитываешь исторический контекст и все.
Artem Perestenko я считаю сравнивать игры разных периодов просто нет смысла. Разные бюджеты, разные задачи спонсоры выставляют. Разные поколения игроков. Сома в 2000м была бы более хардкорной;) но и продажи ниже, большинство игроков и Амнезию 1 не прошли;)
Вы с Краснопольской задолбали игнорировать великие стратегии говоря о странах. Paradox - Шведы! Целый часовой выпуск про Францию и даже не вспомнили не одной французской РТС (сложно было хотя бы упомянуть евгенов?)
Спасибо, Фен. Как всегда много интересного про легендарные и не только игры, в которые я уже точно не поиграю, но за которыми кроются интересные истории.
Рубрика, которую я никогда не пропускаю. Вы лучшие
SOMA ONE LOVE FOREVER
ало
А можно кто-нибудь кроме фена будет делать ИСки???!!!
Нужно бОльше ФЕНА! %)
не, не нужно(
хотя он вроде как перестал делать получасовые паузы между каждым предложением и ВРОДЕ КАК даже не усыпляет....но лишь вроде как.
Как раз таки в очередной раз прошёл видеоигру "Soma" и сразу же такое видео. Большое спасибо :)
спасибо, что делаете про мой топ хоррор детства! надеюсь и вам было интересно) у вас лучшее качество по темам и про серии игр. думаю многим будет интересно про Серьезного сэма, а я с удовольствием бы насладился вашим высокооцениваемым трудом, посвященной еще одному фавориту из детства, ведь лучше вас никто не справится)))
Раз Вульф пока не собирается про пенумбру рассказывать, пускай Ваня это делает
Ваня, откуда у тебя столько времени? Ты не спишь? Моргни два раза, если кунгур все ещё сидит у тебя на кухне и заставляет пилить контент.
Ну и, конечно же, спасибо за ахеренный контент!
Боже, моя любимая студия, любимые игры, которые с удовольствием перепрохожу и сейчас. Вкушаю кофеек и предвкушаю удовольствие от просмотра
Обожаю ваши видео, ваши истории. Очень качественный и приятный контент. Спасибо
Отряд колокольчика быстрого реагирования прибыл!!!
Наконец-то, я ждал этого 5 гребаных лет
Вся прелесть Пенумбры заключается в атмосфере,которая держала игрока в постоянном напряжении,
звуках которые заставляют тебя оборачиваться чаще и ходить на цыпочках.
Хорошая интрига в первых двух частях и пропитанный трагизмом финал - вот за что я люблю эту игру 🌚👍
О! Приятные воспоминания подвезли)
Я понимаю вообще не о том, но ёмаё, Ваня! Ваня, передай Дауру, что фанаты ждут историю серии последней фантазии
Так вы ему сами передавайте, у меня своей работы хватает )
Странно, что эту историю не уместили в рамках "Страшно, вырубай", как с Монолитом. Или опять рубрику закрыли?
Я прошёл Пенумбру: Увертюру за одну ночь. Один. В пустой квартире. За счёт этого все впечатления были концентрированными. Рыжего было очень жалко. В финале было страшно по-настоящему. Забываешь о нереальности происходящего, благодаря талантливым разработчикам.
Спасибо Ваня!) Ждем продолжение!
Какие же у Лоева тупые доводы бывают, аж сводит уши. История не стоит особого внимания? А зачем ещё играть в Пенумбру если не ради неразгаданной загадки? Это же не дум, что б геймплеем брать. Это ж просто надо было додуматься. Опять угарает с того "уууу, загодачная загадочность и необъяснимость. Как оригинально!". Тебе точно Лавкрафт нравится, Вань?
Типичный лоев....
Тупые какие-то претензии. Играть однозначно надо ради атмосферы. И в случае с Пенумброй геймплей играет большую роль в требуемом восприятии происходящегр
@@van1ll4 а что не так с геймплеем? Тема не раскрыта.
"В письме он просит сжечь сына..."
эм, что? :D
Просит сына сжечь письмо...
как неожиданно и приятно, не ожидал про frictional видос
Спасибо за проделанную работу, Иван! Теперь жду не дождусь, когда про SOMA ролик выйдет)
Давно ждал от тебя Ваня эту историю! Спасибо)
Внезапный подгон! Спасибо, Иван🤟
Спасибо Ивану за обзор на любимую студию и серии игр заранее:)
Несколько мыслей относительно высказанных в обзоре тезисов:
1) Пенумбра это не совсем классический хоррор в нашем понимании, а скорее бродилка с элементами хоррора
2) это игра впервую очередь про одиновчество и путь к спасению. Сам сюжет повествования как бы проходит рядом, тогда как всё остальное должно сформироваться в голове у игрока. И тут уже от фантазии зависит. Лично мне было интересно исследовать и оценивать происходившие события с точки зрения визуальной картинки на момент событий с главным героем. А для этого вовсе не требуются записки с подробными описаниями. В общем это же и есть фишка игры. Герой с одной стороны отправляется на встречу с призраками прошлого своего отца, с другой же убегает от существующей реальности. Ну и эти две цели обьединяются в самом начале первой части, когда выхода обратно уже нет.
3) игры Фрикшен геймс заточены на погружение игрока через взаимодействие с окружающим миром. Достаточно не сложные, но порой интересные головоломки, заставляющие игрока полностью включиться в поиск путей для спасения. Как например азбука Морзе.
4) сравнить первую и вторую часть Пенумбры попросту не получится. Эпизоды в игре про разное. Мне понравилась атмосфера первой и сюжет и экшон второй. Они несколько про разное. Тут скорее сказалось, что игра в некотором роде первопроходец и набивает шишки на свою голову самостоятельно.
5) шутки Кевина менее сортирны, если понимать, что он как более высшее существо относится в людям как к животным. Отсюда - "дам тебе пирожок". А что еще тебе скотине надо давать в качестве похвалы?:)
Очень жаль, что компания не смогла завершить трилогию и это пришлось делать нашим молодым разработчикам на коленках. У них в общем и не получилось, хотя само стремление похвально.
Замечу, что по играм от Фриксов можно смело ставить художественное кино или даже сериалы. Готовый сценарий, концепция и сеттинг. Даже странно, что пока ни кто не заинтересовался.
Любимейшие разрабы, ждала 200 лет их историю. 🤘🤘🤘