@@tigrast444 Не, тёмная сторона это сидеть в какой-нибудь щели, и спамить воздушными ударами. Это игроки так после первой части стали называть, а разрабы подхватили.
И алиен шутеров. А еще давайте позовем того парня, что делал рассказы про зельду, пусть про митроида порассказывает. А еще помните была одна легендарная серия никому нахер не сдавшегося тура про уток? Лоев? ЛОЕВ!?!?!?!?
Столько времени провёл в Армагеддоне! Игра, которая приковала внимание с первых минут. Мой отец сумел в матче насмерть пройти уровень Элита, чего я смог достигнуть только на прошлой неделе
То же самое. Да прост недавно выходила ИСка по Морхухн, я ожидал чего-то такого же рофельного и небольшого, поэтому предположение об авторе было безошибочным Xd
*Worms 2, Armageddon, World Party* -- часы, часы, сотни часов веселья с друзьями в начале 00-х !! Спасибо *TEAM 17* за счастливую юность ))) И спасибо *StopGame* за обзор ! Захотелось поиграть в *WMD* что бы это ни значило ! :D
Mayheim просто жёг. Всё лето будучи студентами до утра играли- оторваться не могли. Остановились на опции без оружия, только сверху прилетало его и использовали и поднятие воды с первого же хода. Просто улёт был
О, да! Мы прям также делали, только вода не с первого хода поднималась, было время полутаться) А так да- со старта только веревка, парашют и бесконечные балки. Топовая схема!
@@PYROCEFAL Вопрос сам по себе мне очень, но с другой стороны когда мы чего далеко ходить, вот возьмем нас да когда там мушкетеры, но это никогда никого с другой стороны если я правильно понял ваши позывы, то я не хотел бы быть в общем правильно понятым, но у меня у меня как правило всегда, всегда но это на первом месте а, а в результате в общем вы правы...(Вениамин Смехов)
3 недели назад хотел вспомнить детство, но не мог вспомнить, в какую часть червяков я играл. Тогда я еще подумал: "Вот бы на СГ была история серии" Лублу вас
@@Azazar Юмор там был на высшем уровне, да игралась она в разы бодрее червей 3д тк ландшафт был не такой заковыристый и ориентироваться и целится было в разы проще
@@atomotron, действительно показатель. Моей первой игрой в этой серии, как бы это не было удивительно, стала как раз Worms3D, релиз которой состоялся в год моего рождения.
@@atomotron я тож червяков со второй начал. Хотя по возрасту играл и в артиллери на 286х. Эххх... Ща наверное только 1 из 10 поймет эту цифру.))) При этом 3Д мне вполне зашла, как и Форты. Да, это немного другие игры, чем классические червяки. Но рубилово там вполне шикарное можно устроить. В ней свой кайф, и я бы не сказал, что сильно меньший, чем классику.
@@Art-RR фишка нашего поколения в том, что у нас увлечение играми делится на два отрезка - первый в детстве или ранней юности, приходится как раз на ZX Spectrum и 286/386/486. После этого те кто был уже достаточно взрослым, игры забросили и перешли в разряд "эникейщиков" - рудиментарных программистов/сисопов/железячников. Те кто нет - продолжили играть в Денди. А второй отрезок начался когда уже компы стали де-факто лучшей игровой консолью, и тут уже сработали такие хиты как Warlords2, Doom2, XCOM: UFO Defence, Warcraft2, Worms2, Heroes of Might and Magic 2 - сплошные двойки короче.
30:12 - Эх, а мне нравилась игра про червячков в замках, там всё выстраивать, локации большие) Крутая игра, да, управление жоское, но как-то справлялись :D
43:41 Revolution - игра не плохая, мне лично по душе именно такая стилистика, не 2Д, а 2.5д. Как-то вот запали мне в душу образы реймана и червяков именно в 2.5Д
@@KusokIskusstva. Worms Forts очень тяжко игралась, зато концепция очень богатая, со стратегией. У меня лично чем-то уникальную ностальгию вызывает именно Worms 3D. Хотя Mayhem по качеству была действительно топ.
«Революция», как и Clan Wars/Battlegrounds, действительно хороши. Лично мне идея с подвижной водой прям очень зашла, и пытаться затопить вражеских червяков реально добавило больше веселья.
В 1991 была популярная игра "Scorched Earth" - то же самое что и черви, только с примитивной графикой (но на тот момент вполне приемлемой) - разрушаемое окружение, возможность перемещаться, различные виды оружия, только вместо червей - танки и их могло быть много.
может вы знаете, лет 11 назад я играл в червяков на своем кнопочном телефоне k750i. откуда она там взялась и как точно называлась я не помню. в инете нашел один скрин с этой игрой и все. из особенностей геймплея: для того что бы открыть оружие надо было строить определенные здания , а для стрельбы строить башни. карта была очень вытянутой, графика естественно простенькая
@@urt8493 Я, кстати, откуда-то тоже помню червей в джава-формате для телефонов 2000-ных, и помню, что она была очень даже себе ничего, даже поинтереснее, чем современные фирменные черви для iOS и Android, но там по-моему, была другая механика, оптимизированная под кипэд телефона.
Действительно лучшая из трехмерных. Если есть куча времени, то в нее можно было залипнуть хотя бы на прохождении кампании. Сильно до них играл в Worms 3D, но они будто бета версия Мейхема.
Сюжет прикольный был, хотя в детстве временами вызывал какую-то тревогу - все эти острова, затерянные в морях, потопы, страх быть запертым в далеком прошлом...
@@leermann очень верно подмечено дружище! Точно такие же ощущения были, вроде бы и пушки абсурдные и червячки издают смешные звуки но молчаливые паузы между ходами и пустынные странных форм карты приводили к апатии
В вормс 2 тоже был и редактор карт и редактор режимов и редактор оружия. Причем редактор оружия был сильно ЛУЧШЕ чем в армагедоне. Мы любили выкрутить характеристики какого либо оружия до безумия и выставить его шанс выпадения. И когда кто-то таки подбирал ящик с этим оружием... То все)) У бананобомбы можно было регулировать: 1 количество осколков 2 угол разлета осколков 3 скорость разлета осколков 4 мощность взрыва осколков 5 мощность ударной волны осколков В общем, можно было прокачать некоторые оружия так, что ими можно с одного выстрела уничтожить всю локацию) Так что, в армагедоне сильно отказуалили редактор оружки.
@@aslarian ты хоть понял про какие я танки говорю? 🤣🤣🤣 Я тебя разочарую но покет танкс игра 2001 года, и я её играл в это же время примерно. Без всякой лабуды с червями. Загугли.
@@AngelTwilight есть на Ютубе плейлист с прохождением, там 57 частей. В 7ой что-то отдаленно похожее, там кальмар разломил парусный корабль. Больше ничего такого не вижу
особенно майхем, такая ламповая компания, жесть, я ее раза три или четыре наверное проходил, потому что понравилась эта атмосфера. и сама концепция того, что можно даже создавать свое оружие, что как ни странно не упомянули в видосе, или возможность взаимодействовать веревкой с окружением, например подтягивать бочки и сундуки к себе, очень расширяло игровой процесс. а когда начиналась внезапная смерть и все водой покрывалось, так это вообще была паника, близкая к хоррору. особенно на таких масштабных картах. еще же и пасхалки завезли, при выстреле в которые тебе давали кучу игровой валюты. к слову об валюте, тоже на самом деле крутая система, которая давала какой-то стимул к развитию, ведь за крупные деньги продавались крутые кастомки. жаль только не все кастомки завезли, я до сих пор с болью вспоминаю скин киберчервей, по моему из обучения он был, который даже на обложке нарисовали, но сам ты не мог его носить легально, даже купить за валюту или открыть за какие-то достижения. майхем, да и 3д местами тоже (я не понимал еще, почему в 3д есть культовое узи, а в майхеме только дробаш и снайперка) очень годные мультяшные игры, я реально не припомню подобных игр, чтобы было мультяшно но при этом затягивало играть даже не в детстве. разве что пвз наверное. жаль что не стали это направление развивать, реально как в комментах пишут, можно было бы физики прикрутить и еще новых фишек, карты сделать более масштабными и разнообразными, например добавить какие-нибудь лестницы или лифты.
Хочется уточнить немного про историю. Где-то в период с 88-го по 90-й год я написал игру, которую так и назвал - "Артиллерия", Причина для этого была проста - сей шедевр я лепил в свободное время сидя на кафедре М6 МВТУ имени Баумана. Кто в курсе - поймут. Писалась она на "С", на черно-белом экране чего-то вроде "Электроники". Я очень удивился от неожиданности, когда какое-то время спустя обнаружил, что в нее рубятся совершенно незнакомые мне люди в месте, куда я попал случайно. Помню, что выглядело это жутко - розовая земля, зеленое небо. Причина - у меня были только пиксели "0" и "1" . В те времена у нас цветных мониторов не водилось. В связи с этим вопрос автору - встречал ли он игру "Артиллерия" года рождения раньше, чем 88-й? Я не уверен в точных числах, так как провел на той кафедре довольно много лет еще будучи студентом, потом инженером-стажером, потом аспирантом. - так что, возможно, и немного раньше.
Да, на Эппл 2 были ещё в 80-м. Потом были на Коммодор ПЕТ. Поскольку "Артиллерия" на трейдмарк не подходит как обыкновенное слово, назывались "что-то Артиллери", например "СуперАртиллери". Ваятелям оплота Родины привет и благодарность.
Ну так или иначе я тоже высказался о своем мнении, мне наоборот ничего из перечисленного в игре не мешало, поэтому и сказал что это как-то субъективно было.
Игра детства. Играли с братом за одним компом, столько там историй эпичных было) Мне кажется, трёхмерные черви тоже прикольные. А ещё мне даже понравилось ответвление Worms Blast, хотя его все хейтят.
Спасибо за историю серии Worms и ностальгию :D Первая игра для PC, в которую мы играли в 97 или 98 году. Меня больше интересовало, как в компе всё устроено, а вот брата - во что можно пограть. Но игрушка реально была классная, поэтому я даже не жалела, что моё первое знакомство с ПК было столь бесполезным :)
Было дело, рисовал в редакторе Worms: Armageddon сложнейшие карты зданий и разыгрывал сценарии а-ля CS с характерным набором оружия. Эх, жаль, не сохранилось ничего. Но приятное чувство ностальгии осталось.
"Мафия бессмертна" - всмысле вормсы бессмертны!! Спасибо автору за труды! (п.с. Лично мне часть Forts что на мобилке, что на ПК очень даже зашла в свое время)
Познакомился с Worms: Armageddon в компьютерном клубе году где-то в 2001-ом. В неё мы там играли больше всего наверное. На то время это было потрясающе и таким и остаётся поныне. При просмотре этого видео словил тёплую волну ностальгии. Потом в том же клубе увидел как появилась Worms в 3D, но вот она уже благодаря своему кривому управлению и абсолютно конченой камере не вызывала никаких положительных чувств. Это ощущалось так будто серию погубили. В червяков 10-х уже не играл, но надо сказать при не очень казистом виде червяки на PSP были в целом ничего. Worms WMD, которая была одной из последних в ролике заинтересовала. Благодарю за просвещение =)
Пойло - это главное в жизни свиней! гыгыгыыг! МОЛЧАААТЬ! XDD обожаю эту игрулю, постоянно с друзьями играли на карте чаша смерти ( а может по другому называлась, это минное поле и куча веселящего газа, заставляющего всех смеясь и попёрдывая скакать по минному полю в центр чаши )
она была ещё с рпг элементами. на карте могли быть шпионы, а некоторые свиньи прилетали на карту позже и если ухитриться убить начальных, то можно было успеть пройти уровень раньше
11:25 ну еще в Scorched Earth (за 4 года до выхода Червяков) произошел переход от дуэли к дезматчу. И добавление всякого странного оружия (ну то есть оно по большинству все равно оставалось снарядами, летящими по баллистике - но результат попадания был довольно разноообразен. Да и кажется, было оружие не снарядное, для ближнего боя - больше применявшееся для раскапывания завалов). И вспомогательное оборудование - парашют, топливный бак и т.п.
Господи вот это воспоминания накатили,2001г вчетвером возле одного компа после школы сидели. Сколько замечательных эмоций и прятного времяпровождения эта игра мне подарила.Worms armagedon ван лав)
У нас в компании так твое против одного в вормикс играли )) Двух он выносил за раунд обычными минами и лазерными, оставшийся должен был его убить за один ход :D
Вот я пенсионер, что играл во все 3D версии Вормс на своем компе, а ещё раньше задротил в Вормс Армагеддон)). Спасибо большое Стопгейм и Иван за то,что вернули мне эти веселые воспоминания))). Отличное видео)
А вот насчёт сингловой кампании, появившейся "только" в Worms: Armageddon, неправда. Во вторых червячках кампания тоже была. И для каждой миссии там был свой пароль. И если их записывать последовательно, то получается связный рассказ. Например, пароль на второй уровень - "Onceupona", на третий "timetherewere". Итого из начала, которое помню до сих пор спустя все эти годы: "Once upon a time there were some small worms who got very very annoyed". Дальше не помню, но было что-то про большие пушки. :) Редактор показателей оружия тоже был во второй части, а не появился в армагеддоне. Я там, помнится, сделал пулемёт с максимальным радиусом поражения. По итогу одной очередью снёс почти всю карту... Много экспериментов там было проведено, ох много... :D Блинчики с помощью биты или любого другого сильно отбрасывающего оружия, насколько помню, и во второй части тоже можно было делать.
С серией меня познакомил друг , он играл в worms world party и своими рассказами просто влюбил меня в игру - бетонный осел падающий на головы врагов? Авианалет из кротов? А может лучше двойной урон, низкая гравитация ,усиленная рукопашная и бита? Это был целый водоворот драйва и бесконечный заряд безумия. Я очень захотел поиграть в нее , но найти на полках я ее тогда не смог, за то нашел Mayhem. По сей день эти две мои самые любимые части этой игры , я просто безумно влюбился навсегда в эту серию
Worms совсем не на пустом месте появились - были предшественники: Tank Wars и Scorched Earth. Tank Wars хоть и не была абсолютно первой игрой такого жанра - но по сути именно она положила начало.
Играл и в WWP, Armageddon и другие. Но с этого года попробовал W.M.D - самая лучшая. Есть баги, но как по мне - можно жить. Есть система рангов, между собой самый высокий ранг играют в турниры - если быть вхожим в коммьюнити. Но каждому своё.
Не промежуточное, а начальное. Все эти Червяки от Scorch произошли. (не зря там на заставке было написано - "Mother of all games")))))) Помню в школе с корешами на х286-м мы в Scorch рубились, 8 человек вокруг одного компа, ждали своей очереди чтобы пальнуть по соседу)))
Играл в начале 90-х в Scorched Earth, в Вольфштайн, Дум, Цивилизацию и Симсити на процах 8080 и 286 в ВУЗе и на 486DX 66/33МГц в армии, когда целый год служил срочную рядовым на Старом Арбате. Был компьютер в пользовании круглые сутки в собственном кабинете (секретка, подписка на пять лет, командовал мною генерал-майор, на этаже в соседних кабинетах сидели исключительно полканы и подполковники). В червей ни разу не играл, узнал про них из этого ролика, кликнув на него случайно. )))
Да, люди просто не знали или не понимали, что чтобы открыть все пушки в Армагеддоне - нужно было проходить одиночную компанию. Многим это было делать лень и от этого они считали, что у них урезанная игра. Благо для таких ленивых всегда были читы и утилиты. 🙃
мэн, играть в третьих по моему червячков на планшете самсунг во время школьных перемен было великолепно отличная серия игр, мало что существует такого же классного на компанию друзей вии пати разве что, но это уже другие дебри
Worms 2, Armaggedon, World Party божественны!!! ~в 8 лет в интернет-кафе на юге играл в Армагеддон, была единственной игрой, в которую хотелось с кем-то играть, брали с братьями времени больше за один компьютер и играли в два раза дольше)) Потом в Москве все подземные переходы обошли, чтоб найти диск, и потом ещё лет десять Червячки не отпускали) То с одноклассниками поиграть, то на Олд Геймс наткнуться на первую версию для доса и офигевать от попиксельной разрушаемости в досовской игре, то думая, что Worms 2 - это следующая часть, купить диск и с ней, наслаждаться заставками перед боем и записывать свои уникальные голоса для червичков)) Эх где эти аудио-записи, где я 10-11-летний пищу, изображая червячков, а для другой команды рычу и замедляю запись :D Мировая Вечеринка просто восхищала - даже свою крепость можно выбрать, и ранги в тренировке, столько соревнований разнообразных) И загружать свои картинки для преобразования их в карты - о даа!! Да, Червячки - это нечто! :')
Очень жаль, что про Reloaded толком ничего не рассказали, самая лучшая часть, имхо. + не упомянули про Worms Forts на мобилки Java. Отличная игра была, залипал в нее много, когда шёл домой со школы )
Ох, я и забыл про то что черви были на телефонах, прям ностальгия нахлынула! Ещё удивлен что кто-то вообще помнит про showdown effect, тоже классная игрушка была
Такое ощущение, что на сг истории серий теперь только Ваня один и делает. История калды заглохла на первом же выпуске, якудза даже не начиналась, а финалка...ну, у Даура свой календарь)))
Если брать две игры из этой серии, а именно Ultimate Mayhem и Revolution, то мне эти две игры очень зашли. UM я рубился очень долго, создавая команды и разворачивая баталии между друзьями, где мы весело проводили время. А по поводу Revolution, то не понимаю почему людям так сильно она не зашла. Как по мне вполне достойный продукт. С учетом "живых" задников, подвижной воды (что добавляет элемент стратегии), не менее крутого оружия и применения его самыми разными способами, я бы не сказал что мне эта игра не доставляла юмор и удовольствие. Конечно понять можно, что "сколько людей - столько и мнений". А я в данной ситуации выразил свое: Ultimate Mayhem зашла на ура, Revolution я бы не стал быстро списывать со счетов.
До Worms была досовская Scorched Earth - до 10 игроков одновременно, огромный выбор оружия, включая напалм и прыгающие бомбы, возможность перемещаться. Отличие Worms - только в более мультяшной графике и червячках вместо танчиков. Никаких новых идей я в Червяках не заметил - чисто римейк Scorched Earth.
24:01 Так, а это что еще такое? Второе упоминание Куска в "Истории Серии"? Ваня, теперь я точно знаю, что ты виабушник! И не отнекивайся! Ты пойман за руку... А, впрочем, неважно...
Саундтрек был как минимум в Worms Reinforcements - дополнении к первой части. У нас в детстве понятно, была ломаная версия с какого-то сборника, но как-то случайно забыли в CD-приводе музыкальный диск (какой-то сборник Европы плюс) и очень удивились когда в игре зазвучало "Я убью тебя, лодочник" про большую гранату и т. д. Как это обычно было в то время - данные писались на первую дорожку, а звук в обычном CD-формате начиная со второй, поэтому можно было пользоваться другими дисками с музыкой. Мы после этого от варкрафта второго диск ставили для червячков. Там на CD-версии так же музыка была записана. Ну и чтоб два раза не вставать. - кротовая бомба тоже не в армагедоне появилась, а в Reinforcments. И редактор карт, кстати, тоже с кодами, которые позволяли загружать карту повторно.
Спасибо за отличный ролик. И приятно, и ностальгия, и полезно - стало понятно что щупать - а то последняя версия в которую играл лет уже 15 назад это Армагеддон. Купил пак, пойду WMD ставить.
Я даже не знаю, кто может сказать слово против червячков. Ну только если те, кто всегда проигрывал..) Или как намекнул автор, только те, кто с трудом ориентировался в 3D версии. Но это очень сомнительная претензия, очень. Лично я благодарен авторам игры и за Армагеддон, и за 3D. В первую мы на обеде рубились с коллегами по работе, а во вторую я уже рубился с племянником дома. Хоть камень в меня бросьте, 3D давала больше тактического маневра. Да и у племяша моего, к примеру, не было никаких проблем с пространственной ориентацией в игре. И Фортс, опять же... Если версии червячков до появления ЗD развивали в основном тактику и глазомер, то 3D вдобавок к этому дали игроку больше свободы действий и вот то самое пространственное мышление. А Фортс принес в эту серию еще и необходимость мыслить стратегически.
Спасибо за ностальгический выпуск!!! Вспомнил детство, десятки и сотни часов проведенные в червячках... Кстати, на Nokia N-Gage была версия Worms World Party, в нее в основном и гамал, шикарная игра. 3D и Forts на ПК мне вообще не зашли.
"подозрительно пожелтел" значило, что червячок либо постоянно скипал ход, либо трусливо себя вёл
Либо с печенью проблема
Да, это типа отсылка к цыплёнку, на американском сленге означает трус.
Проще говоря «желторотик»
Благодарю вас, сенсей
@@tigrast444 Не, тёмная сторона это сидеть в какой-нибудь щели, и спамить воздушными ударами. Это игроки так после первой части стали называть, а разрабы подхватили.
Редакция sg:
История финалки до сих пор не готова, что делать!? Выпускайте Лоева он всю серию червяков за пару месяцев обозреет
И алиен шутеров. А еще давайте позовем того парня, что делал рассказы про зельду, пусть про митроида порассказывает.
А еще помните была одна легендарная серия никому нахер не сдавшегося тура про уток? Лоев? ЛОЕВ!?!?!?!?
@@jomagmag никому не сдавшегося тура про уток??? тебе что 10 лет??? Морхухн это легенда, в которую играл каждый !!!!
@@jomagmag бляя просто в голосину как птеродактиль орал
@Николай Гурский он как Мегумин просто любит магию взрывов Explooosion
Ещё и саундпаки напилили. Зверь, не человек
Столько времени провёл в Армагеддоне!
Игра, которая приковала внимание с первых минут.
Мой отец сумел в матче насмерть пройти уровень Элита, чего я смог достигнуть только на прошлой неделе
Круто, что вы с отцом в неё до сих пор играете). Мне кажется это игра на все времена).
@@Bluesman990 это точно)
Лев, тигр!
Ваня: "в червяков играли все"
Так же Ваня: объясняет правила
Это для истории и новых поколений
@@foto_graff типа для меня. Я вообще не играл.
Можете побить меня за это:/
@@kwvinmode871 ну зачем же дать? Вы просто можете это исправить, последняя часть отлично для этого подходит
@@foto_graff Ладно,спасибо за предложение. Но вряд ли я смогу в нее поиграть,я ж нихрена не вижу.
это для 0.1%)
Почему я не удивлена, что это Иван Лоев сделал историю серии про червячков? Я кликала на видео и я сразу знала чей голос я услышу🤣
То же самое. Да прост недавно выходила ИСка по Морхухн, я ожидал чего-то такого же рофельного и небольшого, поэтому предположение об авторе было безошибочным Xd
Его ещё с стримов простои ее сделать года 4 назад
То же самое)) Лоев хорошо вещает, прям радует)
Лоев теперь за ностальгию отвечает :3
Девушка в комментариях под видосами Стопгейма? Неожиданно.
*Worms 2, Armageddon, World Party* -- часы, часы, сотни часов веселья с друзьями в начале 00-х !!
Спасибо *TEAM 17* за счастливую юность ))) И спасибо *StopGame* за обзор !
Захотелось поиграть в *WMD* что бы это ни значило ! :D
WMD играется точь в точь, как армагеддон или ворлд пати, только с современной графикой, жаль контента не очень много
"Уверен, что 99,9% зрителей играли в червяков"
Через минуту: а теперь давайте я расскажу про что эта игра
0.1% челов пожалел
А вдруг забыли
ну мой друг не знает шо это такое.
._.
вчера вечером попросил скачать
XD
0.1% тоже люди ÷3
Ну ради 0,1% зрителей.
Если есть какой-то синоним ламповости то это Вормс от Лоева
Какие люди...
А вы шо тут забыли?
@@nerdude а вы тут что забыли?
Ролик смотрим
@@nerdude ну чего вы мне такой вопрос задаёте, если знаете ответ?
Mayheim просто жёг. Всё лето будучи студентами до утра играли- оторваться не могли. Остановились на опции без оружия, только сверху прилетало его и использовали и поднятие воды с первого же хода. Просто улёт был
видео-ролики из корня игры шикарные. особенно про бабку)
О, да! Мы прям также делали, только вода не с первого хода поднималась, было время полутаться) А так да- со старта только веревка, парашют и бесконечные балки. Топовая схема!
Моя любимая часть, хотя знакомство начал с армагедона
Там ещё и сюжетная кампания была забавная. Просто замечательная часть, в детстве с братом обожали её.
Согласен, вообще не понимаю какого фига кому-то не нравятся червяки в 3д
Дети 90-х: Даааа...... ностальгия
Дети 2к10: Это же Вормикс!
я когда был мелким играл в Вормикс, а про червячков даже не знал))
@@роджерточка играл и в то и в другое
вормикс почти сдох уже
@@SomeoneNektovich Это помойка дожила до наших дней?(((
Если мне предложат выбирать между Вормикс и Worms на мобилки я предпочту..... А Worms на java я предпочту
Сначала родители шутят про ослов в бетоне, а потом дети делают игры про червячий геноцид. ;)
Совпадение? Не думаю
Он решил, что раз боялся его всё детство, то и весь мир теперь будет их бояться!!!
@@PYROCEFAL , оно, конечно, дело понятное. И не так, чтобы так, и не так, чтобы этак. А коснись такого дела - вот тебе и пожалуйста.
@@PYROCEFAL Вопрос сам по себе мне очень, но с другой стороны когда мы чего далеко ходить, вот возьмем нас да когда там мушкетеры, но это никогда никого с другой стороны если я правильно понял ваши позывы, то я не хотел бы быть в общем правильно понятым, но у меня у меня как правило всегда, всегда но это на первом месте а, а в результате в общем вы правы...(Вениамин Смехов)
люблю внимание к мелочам: прямо в видео на часах windows в правом нижнем углу можно увидеть сколько минут прошло с начала видоса
20:33 переход в полный экран под речь о полном экране
3 недели назад хотел вспомнить детство, но не мог вспомнить, в какую часть червяков я играл. Тогда я еще подумал: "Вот бы на СГ была история серии" Лублу вас
Какая же была офигенная hogs of war. Очень жаль, что нет продолжения
Думал никто не вспомнит 😃
@@Azazar Юмор там был на высшем уровне, да игралась она в разы бодрее червей 3д тк ландшафт был не такой заковыристый и ориентироваться и целится было в разы проще
Главное в жизни свиней - это ПОЙЛО!!!
Генератор уровней бесподобный, можно было и в одного создать крутые уровни
Одна из лучших игр была в своё время
А мне нравились worms 3d. Они смогли сохранить этот контраст между жестокостью и отрывом. Тонны отсылок! Каждый разработчик имел свою червячную копию!
Походу, каждому лучше всего заходит та игра, которая попалась первой в детстве или юности. Косвенный указатель на возраст =)
@@atomotron я со второй познакомился! но 3-ая тоже не так уж и плоха была
@@atomotron, действительно показатель. Моей первой игрой в этой серии, как бы это не было удивительно, стала как раз Worms3D, релиз которой состоялся в год моего рождения.
@@atomotron я тож червяков со второй начал. Хотя по возрасту играл и в артиллери на 286х. Эххх... Ща наверное только 1 из 10 поймет эту цифру.)))
При этом 3Д мне вполне зашла, как и Форты. Да, это немного другие игры, чем классические червяки. Но рубилово там вполне шикарное можно устроить. В ней свой кайф, и я бы не сказал, что сильно меньший, чем классику.
@@Art-RR фишка нашего поколения в том, что у нас увлечение играми делится на два отрезка - первый в детстве или ранней юности, приходится как раз на ZX Spectrum и 286/386/486. После этого те кто был уже достаточно взрослым, игры забросили и перешли в разряд "эникейщиков" - рудиментарных программистов/сисопов/железячников. Те кто нет - продолжили играть в Денди. А второй отрезок начался когда уже компы стали де-факто лучшей игровой консолью, и тут уже сработали такие хиты как Warlords2, Doom2, XCOM: UFO Defence, Warcraft2, Worms2, Heroes of Might and Magic 2 - сплошные двойки короче.
Когда перечислял, как для кого проходил вормс, думал что будет показан - Wormix)
Я прям ждал) Хотя я с Ява начинал знакомство, а Вормикс уже были позже, но рубались в него знатно
@@SlaydGames Wormix это же игра из вк,не?)Она мейби и не имеет отношения к разработчикам серии
@@Milenium93 да, это просто русский плагиат.
@@Milenium93 не имеет, но игра была популярна долгое время, и она по своему интересна, думаю стоило рассказать
3д шная версия заходила всегда) до сих пор помню как за старым компом с братом играли, карты с кинконгом и городом запомнились навсегда
Аж слезу настольгии пустил), кстати не сказали что в Worms Майхам можно было делать своё оружие 🔫
30:12 - Эх, а мне нравилась игра про червячков в замках, там всё выстраивать, локации большие) Крутая игра, да, управление жоское, но как-то справлялись :D
Мы с друзьями под это дело каждый свою команду отгрохали.
Тришкааа
Не помню проблем с управлением. Тоже очень нравилась эта часть)
Тож самое, вормс фортс зашёл на ура, прям аж ностальгия
шикарная игра и оружие та прикольное, как вспомню гиппопотама летящего или требушет с лосем)))
У Голоса из стопгейм всегда какая то настольгия.. смотрю этих ребят уже лет 10, хотя наверное и все 15. Красавцы ))
43:41 Revolution - игра не плохая, мне лично по душе именно такая стилистика, не 2Д, а 2.5д. Как-то вот запали мне в душу образы реймана и червяков именно в 2.5Д
Из 3D считаю самой лучшей Worms Fords. Revolution лучшая 2D.
@@KusokIskusstva. Worms Forts очень тяжко игралась, зато концепция очень богатая, со стратегией. У меня лично чем-то уникальную ностальгию вызывает именно Worms 3D. Хотя Mayhem по качеству была действительно топ.
«Революция», как и Clan Wars/Battlegrounds, действительно хороши. Лично мне идея с подвижной водой прям очень зашла, и пытаться затопить вражеских червяков реально добавило больше веселья.
Мне нравится вода
"XXX turned a strange yellow colour" - означает, что червь много прятался (использовал дрель и паяльную лампу, балки).
Не, это называется мастер тёмной стороны
@@Певчая_птичка Мастер тёмной стороны это когда попадал много по своим.
@@Aura42069 Не. Даже схема называется "тёмная сторона", где всякие горелки и балки
В 1991 была популярная игра "Scorched Earth" - то же самое что и черви, только с примитивной графикой (но на тот момент вполне приемлемой) - разрушаемое окружение, возможность перемещаться, различные виды оружия, только вместо червей - танки и их могло быть много.
А еще у него Win89 SE
Кстати, крепости были в параллель им.
может вы знаете, лет 11 назад я играл в червяков на своем кнопочном телефоне k750i. откуда она там взялась и как точно называлась я не помню. в инете нашел один скрин с этой игрой и все. из особенностей геймплея: для того что бы открыть оружие надо было строить определенные здания , а для стрельбы строить башни. карта была очень вытянутой, графика естественно простенькая
Хорошая игрушка, мы с товарищем годах в 98-99 примерно наяривали и в скорч, и в очень красивую TBS под названием Nectaris, ну и в UFO, разумеется.
@@urt8493 Я, кстати, откуда-то тоже помню червей в джава-формате для телефонов 2000-ных, и помню, что она была очень даже себе ничего, даже поинтереснее, чем современные фирменные черви для iOS и Android, но там по-моему, была другая механика, оптимизированная под кипэд телефона.
а мне очень понравились вормс 3д... наверное даже больше, чем 2д. это было просто классное, душевно нарисованное развлечение... эх, ностальгия
Было бы классно если они 3д усовершенствовали добавили культовую графику и выпустили игру в 2023 это было бы пушка
Это не слёзы, это ностальгия в глаз попала 😭
"слЯяяязу, смаааахну..." ККНД - стратежка типо red alert 😁
4 часть, Mayhem, была первой игрой про червей в которую я играл в детстве)
До сих пор одна из самых любимых мной игр
Действительно лучшая из трехмерных. Если есть куча времени, то в нее можно было залипнуть хотя бы на прохождении кампании. Сильно до них играл в Worms 3D, но они будто бета версия Мейхема.
@@GenrichX О, да:)
"Worms 3D" - моя любимая часть франшизы!
Сюжет прикольный был, хотя в детстве временами вызывал какую-то тревогу - все эти острова, затерянные в морях, потопы, страх быть запертым в далеком прошлом...
Помню времена когда с другом на кнопочном телефоне залипали в червячков. Там либо вторая либо третья игра, они визуально одинаковы а точно я не помню
@@leermann очень верно подмечено дружище!
Точно такие же ощущения были, вроде бы и пушки абсурдные и червячки издают смешные звуки но молчаливые паузы между ходами и пустынные странных форм карты приводили к апатии
В вормс 2 тоже был и редактор карт и редактор режимов и редактор оружия. Причем редактор оружия был сильно ЛУЧШЕ чем в армагедоне. Мы любили выкрутить характеристики какого либо оружия до безумия и выставить его шанс выпадения. И когда кто-то таки подбирал ящик с этим оружием... То все))
У бананобомбы можно было регулировать:
1 количество осколков
2 угол разлета осколков
3 скорость разлета осколков
4 мощность взрыва осколков
5 мощность ударной волны осколков
В общем, можно было прокачать некоторые оружия так, что ими можно с одного выстрела уничтожить всю локацию)
Так что, в армагедоне сильно отказуалили редактор оружки.
Майхейм отличная игра! Удалась я хочу сказать
Согласен, что более медленная, но вот за счёт 3Д окружения думать надо тоже больше в разы.
Было время когда я сутками сидел за этой классной игрой!
У тебя не было танков просто, и не было норм компа чтобы катать в норм игры
Изумительно
@@zerotolerance8320 не хочу тебя разочаровывать, но во времена расцвета Вормс в СНГ и танков то не было
@@aslarian ты хоть понял про какие я танки говорю? 🤣🤣🤣 Я тебя разочарую но покет танкс игра 2001 года, и я её играл в это же время примерно. Без всякой лабуды с червями. Загугли.
@@zerotolerance8320 найс ник
Много часов в детстве наиграно в червей. Спасибо за приятно проведённое время с вами. Всем добра. Счастья, удачи. 👍🏻🍀
Лучший шутер моего детства)))
До сих пор помню карту с Титаником в Worms 3D
Разве там была такая карта?
@@WitchKingChannel Вроде была где-то миссия в кампании с Титаником, там локация ещё затапливалась вроде.
@@AngelTwilight есть на Ютубе плейлист с прохождением, там 57 частей. В 7ой что-то отдаленно похожее, там кальмар разломил парусный корабль. Больше ничего такого не вижу
@@AngelTwilight а, ну если ввести worms 3d titanic можно найти её, тоже вспомнил. Странно, что в плейлисте не увидел, может это челлендж
С Вормтаником)
Орнул с фифы по имени Лара и фифы 96)))Лоев как всегда с в своём репертуаре
Я обожаю worms 3d и worms 4d mayhem, вот ненадо тут, крутотень же
Тоже не совсем понимаю, почему их все хейтят
=ТАМ МОЖНО болше И УЧИТЦА СЛОЖНЕЕ ИТД ИТП
.........НООООО ..............ДЛЯ СТАДА СЛИШКАМ СЛОЖН,СТАДО ТРУДНСТИ НЕ ЛЮБИТ....
особенно майхем, такая ламповая компания, жесть, я ее раза три или четыре наверное проходил, потому что понравилась эта атмосфера. и сама концепция того, что можно даже создавать свое оружие, что как ни странно не упомянули в видосе, или возможность взаимодействовать веревкой с окружением, например подтягивать бочки и сундуки к себе, очень расширяло игровой процесс. а когда начиналась внезапная смерть и все водой покрывалось, так это вообще была паника, близкая к хоррору. особенно на таких масштабных картах. еще же и пасхалки завезли, при выстреле в которые тебе давали кучу игровой валюты. к слову об валюте, тоже на самом деле крутая система, которая давала какой-то стимул к развитию, ведь за крупные деньги продавались крутые кастомки. жаль только не все кастомки завезли, я до сих пор с болью вспоминаю скин киберчервей, по моему из обучения он был, который даже на обложке нарисовали, но сам ты не мог его носить легально, даже купить за валюту или открыть за какие-то достижения. майхем, да и 3д местами тоже (я не понимал еще, почему в 3д есть культовое узи, а в майхеме только дробаш и снайперка) очень годные мультяшные игры, я реально не припомню подобных игр, чтобы было мультяшно но при этом затягивало играть даже не в детстве. разве что пвз наверное. жаль что не стали это направление развивать, реально как в комментах пишут, можно было бы физики прикрутить и еще новых фишек, карты сделать более масштабными и разнообразными, например добавить какие-нибудь лестницы или лифты.
@@---po3tf если я не ошибаюсь, покупку скина киборг-червя можно открыть после открытия всех трофеев на полках достижений🤔
@@---po3tf сам 3 раза походил компанию, про кастомизацию оружия вообще забыл)
Хочется уточнить немного про историю. Где-то в период с 88-го по 90-й год я написал игру, которую так и назвал - "Артиллерия", Причина для этого была проста - сей шедевр я лепил в свободное время сидя на кафедре М6 МВТУ имени Баумана. Кто в курсе - поймут. Писалась она на "С", на черно-белом экране чего-то вроде "Электроники". Я очень удивился от неожиданности, когда какое-то время спустя обнаружил, что в нее рубятся совершенно незнакомые мне люди в месте, куда я попал случайно. Помню, что выглядело это жутко - розовая земля, зеленое небо. Причина - у меня были только пиксели "0" и "1" . В те времена у нас цветных мониторов не водилось. В связи с этим вопрос автору - встречал ли он игру "Артиллерия" года рождения раньше, чем 88-й? Я не уверен в точных числах, так как провел на той кафедре довольно много лет еще будучи студентом, потом инженером-стажером, потом аспирантом. - так что, возможно, и немного раньше.
Да, на Эппл 2 были ещё в 80-м. Потом были на Коммодор ПЕТ. Поскольку "Артиллерия" на трейдмарк не подходит как обыкновенное слово, назывались "что-то Артиллери", например "СуперАртиллери". Ваятелям оплота Родины привет и благодарность.
Сколько же времени я провел в этой замечательной игре, особенно в worms 3D, прям слезы по щекам
Жиза😢помню как в 3D играли на кнопочном телефоне с братом
"Армагеддон все еще жив, и будет жить еще долгие долгие годы"
Ой не знаю, чет притензии 3д червякам, как по мне субьективные, я с большим удовольстием играл и в 3 и в 4тую часть.
Мне в 3D особенно зашла озвучка от Софт Клаб
Любые высказывания в авторском ролике - субъективные
+
Ну так или иначе я тоже высказался о своем мнении, мне наоборот ничего из перечисленного в игре не мешало, поэтому и сказал что это как-то субъективно было.
После Армагеддона я столкнулся с теми же проблемами, что и у автора ролика. Ориентироваться сложно, и игра очень долго тянется.
Игра детства. Играли с братом за одним компом, столько там историй эпичных было)
Мне кажется, трёхмерные черви тоже прикольные. А ещё мне даже понравилось ответвление Worms Blast, хотя его все хейтят.
Спасибо за историю серии Worms и ностальгию :D Первая игра для PC, в которую мы играли в 97 или 98 году. Меня больше интересовало, как в компе всё устроено, а вот брата - во что можно пограть. Но игрушка реально была классная, поэтому я даже не жалела, что моё первое знакомство с ПК было столь бесполезным :)
Офигеть! Лоев пригласил на озвучку червей, оригинальных актёров дублежа))
Было дело, рисовал в редакторе Worms: Armageddon сложнейшие карты зданий и разыгрывал сценарии а-ля CS с характерным набором оружия. Эх, жаль, не сохранилось ничего. Но приятное чувство ностальгии осталось.
помню играли в школе передавая друг-другу телефон
Я в Армагеддон 2 так играл андроидский, турниры на переменах
и в институте)
"Мафия бессмертна" - всмысле вормсы бессмертны!! Спасибо автору за труды! (п.с. Лично мне часть Forts что на мобилке, что на ПК очень даже зашла в свое время)
Познакомился с Worms: Armageddon в компьютерном клубе году где-то в 2001-ом. В неё мы там играли больше всего наверное. На то время это было потрясающе и таким и остаётся поныне. При просмотре этого видео словил тёплую волну ностальгии. Потом в том же клубе увидел как появилась Worms в 3D, но вот она уже благодаря своему кривому управлению и абсолютно конченой камере не вызывала никаких положительных чувств. Это ощущалось так будто серию погубили. В червяков 10-х уже не играл, но надо сказать при не очень казистом виде червяки на PSP были в целом ничего. Worms WMD, которая была одной из последних в ролике заинтересовала. Благодарю за просвещение =)
Hogs of War была прикольна, как минимум стилистикой
и русской озвучкой бредовой местами :-)
ну и burn to grill на каске - это топ шутейка
Пойло - это главное в жизни свиней! гыгыгыыг! МОЛЧАААТЬ! XDD обожаю эту игрулю, постоянно с друзьями играли на карте чаша смерти ( а может по другому называлась, это минное поле и куча веселящего газа, заставляющего всех смеясь и попёрдывая скакать по минному полю в центр чаши )
она была ещё с рпг элементами. на карте могли быть шпионы, а некоторые свиньи прилетали на карту позже и если ухитриться убить начальных, то можно было успеть пройти уровень раньше
лучшая игра детства на плойке. просто величайшая
@@aposfi а как же диабло, mdk, серия фф, фронт миссион 3, айс комбат 3 электросфера и тд и тп =_= а тейкен 3 ТТ
Worms классно, но то ощущение когда в scorched earth твой убитый танк уносил с собой в могилу вообще ВСЕХ - незабываемо.
11:25 ну еще в Scorched Earth (за 4 года до выхода Червяков) произошел переход от дуэли к дезматчу. И добавление всякого странного оружия (ну то есть оно по большинству все равно оставалось снарядами, летящими по баллистике - но результат попадания был довольно разноообразен. Да и кажется, было оружие не снарядное, для ближнего боя - больше применявшееся для раскапывания завалов). И вспомогательное оборудование - парашют, топливный бак и т.п.
Иван, как всегда отлично! И отдельный лайк за Дзюндзи Ито!
Hogs of War - классная игра. Помню, перепроходил без смертей, чтобы по максимуму прокачать свинок
если на PS то это - моё почтение)
@@sergska5343 Мля, а на чем же еще?! Как будто эта игра на пк тех лет выходила
@@Strukov_1992 это как? Я на ПК в свиней играл. У меня сборник был всех Вормс(до World Party) + Hogs of War. Это примерно 2003 был
@@sergska5343 к сожалению на ПК)
@@lexa888666 Хогс и вормс это игры, которые были предназначены для консолей на пс1. Значит ты через эмулятор играл или еще как-то, я хз
Господи вот это воспоминания накатили,2001г вчетвером возле одного компа после школы сидели. Сколько замечательных эмоций и прятного времяпровождения эта игра мне подарила.Worms armagedon ван лав)
16:20
Да, помню, убивал значительную часть команды противника, активируя мины веревкой на первом ходу...
У людей знатно подгорало :D
У нас в компании так твое против одного в вормикс играли )) Двух он выносил за раунд обычными минами и лазерными, оставшийся должен был его убить за один ход :D
Вот я пенсионер, что играл во все 3D версии Вормс на своем компе, а ещё раньше задротил в Вормс Армагеддон)). Спасибо большое Стопгейм и Иван за то,что вернули мне эти веселые воспоминания))). Отличное видео)
играл в армагедон, 3д и ворлд пати. Ворлд пати любимая как развитие
А вот насчёт сингловой кампании, появившейся "только" в Worms: Armageddon, неправда. Во вторых червячках кампания тоже была. И для каждой миссии там был свой пароль. И если их записывать последовательно, то получается связный рассказ. Например, пароль на второй уровень - "Onceupona", на третий "timetherewere". Итого из начала, которое помню до сих пор спустя все эти годы: "Once upon a time there were some small worms who got very very annoyed". Дальше не помню, но было что-то про большие пушки. :)
Редактор показателей оружия тоже был во второй части, а не появился в армагеддоне. Я там, помнится, сделал пулемёт с максимальным радиусом поражения. По итогу одной очередью снёс почти всю карту... Много экспериментов там было проведено, ох много... :D
Блинчики с помощью биты или любого другого сильно отбрасывающего оружия, насколько помню, и во второй части тоже можно было делать.
Играл Java версию Worms Armageddon на Nokia 6300
В 4 классе с одноклассниками играли в нее очередями.
Ага
О да!)
6300... У меня тоже была)
? Вы - это я?
Спасибо Ивану Лоеву за видео)) Как всегда, качественно.
С серией меня познакомил друг , он играл в worms world party и своими рассказами просто влюбил меня в игру - бетонный осел падающий на головы врагов? Авианалет из кротов? А может лучше двойной урон, низкая гравитация ,усиленная рукопашная и бита? Это был целый водоворот драйва и бесконечный заряд безумия. Я очень захотел поиграть в нее , но найти на полках я ее тогда не смог, за то нашел Mayhem. По сей день эти две мои самые любимые части этой игры , я просто безумно влюбился навсегда в эту серию
Спасибо Ивану за его работу, но мы всё ещё ждём историю Йетиспорт!
Я не видел этого слова уже 15 лет.
Просто есть концепты, которые улучшить невозможно. И червяки - классический тому пример.
Кстати, 4 часть была неплоха.
Worms совсем не на пустом месте появились - были предшественники: Tank Wars и Scorched Earth. Tank Wars хоть и не была абсолютно первой игрой такого жанра - но по сути именно она положила начало.
У каждого был свой Worms. У меня знакомство с серией началось с 3D, и я в свое время прошел её вдоль и поперек, потрясающая игра.
О да, я нашёл такого же ценителя))) Ну, серьёзно, 3D прям топ, хз, почему не мало кому не нравится
То чувство, когда следующие 50 минут пройдут офигенно)
Играл и в WWP, Armageddon и другие. Но с этого года попробовал W.M.D - самая лучшая. Есть баги, но как по мне - можно жить. Есть система рангов, между собой самый высокий ранг играют в турниры - если быть вхожим в коммьюнити. Но каждому своё.
Было же промежуточное звено - Scorched Earth!!!
Не промежуточное, а начальное. Все эти Червяки от Scorch произошли. (не зря там на заставке было написано - "Mother of all games")))))) Помню в школе с корешами на х286-м мы в Scorch рубились, 8 человек вокруг одного компа, ждали своей очереди чтобы пальнуть по соседу)))
В ИС этой замечательной игры я могу добавить лишь один момент: в неё на ПК игралось весело всей толпой! 😁
Я не плачу, это просто ностальгия в глаз попала
ну наконец хоть кто-то известный и крутой сделал видос по worms
Igm делали, но поверхностно и слишком детально
@@begottenprune7046 по-моему ,,поверхностно,, и ,,слишком детально,, это противоположные высказывания
@@begottenprune7046 :/, по-моему это противоположные значения
Какая же ностальгия! Так тепло становится от воспоминаний...
Играл в начале 90-х в Scorched Earth, в Вольфштайн, Дум, Цивилизацию и Симсити на процах 8080 и 286 в ВУЗе и на 486DX 66/33МГц в армии, когда целый год служил срочную рядовым на Старом Арбате. Был компьютер в пользовании круглые сутки в собственном кабинете (секретка, подписка на пять лет, командовал мною генерал-майор, на этаже в соседних кабинетах сидели исключительно полканы и подполковники). В червей ни разу не играл, узнал про них из этого ролика, кликнув на него случайно. )))
24:40 - в WWP не добавлялось никакого нового оружия, всё оружие показанное в таблице всегда было в Armageddon
Да, люди просто не знали или не понимали, что чтобы открыть все пушки в Армагеддоне - нужно было проходить одиночную компанию. Многим это было делать лень и от этого они считали, что у них урезанная игра. Благо для таких ленивых всегда были читы и утилиты. 🙃
мэн, играть в третьих по моему червячков на планшете самсунг во время школьных перемен было великолепно
отличная серия игр, мало что существует такого же классного на компанию друзей
вии пати разве что, но это уже другие дебри
Worms 2, Armaggedon, World Party божественны!!!
~в 8 лет в интернет-кафе на юге играл в Армагеддон, была единственной игрой, в которую хотелось с кем-то играть, брали с братьями времени больше за один компьютер и играли в два раза дольше)) Потом в Москве все подземные переходы обошли, чтоб найти диск, и потом ещё лет десять Червячки не отпускали) То с одноклассниками поиграть, то на Олд Геймс наткнуться на первую версию для доса и офигевать от попиксельной разрушаемости в досовской игре, то думая, что Worms 2 - это следующая часть, купить диск и с ней, наслаждаться заставками перед боем и записывать свои уникальные голоса для червичков)) Эх где эти аудио-записи, где я 10-11-летний пищу, изображая червячков, а для другой команды рычу и замедляю запись :D
Мировая Вечеринка просто восхищала - даже свою крепость можно выбрать, и ранги в тренировке, столько соревнований разнообразных) И загружать свои картинки для преобразования их в карты - о даа!!
Да, Червячки - это нечто! :')
Очень жаль, что про Reloaded толком ничего не рассказали, самая лучшая часть, имхо.
+ не упомянули про Worms Forts на мобилки Java. Отличная игра была, залипал в нее много, когда шёл домой со школы )
Про фортс на java упомянули, но очень вскользь, хотя игрушка была хорошая.
О,вспомнилось как мы с сестрой ставили режим "потоп" где вода постоянно поднималась и строили балки в небо
Вроде фигня но весело
Ох, я и забыл про то что черви были на телефонах, прям ностальгия нахлынула! Ещё удивлен что кто-то вообще помнит про showdown effect, тоже классная игрушка была
Была еще Tank wars. Где можно было играть не только вдвоем, но и больше.
вот это где топчик был!!!
Такое ощущение, что на сг истории серий теперь только Ваня один и делает. История калды заглохла на первом же выпуске, якудза даже не начиналась, а финалка...ну, у Даура свой календарь)))
Лунный) где световой день длится 12 земных суток, или что-то около того)
Саундтрек к карте Гавайи в Open Warfare - это топ чилл музыка из всех серий.
А мне нравилась Worms Forts. Не сказать, что я долго в нее играл, но было забавно.
Армагеддон навсегда в моём сердце ❤️🔥
Если брать две игры из этой серии, а именно Ultimate Mayhem и Revolution, то мне эти две игры очень зашли. UM я рубился очень долго, создавая команды и разворачивая баталии между друзьями, где мы весело проводили время. А по поводу Revolution, то не понимаю почему людям так сильно она не зашла. Как по мне вполне достойный продукт. С учетом "живых" задников, подвижной воды (что добавляет элемент стратегии), не менее крутого оружия и применения его самыми разными способами, я бы не сказал что мне эта игра не доставляла юмор и удовольствие. Конечно понять можно, что "сколько людей - столько и мнений". А я в данной ситуации выразил свое: Ultimate Mayhem зашла на ура, Revolution я бы не стал быстро списывать со счетов.
В Worms 2 есть редактор уровней.
В Worms Armageddon до сих пор работает онлайн.
Ещё в Worms 2 есть серия миссий(кампания), в которой прогресс прохождения миссий сохранялся с помощью кодовых слов
Я как в детстве в первый раз прочитал "seamis" вместо "team 17", так до сих пор и читал...
Я вообще думал, что это иероглифы какие-то.
До Worms была досовская Scorched Earth - до 10 игроков одновременно, огромный выбор оружия, включая напалм и прыгающие бомбы, возможность перемещаться. Отличие Worms - только в более мультяшной графике и червячках вместо танчиков. Никаких новых идей я в Червяках не заметил - чисто римейк Scorched Earth.
Ваня, мой ты родной
Время на виртуальном ПК совпадает со временем ролика) пасхалОчка
Потому что это не виртуальная машина, а бэкграунд
Совпадает, но не совсем.
Первый обзор за пару лет, который именно посмотрел а не послушал :) любовь и респект червякам
ага
Пацаны, спасибо за душевный видос..
Всегда так приятно смотреть истории серии от Вани! Снимай еще)
Worms Revolution - лучшая часть серии. Восславься, Элигорко!
До сих пор пересматриваю часовой тутроиал витапа по w:a хотя я в нее даже не играю то особо)
Ссылка на этот гайд должна в игре на главном экране быть)
Да, этот туториал смотрится как качественный блокбастер из 90-х, который можно пересматривать бесконечно )
А ведь прямо сейчас я потихоньку делаю 3-х часовой обзор/гайд по W.M.D. 🤪 Жесть конечно, но обозреть 90+ пушек лаконично никак не получается.
24:01 Так, а это что еще такое? Второе упоминание Куска в "Истории Серии"? Ваня, теперь я точно знаю, что ты виабушник! И не отнекивайся! Ты пойман за руку... А, впрочем, неважно...
Саундтрек был как минимум в Worms Reinforcements - дополнении к первой части. У нас в детстве понятно, была ломаная версия с какого-то сборника, но как-то случайно забыли в CD-приводе музыкальный диск (какой-то сборник Европы плюс) и очень удивились когда в игре зазвучало "Я убью тебя, лодочник" про большую гранату и т. д. Как это обычно было в то время - данные писались на первую дорожку, а звук в обычном CD-формате начиная со второй, поэтому можно было пользоваться другими дисками с музыкой. Мы после этого от варкрафта второго диск ставили для червячков. Там на CD-версии так же музыка была записана.
Ну и чтоб два раза не вставать. - кротовая бомба тоже не в армагедоне появилась, а в Reinforcments.
И редактор карт, кстати, тоже с кодами, которые позволяли загружать карту повторно.
Спасибо за отличный ролик. И приятно, и ностальгия, и полезно - стало понятно что щупать - а то последняя версия в которую играл лет уже 15 назад это Армагеддон. Купил пак, пойду WMD ставить.
ошибка, не слушай их бред, на данный момент лучшая это революшн.
обожаю суперовцу, всегда любил ею управлять)
я помню как в червяков играл в виде браузерной игры вк, параллельно развивавшейся Вормикс
Кто-нибудь, остановите Ваню! Он делает слишком много годного видео-контента, он же и отдыхать когда-то должен.
Была ещё Hogs of war и она мне нравилась больше
Я даже не знаю, кто может сказать слово против червячков. Ну только если те, кто всегда проигрывал..) Или как намекнул автор, только те, кто с трудом ориентировался в 3D версии. Но это очень сомнительная претензия, очень. Лично я благодарен авторам игры и за Армагеддон, и за 3D. В первую мы на обеде рубились с коллегами по работе, а во вторую я уже рубился с племянником дома. Хоть камень в меня бросьте, 3D давала больше тактического маневра. Да и у племяша моего, к примеру, не было никаких проблем с пространственной ориентацией в игре. И Фортс, опять же... Если версии червячков до появления ЗD развивали в основном тактику и глазомер, то 3D вдобавок к этому дали игроку больше свободы действий и вот то самое пространственное мышление. А Фортс принес в эту серию еще и необходимость мыслить стратегически.
Спасибо за ностальгический выпуск!!! Вспомнил детство, десятки и сотни часов проведенные в червячках... Кстати, на Nokia N-Gage была версия Worms World Party, в нее в основном и гамал, шикарная игра. 3D и Forts на ПК мне вообще не зашли.