Encuentros con trampas
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- Опубликовано: 4 окт 2018
- No solo las criaturas enemigas pueden ser mortales. Las trampas han acabado con las aventuras de los más incautos
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Buen video! Venga los dragones!
Yo tengo por costumbre patear als puertas al entrar, por lo que me como siempre todas las trampas... A ver si aprendo algo, jajaja
Hola, alguna sugerencia para el rol Sombras en el Mar de la Luna? El juego que bajé está bastante incompleto, es la primera vez que voy a dirigir y ya empecé con esa campaña...Gracias por todos los consejos!!! Muy claro e interesante para quienes recién empezamos!!
Lo siento, no conozco ese juego 😔
No podía faltar algo tan icónico y que tanto tenen los jugadores XD. Coincido prácticamente contigo a la hora de llevar a cabo la resolución de las trampas, creo además que evita bastante el metajuego.
Más de una vez he usado la trampa con trampa, es decir, encuentran ese botoncito/palanca que comentas y que creen que desactiva la trampa, pero lo que hace es activarla también XD
Un saludo!
Eso es digno de un máster maquiavélico... ME ENCANTA!
Como bien dices, el mayor enemigo de las trampas es el metajuego
Excelente!! Lo tendré en cuenta para mis trampas. Quisiera hacerte una pregunta, llevo ya unos meses dirigiendo una mesa para unos amigos y quisiera tu consejo en dos situaciones:
1. La sesión pasada les puse algo mas complicado de lo normal y casi muere uno de los personajes, estaban tan enojados que incluso me gritaron!!! Jaja, como haces para manejar en estos casos a tus jugadores?
2. Hay un mago en el grupo, que no prepara sus conjuros antes de las sesiones y le da pereza leer sobre su clase. Cuando llega su turno en los combates, siempre se pone a buscar en el libro la descripción del conjuro que va a usar, esto hace que los combates se extiendan una eternidad, sus turnos a veces duran hasta 10 minutos!!!! Que me consejo me das en este caso?.
Saludos desde Colombia!!
Buenas! Sobre tu primera pregunta es normal que en situaciones tan emocionantes como casi la muerte los jugadores se pongan nerviosos y se exciten. Mientras se quede dentro del juego no hay problema. Si ves que se complica explícales que la muerte forma parte del juego y que no ocurre nada grave.
Sobre tu segunda pregunta hablaría con el jugador diciéndole que parte de un jugador es conocer su clase y que tiene comprometerse con la partida haciéndolo. No puede hacer perder el tiempo al resto de jugadores y a ralentizar la acción del juego. Si en dos minutos como mucho no ha terminado su turno le diría que su personaje no sabe cómo actuar en esa situación y pasaría el turbo al siguiente jugador. Si aún así el jugador sigue sin poner de su parte en la partida hablaría con él y le sugeriría que dejara el grupo. Hay veces en las que hay que tomar esa decisión.
@@masdosdecarisma muchas gracias! Voy a hablar con el jugador y pondré lo de los turnos de 2 minutos!!! Te cuento como me va!
Habla de las apariciones. Queda como buen tema de este mes.
Haré un especial a final de mes para preparar aventuras de miedo
Te recomiendo Pathfinder: Kingmaker...Lo vass a disfrutar muchisimo.
El videojuego? Lo he visto y pinta bien pero desgraciadamente no tengo tanto tiempo como para jugarlo pero lo tengo ahí apuntado. Muchas gracias por la recomendación!
(Votos para que Luis aclare donde compra esas camisetas tan chulas?)
Jajaja! Muchas son de Qwertee
❤️🎲❤️