Creación de objetos mágicos en Pathfinder y D&D 5e

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  • Опубликовано: 19 окт 2024
  • Las reglas para crear objetos mágicos son muy complicadas en Pathfinder y espero que este vídeo os ayude. Aprovecho para comentar también las reglas de creación de D&D 5ª edición.
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Комментарии • 48

  • @JoseManuel-523
    @JoseManuel-523 4 года назад

    Acabo de ver este vídeo justo hoy que hace un año que se publica, gracias, soy un mago y no me había estudiado bien los objetos mágicos más allá de los pergaminos que estoy creando. Cuando suba de nivel me veía sufriendo por el estudio de los objetos pero creo que sólo estudiaré como hacer un tipo de objeto además de pergamino tanto por el tiempo y zona de creación que decías como por aprender dotes meta mágicas

  • @DiegoJavierLocatelli
    @DiegoJavierLocatelli 5 лет назад +1

    Muchísimas gracias luis. siempre me pareció un lió el tema de la creación de objetos y ayudaste a aclararlo bastante.
    Estuve leyendo y si se puede apresurar a 4 horas de trabajo efectivo durante un viaje añadiendo +5 a la dificultad, pero también esto equivale a 2 horas de trabajo efectivo solamente.
    Yo creo que esto esta mas pensado para dos ocasiones:
    1 - Para cuando los personajes hacen un descanso en la campaña; no en las publicadas, pero en las propias por ahi los personajes pueden tomarse una semana o dos de descanso y dedicarlas a sus cosas, por ejemplo crear conjuros, objetos mágicos o ganar dinero.
    2 - Saber el tiempo que demora alguien en crear el objeto. Si por ejemplo un mago quiere una varita de bola de fuego, pero no esta disponible, puede encargar al mago local que la haga, pero el mismo demorara en entregarla el tiempo de creación de la varita.

  • @TauTor
    @TauTor 5 лет назад +2

    OOOOOOOOOOOOOOOOOOH!!!!!!!!!! Me viene como caído del cielo ! Muchas gracias!

  • @danielgutierrez9197
    @danielgutierrez9197 5 лет назад

    Cuando empecemos la aventura m voy a dedicar a vender bastones y baculos jajajja madre mia q locuraaaaa, muchisimas gracias x la info eres el mejor ^^

  • @-18
    @-18 5 лет назад +1

    Hola! Buen video, se aprecia mucho ya que realmente es un asunto algo complicado entender las reglas para crear los objetos mágicos... a mi lo que más me cuesta comprender es el asunto del Nivel de Lanzador del Objeto, nunca termino de estar totalmente seguro de como se llega a ese número, por ejemplo si quiero crear una "daga acida" a una daga de gran calidad le concedo el bonificador de +1 al daño y además le coloco el conjuro de Salpicadura de Acido con lo cual el nivel de lanzador minimo para poder crear esta daga es 3 ya que aunque el conjuro en cuestión es de nivel 0 solo a partir del nivel 3 se puede adquirir la dote de creación de objeto mágico... pero por otro lado sucede que ese +1 al daño provoca que el nivel deba ser 3 (ya que 1x3=3)... ¿pero entonces el Nivel de Lanzador del Objeto es 3 o como le estoy dando dos cosas mágicas al arma (el conjuro y el +1) debo sumar 3+3?.
    En fin, aparte de eso, solo pasaré a dejar un par de acotaciones a un par de cosas que has dicho:
    1) En Pathfinder es incorrecto eso que dijiste sobre que solo los lanzadores de conjuros pueden crear objetos mágicos, ya que existe una Dote llamada "Maestro Artesano" la cual permite a cualquier clase crear Objetos Maravillosos además también de Armas y Armaduras mágicas.
    2) Al menos en Pathfinder... es incorrecto eso que mencionas sobre que solo estando en un lugar como un laboratorio de alquimia o semejante lugar especifico y super preparado para tal labor se puede fabricar tal o cual objeto mágico. De hecho hay unas pocas pautas/sub-reglas especificamente dirigidas para aventureros que deseen dedicarse a la artesanía mágica. Por ejemplo diciendo que un personaje puede dedicar unas 4 horas del día distribuidas muy espaciadamente en concepto de que el personaje dedica fracciones de ese tiempo durante los preparativos de la mañana, durante las comidas diarias, mientras hace guardia, etc.; lo unico que esas 4 horas dedicadas tan especiadamente a lo largo de todo el día solo contarán como 2 horas de trabajo efectivo para acumularse con las demás que se posean en el contador que se lleve para crear el objeto mágico en cuestión, pero si que puedes dedicarte a crear objetos mágicos estando literalmente en medio de la nada acampando en un bosque en la noche ante una fogata.
    En mi caso he tenido partidas donde compaeros jugadores se han animado a crear Diademas de Vasta Inteligencia, pociones y varitas... pero es cierto que para muchas cosas es muy dificil de ponerse a ello y lograrlo. Pero eso no es lo peor, lo realmente pesado es crear objetos mediante la herrería/artesania, yo una vez he creado un personaje que era un herrero además de aventurero/guerrero y entonces cuando me puse a crearle una Coraza de Mithril y resulta que fabricarla le tomaría unos 3 años de tiempo... y una Coraza corriente uno o dos meses. De todas maneras no me molesta realmente porque me parece realista y acorde con los tiempos medievales en que las armaduras eran todo un trabajo de gran calidad hecho a medida que ocupaba todo el tiempo de un artesano y eran hechas a medida para un noble (que eran los unicos que podían permitirse el pago que requería por esto el artesano).
    En definitiva, aunque los jugadores también las pueden usar, en la practica quien más le saca provecho y uso a las reglas de creación de objetos mágicos son los propios Game Masters... o sea, ya que ellos deberían utilizar esas reglas y no simplemente usar cualquier cosa que se les ocurra para la campaña ya que las reglas son como las leyes de la fisica de nuestro mundo y si yo quiero crear una espada que que al apuntar al cielo crea inmediatamente una tormenta de lluvia de sapos o lo que sea debería ir a ver esas reglas para buscar la vuelta de como hacer que mi idea encaje con lo que me permiten o preveen las reglas.

  • @josepamosanchez5853
    @josepamosanchez5853 5 лет назад +1

    Buen video.
    Viniendo de 3.5 la verdad es que me costó lo suyo aprender el sistema de creación de objetos magicos, más aún cuando la clase Artifice, de Eberron se dedicaba a ello.
    Como bien dices, los objetos mágicos suelen ir como recompensa en las aventuras.
    En mi caso, escucho las sugerencias de los jugadores y procuro que a veces caiga un objeto útil, siempre que tenga coherencia (un lobo no llevará una espada flamigera, ni un contemplador un escudo pavés).
    Me parece más acertado el rollo narrativo que le dan en dungeons a los objetos (por relevancia) , pero pathfinder sigue siendo como mas perosnalizable.
    Ya veremos si en la 2.0 cambian algo al respecto.
    Salud

  • @yaircarvajal3855
    @yaircarvajal3855 Год назад

    Como dato para todos los DM tal vez los pueda ayudar, en mis campañas despues de un evento muy grande suelo dar saltos de tiempo y pido a los jugadores que me den detalladamente que aran durante ese tiempo por lo que a magos que eh tenido en mis aventuras les permite crear sus objetos .. puede ser un buen dato para sus partidas

  • @correpepor
    @correpepor 5 лет назад +3

    A mi es que las reglas de Pathfinder de creación de objetos me parecen una ida de olla y complicación innecesaria. Y en quinta edición han sabido darle una buena vuelta de tuerca para mejor, sobre todo con las modificaciones que salieron en "Xanathar's Guide to Everything" como has mencionado.
    Yo, aunque sean aventuras oficiales, siempre intento buscar la manera de darles a los jugadores "Downtime". A mi me parece algo muy temático y rolero. Bien para que puedan crear objetos o dedicarse a otras cosas.
    Buen vídeo compañero.
    Un saludo!

  • @lucifermorningstar2953
    @lucifermorningstar2953 3 года назад +1

    Pides encantar una espada o daga?? Con runas

  • @turincaballero7702
    @turincaballero7702 5 лет назад +1

    En Xanathar Luis, han cambiado un poco la cosa de la creación de objetos mágicos. Ahora tienen un coste base según rareza, los materiales como vienen en la Guía del DM, sin embargo, las semanas son menos. Ya no es 50 oro al día hasta completarlo. Viene semanas según el objeto mágico. Se pueden crear también pociones y pergaminos, también con recetas. Sin embargo los objetos consumibles se tarda la mitad de tiempo que lo que se tardaría un objeto de X rareza y la mitad del coste. Eso sí, ahora son más caros los objetos mágicos.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад

      Me confundí con lo de los 50 de oro al día, eso es para objetos comunes. Los demás datos los saqué de Xanathar, a lo mejor me expliqué mal 😑

    • @turincaballero7702
      @turincaballero7702 5 лет назад +1

      @@masdosdecarisma Si quieres te miro todo respecto a los objetos y las páginas de cada libro. Y te lo envio por si quieres publicarlo en alguna parte o a si a la gente le interesa la idea.

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад +1

      Ay tampoco hace falta que te molestes tanto. Imagino que la gente que le interese lo investigará más a fondo ya que mi intención era dar una idea general. Muchas gracias 😊

  • @ezagonfilos4789
    @ezagonfilos4789 5 лет назад +1

    Aunque principalmente estoy de acuerdo con tus opiniones del video... Me da la impresión de que olvidaste, al menos, la aventura de forjador de reyes. La propia aventura tiene esos tiempos de creación contemplados y anima a su utilización en "los tiempos muertos" en los que los pj's rigen sus territorios

  • @facundotomasperez2377
    @facundotomasperez2377 5 лет назад

    Muy buena explicación estoy viendo cómo en el rol que estoy jugando crear un anillo que teletransporte a la guarida de la party que en este caso es un galeón que vuela

  • @MrBorezmirman
    @MrBorezmirman 5 лет назад

    Vamos tengo duda de con más o menos personajes como calculas el nivel de desafío adecuado para una sección...

  • @cabraromantica2852
    @cabraromantica2852 5 лет назад

    Buenísimo el video

  • @santiagolopez4679
    @santiagolopez4679 5 лет назад

    Grandeeee!! Este canal es genial :D

  • @juanantoniogajardosalinas4802
    @juanantoniogajardosalinas4802 4 года назад

    La intro esta de lujo. Pero te recomiendo que la acortes un par de segundo o pongas un mensaje intermediamente.

  • @tetsuo6921
    @tetsuo6921 5 лет назад

    Corrígeme si me equivoco, la creación de objetos de Pathfinder dice que si no cumples alguno de los requisitos de creación del objeto mágico se puede compensar con un +5 a la CD de creación, esto tambien puede aplicarse al CL para poder crear el objeto? Nosotros lo entendimos así pero nos pareció demasiado poderoso y aplicamos un +5 a la CD por cada nivel de lanzador que le falta al creador, crees que esto es correcto?

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад

      El nivel, además de la dote específica, son las dos cosas que no pueden saltarse. Los requisitos que pueden "saltarse"son aquellos que aparecen en la parte de requisitos. De todas formas y creo que lo más importante de todo es que si en vuestra mesa habéis hecho esa regla, os gusta y funciona sigáis. Las reglas de los manuales se pueden adaptar para que cada grupo juegue como más le guste 😀

    • @tetsuo6921
      @tetsuo6921 5 лет назад

      @@masdosdecarisma sencillamente es una norma mal entendida, de hecho a algunos nos parecía muy fuerte y buscábamos la manera de cambiarla, sabiendo que el juego lo hace bien aplicaremos lo que debe ser xD, otra pregunta, con las dotes que aumentan el Caster level a un hechizo (ej: especialización con una escuela) puedes aplicar ese NV de lanzador en un objeto siempre que el hechizo que te pidan sea ese concreto (por ejemplo: tener especialización en evocación: bola de fuego para poder hacer collares de bola de fuego de tipo más alto)

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад

      No pero sí puedes usar dotes metamágicas para aumentar el nivel

  • @josecarloscarrasconunez1888
    @josecarloscarrasconunez1888 4 года назад

    Como determinó el nivel de lanzador del objeto mágico??
    Saludos de antemano

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  4 года назад

      El nivel del personaje necesario para lanzar el hechizo para crear el objeto mágico

  • @elgordo107able
    @elgordo107able 5 лет назад

    ¿Entonces un alquimista no podría crear un objeto mágico, o ellos sí cuentan cómo lanzadores de conjuros? Es que, por lo mencionado en el vídeo de clases, los alquimistas son básicamente bombermans

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад +1

      Los alquimistas se consideran también lanzadores de conjuros pero en vez de conjuros tienen extractos (que funcionan prácticamente igual) por lo que su nivel de lanzador es el del alquimista. Además tienen ventajas s la hora de crear pociones!

    • @elgordo107able
      @elgordo107able 5 лет назад

      @@masdosdecarisma Gracias, ahora me a quedado claro

    • @Taoistargentina
      @Taoistargentina 5 лет назад +1

      El Alquimista NO se considera una clase lanzadora de conjuros (motivo por el cual no puede tomar la dote Golpe Arcano). Se puede crear objetos mágicos sin tener niveles en una clase lanzadora de conjuro con la dote Maestro Artesano. El alquimista puede crear pociones sin esa dote por su habilidad de clase le permite tomar sus niveles de alquimista como niveles de clase lanzadora de conjuros.

    • @elgordo107able
      @elgordo107able 5 лет назад

      @@Taoistargentina ¡Oh! Vale

  • @vicutoru
    @vicutoru 5 лет назад

    En 5e se avansa 25 oros por dia, no por semana, cada caster que ayude en el trabajo añade otros 25 oros (pag 128). Para los sistemas basados en 3.x es mejor usar hoja de calculo o solo modificar objetos existentes

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад

      En la guía de Xanathar cambiaron las reglas de creación de objetos con semanas de trabajo en vez de días

    • @vicutoru
      @vicutoru 5 лет назад

      No tengo el manual a la mano pero recuerdo que se agrega el tema mandar a hacer un objeto a pedido(contratar pnj) y tambien de avanzar objetos sin parar la aventura avansando de a poco en la fabricacion, creo te refieres a esas partes

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад

      Es la parte en la que el propio personaje crea el objeto mágico (pág 129)

    • @vicutoru
      @vicutoru 5 лет назад

      Ok ya lo veo, seria conveniente poner una nota para especificar que esa informacion no es parte del set basico, por si lo intentan buscar en el set basico

  • @kaell0re734
    @kaell0re734 5 лет назад

    Madre mía hay que hacer un máster para esto XD

  • @JunnL07
    @JunnL07 5 лет назад +3

    No quisiera sonar borde por esto, sólo quiero hacer una crítica constructiva, así que espero no se tome a mal.
    No me ha molado eso de que nos dijeras que era mejor leer el manual porque explicarlo en un vídeo sería mucho rollo. Entiendo por qué lo haces, pero a los 'tutoriales' de tu canal venimos para entender los conceptos, pues para leerlos en el manual sobran tus vídeos.
    Lo que propongo es que dediques un vídeo largo (o dos, eso ya es cosa tuya) a hablar de ello y, si hace falta, te ayudes con imágenes en pantalla de las fórmulas y ejemplos.
    Un saludo, me encantan tus vídeos pese a ese fallo!

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад +2

      Hola! Lo primero agradecerte tu sugerencia, siempre son bienvenidas.
      Mis vídeos, como bien dices, sirven de ayuda, de apoyo a los conceptos del juego. Por esto, doy por hecho que el que los ve tiene el libro de reglas sobre ello. Leer el libro palabra por palabra creo que no es necesario, mi objetivo es dar una idea sobre conceptos, explicarlos y que puedan entenderse. Cuando hago referencias a los libros (que son pocas) suelen ser principalmente a tablas que son fácilmente entendibles al leerlas en el libro y de las cuales comento algo en el vídeo. Aquí comenté unos datos de la tabla de creación, en los vídeos sobre las clases de personaje comento algunos datos sobre ataques, salvaciones etc.
      Aún así, si alguien se queda con dudas siempre les invito a preguntar en los comentarios o en el Discord donde alguien de la comunidad o yo tratamos de responder a todas las dudas.
      De nuevo, gracias por la sugerencia y no dudes en preguntar si alguna vez te quedan dudas sobre algún vídeo 😀

  • @saulreyarencibia1841
    @saulreyarencibia1841 5 лет назад

    Yo y un amigo lo mirado muchísimo y es verdad que las fórmulas son lisas y en aventuras publicadas no tienes tiempo para hacerlo otra cosa que me parece estupido es que las pociones sean hasta nivel 3 y los pergaminos hasta nivel 9 y baritas nivel 4 ..... teniendo la fórmula se puede seguir incrementando el valor...

  • @isidorocg
    @isidorocg 5 лет назад

    buen video.
    Sobre la creación de bastones... Hice en su día una Google Sheets donde poniendo los hechizos (nivel, número de cargas gastadas y componentes materiales) te va calculando el precio del mismo.
    Recordad que una forma de abaratar el coste es que los hechizos gasten más cargas (como máximo el nivel del hechizo) o se restrijan por Deidades, clases, alineamientos... etc (Cuanto más restrictivo más barato, lo decide el master). Guardad la hoja en vuestro drive.
    Espero que os ayude docs.google.com/spreadsheets/d/1enP1lquDZEpL2bIo-wZtU4Zry-2WCqvzNC2rwkI-1Vg/edit?usp=sharing

  • @Samuelcollado93
    @Samuelcollado93 5 лет назад +1

    Tengo entendido que, si no tienes el hechizo, puedes usar un pergamino para la creación del objeto, pero claro, también tendrás que hacer la tirada de usar objeto mágico, que si se falla... Todo perdido

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад

      La verdad es que no te sé decir totalmente seguro. Por lo que tengo entendido tienes que tenerlo preparado o conocerlo, no sé si se puede desde un pergamino

    • @Cundor
      @Cundor 5 лет назад

      @@masdosdecarisma Según lo que tengo entendido puedes usar un pergamino a la hora de la creacion de un objeto

    • @masdosdecarisma
      @masdosdecarisma  5 лет назад

      He estado investigando y sí se puede usar un pergamino pero, al necesitar el hechizo cada día que se tarda en crear el objeto, necesitarías varios pergaminos. Si no tienes suficientes pergaminos para todos los días tendrías que añadir el +5 a la CD

  •  5 лет назад +3

    Te doy like, pero no entendí nada. : D

  • @ZurdoFTW
    @ZurdoFTW 5 лет назад +1

    Menudo lío. Lo mejor es irte a un comerciante muy exclusivo y que ya lo tenga en stock o que lo dropee un bicho gordo ;)

  • @mandemande9196
    @mandemande9196 5 лет назад

    Creo ke es muy complicado en todas los juegos hacer objetos majicos