Сразу две оригинальные фишки: 1 Аватар алкаш 2 Комменты зрителей в конце видео. Уникальность ++ А, и мимика озвучки совпадающая в текст, отдельное почтение! Можно и поподробнее как оно делается как нибудь рассказать)
Привет, большой молодец что не сдаёшься! На счёт камеры, если будешь снимать с камерой то добавляй полноэкранные вставки где что то говоришь, т.к. окошко в углу экрана не особо привлекает внимание) Очень интересно смотреть за процессом создания игры как левел дизайнеру, продолжай снимать видео чаще!)
Заставку с главным героем пересмотрел несколько раз. Очень харизматичный ! У меня тоже с рисованием прям очень всё туго и это всегда останавливало от геймдева, казалось что гейм на 90% требует художественных умений. Хотя может несколько лет назад до Миджерней, Метахюмана и т.п. так и было. Ваше видео очень мотивирует!
Над видео, как и над игрой проделана огромное работа, огромный респект автору за такой контент. Хоть я и хочу видеть больше технического контента. Надеюсь что вскоре этот канал наберёт свою аудиторию, что-бы мотивировать автора и его команду на создание всё большего контента не меньшего качества. Думаю веб камера не помешает и даже улучшит атмосферу будущих роликов. Продолжайте в том же духе, я уже предвкушении игры.
Очень приятно тебя смотреть, если честно хотелось бы видеть техническую часть, нежели развлечения ибо их и так много. А на тебя подписался за твой подход к делу, продолжай в том же духе 👌
мне, как далекому от геймдева человеку, достаточно и технических нюансов, так и художественных. просто приятно смотреть на увлеченного своей работой человека. для меня наличие камеры с говорящей головой не принципиально, раз я с первого же ролика подписался и с удовольствием жду продолжения)
Здравствуйте, я немного хотел рассказать о теме сказанной в начале, что форма подачи развлекательная более интересна чем техническая, тут важен баланс. Я подписался после первого видео именно из-за текущей подачи и, скорее всего, из-за вдохновения которое присутствует и сейчас. Сам пытаюсь сделать небольшой проект с ps1 стилем для itch (хоть таких и много, но мне нужно что то свое для опыта, для себя), если, что то будет успешное, то решусь на что то большее. А ваш контент очень замотивировал, так как последние 3-4 года я всегда начинал, бросал и начинал заново, сейчас после небольшого марафона по своему проекту даже удивляюсь какого прогресса добился. По поводу вэбки мне кажется это дело десятое, если вам самому комфортно, то почему нет, иначе же это не сильно повлияет на погружение контента который вы делаете. Спасибо за вашу помощь с вдохновлением.
Как всегда, лучше соблюдать золотую середину и выдавать, как техническую, так и развлекательную информацию. Контраст и разнообразие - золотое правило ) В целом, очень качественно и с душой подходишь к делам👍👍👍
Пишу коментарий только просмотрев первый видос. Бро, я максимально поражен твоей целеустремленностью) Сам уже года 3 вынашиваю в голове идею создания сетевой игры, пока это отразилось только в небольшой технической документации в ворде листов на 5 в которую я накидываю идеи, пару заскульпченных монстров в блендере, кучей добавленных видеоуроков по которым можно было бы реализовать те механики в анриле которые я хочу. По поводу камеры мне кажется лишнее, отвлекает очень.
Красавчик! все на уровне, продолжай в таком же духе. Вступление с говоряшим персонажем ваше улет! Я не пацан какой то мне 45, с 20 летним опытом в области 3д технологий - так что я занаю что говорю)
У вас наверное очень много свободного времени. Потому как я боюсь себе представить, сколько времени на это уходит. Я завидую вам, если честно. Наверное погружаться во все это - очень захватывающе.
Я не всегда понимаю, что люди имеют ввиду под понятием «свободное время». Потому что я не считаю, что у меня есть хоть малость свободного времени. Сейчас это основной вид моей деятельности, я хотел бы пойти отдохнуть, поспать лечь раньше или пойти гулять с женой. Но мне нужно тратить очень много времени на это, чтобы это развивать, чтобы это можно было продать, чтобы заработать, чтобы можно было дальше делать тоже самое). Но вы правы, это очень захватывающе 🙌🏻 как почти все связанное с индустрией геймдева, мое мнение).
@@iOzz а, так это не хобби? Это четкий план действий? Это не так что "Попробую в свободное время. Получится - так получится, нет - ну и ладно"? Если это так, то вы еще круче, чем мне показалось ранее. Это смелый шаг. Я читал кингу Шрайера и понял, что игровая индустрия супер турбулентна в плане финансовой стабильности. В индустрии много смелых людей, кто поставил на свое любимое дело все. Далеко не все идут до конца. Вам желаю сил, терпения и чтоб все получилось!
Ура вторая часть. Спасибо что не ушел. Очень жаль что уже 4 раз возвращаешься на ютуб. Очень тебя понимаю, руки опускаются когда нет обратной связи от подписчиков, такая же фигня. Но если дело нравиться, продолжай. У тебя хорошо получается монтировать видео и ты проделываешь большую работу над видео. Удачи ☝😍🤩
Как правило, проблема многих соло разработчиков в том, что они пытаются тащить проект, в одно лицо. В таких условиях, за редким исключением, не получается создать привлекательный продукт. Чтобы избежать этой проблемы, необходимо найти людей, которые будут готовы помогать, в создании проекта и будут обладать различными софт скилами и навыками. Ну а когда люди найдутся, необходимо правильно определить цели, которых вы планируете достичь. Если проект крупный, то стоит задуматься о его демоверсии и тд., и тп.
Кстати о стейбл. Не знаю, как в МДЖИ, не юзала, но в СД можно набросать черновик с нужными цветами, а потом нейросеть, опираясь на него и промт, будет генерировать изображение.
Отлично всё, очень интересно слушать о возможностях нейросети в играх. И возможности технологии, что было в демо ролике ue 5.2 у эпиков как ландшафт можно генерировать и всё в таком духе. Очень жду следующие видео.
Касаемо того, что кто то там, на каких то форумах разработчиков, бросается помидорами и пытается сказать, что покупка ассетов - это плохо. Ассеты покупают, даже крупные студии и в этом нет ничего плохого. Главное, как этим правильно воспользоваться. Те кто пытаются пристыдить человека, за покупку ассетов, вероятнее всего никогда ничего не разрабатывали или находятся в процессе разработки какого то "шедевра" - долгостроя, который выйдет к следующему приходу христа.
Ещё можешь в каком то видео рассказать какие ресурсы больше всего помогли при самообучении и прикрепить ссылок Хотя у тебя и так есть баланс между информативностью и лёгкостью подачи Прям что надо
Впечатляет атмосферность! Камера не нужна. Персонаж получился смешной, может включить в сценарий игры смешные короткие проишествия в которые персонаж всё время попадает. В пиратах кар. мор. были два смешных кадра.
Удачи тебе, когда-то я начинал пилить свою игру тоже что-то типа выживача (песочницы) месяца 4 пилил. А потом нашел основную работу и время закончилось...
Прикольно. Подписался. Я тоже пытался создать игру в 2D для телефонов. Изучил несколько программ. Но сильно упёрся на создании спрайтов. Рисовать я сам не могу. Нанять художника мне было не по карману, а знакомые все время отмараживались либо пытались втюхать что то свое. В итоге я перегорел
Темы для следующих видео Наверное нужно в отдельный комментарий, допишут кого что заинтересовало) Мимика по тексту озвучки, это ты со своей головы зазватил видео? Очень круто вышло, думаю многим будет интересно.
Кстати, с SileroAI вроде нужно быть начеку. Они же берут голоса с файлов игры, так что по сути это не законно, что они используют голоса дикторов без разрешения.
Проэкт выглядит красиво реально ты большой молодец могу из ии посоветовать resemble ai вроде так там реалистичные голоса есть как и бесплатные голоса так и платные и можно юзать как хочешь вроде (насчет артов лучше оставлять кредиты авторов арта ибо рисовать их сложно, а автору арта будет прияятно ну и это более легально ибо срисовка на авторский рисунок нарушение ап)
Привет, я бы хотел видеть больше технического контента. Например по аддонам или ассетам(ну как следующее видео, но желательно с контентом не для новичков, а более сложного характера) может видео по блюпринтам
По части браузера на нейронке для мешей. Дело не совсем в том, что консерваторы будут против. Дело скорее в том, что каждый меш должен лежать там, где он должен лежать, иначе это приводит к ненужным зависимостям в проекте и многим другим не очень приятным вещам. Вижу решением только заранее грамотно подготовленную библиотеку мешей, но и тут есть нюансы, само собой.
Привет. Смотрю второе твое видео. Очень нравится подача. Камеру не надо)) По поводу ютуба - ты сам название канала найти попробуй. Одна буква не так в любой раскладке и тебя нет. Ну да хрен с ним, станешь известным и так узнают и найдут. А вот название роликов это жесть. Не тянись за шпаной) Ролики твои ведь попадались мне , а я их в мусорку из за названия... Мдааа) Вот сейчас смотрю - чуточку нейросетей.... Зачем? Пиши понятно. Нейросети в Ungin5 Ликбез Урок 10 Пусть спрашивают где остальные 9 😂
картинки с инета надо брать аккуратнее, а лучше изменять. на многих висят авторские права. много вижу наших инди игр, где просто обои с пинтереста берут, которые из коллекций и с авторкой. не пойман не вор, но всё же.
а как делал анимацию Дранкова в конце ролика на матрасе? тоже подумываю пока набираю контент для сцен, как я потом своих героев буду анимировать и собираю разные варианты
Посмотрел оба видео. Скажу так - не надо делать гайды и обучения, так как ты сам еще только учишься. Надо просто на своем опыте показывать как и что ты делал, где какие были сложности и как ты их решал. Вот говорил, что что-то купил, но не подошло. Подрубал наниты, но передумал. А почему? Вебка не нужна, но и говорить лицом своего персонажа алкаша тоже не стоит, а то будет в игре диссонанс, ведь зрители привыкнут, что он говорит твоим голосом. Но эта технология подойдет для записи катсцен. Озвучку через бота я не стал бы делать, звучит это хреново. Лучше самому с друзьями записать и обработать. Ну и хотелось бы знать какие у тебя планы по срокам, что вообще сделано в целом, что еще нет. Что там по звукам, музыке, скриптам и тд? Придумай себе какой-то план по видосам, на темы разбей, чтобы не было воды и перетекания по темам туда сюда за одно видео.
Prometheanai может быть реально полезен. А вот боты для озвучки - скорее мусор. Голос напоминает мне мем с медведем "ходилки бродилки" Лучше попросите озвучить кого-то из знакомых или воспользуйтесь ускорением и изменением высоты собственного голоса.
А почему именно 3д игру для начала? А не 2д. Было бы здорово если после этого проекта что-нибудь по типу инсайд, лимбо, или литлт найтмерс. Или тот же пиксельный blasphemous. Но я всегда мечтал игру сделать. Столько знаний во мне не поместятся
Очень интересная игра получается.Если бы она была бы хоррором то было бы супер.А у меня возник вопрос ты на плюсах прогаешь или на блочном визуальном программировании?А то я че то не находил на ру ютуе по крайней мере тутор на плюсы в анрил
Блюпринты, к сожалению по с++ знаю только минимальную базу, когда-то делал самоделки на ардуино). Эта игра подразумевает элементы хоррора или психологической драмы.
@@iOzz спасибо за ответ!Вообще не видел на ру ютубе и даже на англ(по крайней мере из видео которые я посмотрел)Чтоб кто нибудь прогал не на принтах а на c++.И у меня еще вопрос, а какой у тебя комп?Просто надеюсь чтоб на моем компе запускались и компилировались игры хотяб из анрила 4 версии
Привет, Спасибо огромное за контент всегда хотел начать так же делать игру Но не хватало стимула для этого из-за того что не хотелось разбираться с программированием P. S. Реально ли в этой проге делать мульты???
Здравствуйте, вопрос про камеру, мне кажется, что лучше без неё делать подобные видео, т.к она сильно отвлекает что ли... Забирает на себя внимание, даже больше так. Есть очень много разнообразных гайдов, которые люди пишут с Камерой, честно говоря это достаточно сильно раздражает
красавец, тоже думаю на счет создания игрулек, некоторым идеям уже 10 лет, но не знаю, стоит ли вообще начинать с нулевым опытом, смотрю вот на дарк энд даркер и начинает казаться что все возможно, вот только там было 4 опытных разработчика, а я один нулевой. игра вроде полная параша стремная и кривая и очень дорогая, но такая популярная
я за техническую часть
Приветствую! Хотелось бы больше технической информации в будущих роликах...🤓 Спасибо за "приёмы" в этом видео, весьма познавательно)).
Согласен! Больше технической инфы, пожалуйста!!!!!!!!
хз, я считаю, лучше юмор, чем техника.
никогда не видел такого комфортного ютубера снимающего ue5 продолжай в том же духе но делай видео подлинней
В точку.
Сразу две оригинальные фишки:
1 Аватар алкаш
2 Комменты зрителей в конце видео.
Уникальность ++
А, и мимика озвучки совпадающая в текст, отдельное почтение!
Можно и поподробнее как оно делается как нибудь рассказать)
Привет, большой молодец что не сдаёшься! На счёт камеры, если будешь снимать с камерой то добавляй полноэкранные вставки где что то говоришь, т.к. окошко в углу экрана не особо привлекает внимание) Очень интересно смотреть за процессом создания игры как левел дизайнеру, продолжай снимать видео чаще!)
Заставку с главным героем пересмотрел несколько раз. Очень харизматичный ! У меня тоже с рисованием прям очень всё туго и это всегда останавливало от геймдева, казалось что гейм на 90% требует художественных умений. Хотя может несколько лет назад до Миджерней, Метахюмана и т.п. так и было.
Ваше видео очень мотивирует!
Над видео, как и над игрой проделана огромное работа, огромный респект автору за такой контент. Хоть я и хочу видеть больше технического контента. Надеюсь что вскоре этот канал наберёт свою аудиторию, что-бы мотивировать автора и его команду на создание всё большего контента не меньшего качества. Думаю веб камера не помешает и даже улучшит атмосферу будущих роликов. Продолжайте в том же духе, я уже предвкушении игры.
твой пример заражает и из видео можно многое подчерпнуть и научится! Спасибо тебе!
Как бы ты не придумал улучшать подачу контента, то как ты начал для меня уже идеально. Голос, манера, ёмкость знаний и баланс развлекательности. ❤
Отличный формат! Гармоничное сочетание остроумных шуток и технической информации. Спасибо!
Очень приятно тебя смотреть, если честно хотелось бы видеть техническую часть, нежели развлечения ибо их и так много. А на тебя подписался за твой подход к делу, продолжай в том же духе 👌
Довольно таки познавательно, для того кто делает первые шаги в UE. Спасибо.
мне, как далекому от геймдева человеку, достаточно и технических нюансов, так и художественных. просто приятно смотреть на увлеченного своей работой человека. для меня наличие камеры с говорящей головой не принципиально, раз я с первого же ролика подписался и с удовольствием жду продолжения)
Здравствуйте, я немного хотел рассказать о теме сказанной в начале, что форма подачи развлекательная более интересна чем техническая, тут важен баланс. Я подписался после первого видео именно из-за текущей подачи и, скорее всего, из-за вдохновения которое присутствует и сейчас. Сам пытаюсь сделать небольшой проект с ps1 стилем для itch (хоть таких и много, но мне нужно что то свое для опыта, для себя), если, что то будет успешное, то решусь на что то большее. А ваш контент очень замотивировал, так как последние 3-4 года я всегда начинал, бросал и начинал заново, сейчас после небольшого марафона по своему проекту даже удивляюсь какого прогресса добился.
По поводу вэбки мне кажется это дело десятое, если вам самому комфортно, то почему нет, иначе же это не сильно повлияет на погружение контента который вы делаете. Спасибо за вашу помощь с вдохновлением.
Как всегда, лучше соблюдать золотую середину и выдавать, как техническую, так и развлекательную информацию. Контраст и разнообразие - золотое правило )
В целом, очень качественно и с душой подходишь к делам👍👍👍
Красавчик! Продолжай в том же духе! Очень интересно! Спасибо за контент, позновательно!👍👍👍
Спасибо большое за данное видео, узнал много полезного для создания игры!
Давай вначале этого дядьку. Прикольно выглядит. Назови его Фёдор (первое, что пришло на ум)😊
Пишу коментарий только просмотрев первый видос. Бро, я максимально поражен твоей целеустремленностью) Сам уже года 3 вынашиваю в голове идею создания сетевой игры, пока это отразилось только в небольшой технической документации в ворде листов на 5 в которую я накидываю идеи, пару заскульпченных монстров в блендере, кучей добавленных видеоуроков по которым можно было бы реализовать те механики в анриле которые я хочу.
По поводу камеры мне кажется лишнее, отвлекает очень.
Ты крут мужик благодоря тебе снова начал заниматься своим хобби. Подписка, лайк👌
Жду новых видео
Лично я за тех. разбор , особенно за разбор трудностей с которыми столкнулись и решении их
Красавчик! все на уровне, продолжай в таком же духе. Вступление с говоряшим персонажем ваше улет! Я не пацан какой то мне 45, с 20 летним опытом в области 3д технологий - так что я занаю что говорю)
У вас наверное очень много свободного времени. Потому как я боюсь себе представить, сколько времени на это уходит. Я завидую вам, если честно. Наверное погружаться во все это - очень захватывающе.
Я не всегда понимаю, что люди имеют ввиду под понятием «свободное время». Потому что я не считаю, что у меня есть хоть малость свободного времени. Сейчас это основной вид моей деятельности, я хотел бы пойти отдохнуть, поспать лечь раньше или пойти гулять с женой. Но мне нужно тратить очень много времени на это, чтобы это развивать, чтобы это можно было продать, чтобы заработать, чтобы можно было дальше делать тоже самое). Но вы правы, это очень захватывающе 🙌🏻 как почти все связанное с индустрией геймдева, мое мнение).
@@iOzz а, так это не хобби? Это четкий план действий? Это не так что "Попробую в свободное время. Получится - так получится, нет - ну и ладно"? Если это так, то вы еще круче, чем мне показалось ранее. Это смелый шаг. Я читал кингу Шрайера и понял, что игровая индустрия супер турбулентна в плане финансовой стабильности. В индустрии много смелых людей, кто поставил на свое любимое дело все. Далеко не все идут до конца. Вам желаю сил, терпения и чтоб все получилось!
Круто! Надеюсь будет продолжение с такими фишками по ускорению разработки
Ура вторая часть. Спасибо что не ушел. Очень жаль что уже 4 раз возвращаешься на ютуб. Очень тебя понимаю, руки опускаются когда нет обратной связи от подписчиков, такая же фигня. Но если дело нравиться, продолжай.
У тебя хорошо получается монтировать видео и ты проделываешь большую работу над видео. Удачи ☝😍🤩
Хороший канал! Удачи в создании, сам сейчас учусь делать игры на UE5
Огромное спасибо за подборку плагинов! Еще не досмотрел ролик, но первые два точно установлю))
Как правило, проблема многих соло разработчиков в том, что они пытаются тащить проект, в одно лицо. В таких условиях, за редким исключением, не получается создать привлекательный продукт. Чтобы избежать этой проблемы, необходимо найти людей, которые будут готовы помогать, в создании проекта и будут обладать различными софт скилами и навыками. Ну а когда люди найдутся, необходимо правильно определить цели, которых вы планируете достичь. Если проект крупный, то стоит задуматься о его демоверсии и тд., и тп.
Excellent. Понравилось что делаешь . Продолжай дальше, интересно 😂
Было интересно ! Благо Дар Ю! 🖖
Техническая часть интересна.
Спасибо за видео!
У меня в голове идеи для десятка игр. Твой опыт от новичка до готовой игры очень интересен.
Спасибо большое тебе! Продолжай это дело
Молодец , делай технические моменты и мы будем по сто раз пересматривать твои видосики. Так держать 😉👍👍
Кстати о стейбл. Не знаю, как в МДЖИ, не юзала, но в СД можно набросать черновик с нужными цветами, а потом нейросеть, опираясь на него и промт, будет генерировать изображение.
Я думаю эта игра станет шедевром
Тоже увлекаюсь этой темой, чувак давай технические моменты тоже)
Отлично всё, очень интересно слушать о возможностях нейросети в играх. И возможности технологии, что было в демо ролике ue 5.2 у эпиков как ландшафт можно генерировать и всё в таком духе. Очень жду следующие видео.
7:00 G-Man
Yep)
Красавчик, продолжай
Сил и терпения тебе! Интересно увидеть, что из этого выйдет)
Жду видос про оптимизацию, свет и постпроцессы. Интересно было бы чуть больше технической инфы. В целом всё годно, продолжай.
Спасибо за продолжение, очень интересно слушать про твой путь
Грезю мечтами о своём вр-проекте с бесконечными амбициями.
Продолжай, если у тебя все получится, то подаришь мотивацию мне и другим таким же
Бро, продолжай
очень круто
Классно, продолжай 👍
Касаемо того, что кто то там, на каких то форумах разработчиков, бросается помидорами и пытается сказать, что покупка ассетов - это плохо. Ассеты покупают, даже крупные студии и в этом нет ничего плохого. Главное, как этим правильно воспользоваться. Те кто пытаются пристыдить человека, за покупку ассетов, вероятнее всего никогда ничего не разрабатывали или находятся в процессе разработки какого то "шедевра" - долгостроя, который выйдет к следующему приходу христа.
Всё у тебя круто продолжай.
Ещё можешь в каком то видео рассказать какие ресурсы больше всего помогли при самообучении и прикрепить ссылок
Хотя у тебя и так есть баланс между информативностью и лёгкостью подачи
Прям что надо
Впечатляет атмосферность! Камера не нужна. Персонаж получился смешной, может включить в сценарий игры смешные короткие проишествия в которые персонаж всё время попадает. В пиратах кар. мор. были два смешных кадра.
Видос топ! Не останавливайся, очень интересно смотреть. И самое главное: а как быть, если хотелось бы видеть больше технической части, а не юмора?)
Техническая часть также интересна!
Привет не хочешь сделать совместную игру?
Удачи тебе, когда-то я начинал пилить свою игру тоже что-то типа выживача (песочницы) месяца 4 пилил. А потом нашел основную работу и время закончилось...
Спасибо). Так и рушатся мечты.
Я надеюсь на рост канала и комьюнити, чтобы было больше шансов укрепиться.
ГГ очень напомнил Мариуса из Д2.
А это тянет на локальный мем 😅
только вперёд и не шагу назад!отличный видосик.,Голос мрФримэна?
Почти в точку) из халвы, но не Фримэн
@@iOzzМожет, тот добрый монстр с одним большим глазом и 3 маленькими?
@@iOzzgman
Имба!
Мне показалось или голос G-Man из ХЛ2 у главного героя?
Да)
У тебя всё получится
Прикольно. Подписался.
Я тоже пытался создать игру в 2D для телефонов.
Изучил несколько программ. Но сильно упёрся на создании спрайтов. Рисовать я сам не могу. Нанять художника мне было не по карману, а знакомые все время отмараживались либо пытались втюхать что то свое. В итоге я перегорел
Темы для следующих видео
Наверное нужно в отдельный комментарий, допишут кого что заинтересовало)
Мимика по тексту озвучки, это ты со своей головы зазватил видео?
Очень круто вышло, думаю многим будет интересно.
Да) моё лицо
@@iOzz огненно вышло!
Чет не припомню такого нигде, в рутубе точно
Кстати, с SileroAI вроде нужно быть начеку. Они же берут голоса с файлов игры, так что по сути это не законно, что они используют голоса дикторов без разрешения.
Проэкт выглядит красиво реально ты большой молодец могу из ии посоветовать resemble ai вроде так там реалистичные голоса есть как и бесплатные голоса так и платные и можно юзать как хочешь вроде (насчет артов лучше оставлять кредиты авторов арта ибо рисовать их сложно, а автору арта будет прияятно ну и это более легально ибо срисовка на авторский рисунок нарушение ап)
Спасибо за совет 🤦🏻♂️
))))))) ещё раз Красавчик
🙏🏼🙏🏼🙏🏼прям зашло
Хотелось бы больше про техническую часть
Привет, я бы хотел видеть больше технического контента. Например по аддонам или ассетам(ну как следующее видео, но желательно с контентом не для новичков, а более сложного характера) может видео по блюпринтам
Привет. Камера не обязательна. А вот технические детали, решение задач хотелось бы видеть. Мне нравится, что ты создаешь и игра и видео, спасибо
Хотелось бы видосов о этапах разработки самой игры. На какой сейчас стадии, что еще осталось для понимания, ю ноу?
технический очень интересен .
По части браузера на нейронке для мешей. Дело не совсем в том, что консерваторы будут против. Дело скорее в том, что каждый меш должен лежать там, где он должен лежать, иначе это приводит к ненужным зависимостям в проекте и многим другим не очень приятным вещам. Вижу решением только заранее грамотно подготовленную библиотеку мешей, но и тут есть нюансы, само собой.
Если вы о иерархии файлов, она остаётся неизменной.
Привет, хотелось бы больше технических моментов, также интересно как накладывать текстуры, анимация персонажа для метахумана, и про свет
Когда нибудь создам и я игру,но пока осваиваю блендер ))
Привет. Смотрю второе твое видео. Очень нравится подача. Камеру не надо))
По поводу ютуба - ты сам название канала найти попробуй.
Одна буква не так в любой раскладке и тебя нет.
Ну да хрен с ним, станешь известным и так узнают и найдут.
А вот название роликов это жесть.
Не тянись за шпаной)
Ролики твои ведь попадались мне , а я их в мусорку из за названия... Мдааа)
Вот сейчас смотрю - чуточку нейросетей.... Зачем?
Пиши понятно.
Нейросети в Ungin5 Ликбез
Урок 10
Пусть спрашивают где остальные 9
😂
Realtime voice changer для озвучки может подойти.
Человек... стоп.. все, ты нашел классный ход. Камеру нафиг - Бухарик в роли повествователя и на экране! )))
Как подавать материал я считаю главное чтобы тебе было комфортно
Я больше за информативный контент)) потому что сам работаю в unreal ) но я создаю синематики
Как анимировать так персонажа как в начале? Я бы хотел такой урок...
Камеру не нужно. Главное информация и по проекту и может для новичков что нибудь.
привет классный проект. если можно побольше об оптимизации в движке как она работает.
спасибо
Надо совмещать тех. часть и юмор
Я за техническую
покажи на видео как ты делаешь вертекс пеинтер на стены
так это же просто, в материале 2 текстуры и по вершинам происходит смешивание
картинки с инета надо брать аккуратнее, а лучше изменять. на многих висят авторские права. много вижу наших инди игр, где просто обои с пинтереста берут, которые из коллекций и с авторкой. не пойман не вор, но всё же.
а как делал анимацию Дранкова в конце ролика на матрасе? тоже подумываю пока набираю контент для сцен, как я потом своих героев буду анимировать и собираю разные варианты
Все примитивно, анимация с миксамо, а ретаргет ручками).
В данном формате, если видео начинается с монолога персонажа из игры то дополнять подобные видео своим лицом скорее не обязательно.
Посмотрел оба видео. Скажу так - не надо делать гайды и обучения, так как ты сам еще только учишься. Надо просто на своем опыте показывать как и что ты делал, где какие были сложности и как ты их решал. Вот говорил, что что-то купил, но не подошло. Подрубал наниты, но передумал. А почему?
Вебка не нужна, но и говорить лицом своего персонажа алкаша тоже не стоит, а то будет в игре диссонанс, ведь зрители привыкнут, что он говорит твоим голосом. Но эта технология подойдет для записи катсцен. Озвучку через бота я не стал бы делать, звучит это хреново. Лучше самому с друзьями записать и обработать.
Ну и хотелось бы знать какие у тебя планы по срокам, что вообще сделано в целом, что еще нет. Что там по звукам, музыке, скриптам и тд? Придумай себе какой-то план по видосам, на темы разбей, чтобы не было воды и перетекания по темам туда сюда за одно видео.
Prometheanai может быть реально полезен. А вот боты для озвучки - скорее мусор. Голос напоминает мне мем с медведем "ходилки бродилки" Лучше попросите озвучить кого-то из знакомых или воспользуйтесь ускорением и изменением высоты собственного голоса.
А почему именно 3д игру для начала? А не 2д. Было бы здорово если после этого проекта что-нибудь по типу инсайд, лимбо, или литлт найтмерс. Или тот же пиксельный blasphemous. Но я всегда мечтал игру сделать. Столько знаний во мне не поместятся
имхо развлекательного ... на ютубе и так хватает, гораздо интереснее был бы технический материал...
Очень интересная игра получается.Если бы она была бы хоррором то было бы супер.А у меня возник вопрос ты на плюсах прогаешь или на блочном визуальном программировании?А то я че то не находил на ру ютуе по крайней мере тутор на плюсы в анрил
Блюпринты, к сожалению по с++ знаю только минимальную базу, когда-то делал самоделки на ардуино).
Эта игра подразумевает элементы хоррора или психологической драмы.
@@iOzz спасибо за ответ!Вообще не видел на ру ютубе и даже на англ(по крайней мере из видео которые я посмотрел)Чтоб кто нибудь прогал не на принтах а на c++.И у меня еще вопрос, а какой у тебя комп?Просто надеюсь чтоб на моем компе запускались и компилировались игры хотяб из анрила 4 версии
У меня RTX3070ti.
Но unreal работает удовлетворительно и на старых компах с видеокартами GTX серий.
Привет, Спасибо огромное за контент всегда хотел начать так же делать игру
Но не хватало стимула для этого из-за того что не хотелось разбираться с программированием
P. S. Реально ли в этой проге делать мульты???
Здравствуйте, вопрос про камеру, мне кажется, что лучше без неё делать подобные видео, т.к она сильно отвлекает что ли...
Забирает на себя внимание, даже больше так.
Есть очень много разнообразных гайдов, которые люди пишут с Камерой, честно говоря это достаточно сильно раздражает
красавец, тоже думаю на счет создания игрулек, некоторым идеям уже 10 лет, но не знаю, стоит ли вообще начинать с нулевым опытом, смотрю вот на дарк энд даркер и начинает казаться что все возможно, вот только там было 4 опытных разработчика, а я один нулевой. игра вроде полная параша стремная и кривая и очень дорогая, но такая популярная
голосок гменчика из хл2?
Даа))
Развлекательного контента хватает на ютабе, давай задротство!
привет. готов поддержать твои проекты, не только финансово. пиши, если интересно
Без опыта ты даже програму не откроешь)),по этому явно опыт имеется,или пройден какой то курс явно)
Надеюсь ты выглядишь так же как эта моделька аххахах
😅к счастью нет))
Какие характеристики у твоего пк?
Rtx 3070 ti, 16 ram, r5 5600x
здравствуйте, можно ли поучаствовать в вашем проекте? Я художник любитель и мог бы нарисовать рисунки под ваш проект.
Привет) напиши в вк 🙌🏻