ガチホコ(ホコショット)のブキ性能解説

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  • Опубликовано: 20 авг 2024

Комментарии • 50

  • @user-rk9xc2nq9k
    @user-rk9xc2nq9k 3 месяца назад +72

    イカ忍付けてると速度遅くなるからできるだけ他の人に譲った方が良いと勘違いしてました…衝撃…

  • @Lilas_Splatoon
    @Lilas_Splatoon 3 месяца назад +23

    こんな早い更新、俺でなかったら見逃しちゃうね

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +5

      つーの更新を見逃さなかった人(名前無し)だ

  • @dmp7342
    @dmp7342 3 месяца назад +7

    当然全部が全部載ってるわけでも無いし情報が散乱してたり誤情報も稀にあるけどwiki見ろで大体片付くの草
    でも実検証したり動画化してくれると情報が広がりやすくなるから感謝味しかない

  • @Megahon5.1
    @Megahon5.1 3 месяца назад +8

    こういう解説まじで好き

  • @user-ni3dl2qn7r
    @user-ni3dl2qn7r 3 месяца назад +4

    毎回目からウロコすぎる

  • @shunXnegi
    @shunXnegi 3 месяца назад +3

    ホコ持ち中もイカニンの速度低下乗ると勘違いしてました!!!ありがとうございます🤤

  • @his2883
    @his2883 3 месяца назад +4

    やっぱ2と3でだいぶ変わったね。ノンチャがすごいやりにくくなった

  • @user-kobataroha4771
    @user-kobataroha4771 3 месяца назад +3

    wikiの情報量ってすごいよね
    そんなとこまで気にする?っていう
    数値化・比較できることをやり尽くさないと気が済まない病気

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +4

      間違ってる情報が精査・検証もされずに他の人に伝わっていくのが許せない病やね

  • @user-qn8dg9tq3s
    @user-qn8dg9tq3s 3 месяца назад +10

    体感的に爆風半径スプボムは絶対嘘だ……ラグかな…と思って調べたら、爆風だけ普通に受け手側の判定だった………
    自分が下手なだけ

    • @user-gm4kw6xh3y
      @user-gm4kw6xh3y 3 месяца назад +4

      俺もイカロール出来てるやんってキレてたけど普通に20ダメ食らってただけだった

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k 3 месяца назад +1

      ​@@user-gm4kw6xh3y相手インク踏まないって難しい

  • @sekisetu1219
    @sekisetu1219 3 месяца назад

    ホコショのダメージずっと探してましたありがとうございます!

  • @chinko2honhaetekita
    @chinko2honhaetekita 3 месяца назад +17

    イベマでいいから1のホコ復活させて欲しい

  • @user-fe1wm8xp3w
    @user-fe1wm8xp3w 3 месяца назад +2

    結構知らない仕様が多かった。特に物陰潜伏はリード時の試合終盤で時間稼ぐのに使えそう

  • @manmenmishiikun
    @manmenmishiikun 3 месяца назад +16

    アホな質問かもしれませんが・・・金網上や塗れない床上でホコを運ぶとき、
    後ろ向いて歩きながらノンチャ連打するのと、普通に歩くのだったらどっちが速くなるのでしょうか?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +15

      これは非常に良い質問で、
      後ろ向きノンチャ連打の方がちょっと速いです
      動画に入れればよかった…

    • @dmp7342
      @dmp7342 3 месяца назад +1

      @@CCOPEDIA
      自分は厳密に測ってないんですが軽量人速30だと若干遅くなってる様にも感じたのですが如何でした?
      データとしては面白いですが特殊な操作をわざわざ行うほどの優位性は無さそうですね…
      フルチャも試して見ましたが意外と遅くならないのは驚きでした(流石に遅くはなる)

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +2

      @@dmp7342 あ、中量ブキヒト速0でしか試してないので、ヒト速次第で結果が変わることはありうると思います
      あと距離にもよると思う。ノンチャ後ろ歩きの速度計測は距離が長くなればなるほど理論的な平均値に近づくと思うけど、短い距離だとブレが大きそう

    • @manmenmishiikun
      @manmenmishiikun 3 месяца назад

      じゃあ今までの行為は間違ってなかったんだ!!!!!
      回答ありがとうございますm(_ _)m

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo 3 месяца назад

    2のどっかのタイミングで重量級武器の仕様が変わってましたね

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад

      イカ速ギアの効果量が大きくなりましたね
      そしたら一定のGP区間で中量級を上回る速度になってしまうようになって、次のアプデで中量級の速度以上にはならないようにキャップが設けられました

  • @suzusode
    @suzusode 3 месяца назад +1

    動画ありがとう!!

  • @user-ur2kh8ey6l
    @user-ur2kh8ey6l 3 месяца назад

    1の時は重量級+イカニンでめっちゃ速度遅くなってた気がしたんだけど気の所為なのか仕様が変わったのか…

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +1

      覚えてないけど1の頃は遅かったような気がする
      そもそも重量って概念が1の途中に登場したんだったなそう言えば…軽量なんてなかったし

  • @ra-men9182
    @ra-men9182 3 месяца назад +5

    チャーをイカロールで防げない理由を教えてください(リッター)、フルチャの80ダメージと、追加ダメージの100ダメージとかなんですか?そしたらスプチャも防げないのもあるんですが、ラグですかね?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +11

      ・意外と20食らってて、アーマー貫通80ダメと合わせて死んでる
      ・ラグ(同期ズレ)のせい。wikiみろ!
      wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E4%BB%95%E6%A7%98#v578b911

    • @user-sc8rc7dk4f
      @user-sc8rc7dk4f 3 месяца назад

      チャーのキルはだいたいラグの恩恵だからもう諦めるしかない

    • @sharla-0213
      @sharla-0213 3 месяца назад

      イカロールはただの的だから慣性キャンセルを使おう!

    • @Shigureni.Rein0519
      @Shigureni.Rein0519 3 месяца назад

      1確のチャージャーには専用の貫通属性が乗っててイカロールのアーマーを普通に貫通できる、発売初期はリスポーンアーマーも貫通してたから、普通にチャージャー専用の特性

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +5

      @@Shigureni.Rein0519 よりにもよっておれの動画のコメント欄でそういうことを言うとは大した度胸だ

  • @saku0111
    @saku0111 Месяц назад

    5:26 ダイナモにイカニン付ける俺みたいな人間がいるので…

  • @raspbell8619
    @raspbell8619 3 месяца назад

    ホコショに直撃したら即死するイメージがあったけど60ダメしかないんだ

  • @user-go3ix1mp5c
    @user-go3ix1mp5c 3 месяца назад

    ホップソナーさん……

  • @chokishin2038
    @chokishin2038 3 месяца назад +2

    イカロール爆発だけ100ダメージ防げるのかな

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад

      どういう意味?イカロールのアーマーは100までは完全に防げて、100以上は100を超過した分だけ受ける
      直撃60はイカロールで完全に防げるよ
      攻撃の種類は関係ないよ
      リッターのフルチャが防げないのは大体同期ズレのせいだよ

    • @chokishin2038
      @chokishin2038 3 месяца назад +1

      でもチャ180耐えれないのわなんでですか?
      @@CCOPEDIA

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад

      @@chokishin2038 大体同期ズレのせいだよ!!wikiをみるとなんでもわかる!
      wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E4%BB%95%E6%A7%98#v578b911

    • @chokishin2038
      @chokishin2038 3 месяца назад

      @@CCOPEDIA答えありがとうごぜいます

  • @user-kh4bf7rk4n
    @user-kh4bf7rk4n 3 месяца назад +1

    2個目

  • @pArpus
    @pArpus 3 месяца назад

    ゲーム音に対して声小さくて聞こえない…😢

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад

      うお〜すまねえ 定期的に音量ミスる

  • @nitmago_
    @nitmago_ 3 месяца назад

    これってボールドのイカ加速度が最大なのって乗る?乗らない?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +1

      どうだったかな…昔調べた記憶があるんだけど…

    • @nitmago_
      @nitmago_ 3 месяца назад

      @@CCOPEDIA 分かり次第また動画化お願いします🙇

  • @user-pl8sl4xx9s
    @user-pl8sl4xx9s 3 месяца назад

    wikiで確認しろで笑う

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  3 месяца назад +5

      おれがwiki編集もあわせてしてるからね