3dsmax를 통한 Topology 활용으로 로우폴리곤 제작 방법! - 씨지엔트리 게임그래픽 인터넷 강의

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024
  • 3dsmax를 통해서 로우폴리곤을 제작해보는 Topology 방법입니다. 개인적으로 3dsmax 기능과 병합해서 사용할 수 있어서 애용하는 방법입니다. ^^
    앞으로 짧은 팁들 영상 컨텐츠로 업데이트 예정입니다. :)
    cgentry.co.kr

Комментарии • 3

  • @yoonkilee5889
    @yoonkilee5889 Год назад

    좋은 영상 감사합니다
    영상보고 작업중에 맥스 껐다가 다시 실행하면
    polydraw use the pickbutton to pick an object to draw on
    이 메세지가 뜨면서 작업이 안되는데 어덯게 해결하는지 알려주세요

  • @extra1937
    @extra1937 4 года назад

    와.....정말 좋은 강의 감사합니다. 앞으로도 이런 좋은 정보, 꿀팁같은거 간간히 만들어 주세요.ㅠㅠ

  • @퍼리타임
    @퍼리타임 4 года назад

    좋은 정보 감사합니다.^^