Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
HTML-код
- Опубликовано: 17 май 2024
- Прайс, Гоуст и Соуп ТРИУМФАЛЬНО возвращаются, чтобы надрать зад очередному злодею! Их лица озаряет графика нового поколения, а в руках - воронённая палка победы. Никогда ещё Call of Duty не была такой реалистичной, как в Modern Warfare 2 образца 2022 года! Играя, ты буквально ЧУВСТВУЕШЬ, как разработчики из Infinity Ward вдохнули в своё новое детище ЖИЗНЬ…
…а жизнь, как известно, полна разочарований. Чем разочаровывает «Колда» в 2022-м, разберёмся в этом обзоре.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/131146/call_...
• Страница игры - stopgame.ru/game/call_of_duty...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
0:00 - Вступление
1:38 - Это НЕ продолжение MW(2019)
2:52 - Методичный игровой процесс
5:33 - Растянули/недотянули
7:46 - Шутер с сюрпризом
9:18 - Вторичность
11:31 - Сюжет ни о чём
12:47 - Здесь есть спойлеры
16:19 - Оценка синглу
16:50 - Мультиплеер
17:16 - Классические режимы
18:50 - Батла в Колде
21:08 - Работа над ошибками
22:47 - Стоит ли мультиплеер 70 баксов?
23:17 - Оценка финальная
#stopgame #CallOfDuty #обзор #CallOfDutyModernWarfare2 #обзор
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru - Игры
MW2 2009 - "Шепард предатель!"
MW2 2022 -" Шепард барыга!"
)))))
Какие времена, такой и Шепард
Если не переобулся, то у тебя ноги воняют
MW2 2031 -"Шепард меня спас и в благородство играть не стал..."
О? круто! ещё один кривой выживач, плюнув через левое плечо ушёл в BF3 и стало так хорошо и уютно эх :)))
Как сказал Дрю: сейчас мы выбираем не между топовыми ААА играми которые успешно конкурируют, а между теми кто меньше всего обосрался в этом году
Сейчас мы выбираем между ААА играми, которые топово конкурируют кто больше всего обосрался в этом году*
В этом году меньше всех обосралась как ни странно мобильная колда
Слушать что говорит хрюзай = себя не уважать, лучшн себя помоями облить честное слово
По факту, играть и так не во что:(
@@user-xk1rc6wx4s потому что сама по себе говно?
Мне одному показалось, что сначала сценаристы хотели сделать продолжение MW 1, потом посмотрели "Миссия невыполнима" и тоже вставили чуть чуть, потом вспомнили что делают ремей MW2 и сделали миссию на нефтенной вышке, а потом офигели от фильма Вильнёва "Сикарио" и решили всю остальную игру сделать про картели и войну на границе Мексики и США... А потом какой-то автор фанфиков написал финал
Не показалось.
А потом глянули The last of us и Uncharted 4, и тоже добавили такие миссии в игру
@@mcpribalt Да, тут не показалось, тут так и есть.
В дискорде стопгейма:
-Так, ты у нас фанат стратегий?
-да
-Отлично, пойдëшь снимать обзор на онлайн шутер... тааак... а тебе значит нравятся стрелялки?
-да сэр
-отлично, на обзорном столе тебя как раз ждëт незабываемая японская пошаговая jrpg)))
Момент с прятаньем в траве от колонны примечателен еще одной штукой: Если ты лежишь на пути первых врагов, то они тебя пнут, отодвинут назад и только потом саргятся. А вот последний замечает на гораздо большем радиусе
Последний всегда идёт на тебя кстати
(Если не двигаться)
@@PuGamingDani То, что последний идет всегда на тебя - это понятно, иначе как нагнать саспиенса? Но вот другие слепые враги - это тупо. Такую штуку заметил на стриме Уэса
Тот неловкий момент, когда после предупреждения о патруле противника просто отбежал на несколько шагов в сторону за камень и вообще не понимаешь в чем тут движуха.
@@korbendetka1067 пиздуй смотреть как коробок с сыном охотятся
Насчёт погони на машине. А теперь вспомните миссию "Не прислоняться" от Modern warfare 3, и вспомните насколько это было ахерено.
Раньше было лучше!
Там была одна сцена так-то, с погоней за поездом, а не погоня на машинах, так что
Не знаю та ли миссия, но помню что была ещё миссия, где ты с Сендменом садишься в тачку и отстреливаешь всех толи с гранатомёта, толи с автомата, не помню. Но сцена была эпичная. Мв 3 вообще шикарная.
@@vicehomie На машинах преследовали поезд. Так что да?
MW3 сама по себе убогий рельсовый шутер, еще и короткий.
MW 2019 - “Это спинномозговой шутер, нет ничего нового!!!»
MW 2022 - “Зачем эти нововведения? Дайте мне спинномозговой шутер!!!»
ДА, вот и ты заметил. Каждый год игрожур ноет про "колда не меняется" и как только что-то новое, они такие: ой, фу, ой зачем, фу, я в это не могу, я не хочу, вы не умеете, фу. Это говорит нам не об уровне игр уровня ААА, а об уровне нашей игровой журналистики. А игровой журналистике можно f-ку занести.
Автор: вы не понимаете это другое
Нет, ты не понял этого игрожура, он говорит: зачем эти ТУПЫЕ нововведения?
мысль у автора как мне видится в другом, что создатели вставляют в игру явные замствования, которые выглядят инородно, вместо органичного развития серии. Возможно, что формулу колды уже не поменять, кроме как вставками механик и левелов из других игр, тогда и правда упрекать за свистелки глупо. но поживем - увидим, может и будут игры, которые покажут как можно сделать коридорный шутер без усыпляющей монотонности.
У канала бюджет сценария - три картофельные пюрешки от доширака. Да и камон, из кучи роликов можно сформулировать тот факт, что автор долбо*б, да и не углубляется в игры. Чтобы снимать про игры - надо любить это дело, а не любить пропи*деть бред про каждый релиз.
Не знал, что ноти дог изобрели автомобильные погони и стелс выживание. Спасибо, поржал.
Не изобрели, конечно. Но все это было именно в анчартед 4, который вышел в 2016-м, а другой похожей игры в ближайшие годы с погоней такой никто и не вспомнит.
музыка из BioShock(-а) все ещё шикарна..
Я искал этот комментарий))
BioShock. Будь добр, называй легенду правильно.
@@user-nv1gv5it9q просите сударь, впреть буду более сдержанным.
@@delph2597 Извинения приняты. +rep
Мурашки пошли, когда услышал это великолепие в обзоре на калду
"Штаб и опорный пункт - какие-то скучные режимы", сразу понятно, про мультиплеер можно даже не слушать
Буквально вчера пытался разобраться в какой последовательности нужно покупать и проходить все, что пропустил начиная с MW2. И понял, что ни в какой )))))))))
Разработчик вынужден угождать интересам поколения и интересы меняются. До сих пор гоняю в старую добрую MW2 и прохожу на скорость любимые спецоперации: в заснеженном лесу, с вертушками у рестиков, снайперскую Припять и с турелями на мосту. Шедевр на века.
Да, оч круто, если играешь в мультиплеео, можно скоопиться, или спецоперации поииграть. Командный бой находит быстро, превосходство когда как
MW3 тоже неплоха, те же щи да погуще. А спецоперации там даже круче, с учетом режима выживания. Стоит хотя б с торрента качнуть, завершение трилогии увидеть
Ооо , супер, миссия в заснеженном лесу одна из любимых во всех играх
Cold war пушка
Вся игра зацикливаться в мем КОМАНДА ГОУСТА, ну, потому что, вот...
Эм, сколько себя помню, в первой мв не нужно было двигаться вправо влево в Припяти… всегда в зад залезал и чуть левее. Главное, не крутить пушкой вверх.
Не русские ракеты, а спизженные русской чвк американские ракеты и переданные ирану(вроде). В этом же основная идея.
(Сюжет в любом случае не о чем, но это всё таки обзор. Про припять - может везло, но это было точно не один раз)
Я нашёл себе место в левой части поля возле небольшого деревца, там на тебя не наступают и можно спокойно отлежаться без манёвров. С тех пор каждое прохождение ныкаюсь там)
всегда садился в попу в припяти и все прокатовало, в новой в попке лежать не мог, проверил 3 раза
5:53 Браво монтажёру за Щщщикарный переход 👏 🙌
9:50 Никогда не понимал этого, я всегда прятался за деревом слева и никто и никогда меня не трогал)
А обойтись без опускания Мстителей "клоунами в трико" было нельзя? Я, конечно, понимаю, что нынче снова модно считать кинокомиксы зашкваром, но не все такую точку зрения разделяют. Неприятный момент.
Очень иронично.
В 2009 году, помнится, все поносили сеттинг и сюжет MW.
в 2022 о ней все вспоминают с теплотой.
это база🫡
К 2010-2011 году она уже стала легендарной, че ты несешь
Не понимаю откуда ты это решил, что оригинальную MW2 поносили. Её в 2009 , когда она уже вышла, оценили достаточно высоко (и как сказал человек выше) уже к 2010-2011 она уже считалась шедевром в жанре шутеров
шо ты мелишь, МВ2 когда вышел заебись в нее было играть, особенно сюжетка.
Дали игру на обзор человеку, игравшему сетевую в конце 00х. Заебись обзор.
Ожидал, очевидно, услышать Уэса, потому шутка: Максим Орлов (не Уэс) прям порвала, спасибо)))
Я бы все таки мнение Веса послушал, мне кажется он взвешеннее бы высказался, плюс у него опыт в серии богаче.
я ожидал услышать Александру Кост
@@ih8DrUckmann Интересно, смогла бы она нахваливать эту колду так же, как делала раньше?
@@scafandr998 опыт в серии не влияет на впечатление от игры
Хоть ты задрот серии, хоть новичок, если игра говно - то она для всех будет говном
@@nickpikachu2165 если ты не понимаешь, за что людям нравятся те или иные серии(многие вон дарк соулс не понимают) , то это не значит что они говно. В такой ситуции попытка выдать свое субьективное мнение за обьективный факт только вызывает негодование среди фанатов или просто более професионально подходящих к этому вопросу людей.
После этого видео я вспомнил мем.
"Да что ты такое чёрт побери несёшь?"
хахахаах ++
Раньше переживал, что с уходом видосников на сг будет упадок, но нет. Орлов уже своей передачей про хардмоды мне понравился, теперь делает отличный детальный обзор колды. Успехов тебе, парень.
Что тут детального?😂
@@user-js4vt7bt1f Да, да, тоже хотелось бы это узнать))))))))
"импакт от оружия в колде 8го года". Не знаю какой там импакт был начиная с гостса, но до него всегда было ощущение, что с картонных игрушек стреляшь, причём пушки между собой особо не отличались по физону
Ага, особенно штурмовые винтовки. Ток названия и анимация перезарядки разные, урон и прочее +- одинаковые
А в какой игре вам нравится импакт от стрельбы из оружия ?
@@makkinli7747 тарков и новая когда брат
@@makkinli7747 если рассматривать относительно старые fps, то сразу же на ум приходят hl2, painkiller и fear
@@night_hunter2515 аа говноед но не достаточно элитный.... "импакт" от стрельбы в Дыркове говно и не имеет ничего общего с реальностью
Значит вы все ругали колду за то что это тупой тир а теперь дайте пострелятся. Определитесь уже блин.
Колду ругали не за то, что она тупой тир, а за то, что она плохо поставленный и нудный тир. В самом тире нет ничего плохого, проблема в отсутствии разнообразия, фана и адекватного сюжета в последних частях колды
@@dunemessiah4058 как раз здесь на 4:40 срут за более полный реализм. Я диз поставил, даже не досмотрев до конца. Автор как будто играл в серию, пропустив Warzone и MW19
@@sandansaiyan5675 при этом в обзоре про анбаунд у них получается что это чуть ли не лучшая нфс за историю 😂😂
@@sandansaiyan5675 такое ощущение, что их купили чтобы обсирать более менее годные игры, которые продаются, прихваливая те, которые проваливаются в продажах...для меня они свое лицо показали
биполяр_очка :)
Спасибо за прекрасный обзор не только новой но и старой колды. Играя в 11 лет, даже не осознавал какой там глубокий сюжет, и серия MW все равно навсегда осталась в моем сердце!
Ну про глубокий сюжет ты загнул конечно.
и ведь сюжет блэк опса был лучше, а они до сих пор не сделали ремастер
Мне запомнилось только "ЦИФРЫ, ЧТО ОНИ ЗНАЧАТ МЕЙСОН?"
Потому что натянул сову на глобус, сделав фактами игры.
@@aunthunt боже упаси чтобы они его трогали вообще
"Разнообразие это круто"
Через 5 минут: В call of duty я хочу стрелять в противников которые идут ко мне стадом в узкой кишке
"Точная стрельба от бедра"
Хахаха
все что нужно знать по поводу этого недообзора
@@alexcross8914 очень хороший обзор
@@Nocha3 я купил себе её и не пожалел ни разу
Он сравнивал старую колду с новой а не обозревал даже я так скажу
Люди играют им нравиться
Если не можешь купить то лучше не стоит писать что то про эту игру посмотрев только обзор
У вас там все хорошо? Какие выделенные сервера? Какое "последний раз играл в мп колды в 2010"? Какое "я ни наю зачем нужны оперативники"?
Обзоры Колды на Стопгейме давно стали мемами. Сколько авторов не меняй, всегда будут в то же самое говнить. А вот главные достоинства мультиплеера игнорятся.
О многом говорит лишь то что "наземную войну" назвали титульным режимом.
@@ailem167 ты ещё и фифу покупаешь небось
@@ailem167 Получить крутую компанию это офигенно. Тот же Колд Вор, без шуток, считаю одной из лучших сюжеток в жанре за последние годы как минимум. Но кор комьюнити Колды покупают её ради мультиплеера, а там у Колды нет конкуренции в плане качества CCB (клоуз куортерс баттл) геймплея. Если только не считать другие части Колды.
А вот если я новичек в серии, лично для меня бы такие заключения были логичные, не всё играют в колду или вообще в неё играли. Я вот как раз думал о её приобретение, хотел посмотреть что это за покемон вообще
@@Tomatko95 тут надо быть скорее новичком в использовании техники
Где-то в эпилептическом припадке бьётся Саша Кост, увидевшая оценку Мусор у Колды)))
- Их нет, Соуп. Шепард убил всех.
- Шепард нас предал.
- Предают тех, кто доверяет... Я никому не верю.
Сколько не переигрывал CoD4, только в самый первый раз палился, когда нужно было отлежаться на пути колонны в Припяти. Ничего там маневрировать не нужно. Отлёживаешься себе и всё. Можно даже мышь и клаву бросить и отойти куда-нибуть на минуту.
А колонну грузовиков вообще вынести на*ер 😂
Да там можно вперёд пробежать вместе с Макмилланом, а когда пойдёт отряд с БэТэРами-бежать обратно к церкви и просто ждать, пока они уйдут
Согласен, хоть сегмент со взводом в самой первой MW и подан очень круто, но ничего сложного там нет. Для меня гораздо сложнее был сегмент с собаками, там, где стоит только грохнуть одну, так сразу прибегает целая стая, которую даже с помощью P90 перестрелять не всегда получается - дохнешь либо ты, либо МакМиллан
@@ILYA__VASILYEV а на фига ты их агрил? Тебе что сказано макмиланом было? Не трогать пёселя. Не трогал бы и не пришлось бы стаю мочить.
@@----Nomad---- так я и не агрил их. МакМиллан говорит: обойди собаку - и начинает обходить собаку сбоку. Я такой: окей - и на кортанах крадусь вслед за ним. Но в самом конце, когда, казалось бы, угроза позади, этот пёс начинает гавкать и бежит на меня, и мне ничего больше не остаётся, кроме как убить его. Я вообще не понимал, как обойти этого чёртового пса и остаться незамеченным. Может я делал что-то неправильно?
Мв2 = Большой порог вхождения.
У Карамышева появился конкурент в производстве кринжа. Ладно насчёт компании ничего говорить не буду, у каждого свое мнение, но черт возьми, ты мог в мультиплеере провести больше чем 2,5 часа?
Либо обобщенно рассказать в чем суть. Игра все таки уже как две недели вышла, можно было и немного больше времени уделить этому аспекту.
Особенно учитывая что это и есть главная часть игры.
@@fingerXL жена у меня начала играть с мв19 года, и ничего, все хорошо. Набила руку и играет. Если автору изначально не интересно играть в эту игру, зачем вообще делать обзор?
Действительно, странно это слышать, особенно учитывая то, что в игре присутствует сбмм, который впрочем так себе работает, как и в прошлых частях, постоянные качели, в одном раунде как будто играешь против никчемных ботов, а в следующием матче, как будто ты сам этот никчемный бот. Как по мне из паблика сбмм нужно убрать и оставить его для соревновательных режимов. Тем более что геймдизайн игры построен таким образом, чтобы снизить скиллозависимость, что в условиях сбмм полная дебилия.
Я фанат старой MW2 2009. Любимый шутер.
Спасибо за обзор, аффтар пешы исчо!
Информативно, честно - приятно послушать)
Спасибо что пояснил про игры разного года, все понятно стало.
Спасибо за то что рассказал про старую добрую серию игр из 2007-09. Реально одни из лучших игр в свое время. Прости, Гоуст, разрабы все просрали...
Во времена условной MW2 и BO2 их сюжеты в массовом понимании считались таким боевичками на вечерок, воспринималось просто как данность, дополнение к мультиплееру, пострелять в болванчиков, повзрыать что ни будь, послушать пафосные диалоги и идти в мультиплеер. И вот мы здесь..
Не знаю играет ли во мне ностальгия или я тогда просто был инфантильным школьником но что MW 19 года что MWII ощущаются настолько пресными поделками на фоне оригиналов, что я вообще не понимаю как можно НАСТОЛЬКО плохо сделать техно-триллер, это жанр который ну как мне кажется по умолчанию радует всех мальчиков от 12 до 35 лет.
Чувак, я на фоне всех этих новых колд открыл для себя заново Ghosts и искренне полюбил ее антураж и атмосферу (тот самый технотриллер про «боевое братство», слегка недоделанный), хотя тогда в 2013м после Black Ops 2 (лучшая одиночная кампания в серии ИМХО, если забыть короткий момент про кони и стингеры в Афгане) просто обплевался…
сюжетка в бо2 далеко не "пострелять в болванчиков"
@@exodus714 для большинства людей это было "пострелять в болванчиков", но только с развилками
А вот настоящих мужиков любого возраста радует world at war 1.
@@user-gw9kb3su3x ещё аддон к самой первой части united offensive.Ну мне ещё очень black ops 3 понравился
Обзор мультиплеера стоило сделать отдельный. При этом автору, который в нем хоть что-то понимает. Перлы про «выбор ствольной коробки очень сильно влияет на характеристики выбранной пушки», конечно, смешные, но самую малость непрофессиональные.
👍😄
Геймеры:
Пару лет назад - "фу, туннельный шутер"
Сейчас - "фу, не туннельный шутер"
Через пару лет - "фу, шутер"
Разрабы:
"ДА Б*ЯТЬ!"
😂😂😂
скорее редакция СГ а не геймеры.
@@inica98 согласен
@@inica98 По мне так скучно
ИМХО. Данный обзор это классная реализация мема game journalist moment 😊
То этим вашим «игрожурам» не нравится тир, то теперь подавай им именно самый конченый и линейный тир. Как так?
То что теперь этого тира куда меньше? И то что враги там - это не совсем тупые болванчики? И то что там дали куда больше тактичности в геймплее?
насчёт задницы прайса - когда я проходила кампанию, мне у его задницы спрятаться не получилось, обнаружили и покарали
В первой миссии "Все в камуфляже "можно было забежать глубоко направо к разбитому БТР и спокойно пройти не маневрируя когда колона уже идет мимо тебя. По таймингу успеваешь добежать, пока тебя не заметили на ногах.
А я залёг возле труб и точкой радиации, по итогу ни один из солдат и танков даже рядом с этим местом не прошёл
Нашли кому дать писать обзор, надо было знакомого с мультиплеером человека на обзор пустить
Давайте правда, мы покупали mw19 и mw2 чисто для мультиплеера и варзона 2, всем глубоко насрать на компанию, ведь серию убили, и для всех игроков, серия MW закончилась на 3 части. А в новой колде всё сделано для варзона 2, механики которые ужасно работают в компании будут хорошо себя чувствовать в варзоне. В общем это колда существует чисто для прокачки оружия.
Серия MW для всех закончилась на третьей части потому что серия MW в принципе закончилась на третьей части)
Вот когда вижу срачи между фанами колды и батлы, так оба кукарекают, что колда это сюжет, а Батла мультиплеер
@@fingerXL Мы это большинство, естественно есть исключения как и везде
@@fingerXL Да ради одного и того же мультиплеера, ведь колда привлекает своей реалистичностью, милитери сетингом и кинематографичность, которых нет в других играх.
А я помню, как во время выхода оригинальной mw2, ее так ругали за вторичность по сравнению с первой) кажется из всех утюгов это было слышно. А сейчас ее пиродносят как одну из лучших, если не лучших частей колды. Забавно)
0:34 - я давно мечтал, чтобы в шутерах перекрестье было закреплено не за взором игрока а за направлением ствола пушки
Абсолютно не согласен с обзором мультиплеера, мне кажется не стоило давать обозревать калду человеку, который в неё играл последний раз в 2010. Ибо удивляться хаотичности мультиплеера это ноонсонс, ведь калда была такой, ест такая и будет такой ещё долгое время, так как всех данный тип игры устраивает
И тут такой выходит на сцену промод, который вообще не хаотичен а собран и уверен в себе
@@ekubalk96 ну он по-моему ещё не вышел, говорят, что добавят 18 числа вместе с первым сезоном
@@user-ov3gz2sr1f Промод-это я про то что было ещё в код 4 и первой мв, он с варзоной в одно поле нужду справлять не сядет.
@@ekubalk96 промод это попытка зачем-то из весёлой калды сделать унылое кс.
@@Giltias Даже близко нет.
Он явил собой как раз более умный и логичный шутер в той же основе что и оригинал.
Но без всего этого хаоса
Я не фанат игры, но заявления автора говорят будто он в такое и играть то не любил. Стопгейм точно хочет чтобы от его имени происходило такое?
Все последние Cod-ы делались по принципу: "Тех же щей да побольше влей и специи добавь чтоб игроки не морщились от до боли знакомого вкуса..."
Спасибо за обзор, ведь благодаря ему в очередной раз захотелось перепройти первые две MW, насладиться треками Циммера, не дышать на миссии все в камуфляже и сдержать скупую мужскую на "Шепард предатель!"
А как же мв3
Сочетание голосов Уэса и Флинна звучит именно так, как в этом видео
«Шепард хотел как лучше» - ожидал на репите фразы кадров из Массыча и Half-Life Opposing Force.
А где реальные проблемы MW 22 года
Где проблема СБММ ?
Где проблема видимости?
Проблемы с перками?
Где это всё
Посадите ещё чела который никогда не играл в шутеры за обзор👍
Нахрена давать обзор человеку который не разбирается в колде?
В целом на СГ обзоры на колду просто УГ.
Походу на бусти теперь и фсб начало донатить
Ого! Вот это сценарий, текст и голос. Просто бомба! Спасибо большое!
Кто бы мог подумать, что я буду скучать по Кост. Вот это теперь обзорщики? Наяривать на оригинальный MW2 и не знать, что все классические режимы были и там - начало боли. Как и отсутствие серверов и появление матчмэйкинга.
17:14 vs 20:25 да опредилитеь ты уже.
22:56 дэфматчи (в том числе и командные) с моментальным возраждением - такие тяжелые для вхождения новичков))))))))
P.s. кто бы мог подумать, что я буду скучать по главенству Кунгура... Хотя нет, не буду тогда аналогично давали игры на обзор не заинтересованным людям(
Наконец-то адекватный комментарий .
Все конечно может быть по делу сказано. Но в этот раз видно, что не занесли. Может занесли, но наши товарищи майоры. Тогда вопросов нет. Маловероятно, но возможно)
А вообще я это к тому, что сложно стало дышать на сг. Встали на рельсы. Что это, исписанность? Рутина? Конечно этот ролик - глоток свежего воздуха. Как примерно полугодовалый видос про сложность в метро.
Не помню имени дамы, но ее ролики вообще можно скипать, потому что вечно какая-то выжимка с википедии под сценарий, купленный у Сарика Андреасяна.
Не хотел никого обидеть, просто выразил мнение. Ничего боле.
Счастья, здоровья всем, ребята.
Прикол в том, что все что сказно про мультиплеер АБСОЛЮТНО не по делу
Я почти уверен, что если бы поставили "похвально" все бы тут говорили про чемоданы.
@@valeriim7676 Кстати очень с тобой согласен. Мультик сделан на отличном уровне. По крайней мере те режимы, что ближе к самой колде, а не к бф.
Первым делом: Ты кто?
Раньше все критиковали колду за то что она слишком колда. Теперь настало время критиковать колду за то что она недостаточно колда.. Дожили.
до 4й минуты слушаешь и вроде норм, потом задаёшь себе вопрос "О Боже, что он несёт?"
Какая духота в обзоре. Что не Колда, так конъектура.
Это уже традиция стопгейма - засирать каждую новую колду. А уже постфактум, в следующих обзорах признавать, что всё оказывается было не так уж и плохо.
@@unknownguy8946 зато, за копеечку можно какой-нибудь очередной мусор похвалить)
Во вступлении нам рассказывают, как Колда достигла уровня BF3 2011 года в плане ощущений от использования оружия.
Бэд компани и БФ3 просто имеет колду во все пихательные все еще))
@@user-wn7qf4pm3z в твоих мечтах и фантазиях только. колда всегда была в плане оружия в разы круче вонючей батлы
@@kentawr ну давай, расскажи про "серую мораль", которой до жопы было в трешке. Колда пожизни сюжетно отсасывала, на ее труп ссыт даже Гоуст рекон самый первый.
Лол, ты что курил? Ни одна часть батлы в плане ганплея даже рядом не валяется с мв 19, про эту вообще говорить нечего.
Очень качественная подача материала, спасибо
Йоу!)) рад слышать твою подачу) Когда новый "хардкор"?)) "я не давлю..., но всё же")))
За музыку Сары ппц обидно. Спасибо, что отметили это.
Не играл, но посмотрев некоторые видео, хочу сказать, что колд вар (миссии после вьетнама) все же поинтереснее будет в плане геймплееных штук.
Это по-моему мнению.
Стиль обзоров stopgame это отдельное наслаждение. Так держать!
Это больше господин Орлов. У него есть узнаваемый стиль. Посмотрите его Хардмод
стиль унылого чавканья говном? Ну да ну да.
Но ведь Шепард хотел как лучше!
Компания разобрана мастерски
Но вот мультиплеер... Делайте парные обзоры, лучше чтобы его рассматривали либо с двух сторон новичок как в этот раз и прошаренный, либо просто прошаренный, так как именно обзор мультиплеера был просран чуть более чем полностью
Ну и за музыку биошока лайк
у автора буквально 0 понимания как работает мультиплеер
@@valeriim7676 Ну тк мультиплеер правда убогий, столько лет, а рейтинга как не было толкового, так и нет) Ради чего кроме прокачки ганов для варзоны можно в него играть?
@@sqvirtex4114 а типа рейтинговое лобби для тебя шутка?
@@fingerXL 16 числа будет
@@Dzeuuu не будет, его обещают когда то там в течении 23 года
Я может давно обзоры стопгейма не смотрел, но впервые вижу обзор, в котором складывается впечатление, что автор вообще не понимает, что вообще не понимает во что играет и в чем тут прикол.(имхо)
так и есть
Как же меня удивило то, что если анимация перезарядки была прервана, она продолжится с того момента где она прекратилась
это было в 4-ом батле
@@tembefuxer3674 За CoD я не шарю, играл только в первые 3 части
Никогда не видел такой оценки игре! Может это и тешит моё эго, но я доволен этой оценкой. Я думал что постарел и не вижу в этой серии уже ничего интересного, а интересного там и нет. Спасибо ❤️
Так автор тоже не помолодел.
у чела претензии к мультиплееру высосаны из пальца может это и тешет твое эго, но к реалььности обзор не имеет никакого отношения
этот обзор мусор
@@Lokdanon аргументы? Факты ?
@@EvilCybran откуда у малолетнего колдодрочера аргументы?
О, обзор колды от стопгейма. Ежегодный угар начинается. Жалко что эксперта Карамышева не позвали! Такой задористый эксперт был в своё время. Эх, такого человека потеряли.
Ежегодная сходка хомячков и адептов Зомбируса без собственного мнения в комментариях СГ. Тебе должно быть стыдно )
++ каждый раз смотрю с попкорном
экспертом по колде на СГ была Александра Кост)))
@@razerouroboros если честно, то я на неё куда адекватнее смотрю, чем на Карамышева
@@fronekoz8070 а как этот обзор без фейспалма смотреть, когда играешь в сетевые шутеры?
Не перестаю удивляться оценкам стопгеймов мультиплеерам игр, если человек сам говорит, что в последний раз щупал мп в 2010 году а теперь он ноет что игра сложная? Лол игрожур как он есть, если колда сложная я хз уже что дальше
Лучше студии вообще не выпускать продолжение колды,лешая людей пострелять.Всеровно получают только хейт,хотя они этого не заслужили.Пускай те хейтеры страдают,вот они заслужили.Из-за них больше не выйдет колда.
Редакции stopgame не надо играть в тарков, чую если будет релиз слезы рекой потекут
«Е*учие Мстители» - спасибо за то что озвучили мои мысли после просмотра любого трейлера новой колды примерно начиная с перезапуска MW. Отличный обзор, как бальзам на душу.
PS: Открыл для себя заново, оплёванную мной же в 2013 CoD: Ghosts. Это хотя бы была неудачная попытка НО ПОПЫТКА сделать что то новое в плане «вселенных» Колды
У меня точно такое же мнение. Добавлю только еще одну вещь, которая меня раздражает в обоих новых МВ: крутых персонажей, которые в оригинале были спокойными и без лишних слов выполняли сложные задания, превратили в истеричек. Прайс в новых МВ постоянно с кем-то спорит и то пытается все что то доказать на словах. Стыдно смотреть.
Я не понимаю почему ЭТО настолько популярно и имеет рекордные продажи.
подсказка: мультиплеер
Я не понимаю почему в рф кому то есть дело до кампании
Кто играет в колду больше всего? Шкила. А кто для шкилы больше в почёте, особенно, если у шкильника подростковый максимализм и бунтарство? Правильно, такие же бунтари
Поэтому Прайс стал истеричкой
Лично для себя я так всё объяснил
@@BadukovJenua а почему не должно быть дела?
Коротко о видосе "ыыы скучна нудна ни интересна ыыы плак плак"
17 минут - обзор сюжета
5 минут - обзор онлайна
Такое вот распределение хронометража в мультиплеерной игре
Стопгейм никогда не меняется и видимо не изменится
Я все же думаю, что про мультиплеер надо было сажать писать обзор другого автора, мульт описан крайне делитантски, не информативно и абсолютно проигнорены прчти все его особенности и гланые косяки, слабовато стопгейм...
Выключил на 1:35 Отличный обзор рекомендую!
Разве Колду и Батлу покупают не ради онлайна ? Многие в этих играх в сюжетки вообще не играют , сразу прут в мультиплеер .
1)"Новых механик нет"
"Новые механики не надо было делать"
2)"Классный гуляющий прицел"
"Да зачем вы его сделали"
3)"Могли сделать 5 хороших часов, а не 8 нудных"
"Хорошо что сюжета быстро проходиться"
Определитесь уже. Хватит противоречить самому себе и срать игру только из-за оригинала. Это отдельный продукт, опять же сам говорил.
Как решить проблему со звуком в погоне:
Снизить звук и увеличить музыку игры, поднять общий и у себя на компе. Dojea-an. Хотя согласен, этого не должно быть.
А еще самое прекрасное когда видишь отрывки из ЯВНО мв 2022, а написано 2009, гениально.
"Помнити чем был мотивирован поступок Шепарда в оригинале?". Вот именно что нед, потому что об этом расказываеться в 3 строчках диодога в одной миссии. Гениально Х2
Блин, такое чувство будто автор ненавидит шутеры и не умеет в них играть
10:25 ничего не происходило и в оригинале, если ты также не будешь водить стволом направо и налево. Я это момент запомнил по тому чувству опасности, который нагнал на меня этот момент. И там ещё напарник вроде предупреждал не двигаться.
Ну так логично же, если будешь шевелиться то тебя заметят на изи. Так что автор странную логику тут использовал
@@rekotea8077 новая часть не заставляет тебя шевелиться
Купил колду ради мультиплеера и рад,как по мне именно мультиплеер удался
Надеюсь она хоть год продержится, а то эти футболисты уже настораживают.
Даже мужскую скупую пустил когда про Джексона слушал...
Автор, как же ты хорош! Обзор шикарный! Но вот что меня смущает в последних обзорах игр серии КоД: разработчики делают рельсовый шутер - обзорщики недовольны, им нужно больше разнообразия; если разработчики делают разнообразный геймплей - обзорщики все равно недовольны.
Моя последняя пройденная колда была Холодной Войной, и мне понравилось. Понравились все эксперименты которые там были. Если бы концовки были равноценными, а не очевидно предвзятыми - поставил бы пять балов. Возможно, в новой МW2 экспериментов действительно слишком много или они очень топорны и затянуты
Стопгейм, может вы будете давать обзоры на шутеры тем, кто играл хоть во что-то за последние 10 лет?
++
Кек, плюсую) обзор от человека который вообще не понимает, что происходит)
@@capitanperchick солидарен, вообще не понимаю че все восхваляют обзор. Как обзор новичка в шутерах и в серии - класс, но как основной обзор стопгейма совершенное дно
@@user-iu8pg7zd4v обзор для широкой массы не обязательно должен делать человек, который насобачился стрелять в мультиплэере. А хвалят обзор из-за интересной подачи и метких замечаний по поводу отдельных моментов игры. Вы не можете просто так взять и сказать, что одиночный режим здесь не имеет никакого значения, а многопользовательский режим разрабатывался исключительно для фанатов серии с прокачанным навыком игры.
Уберите из обзора экспрессию и прочие шутки и в сухом остатке получите глупый сюжет и сказанный несколько раз тезис про то, что в мультиплэере одни режимы слишком упороты, а другие - копия батлы. По моему, это объективно.
Хороший обзор, автор так держать (наконец-то убрал надписи во весь экран каждые пару минут, теперь смотреть и слушать очень приятно)
Дак это обзор а не авторский материал, тут подход сильно другой
Слава Богу, я не один такой. Меня тоже всегда вводят в непонимание эти надписи на экране. Ну блин, ты же произносишь это голосом, зачем буквы? Я ж не читать сюда пришёл. Я заметил, что многие стали этим грешить и кто-то даже перебарщивает.
@@burritosls ути господи! Устал читать пару фраз за 15 минут ролика! Какой бедолага
@@podsus47 ну типа, не устал, а просто сказал, что это странно. Выводить текст и его же зачитывать голосом. В видео уместно вывести текст на экран в виде дополнительной информации. Чисто мнение, не навязываю, без негатива, вся херня.
Мне нравится, как всем зарубежом все её хвалят, но русскому комьюнити как всегда что-то не понравилось. А назвать компанию мусором, ну, просто банальное неуважение. Я бы сам поставил проходняк. Но точно не мусор. Просто некультурно выражаться такими словами к довольно разнообразным и интересным миссиям.
Игра бьётся об реализм, но к сожалению головой...
Обзор на игру, в которой 80% занимает мультиплеер, дали делать человеку которые не может в мультиплеер. Найс.
Добро пожаловать на Стопгейм!
Почти 10 часов на сложности "Офицер"? У меня есть вопросики к обзорщику :D
Никаких вопрос не должно быть, если он получил удовольствия от убийства ботиков в наземной войне больше, чем в динамичных режимах с реальными игроками.
Один момент показан, как он забился в уголочек и со скара принял 3 человек, если так играть, то он наверно не в ту игру зашёл
@@FlashMode98 сейчас бы с местным сбм и консольщиками в динамичных режимах получать фан)
Сейчас бы спидранить игру, на которую ты собираешься делать обзор.
Я в другие части не играл. Эту подарили.
Мне понравились три миссии - на самолете полетать, со снайперки пострелять, и первая миссия.
Ролики весьма крутые, в некоторых моментах лица как будто настоящие.
Мультиплеер зашел не особо. Играю с ноута, экран не большой, отлетать от четырех пикселей - удовольствие так себе.
В целом, я думаю если проходить сингл на контроллере, на невысокой сложности, что бы тупо убить время - зайдет отлично.
Интересно, что у меня с травой была другая ситуация (сложность Ветеран). Я стал просто отлеживаться и на меня наступили. Второй раз отполз сильно вбок от движения колонны и ... наступили опять. В итоге у меня были такие ситуации, что маневрировать нужно обязательно, хоть ты на 50 метров уползи, враги просто начинают идти прям по твоей траектории и строго там где лежишь, отлёживаться не получилось ни разу
Да, даже тесты были с этой миссией, чувак убегал далеко хрен его знает куда и в итоге возле него все равно проходили противники и нужно маневрировать. Я сам это застал, видел что на меня противники идут издалека, я отползал, а они за мной как болванчики шли, упорно пытаясь дойти до меня (это когда с машин вылазят проверить местность)
от музыки из bioshock в начале я чуть не умер, лайк не глядя
p.s. ещё и на 17 минуте, дэм, услада для ушей
p.s.p. низкий поклон автору, явно ценитель, знакомый саунд из все той же bioshock в третий раз за видео заставил перепройти infinite в сотый раз
Знакомый голос... Максим Орлов... Ааа, это тот новый автор, который делает офигенные разборы механик и игр! Лайк, однозначно лайк. Надо всё-таки дотянуться до оригинальной МВ2
3:25 - "Подстать приквелу..."
... 🤔
Какой ещё ПРИКВЕЛ ? 🤨
(И я ведь здесь сразу же отсеку часть ответов, сказав: "Приквел это произведение, время действия которого происходит до событий ранее созданного произведения и предшествующий ему по внутренней хронологии (то есть является предысторией...)" так что... "Опечатка?" 😌)
Обзор получился очень эпичным! Почему-то первая Modern Warfare 2007 года прошла меня стороной, но я прошёл ремастер 2-ой и когда-то там прошёл 3-ю часть. Сначала я хотел пропустить спойлеры, но любопытство свегнуло меня и я остался. Не зря. После того как Максим проспойлерил 1/3 часть сюжета оригинальной Modern Warfare у меня чуть не полились слёзы. Насколько же был трагичным и глубоким сюжет оригинальной серии что мне аж захотелось её пройти залпом. Спасибо за такой душераздирающий обзор.
P.S: Даже какой-то осадок после обзора остался.
У меня в пройденных из старых МВ была только 2ка. После стрима Уэса начал проходить всю оригинальную МВ