Обзор Dying Light 2 Stay Human

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2022
  • Путь Dying Light 2 Stay Human к релизу оказался тернист и долог: были там и скандалы, и громкие обещания, и несколько переносов выхода. И вот первая громкая игра 2022-го наконец-то появилась на прилавках. А значит, пора поговорить о том, что у студии Techland получилось на этот раз.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/125315/dying...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/dying_light_...
    • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
    #DyingLight2StayHuman #DyingLight2 #DyingLight #stopgame #игры #обзоригры #DyingLight #DyingLight2 #зомби #Лоев
    ***
    Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
    Мы ВКонтакте - stopgameru
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Мы в Facebook - / stopgameteam
    Мы в Twitter - / stopgameru
    Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Мы в Instagram - / stopgameru
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,5 тыс.

  • @probitii_cherep_kozla228
    @probitii_cherep_kozla228 2 года назад +3268

    Довольно странный момент выбрали для передачи "свободы" в конце обзора. Бежит, прыгает на трос, спрыгивает, недолетает до моста и падает в помойку.

    • @AANNDDYY
      @AANNDDYY 2 года назад +104

      Тоже хотел подметить, как будто монтажёр поленился)

    • @arkanium77
      @arkanium77 2 года назад +363

      Свобода так и выглядит для большей части людей :D

    • @M1X41I
      @M1X41I 2 года назад +61

      Как свободный человек!

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka 2 года назад +71

      Тоже не поняла выбранный момент для передачи свободы. Как то нелепо ГГ упал, так и не долетев. Странные ощущения от увиденного и услышанного. Визуально игра показалась не очень красивой, анимации ударов какими-то резанными и рваными.
      В любом случае, пока не поиграешь сам, не поймёшь, понравится игра или нет. Но на старте за 60 у е не рискнула бы покупать😁

    • @sh1ne658
      @sh1ne658 2 года назад +1

      @@solenayakaramelka А я пожалуй куплю её уже как она выйдет сразу

  • @fellatorfellatoriusgerpiss5838
    @fellatorfellatoriusgerpiss5838 2 года назад +1737

    "Ради вот этого чувства свободы... "
    Сказал Фен, падая в канаву под мостом.

    • @AntuanSuperman
      @AntuanSuperman 2 года назад +2

      А почему он фен? Его так все называют, а я не в курсе.

    • @survivor3833
      @survivor3833 2 года назад +16

      @@AntuanSuperman никнейм у него такой в некоторых местах, плюс одноимённый персонаж в Ретрозоре, которого он озвучивал.

    • @inter_acies
      @inter_acies 2 года назад +25

      @@AntuanSuperman потому что когда-то давно у него был настолько плохой микрофон, что было ощущение, будто фен работает на фоне (фонило сильно). Так и закрепилось.

    • @DeadSko4
      @DeadSko4 2 года назад +22

      Ведь только бомжи смогли обрести свободу

    • @Josa1337
      @Josa1337 2 года назад +2

      Написал прям как с языка, или души снял. Прям точь в точь что я хотел написать😂👍👍👍

  • @kayvaanshrike6192
    @kayvaanshrike6192 2 года назад +1361

    Fallout 3 - ищем батю.
    Fallout 4 - ищем сына.
    Dying Light 2 - ищем сестру.
    Ждём ещё поиски деда в гараже под самагоном.

    • @cerces3303
      @cerces3303 2 года назад +61

      The forest - тоже ищем сына.

    • @nioni029
      @nioni029 2 года назад +6

      Скорее ищем мать

    • @danded7630
      @danded7630 2 года назад +6

      @@cerces3303 TLD - ищем жену

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 2 года назад +19

      The within 2 ищем дочь и жену попутно освобождаем.

    • @dreaming5260
      @dreaming5260 2 года назад +5

      В Фоллаут есть выбор пола протагониста. А в DL 2 нету выбора пола протагониста.

  • @LevAman97
    @LevAman97 2 года назад +186

    Иван: анимации плавные
    Видеоряд: нет. Мы дёргаемся. Рвемся.

    • @makaka194
      @makaka194 2 года назад +4

      он походу на movavi монтировал XD, нету там рваных кадров, точнее их вообще не видно, особенно на высоких настройках

    • @creativephotofamily2335
      @creativephotofamily2335 2 года назад +14

      @@makaka194 да нифига все там дергается на любых настройках, картинка смерть эпилептикам, ужасно некомфортно!

    • @wakuwakich
      @wakuwakich 2 года назад

      @@creativephotofamily2335 Пиздеж)

    • @denisg139
      @denisg139 2 года назад +2

      @@creativephotofamily2335 Ну если играть на GeForce MX440 - то наверное. На нормальном железе игра и анимации плавные.

    • @pelmen7421
      @pelmen7421 2 года назад +1

      @@denisg139 сам не играл, но брат играет на i9 и 2060, мне кажется это нормальное железо и у него баги, постоянные рваные анимации, чёт с ртами у персонажей, как то зомби после убийства начало ебашить по всему помещению, а другой просто замер и остался стоять после смерти. Я могу долго перечислять, но ясно одно. Игру никто не тестировал.

  • @MrSmokeDOM
    @MrSmokeDOM 2 года назад +477

    00.14 "паркурные анимации рваненько соеденяются друг с другом". 12.44 "анимации плавные"
    Кому верить?

    • @user-wj9vb4wn3i
      @user-wj9vb4wn3i 2 года назад +68

      А ты не видишь? В сравнении с первой частью картонная анимация

    • @kevlar9364
      @kevlar9364 2 года назад +119

      Чемадану с долярами

    • @potystoronyekrana
      @potystoronyekrana 2 года назад +16

      искал этот коммент

    • @doomedaggressor3609
      @doomedaggressor3609 2 года назад +5

      Фену

    • @PlexanovMixail
      @PlexanovMixail 2 года назад +14

      Две стороны Фена.

  • @adern_artovskiy
    @adern_artovskiy 2 года назад +1519

    Включил обзор, услышал Фена, понял что оценка будет высокая.
    ОН НАЧАЛ РУГАТЬ ИГРУ, Я ЗАВОЛНОВАЛСЯ.
    Он перевёл внимание на положительный аспекты игры. Я успокоился. Фен в порядке

    • @user-hc6os5tj5v
      @user-hc6os5tj5v 2 года назад +79

      Ну, у него и у мафии 3 была высокая оценка)

    • @pravierka
      @pravierka 2 года назад +67

      @@user-hc6os5tj5v Это уже легенда рунета, про фена, поставившего Мафии 3 высокую оценку

    • @Bruh-xi6su
      @Bruh-xi6su 2 года назад +19

      @@user-hc6os5tj5v но ведь игра-то неплохая..

    • @user-qw1iq2bf5c
      @user-qw1iq2bf5c 2 года назад +79

      @@Bruh-xi6su Верно. Она не/плохая, она настолько херовая, что просто трындец....

    • @Bruh-xi6su
      @Bruh-xi6su 2 года назад +21

      @@user-qw1iq2bf5c вы уверены, что мы в одну и ту же игру играли? Обычная игра, плохой её назвать язык не поворачивается.

  • @TheWolfe93
    @TheWolfe93 2 года назад +104

    Ссылать на слова Криса Авелона, которого отменили, а всю его работу из игры вырезали - я даже хз, насколько это вообще уместно.

    • @skalolazer
      @skalolazer 2 года назад +6

      Его даже в титрах нет)

  • @mCkDeiL
    @mCkDeiL 2 года назад +392

    Проходил первую часть и до усрачки боялся ночи, помню когда не успевал добежать до безопасной зоны, снимал наушники и добегал в тишине) А про дополнение вообще молчу, пздц просто, остаться в чистом поле ночью в багги на котором ещё не было ультрафиолета и слышать вой охотников, ипааать, до сих пор мурашки))

    • @user-is6so6vl8u
      @user-is6so6vl8u 2 года назад +14

      я тоже звук вырубал чтобы добежать спокойно )))))

    • @Jilexa
      @Jilexa 2 года назад +32

      Чел, тебе 12 лет?) Когда-то и я боялся Ревенхолма в ХЛ2...

    • @user-mu1ut9uy1r
      @user-mu1ut9uy1r 2 года назад +60

      @@Jilexa ты не поверишь, люди разные бывают, и возраст тут непричем

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 2 года назад +24

      помню как рофлил над охотником: ходил по забору убежища с лампами, а потом оступился.. серанул знатно, так он еще и не очень доволен был, что я его как крыса попинывал дистанционно))

    • @thazaret7813
      @thazaret7813 2 года назад +24

      Я помню как жестко пересрался момента с ребенком...
      Это просто был мтмент до дрожи после которого я сидел и минут 20 смотрел в меню паузы

  • @azimovmax
    @azimovmax 2 года назад +660

    Лично по футажам я понял что цветокор и освещения поменялись, не то что бы это плохо но та яркость в оригинале передавала жару местности

    • @VETV-dw2zm
      @VETV-dw2zm 2 года назад +117

      настроение второй части больше не летнее, а скорее осеннее или середина весны

    • @user-fb6nq9dr6j
      @user-fb6nq9dr6j 2 года назад +26

      Хотяб этой летающей перхоти нет

    • @gottlost
      @gottlost 2 года назад +13

      Да, согласен, ещё шаг полтора в сторону и по палитре фаркрай 6 получился бы......опасно ))))

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 2 года назад +39

      @@IPSCLAIM смешно

    • @sqvirtex4114
      @sqvirtex4114 2 года назад +14

      @@IPSCLAIM 2000 тысяч не стоит? Надеюсь ты будешь ждать год+, ибо близжайшие месяцев 5 на взломе ее даже не жди

  • @hiploris7603
    @hiploris7603 2 года назад +660

    На сюжет перестал возлагать надежды, когда техланд заявили, что "мы не будем использовать в своей игре наработки Авеллона" после того скандала

    • @user-pb7ch5kl8x
      @user-pb7ch5kl8x 2 года назад +20

      Да ну, Авеллон переоцененный сценарист. Это я говорю как человек, которому нравится сюжет КОТОР2 и Нью Вегаса.

    • @antonvralman146
      @antonvralman146 2 года назад +3

      Ну там сценаристы ведьмака были все таки, были надежды. Ну вроде, как говорят, сюжет глубокий и хороший

    • @user-kd4gb4vj2k
      @user-kd4gb4vj2k 2 года назад +22

      @@user-pb7ch5kl8x Авеллон не особо и принимал участие в написании сценария для Нью-Вегаса. На нем точно были DLC и кто-то из напарников вроде.

    • @NikolajProtasevich
      @NikolajProtasevich 2 года назад +20

      Они вырезали его наработки м оставили свои) вот и вердикт сюжету)

    • @hiploris7603
      @hiploris7603 2 года назад +34

      @@user-pb7ch5kl8x согласен, вокруг него появился какой-то культ, аура идеального сценариста, но это не делает его сюжеты хуже, и он все еще один из лучших в игровой индустрии

  • @batka_fm9401
    @batka_fm9401 2 года назад +117

    10:06 Так рассказал, будто это не просто захват вышек, аванпостов и коллекционок, а что-то нечто инновационное.

    • @lostgarbage4055
      @lostgarbage4055 2 года назад +14

      Ну так прорекламить надо. Если на сравнении с фар краем все закончилось - люди в подумали, что в фар крае паркур такой же, и скачали бы его.

    • @kirmerk
      @kirmerk 2 года назад +6

      @@lostgarbage4055 О, платный комментарий. 6 секунд описания превратились в "ТАК РАССКАЗАЛ, БУДТО" и рекламу. Таблетки выпить не забудьте оба.

    • @lostgarbage4055
      @lostgarbage4055 2 года назад +15

      @@kirmerk Слушай, если бы мне за каждый мой комментарий платили...
      Разрабы сами не знают - нормально ли получаеться, или нет. Вон - они до сих пор первый мёртвый свет пилят, До сих пор ДЛС выходят, ивенты проводяться. Так ещё как - после выхода игры было спокойнее.
      А тут мало того, что кота в мешке продают (половина геймплейных тизеров из кусков игры, которые вырезали), так ещё и Денуво поставили сразу на выходе, Так ещё и от предзаказавших получают оценки в стиле 2/5, 3/5.
      Я бы сам хотел, чтоб игра нормальной была. Но пахнет жареным. А полторы тыщи гривен за кальку первой части с более современными системами брони и оружия я не хочу.
      В любом случае - неделю нужно подождать, а потом глянуть на отзывы в стиме.

    • @kirmerk
      @kirmerk 2 года назад +4

      @@lostgarbage4055 не помню чтобы спрашивал твоего мнения об игре. Столько букв и все не по теме.

    • @user-xw3vf4lg3r
      @user-xw3vf4lg3r 2 года назад

      так в захвате вышек и аванпостов нет ничего плохого, если это увлекательно

  • @Gordon0FreeMan
    @Gordon0FreeMan 2 года назад +162

    14:21 Всмысле " *Точно так же* у вас нет возможности чинить "? Так же как и где? В первой части можно было чинить несколько раз оружие выше рангом чем просто кусок водопроводной трубы или доски с гвоздями, отпавшей от поддона.

    • @user-fh6od2wy7t
      @user-fh6od2wy7t 2 месяца назад

      недавно перепроходил. там любое оружие можно чинить, даже "доску с гвоздями"

    • @Gordon0FreeMan
      @Gordon0FreeMan 2 месяца назад

      @@user-fh6od2wy7t может что изменили с патчами. Но простые палки и трубы чинить нельзя было.

  • @MadWayfarer
    @MadWayfarer 2 года назад +485

    Середина видео "В геймлее много нового, но рассказывать я не собираюсь что бы не растягивать ролик". Итог и вывод "Но играть люди будут не из за проработаного сюжета, а великолепного геймплея". Спасибо за полезный обзор.

    • @Ruberoidberg
      @Ruberoidberg 2 года назад +20

      Лучше уж самому попробовать и разобраться в геймлее, чем 40 минут постигать грязь с кунгуровым.

    • @Haris8000
      @Haris8000 2 года назад +2

      Я надеюсь что это сарказм

    • @rl8378
      @rl8378 2 года назад

      +

    • @snoringcatplay
      @snoringcatplay 2 года назад +7

      Я даже боюсь представить, список запретов для обзора. Настоящие обзоры после четвертого)

    • @MadWayfarer
      @MadWayfarer 2 года назад +3

      @@Ruberoidberg а как раз по мне не рассказывать в ОБЗОРЕ про то чем эта игра похожа на первую часть, а рассказать о нововведениях. Это новая игра если она полностью повторяет первую то смысл в неё играть. Вам нужна такая стагнация?

  • @NBANextGen
    @NBANextGen 2 года назад +119

    17:57
    Они могут забрать у нас шкелетов, но мы будем о них помнить, ведь они у нас в шкафу
    Спасибо Darkest Dungeon 2

    • @user-rp4wi1tl9l
      @user-rp4wi1tl9l 2 года назад +12

      Бойтесь шкелетов

    • @Jetstream_Toster
      @Jetstream_Toster 2 года назад

      Только не они, только не боязнь шкелетов

  • @privetotsitisa
    @privetotsitisa 2 года назад +107

    "в игры с открытым миром приходить за историей? Ни во что, кроме рдр не играй."
    Ведьмак:
    - подержи мое пиво

    • @reeders7
      @reeders7 2 года назад +17

      да это такие обзорщики как я балерина

    • @odebo8213
      @odebo8213 2 года назад +4

      Так там доп. задания такие же однообразные как и во всех играх

    • @denisg139
      @denisg139 2 года назад +13

      А что ведьмак? Перехайпленный проект. Три раза начинал из-за гиперхайпа, трижды бросал, ибо скучно.

    • @StirlizZFapicon
      @StirlizZFapicon 2 года назад +5

      в ведьмаке местами душноватая история и половина доп квестов заканчиваются очевидными вещами
      мимо 250 часов на харде

    • @user-ot5kt1fi3v
      @user-ot5kt1fi3v Год назад +1

      Две любимые игры. Пока ни одна игра до их уровня не добралась

  • @gordonfreeman8926
    @gordonfreeman8926 2 года назад +24

    Давайте будем честны с самими с собой, новая часть как игра нового года, ничего нового не принесла. И тут вспоминается знаменитая фраза - "А разговоров то было".

    • @firesteel1313
      @firesteel1313 2 года назад +1

      На самом деле. Если бы хотя бы графика была получше, чем в игре 2015 года, то тогда была бы бомба. Но поиграть в нее самому все равно надо, чтобы точно сказать

    • @snowblow6040
      @snowblow6040 2 года назад +2

      @@firesteel1313 купил игру. графа честно говоря глаза режет даже в первой днл лучше было как по мне. А во второй и графа хуже и фпс жрёт.

  • @1987trainer
    @1987trainer 2 года назад +30

    Ваня, пафосно: "...ради вот этого чувства свободы!"
    Футаж на фоне: "Прыг, шмяк, пук-среньк"
    Это какая-то ирония, но я не уверен.

    • @MercilessDoc
      @MercilessDoc 2 года назад

      Ты в первую часть играл, эксперт?

    • @viskar1477
      @viskar1477 2 года назад +4

      Потрясающее описание геймплея xD

  • @max5kip167
    @max5kip167 2 года назад +356

    Я так ждал в конце видео фразу: "good luck, good night"

    • @lHotabl
      @lHotabl 2 года назад +5

      Вроде бы без and

    • @PinkyCheeksy
      @PinkyCheeksy 2 года назад +9

      ага, удивительно, что в обзоре второй части он использовал слоган второй, а не первой части.

    • @osalimenallihaulenett1832
      @osalimenallihaulenett1832 2 года назад

      @@PinkyCheeksy 😶

    • @user-kd5wg6yt5x
      @user-kd5wg6yt5x 2 года назад +1

      GOOD NIGHT GOOD LUCK

    • @max5kip167
      @max5kip167 2 года назад

      @@PinkyCheeksy это было бы отсылкой

  • @alexandrrogers8957
    @alexandrrogers8957 2 года назад +8

    "СтопГейм" про вышки в играх "Юбисофт": Фу, вышки, банальщина, надоели!
    "СтопГейм" про вышки в "ДаингЛайт": Активация мельниц путём несложных акробатических паркурных пазлов.
    "СтопГейм" про аванпосты в играх "Юбисофт": Аванпосты, ужос!
    "СтопГейм" про аванпосты в "ДаингЛайт": Захват вражеских лагерей, чтобы обезопасить округу"
    Вот что значит "Занесли"...

  • @Stinkerad
    @Stinkerad 2 года назад +29

    0:10 "...как паркурные анимации персонажей рваненько соединяются друг с другом"
    12:43 "...анимации плавные"
    Ну и какие анимации то на самом деле? 🤨

  • @ANGELIGHT0TITAN
    @ANGELIGHT0TITAN 2 года назад +388

    И ни слова об оптимизации...есть ли проблемы, косяки.
    Ни слова про баги, есть ли критические или какие то незначительные, графические.
    Что с озвучкой персонажей, что с переводом игры.
    Или я где то проглядел\прослушал эти моменты?

    • @user-ve4uq4fz4w
      @user-ve4uq4fz4w 2 года назад +171

      Предрелизные обзоры имеют ряд условий для публикования, которые устанавливает издатель. Наверняка с копией игры для обзора пришла инструкция что можно говорить, а чего нельзя. Учитывая, что про оптимизацию и работу игры не было сказано ни слова, значит там полный п*здец. Ибо если бы не было проблем, то это бы обязательно упомянули, так как это капец как важно для игроков. И скорее всего для разбора была дана консольная версия, ибо тут кнопки геймпадовские, да и ребята со СтопГейм уже не раз говорили, что они консольные игроки и топят за консоли, а ПК с*сать. Что не очень хорошо, но качество их контента смягчает х*мство.

    • @ANGELIGHT0TITAN
      @ANGELIGHT0TITAN 2 года назад +81

      @@user-ve4uq4fz4w "Учитывая, что про оптимизацию и работу игры не было сказано ни слова, значит там полный п*здец." - полностью с Вами согласен. не собираюсь ни рубля отдавать, пока не выйдет в стиме и не увижу живые отзывы от игроков

    • @Dmitron1
      @Dmitron1 2 года назад +2

      оптимизация не является частью геймплейного и сюжетного аспекта

    • @tommorgan6206
      @tommorgan6206 2 года назад +19

      На ПК будет Denuvo, так что думайте сами

    • @tommorgan6206
      @tommorgan6206 2 года назад +38

      @@Dmitron1 Cyberpunk 2077 на консолях передает привет

  • @dosenoffners1928
    @dosenoffners1928 2 года назад +333

    По-моему зря они так далеко вперед по таймлайну убежали в игре, а так жду конечно. Первая часть великолепна.

    • @user-rs5mg9mc2r
      @user-rs5mg9mc2r 2 года назад +1

      В видео есть спойлеры?
      Подскажи пожалуйста

    • @doublex5670
      @doublex5670 2 года назад +38

      @@user-rs5mg9mc2r Странно было бы ещё до релиза игры сделать её обзор со спойлерами. Спойлеров в обзоре, ожидаемо, нету

    • @MrLetroz
      @MrLetroz 2 года назад +3

      @@user-rs5mg9mc2r ничего критичного.

    • @dmitrybriz7058
      @dmitrybriz7058 2 года назад +1

      @@user-rs5mg9mc2r Неа, инфа сюжет не спойлерит.

    • @user-rs5mg9mc2r
      @user-rs5mg9mc2r 2 года назад +1

      @@dmitrybriz7058 Спасибо!

  • @oterlibes
    @oterlibes 2 года назад +47

    Оптимизация? Баги? Как работает кооп? Что с озвучкой персонажей? Насколько они харизматичны? Самое важное и оно не понятно) Все равно что рекламку длинную про игру посмотрел, спасибо!

  • @furfurchick7898
    @furfurchick7898 2 года назад +15

    Какой же классный саунд с первой части . эх аж мурашки от первого прохождения оригинальной части)))

  • @user-lj9ry1vl2h
    @user-lj9ry1vl2h 2 года назад +218

    Надеюсь что главный герой второй части такой же харизматичный как первый, никто этого не отмечает, но Крейн был очень круто озвучен и хорошо написан. У меня его «JUST SHUT THE FUCK UP» в финале по прежнему в ушах стоит

    • @corvuscornix8623
      @corvuscornix8623 2 года назад

      вроде во второй части ГГ немой( то есть озвучки нет)

    • @ygshama3051
      @ygshama3051 2 года назад +62

      Помню когда он (Крейн) ныл что ему надо на вышки забираться в дождь. Я тогда понял, что его хорошо проработали

    • @user-lj9ry1vl2h
      @user-lj9ry1vl2h 2 года назад +2

      @@corvuscornix8623 о нет, только не это

    • @ArthurAbramovPhoto
      @ArthurAbramovPhoto 2 года назад +38

      @@corvuscornix8623 ага, именно поэтому в русском дубляже "немому" выделили отдельного актёра озвучаяния.

    • @AANNDDYY
      @AANNDDYY 2 года назад +26

      @@corvuscornix8623 ты бы людей то не дезинформировал, раз сам не знаешь. Чел который его озвучил в Dying 2 Know ведущим был

  • @ivory_kitsune9818
    @ivory_kitsune9818 2 года назад +137

    Я впервые слышу, чтобы хвалили Раиса - главного недостатка первой части

    • @midni9314
      @midni9314 2 года назад +19

      Да, я тоже прифигел знатно. Раис та еще хрень, которая бесила на экране своим появлением

    • @MeDVeDiCh
      @MeDVeDiCh 2 года назад +75

      Ах да, это тот злобный злодей, который злой, потому что он злой?

    • @doublex5670
      @doublex5670 2 года назад +11

      @@MeDVeDiCh Так то для злости Раиса причина всё таки была. Слабенькая, конечно, но была же. Если не ошибаюсь, то его брат или какой-то там родственник помер из-за того, что ВГМ не вмешалось или что-то вроде того

    • @MrAlzGamer7
      @MrAlzGamer7 2 года назад +3

      Ну он рофловый

    • @HardPoxmeL
      @HardPoxmeL 2 года назад +43

      Не совсем корректное сравнение. В контексте обзора имеется ввиду несколько другое. Если Раис, как и Ваас, активно участвовали в жизни протагониста и строили ему козни, то местный "злодеус злей" скорее напоминает Пейгана, который как бы номинально есть, но как бы номинально и нет, а появляется только в концовке.

  • @JohnDoe-voodoo
    @JohnDoe-voodoo 2 года назад +45

    Прям по заветам патриарха верхнего интернета идёте, лучший экшн про зомби с паркуром в открытом мире.

    • @EscapeFromZone
      @EscapeFromZone 2 года назад +8

      первая часть лучше, как ни крути

  • @Karum-wv2og
    @Karum-wv2og 2 года назад +4

    хочу заметить, что подтяжный механизм у крюка-кошки не забрали, а ослабили до обыкновенного скачка. Причёб до определённого обновления на нём можно было подскакивать много раз подряд и в итоге ты был прямо как человек-паук

  • @OutsiderGuy
    @OutsiderGuy 2 года назад +101

    7:00 Вспоминаю,что над квестами мог работать Крис Авеллон, но увы и ах((

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 2 года назад +2

      а с чего ты взял что эти тонны всратого текста это не есть его "гениальные" нароботки?

    • @fiend265x
      @fiend265x 2 года назад +56

      @@troyn007pavel4 с того, что все к чему он причастен было вырезано, это подтверждено им же самим

    • @oleggerman2003
      @oleggerman2003 2 года назад +3

      @@fiend265x да и не только им, но и самими разработчиками

    • @m0utain_j3w
      @m0utain_j3w 2 года назад +1

      @@oleggerman2003 К тому же Авелон не просто так известен

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 2 года назад +1

      @@fiend265x после того как с ним разорвали контракт и уволили из компании на почве секс скандала?дааа ну не может быть )

  • @HardPoxmeL
    @HardPoxmeL 2 года назад +123

    Какой-то рваный обзор. Много эпитетов, а ничего конкретного так и не звучит. Постоянные прыжки от одного аспекта к другому и обратно, сравнение одного и перескакивание на другое, упоминание одной игры и без конкретики сравнении с другой. Словом, ничего так и не понял.

    • @danilkllien7798
      @danilkllien7798 2 года назад +5

      занесли за обзор судя по всему. Про магические прыжки на 10 метров с комичными зависаниями в воздухе и похереной физике ни слова

    • @user-zk6ig6nr1z
      @user-zk6ig6nr1z 2 года назад +1

      Это ж СГ. Они за формой следят только, причем отдельно взятых предложений. А содержание и целостность им пофигу

    • @user-px2xs2cd9q
      @user-px2xs2cd9q 2 года назад

      Обзор такой же рваный, как и сюжет самой игры.

    • @user-ik5zu5by5b
      @user-ik5zu5by5b Год назад

      Много текста мало смысла - это любой обзор Лоева

  • @iamelon23
    @iamelon23 2 года назад +4

    12:35 жиза. В первую часть когда играл просто бегал по городу и жестко кайфовал

  • @cringeWuW
    @cringeWuW 2 года назад +7

    Я в этой части хочу увидеть что-то на подобии режима "я зомби", как в первой части. Ведь тогда это доставляло колоссальные эмоции и кучу веселья, как ты будучи обычным паркуристом делал такие финты, такие трюки, что аж самому себе не верил. Если подобный режим не добавят и во вторую часть, то это будет грустно
    А ещё более грустно мне будет, если не добавят жёлтый интерфейс>:(
    P.S мне приснился сон, где я был в роли главного героя dying light 2, и у меня был жёлтый интерфейс. Это стало неким местом в моих кругах

    • @chebyakich1581
      @chebyakich1581 2 года назад +1

      Я хочу стать неким местом в твоих кругах. Когда можно будет обсудить этот вопрос???

  • @mrparro1026
    @mrparro1026 2 года назад +171

    По поводу Авелона: когда его отменили, то его идею с разнообразным ветвистым сюжетом и многочисленными выборами забросили

    • @Soundwave1900
      @Soundwave1900 2 года назад +14

      Как бы и да, а как бы но мы ведь получили ветвистый сюжет и многочисленные выборы в итоге? Не особо хорошие, но это уже лучше 99% "нелинейных" игр, где вся нелинейность сводится к одному из двух выборов в диалоге, на которые всё равно получишь тот же ответ.

    • @miss_aurora9117
      @miss_aurora9117 2 года назад +15

      Да уж , обидно что в сюжетке подкачали ... Оценка как мне кажется верная . Есть свои жирные плюсы , на которые и натыкается столь же жирный минус в виде отсутствия интересной сюжетки :( Обидно как фанату игры , есть чувство недобора ...

    • @user-od7hh8qg9d
      @user-od7hh8qg9d 2 года назад +2

      Что не мешает им корчить рожу и показывать какой-то там график нелинейности в картинках.

    • @User-cvhuidghjv
      @User-cvhuidghjv 2 года назад +3

      @@Soundwave1900 скорее ошмётки получили от его наработок

    • @mindbarometer
      @mindbarometer 2 года назад

      @@miss_aurora9117 да ты че, в дл1 сюжетка говно полное категории б. я конечно еще только пару часов поиграл в дл2, но неужели всё ещё хуже?

  • @david4more
    @david4more 2 года назад +13

    В начале говорит, что анимации паркура топорные и по ним понятно, что игра не на 200 часов, потом, что паркур - основное удовольствие в игре. Интересно...

    • @BigCatmanX
      @BigCatmanX 2 года назад +1

      Топорное удовольствие))

    • @david4more
      @david4more 2 года назад

      @@BigCatmanX это всё объясняет)

    • @BigCatmanX
      @BigCatmanX 2 года назад

      @@david4more Дык я смотрю летсплей известного чела. Там и правда анимация и физика картонные просто ужасно)))))) 2022 год омг... Но весело паркурить да, на самом деле это единственное, что весело делать там. Драки скучные и кривые. С 1 частью конечно не сравнится.

    • @david4more
      @david4more 2 года назад

      @@BigCatmanX ты был прав, буквально топорное удовольствие)

  • @pampam6739
    @pampam6739 2 года назад +9

    Мне не понравились некоторые моменты, но в целом всё-таки игра удивила чем-то, хорошо всё-таки реально сделано. Однако недоработок много и им ещё предстоит много работы. Надеюсь, что они понимают это

  • @testerchenal3488
    @testerchenal3488 2 года назад +5

    13:19 Такое ещё в Portla 2 было и это реально круто!

  • @Demian_Kirillin
    @Demian_Kirillin 2 года назад +25

    В начале видео: "Дёрганный переход анимации." В конце видео: "Анимации плавные". Ясно-понятно

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 2 года назад

      Автор комментария не отличает анимации и переходы МЕЖДУ анимациями.
      Ясно-понятно

    • @Demian_Kirillin
      @Demian_Kirillin 2 года назад +6

      @@mentallyub409 вот это наслаждение наблюдать 5 плавных анимаций, через 5 дёрганных переходов.

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 2 года назад

      @@Demian_Kirillin еще большее наслаждение это воображать проблему по одной фразе чувака из видоса, который опирался на свое субъективное восприятие играя на консоли в 30 кадров лааааадно. оставляю вас наедине

    • @Demian_Kirillin
      @Demian_Kirillin 2 года назад +1

      @@mentallyub409 успехов)

  • @Nickendeleted
    @Nickendeleted 2 года назад +24

    История о том как сюжет игры испортил скандал с обвинение в домогательстве.

  • @leodium111
    @leodium111 2 года назад +44

    Сюжет по началу действительно интересно завораживает, но к моменту, где ты уже понимаешь на 100% кто убил капитана миротворцев уже нет накала вообще. Момент перехода из города в город это вообще жесть какая-то. Должно было бы быть классное преодоление препятствий, когда за тобой гонится босс, но по факту ты натыкаешься на баги анимации, где Лоан бежит перед тобой закрывает дверь, чтобы ты ее выбил зачем-то. Постоянно откуда-то появляющийся босс и тд.
    Отдельного внимания заслуживает обилие багов в игре, возможно в одиночной компании этого нет, но проходя в коопе тебя начинает так бомбить от них, банально ты боришься больше с багами игры, чем с какой-то бы то ни было сложностью самой игры. Постоянные не открывания глайдера, недолеты до препятствий, неработающие механики скилов, например, есть приземлиться с кувырком, но кувырок не срабатывает. Когда по сюжету нужно начать диалог, а он багуется, то не видно, что хост выбирает, то диалог невозможно начать и тд. У меня такое чувство, что в эту игру ни один тестировщик и ни один из именитых обзорщиков вообще в коопе не играли, ибо так нахваливать настолько глючный продукт просто нереально. При всей любви к первой части и дополнениям, тут в какой-то момент ты уже думаешь да когда эти баги кончатся....

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 2 года назад +1

      За 55 часов игры, ни разу не заметил ни одного бага.
      Возможно, разве что изредка проседающий фпс на ps4 pro.
      Скорее всего для pc они на оптимизацию вообще болт положили.

    • @Beam_tests
      @Beam_tests Год назад +1

      @@ma-k-a-rparshin6449Чел, он написал не про тормоза, а про баги, это не оптимизация игры + он говорил про кооп, к консольщикам нет особого отношения

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 Год назад

      @@Beam_tests Ок.

    • @user-ot5op3nv7l
      @user-ot5op3nv7l Год назад

      дааа, как я ржал с этой погони... мало того что было элементарно и вообще не страшно(успел прокачать бег до ее начала) так еще эта жаба вечно закрывающая дверь прямо у меня перед носом
      ПС, багов в игре хватает... примерно как в Киберпанке, те, не так много как о этом говорят, но не столкнуться - чудо

  • @warlokiiithird8599
    @warlokiiithird8599 2 года назад +2

    Хорошая музыка - это всегда хорошо. А музыка, которая интегрируется с геймплеем - это ваще шик. Эта музыкальная механика в DMC5 была просто шикарна (а сама музыка оч спорная)

  • @Ilya-K
    @Ilya-K 2 года назад +92

    Погоди, Вань!
    Так ведь все перечисленные тобой "многочисленные сторонние активности / виды занятости" были в первой части: вышки, военные ящики, спрятанные ящики, случайные встречи с бандитами/заложниками или зомбарями, вражеские базы для захвата, важные инфраструктурные объекты. Разве что передача этих объектов разным силам не была предусмотрена.
    Так зачем это преподносить как какое-то нововведение?
    И да, про оптимизацию и локализацию следовало бы рассказать. Помешал чемодан или частичное эмбарго?

    • @pups2609
      @pups2609 2 года назад +7

      Про оптимизацию и локализацию, видимо, им запретили говорить, иначе упомянули бы. А насчет того что все это уже было в первой части - ну да, и что? В нее играют потому что это очень атмосферное зомби-сурвайвл/заруба/РПГ. Цель игры сделать так, чтоб тебе было просто невероятно весело, вспомнить те же абсурдные чертежи в первой части. Лично я этого и жду, да, это было, и это было весело, я хочу еще, думаю, остальные хотят того же

    • @dragonup9300
      @dragonup9300 2 года назад +3

      Как человек со 100+ часами в первой части, прошедший все допы на троих с друзьями, знающий все тонкости мира DL могу сказать, что ты почти прав. Грузы ВГМ были, и соревноваться за них с друзьями было действительно весело, но вражеских баз не было. Были точки, захваченные зараженными, но не людьми. Их надо было аккуратненько зачистить и подключить к питанию, дабы это была твоя сейв зона. Внутри никогдав не было живых противников, вот что для меня является новинкой. Бандиты в отрядах тоже были, но камон, кроме людей Раиса с огнестрелом драться было особо не с кем. Если у тебя есть пистолет с легенды, то ты даже Крушителя в броне будешь шотать в голову, имхо.
      Вообще как я понял, Ваня не очень много знает о первой части, как и о маркетинговой составляющей второй, иначе он не удивлялся бы тому, что "все враги". Еще с анонса говорили, что в игре будет не выборы между добром и злом, а между плохими поступками и плохими поступками. Это основная сюжетная направленность в игре, поскольку доверять на войне, где у всех свои интересы никому нельзя.
      Единственное, в чем я сомневаюсь, так это в побочных квестах.
      NOBODY HAPPY! SO YOU BETTER MAKE MAMA HAPPY!

    • @unat256
      @unat256 2 года назад

      По оптимизации - еще не все патчи выкатили, пока журналисты играли. Так что не было смысла говорить об этом.

    • @Ilya-K
      @Ilya-K 2 года назад +1

      ​@@pups2609 моя претензия "это уже было" не к разработчикам адресована, а именно к Лоеву, который говорит об этих активностях как о нововведениях.
      Дюже напомнило хвалебный обзор "Kingdom Come: Deliverance" от одного жирного повелителя верхних интернетов. Потому я и решил об этом написать.

    • @pups2609
      @pups2609 2 года назад +1

      @@Ilya-K Ну может это я не обратил внимания, но по-моему он просто положительно высказался об этом моменте, без "It's REVOLUTION"

  • @azimovmax
    @azimovmax 2 года назад +50

    Ну как бы Ваня чуток забыл что злодей был не прописаным куском мяса без мотивации и харизмы и он был злым потому что он злой

    • @therailslayer
      @therailslayer 2 года назад +12

      Харизма у него была огромная, но мотивация тупая. Тем не менее прикольный злодей, как мне кажется. Сцены с ним так и веяли брутальностью и хладнокровностью.

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 2 года назад

      Мотивация была-месть за брата,что логично,а про харизму вообще молчу-ваас на минималках и это было круто

    • @denisg139
      @denisg139 2 года назад

      Ну да, мотивация была у Раиса, лол... Я Раиис, я злооой, потому что я Раиис, а Раиис злоой!
      Пипец. За такого антагониста бы даже 20 году игру бы сходу похоронили.
      Вальц, конечно, тоже не шедевр, но мотивация у него есть, и более того, в финале ему даже сочувствуешь. И уже не факт что считаешь его однозначным злодеем.

  • @moveyourbody9359
    @moveyourbody9359 2 года назад +30

    Во, облизал, прям со всех сторон почти... По мне, так дизайн на любителя, мне больше каменные джунгли нравились, а вот эти деревья на домах выглядят как-то не по-свойски, а в историю про единственный выживший город верится с трудом, если смотреть на то, как они пачками кладут этих зомбей рукопашным оружием

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 2 года назад

      А ты про длс не забывай 2 штуки сюжетные будут. Возможно как у первой части. The following где ты был за городом.

  • @niiil7063
    @niiil7063 2 года назад +3

    17:57 о да!
    Шкилеты навсегда в наших сердцах

  • @hurt9213
    @hurt9213 2 года назад +76

    на счет звукового сопровождения, действительно очень важная штука, мне кажется это очень большой неизведанный пласт для разработчиков, я знаю, что существуют всякие марио и прочие ритмические игры, но тут, когда фен дал послушать понял что это нечто, это тот момент когда не игра заставляет тебя соответствовать какому то придуманному темпоритму, заложенному разработчиками, а скорее заставляет игрока изобретать свой ритм, который дополнительно вовлекает и приносит удовольствие, тем более что вещь эта касается одного из основоположного момента в геймплее - передвижению

    • @snoringcatplay
      @snoringcatplay 2 года назад +1

      А мое показалось, что он не самый удачный момент выбрал. Музыка в первой части, не хватала звёзд с неба. Тут надеюсь лучше. Мне важнее что бы сам мир звучал)

    • @Dan-Mos
      @Dan-Mos 2 года назад

      Да и в ритм играх не часто такое делают, заготовленная трасса с заготовленной музыкой, которая может кинуть челендж, на моей памяти только "Патапон" был ритмом, но с задумкой

    • @Artemonim
      @Artemonim 2 года назад +2

      Легче же просто вкинуть музыкальные треки, чем нашинковать 3 часа музыки на 1400 фрагментов, что будут тасоваться между собой (это пример из Doom 2016 года). Нужно быть звуковым инженером довольно высокого уровня для таких игр с аудиосопровождением.

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 2 года назад

      А вообще эта музыка заебет вас ибо как сказали создатели игра на 500 часов полного прохождения. 500 часов 1 и той же миксовки?)

    • @zloemaxcaulfield
      @zloemaxcaulfield 2 года назад +2

      @@Kryetar_Germany максимум 50 часов на прохождение.

  • @midni9314
    @midni9314 2 года назад +63

    Ну по-моему зря ты так о главном антогонисте первой части. Он один из самых унылых злодеев что я видел вообще.

    • @hotpoll
      @hotpoll 2 года назад +37

      Видимо, на фоне тех что в новой части он шикарен

    • @paula.7383
      @paula.7383 2 года назад +2

      на вкус и цвет злодея нет

    • @sarmachbeth8964
      @sarmachbeth8964 2 года назад +11

      Полностью согласен. Раис невероятно вторичен и клиширован, меня он всю игру просто дико бесил, при каждом своем появлении. Хотелось скипать все кат-сцены с его участием.

    • @ygshama3051
      @ygshama3051 2 года назад +1

      Не скажу что он прям хорош, но и не настолько плох. Говорить что сейчас такой злодей нормальный только потому что других вообще нету, нельзя. А кто был раньше то, я лично никогда вспомнить не могу? Он нормальный, Фен про него всё правильно сказал. Он появляется в кадре часто, да конечно иногда бывал этот пафос что он руки отрубал потому что он крутой, но когда он лично убивал персонажей, лично дрался и говорил с главным героем, лично менял сюжет тогда он был крут и мне нравился.

    • @killmesylars
      @killmesylars 2 года назад +5

      он клешированный до безумия... Райс хуета максимальная

  • @spbpunx
    @spbpunx 2 года назад +3

    кто-то: крутит эквалайзером во время длинных прыжков персонажа
    лоев: АУДИАЛЬНЫЕ АКЦЕНТЫ!

  • @Suslik_t
    @Suslik_t 2 года назад +3

    Не знаю я бы для описания свободы, залез бы на башню Vnc и стал бы на край, а сверху наложил бы музыку из Дайн лайт 2. Те кто играл меня поймут какой это кайф.

  • @TheSokol21
    @TheSokol21 2 года назад +12

    а че Авеллона приплели? Он сам сказал что от его сюжетов и наработок поляки отказалась

  • @slip9239
    @slip9239 2 года назад +33

    С "харизматичным" Раисом из первой части, Иван конечно насмешил😆

    • @user-gk9zr2mw4u
      @user-gk9zr2mw4u 2 года назад

      По мне злодей как раз там был шикарен.

    • @slip9239
      @slip9239 2 года назад +5

      @@user-gk9zr2mw4u тем что он был просто злым злодеем?

    • @user-gk9zr2mw4u
      @user-gk9zr2mw4u 2 года назад +5

      @@slip9239 у него была весьма интересная философия подчинения( все эти рассуждение о рабах и хозяинах) и классная манера общения. Пожалуй это единственный злодей в играх к которому в финале я реально мчался с гневом и желанием отомстить за все. Никакие Ваасы из Фар краев которых так хвалят до такого я считаю не дотягивали

    • @alexlapushkin1650
      @alexlapushkin1650 2 года назад

      @@user-gk9zr2mw4u ++++++++++++++++++++++++++++++

    • @Sos_mislom
      @Sos_mislom 2 года назад +4

      @@user-gk9zr2mw4u Ахаха, смешно конечно, но нет, он один из худших злодеев игровой индустрии, ибо злой, потому то злой, а фразой «я причиню зла» полностью себя слил и показал именно как «Злой, потому что злой»

  • @seliger237
    @seliger237 2 года назад +2

    мы похоже в разные игры играли, слишком уж позитивно вы описываете игру

  • @ario2835
    @ario2835 2 года назад +32

    "Выполнены они... безыскусно" - Чемодан не дал сказать слово "плохо" 🤣🤣🤣

  • @xHUNTERx-zq1il
    @xHUNTERx-zq1il 2 года назад +18

    0:06 12:42.
    Браво, Лоев, вы как всегда удивляете своими "профессиональными" игровыми замечаниями. Не люблю обзоры Лоева и Уэса: какие то у них слишком специфично обособленные вкусы и аргументы, которые не сильно подкрепляются логикой. В какой то момент их в игре может раздражать какая то деталь, которая для большинства вообще не будет представлять какой бы то ни было проблемы, а в другой момент наоборот будут восхвалять деталь, которая не представляет из себя ничего особенно важного. Этим, конечно, многие в стопгейме страдают, но больше всего заметны индивидуальные вкусы данных уважаемых людей. Просто от обзоров хочется объективности, а не "ну лично МНЕ (не) понравилось" или хотя бы "скорее всего для большинства будет..., но МНЕ..."

  • @sayplease8874
    @sayplease8874 2 года назад +6

    3:44 а вот и отец всея паркура - Давид Белль.

  • @user-ex5zy5zo9w
    @user-ex5zy5zo9w 2 года назад +13

    Теперь понятно почему в неё хочется играть, это просто очень приятный симулятор бега и драк. Выполнять по 10 часов в день вопросики на карте, это не то что ты хочешь делать, это то что тебе нужно делать

  • @ccog8217
    @ccog8217 2 года назад +13

    в первой части можно было чинить холодное оружие, но там был лимит на количество починки, и если не подводит память то с каждой починкой терялась эффективность

  • @cbuhtyzzify
    @cbuhtyzzify 2 года назад +70

    Зачем держать в голове Авелона, если его в итоге уволили зачеркнув и переделав "все его наработки"? там сразу понятно стало что пресловутой "не линейности" остались лишь рожки да ношки

    • @mr.mckavy5593
      @mr.mckavy5593 2 года назад +6

      Это действительно печально. Но все же, надеюсь, что выйдет хоть что-то годное

    • @sundallik
      @sundallik 2 года назад

      Затем, что так становится понятно почему сюжет такая невнятная жвачка?

  • @vorgot6036
    @vorgot6036 2 года назад +17

    По-моему в первой части можно было чинить оружие

    • @AANNDDYY
      @AANNDDYY 2 года назад

      Несколько раз, а потом выкидывать

    • @johnmarston4210
      @johnmarston4210 2 года назад +1

      @@AANNDDYY +был перк который усиливал прочность оружия и был перк которыц с каким то шансом не тратил ячейку ремонта. +на сколько я помню, был 1 квест в ходе которого можно было починить 1 предмет.

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 2 года назад

      @@johnmarston4210 а вообще можно было сделать так что действительно ремонтируя не тратилось постоянно. Хотя сама идея более менее однако иногда было обидно терять любимую катану или кувалду.

    • @johnmarston4210
      @johnmarston4210 2 года назад +1

      @@Kryetar_Germany я сейчас отыграл 3 часа в DL2 и там риал походу нельзя синить оружие. На начальных этапах так точно, но в будующем незнаю.

  • @MrMefetran
    @MrMefetran 2 года назад +4

    Лоев по традиции жидко обделался, зачем-то припомнив Авелона, наработки которого из игры вообще выкинули, назвав Раиса из первой части харизматичным злодеем (совсем поехал что ли?), не сказав ни слова про оптимизон или перевод и так далее. В общем, ничего нового.

  • @user-uh1tg9cq5h
    @user-uh1tg9cq5h 2 года назад +7

    Я из первой части в допах запомнил миссию с мёртвой собакой (

  • @LatuSerge
    @LatuSerge 2 года назад +13

    Когда нибудь стоп гейм научится делать обзоры без раскрытия деталей сюжета. Те же ихбт например 40 минут посвятили обзору из которого понятно что за игра, но ноль информации по сюжету (только впечатление от него). Уже не раз стоп гейм раскрывали важные сюжетные детали

    • @HardPoxmeL
      @HardPoxmeL 2 года назад +5

      40 минут воды, будем честны. Не говоря уже о факте, что те же белорусы крайне любят рыть кроличьи норы и впадать субъективщину ибо играть не умеют.

    • @PreDatoR___
      @PreDatoR___ 2 года назад +2

      @@HardPoxmeL вода как раз в этом обзоре

    • @HardPoxmeL
      @HardPoxmeL 2 года назад

      @@PreDatoR___ Никто ж не спорит. Но вопрос состоял в другом, а именно, что приводить в качестве примера "правильных" обзоров, такой же "неправильный" минимум не комильфо

  • @user-jm5eu1tz1x
    @user-jm5eu1tz1x 2 года назад +7

    Ждал игру с 19 года,приобрел консоль(xss),но увидев 30 кадров и 1080р сразу же отменил предзаказ.
    Сразу отвечу знатокам про консоль,в моем городе дифицит консолей и была только эта и при хорошей оптимизации ,должно было быть 60 фпс,но разрабы на оптимизацию положили болт.

    • @user-hk5nm5nw3e
      @user-hk5nm5nw3e 2 года назад

      Что нахуй? На xss только 30 фпс?

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 2 года назад

      Вопрос где ты нашёл 30 кадров ? Игра завтра выйдет и то вечером

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 2 года назад +1

      Они на всю вторую часть болт положили-я серьёзно,всё во второй-хуже чем впервой

  • @Iopster
    @Iopster 2 года назад +58

    Замечательный "абзор". Фирменное Лоевское умение расставлять ударения на слова НЕВПОПАД и вытягивать НЕНУЖНЫЕ паузы прям во всей красе. Ни слова ни об оптимизации (а тут большой вопрос после киберпанка), ни о производительности, ни о переводе и озвучке. "Ну, мне понравилась атмосфера. Ну, прикольная атмосфера. Атмосфера классная. А ЕЩЁ (пауза... Долгая пауза, театральная.... Очень долгая...) музыка круто сделана. (Долгая пауза) Очень круто сделана"
    Все, весь обзор.

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 2 года назад +15

      Буду лаконичен-обзор говно,это и обзором назвать сложно,просто с разбегу воткнули язык в задницу разработчикам

    • @madrussian04
      @madrussian04 2 года назад +1

      я заметил, что в последнее время на стопгейме именно такие обзоры и выходят.

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 2 года назад

      Оптимизон может и дырявый, но не настолько дырявый как у киберпанка.
      При условии что игра настолько же масштабная.

    • @surordie6362
      @surordie6362 Год назад

      Согласен с вами обзор полный кал и это понятно с первых минут собственно как и сама игра.

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 Год назад

      @@surordie6362 Обзор-то ещё ладно, ну а игру-то за что?
      Тем более что её ещё будут пилить и пилить, обновлять и обновлять.
      Моды будут на неё выходить и выходить.

  • @user-xg4px6ne8p
    @user-xg4px6ne8p 2 года назад +3

    Ничоси, Девида Белля завезли!!!!!?
    Надеюсь, все знают, к чему он сдесь)
    (Я ведь не ошибся? Это он?)

    • @FerraKube
      @FerraKube 2 года назад

      он как бэ и для первой помогал с паркуром разрабам

  • @LetsTimZPlay
    @LetsTimZPlay 2 года назад +76

    То чувство, когда понял оценку за полминуты обзора)))

    • @user-di8qj2rb6p
      @user-di8qj2rb6p 2 года назад +11

      То чувство когда было понятно ещё до просмотра

    • @space_wanderer_
      @space_wanderer_ 2 года назад +11

      @@user-di8qj2rb6p то чувство что давно уже чувств никаких не осталось😉

    • @kirillnekto5467
      @kirillnekto5467 2 года назад +11

      Ее можно понять было когда стало известно что игру дали заранее на «прохождение» всяким ютуберам, очевидно что оценка не может быть плохой, а то больше игры заранее не будут давать :)

    • @user-di8qj2rb6p
      @user-di8qj2rb6p 2 года назад

      @@space_wanderer_ дединсайд

  • @user-hy4vs8mi8o
    @user-hy4vs8mi8o 2 года назад +98

    как по мне, было слишком мало сказано про сам геймплей( что очень важно в данной игре

    • @user-kj3ed1vs2s
      @user-kj3ed1vs2s 2 года назад +2

      то что самое гумно и не айс,про то и не говорят обычно))))

    • @user-hy4vs8mi8o
      @user-hy4vs8mi8o 2 года назад +4

      @@user-kj3ed1vs2s логично подумай, если бы геймплей был говном, то поставили бы они такую же оценку на 2 часть как и у первой? Ответ очевиден - нет. Я считаю что сценарист этого видео мало уделил времени на обзор самого геймплея.

    • @keks1960
      @keks1960 2 года назад +2

      @@user-hy4vs8mi8o гемплей такой же как в первой , изменений на уровне длс

    • @survivor3833
      @survivor3833 2 года назад +1

      Да просто он, видимо, не особо изменился

    • @DeadSko4
      @DeadSko4 2 года назад +4

      Ждем обзора от Дрю?

  • @Barnobee
    @Barnobee 2 года назад +1

    На словах "Мир изменился",у меня начались флешбэки из истории серии Metal Gear со вступительными словами🤣

  • @Skilout
    @Skilout 2 года назад +10

    Ваня у нас благодаря этой игре нынче либо самый чемоданистый автор СтопГамеРу, либо самый дзен познавший

  • @cherrydragon4109
    @cherrydragon4109 2 года назад +52

    Ну вообще-то палки можно было чинить, по крайней мере в 1 части.

    • @user-sg8pg3xl9h
      @user-sg8pg3xl9h 2 года назад +8

      Тут я тоже не понял, в Daing Light 2 Stay Human нельзя чинить оружие ?

    • @user-jc6yn7xe1u
      @user-jc6yn7xe1u 2 года назад +4

      @@user-sg8pg3xl9h В видео сказано, что оно ломается насовсем и не чинится. В других обзорах также - оружие одноразовое.

    • @O4KARIK_75
      @O4KARIK_75 2 года назад +13

      @@user-jc6yn7xe1u это очень плохо. Как быть с золотым оружием ? Смысл его апгрейдить если оно не ремонтируется и ломается сразу?

    • @YrDelver
      @YrDelver 2 года назад +9

      @@O4KARIK_75 кажется имеют в виду, что как и в первой части оружие все таки можно починить, но рано или поздно количество починок закончится и его останется только выбросить. Либо же это перебалансируется так, что прочность предметов значительно вырастет, но без возможности ремонта в нужный момент, а модификаторы так же будут влиять на прочность.

    • @Alaenoric
      @Alaenoric 2 года назад +30

      Они один хрен будут разваливаться об первый десяток зомбей. Как и в первой части. Что меня дико бесило. Полуторный меч, легендарный, который еле нашёл, ломается об зомби. Сцук, кусок стали, который и создавался как оружие, сломался об кусок мяса на кости. Средневековый меч в реальности - убивает сотни людей и живёт 500 лет. Игровой меч - мною отрубили 15 голов, я сломлен

  • @rassian2545
    @rassian2545 2 года назад +6

    Надеюсь что во 2 части мы узнаем что случилось с Кайлом Крейном

    • @user-sh4ci5mq9w
      @user-sh4ci5mq9w 2 года назад +2

      Так это давно уже известно, в конце the following он стал зомби.

    • @O4KARIK_75
      @O4KARIK_75 2 года назад +1

      @@user-sh4ci5mq9w жалко Крейн это не видит (((

    • @dimucha_8418
      @dimucha_8418 2 года назад

      Сори чел, но он умер и заразил весь мир((((

  • @student1664
    @student1664 2 года назад +4

    Видео только слушал, не смотрел. Интересно, но и не хочется спойлерить, так как предзаказал игру)

  • @MrMorris007
    @MrMorris007 2 года назад +1

    1:52 - Эйден
    - Пирс?
    -Ну типа 🗿

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +11

    Сначала become human,а теперь stay human)

    • @kot7299
      @kot7299 2 года назад +2

      Reject human
      (Return to monkey)

  • @nurbitch9509
    @nurbitch9509 2 года назад +67

    В целом все терпимо, но меня дико напрягают эти топорные анимации. В первой игре все выглядало натуральнее.

    • @rostikmikhnov3527
      @rostikmikhnov3527 2 года назад

      Полностью солидарен

    • @user-ss3md8pd6i
      @user-ss3md8pd6i 2 года назад +1

      В первой игре анимации лица топорные, но игра была шедевром

    • @user-yj9vm2kd3s
      @user-yj9vm2kd3s 2 года назад +4

      Да вообще как то выглядит скорее как шаг назад и в сторону. Назад - анимации, графика (если в 2015 она выглядела топово на пару лет вперёд, то тут уже кажется устаревшей), сюжет. В сторону - везде плашки, циферки, всё пёстрое, мультяшное даже я б сказал.
      Короче, подожду ка я с киданием денег в монитор....

    • @macluhbl4313
      @macluhbl4313 2 года назад +1

      @@user-yj9vm2kd3s чё вы тут несёте? Сюжет и анимации паркура гораздо лучше, чем в первой части, где сюжет был просто для того, чтобы обосновать почему какой-то мужик бегает по турецкому городу наполненного зомбями.

    • @user-yj9vm2kd3s
      @user-yj9vm2kd3s 2 года назад +3

      @@macluhbl4313 несу своё мнение, с которым вы вправе не согласиться.

  • @Protothey
    @Protothey 2 года назад +15

    Офигеть, Стопгейм и Ваня в трендах на 15 месте где-то неподалеку от каких-то клипов басты и стремных детских видео про школу. Так держать, наверное 😆

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 2 года назад +3

      я слишком много раз разочаровывался в человечестве, так что заходить на ютубе в тренды я не собираюсь

  • @NTFhellish_spirit
    @NTFhellish_spirit 2 года назад +2

    К слову: параплан по факту не новая фишка игры. В 1 части был костюм крыло который выполнял почти ту же функцию но немного хуже.

  • @mr.ragalik
    @mr.ragalik 2 года назад +20

    Насчёт анимаций скажу обратное , анимации выглядят более рваными как будто они не успевают закончится не хватает прям 2 секунд. В первой части по-моему такого не было.

    • @user-zi6lv9ux7u
      @user-zi6lv9ux7u 2 года назад +1

      Мне тоже почему-то так показалось ,какой-то плавности нет, дергано выглядит паркур

    • @mr.ragalik
      @mr.ragalik 2 года назад

      @@user-zi6lv9ux7u да

    • @fossegrim0
      @fossegrim0 2 года назад

      @@mr.ragalik надо еще подождать First Day Patch, в котором будут основные исправления

    • @zeduce6900
      @zeduce6900 2 года назад

      А мне показались в оригинале анимации очень быстрыми, здесь персонаж как-то элегантнее всё делает, но соглашусь, местами они реально рваные

    • @mr.ragalik
      @mr.ragalik 2 года назад

      @@fossegrim0 ой не уверен что разрабы захотят тратить лишние время на шлифовку анимаций.

  • @ellesfix8138
    @ellesfix8138 2 года назад +3

    Stopgame признавайтесь сколько чемоданы дали за ранний обзор

  • @evgen12121212
    @evgen12121212 2 года назад +6

    По поводу сюжета, первый Dying Light я один раз прошел, и два раза смотрел прохождения ,помню, что антагонист был, но... и это все что я о нем помню, также как и о сюжете в целом

  • @user-zy9vt6ig2k
    @user-zy9vt6ig2k 2 года назад +48

    Не понимаю, зачем я стал смотреть обзор, когда знаю, что ролики СГ, и Лоева в частности, долбят спойлерами. Интересно было-бы, если бы моего персонажа начали вешать в начале игры и я об этом не знал-бы до этого, но нет. Может быть Лоев думает, что всем пресс-релизы выдают, но это, внезапно, не так. Хотелось-бы тезисного объектива, а не рассказов о сценарии.

    • @yarickzune9673
      @yarickzune9673 2 года назад +1

      Объектива не существует

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 2 года назад

      Тут спойлеров от слова совсем нету. Все сказанное показали прозвучало от разрабов. За 500 обещанных часов игры от создателя тут нету по сути спойлеров.

  • @eidenbridge7111
    @eidenbridge7111 2 года назад +74

    С первых кадров возник вопрос. А что так резко то все? Картинка вырвиглазная изза своей четкости,как бы тупо это не звучало. А в далеке какое то 2дшное мыло.... Что не так с этой игрой?

    • @nicki4feed832
      @nicki4feed832 2 года назад +21

      тоже такой вопрос, плюс сам геймплей до ужаса дерганый. да и по движениям обозревателя ощущается, будто он в 20 фпс бегает

    • @asdasd-fu4ow
      @asdasd-fu4ow 2 года назад

      Польское качество

    • @K_I_Y_A_M
      @K_I_Y_A_M 2 года назад +2

      Вот вот, то-ли у автора цвета перекручены или сама игра такая, неестественные)))

    • @VeryHotCookie
      @VeryHotCookie 2 года назад +9

      На вопрос "что не так произошло с этой игрой" есть один ответ: запись футажей с сосноли

    • @georgedanielsbiz
      @georgedanielsbiz 2 года назад +4

      Честно говоря уныние какое-то, а не игра , и визуал и геймплей

  • @dornan786
    @dornan786 2 года назад +14

    А что по фпс? Прям вот заметно лаг длинною в видео

  • @nxwhere
    @nxwhere Год назад +1

    10:47 - постой же, на листе чекни на записном
    противу будущей недели
    к прасковье федеровне в дом
    во вторник зван я на форели)

  • @zarch8631
    @zarch8631 2 года назад

    чуть-чуть изменилась музыка во время падения: ОБОЖЕДАЭТОЖЕШЕДЕВР!!!!!!!!!

  • @akashiyoshi7371
    @akashiyoshi7371 2 года назад +54

    Спасибо за выпуск друзья, и всех с новым годом по восточному лунному календарю 🎉🎊✨👋

  • @Kuzmenk0
    @Kuzmenk0 2 года назад +8

    В последние время как ни включу видео - все время оно от Фена!) Может его стоит ограничить от RUclips и посадить на Twitch?)

  • @superlozzi8915
    @superlozzi8915 2 года назад +5

    2 %выживших , после прохождения игры выживших осталось 0.2% 😂

  • @readytopay1488
    @readytopay1488 2 года назад +1

    Кстати ещё ведь есть много механик, можно с троса отскачить на более дальнюю область если нажать на кнопку удара, можно быстро спустится с выступа также, можно белая по стене отскачить и ударить врага и тд, механик здесь тоже много кстати если нажать спринт то бег по стене будет больше

    • @user-uv4lj3jp6x
      @user-uv4lj3jp6x 2 года назад

      А какой толк от механики или сюжета если графика дно как ядро земли?

    • @readytopay1488
      @readytopay1488 2 года назад

      @@user-uv4lj3jp6x всм бл* норм графон, ещё и архетиктура топ

    • @user-uv4lj3jp6x
      @user-uv4lj3jp6x 2 года назад

      @@readytopay1488 У тебя мозги разложились
      Гpaфика ужасная
      Безбожно устарвешавшая на момент выхода первой части графика а на момент выхода 2 игры графа устарела на 10 лет

    • @user-uv4lj3jp6x
      @user-uv4lj3jp6x 2 года назад

      @@readytopay1488 B игpax 2010 года ПС3 графикa лучше дайн лайт 2

  • @maskamamoru6138
    @maskamamoru6138 2 года назад +11

    Сбился со счета сколько раз за видео ловил себя на мысли, что обзор на первую часть =)

  • @BezlikiyPrinc
    @BezlikiyPrinc 2 года назад +6

    Мельницы, включить насос станции, зачистить врагов и тд.... Хммм что-то напомнило. Точно! Это это ж вишки, аванпосты и тд.

  • @B.A.N.1
    @B.A.N.1 2 года назад +2

    Я играл в 1 часть там можно было чинить оружие но определённое количество раз, также про музыку во 2 части, вариативность да она есть, но когда ты в безопасной зоне и играет музыка которая должна означать что зомби пришли есть тебя как то странно, а где зомби, также в обзоре не было сказано что бандиты ходят вместе с зомби по земле и их не трогают, а вот если тебя заметят то, и зомби, и бандиты атакуют тебя вместе, и я ещё молчу про кучу багов, потому что это игра только вышла.

  • @def1752
    @def1752 2 года назад

    Блин жалко конечно что с доп квестами накосячили, помню из первой части бибу и бобу(не помню их имена), дакт там они и на подводной лодке и на поезде, было интересно)

  • @Vladimir44712
    @Vladimir44712 2 года назад +23

    3:41 Забодай меня пчела, это Давид Белль?)
    Про несоответствие фраз про плавность анимаций уже ленивый только не отписался))
    Анимации действительно рваные, ощущений паркура меньше, чем от передвижений в 1 части, особенно тут на футажах бросилось в глаза, когда персонаж, летящий вниз, сантиметров на 30 примагнитился к сушилке под окном. Реализьм.
    Заросшие улицы, уровневые враги, вещи с сомнительными плюсиками - The Division, ты ли это?
    Ну а вообще уровневые враги в такого типа играх не очень, все думаю еще помнят Far Cry New Alzhe...Dawn, извините)
    Оптимизация, судя по футажам опять же, не очень.
    Квесты для галочки видимо, зато многабукав.
    Вот механика с заражением слегка порадовала.
    Так что похвально тут с натяжкой. Натяжкой совы на глобус.

    • @John14Marston88
      @John14Marston88 2 года назад

      Бляяяя,а я думаю на кого похож ахахаха)))

    • @Vladimir44712
      @Vladimir44712 2 года назад

      @@John14Marston88 да я сам сижу и такой "да ну не, показалось")

  • @user-yv2wp8im5o
    @user-yv2wp8im5o 2 года назад +7

    Ну судя по фотожам и то что я видел в трейлерах игры, разница довольно большая...
    Не хочется говорить плохо о второй части моей самой любимой игры про паркур, но блин какие-то карявые анимации странное движение камеры цветокоррекция странная ну и судя по обзору сюжет тоже посредственный, и как мне кажется графа с первой части ушла не далеко, зато системные требования прикольные) (и цена тоже...)
    Вывод: навряд ли я возьму игру и посоветую её кому-то... пойду перепройду первую часть)

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 2 года назад +1

      Ох бро ты ещё боёвку во второй части не ощутил-такая срань по сравнению с первой частью

    • @EdwardKenway610
      @EdwardKenway610 9 месяцев назад

      @@defaultgames4074 перс во 2 как пушинка, не чувствуется по сравнению с 1

  • @Kavilor
    @Kavilor 2 года назад +2

    Сейчас как раз прохожу первую часть.
    По видосу для себя понял - вторую надо брать.

    • @sa2lite272
      @sa2lite272 Год назад +1

      Деньги отработаны

    • @Kavilor
      @Kavilor Год назад

      @@sa2lite272 так говоришь, как будто это что-то плохое.
      Судя по другим видосам DL2 неплох

    • @sa2lite272
      @sa2lite272 Год назад +1

      @@Kavilor Я говорю что игра не очень, прошел её 3 раза, первая на голову лучше

    • @Kavilor
      @Kavilor Год назад

      @@sa2lite272 спасибо за инфу

  • @deadmaks6452
    @deadmaks6452 2 года назад +1

    Можете подсказать , у меня комп: GTX 1650 core i 5.10400f и 16 оперативки
    Как будет работать?
    Предзаказ уже сделал, подскажите пожалуйста

  • @mrazyulya
    @mrazyulya 2 года назад +6

    Чтобы эмбарго не спадал, нужно принимать обычный советский...

  • @USM_Valor
    @USM_Valor 2 года назад +5

    Спасибо за обзор Ваня :) посмотрел и понял игра на любителя :)

  • @user-fb6jz8fy1b
    @user-fb6jz8fy1b 2 года назад +5

    О, у ГГ тень появилась!
    Спасибо за обзор.

    • @lavwandostjo4038
      @lavwandostjo4038 2 года назад +3

      Только на низких настройках там тень как в dead Island, а это такой кек, глаза болят

  • @pavel3642
    @pavel3642 2 года назад +3

    В DL 2 SH проработанный полноценный город, а в том же санном фаркрае много километров пустыне, немного вышек и аванпостов и не более, и в чём смысл тогда огромного открытого мира фар кру?