Обзор Dying Light 2 Stay Human

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • Путь Dying Light 2 Stay Human к релизу оказался тернист и долог: были там и скандалы, и громкие обещания, и несколько переносов выхода. И вот первая громкая игра 2022-го наконец-то появилась на прилавках. А значит, пора поговорить о том, что у студии Techland получилось на этот раз.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
    • Страница игры - stopgame.ru/ga...
    • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame...
    #DyingLight2StayHuman #DyingLight2 #DyingLight #stopgame #игры #обзоригры #DyingLight #DyingLight2 #зомби #Лоев
    ***
    Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
    Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Мы в Дзене - zen.yandex.ru/...
    Мы ВКонтакте - stopgameru
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - steamcommunity...
    Мы в Facebook - / stopgameteam
    Мы в Twitter - / stopgameru
    Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Мы в Instagram - / stopgameru

Комментарии • 2,5 тыс.

  • @probitii_cherep_kozla228
    @probitii_cherep_kozla228 3 года назад +3316

    Довольно странный момент выбрали для передачи "свободы" в конце обзора. Бежит, прыгает на трос, спрыгивает, недолетает до моста и падает в помойку.

    • @AANNDDYY
      @AANNDDYY 3 года назад +105

      Тоже хотел подметить, как будто монтажёр поленился)

    • @arkanium77
      @arkanium77 3 года назад +368

      Свобода так и выглядит для большей части людей :D

    • @M1X41I
      @M1X41I 3 года назад +60

      Как свободный человек!

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka 3 года назад +72

      Тоже не поняла выбранный момент для передачи свободы. Как то нелепо ГГ упал, так и не долетев. Странные ощущения от увиденного и услышанного. Визуально игра показалась не очень красивой, анимации ударов какими-то резанными и рваными.
      В любом случае, пока не поиграешь сам, не поймёшь, понравится игра или нет. Но на старте за 60 у е не рискнула бы покупать😁

    • @sh1ne658
      @sh1ne658 3 года назад +1

      @@solenayakaramelka А я пожалуй куплю её уже как она выйдет сразу

  • @fellatorfellatoriusgerpiss5838
    @fellatorfellatoriusgerpiss5838 3 года назад +1774

    "Ради вот этого чувства свободы... "
    Сказал Фен, падая в канаву под мостом.

    • @AntuanSuperman
      @AntuanSuperman 3 года назад +2

      А почему он фен? Его так все называют, а я не в курсе.

    • @survivor3833
      @survivor3833 3 года назад +16

      @@AntuanSuperman никнейм у него такой в некоторых местах, плюс одноимённый персонаж в Ретрозоре, которого он озвучивал.

    • @inter_acies
      @inter_acies 3 года назад +24

      @@AntuanSuperman потому что когда-то давно у него был настолько плохой микрофон, что было ощущение, будто фен работает на фоне (фонило сильно). Так и закрепилось.

    • @DeadSko4
      @DeadSko4 3 года назад +21

      Ведь только бомжи смогли обрести свободу

    • @Josa1337
      @Josa1337 3 года назад +2

      Написал прям как с языка, или души снял. Прям точь в точь что я хотел написать😂👍👍👍

  • @kayvaanshrike6192
    @kayvaanshrike6192 3 года назад +1409

    Fallout 3 - ищем батю.
    Fallout 4 - ищем сына.
    Dying Light 2 - ищем сестру.
    Ждём ещё поиски деда в гараже под самагоном.

    • @cerces3303
      @cerces3303 3 года назад +61

      The forest - тоже ищем сына.

    • @nioni029
      @nioni029 3 года назад +6

      Скорее ищем мать

    • @danded7630
      @danded7630 3 года назад +6

      @@cerces3303 TLD - ищем жену

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 3 года назад +20

      The within 2 ищем дочь и жену попутно освобождаем.

    • @dreaming5260
      @dreaming5260 3 года назад +5

      В Фоллаут есть выбор пола протагониста. А в DL 2 нету выбора пола протагониста.

  • @alexandrrogers8957
    @alexandrrogers8957 3 года назад +13

    "СтопГейм" про вышки в играх "Юбисофт": Фу, вышки, банальщина, надоели!
    "СтопГейм" про вышки в "ДаингЛайт": Активация мельниц путём несложных акробатических паркурных пазлов.
    "СтопГейм" про аванпосты в играх "Юбисофт": Аванпосты, ужос!
    "СтопГейм" про аванпосты в "ДаингЛайт": Захват вражеских лагерей, чтобы обезопасить округу"
    Вот что значит "Занесли"...

  • @LevAman97
    @LevAman97 3 года назад +192

    Иван: анимации плавные
    Видеоряд: нет. Мы дёргаемся. Рвемся.

    • @makaka194
      @makaka194 3 года назад +4

      он походу на movavi монтировал XD, нету там рваных кадров, точнее их вообще не видно, особенно на высоких настройках

    • @creativephotofamily2335
      @creativephotofamily2335 3 года назад +16

      @@makaka194 да нифига все там дергается на любых настройках, картинка смерть эпилептикам, ужасно некомфортно!

    • @wakuwakich
      @wakuwakich 3 года назад

      @@creativephotofamily2335 Пиздеж)

    • @denisg139
      @denisg139 3 года назад +2

      @@creativephotofamily2335 Ну если играть на GeForce MX440 - то наверное. На нормальном железе игра и анимации плавные.

    • @pelmen7421
      @pelmen7421 3 года назад +1

      @@denisg139 сам не играл, но брат играет на i9 и 2060, мне кажется это нормальное железо и у него баги, постоянные рваные анимации, чёт с ртами у персонажей, как то зомби после убийства начало ебашить по всему помещению, а другой просто замер и остался стоять после смерти. Я могу долго перечислять, но ясно одно. Игру никто не тестировал.

  • @MrSmokeDOM
    @MrSmokeDOM 3 года назад +487

    00.14 "паркурные анимации рваненько соеденяются друг с другом". 12.44 "анимации плавные"
    Кому верить?

    • @Огоньплей
      @Огоньплей 3 года назад +69

      А ты не видишь? В сравнении с первой частью картонная анимация

    • @kevlar9364
      @kevlar9364 3 года назад +118

      Чемадану с долярами

    • @potystoronyekrana
      @potystoronyekrana 3 года назад +17

      искал этот коммент

    • @doomedaggressor3609
      @doomedaggressor3609 3 года назад +5

      Фену

    • @PlexanovMixail
      @PlexanovMixail 3 года назад +13

      Две стороны Фена.

  • @adern_artovskiy
    @adern_artovskiy 3 года назад +1529

    Включил обзор, услышал Фена, понял что оценка будет высокая.
    ОН НАЧАЛ РУГАТЬ ИГРУ, Я ЗАВОЛНОВАЛСЯ.
    Он перевёл внимание на положительный аспекты игры. Я успокоился. Фен в порядке

    • @Нищеблог-ч3с
      @Нищеблог-ч3с 3 года назад +79

      Ну, у него и у мафии 3 была высокая оценка)

    • @pravierka
      @pravierka 3 года назад +67

      @@Нищеблог-ч3с Это уже легенда рунета, про фена, поставившего Мафии 3 высокую оценку

    • @Bruh-xi6su
      @Bruh-xi6su 3 года назад +19

      @@Нищеблог-ч3с но ведь игра-то неплохая..

    • @Либертарианец-х3п
      @Либертарианец-х3п 3 года назад +80

      @@Bruh-xi6su Верно. Она не/плохая, она настолько херовая, что просто трындец....

    • @Bruh-xi6su
      @Bruh-xi6su 3 года назад +21

      @@Либертарианец-х3п вы уверены, что мы в одну и ту же игру играли? Обычная игра, плохой её назвать язык не поворачивается.

  • @MadWayfarer
    @MadWayfarer 3 года назад +488

    Середина видео "В геймлее много нового, но рассказывать я не собираюсь что бы не растягивать ролик". Итог и вывод "Но играть люди будут не из за проработаного сюжета, а великолепного геймплея". Спасибо за полезный обзор.

    • @Ruberoidberg
      @Ruberoidberg 3 года назад +21

      Лучше уж самому попробовать и разобраться в геймлее, чем 40 минут постигать грязь с кунгуровым.

    • @Haris8000
      @Haris8000 3 года назад +2

      Я надеюсь что это сарказм

    • @rl8378
      @rl8378 3 года назад

      +

    • @snoringcatplay
      @snoringcatplay 3 года назад +7

      Я даже боюсь представить, список запретов для обзора. Настоящие обзоры после четвертого)

    • @MadWayfarer
      @MadWayfarer 3 года назад +3

      @@Ruberoidberg а как раз по мне не рассказывать в ОБЗОРЕ про то чем эта игра похожа на первую часть, а рассказать о нововведениях. Это новая игра если она полностью повторяет первую то смысл в неё играть. Вам нужна такая стагнация?

  • @TheWolfe93
    @TheWolfe93 3 года назад +112

    Ссылать на слова Криса Авелона, которого отменили, а всю его работу из игры вырезали - я даже хз, насколько это вообще уместно.

    • @skalolazer
      @skalolazer 3 года назад +6

      Его даже в титрах нет)

    • @Lifty_one
      @Lifty_one 5 месяцев назад

      Задушнил

  • @privetotsitisa
    @privetotsitisa 3 года назад +120

    "в игры с открытым миром приходить за историей? Ни во что, кроме рдр не играй."
    Ведьмак:
    - подержи мое пиво

    • @reeders7
      @reeders7 3 года назад +17

      да это такие обзорщики как я балерина

    • @odebo8213
      @odebo8213 3 года назад +4

      Так там доп. задания такие же однообразные как и во всех играх

    • @denisg139
      @denisg139 3 года назад +15

      А что ведьмак? Перехайпленный проект. Три раза начинал из-за гиперхайпа, трижды бросал, ибо скучно.

    • @SoHowAboutNo
      @SoHowAboutNo 3 года назад +5

      в ведьмаке местами душноватая история и половина доп квестов заканчиваются очевидными вещами
      мимо 250 часов на харде

    • @АнтонЛогинов-ю7й
      @АнтонЛогинов-ю7й 2 года назад +1

      Две любимые игры. Пока ни одна игра до их уровня не добралась

  • @hiploris7603
    @hiploris7603 3 года назад +666

    На сюжет перестал возлагать надежды, когда техланд заявили, что "мы не будем использовать в своей игре наработки Авеллона" после того скандала

    • @Крэйден_х
      @Крэйден_х 3 года назад +20

      Да ну, Авеллон переоцененный сценарист. Это я говорю как человек, которому нравится сюжет КОТОР2 и Нью Вегаса.

    • @paxificdream
      @paxificdream 3 года назад +3

      Ну там сценаристы ведьмака были все таки, были надежды. Ну вроде, как говорят, сюжет глубокий и хороший

    • @artyom-ovsepyan
      @artyom-ovsepyan 3 года назад +22

      @@Крэйден_х Авеллон не особо и принимал участие в написании сценария для Нью-Вегаса. На нем точно были DLC и кто-то из напарников вроде.

    • @NikolajProtasevich
      @NikolajProtasevich 3 года назад +20

      Они вырезали его наработки м оставили свои) вот и вердикт сюжету)

    • @hiploris7603
      @hiploris7603 3 года назад +34

      @@Крэйден_х согласен, вокруг него появился какой-то культ, аура идеального сценариста, но это не делает его сюжеты хуже, и он все еще один из лучших в игровой индустрии

  • @azimovmax
    @azimovmax 3 года назад +663

    Лично по футажам я понял что цветокор и освещения поменялись, не то что бы это плохо но та яркость в оригинале передавала жару местности

    • @VETV-dw2zm
      @VETV-dw2zm 3 года назад +117

      настроение второй части больше не летнее, а скорее осеннее или середина весны

    • @МаксимМироевский-д6ь
      @МаксимМироевский-д6ь 3 года назад +26

      Хотяб этой летающей перхоти нет

    • @gottlost
      @gottlost 3 года назад +13

      Да, согласен, ещё шаг полтора в сторону и по палитре фаркрай 6 получился бы......опасно ))))

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 3 года назад +39

      @@IPSCLAIM смешно

    • @sqvirtex4114
      @sqvirtex4114 3 года назад +14

      @@IPSCLAIM 2000 тысяч не стоит? Надеюсь ты будешь ждать год+, ибо близжайшие месяцев 5 на взломе ее даже не жди

  • @mCkDeiL
    @mCkDeiL 3 года назад +407

    Проходил первую часть и до усрачки боялся ночи, помню когда не успевал добежать до безопасной зоны, снимал наушники и добегал в тишине) А про дополнение вообще молчу, пздц просто, остаться в чистом поле ночью в багги на котором ещё не было ультрафиолета и слышать вой охотников, ипааать, до сих пор мурашки))

    • @сашасашов-э5ю
      @сашасашов-э5ю 3 года назад +15

      я тоже звук вырубал чтобы добежать спокойно )))))

    • @Jilexa
      @Jilexa 3 года назад +33

      Чел, тебе 12 лет?) Когда-то и я боялся Ревенхолма в ХЛ2...

    • @КогорашИнф
      @КогорашИнф 3 года назад +61

      @@Jilexa ты не поверишь, люди разные бывают, и возраст тут непричем

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 3 года назад +25

      помню как рофлил над охотником: ходил по забору убежища с лампами, а потом оступился.. серанул знатно, так он еще и не очень доволен был, что я его как крыса попинывал дистанционно))

    • @thazaret7813
      @thazaret7813 3 года назад +25

      Я помню как жестко пересрался момента с ребенком...
      Это просто был мтмент до дрожи после которого я сидел и минут 20 смотрел в меню паузы

  • @batka_fm9401
    @batka_fm9401 3 года назад +119

    10:06 Так рассказал, будто это не просто захват вышек, аванпостов и коллекционок, а что-то нечто инновационное.

    • @lostgarbage4055
      @lostgarbage4055 3 года назад +14

      Ну так прорекламить надо. Если на сравнении с фар краем все закончилось - люди в подумали, что в фар крае паркур такой же, и скачали бы его.

    • @kirmerk
      @kirmerk 3 года назад +6

      @@lostgarbage4055 О, платный комментарий. 6 секунд описания превратились в "ТАК РАССКАЗАЛ, БУДТО" и рекламу. Таблетки выпить не забудьте оба.

    • @lostgarbage4055
      @lostgarbage4055 3 года назад +15

      @@kirmerk Слушай, если бы мне за каждый мой комментарий платили...
      Разрабы сами не знают - нормально ли получаеться, или нет. Вон - они до сих пор первый мёртвый свет пилят, До сих пор ДЛС выходят, ивенты проводяться. Так ещё как - после выхода игры было спокойнее.
      А тут мало того, что кота в мешке продают (половина геймплейных тизеров из кусков игры, которые вырезали), так ещё и Денуво поставили сразу на выходе, Так ещё и от предзаказавших получают оценки в стиле 2/5, 3/5.
      Я бы сам хотел, чтоб игра нормальной была. Но пахнет жареным. А полторы тыщи гривен за кальку первой части с более современными системами брони и оружия я не хочу.
      В любом случае - неделю нужно подождать, а потом глянуть на отзывы в стиме.

    • @kirmerk
      @kirmerk 3 года назад +4

      @@lostgarbage4055 не помню чтобы спрашивал твоего мнения об игре. Столько букв и все не по теме.

    • @ТомасШтрудельмайстер
      @ТомасШтрудельмайстер 3 года назад

      так в захвате вышек и аванпостов нет ничего плохого, если это увлекательно

  • @oterlibes
    @oterlibes 3 года назад +46

    Оптимизация? Баги? Как работает кооп? Что с озвучкой персонажей? Насколько они харизматичны? Самое важное и оно не понятно) Все равно что рекламку длинную про игру посмотрел, спасибо!

  • @1987trainer
    @1987trainer 3 года назад +32

    Ваня, пафосно: "...ради вот этого чувства свободы!"
    Футаж на фоне: "Прыг, шмяк, пук-среньк"
    Это какая-то ирония, но я не уверен.

    • @MercilessDoc
      @MercilessDoc 3 года назад

      Ты в первую часть играл, эксперт?

    • @viskar1477
      @viskar1477 3 года назад +4

      Потрясающее описание геймплея xD

  • @ANGELIGHT0TITAN
    @ANGELIGHT0TITAN 3 года назад +388

    И ни слова об оптимизации...есть ли проблемы, косяки.
    Ни слова про баги, есть ли критические или какие то незначительные, графические.
    Что с озвучкой персонажей, что с переводом игры.
    Или я где то проглядел\прослушал эти моменты?

    • @ВалерийЦветиков-ф9ы
      @ВалерийЦветиков-ф9ы 3 года назад +172

      Предрелизные обзоры имеют ряд условий для публикования, которые устанавливает издатель. Наверняка с копией игры для обзора пришла инструкция что можно говорить, а чего нельзя. Учитывая, что про оптимизацию и работу игры не было сказано ни слова, значит там полный п*здец. Ибо если бы не было проблем, то это бы обязательно упомянули, так как это капец как важно для игроков. И скорее всего для разбора была дана консольная версия, ибо тут кнопки геймпадовские, да и ребята со СтопГейм уже не раз говорили, что они консольные игроки и топят за консоли, а ПК с*сать. Что не очень хорошо, но качество их контента смягчает х*мство.

    • @ANGELIGHT0TITAN
      @ANGELIGHT0TITAN 3 года назад +81

      @@ВалерийЦветиков-ф9ы "Учитывая, что про оптимизацию и работу игры не было сказано ни слова, значит там полный п*здец." - полностью с Вами согласен. не собираюсь ни рубля отдавать, пока не выйдет в стиме и не увижу живые отзывы от игроков

    • @Dmitron1
      @Dmitron1 3 года назад +2

      оптимизация не является частью геймплейного и сюжетного аспекта

    • @tommorgan6206
      @tommorgan6206 3 года назад +19

      На ПК будет Denuvo, так что думайте сами

    • @tommorgan6206
      @tommorgan6206 3 года назад +38

      @@Dmitron1 Cyberpunk 2077 на консолях передает привет

  • @Astywillson
    @Astywillson 3 года назад +126

    Какой-то рваный обзор. Много эпитетов, а ничего конкретного так и не звучит. Постоянные прыжки от одного аспекта к другому и обратно, сравнение одного и перескакивание на другое, упоминание одной игры и без конкретики сравнении с другой. Словом, ничего так и не понял.

    • @danilkllien7798
      @danilkllien7798 3 года назад +5

      занесли за обзор судя по всему. Про магические прыжки на 10 метров с комичными зависаниями в воздухе и похереной физике ни слова

    • @АлександрБарсуков-з7ф
      @АлександрБарсуков-з7ф 3 года назад +1

      Это ж СГ. Они за формой следят только, причем отдельно взятых предложений. А содержание и целостность им пофигу

    • @ЭмильМамедов-к3б
      @ЭмильМамедов-к3б 3 года назад

      Обзор такой же рваный, как и сюжет самой игры.

    • @ТрощийАлександр
      @ТрощийАлександр 2 года назад

      Много текста мало смысла - это любой обзор Лоева

  • @Gordon0FreeMan
    @Gordon0FreeMan 3 года назад +164

    14:21 Всмысле " *Точно так же* у вас нет возможности чинить "? Так же как и где? В первой части можно было чинить несколько раз оружие выше рангом чем просто кусок водопроводной трубы или доски с гвоздями, отпавшей от поддона.

    • @ДимаМасеев-у3ж
      @ДимаМасеев-у3ж 11 месяцев назад

      недавно перепроходил. там любое оружие можно чинить, даже "доску с гвоздями"

    • @Gordon0FreeMan
      @Gordon0FreeMan 11 месяцев назад

      @@ДимаМасеев-у3ж может что изменили с патчами. Но простые палки и трубы чинить нельзя было.

    • @Anteiku_Jeriko
      @Anteiku_Jeriko 4 месяца назад

      @@ДимаМасеев-у3ж по моему арматуру с бетоном что была у здорового зомби в комбезе нельзя чинить и модифицировать а остальное можно.

  • @Stinkerad
    @Stinkerad 3 года назад +29

    0:10 "...как паркурные анимации персонажей рваненько соединяются друг с другом"
    12:43 "...анимации плавные"
    Ну и какие анимации то на самом деле? 🤨

  • @Dry2Ice-2
    @Dry2Ice-2 3 года назад +120

    17:57
    Они могут забрать у нас шкелетов, но мы будем о них помнить, ведь они у нас в шкафу
    Спасибо Darkest Dungeon 2

  • @dosenoffners1928
    @dosenoffners1928 3 года назад +333

    По-моему зря они так далеко вперед по таймлайну убежали в игре, а так жду конечно. Первая часть великолепна.

    • @ЭдуардДружков-я8ч
      @ЭдуардДружков-я8ч 3 года назад +1

      В видео есть спойлеры?
      Подскажи пожалуйста

    • @doublex5670
      @doublex5670 3 года назад +38

      @@ЭдуардДружков-я8ч Странно было бы ещё до релиза игры сделать её обзор со спойлерами. Спойлеров в обзоре, ожидаемо, нету

    • @MrLetroz
      @MrLetroz 3 года назад +3

      @@ЭдуардДружков-я8ч ничего критичного.

    • @dmitrybriz7058
      @dmitrybriz7058 3 года назад +1

      @@ЭдуардДружков-я8ч Неа, инфа сюжет не спойлерит.

    • @ЭдуардДружков-я8ч
      @ЭдуардДружков-я8ч 3 года назад +1

      @@dmitrybriz7058 Спасибо!

  • @ivory_kitsune9818
    @ivory_kitsune9818 3 года назад +137

    Я впервые слышу, чтобы хвалили Раиса - главного недостатка первой части

    • @midni9314
      @midni9314 3 года назад +18

      Да, я тоже прифигел знатно. Раис та еще хрень, которая бесила на экране своим появлением

    • @MeDVeDiCh
      @MeDVeDiCh 3 года назад +75

      Ах да, это тот злобный злодей, который злой, потому что он злой?

    • @doublex5670
      @doublex5670 3 года назад +12

      @@MeDVeDiCh Так то для злости Раиса причина всё таки была. Слабенькая, конечно, но была же. Если не ошибаюсь, то его брат или какой-то там родственник помер из-за того, что ВГМ не вмешалось или что-то вроде того

    • @MrAlzGamer7
      @MrAlzGamer7 3 года назад +3

      Ну он рофловый

    • @Astywillson
      @Astywillson 3 года назад +42

      Не совсем корректное сравнение. В контексте обзора имеется ввиду несколько другое. Если Раис, как и Ваас, активно участвовали в жизни протагониста и строили ему козни, то местный "злодеус злей" скорее напоминает Пейгана, который как бы номинально есть, но как бы номинально и нет, а появляется только в концовке.

  • @gordonfreeman8926
    @gordonfreeman8926 3 года назад +25

    Давайте будем честны с самими с собой, новая часть как игра нового года, ничего нового не принесла. И тут вспоминается знаменитая фраза - "А разговоров то было".

    • @firesteel1313
      @firesteel1313 3 года назад +1

      На самом деле. Если бы хотя бы графика была получше, чем в игре 2015 года, то тогда была бы бомба. Но поиграть в нее самому все равно надо, чтобы точно сказать

    • @snowblow6040
      @snowblow6040 3 года назад +2

      @@firesteel1313 купил игру. графа честно говоря глаза режет даже в первой днл лучше было как по мне. А во второй и графа хуже и фпс жрёт.

  • @JohnDoe-voodoo
    @JohnDoe-voodoo 3 года назад +45

    Прям по заветам патриарха верхнего интернета идёте, лучший экшн про зомби с паркуром в открытом мире.

  • @ФанатДимДимыча-ф1ч
    @ФанатДимДимыча-ф1ч 3 года назад +220

    Надеюсь что главный герой второй части такой же харизматичный как первый, никто этого не отмечает, но Крейн был очень круто озвучен и хорошо написан. У меня его «JUST SHUT THE FUCK UP» в финале по прежнему в ушах стоит

    • @corvuscornix8623
      @corvuscornix8623 3 года назад

      вроде во второй части ГГ немой( то есть озвучки нет)

    • @ygshama3051
      @ygshama3051 3 года назад +64

      Помню когда он (Крейн) ныл что ему надо на вышки забираться в дождь. Я тогда понял, что его хорошо проработали

    • @ФанатДимДимыча-ф1ч
      @ФанатДимДимыча-ф1ч 3 года назад +2

      @@corvuscornix8623 о нет, только не это

    • @ArthurAbramovPhoto
      @ArthurAbramovPhoto 3 года назад +38

      @@corvuscornix8623 ага, именно поэтому в русском дубляже "немому" выделили отдельного актёра озвучаяния.

    • @AANNDDYY
      @AANNDDYY 3 года назад +27

      @@corvuscornix8623 ты бы людей то не дезинформировал, раз сам не знаешь. Чел который его озвучил в Dying 2 Know ведущим был

  • @max5kip167
    @max5kip167 3 года назад +355

    Я так ждал в конце видео фразу: "good luck, good night"

    • @lHotabl
      @lHotabl 3 года назад +5

      Вроде бы без and

    • @PinkyCheeksy
      @PinkyCheeksy 3 года назад +9

      ага, удивительно, что в обзоре второй части он использовал слоган второй, а не первой части.

    • @osalimenallihaulenett1832
      @osalimenallihaulenett1832 3 года назад

      @@PinkyCheeksy 😶

    • @M.A.G-x4g
      @M.A.G-x4g 3 года назад +1

      GOOD NIGHT GOOD LUCK

    • @max5kip167
      @max5kip167 3 года назад

      @@PinkyCheeksy это было бы отсылкой

  • @mrparro1026
    @mrparro1026 3 года назад +172

    По поводу Авелона: когда его отменили, то его идею с разнообразным ветвистым сюжетом и многочисленными выборами забросили

    • @Soundwave1900
      @Soundwave1900 3 года назад +15

      Как бы и да, а как бы но мы ведь получили ветвистый сюжет и многочисленные выборы в итоге? Не особо хорошие, но это уже лучше 99% "нелинейных" игр, где вся нелинейность сводится к одному из двух выборов в диалоге, на которые всё равно получишь тот же ответ.

    • @miss_aurora9117
      @miss_aurora9117 3 года назад +16

      Да уж , обидно что в сюжетке подкачали ... Оценка как мне кажется верная . Есть свои жирные плюсы , на которые и натыкается столь же жирный минус в виде отсутствия интересной сюжетки :( Обидно как фанату игры , есть чувство недобора ...

    • @Владислав-ы9м5у
      @Владислав-ы9м5у 3 года назад +2

      Что не мешает им корчить рожу и показывать какой-то там график нелинейности в картинках.

    • @User-cvhuidghjv
      @User-cvhuidghjv 3 года назад +3

      @@Soundwave1900 скорее ошмётки получили от его наработок

    • @mindbarometer
      @mindbarometer 3 года назад

      @@miss_aurora9117 да ты че, в дл1 сюжетка говно полное категории б. я конечно еще только пару часов поиграл в дл2, но неужели всё ещё хуже?

  • @МаксимМороз-ж2у
    @МаксимМороз-ж2у 3 года назад +49

    Не понимаю, зачем я стал смотреть обзор, когда знаю, что ролики СГ, и Лоева в частности, долбят спойлерами. Интересно было-бы, если бы моего персонажа начали вешать в начале игры и я об этом не знал-бы до этого, но нет. Может быть Лоев думает, что всем пресс-релизы выдают, но это, внезапно, не так. Хотелось-бы тезисного объектива, а не рассказов о сценарии.

    • @yarickzune9673
      @yarickzune9673 3 года назад +1

      Объектива не существует

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 3 года назад

      Тут спойлеров от слова совсем нету. Все сказанное показали прозвучало от разрабов. За 500 обещанных часов игры от создателя тут нету по сути спойлеров.

  • @Iopster
    @Iopster 3 года назад +58

    Замечательный "абзор". Фирменное Лоевское умение расставлять ударения на слова НЕВПОПАД и вытягивать НЕНУЖНЫЕ паузы прям во всей красе. Ни слова ни об оптимизации (а тут большой вопрос после киберпанка), ни о производительности, ни о переводе и озвучке. "Ну, мне понравилась атмосфера. Ну, прикольная атмосфера. Атмосфера классная. А ЕЩЁ (пауза... Долгая пауза, театральная.... Очень долгая...) музыка круто сделана. (Долгая пауза) Очень круто сделана"
    Все, весь обзор.

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 3 года назад +15

      Буду лаконичен-обзор говно,это и обзором назвать сложно,просто с разбегу воткнули язык в задницу разработчикам

    • @madrussian04
      @madrussian04 2 года назад +1

      я заметил, что в последнее время на стопгейме именно такие обзоры и выходят.

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 2 года назад

      Оптимизон может и дырявый, но не настолько дырявый как у киберпанка.
      При условии что игра настолько же масштабная.

    • @surordie6362
      @surordie6362 2 года назад

      Согласен с вами обзор полный кал и это понятно с первых минут собственно как и сама игра.

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 2 года назад

      @@surordie6362 Обзор-то ещё ладно, ну а игру-то за что?
      Тем более что её ещё будут пилить и пилить, обновлять и обновлять.
      Моды будут на неё выходить и выходить.

  • @david4more
    @david4more 3 года назад +13

    В начале говорит, что анимации паркура топорные и по ним понятно, что игра не на 200 часов, потом, что паркур - основное удовольствие в игре. Интересно...

    • @BigCatmanX
      @BigCatmanX 3 года назад +1

      Топорное удовольствие))

    • @david4more
      @david4more 3 года назад

      @@BigCatmanX это всё объясняет)

    • @BigCatmanX
      @BigCatmanX 3 года назад

      @@david4more Дык я смотрю летсплей известного чела. Там и правда анимация и физика картонные просто ужасно)))))) 2022 год омг... Но весело паркурить да, на самом деле это единственное, что весело делать там. Драки скучные и кривые. С 1 частью конечно не сравнится.

    • @david4more
      @david4more 3 года назад

      @@BigCatmanX ты был прав, буквально топорное удовольствие)

  • @Ilya-K
    @Ilya-K 3 года назад +93

    Погоди, Вань!
    Так ведь все перечисленные тобой "многочисленные сторонние активности / виды занятости" были в первой части: вышки, военные ящики, спрятанные ящики, случайные встречи с бандитами/заложниками или зомбарями, вражеские базы для захвата, важные инфраструктурные объекты. Разве что передача этих объектов разным силам не была предусмотрена.
    Так зачем это преподносить как какое-то нововведение?
    И да, про оптимизацию и локализацию следовало бы рассказать. Помешал чемодан или частичное эмбарго?

    • @pups2609
      @pups2609 3 года назад +7

      Про оптимизацию и локализацию, видимо, им запретили говорить, иначе упомянули бы. А насчет того что все это уже было в первой части - ну да, и что? В нее играют потому что это очень атмосферное зомби-сурвайвл/заруба/РПГ. Цель игры сделать так, чтоб тебе было просто невероятно весело, вспомнить те же абсурдные чертежи в первой части. Лично я этого и жду, да, это было, и это было весело, я хочу еще, думаю, остальные хотят того же

    • @dragonup9300
      @dragonup9300 3 года назад +4

      Как человек со 100+ часами в первой части, прошедший все допы на троих с друзьями, знающий все тонкости мира DL могу сказать, что ты почти прав. Грузы ВГМ были, и соревноваться за них с друзьями было действительно весело, но вражеских баз не было. Были точки, захваченные зараженными, но не людьми. Их надо было аккуратненько зачистить и подключить к питанию, дабы это была твоя сейв зона. Внутри никогдав не было живых противников, вот что для меня является новинкой. Бандиты в отрядах тоже были, но камон, кроме людей Раиса с огнестрелом драться было особо не с кем. Если у тебя есть пистолет с легенды, то ты даже Крушителя в броне будешь шотать в голову, имхо.
      Вообще как я понял, Ваня не очень много знает о первой части, как и о маркетинговой составляющей второй, иначе он не удивлялся бы тому, что "все враги". Еще с анонса говорили, что в игре будет не выборы между добром и злом, а между плохими поступками и плохими поступками. Это основная сюжетная направленность в игре, поскольку доверять на войне, где у всех свои интересы никому нельзя.
      Единственное, в чем я сомневаюсь, так это в побочных квестах.
      NOBODY HAPPY! SO YOU BETTER MAKE MAMA HAPPY!

    • @unat256
      @unat256 3 года назад

      По оптимизации - еще не все патчи выкатили, пока журналисты играли. Так что не было смысла говорить об этом.

    • @Ilya-K
      @Ilya-K 3 года назад +1

      ​@@pups2609 моя претензия "это уже было" не к разработчикам адресована, а именно к Лоеву, который говорит об этих активностях как о нововведениях.
      Дюже напомнило хвалебный обзор "Kingdom Come: Deliverance" от одного жирного повелителя верхних интернетов. Потому я и решил об этом написать.

    • @pups2609
      @pups2609 3 года назад +1

      @@Ilya-K Ну может это я не обратил внимания, но по-моему он просто положительно высказался об этом моменте, без "It's REVOLUTION"

  • @midni9314
    @midni9314 3 года назад +63

    Ну по-моему зря ты так о главном антогонисте первой части. Он один из самых унылых злодеев что я видел вообще.

    • @hotpoll
      @hotpoll 3 года назад +37

      Видимо, на фоне тех что в новой части он шикарен

    • @paula.7383
      @paula.7383 3 года назад +2

      на вкус и цвет злодея нет

    • @sarmachbeth8964
      @sarmachbeth8964 3 года назад +11

      Полностью согласен. Раис невероятно вторичен и клиширован, меня он всю игру просто дико бесил, при каждом своем появлении. Хотелось скипать все кат-сцены с его участием.

    • @ygshama3051
      @ygshama3051 3 года назад +1

      Не скажу что он прям хорош, но и не настолько плох. Говорить что сейчас такой злодей нормальный только потому что других вообще нету, нельзя. А кто был раньше то, я лично никогда вспомнить не могу? Он нормальный, Фен про него всё правильно сказал. Он появляется в кадре часто, да конечно иногда бывал этот пафос что он руки отрубал потому что он крутой, но когда он лично убивал персонажей, лично дрался и говорил с главным героем, лично менял сюжет тогда он был крут и мне нравился.

    • @killmesylars
      @killmesylars 3 года назад +5

      он клешированный до безумия... Райс хуета максимальная

  • @moveyourbody9359
    @moveyourbody9359 3 года назад +31

    Во, облизал, прям со всех сторон почти... По мне, так дизайн на любителя, мне больше каменные джунгли нравились, а вот эти деревья на домах выглядят как-то не по-свойски, а в историю про единственный выживший город верится с трудом, если смотреть на то, как они пачками кладут этих зомбей рукопашным оружием

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 3 года назад

      А ты про длс не забывай 2 штуки сюжетные будут. Возможно как у первой части. The following где ты был за городом.

  • @xHUNTERx-zq1il
    @xHUNTERx-zq1il 3 года назад +18

    0:06 12:42.
    Браво, Лоев, вы как всегда удивляете своими "профессиональными" игровыми замечаниями. Не люблю обзоры Лоева и Уэса: какие то у них слишком специфично обособленные вкусы и аргументы, которые не сильно подкрепляются логикой. В какой то момент их в игре может раздражать какая то деталь, которая для большинства вообще не будет представлять какой бы то ни было проблемы, а в другой момент наоборот будут восхвалять деталь, которая не представляет из себя ничего особенно важного. Этим, конечно, многие в стопгейме страдают, но больше всего заметны индивидуальные вкусы данных уважаемых людей. Просто от обзоров хочется объективности, а не "ну лично МНЕ (не) понравилось" или хотя бы "скорее всего для большинства будет..., но МНЕ..."

  • @Demian_Kirillin
    @Demian_Kirillin 3 года назад +25

    В начале видео: "Дёрганный переход анимации." В конце видео: "Анимации плавные". Ясно-понятно

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 3 года назад

      Автор комментария не отличает анимации и переходы МЕЖДУ анимациями.
      Ясно-понятно

    • @Demian_Kirillin
      @Demian_Kirillin 3 года назад +6

      @@mentallyub409 вот это наслаждение наблюдать 5 плавных анимаций, через 5 дёрганных переходов.

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 3 года назад

      @@Demian_Kirillin еще большее наслаждение это воображать проблему по одной фразе чувака из видоса, который опирался на свое субъективное восприятие играя на консоли в 30 кадров лааааадно. оставляю вас наедине

    • @Demian_Kirillin
      @Demian_Kirillin 3 года назад +1

      @@mentallyub409 успехов)

  • @Nickendeleted
    @Nickendeleted 3 года назад +24

    История о том как сюжет игры испортил скандал с обвинение в домогательстве.

  • @azimovmax
    @azimovmax 3 года назад +50

    Ну как бы Ваня чуток забыл что злодей был не прописаным куском мяса без мотивации и харизмы и он был злым потому что он злой

    • @therailslayer
      @therailslayer 3 года назад +12

      Харизма у него была огромная, но мотивация тупая. Тем не менее прикольный злодей, как мне кажется. Сцены с ним так и веяли брутальностью и хладнокровностью.

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 3 года назад

      Мотивация была-месть за брата,что логично,а про харизму вообще молчу-ваас на минималках и это было круто

    • @denisg139
      @denisg139 3 года назад

      Ну да, мотивация была у Раиса, лол... Я Раиис, я злооой, потому что я Раиис, а Раиис злоой!
      Пипец. За такого антагониста бы даже 20 году игру бы сходу похоронили.
      Вальц, конечно, тоже не шедевр, но мотивация у него есть, и более того, в финале ему даже сочувствуешь. И уже не факт что считаешь его однозначным злодеем.

  • @MrMefetran
    @MrMefetran 3 года назад +4

    Лоев по традиции жидко обделался, зачем-то припомнив Авелона, наработки которого из игры вообще выкинули, назвав Раиса из первой части харизматичным злодеем (совсем поехал что ли?), не сказав ни слова про оптимизон или перевод и так далее. В общем, ничего нового.

  • @temaorion
    @temaorion 3 года назад +28

    Жаль Stopgame, что у вас купили эту оценку, иначе такой буст с оценки "Мусор" объяснить невозможно. Очень ждал эту игру из-за любви к первой части и в целом к годному дополнению. По итогу:
    1. Сюжет, выписанный из пальца зомби 1 лвла (каким сценаристом надо быть "не ало", чтобы такое показывать игроку);
    2. Саундтреки объективно даже не рядом с первой частью и дополнением. Да, есть годные треки, но раньше было намного лучше;
    3. Если напихать кучу матов, игра интереснее не станет. Киберпанк должен был чему-то научить;
    4. Логичность действий и диалогов НПС такая, будто их натягивали на сюжет. Пример, Альтор или как его говорит "мы делаем наколки для иерархии". Но при этом у того же барана погоны с полосками ало? У вас ткани судя по количеству флагов такое, будто вас ее вагонами привозят. А все для того, чтобы впихнуть в сюжет кусок кожи с татушкой;
    5. Игра стала наполовину Юбисофтом (признак протухшего дерьма за 2-4к шекелей), обидно;
    6. Боевка стала менее импактная по сравнению с первой частью, визуализация ХПшек врагов и наяривание им ХП с лвлом, когда молотом в 10 ударов в голову не можешь убить чела - это даже не смешно;
    7. Паркур стал объемнее в функционале и потерял в качестве. Чувствуешь, что не ты управляешь персонажем, а непонятные законы физики;
    8. ГГ стал терпилой, в первой части он конечно тоже был отчасти like a dog, но не настолько. Спасибо трендам куколдизма;
    9. Общее душнилово игры дает о себе знать уже часу на 2-3 игры, сначала ты думаешь, что пролог странный, а потом ты понимаешь - это такая игра;
    10. Багов в игре столько, что вместо тестеров в Теклэнде нанимали геев-негров и дизайнеров, дабы уровнять черных и белых и сделать всем НПС дизайнерские наряды. Что такое UX, адекватный лвл-дизайн, логичность интерфейса и база фич прошлых 2 игр они не слышали.
    При в целом неплохом визуале, как тестер скажу, что игре допиливаться минимум год при переписанном сюжете. И главное - у всех свобода и революция, чего-то и зачем-то.
    3 Крейна из 10. Я бы не хотел жить в таком мире свободных аутистов.
    P. S.: господин "Рррррр" потерял слух из-за кринжовых диалогов Софи (обладательнице телепорта судя по всему) и ее брата (как он вообще дожил до появления ГГ в постапокалипсисе?), тут бы любой слух потерял

    • @Slevin510
      @Slevin510 3 года назад +3

      В киберпанке мат пихали только в русской озвучке, и там шикарный сюжет, о чём ты вообще)

    • @temaorion
      @temaorion 3 года назад +3

      @@Slevin510 глаза, чтобы читать, а мозг, чтобы анализировать потом, запомни. Я не написал, что в киберпанке плохой сюжет. Я написал, что маты его интереснее не сделали. В ведьмаке маты изредка добавляли колорита, в киберпанке они были просто никак и зачастую бессмысленны, а в dl2 они бессмысленно-кринжовые и крайне редко отражают реальные эмоции

    • @denisg139
      @denisg139 3 года назад +7

      Все пункты максимально субъективные. Но, собственно, не оригинальные, так можно и третьего ведьмака обосрать.
      Игру прошел, понравилась на порядок больше первой части. А сюжетки в них сравнивать - вообще кощунство.

    • @Slevin510
      @Slevin510 2 года назад +5

      @@temaorion у тебя чисто субъективщины и воды на 10 абзацев, успокойся, малыш

    • @ήσυχοδινών
      @ήσυχοδινών 2 года назад

      че за доеб до киберпанка, алло ты так и написал, или уже че написал осмыслить не можешь. Иначе вообще этот пример ни к чему.

  • @Qwillance
    @Qwillance 3 года назад +14

    Что-то я не понял ничего. Но, судя по нестыковкам в обзоре, лучше пока придержу бабулесы. Вы смотрите аккуратнее, что-то все сложнее доверять вам становится. Имхо, офкоз.

  • @artemshvets2068
    @artemshvets2068 3 года назад +59

    Складывается ощущение, что все хорошее из 1й части в этой решили вырезать. Визуально выглядит хуже первой части, анимации рваные, цветокор ужасен. Если ночи больше не дают ощущение страха то какой в этом смысл? Отсутствие огнестрела - cюр. Прокачка выглядит обрезанной. А ХП у зомбей это просто ужас, это ведь не Borderlands.

    • @breadball1593
      @breadball1593 3 года назад +15

      Причём была же в трейлере 19-ого года пушка какая-то однозарядная. Я тоже прихерел с этого.
      Боёвка выглядит прям чёт ну крайне плохо. Даже с учётом того, что полоску хп можно отключить. Особенно непонятно что за ебучая белая полоса замаха при ударе. А, и ещё импакт от ударов, как минимум по видео, вообще не виден

    • @Огоньплей
      @Огоньплей 3 года назад +6

      Вы ещё не учли ощущение неземной гравитации, как будто пёрышка какое-то по крышам прыгает, а не 70 килограммовый мужик.

    • @realhmm3465
      @realhmm3465 3 года назад +7

      @@Огоньплей там даже больше 70 кг будет, ибо снаряжение много весит. Чисто Фейт из mirror's edge)

    • @artemshvets2068
      @artemshvets2068 3 года назад +9

      @@ОгоньплейВсе что им нужно было, это довести до ума крюк и огнестрелы, и добавить разнообразия в погоде и биомах. А теперь это выглядит как Fallout 4 с паркуром и без Пушек.

    • @artemshvets2068
      @artemshvets2068 3 года назад +4

      @@realhmm3465 Так они могли бы добавить это как фичу. Хочешь прыгать как перышко и мутить сальтухи - будь добр ходи с легким оружием. Нацепил на себя все что можно - катайся на лифте.

  • @МаркЖелтов
    @МаркЖелтов 2 года назад +13

    Теперь понятно почему в неё хочется играть, это просто очень приятный симулятор бега и драк. Выполнять по 10 часов в день вопросики на карте, это не то что ты хочешь делать, это то что тебе нужно делать

  • @potemkin8639
    @potemkin8639 3 года назад +17

    Правильное название - Максимально П0xy****4еский обзор Dying light 2.
    Честно уже давно сложилось впечатление что Автору глубоко по барабану на что он делает обзор, вот если взять звуковую дорожку с этого обзора и наложить на любой другой обзор гриндилку от Юбиков на СГ то никто вообще не заметит разницы.
    Авелона выгнали с проекта и руководил совершенно другой человек.
    Уровневая система? серьезно? добро пожаловать в мир дp04uленb от Юбисофт.
    Обратите внимание на то как двигается персонаж и его тень...это п****ц товарищи.
    Вопрос технической составляющей остался открытым, ответ пользователи СГ не получили а ведь за игру просят хорошую цену.
    Квесты из серии принеси подай иди не мешай уже надоели, есть опять же те кто на этих увеселительных мероприятиях целую собаку съели ( Юбики ).
    Про аванпосты ни слова не сказал.... замечательно....
    За пару дней до выхода разработчики выпихнули Denuvo вызвав тем самым гнев и волну возвратов со стороны игроков, что явно нам даёт понять что с игрой нифига не впорядке но послушав Ивана Лоева можно сделать вывод что автор в попехах сделал видео обзор дабы отработать по быстрому свой чемодан.
    А ещё создатели проекта попросили воздержаться от игры и подождать патча первого дня но Лоеву судя по всему пофиг, нужно как можно скорее взяться за новый обзор и так же пофигистический сделать.
    Для себя я сделал вывод что данную игру даже при 80% скидке не возьму.

  • @slip9239
    @slip9239 3 года назад +33

    С "харизматичным" Раисом из первой части, Иван конечно насмешил😆

    • @ИльяПетров-с1ж
      @ИльяПетров-с1ж 3 года назад

      По мне злодей как раз там был шикарен.

    • @slip9239
      @slip9239 3 года назад +5

      @@ИльяПетров-с1ж тем что он был просто злым злодеем?

    • @ИльяПетров-с1ж
      @ИльяПетров-с1ж 3 года назад +6

      @@slip9239 у него была весьма интересная философия подчинения( все эти рассуждение о рабах и хозяинах) и классная манера общения. Пожалуй это единственный злодей в играх к которому в финале я реально мчался с гневом и желанием отомстить за все. Никакие Ваасы из Фар краев которых так хвалят до такого я считаю не дотягивали

    • @alexlapushkin1650
      @alexlapushkin1650 3 года назад

      @@ИльяПетров-с1ж ++++++++++++++++++++++++++++++

    • @Sos_mislom
      @Sos_mislom 3 года назад +4

      @@ИльяПетров-с1ж Ахаха, смешно конечно, но нет, он один из худших злодеев игровой индустрии, ибо злой, потому то злой, а фразой «я причиню зла» полностью себя слил и показал именно как «Злой, потому что злой»

  • @ario2835
    @ario2835 3 года назад +32

    "Выполнены они... безыскусно" - Чемодан не дал сказать слово "плохо" 🤣🤣🤣

  • @cbuhtyzzify
    @cbuhtyzzify 3 года назад +70

    Зачем держать в голове Авелона, если его в итоге уволили зачеркнув и переделав "все его наработки"? там сразу понятно стало что пресловутой "не линейности" остались лишь рожки да ношки

    • @mr.mckavy5593
      @mr.mckavy5593 3 года назад +6

      Это действительно печально. Но все же, надеюсь, что выйдет хоть что-то годное

    • @sundallik
      @sundallik 3 года назад

      Затем, что так становится понятно почему сюжет такая невнятная жвачка?

  • @seliger237
    @seliger237 3 года назад +2

    мы похоже в разные игры играли, слишком уж позитивно вы описываете игру

  • @leodium111
    @leodium111 3 года назад +46

    Сюжет по началу действительно интересно завораживает, но к моменту, где ты уже понимаешь на 100% кто убил капитана миротворцев уже нет накала вообще. Момент перехода из города в город это вообще жесть какая-то. Должно было бы быть классное преодоление препятствий, когда за тобой гонится босс, но по факту ты натыкаешься на баги анимации, где Лоан бежит перед тобой закрывает дверь, чтобы ты ее выбил зачем-то. Постоянно откуда-то появляющийся босс и тд.
    Отдельного внимания заслуживает обилие багов в игре, возможно в одиночной компании этого нет, но проходя в коопе тебя начинает так бомбить от них, банально ты боришься больше с багами игры, чем с какой-то бы то ни было сложностью самой игры. Постоянные не открывания глайдера, недолеты до препятствий, неработающие механики скилов, например, есть приземлиться с кувырком, но кувырок не срабатывает. Когда по сюжету нужно начать диалог, а он багуется, то не видно, что хост выбирает, то диалог невозможно начать и тд. У меня такое чувство, что в эту игру ни один тестировщик и ни один из именитых обзорщиков вообще в коопе не играли, ибо так нахваливать настолько глючный продукт просто нереально. При всей любви к первой части и дополнениям, тут в какой-то момент ты уже думаешь да когда эти баги кончатся....

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 2 года назад +1

      За 55 часов игры, ни разу не заметил ни одного бага.
      Возможно, разве что изредка проседающий фпс на ps4 pro.
      Скорее всего для pc они на оптимизацию вообще болт положили.

    • @Beam_tests
      @Beam_tests 2 года назад +1

      @@ma-k-a-rparshin6449Чел, он написал не про тормоза, а про баги, это не оптимизация игры + он говорил про кооп, к консольщикам нет особого отношения

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 2 года назад

      @@Beam_tests Ок.

    • @АлексейКомаров-ь6щ
      @АлексейКомаров-ь6щ 2 года назад

      дааа, как я ржал с этой погони... мало того что было элементарно и вообще не страшно(успел прокачать бег до ее начала) так еще эта жаба вечно закрывающая дверь прямо у меня перед носом
      ПС, багов в игре хватает... примерно как в Киберпанке, те, не так много как о этом говорят, но не столкнуться - чудо

  • @Suslik_t
    @Suslik_t 2 года назад +3

    Не знаю я бы для описания свободы, залез бы на башню Vnc и стал бы на край, а сверху наложил бы музыку из Дайн лайт 2. Те кто играл меня поймут какой это кайф.

  • @hurt9213
    @hurt9213 3 года назад +76

    на счет звукового сопровождения, действительно очень важная штука, мне кажется это очень большой неизведанный пласт для разработчиков, я знаю, что существуют всякие марио и прочие ритмические игры, но тут, когда фен дал послушать понял что это нечто, это тот момент когда не игра заставляет тебя соответствовать какому то придуманному темпоритму, заложенному разработчиками, а скорее заставляет игрока изобретать свой ритм, который дополнительно вовлекает и приносит удовольствие, тем более что вещь эта касается одного из основоположного момента в геймплее - передвижению

    • @snoringcatplay
      @snoringcatplay 3 года назад +1

      А мое показалось, что он не самый удачный момент выбрал. Музыка в первой части, не хватала звёзд с неба. Тут надеюсь лучше. Мне важнее что бы сам мир звучал)

    • @Dan-Mos
      @Dan-Mos 3 года назад

      Да и в ритм играх не часто такое делают, заготовленная трасса с заготовленной музыкой, которая может кинуть челендж, на моей памяти только "Патапон" был ритмом, но с задумкой

    • @Artemonim
      @Artemonim 3 года назад +2

      Легче же просто вкинуть музыкальные треки, чем нашинковать 3 часа музыки на 1400 фрагментов, что будут тасоваться между собой (это пример из Doom 2016 года). Нужно быть звуковым инженером довольно высокого уровня для таких игр с аудиосопровождением.

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 3 года назад

      А вообще эта музыка заебет вас ибо как сказали создатели игра на 500 часов полного прохождения. 500 часов 1 и той же миксовки?)

    • @zloemaxcaulfield
      @zloemaxcaulfield 3 года назад +2

      @@Kryetar_Germany максимум 50 часов на прохождение.

  • @OutsiderGuy
    @OutsiderGuy 3 года назад +101

    7:00 Вспоминаю,что над квестами мог работать Крис Авеллон, но увы и ах((

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 3 года назад +2

      а с чего ты взял что эти тонны всратого текста это не есть его "гениальные" нароботки?

    • @fiend265x
      @fiend265x 3 года назад +57

      @@troyn007pavel4 с того, что все к чему он причастен было вырезано, это подтверждено им же самим

    • @Stasi1023
      @Stasi1023 3 года назад +3

      @@fiend265x да и не только им, но и самими разработчиками

    • @ayo_whaaat
      @ayo_whaaat 3 года назад +1

      @@Stasi1023 К тому же Авелон не просто так известен

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 3 года назад +1

      @@fiend265x после того как с ним разорвали контракт и уволили из компании на почве секс скандала?дааа ну не может быть )

  • @Karum-wv2og
    @Karum-wv2og 2 года назад +4

    хочу заметить, что подтяжный механизм у крюка-кошки не забрали, а ослабили до обыкновенного скачка. Причёб до определённого обновления на нём можно было подскакивать много раз подряд и в итоге ты был прямо как человек-паук

  • @spbpunx
    @spbpunx 3 года назад +3

    кто-то: крутит эквалайзером во время длинных прыжков персонажа
    лоев: АУДИАЛЬНЫЕ АКЦЕНТЫ!

  • @furfurchick7898
    @furfurchick7898 2 месяца назад +2

    поиграл 4 часа и меня уже выбесили все NPC и все нелепые ситуации ( например ситуация когда вы прибываете в город и идете на дело с незнакомцем в больницу, конкретно ситуация с лифтом) подобные повороты я проходил в Ларе крофт 20летней давности, а еще механика взлома замков,привет из SKYRIM

  • @trustgeds6900
    @trustgeds6900 3 года назад +26

    Сколько я не смотрел видео с геймплеем, я в толк не возьму, что за херня с графоном/цветокором. Почему игра так режет глаза в цветастых местах?
    Когда нет солнечного цвета и кучи красок в кадре, а только серость - выглядит ок. Когда же зелень, куча цветов еще и в движение - будто фепесов 20 + сраное зерно на экране рябящее

    • @raptor19
      @raptor19 3 года назад +1

      Согласен.

    • @weisshaarige
      @weisshaarige 3 года назад +2

      Про видео-кодеки слышали?

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 3 года назад

      @@weisshaarige А тут дело не в них-игра отвратительно выглядит и многие это подтверждают

    • @denisg139
      @denisg139 3 года назад

      @@defaultgames4074 Брехня.

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 3 года назад

      @@denisg139 Что ты пишешь мне брехня? Слепой,что ли-игра выглядит отвратительно,местами хуже первой части,это не только моё мнение

  • @TheSokol21
    @TheSokol21 3 года назад +12

    а че Авеллона приплели? Он сам сказал что от его сюжетов и наработок поляки отказалась

  • @LatuSerge
    @LatuSerge 3 года назад +13

    Когда нибудь стоп гейм научится делать обзоры без раскрытия деталей сюжета. Те же ихбт например 40 минут посвятили обзору из которого понятно что за игра, но ноль информации по сюжету (только впечатление от него). Уже не раз стоп гейм раскрывали важные сюжетные детали

    • @Astywillson
      @Astywillson 3 года назад +5

      40 минут воды, будем честны. Не говоря уже о факте, что те же белорусы крайне любят рыть кроличьи норы и впадать субъективщину ибо играть не умеют.

    • @PreDatoR___
      @PreDatoR___ 3 года назад +2

      @@Astywillson вода как раз в этом обзоре

    • @Astywillson
      @Astywillson 3 года назад

      @@PreDatoR___ Никто ж не спорит. Но вопрос состоял в другом, а именно, что приводить в качестве примера "правильных" обзоров, такой же "неправильный" минимум не комильфо

  • @andronix459
    @andronix459 3 года назад +3

    Меня одного не устраивает движения главного героя и выполнения определенных акробатических элементов. Слишком высокие и далёкие прыжки, такое чувство будто я варфрейм смотрю. Да можно отметить что наш персонаж подготовленный прожаренный странник, да он обколот ингибиторами, но это не делает его супергероем летающего по крышам домов на расстоянии в улицу (итальянский типаж не в счёт).
    Наверное это от того что персонаж лёгок как перо или... а ну в зад эту всю физику летаю как хочу

  • @furfurchick7898
    @furfurchick7898 3 года назад +15

    Какой же классный саунд с первой части . эх аж мурашки от первого прохождения оригинальной части)))

  • @Skilout
    @Skilout 3 года назад +10

    Ваня у нас благодаря этой игре нынче либо самый чемоданистый автор СтопГамеРу, либо самый дзен познавший

  • @eidenbridge7111
    @eidenbridge7111 3 года назад +75

    С первых кадров возник вопрос. А что так резко то все? Картинка вырвиглазная изза своей четкости,как бы тупо это не звучало. А в далеке какое то 2дшное мыло.... Что не так с этой игрой?

    • @nicki4feed832
      @nicki4feed832 3 года назад +21

      тоже такой вопрос, плюс сам геймплей до ужаса дерганый. да и по движениям обозревателя ощущается, будто он в 20 фпс бегает

    • @asdasd-fu4ow
      @asdasd-fu4ow 3 года назад

      Польское качество

    • @K_I_Y_A_M
      @K_I_Y_A_M 3 года назад +2

      Вот вот, то-ли у автора цвета перекручены или сама игра такая, неестественные)))

    • @VeryHotCookie
      @VeryHotCookie 3 года назад +9

      На вопрос "что не так произошло с этой игрой" есть один ответ: запись футажей с сосноли

    • @georgedanielsbiz
      @georgedanielsbiz 3 года назад +4

      Честно говоря уныние какое-то, а не игра , и визуал и геймплей

  • @Replica820
    @Replica820 3 года назад +8

    Издеваетесь? Игра просела чуть ли не во всём. ГГ Инвалид второй группы, еле ползает, еле бегает, тот же Крейн реально носился и внезапно бегал! А не просто имитировал бег. Оружие белое, с самого начала всём бошки разносило и смачно отрывала бошки и конечности зомби. Оружие во второй части словно игрушечное, бьешь, бьешь 0 импакта. Вдобавок оно ещё и трухлявое, при этом его нельзя чинить а я напомню в первой части можно было, даже больше, редкость оружия роляла на прочность общую, и количество возможностей починки. Прокачивать такие дрыны вообще нет никакого смысла, его и в 1 части то мало было. Нафига вырезали ВЕСЬ огнестрел оставив недореференс на пистолет Корво в лице бумстика не ясно, пистолеты, винтовки, дробовики, нафиг они нужны да? Типа даже самопала никакого нет на манер 4 фолыча какого нить, чисто оружие из мусора. Но неет пришёл апокалипсис и все пушки разом испарились, Агонь вообще. Про расходки вообще молчу, в 1 части и авиа удары были и чо тока не было. Крюк кошка была нормальной, делая крутой и динамичный паркур, в 2 это унылое, реалистичное дерьмо. Лучше бы это и дальше был тросс спудимэна. Сюжет это вообще фейспалм в сравнений с 1... Я уж молчу про вырезанный транспорт. Зомби и тех понерфили, раньше они ордами на улицах гуляли, хош по крышам беги мол пол это лава, хош спустись фарми, благо Крейн задохликом таким не был и не срывался с лестниц от нехватки выносливости. Ночь тоже оказуалили, раньше это был напряжённый геймплей, что классно, фарм ещё дикий если ты силён. В итоге и это профукали. А сколько лег было в 1 части Ммммм.... Причём даже сам сюжет двойки тебя тыкает в то что герой инвалид который без дозы не может взобраться на карниз, Боже... Даже разнообразие ближек в 2 сокс. В первой части были трубы, монтировки, кухонные ножи, хопешы,топоры, дрыны, арматура с кусками бетона, молоты, мачете. И всё это уникально грейдилось ибо даже рецепты улучшения были лучше. Как например добавление урона порезом и электричеством или огнём и ядом от которого зомби тошнило... Типы врагов тоже хрень. В 1 части были Прыгуны, бегуны, свежие, громилы, танки в полицейской броне, синие прыгуны, блевуны, где это всё? А люди? А они в пролёте, драка с рубаками слишком затянута а перестрелок нет, по причине нет огнестрела, из-за чего люди как враги сакс. Даже город это тупо копия ассетов второго города из первой части с наложенной травой поверх. Это халтура.

    • @user-reniga
      @user-reniga 10 месяцев назад

      А сейчас не хочешь поиграть и сравнить с тем что ты написал 2 года назад?

  • @MrMorris007
    @MrMorris007 3 года назад +1

    1:52 - Эйден
    - Пирс?
    -Ну типа 🗿

  • @ascensionofnyx
    @ascensionofnyx 3 месяца назад +1

    Самобытность, живая, реагирующая на действия игрока экосистема и цельная, глубокая история ушли из Dying Light 2 вместе с Крисом Авелоном.

  • @mr.ragalik
    @mr.ragalik 3 года назад +20

    Насчёт анимаций скажу обратное , анимации выглядят более рваными как будто они не успевают закончится не хватает прям 2 секунд. В первой части по-моему такого не было.

    • @Илья-о4т6ч
      @Илья-о4т6ч 3 года назад +1

      Мне тоже почему-то так показалось ,какой-то плавности нет, дергано выглядит паркур

    • @mr.ragalik
      @mr.ragalik 3 года назад

      @@Илья-о4т6ч да

    • @fossegrim0
      @fossegrim0 3 года назад

      @@mr.ragalik надо еще подождать First Day Patch, в котором будут основные исправления

    • @zeduce6900
      @zeduce6900 3 года назад

      А мне показались в оригинале анимации очень быстрыми, здесь персонаж как-то элегантнее всё делает, но соглашусь, местами они реально рваные

    • @mr.ragalik
      @mr.ragalik 3 года назад

      @@fossegrim0 ой не уверен что разрабы захотят тратить лишние время на шлифовку анимаций.

  • @LetsTimZPlay
    @LetsTimZPlay 3 года назад +76

    То чувство, когда понял оценку за полминуты обзора)))

    • @биллмиллиган-г6м
      @биллмиллиган-г6м 3 года назад +10

      То чувство когда было понятно ещё до просмотра

    • @space_wanderer_
      @space_wanderer_ 3 года назад +10

      @@биллмиллиган-г6м то чувство что давно уже чувств никаких не осталось😉

    • @kirillnekto5467
      @kirillnekto5467 3 года назад +10

      Ее можно понять было когда стало известно что игру дали заранее на «прохождение» всяким ютуберам, очевидно что оценка не может быть плохой, а то больше игры заранее не будут давать :)

    • @биллмиллиган-г6м
      @биллмиллиган-г6м 3 года назад

      @@space_wanderer_ дединсайд

  • @ottochesterfild
    @ottochesterfild 3 года назад +15

    Ясно, сделали FarCry 5 с зомби и ближнем боем, вспоминая обзор от этих ребят на FarCry 5 и то как я по этому обзору купил какую то херню с вышками, значит, эту хрень надо обходить стороной, чистый продажнич, а жаль, первая часть была топом!

  • @burn1ng_1n_flame
    @burn1ng_1n_flame 3 года назад +2

    К слову: параплан по факту не новая фишка игры. В 1 части был костюм крыло который выполнял почти ту же функцию но немного хуже.

  • @denisparygin
    @denisparygin 3 года назад +2

    Уже были крикуны, щелкуны, теперь вот прыгуны! Остались ползуны и шептуны.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 3 года назад +11

    Сначала become human,а теперь stay human)

    • @kot7299
      @kot7299 3 года назад +2

      Reject human
      (Return to monkey)

  • @АртемЧудилов-щ8ъ
    @АртемЧудилов-щ8ъ 3 года назад +17

    Почему у меня ощущение,что первая часть имела более оригинальную и интересную графику

    • @gottlost
      @gottlost 3 года назад +1

      Согласен, тут ПОЧТИ также блевотно аляписто как в фаркрае последнем

  • @Vladimir44712
    @Vladimir44712 3 года назад +23

    3:41 Забодай меня пчела, это Давид Белль?)
    Про несоответствие фраз про плавность анимаций уже ленивый только не отписался))
    Анимации действительно рваные, ощущений паркура меньше, чем от передвижений в 1 части, особенно тут на футажах бросилось в глаза, когда персонаж, летящий вниз, сантиметров на 30 примагнитился к сушилке под окном. Реализьм.
    Заросшие улицы, уровневые враги, вещи с сомнительными плюсиками - The Division, ты ли это?
    Ну а вообще уровневые враги в такого типа играх не очень, все думаю еще помнят Far Cry New Alzhe...Dawn, извините)
    Оптимизация, судя по футажам опять же, не очень.
    Квесты для галочки видимо, зато многабукав.
    Вот механика с заражением слегка порадовала.
    Так что похвально тут с натяжкой. Натяжкой совы на глобус.

    • @John14Marston88
      @John14Marston88 3 года назад

      Бляяяя,а я думаю на кого похож ахахаха)))

    • @Vladimir44712
      @Vladimir44712 3 года назад

      @@John14Marston88 да я сам сижу и такой "да ну не, показалось")

  • @Metrofan_Mirskoi
    @Metrofan_Mirskoi 3 года назад +2

    Анимации персонажа как будто из какого-нибудь Dark Messiah вырезали.

    • @potemkin8639
      @potemkin8639 3 года назад

      Хуже, посмотри какой рассинхрон у персонажа и тени, в Dark Messiah вес персонажа очень сильно чувствовался.

  • @zilik3012
    @zilik3012 3 года назад +39

    Хотел взять по предзаказу... Но учитывая что выходит в последнее время решил дождаться релиза и купить на релизе... Посмотрел обзоры...теперь если и покупать такое то явно со скидкой, как по мне первая часть получше будет.

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 3 года назад +4

      Намного лучше

    • @claude9444
      @claude9444 3 года назад +2

      Согласен.

    • @denisg139
      @denisg139 3 года назад +2

      Прошел вторую часть. Как по мне - наголову выше первой.

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 3 года назад +5

      @@denisg139 Слушай,эта фигня не выдерживает сравнения с первой частью вообще-так-как проигрывает во всём

    • @EdwardKenway610
      @EdwardKenway610 Год назад

      в 100 раз лучше

  • @sayplease8874
    @sayplease8874 3 года назад +6

    3:44 а вот и отец всея паркура - Давид Белль.

  • @vorgot6036
    @vorgot6036 3 года назад +17

    По-моему в первой части можно было чинить оружие

    • @AANNDDYY
      @AANNDDYY 3 года назад

      Несколько раз, а потом выкидывать

    • @johnmarston4210
      @johnmarston4210 3 года назад +1

      @@AANNDDYY +был перк который усиливал прочность оружия и был перк которыц с каким то шансом не тратил ячейку ремонта. +на сколько я помню, был 1 квест в ходе которого можно было починить 1 предмет.

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 3 года назад

      @@johnmarston4210 а вообще можно было сделать так что действительно ремонтируя не тратилось постоянно. Хотя сама идея более менее однако иногда было обидно терять любимую катану или кувалду.

    • @johnmarston4210
      @johnmarston4210 3 года назад +1

      @@Kryetar_Germany я сейчас отыграл 3 часа в DL2 и там риал походу нельзя синить оружие. На начальных этапах так точно, но в будующем незнаю.

  • @viskar1477
    @viskar1477 3 года назад +10

    Меня наверное порвут, но по графону и фракциям напоминает фолыч беседки. Больше, чем первую часть своей же серии

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 3 года назад

      Так и есть,графика говно,значительно хуже первой части,также как и другие аспекты игры

  • @glagol9412
    @glagol9412 3 года назад +1

    Мне ещё нравится «веселее и разнообразнее» учитывая тот факт что примеров не привёл, а огнестрел убрали и кошку урезали

    • @Akmerock
      @Akmerock 3 года назад

      Привет. Если тебе нравится прохождение игр можешь заглянуть ко мне, вдруг понравится)

  • @superlozzi8915
    @superlozzi8915 3 года назад +5

    2 %выживших , после прохождения игры выживших осталось 0.2% 😂

  • @rassian2545
    @rassian2545 3 года назад +6

    Надеюсь что во 2 части мы узнаем что случилось с Кайлом Крейном

    • @КириллПономарев-с5н
      @КириллПономарев-с5н 3 года назад +2

      Так это давно уже известно, в конце the following он стал зомби.

    • @O4KARIK_75
      @O4KARIK_75 3 года назад +1

      @@КириллПономарев-с5н жалко Крейн это не видит (((

    • @dimucha_8418
      @dimucha_8418 3 года назад

      Сори чел, но он умер и заразил весь мир((((

  • @agne_6
    @agne_6 3 года назад +3

    Ничоси, Девида Белля завезли!!!!!?
    Надеюсь, все знают, к чему он сдесь)
    (Я ведь не ошибся? Это он?)

    • @FerraKube
      @FerraKube 3 года назад

      он как бэ и для первой помогал с паркуром разрабам

  • @cringeWuW
    @cringeWuW 3 года назад +7

    Я в этой части хочу увидеть что-то на подобии режима "я зомби", как в первой части. Ведь тогда это доставляло колоссальные эмоции и кучу веселья, как ты будучи обычным паркуристом делал такие финты, такие трюки, что аж самому себе не верил. Если подобный режим не добавят и во вторую часть, то это будет грустно
    А ещё более грустно мне будет, если не добавят жёлтый интерфейс>:(
    P.S мне приснился сон, где я был в роли главного героя dying light 2, и у меня был жёлтый интерфейс. Это стало неким местом в моих кругах

    • @chebyakich1581
      @chebyakich1581 3 года назад +1

      Я хочу стать неким местом в твоих кругах. Когда можно будет обсудить этот вопрос???

  • @Barnobee
    @Barnobee 3 года назад +1

    На словах "Мир изменился",у меня начались флешбэки из истории серии Metal Gear со вступительными словами🤣

  • @АлексейЯковлев-з6э
    @АлексейЯковлев-з6э 3 года назад +20

    Смотрю на всё это после первой части и больно на душе становится от таких рваных анимаций, ни импакта от ударов, ни реализма в подъёмах, да и графика мыльная шо капец - это трындец какой - то, товарищи или мне кажется ?

    • @Nickendeleted
      @Nickendeleted 3 года назад +1

      Если у тебя видяха слабее gtx 1080ti, 2070s и 3060 можешь за мыло не переживать.

  • @ПростоСтепан-э3ю
    @ПростоСтепан-э3ю 3 года назад +98

    как по мне, было слишком мало сказано про сам геймплей( что очень важно в данной игре

    • @КонстантинДолматов-д1с
      @КонстантинДолматов-д1с 3 года назад +2

      то что самое гумно и не айс,про то и не говорят обычно))))

    • @ПростоСтепан-э3ю
      @ПростоСтепан-э3ю 3 года назад +4

      @@КонстантинДолматов-д1с логично подумай, если бы геймплей был говном, то поставили бы они такую же оценку на 2 часть как и у первой? Ответ очевиден - нет. Я считаю что сценарист этого видео мало уделил времени на обзор самого геймплея.

    • @keks1960
      @keks1960 3 года назад +2

      @@ПростоСтепан-э3ю гемплей такой же как в первой , изменений на уровне длс

    • @survivor3833
      @survivor3833 3 года назад +1

      Да просто он, видимо, не особо изменился

    • @DeadSko4
      @DeadSko4 3 года назад +4

      Ждем обзора от Дрю?

  • @dark_light4169
    @dark_light4169 3 года назад +12

    Через 2 дня мы возможно узнаем насколько много было денег в чемодане. И был ли это чемодан вообще...

  • @НикитаМорозов-й1ф
    @НикитаМорозов-й1ф 3 года назад +7

    Ждал игру с 19 года,приобрел консоль(xss),но увидев 30 кадров и 1080р сразу же отменил предзаказ.
    Сразу отвечу знатокам про консоль,в моем городе дифицит консолей и была только эта и при хорошей оптимизации ,должно было быть 60 фпс,но разрабы на оптимизацию положили болт.

    • @ВадимКоваль-е2ы
      @ВадимКоваль-е2ы 3 года назад

      Что нахуй? На xss только 30 фпс?

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 3 года назад

      Вопрос где ты нашёл 30 кадров ? Игра завтра выйдет и то вечером

    • @defaultgames4074
      @defaultgames4074 3 года назад +1

      Они на всю вторую часть болт положили-я серьёзно,всё во второй-хуже чем впервой

  • @CRYM0RY
    @CRYM0RY 3 года назад +12

    У вас что на обзорах один текст на "всех" заготовлен что-ли? Стопгейм и DRZJ один в один как по тексту. Спасибо за обзор. Но думал у вас независимое мнение на игру. А выглядит, как списанное домашнее задание. Не камень в огород авторам, просто забавно это.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ 3 года назад +3

      Всегда потешно
      А) хотим от рецензентов объективности
      Б) вы поиграли в одну и туже игру - почему вы так одинаково о ней думаете?! Как это возможно?
      + Я считаю обзоры у нас очень даже разные.

    • @CRYM0RY
      @CRYM0RY 3 года назад

      @@TheDRZJ Да ваш обзор то я глянул первым. Стопгейм вторым. Начало до боли по тексту точь в точь показалось. Никак и никого не ругаю. Просто забавно. Оба обзора хороши. Спасибо.

    • @ИванКрузенштерн-ш1х
      @ИванКрузенштерн-ш1х 3 года назад +7

      Одна методичка. Работа такая, что поделать.

    • @Алекс-у2в
      @Алекс-у2в 3 года назад +2

      Чумодан занесли им

  • @Kryetar_Germany
    @Kryetar_Germany 3 года назад +13

    Убрать автоматическое оружие самое больное. Когда его ввели в первую часть игра заиграла забавно а без него ради лобовых боев скучно было. И чисто бегать с ручным во второй части ну такое се.

    • @Pozzyteef
      @Pozzyteef 3 года назад +1

      МОДЫ

    • @Pozzyteef
      @Pozzyteef 3 года назад +1

      Во 2 части есть модинг

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 3 года назад +1

      @@Pozzyteef ну во первых нету на данный момент во вторых не наклепали ещё с выхода игры пару дней прошло

    • @Pozzyteef
      @Pozzyteef 3 года назад +1

      @@Kryetar_Germany Смотри, комьюти у игры хорошее поэтому через пару месяцев будет уже куча модов
      И кст не забывай в игре есть дробашь :)

    • @Kryetar_Germany
      @Kryetar_Germany 3 года назад

      @@Pozzyteef где вы собственно нашли Дробашь когда патронов нету перков нету. Никто кроме лука и арбалета не использует и сама игра говорит что отказались от стволов.

  • @BezlikiyPrinc
    @BezlikiyPrinc 3 года назад +6

    Мельницы, включить насос станции, зачистить врагов и тд.... Хммм что-то напомнило. Точно! Это это ж вишки, аванпосты и тд.

  • @pampam6739
    @pampam6739 3 года назад +9

    Мне не понравились некоторые моменты, но в целом всё-таки игра удивила чем-то, хорошо всё-таки реально сделано. Однако недоработок много и им ещё предстоит много работы. Надеюсь, что они понимают это

  • @Cerg2001
    @Cerg2001 3 года назад +9

    Начало ролика 0:10 анимации парку рваненькие, 12:40 анимации плавные всё очень классно. Ок я понял, чемодан занесли.

    • @viv12348
      @viv12348 3 года назад

      Первый случай речь идёт о других персонажай, второй - о главном герое

    • @breadball1593
      @breadball1593 3 года назад +1

      наверное имеется ввиду рваные анимации других персонажей. Там действительно видно что мужик этот очень дёргано двигается

  • @philipp_surname
    @philipp_surname 2 года назад +1

    0:10 "анимации рваные"
    12:42 "анимация плавные"

  • @ANBUNARUT
    @ANBUNARUT 3 года назад +1

    "Сюжет с открытом миром - играть только в рдр2"
    Ведьмак 3: ну да, да - пошел я нахер

    • @Akmerock
      @Akmerock 3 года назад

      Привет. Если тебе нравится прохождение игр можешь заглянуть ко мне, вдруг понравится)

  • @andreyskuridin
    @andreyskuridin 3 года назад +3

    Такое чувство, что авторы игры выкручивали цвета и резкость текстур так, словно боялись что их исключат из радужного профсоюза. Посмотрите на кадры из предыдущей части, было ведь просто офигительно.

    • @thug2541
      @thug2541 3 года назад +1

      тоже заметил , мне одному кажется что первая часть графически пизже

  • @nikitamanin7260
    @nikitamanin7260 3 года назад +9

    Первая часть великолепна в своей мрачной угнетающей атмосфере. Вторая часть мне чем то напоминает Far Cry New Done, такая же ярко цветастая с различными индикаторами и типо сложными персонажами. Пока что вторая часть не вызывает тех же эмоций и переживаний как первая.

    • @rinzler1185
      @rinzler1185 3 года назад

      Как по мне первая в плане визуала немного унылая. Особенно это касается "Трущеб". Вот "Старый город" это уже другой разговор. Правда мне не понравился сам стиль арабского города, но как паркур площадка уже интереснее.

  • @cherrydragon1874
    @cherrydragon1874 3 года назад +52

    Ну вообще-то палки можно было чинить, по крайней мере в 1 части.

    • @АлександрЗатеев-н1и
      @АлександрЗатеев-н1и 3 года назад +8

      Тут я тоже не понял, в Daing Light 2 Stay Human нельзя чинить оружие ?

    • @АртемУсольцев-з1н
      @АртемУсольцев-з1н 3 года назад +4

      @@АлександрЗатеев-н1и В видео сказано, что оно ломается насовсем и не чинится. В других обзорах также - оружие одноразовое.

    • @O4KARIK_75
      @O4KARIK_75 3 года назад +13

      @@АртемУсольцев-з1н это очень плохо. Как быть с золотым оружием ? Смысл его апгрейдить если оно не ремонтируется и ломается сразу?

    • @YrDelver
      @YrDelver 3 года назад +9

      @@O4KARIK_75 кажется имеют в виду, что как и в первой части оружие все таки можно починить, но рано или поздно количество починок закончится и его останется только выбросить. Либо же это перебалансируется так, что прочность предметов значительно вырастет, но без возможности ремонта в нужный момент, а модификаторы так же будут влиять на прочность.

    • @Alaenoric
      @Alaenoric 3 года назад +30

      Они один хрен будут разваливаться об первый десяток зомбей. Как и в первой части. Что меня дико бесило. Полуторный меч, легендарный, который еле нашёл, ломается об зомби. Сцук, кусок стали, который и создавался как оружие, сломался об кусок мяса на кости. Средневековый меч в реальности - убивает сотни людей и живёт 500 лет. Игровой меч - мною отрубили 15 голов, я сломлен

  • @CTpyM
    @CTpyM 3 года назад +1

    Я вангую... тут мы докапываемся до всего... Но вот выйдет ̶м̶о̶д̶ ̶д̶л̶я̶ ̶ф̶а̶р̶к̶а̶я̶ ̶5̶ Horizon Forbidden West мы ёё оближем с ног до головы)

  • @GlinaFive
    @GlinaFive 3 года назад +1

    В начали сказали, что "Анимации рваные" ( 0:08 ), а затем чудесным образом стали "Анимации плавные" (12:42 ). Ну-ну...