La Historia de Super Mario Bros. 2 | Cuando Unos Árabes Cambiaron Mario Para Siempre |

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  • Опубликовано: 19 фев 2023
  • En este video, te cuento la increíble historia de Super Mario Bros 2., la secuela del primer juego de Mario y del que hubieron dos juegos diferentes con el mismo nombre, el japonés y el americano.
    Howard Phillips, un festival donde todos usaban máscaras, y un juego de plataformas protagonizado por unos árabes terminarían cambiando la serie de Mario para siempre.
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Комментарии • 89

  • @intemaniaco
    @intemaniaco 9 месяцев назад +16

    ¿Cómo flota peach? Pues con el vestido 😅

  • @ramonortegaruiz5231
    @ramonortegaruiz5231 3 месяца назад +4

    Yo quedé sorprendido con éste Mario 2 , muy colorido niveles variados, varios personajes a elegir con diferentes habilidades, no es difícil, para mi de las mejores Marios, tanto éxito a tenido quedé los futuros Marios, han incluido tanto los personajes como los enemigos. Un saludo.

  • @juancageek
    @juancageek 14 дней назад +1

    Quizá quedó pendiente añadir que, así como el SMB1 tenía las tuberías para saltar mundos, y luego el SMB3 tenía las flautas, en SMB2 USA tenías las famosas pociones, que colocabas y aparecía una puerta, y si esa puerta la colocabas encima de un jarrón específico (que hacía las veces de tubería), ingresabas al mundo negativo y te metías al jarrón, saltabas de mundo.

  • @cosmemod1820
    @cosmemod1820 Год назад +22

    En realidad no fue rechazado por su dificultad, sino porque en USA se dieron cuenta que miyamoto les queria vender gato por liebre dandole un mario 1 con alguna minimas modificaciones.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +8

      Gracias por comentar! Ambos factores fueron los que hicieron que no se trajera el juego a América en un principio, pero Howard Phillips ha mencionado varias veces que fue la dificultad el principal por el que tomó la decisión.
      Esencialmente, el se frustró mucho jugando el juego y pensó que los niños de aquel entonces también lo harían, lo que llevaría a una situación de "este juego es muy dificil, ¡no lo compren!" y bueno, como Nintendo of América recién estaba surgiendo, no podían tomar ese riesgo.
      Yo le tomo la palabra al Howard, el fue editor en jefe de Nintendo Power durante muchos años.

    • @Lei_LeiHsien_Ko
      @Lei_LeiHsien_Ko 8 месяцев назад +1

      @@LoJuegoPorTiOficial es mas aceptable esa historia, hay muchos juegos los cuales tienes pequeñas pero significativas diferencias entre las versiones japo y las gringas, un claro ejemplo es la versión del juego Toki para nes, el juego del man que lo convierten en changuito, en la versión japo de un toque te mueres mientras que en la versión gringa Toki tiene barra de energía ya que la dificultad no fue modificada pero al poner barra de energía dan a entender que los gamer gringos eran medio mancos y para que no se frustraran por eso les dieron "una ayudadita", XD

    • @user-hk3vt4oj7j
      @user-hk3vt4oj7j 7 месяцев назад

      Yo diría que nintendo quería burlar USA con el juego de súper Mario Bros 2 pero el que tienemuchos niveles🤔

    • @MatiKRool-nk4sd
      @MatiKRool-nk4sd 2 месяца назад

      Si lo fue. Asi como abajo hablaron de otro caso, tambien esta el final fantasy 2 y 3, que no salieron de japon por su dificiltad y el 4 salio fuera de japon como final fantasy 2

  • @Joseph83792
    @Joseph83792 Год назад +11

    este canal vale la pena verlo

  • @enriquesen8847
    @enriquesen8847 2 месяца назад +1

    Wow interesante historia, para mí de los mejores juegos de la NES.

  • @leorojas7751
    @leorojas7751 Год назад +15

    En los años 90 mi hermano mayor me conto de un mario bros parecido al mario 1 pero mas dificil, hongos que te matan, warp zone que te regresan a los mundos, un mundo con brisa. y yo no le creía porque ya habiamos jugado el super mario 2 y 3. hasta que vi el mario 2 japones en un cartucho 7 in 1 me di cuenta que si era verdad lo que me conto de ese juego XD. hasta conocer el Super Mario Bros All-Stars del Snes y despues la gran historia qué hay detrás de los super mario bros 2 u.s.a / Japon. conozco gente que no le gusta el mario 2 u.s.a por que es diferente jajaja viendo todo lo que le dejo a la saga de super mario bros. Excelente resumen 👍.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +4

      Gracias por comentar. Ambos juegos valen la pena chequearlos, se que hay gente que adora el SMB2 americano y les gustaria ver a Wart o a Sub-Con de nuevo.

    • @martinfernandezcruz7723
      @martinfernandezcruz7723 Год назад +1

      Ese es Súper Marios Bross The Lost level

  • @ElTioRetroOficial
    @ElTioRetroOficial Год назад +9

    Sí conocía la historia. Lo descubrí cuando jugué el SMB All-Stars en SNES en la casa de mi pata. Cuando revisamos la historia en una revista, probablemente club nintendo,nos estalló la cabeza. Un abrazo, amigo.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +3

      Gracias por el abrazo! Creo que el caso de Doki Doki es una de las historias más famosas de localización de los juegos. En lo que a mi respecta, al hacer este video descubrí muchas cosas sobre el famoso festival Yume Kojo del 87, del que no hay mucha información online (todos hablan de Mario y Doki Doki pero nadie habla del festival que ocasiono todo esto) 😁

  • @juancageek
    @juancageek 14 дней назад +1

    ¡Muy buena reseña Alvarock! Los videos de tu canal son muy buenos, uno de mis juegos favoritos de la franquicie!

  • @MatiKRool-nk4sd
    @MatiKRool-nk4sd 2 месяца назад +2

    Yo supe de principio que el mario 2 era otro y este lo conoci por mario usa. Eso porque mi cartucho de mario all stars era japones 😂

  • @GodofWar891
    @GodofWar891 Месяц назад +1

    Mario 2
    Tienes muchos trucos...👍🇩🇴

  • @KibaElric
    @KibaElric 3 месяца назад

    que gran video me gusto como lo relataste , con 44 años jamas supe de la existencia de Super Mario Bros 2 de NES que bien dijiste era un DLC de Expansion, muy interesante la historia real de Doki Doki Panic.. espero no olvidar el nombre del que fue el esqueleto de emergencia para SuperMario 2 .. como todo era de Shigeru supongo que no hay bronca para los puristas, que nostalgia da este juego en mis memorias...ame esa epoca, me dio gracia cuando dijo el nombre real del sapo por el nombre que le dieron en occidente.
    Lo que me gusta de adaptarlo como un sueño es que asi separan el mundo canon de Marios con los elementos que habian establecido en el momento para no tener tanta incoherencia y error con las diferencias..
    Por cierto nintendo no cierra los streams por jugar juegos retros de nintendo ?

  • @chinoRPG
    @chinoRPG Год назад +6

    Jugué Mario Bros. 2 a inicios de los 90s y hasta años después supe que "fuimos timados 🎶" jajajaja y al ver The Lost Levels pensé que era un simple DLC y la historia la supe aaaaños después. Aunque admito que no sabía lo del festival ni las máscaras jajaja
    Cómo siempre, una excelente historia contada con maestría 👌🏼 saludos desde el norte de México 🇲🇽🤠🍻

  • @manuefeli
    @manuefeli 7 месяцев назад +2

    howard debió jugarse todo el catalogo de megaman etc XD birdo es la hermafrodita

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  7 месяцев назад

      Te apuesto que el tipo no podria con el Mega Man 1 sin usar el glitch de pausar el juego. 😎

  • @Pakko2k
    @Pakko2k Год назад +3

    Mi estimado, siempre me dicen que los videojuegos no dejan nada, tal vez sea verdad, pero siempre se aprende algo de historia y de valores en ellos, ahora, ya tengo un tema más de que hablar en ciertos convivios 👍🏼

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      Gracias! Si con mis videos has aprendido cosas que no sabías del mundo de los videojuegos, quiere decir que he cumplido mi objetivo. Espero que veas mis próximos videos!

  • @ferna2663
    @ferna2663 8 месяцев назад +1

    Super Mario Bros 2 es mi juego favorito de Super Mario, hace algunos años yo quedé sorprendido la primera vez que supe que esta versión de Super Mario Bros 2 no es la versión original, este videojuego demostró el cambio de gameplay.

  • @dxgamer955
    @dxgamer955 Год назад +2

    Todos tus videos son muy entretenidos! Siempre espero con ansias todas las semanas! Sigue asi!

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      Muchas gracias! Espero que sigas viendo mis videos todas las semanas, significa mucho para mi.

  • @elcronistadelosvideojuegos
    @elcronistadelosvideojuegos Год назад +3

    Siempre me llamó la atención que se considerara que Super Mario Bros. 2 sería "demasiado difícil" para occidente; me parecía bastante ridículo.
    No sabía que SMB2 se hizo mucho más difícil que el primero a propósito. Menudas diferencias culturales.
    ¡Buen vídeo!

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +2

      Gracias por comentar! Si alguna vez has jugado Lost Levels sabras que sus niveles posteriores son lo mas parecido a lo que hoy se conoce como niveles Kaizo. Curiosamente, el primer Kaizo Mario World se originó también desde Japón! Allá si que adoran su dificultad elevadísima. 😎

  • @julian35100
    @julian35100 2 месяца назад

    14:48 mundo n lo denomino como el jefe mas facil del juego y el peor, segun porque puedes matarlo desde arriba sin recibir sus ataques

  • @riverradaok2347
    @riverradaok2347 9 месяцев назад +2

    bueno es logico supermario 2 japon nadie el mundo supera esos niveles si claro que jugamos siempre el original podemos hacerlo pero agradecemos qu e reciclaron el juego doki doki pan para que mario friends viaja a travez de los sueños que su version ds que es hermanos del sueño buen video

  • @andersonfigueroa2694
    @andersonfigueroa2694 Год назад +2

    wachooo super contento de que te hayas extendido con el desarrollo de los marios :')💞💞💞💞 super interesante la historia de Doki Doki Panic, no pensé que originalmente era un prototipo de miyamoto

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +2

      Gracias por comentar! Sip, era un prototipo que originalmente iba a tener multijugador cooperativo (tipo New Super Mario Bros Wii), pero no les resultó y Miyamoto decidió reutilizarlo para hacer Doki Doki.
      Que curioso que al final si resultó ser un juego de Mario, eh?

    • @andersonfigueroa2694
      @andersonfigueroa2694 Год назад +2

      @@LoJuegoPorTiOficial si hermano, al final Miyamoto se salió con la suya gracias a Nintendo de América 🤣

  • @Jumper18
    @Jumper18 Год назад +4

    En mi opinión super mario bros 2 (usa) es un gran juego, tiene sus errores pero aún asi me termino gustando
    Aunque si, es un mario muy unico y muy raro xd ... solo miren la portada
    Porque mario sostiene un rabano? Acaso se volvio.. GRANJERO? 🗿

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      Jaja, a mi me encanto que Super Mario Odyssey referenciara esa portada en el Reino de los Fogones

  • @rodolfomanriquez5316
    @rodolfomanriquez5316 6 месяцев назад +1

    De casualidad ese testeador de Nintendo América, no sería de apellido Lovecraft, sería mucha la coincidencia.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  6 месяцев назад

      El testeador fue Howard Phillips, director de la legendaria revista Nintendo Power. El mismo ha contado su historia varias veces. 😎

  • @estu048
    @estu048 Год назад +2

    Y pensar que después lanzaron el Mario 2 Americano en Japón como "Super Mario Bros USA". Estos japos no se querían perder de nada. xD Buen vídeo como siempre master.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +2

      Gracias. Según lo que tengo entendido, muchos japoneses prefieren hoy en dia el Super Mario USA que el Lost Levels. Creo que resuena mas con los gamer modernos que con los antiguos

  • @JosueVillaPapuh182
    @JosueVillaPapuh182 Год назад +3

    mi mario favorito

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      Gracias por comentar! Es uno de mis favoritos también, lo vengo jugando desde el NES pero a la versión que más le he dado es a la de GBA, por alguna razón.

  • @The0n30_0
    @The0n30_0 Год назад +2

    Como siempre un video increible!!
    Y es de locos el pensar que la decisión sobre un juego, haya recaído solo en una persona y que seguramente era malo jugando. He ahí el hecho de que muchas joyas solo se quedaran en japón, por tipos que no amaban realmente los videojuegos, sino que solo tenían un puesto donde desgraciadamente tomaban decisiones que si tenían influencia. Que dirá ese tipo ahora (si es que todavía vive) de los retos que se hace la comunidad gamer en juegos como por ejemplo Dark Souls.
    No cabe duda, eran otros tiempos, pero lo bueno es que ahora hay internet y tipos como ese cada día dejan menos de existir, aunque también las comunidades se han vuelto mas toxicas.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +2

      Gracias por comentar, y muy interesante tu comentario!
      Resulta que Howard Phillips, ese que dices que era malo jugando, era el co-editor de Nintendo Power en esa epoca! El era gamer desde la era de las arcadias y era el "filtro" por el que pasaban prácticamente todos los juegos en los primeros años del NES. Según su biografía, uno de sus juegos favoritos es Punch-Out, así que no creo que le tema a los juegos dificiles.
      En aquel entonces, la consola estaba enfocada y marketeada hacia niños y no adultos, y el testeo de marketing determinaba que a los niños de aquel entonces les aburrian los juegos dificiles. SMB2j no solo era dificil si no que a primera vista no se veia nada diferente del primer juego de Mario, por lo que por eso don Howard pensó que iba a ser un fracaso en ventas. Yo considero que tomó la decisión correcta, en parte porque necesitaban ventas (la industria en América aún no se recuperaba de E.T) y en parte porque he jugado Lost Levels lo suficiente (como te odio bloque oculto del mundo 8-2!) como para decir que como secuela le faltaba bastante.
      Muy buena observación, ya me dieron ganas de hacer el resumen de Dark Souls 😁

    • @The0n30_0
      @The0n30_0 Год назад +1

      @@LoJuegoPorTiOficial Es verdad lo que dices, nintendo en sus primeros años fue enfocada para un público infantil y juvenil (aún hasta la fecha se sigue considerando consola "para niños"). Pero si, hay lógica después de todo en la decisión sobre el juego. Aunque si también siento que siempre se tuvo ese estigma de que el jugador oriental era mejor que el occidental y todavía hasta la fecha siguen pensado eso algunas comunidades. Pero la verdad es que hay altísimo nivel en todos lados. Gracias por el comentario y aprovechando 😅 ojalá podamos ver un día un video sobre el juegazo que era Star Tropics 😃

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      @@The0n30_0 Star Tropics? Lo tendré en cuenta estimado, es un clásico que no lo he jugado aún pero... bueno, ese es el chiste del nombre del canal. Saludos!

  • @BenjhaMario
    @BenjhaMario Год назад +3

    Que buena historia sigue asi

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад

      Gracias! Espero que la historia de la próxima semana también te agrade!

  • @erickcalmet
    @erickcalmet Год назад +2

    este si lo gane en emulador, cuando me lo prestaban no pude ganarlo yo, pero si vi el final cuando ganaba algun amigo jugando, y gracias a los save state al final de cada nivel ganaba los juegos de azar siempre

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      No te culpo de que no lo puedas pasar, el SMB2 original de NES era notoriamente dificil porque no tenia maneras faciles de ganar vidas ademas del juego de la ruleta.
      Si quieres puedes probarlo en sus ports mas modernos como el de Mario All Stars, alli la dificultad si esta en su punto.

  • @webnashmmmaka
    @webnashmmmaka 6 месяцев назад +2

    Muy buena historia amigo, super saludos cordiales, se feliz

  • @hrgl5669
    @hrgl5669 4 месяца назад +1

    tengo el super mario bros 2 japonés en archivo .nes y lo juego en mi N64 usando el ED 64 PLUS

  • @cazadorx8038
    @cazadorx8038 Год назад +3

    El mario 2 Americano parece que lo diseñaron después de haber estado en una fiesta salvaje ya que tiene cosas que solo alguien pudo haber pensado después de haber despertado de un sueño bien alocado.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      Esos diseños locos son todos congruentes con los diseños del festival Yume Kojo. Si tienes un tiempo, hay un par de documentales en RUclips que cuentan como fue el evento, y allí comprobarás que esencialmente todo el festival es igual de loco que SMB2.

    • @cazadorx8038
      @cazadorx8038 Год назад +2

      @@LoJuegoPorTiOficial Tendré que ver ese documental suena bastante genial.

  • @misteryanmarex
    @misteryanmarex 9 месяцев назад +1

    Me encanta como este man cuenta las cosas!

  • @zakudramon4572
    @zakudramon4572 5 месяцев назад +1

    Muy buen video, esperaba si que mencionaras el Mario USA y su chistoso comercial japones

  • @franciscomiralles18
    @franciscomiralles18 Год назад +1

    Mis respetos para este vídeo. Enhorabuena

  • @lilianaarce1953
    @lilianaarce1953 Год назад +1

    Genial el informe

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      Gracias! La historia de Mario 2 y Yume Kojo siempre interesante, por lo que debia compartirla si o si.

  • @musashix96
    @musashix96 Год назад +2

    ¡Soy el gran Wart! Jajajajaja

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад

      Jaja! Solo por eso no recomiendo las versiones de GBA. Tolero los gráficos brillantes y la calidad de música terrible, pero no tolero las voces. OH, JUST WHAT I NEEDED

  • @Mane2k
    @Mane2k Год назад +1

    En en minuto 12:34 muestras a los enemigos del juego. Que curioso que uno de ellos es un erizo azul. Coincidencia o destino? 🤔

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      Buena observacion! Esos puercoespines se llaman "Porcupo" y aunque en el juego original son de color azul, en su artwork (y en todos los remakes de SMB2) son de color púrpura.
      Asi que yo creo que fue solo una coincidencia. Aunque a pesar de eso, años más tarde Nintendo incluiría un enemigo erizo azul "a propósito" en el Yoshi's Island de 1995 llamado Harry Hedgehog. 😎

  • @mr_eduard
    @mr_eduard 4 месяца назад +1

    Xd el sapo se llama mamu

  • @user-hk3vt4oj7j
    @user-hk3vt4oj7j 7 месяцев назад +1

    Todos nos morimos ala primera en súper Mario Bros

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  7 месяцев назад

      Ajajaja, confirmo! No es un juego sencillo salvo con mucha práctica (hoy en día para mí es super fácil pasarlo sin dificultad, pero cuando era cachorro era el juego más difícil del mundo 😎)

    • @user-hk3vt4oj7j
      @user-hk3vt4oj7j 7 месяцев назад

      Facilisimo verdad 😏😏😏⭐⭐⭐⭐⭐

  • @lizk.1159
    @lizk.1159 7 месяцев назад +1

    Me quedo hipnotizada con la voz del locutor y la historia tan entretenida.
    Tiene un aire a la voz de Dross pero mucho más joven 😸
    Excelente video y narración!🌹

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  7 месяцев назад +1

      Muchas gracias! Todo el mundo me compara con la voz de Dross desde que he empezado el canal 😎
      Tal vez debería hacer videos de "Top 7 cosas que dan más miedo en los videojuegos", y la primera sería "derramar la Coca Cola en la laptop" 😁

    • @lizk.1159
      @lizk.1159 7 месяцев назад

      @@LoJuegoPorTiOficial Jajajajajaj tmr🤣🤣🤣

  • @mariaelenabaluarteespinoza1009

    Sorprendente🤩

  • @ElTioRetroOficial
    @ElTioRetroOficial Год назад +1

    Tengo algo de material para siguientes videos que te pueden interesar. Cómo puedo contactarte? Saludos

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +2

      Puedes escribirme a contactolojuegoporti@gmail.com, aunque en lo personal yo ya tengo planificado cuales van a ser los proximos juegos que cubriré hasta por lo menos el otro año. Aun así, eres bienvenido de escribirme.

  • @julian35100
    @julian35100 2 месяца назад

    El juego seria mejor si se hubieran dedicado a ponerle mas elementos de un juego de mario, tambien no debieron ponerle ese final de que era un sueño

  • @cosmemod1820
    @cosmemod1820 Год назад +2

    Entonces el original Mario 2 es el Mario 3.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +2

      Si se toma en cuenta el orden de lanzamiento de los juegos entre ambos territorios, seria mas o menos así:
      SMB1 -> SMB2J -> SMB2U -> SMB3.
      Para la numeración, ninguno de los 2 territorios cuenta el juego que no recibió, mas que nada porque America obtuvo Lost Levels recién en 1993 y Japón obtuvo Super Mario USA en 1992, y para aquel entonces ya había salido Super Mario World lo que complicaría un poco las cosas.

    • @cosmemod1820
      @cosmemod1820 Год назад +3

      @@LoJuegoPorTiOficial En teoria si pero me refiero que SMB2J fue una actualizacion de SM1 y luego el SMB2U en era en realidad el DDP, entonces la verdadera secuela es el SM3

  • @user-og7ez2kc3y
    @user-og7ez2kc3y 6 месяцев назад

    En realidad el Mario bros 2 usa era casi tan difícil como el japonés

  • @jbarroso22
    @jbarroso22 Год назад +1

    Nintendo es la inovaccion personificada. Décadas antes ya tenía personajes transgenero.

    • @LoJuegoPorTiOficial
      @LoJuegoPorTiOficial  Год назад +1

      Hay tanto por hablar de Birdo que decidí no incluirlo en el video. Particularmente lo que encuentras de Birdo en el juego Captain Rainbow (Wii) es... ¡Horripilante!