「カービィっていかにも子供向けな雰囲気あるけど実は厨二要素の宝庫だよね」に対するネット民の反応【星のカービィ】

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 24

  • @zio-grando
    @zio-grando 2 часа назад +41

    「覇王戴冠 ~OVERLORD~」
    「いつしか双星はロッシュ限界へ」
    「王亡き樹冠のミストルティン」
    これで子供向けってのが無理あるよ熊崎P……

    • @user-s7j9l
      @user-s7j9l 2 часа назад +12

      子供でも遊べるだけで元から子供向けでは無い。

    • @死体撃ち歓迎86年前あ
      @死体撃ち歓迎86年前あ 2 часа назад +8

      組曲:星羅征く旅人なんかもめちゃ厨ニ感あって格好良い。曲名で言うと第三楽章:哀と渾天の翼とか特に。

  • @トマト魔-t2c
    @トマト魔-t2c 2 часа назад +32

    普段ゲームやらないけどストーリーとラスボスbgmを聴くためにカービィだけはナンバリング発売したら絶対に遊んでる

  • @TOMO02802
    @TOMO02802 2 часа назад +13

    個人的には熊崎カービィの深夜アニメ顔負けの裏設定や展開は好きだけど、3DSの2作はさすがに救いがなさすぎるし、スタアラはニルやハイネスの過去関連の布石があまりにも多すぎるかつ難解だったから、ディスカバリーの「大昔には新世界に知的生命体がいたけど、捕まえた侵略種から得た技術を使って新世界と侵略種を置いてどこかへ旅立っていきました」ぐらいがちょうど良い…

  • @バルバロイ-h7p
    @バルバロイ-h7p 2 часа назад +14

    「灯火の星は自分のオリキャラが各ゲームの主人公を助けて回るオタクの妄想の最大規模の実現」とか言われた時は笑ったよ
    とんでもない厨二性をピンボールのボールにもなる仕事幅の広さで中和してくる

  • @メダルフラグ
    @メダルフラグ 2 часа назад +17

    近年の戦隊とかがそうなんだけど、変に分かりやすくして子供向けですよアピールするより多少ブラックな要素入れたほうが子供ウケは良かったりする。子供騙しは子供すら食いつかないってこと。

    • @蔦-y1e
      @蔦-y1e Час назад +1

      それ言ったらウルトラマンとか初代からずっとブラック要素あったからやはり息の長いコンテンツは一筋縄では無い

  • @Sticky-fingers2001
    @Sticky-fingers2001 Час назад +3

    bgmの名前が厨二全開で好き

  • @oni564
    @oni564 2 часа назад +14

    前にも言った気がするがスマブラSPのマルクの件からしても桜井さんも一部のものに関しては熊崎さんに負けず劣らすなドス黒い設定とか考えてはいそうな気はするんだよな表に出す気がないだけで

  • @Sky-qs7hq
    @Sky-qs7hq 2 часа назад +16

    これくらいストーリー重いのも好きだし、それをちゃんとカービィらしく帰結させてるのも好き。とてつもない絶望があって、えぐいことしてても、1回殴ってご飯食べれば友達!って言うところがバランス取れた上でかっこいいし好き。

    • @三-w6z
      @三-w6z 2 часа назад

      カービィってフワフワしてて可愛いくて見るからに子供向けに見えるからこそ色々ある意味でらしくない物を入れた時にカッコ良さとかリアルさとか深さが引き立ってるんだと思う。

  • @テンアク
    @テンアク Час назад +2

    恐ろしいのが熊崎Dと桜井D、作品の境目がわからん引き継ぎ方が凄い、ラスト桜井Dのエアライドもハルカンドラ感あるのスゲェよ

  • @96NekoYassan
    @96NekoYassan 2 часа назад +10

    トリデラとロボプラで重い話が2連でお出しされた時は参ったね
    タラセクてぇてぇ

  • @eternal7378
    @eternal7378 Час назад +1

    ファンシーな世界観に反して裏設定が重いっていうのもカービィの魅力の一つ
    特にハルトマンとスージーの裏設定には度肝を抜かれたわ

  • @ウマウマトンカツ
    @ウマウマトンカツ Час назад

    動画内のコメントがいちいちわかりみが深すぎて首を縦に振りすぎてそろそろ首がもげそう

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 2 часа назад +5

    2:28 2:32ほんとにマジで強かった、最後のハートレスティアーズが不意打ちすぎるんよ。

    • @テンアク
      @テンアク Час назад

      !?
      ヤバそうやな…石ころ変身しとこ
      …………
      は?はあぁぁぁ!?
      ってなるからね

  • @本祥
    @本祥 2 часа назад +1

    とりあえずゼロやゼロツーで流血表現っぽいことをしたのはどう考えても子供向けじゃない…

  • @Nogi-guchi
    @Nogi-guchi Час назад

    ハンターズの装備とか厨二の権化だと思ってる

  • @LDLR_h6li9
    @LDLR_h6li9 2 часа назад +6

    任天堂系のアクションゲームの中で1番ストーリーも設定も濃いと思ってる。まあ開発が任天堂じゃなくてハル研だからなんだけど。カービィ見てると他の任天堂系アクションゲームももう少し設定や解説見たいな…とは思う。他は分かりやすいストーリーなのはいいんだけどカービィほど裏設定があるヤツ少ないよね。
    というかカービィは謎を謎のままにせずちゃんと補完するようになってきたって事かな。全てが判明しているわけじゃないけど

    • @テンアク
      @テンアク Час назад +1

      マリオとかは謎多すぎるんよな…
      ロゼッタとかクッパJr.とかマリルイRPGのキャラ達とか…

  • @レナナ少佐
    @レナナ少佐 2 часа назад +3

    どうでもいいけど熊崎さんって東方の作者ZUNさんに似てない?