Je suis totalement d'accord avec toi sur tous les points, juste pour moi ce n'est pas un patch fainéant mais un patch "en urgence" avant une mise à jour plus travaillée. Wait and see mais je pense que d'ici un ou deux mois on aura une expérience mieux calibrée.
Un ou 2 mois c'est long. On est pas sur le contenu du jeu de base. Tu sais via RUclips on peut facilement voir quand les joueurs perdent l'intérêt sur un jeu. Elden ring c'était la descente au bout d'un mois et quasi terminé après 2 mois. Le dlc est bien plus court.
Bonjour, excellente analyse de la situation. Je suis un joueur moyen dans les soûls, j’ai fait Bayle first try et Mesmer en 4 try. Selon moi, dans les soûls il faut apprendre à connaître les boss et s’adapter.
Sérieux j 'ai battu Messmer sans trop comprendre comment j 'ai fait... et ne suis pas certain de le rebattre de suite. Beaucoup te disent que c'est simple mais la question n'est pas là. Le DLC est -il finissable avec n'importe quelle arme en jeu ? Je suis entrain de faire ma première run avec le style sans arme moine sans bouclier et lame revers donc très léger et pourtant il m'est difficile de full esquive avec les pattern de certains boss... Je m'accroche c'est chaud mais certains boss te demande de tanker un minimum, avec l'abondance de mobs qui te shootent de loin si t'es full cac. Si pour terminer le jeu, il faut devoir changer d'arme et changer son build, alors c'est qu'il faut un ré-équilibrage juste des patterns. Pas de la santé des boss ou autre juste des patterns car tous les boss sont à la fois rapides, tank, mages et avec des AOE de malades. Alors oui les lames blasphématrices et autres rivières sanglantes existent mais voilà quoi. Pour info j'ai terminé elden ring avec la morgenstein pour ma première partie. ET j'aimerais donc faire le dlc full moine sanglant.
Pour te répondre, j'ai fait tous le dlc quasi avec une grand katana bien lourd. Autant te dire que sur certains boss, les coups sont impossibles à placer sans ce prendre un coup derrière par le boss. Ce qui rendd les no hit tellement, mais TELLEMENT dur pour les armes lourds que je conçois difficilement d'en faire un avec ces armes. Je suppose qu'avec les armes légères ces sera easy (je verrais dans ma 2eme run)
@@TitaSteel moi je joue les parfums car je suis saignement de base et bah le parfum c'est full cheat sur cassi tout les boss avec une cendre dessus en +25
@@lebucherontv7106 Oui des réajustements via talismans, fioles et autres équipements graisses pots pour compenser en fonction de ce que tu as. Sauf que ça donne l'impression que full cac même si tu time l'esquive derrière tu te prends une aoe... Bref le jeu te dit faut jouer distance pour être relativement safe alors que j'aimerais que ce soit prends n'importe quelle arme tu pourras toujours y arriver... J'attends de voir les let me solo her et consort gérer les boss no hit full esquive. J'ai réussi à battre un certain commandant G mais ses charges s'esquive que 2 fois sur trois surtout à bout portant.
@@lebucherontv7106 franchement le Saignement sur les boss du dlc c'est hyper bien. Jsp pourquoi ils ont fais ça mais ils saignent h24 donc ça rends le combat plus facile
entierement d'accord avec ton analyse ! marre de ces debats steriles sur la difficulté, moi je srai resté sur le systeme de base point après libre a chacun de farmer ou pas !
Honnêtement je trouve que augmenter les esquilles est une bonne idée ou encore nerf les dégâts de certain boss, mais je detesterais qu'ils nerf les paternes de certains boss comme le boss final, car même si on se fais dégommer au début et qu'on comprend rien, au bout d'un moment on comprends on apprend et on arrove a le battre avec beaucoup d'entraînement, c'est le but des fromosoftwar, d'apprendre par coeur les paternes de certains boss pour ensuite les vaincres grâce à cela donc j'espère qu'ils ne vont pas nerf les paternes des boss
Moi ce qui me pose problème c'est mon NG+6 beaucoup trop dur sur certains boss qui one shot même full vie... Sinon j'ai vu des vidéos de NG-0 et ça a l'air tellement facile Je suis allé en NG+6 à la base pour avoir toutes les armes du jeu au level max avec les pierres de forge légendaires qui sont limitées
Non les pierre son illimité faut aller chercher les perle cinéraire tu fait partie des mec fenean et qui chiale parce que sais trop dur mdr jsui new game 20 des foi jen chie mai je pleur pas sais le but de des soul de galerer
D'après ce que j'ai pu lire par ailleurs, pour ceux qui n'ont pas la MAJ, il faut d'abord lancer le jeu en ligne, puis le fermer. Ensuite, normalement, la MAJ se fait après.
C est surtout utile pour le ng + 7 ça va l équilibrer ceux qui on commence en ng + 7 c est du one shoot ci c est pas de haut niveaux, après en ng normal y avais pas besoin de sa
Je suis n+6 et vigueur 90. Je doit avouer que dans le jeu normal je me balade encore, mais dans le dlc c’est juste le festival! Bon j’ai réussi à vaincre Messmer avant le patch, et 'lui' aussi, mais c’était juste abusé. Les boss sont très rapide et tapent très fort. Il faut 2 coups pour que les ennemis les plus fort me tue. C’est le jeu qui veut ça ok, mais là j’ai plus que l’impression que cela a été fais exprès, que c’est artificiel. J’ai d’autres parties qui sont toutes n+0, donc au plus profond de moi je sais que là je vais réussir. Mais c’est le jeu, je le sais. Ma première partie en n+6 est sacrée (car la première) et je ferai tout avec, même si je sais que je vais plus m’amuser avec les autres qui ne le sont pas. Perdre car c'est dur ok, mais perdre car c'est artificiellement dur....bofbof
Salut petite question je viens juste de commencer le NG fait juste les deux quêtes pour les boss pour avoir le dlc. Problème je viens de trouver une arme mais j ai plus les pierres pour l'augmenter. Quoi faire??? Est ce que je dois refaire les perles ?? Merci de votre réponse
Je ne suis pas d'accord. Mettre un -10% sur un boss ce n'est pas plus long qu'un +10% sur un buff. Ils auraient pu justement mettre cette rustine sur le boss en annonçant que c'était temporaire le temps d'ajuster plus profondément le boss.
Mais c'est moins pire de nerf un boss que tout le contenu. C'est ça qui me.derange le plus, je pense que les joueurs qui criaient en demandait pas autant.
Personnellement je suis un joueur avec un niveau exécrable mais tellement exécrable que je ne peux pas faire certain boss tout seul et pourtant j’essaye de finir tout les from soft avec une ng + en build full force en essayant du mieux que je peux meme si je dois invoquer de l’aide mais même pour moi je trouve un peu dommage le faite de juste buff notre perso et pas équilibré certains boss ( des conseils pour le bosse de fin du dlc ? Il m’angoisse un peu beaucoup 😅 )
Je n'en suis pas encore au DLC vu que j'ai refait un perso et qu'il me reste à voir Mohg et que je suis pas spécialement pressé, je suis d'accord avec vous. Faire un "godmod", ok on passe le boss, mais un boss chiant restera chiant, et ou est le plaisir. Les vidéos que j'ai pu regarder sans me faire spoiler disent toutes un peu la même chose, boss beaucoup trop speed, sac à PV et dégats monstrueux, qui ne laisse aucun répis, et pas le temps d'apprendre les paterns. Après, vu que chaque perso est différent, chacun a sa façon de jouer, un boss difficile pour un ne l'est pas forcément pour un autre. Peut être que ce patch d'urgence est faite pour calmer, et que de vraies corrections sont en préparation. C'est pas la première fois qu'n jeu tant attendu déçoit, puis les corrections arrivent et au final c'est tout bon (CP77 ou LOTF sont de bons exemples).
Oui mais patcher juste le boss en question à coup de -10% pv et dégâts c'est aussi rapide à coder et n'aurait pas impacté tout le reste. Je suis bien conscient de l'urgence (j'ai dis le mot 3 fois en 5min dans cette video) mais même en urgence cela pouvait être fait d'une manière plus intelligente.
Je suis niveau 450 et je peux t'assurer que ça n'a fait aucune différence contre la bête dansante dans le dlc il faut ramasser bcp d'esquilles avant pour un combat egal ne serais ce que pour compenser les PB techniques comme la caméra les hitbox petées et les pertes de FPS j'ai vraiment pas kiffé ce boss je préfère no hit 10 fois malenia dont le pattern est lisible et équilibré que ce bordel ambulant
Absolument d'accord avec toi, ils auraient du nerf certains boss qui te One Shot en ayant tous les sorts activés plus la fiole de salut juste quand tu franchis la porte en étant lvl 220... Je pense comme tu dis qu'un système a la Sekiro aurait été beaucoup plus adapté
Ils auraient surtout du ne rien changer. Ras le bol des pleureuses. Il y en aura toujours. Si on les écoutes on finira par OS tous les boss du dlc et les first try C'est un dlc d'une difficulté très élevée mais ça reste faisable
Je comprend mais tous ceux qui veulent de la difficulté il suffit de pas prendre les esquilles 😅 Elden ring doit proposer de la difficulté pour les try hard mais doit être également accessible au autre
Tout à fait d'accord, j'avais 10 builds prêt pour le dlc mais aucun plaisir avec les 9 suivants et encore plus en sachant qu'il faut aller en ng+ si je veux profiter des nouvelles armes. Il doivent nerf le dernier boss, le reste ça va
@@sashaboudault3658dure ne veut pas dire bien malenia est très cool a combattre avec un bon combat la c’est juste de la difficulté artificielle bien nul
@@sipierro2073 ça dépend de chacun, perso j'ai adoré et préférer combattre le boss final que malenia, et je suis pas le seul dans ce cas la, c'est pourquoi j'espère vraiment qu'il ne sera pas nerf
@@sashaboudault3658 le boss final est vraiment mal équilibré et avec des attaques illisibles en p2 malenia est juste supérieur en tout point seul bémols elle est trop facile aujourd’hui du au nerf
Bonjour. Alors je suis un peu en retard sur la vidéo mais quand j'ai vu les retours sur la difficulté, ben désolé mais je suis pas d'accord. Quand tu découvres elden ring tu joue avec un bouclier pour apprendre, tu fonce pas direct sans ... Et pour la partie sur les reroll, dans le jeux de base, la plupart des joueurs foncent chercher le stuff qu'ils veulent pendant des heures avant d'affronter un seul boss, du coup pour le dlc, au final ils feront la même chose. Je suis un joueur moyen mais si tu prends un peu le temps d'apprendre, tu arrives a jouer. Le vrai problème selon moi c'est que tout doit être facile dès le départ pour les joueurs, il n'y a plus de sentiments d'accomplissement. Bonne journée
Salut tu es conscient j'espère que tu en train de me dire qu'il ne fallait pas toucher à la difficulté alors que c est ce que j'ai expliqué durant plusieurs minutes dans cette vidéo ? Ou alors je suis désolé et je n'ai pas compris ton commentaire
J'aurais même choisis comme titre : " Un patch Obscène, Inutile ; qui augmente de manière indécente les dégâts et la défense, pour répondre aux fragiles ( assimilés wokistes) qui se plaignent de ne pas avoir un mode histoire dans tous les jeux ". C'est un peu long comme titre mais ça reflète mieux la réalité 😂
En jouant normalement sans rechercher spécifiquement les esquilles, j’ai absolument aucune difficulté ou rien d’abuser comme j’ai pu le voir sur Twitter (l’hippopotame doré par exemple que j’ai first try mdrr)
Ben moi j'aime pas les patchs ! Je suis un laborieux pas très doué en bastons, esquives et tout ses trucs de guerrier, il me faux du temp pour me préparer à peut près bien. Et quand je roule pas trop mal; Paf un patch de la mort qui tue. Bon, pour celui-là je vais pas me plaindre trop fort.😁
Ça commence à soûle les golem qui arrive pas à branché 2 neurones c est grave , c est le but que ça sois dur tu paye 40 euro pour finir le jeux en 1 semaine faut arrêté les gas
@@YuhiroYTB bas de tous les gens qui râle sur la difficulté, c est elden ring on le sais c est dur , pourquoi le nerf sachant que plein de gens on réussi à no hit les boss , tous les jeux deviennent casu parce que les gens ne font pas d effort
@@monster37700 non j ai jamais dis ça, juste je suis lvl 170 ng+2 , j ai pas du tout farme les ressource du dlc j'ai passé radan et en 3 coup je mourrai j ai mis 4 h mais je suis content , mais quand ça passe et que tu as le pique de dopamine bas la c est elden ring
Aller on va améliorer les esquilles pour les gens qui ne veulent pas prendre le temps d'explorer comme ça on va vous rendre complétement péter sans forcement en avoir beaucoup 🤣
Encore une fois un système avec les esquilles uniquement sur les boss de la trame principale réglait totalement le problème. Tout le monde a égalité et pas ce sentiment d'exploration forcée.
Nan au bout d'un moment c abusé, chais pas tu achete le dlc, on ta avertie qu'il serait dure et les gens s'en plaigne, soit tu joue a elden ring pour la difficulté et le challenge soit t'y joue pas
Tu trouves honnêtement que c'est ce qui ressortait des tests ? Il n'y avait qu'un mot à chaque fois : exploration exploration exploration je pense que beaucoup ont pensés que ce serait la même balade de santé que le jeu de base.
Il faut arrêter avec ce genre de propos élitistes et stupides. Lance une partie en NG++ même avec des esquilles tu te fais 2 shots. La difficulté est présente. Ya pas besoin d'étre OS systématiquement pour que le jeu soit difficile. Le débat c'est sur la manière dont elle est apportée/modifiée
@@YuhiroYTBsi je serais toi j’arrêterais de débattre avec se genre de personne ça parle mais ils ont jamais toucher à un soûls en sachant que les soûls sont globalement facile
C'est pas un patch feignant mais un patch d'urgence à cause de toute les pleureuses ... Ils doivent travailler à côté sir tout les trucs qu'ils doivent régler et doivent réfléchir à une façon d'arranger les choses sans dénaturer le jeux, là ça permet juste de faire ça en attendant pour le début du jeux sachant qu'on peu ou non décider d'activer les esquilles, faut pas se plaindre d'être trop fort si tu les actives 🙄
Il ne faut pas tout mélanger. Les gens qui se plaignent ce sont ceux qui n'ont PAS activé les esquilles. Moi les esquilles j'aurai aimé ne pas en voir du tout. Si le jeu est bien équilibré il y en a pas besoin. Dans le jeu de base il y en a pas et tout le monde sera d'accord pour dire que la zone de malenia et plus compliqué que necrolimbe. Il est possible d'équilibrer sans esquilles. L'urgence elle pouvait être traité différemment : -10% pv et dégâts sur un boss ça ne prend pas 50 ans à coder.
Bah ouais parceque par ici même quand on apprécie on sait rester objectif et critique. Il y a même des gens qui jugent du vin sans avoir ramassé un seul raisin de leur vies.. des vrais dingues ces gens.
Il faut rien nerf du tout si vous y arrivez pas c’est que vous persistez pas assez ou que le dlc est pas fait pour vous Les rageux je boit vos larmes perso j’ai clean tout les boss sans allez chialer
Je ne sais pas quel % de joueurs a eu le temps de clean le dlc avant ce nerf. J en fais parti mais je suis certain que des joueurs qui auraient pu n'ont juste pas eu Le temps
@@YuhiroYTB oui je trouve ça degeulasse toute cette histoire… ducoup je suis bien content d’avoir clean le dlc avant le patch … maintenant les gens veulent que tout soit donné sans difficulté… Mais sans difficulté sur un Fromsoft c’est inutile ! Ce dlc est très bon. Oui les boss sont très agressif mais pas impossible ! Les gens qui n’ont pas le niveau préfère chialer plutôt que d’admettre qu’ils n’ont pas le niveau …
Alors, PARDON HEIN, mais le fait de buter sur un boss trop fort, qui est LA POUR nous faire comprendre qu'il faut aller explorer avant dy retourner, ce qui est le PRINCIPE DE BASE qui constitue l'ouverture à un public plus large qu'à souhaité from software et sue tout le monde a applaudit des deux mains ... C'EST LA BASE DELDEN RING !!!😅😅😅 Tous ces fragiles ont applaudis à la sortie de ER , et maintenant pleurent... pour cette MEME MECANIQUE DE BASE . Les gens sont cons sont cons sont cons mais y sont cons ! ( a lire avec la voix de De Funès)
Ouaip enfin si on résume l'exploration de elden ring pour les joueurs que tu cibles ça consistait à tuer un dragon blanc en overdose, contourner un boss pour faire une quête permettant de lancer des flèches dans le cul d'un piaf pendant des heures.. bah ouais car ça consistait surtout à prendre beaucoup de level pour se faciliter la vie. La l'exploration demande vraiment de se balader partout chercher des esquilles. Ce qui était sympa la première fois mais terriblement chiant à refaire les autres fois.. peut être même pire que tuer un piaf durant 2h. Mais je suis d'accord dans l'approche.. en effet beaucoup de joueurs se sont casser les dents tout comme ils s étaient casser les dents il y a 2 ans sur le premier boss avant de comprendre qu'il est nécessaire d'explorer.. Bref les esquilles je trouve ça pourri comme mécanique.. dès le début je l'ai pas senti
@@YuhiroYTB sauf qu'encore une fois, les esquilles sont la pour aider le public plus large ;) Très franchement, si texplores genre 2 h lorsque tarrive pas a passer rellana, t'en prends pleins les mirettes, tu tombes sur des esquilles sans meme savoir que c'est ça que tu cherches, tu tombes sur des armes op avec des cendres cheaté, et tu reviens la gifler. Je suis arrivé level 90 dans le dlc, jai eu aucun mal a vaincre le ptit boss du tombeau puis le lion , jusqu'a rellana ou jai tryhard 2 heures, avant de comprendre qu'il fallait que j'aille explorer un peu. Puis je suis revenu fort de mes deux heures d'expérience, des pata et damoiselle totalement OP, et je lui ai mis une fessée déculottée en 2 try. Quel différence avec margitt?
Mais je vois ce que tu veux dire, je suis pas fan de la mécanique, même si je pouvais la comprendre, cetait la facilité, mais face au taf énorme du dlc, cetait compréhensible. Ce que je digère pas, c'est le up obscène de cette mécanique...
Bah.. si.. puisque ton personnage est plus fort depuis ce patch. Les boss ne sont pas changés mais toi si, tu ne peux donc pas dire qu'il n'y a pas de différence.
Je suis totalement d'accord avec toi sur tous les points, juste pour moi ce n'est pas un patch fainéant mais un patch "en urgence" avant une mise à jour plus travaillée. Wait and see mais je pense que d'ici un ou deux mois on aura une expérience mieux calibrée.
Un ou 2 mois c'est long. On est pas sur le contenu du jeu de base. Tu sais via RUclips on peut facilement voir quand les joueurs perdent l'intérêt sur un jeu. Elden ring c'était la descente au bout d'un mois et quasi terminé après 2 mois. Le dlc est bien plus court.
@@YuhiroYTB La hype pourrait être relancée avec un effet d'annonce et une bonne promo mais oui ce serait long effectivement.
Bonjour, excellente analyse de la situation. Je suis un joueur moyen dans les soûls, j’ai fait Bayle first try et Mesmer en 4 try. Selon moi, dans les soûls il faut apprendre à connaître les boss et s’adapter.
Sérieux j 'ai battu Messmer sans trop comprendre comment j 'ai fait... et ne suis pas certain de le rebattre de suite. Beaucoup te disent que c'est simple mais la question n'est pas là. Le DLC est -il finissable avec n'importe quelle arme en jeu ? Je suis entrain de faire ma première run avec le style sans arme moine sans bouclier et lame revers donc très léger et pourtant il m'est difficile de full esquive avec les pattern de certains boss... Je m'accroche c'est chaud mais certains boss te demande de tanker un minimum, avec l'abondance de mobs qui te shootent de loin si t'es full cac.
Si pour terminer le jeu, il faut devoir changer d'arme et changer son build, alors c'est qu'il faut un ré-équilibrage juste des patterns. Pas de la santé des boss ou autre juste des patterns car tous les boss sont à la fois rapides, tank, mages et avec des AOE de malades. Alors oui les lames blasphématrices et autres rivières sanglantes existent mais voilà quoi. Pour info j'ai terminé elden ring avec la morgenstein pour ma première partie. ET j'aimerais donc faire le dlc full moine sanglant.
j'ai surtout impression que faut jouer plusieurs arme il faut avoir un build different plus ou moins sur chaque boss
Pour te répondre, j'ai fait tous le dlc quasi avec une grand katana bien lourd. Autant te dire que sur certains boss, les coups sont impossibles à placer sans ce prendre un coup derrière par le boss. Ce qui rendd les no hit tellement, mais TELLEMENT dur pour les armes lourds que je conçois difficilement d'en faire un avec ces armes. Je suppose qu'avec les armes légères ces sera easy (je verrais dans ma 2eme run)
@@TitaSteel moi je joue les parfums car je suis saignement de base et bah le parfum c'est full cheat sur cassi tout les boss avec une cendre dessus en +25
@@lebucherontv7106 Oui des réajustements via talismans, fioles et autres équipements graisses pots pour compenser en fonction de ce que tu as. Sauf que ça donne l'impression que full cac même si tu time l'esquive derrière tu te prends une aoe... Bref le jeu te dit faut jouer distance pour être relativement safe alors que j'aimerais que ce soit prends n'importe quelle arme tu pourras toujours y arriver... J'attends de voir les let me solo her et consort gérer les boss no hit full esquive. J'ai réussi à battre un certain commandant G mais ses charges s'esquive que 2 fois sur trois surtout à bout portant.
@@lebucherontv7106 franchement le Saignement sur les boss du dlc c'est hyper bien. Jsp pourquoi ils ont fais ça mais ils saignent h24 donc ça rends le combat plus facile
En tt cas je suis content d’avoir fini le dlc avant le patch
Idem 😀
entierement d'accord avec ton analyse ! marre de ces debats steriles sur la difficulté, moi je srai resté sur le systeme de base point après libre a chacun de farmer ou pas !
Honnêtement je trouve que augmenter les esquilles est une bonne idée ou encore nerf les dégâts de certain boss, mais je detesterais qu'ils nerf les paternes de certains boss comme le boss final, car même si on se fais dégommer au début et qu'on comprend rien, au bout d'un moment on comprends on apprend et on arrove a le battre avec beaucoup d'entraînement, c'est le but des fromosoftwar, d'apprendre par coeur les paternes de certains boss pour ensuite les vaincres grâce à cela donc j'espère qu'ils ne vont pas nerf les paternes des boss
Entièrement d'accord avec toi je comprends pas le choix de fromsoftware
Moi ce qui me pose problème c'est mon NG+6 beaucoup trop dur sur certains boss qui one shot même full vie... Sinon j'ai vu des vidéos de NG-0 et ça a l'air tellement facile
Je suis allé en NG+6 à la base pour avoir toutes les armes du jeu au level max avec les pierres de forge légendaires qui sont limitées
Non les pierre son illimité faut aller chercher les perle cinéraire tu fait partie des mec fenean et qui chiale parce que sais trop dur mdr jsui new game 20 des foi jen chie mai je pleur pas sais le but de des soul de galerer
C normal que g pas la maj?
D'après ce que j'ai pu lire par ailleurs, pour ceux qui n'ont pas la MAJ, il faut d'abord lancer le jeu en ligne, puis le fermer. Ensuite, normalement, la MAJ se fait après.
C est surtout utile pour le ng + 7 ça va l équilibrer ceux qui on commence en ng + 7 c est du one shoot ci c est pas de haut niveaux, après en ng normal y avais pas besoin de sa
Je suis n+6 et vigueur 90.
Je doit avouer que dans le jeu normal je me balade encore, mais dans le dlc c’est juste le festival! Bon j’ai réussi à vaincre Messmer avant le patch, et 'lui' aussi, mais c’était juste abusé. Les boss sont très rapide et tapent très fort. Il faut 2 coups pour que les ennemis les plus fort me tue. C’est le jeu qui veut ça ok, mais là j’ai plus que l’impression que cela a été fais exprès, que c’est artificiel. J’ai d’autres parties qui sont toutes n+0, donc au plus profond de moi je sais que là je vais réussir. Mais c’est le jeu, je le sais. Ma première partie en n+6 est sacrée (car la première) et je ferai tout avec, même si je sais que je vais plus m’amuser avec les autres qui ne le sont pas. Perdre car c'est dur ok, mais perdre car c'est artificiellement dur....bofbof
C'est exactement ce qui me dérange, la difficulté artificielle.
Autant diminuer de 1,25 les mod élites et boss, et remplacer les esquilles.
Salut petite question je viens juste de commencer le NG fait juste les deux quêtes pour les boss pour avoir le dlc. Problème je viens de trouver une arme mais j ai plus les pierres pour l'augmenter. Quoi faire??? Est ce que je dois refaire les perles ?? Merci de votre réponse
Ya aussi des pierres de forge dans le dlc
Ils ont voulu réagir vite au vu des notes sur steam du dlc qui prend une claque. Bcp plus rapide de faire ca que requalibrer le jeu
Je ne suis pas d'accord. Mettre un -10% sur un boss ce n'est pas plus long qu'un +10% sur un buff. Ils auraient pu justement mettre cette rustine sur le boss en annonçant que c'était temporaire le temps d'ajuster plus profondément le boss.
@@YuhiroYTB super et ducoup rendre un boss difficile d un coup nul ... Non ils n aurait simplement rien faire
@@judasnanas2347 un malus de 10% sur le Boss final ne va pas du tout le rendre facile !
@@monster37700 bof le dlc est déjà pas très dur alors bon ...
Mais c'est moins pire de nerf un boss que tout le contenu. C'est ça qui me.derange le plus, je pense que les joueurs qui criaient en demandait pas autant.
Bonne idée mais l’open WORLD les force a mettre des bénédiction partout
Personnellement je suis un joueur avec un niveau exécrable mais tellement exécrable que je ne peux pas faire certain boss tout seul et pourtant j’essaye de finir tout les from soft avec une ng + en build full force en essayant du mieux que je peux meme si je dois invoquer de l’aide mais même pour moi je trouve un peu dommage le faite de juste buff notre perso et pas équilibré certains boss ( des conseils pour le bosse de fin du dlc ? Il m’angoisse un peu beaucoup 😅 )
Je n'en suis pas encore au DLC vu que j'ai refait un perso et qu'il me reste à voir Mohg et que je suis pas spécialement pressé, je suis d'accord avec vous. Faire un "godmod", ok on passe le boss, mais un boss chiant restera chiant, et ou est le plaisir. Les vidéos que j'ai pu regarder sans me faire spoiler disent toutes un peu la même chose, boss beaucoup trop speed, sac à PV et dégats monstrueux, qui ne laisse aucun répis, et pas le temps d'apprendre les paterns. Après, vu que chaque perso est différent, chacun a sa façon de jouer, un boss difficile pour un ne l'est pas forcément pour un autre.
Peut être que ce patch d'urgence est faite pour calmer, et que de vraies corrections sont en préparation. C'est pas la première fois qu'n jeu tant attendu déçoit, puis les corrections arrivent et au final c'est tout bon (CP77 ou LOTF sont de bons exemples).
Oui mais patcher juste le boss en question à coup de -10% pv et dégâts c'est aussi rapide à coder et n'aurait pas impacté tout le reste.
Je suis bien conscient de l'urgence (j'ai dis le mot 3 fois en 5min dans cette video) mais même en urgence cela pouvait être fait d'une manière plus intelligente.
Je suis niveau 450 et je peux t'assurer que ça n'a fait aucune différence contre la bête dansante dans le dlc il faut ramasser bcp d'esquilles avant pour un combat egal ne serais ce que pour compenser les PB techniques comme la caméra les hitbox petées et les pertes de FPS j'ai vraiment pas kiffé ce boss je préfère no hit 10 fois malenia dont le pattern est lisible et équilibré que ce bordel ambulant
Absolument d'accord avec toi,
ils auraient du nerf certains boss qui te One Shot en ayant tous les sorts activés plus la fiole de salut juste quand tu franchis la porte en étant lvl 220... Je pense comme tu dis qu'un système a la Sekiro aurait été beaucoup plus adapté
C'est rassurant de voir que je ne suis pas seul à penser ça 😀
Ils auraient surtout du ne rien changer. Ras le bol des pleureuses. Il y en aura toujours. Si on les écoutes on finira par OS tous les boss du dlc et les first try
C'est un dlc d'une difficulté très élevée mais ça reste faisable
@@lydwe7658 je t'avoue que la les boss c'est du petit lait maintenant j'ai l'impression 😩..
Je comprend mais tous ceux qui veulent de la difficulté il suffit de pas prendre les esquilles 😅
Elden ring doit proposer de la difficulté pour les try hard mais doit être également accessible au autre
Tout à fait d'accord, j'avais 10 builds prêt pour le dlc mais aucun plaisir avec les 9 suivants et encore plus en sachant qu'il faut aller en ng+ si je veux profiter des nouvelles armes. Il doivent nerf le dernier boss, le reste ça va
Totalement d'accord a part 2 boss qui ont des soucis de hitbox ça va sauf le Boss final qui à besoin d'un nerf
@@monster37700Mais pour une fois qu'on a un boss plus dur que malenia, vous voulez le nerf ?
@@sashaboudault3658dure ne veut pas dire bien malenia est très cool a combattre avec un bon combat la c’est juste de la difficulté artificielle bien nul
@@sipierro2073 ça dépend de chacun, perso j'ai adoré et préférer combattre le boss final que malenia, et je suis pas le seul dans ce cas la, c'est pourquoi j'espère vraiment qu'il ne sera pas nerf
@@sashaboudault3658 le boss final est vraiment mal équilibré et avec des attaques illisibles en p2 malenia est juste supérieur en tout point seul bémols elle est trop facile aujourd’hui du au nerf
Bonjour. Alors je suis un peu en retard sur la vidéo mais quand j'ai vu les retours sur la difficulté, ben désolé mais je suis pas d'accord. Quand tu découvres elden ring tu joue avec un bouclier pour apprendre, tu fonce pas direct sans ... Et pour la partie sur les reroll, dans le jeux de base, la plupart des joueurs foncent chercher le stuff qu'ils veulent pendant des heures avant d'affronter un seul boss, du coup pour le dlc, au final ils feront la même chose. Je suis un joueur moyen mais si tu prends un peu le temps d'apprendre, tu arrives a jouer. Le vrai problème selon moi c'est que tout doit être facile dès le départ pour les joueurs, il n'y a plus de sentiments d'accomplissement. Bonne journée
Salut tu es conscient j'espère que tu en train de me dire qu'il ne fallait pas toucher à la difficulté alors que c est ce que j'ai expliqué durant plusieurs minutes dans cette vidéo ? Ou alors je suis désolé et je n'ai pas compris ton commentaire
Hello je suis d accord avec toi c est trop facile je ne prend pas les esquisse de l arbre voilà mon choix c est régler
J'aurais même choisis comme titre :
" Un patch Obscène, Inutile ; qui augmente de manière indécente les dégâts et la défense, pour répondre aux fragiles ( assimilés wokistes) qui se plaignent de ne pas avoir un mode histoire dans tous les jeux ".
C'est un peu long comme titre mais ça reflète mieux la réalité 😂
Ca passait pas 😀
Il aurait surtout rétablir un frame rate normal
C’est vraiment mauvais dans certaines situations
Pour moi les dlc de ds3 était bieeeen plus facile sauf midi qui m’as rendu fou
En jouant normalement sans rechercher spécifiquement les esquilles, j’ai absolument aucune difficulté ou rien d’abuser comme j’ai pu le voir sur Twitter (l’hippopotame doré par exemple que j’ai first try mdrr)
La même hier
Du deuxième coup moi 😊
As tu fais le boss final ?
@@monster37700 Oui, pour un boss final il mérite sa difficulté qui n’est pas non plus insurmontable
@@louisdossantos9146tu joue qu’elle arme ? Qu’elle build et qu’elle NG+ ? Joue tu invoc ?
Ben moi j'aime pas les patchs ! Je suis un laborieux pas très doué en bastons, esquives et tout ses trucs de guerrier, il me faux du temp pour me préparer à peut près bien. Et quand je roule pas trop mal; Paf un patch de la mort qui tue. Bon, pour celui-là je vais pas me plaindre trop fort.😁
Ça commence à soûle les golem qui arrive pas à branché 2 neurones c est grave , c est le but que ça sois dur tu paye 40 euro pour finir le jeux en 1 semaine faut arrêté les gas
Heu mais de qui tu parles là ?
@@YuhiroYTB bas de tous les gens qui râle sur la difficulté, c est elden ring on le sais c est dur , pourquoi le nerf sachant que plein de gens on réussi à no hit les boss , tous les jeux deviennent casu parce que les gens ne font pas d effort
@@androsalexien4873heuuu no hit le boss final ya peut de monde et tu en fait partie ?
@@monster37700 non j ai jamais dis ça, juste je suis lvl 170 ng+2 , j ai pas du tout farme les ressource du dlc j'ai passé radan et en 3 coup je mourrai j ai mis 4 h mais je suis content , mais quand ça passe et que tu as le pique de dopamine bas la c est elden ring
Je précise que je suis à peine lvl 5 dans les deux nouveau truck du dlc qui buff les dégâts et résistance je crois
Aller on va améliorer les esquilles pour les gens qui ne veulent pas prendre le temps d'explorer comme ça on va vous rendre complétement péter sans forcement en avoir beaucoup 🤣
Encore une fois un système avec les esquilles uniquement sur les boss de la trame principale réglait totalement le problème. Tout le monde a égalité et pas ce sentiment d'exploration forcée.
Nan au bout d'un moment c abusé, chais pas tu achete le dlc, on ta avertie qu'il serait dure et les gens s'en plaigne, soit tu joue a elden ring pour la difficulté et le challenge soit t'y joue pas
Tu trouves honnêtement que c'est ce qui ressortait des tests ? Il n'y avait qu'un mot à chaque fois : exploration exploration exploration je pense que beaucoup ont pensés que ce serait la même balade de santé que le jeu de base.
Les bénédiction c comme ceux qui joue magie dans les DS ...c'est quand tu veut jouer en mode facil
Il faut arrêter avec ce genre de propos élitistes et stupides.
Lance une partie en NG++ même avec des esquilles tu te fais 2 shots. La difficulté est présente. Ya pas besoin d'étre OS systématiquement pour que le jeu soit difficile.
Le débat c'est sur la manière dont elle est apportée/modifiée
@@YuhiroYTBsi je serais toi j’arrêterais de débattre avec se genre de personne ça parle mais ils ont jamais toucher à un soûls en sachant que les soûls sont globalement facile
C'est pas un patch feignant mais un patch d'urgence à cause de toute les pleureuses ...
Ils doivent travailler à côté sir tout les trucs qu'ils doivent régler et doivent réfléchir à une façon d'arranger les choses sans dénaturer le jeux, là ça permet juste de faire ça en attendant pour le début du jeux sachant qu'on peu ou non décider d'activer les esquilles, faut pas se plaindre d'être trop fort si tu les actives 🙄
Il ne faut pas tout mélanger. Les gens qui se plaignent ce sont ceux qui n'ont PAS activé les esquilles.
Moi les esquilles j'aurai aimé ne pas en voir du tout. Si le jeu est bien équilibré il y en a pas besoin. Dans le jeu de base il y en a pas et tout le monde sera d'accord pour dire que la zone de malenia et plus compliqué que necrolimbe. Il est possible d'équilibrer sans esquilles.
L'urgence elle pouvait être traité différemment : -10% pv et dégâts sur un boss ça ne prend pas 50 ans à coder.
Ah ouais ça donne des leçons a Fromsoftware par ici.
Bah ouais parceque par ici même quand on apprécie on sait rester objectif et critique.
Il y a même des gens qui jugent du vin sans avoir ramassé un seul raisin de leur vies.. des vrais dingues ces gens.
Il faut rien nerf du tout si vous y arrivez pas c’est que vous persistez pas assez ou que le dlc est pas fait pour vous
Les rageux je boit vos larmes perso j’ai clean tout les boss sans allez chialer
Je ne sais pas quel % de joueurs a eu le temps de clean le dlc avant ce nerf. J en fais parti mais je suis certain que des joueurs qui auraient pu n'ont juste pas eu Le temps
@@YuhiroYTB oui je trouve ça degeulasse toute cette histoire… ducoup je suis bien content d’avoir clean le dlc avant le patch … maintenant les gens veulent que tout soit donné sans difficulté… Mais sans difficulté sur un Fromsoft c’est inutile ! Ce dlc est très bon. Oui les boss sont très agressif mais pas impossible ! Les gens qui n’ont pas le niveau préfère chialer plutôt que d’admettre qu’ils n’ont pas le niveau …
C était pas nessaicaire mais si les gens arrêtaient de ce pleindre pour rien --'
Alors, PARDON HEIN, mais le fait de buter sur un boss trop fort, qui est LA POUR nous faire comprendre qu'il faut aller explorer avant dy retourner, ce qui est le PRINCIPE DE BASE qui constitue l'ouverture à un public plus large qu'à souhaité from software et sue tout le monde a applaudit des deux mains ...
C'EST LA BASE DELDEN RING !!!😅😅😅
Tous ces fragiles ont applaudis à la sortie de ER , et maintenant pleurent... pour cette MEME MECANIQUE DE BASE .
Les gens sont cons sont cons sont cons mais y sont cons ! ( a lire avec la voix de De Funès)
Ouaip enfin si on résume l'exploration de elden ring pour les joueurs que tu cibles ça consistait à tuer un dragon blanc en overdose, contourner un boss pour faire une quête permettant de lancer des flèches dans le cul d'un piaf pendant des heures.. bah ouais car ça consistait surtout à prendre beaucoup de level pour se faciliter la vie.
La l'exploration demande vraiment de se balader partout chercher des esquilles. Ce qui était sympa la première fois mais terriblement chiant à refaire les autres fois.. peut être même pire que tuer un piaf durant 2h.
Mais je suis d'accord dans l'approche.. en effet beaucoup de joueurs se sont casser les dents tout comme ils s étaient casser les dents il y a 2 ans sur le premier boss avant de comprendre qu'il est nécessaire d'explorer..
Bref les esquilles je trouve ça pourri comme mécanique.. dès le début je l'ai pas senti
@@YuhiroYTB sauf qu'encore une fois, les esquilles sont la pour aider le public plus large ;)
Très franchement, si texplores genre 2 h lorsque tarrive pas a passer rellana, t'en prends pleins les mirettes, tu tombes sur des esquilles sans meme savoir que c'est ça que tu cherches, tu tombes sur des armes op avec des cendres cheaté, et tu reviens la gifler.
Je suis arrivé level 90 dans le dlc, jai eu aucun mal a vaincre le ptit boss du tombeau puis le lion , jusqu'a rellana ou jai tryhard 2 heures, avant de comprendre qu'il fallait que j'aille explorer un peu.
Puis je suis revenu fort de mes deux heures d'expérience, des pata et damoiselle totalement OP, et je lui ai mis une fessée déculottée en 2 try.
Quel différence avec margitt?
Mais je vois ce que tu veux dire, je suis pas fan de la mécanique, même si je pouvais la comprendre, cetait la facilité, mais face au taf énorme du dlc, cetait compréhensible.
Ce que je digère pas, c'est le up obscène de cette mécanique...
Aucune différence contre les boss
Bah.. si.. puisque ton personnage est plus fort depuis ce patch. Les boss ne sont pas changés mais toi si, tu ne peux donc pas dire qu'il n'y a pas de différence.
Tous ça à cause des fiottes changer de jeux si c'est trop dur ahh