ELDEN RING Shadow of the Erdtree - Revue COMPLÈTE From Software sait-il encore concevoir des boss ?

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  • Опубликовано: 25 июн 2024
  • Salut à tous,
    Dans cette vidéo je vous présente mon avis et mon ressenti suite à mon premier run sur l'extension / DLC de Elden Ring Shadow of the Erdtree.
    On aborde également le review bombing, la difficulté, l'exploration, le level design, la rejouabilité et évidemment les boss.
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    #eldenring #elden_ring #shadowoftheerdtree
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Комментарии • 165

  • @samoloww2394
    @samoloww2394 6 дней назад +7

    Du mal à te suivre sur l’aspect vieillot du level design. Je trouve que FS s’est déjà renouvelé avec le monde ouvert, le DLC y ajoute une construction plus classique DS mais dans ce même monde ouvert. J’ai peut être du mal à voir plus loin, mais je n’espère pas quelque chose de mieux sur le principe.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Ah on est entièrement d'accord moi non plus je n'espère pas voir mieux sur ce principe. Ce que j'aimerai c'est des nouveaux principes 😀

    • @samoloww2394
      @samoloww2394 6 дней назад +1

      @@YuhiroYTB il faut parler dans ce cas là (et si je te comprends) de la conception des mondes ouverts de manière générale.
      J’ai du mal à imaginer ce qui pourrait être renouvelé. Certaines mécaniques pourraient être inspirées des deux derniers Zelda ou de RDR2, mais encore une fois ça ne referait pas la roue de mon point de vue.
      Sinon pour les boss je suis de ton avis, même si pour moi le souci ne vient pas vraiment du gameplay et de sa lenteur (je vois ça comme une sorte de marque de fabrique et se rapprocher d’un wo long par exemple ne me parait pas pertinent). Le souci, toujours d’après moi et comme tu le soulignes, vient surtout du fait que les boss doivent absolument être spectaculaires et épiques, ce qui rend certains combats parfaitement illisibles.
      (J’ai beaucoup trop écrit désolé)

  • @thomaskunstler2568
    @thomaskunstler2568 6 дней назад +2

    Très bonne vidéo. Bravo

  • @cemajo-ff5fw
    @cemajo-ff5fw 6 дней назад +1

    Sérieux j 'ai battu Messmer sans trop comprendre comment j 'ai fait... et ne suis pas certain de le rebattre de suite. Beaucoup te disent que c'est simple mais la question n'est pas là. Le DLC est -il finissable avec n'importe quelle arme en jeu ? Je suis entrain de faire ma première run avec le style sans arme moine sans bouclier et lame revers donc très léger et pourtant il m'est difficile de full esquive avec les pattern de certains boss... Je m'accroche c'est chaud mais certains boss te demande de tanker un minimum, avec l'abondance de mobs qui te shootent de loin si t'es full cac.
    Si pour terminer le jeu, il faut devoir changer d'arme et changer son build, alors c'est qu'il faut un ré-équilibrage juste des patterns. Pas de la santé des boss ou autre juste des patterns car tous les boss sont à la fois rapides, tank, mages et avec des AOE de malades. Alors oui les lames blasphématrices et autres rivières sanglantes existent mais voilà quoi. Pour info j'ai terminé elden ring avec la morgenstein pour ma première partie. ET j'aimerais donc faire le dlc full moine sanglant.

  • @williamwandres9517
    @williamwandres9517 6 дней назад +3

    totalement d’acccord avec toi sur pratiquement toute la vidéo sauf sur la partie épique des boss que je trouve plutôt agréable pour ma part sauf bien sur tous les effets visuels illisibles durant le combat je trouve les phases d’introduction etc plutôt bien faites mais tu as totalement raison ils en ont fait bien trop et on totalement oublié d’où ils viennent en espérant que si il y a un prochain dlc/ ou nouveau jeu ils écouteront les joueurs en faisant de la nouveauté sans mettre de côté les bases des souls et petite parenthèse par rapport à la difficulté et le lore je trouve le dlc franchement raisonnable les nouveaux joueurs n’ont jamais touché aux dlc de DS3 pour se permettre de dire cela avec de la volonté et de la curiosité c’est facilement surmontable et par rapport aux lore franchement super bien écrit j’ai adoré lire les descriptions de chaque item et comprendre peu à peu le pourquoi du comment dans elden ring voilà très bonne vidéo je m’abonne et je like

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      On est tout à fait d'accord la difficulté est raisonnable. J'ai passé plus de temps sur Gael que sur le boss de fin par exemple.
      C'est bien pourquoi moi ce qui m'a posé problème finalement c'est ce sentiment de bordel à l'écran.

  • @aydennc630
    @aydennc630 4 дня назад

    Franchement ça me fait du bien de voir quelqu'un du même avis que moi et qui en plus à l'air de savoir de quoi il parle.
    je suis aussi vétéran du genre avec plus de 500h sur chaques jeux (elden ring plus de 1000 même) et pareil frustré par ces designs de boss surtout qui ne colle pas à ce que nous sommes capables de faire. Ou alors pour suivre il faudrait utiliser les armes cheatés et les invocs (ce que je n'aime pas faire en général).

  • @SpAwN8913
    @SpAwN8913 6 дней назад +1

    Je suis tout à fait d accord avec toi. Moi je kif ce dlc pas de soucis mais faut avouer qu un petit rééquilibrage ne faisait pas de mal. En tout cas soutien pour toi et continue merci pour tes vidéos. 🥰😘

  • @w7x509
    @w7x509 5 дней назад

    Je comprends tes critiques, et je suis d'accord, j'attendais des boss avec beaucoup plus d'interactivités et où on doit se creuser un peu les méninges pour les battre efficacement, là j'ai l'impression que FS à juste mis les boss sur vitesse x4, ça les rend pas forcément plus dur mais surtout le combat moins lisible et moins appréciable, j'aurais adoré des longs combats épiques avec plusieurs phases sans qu'elles soient forcément dures !

  • @olber289
    @olber289 5 дней назад

    Tout à fait d’accord avec toi. Gros Fan des souls, je trouve que la formule commence à sentir le réchauffé. J’espère que le prochain jeu se renouvellera 😊

  • @Thibaut-oh7lv
    @Thibaut-oh7lv 5 дней назад

    J'ajoute une précision, mais on peut entrer dans le DLC très rapidement que ce soit la première fois ou en NG+, il suffit de faire la quete du premier PNJ du jeu, en connaissant un peu le chemin, on arrive en moins de 30min a Mogh.
    Ce fameux virage dont tu parles était également déjà très présent dans Dark Souls 3, on se souviendra de Friede, combat a trois phase, de Gaël qui maitrise la magie, l'arbalete et le combat au corps a corps, je pense même que, comme Gaël est un boss très apprécié, c'est ce qui a motivé les équipe de From soft a faire ce qui te déplait dans ces nouveaux Boss. Mais je te rejoins pour dire que dans Elden Ring, c'est un peu trop, pour moi le souci du jeu viens de sa grandeur, il est long et le nombre de boss est colossal, il est très difficile de se renouveler quand on doit concevoir les 238 boss du jeu, la ou dans dark souls 3 il y en a une trentaine, ce qui rend plus facile leur cotés uniques et memorables. Dark souls 2 avait également été très critiqué sur le manque d'originalité de ses boss et c'est parce qu'il y en avait un grand nombre pour l'époque.
    Je pense que From Software a vraiment a coeur de nous régaler, ils nous ont servi un repas trop copieux qu'il est difficile d'apprécier car trop volumineux mais il y a pour moi des boss dans Elden Ring qui m'ont marqué. Haora Loux, Maliketh, Margit et Godrick, l'esprit Ancestral, Mogh, Loretta et aussi Radahn qui était incroyable. mais on les oublie car on revoit leurs paterns ou alors qu'on arrive dans leurs zones après être trop haut level.
    Selon moi, From Software veut nous donner le meilleur possible et Elden Ring était un nouveau concept pas encore bien maitrisé en terme d'équilibrage.
    Et pour finir je dirais que ce qui me rassure c'est que c'est un studio qui a prouvé une fois de plus qu'ils vendent aux joueurs du vrai contenu, clairement ce DLC aurait pu être un jeu complet, il est assez long, fourni en zones avec une Direction Artistique de malade et un level design toujours très bon. Ils ne se moquent pas des joueurs en les prenant pour des vaches a lait et c'est déjà suffisant pour moi.

  • @enzoworst
    @enzoworst 5 дней назад

    Pour ma part, j'ai trouvé le dlc vraiment sympa dans l'ensemble et je mettrai un 16/20 en note globale 🤔
    Tout d'abord j'aime bien les "donjons" quelques catacombes avec des nouveautés (plafonds pièges, geôle des jarres, mausolées avec juste une salle et le boss) mais aussi le principe des géants de feu, sympa les quelques fois qu'on en croise même si 7-8 ça fait beaucoup, et les récompenses honnêtement ne sont pas folles.
    Le level design, à double tranchant car l'exploration est récompensée mais l'idée des souterrains multiples m'a personnellement forcé à aller voir des guides plus d'une fois pour accéder à certaines zones.
    En parlant des zones, dans l'ensemble je les trouve excellentes.
    La forêt abyssale avec son ambiance légèrement horrifique j'aime beaucoup ou encore la côte cerueléenne qui possède une partie supérieure avec les fleurs rouges et une inférieure avec les fleurs bleues.
    Quel dommage qu'on retrouve les mains araignées à partir d'un moment dans cette même zone et qu'il y ait même une quête liée à elles car c'est un mob que je hais tout comme les scorpions-araignees se trouvant au chateau 💀
    Les quêtes, aisément ratables pour certaines et les étapes ne sont pas toujours claires, on doit d'ailleurs en recommencer certaines pour avoir toutes les récompenses comme c'est à choix multiples, dont la quête de Ymir avec les mains, youpiii 😭
    Les boss dans leur ensemble, je trouve la plupart des combats plaisants sauf le boss de fin, Bayle et Metyr (déjà elle fait pop des mains), le boss de fin ainsi que Bayle ont des combats illisibles en P2.
    On comprend comment éviter Bayle en quelques essais mais pour le boss de fin c'est vraiment illisible car ses paterns (d'ailleurs similaires à Rellana comme mentionné en vidéo) restent globalement les mêmes mais avec une sorte de 2e salve punitive et c'est ça qui rend l'écran juste illisible.
    Les combats sont aussi compliqués en raison de la lenteur de notre personnage par rapport aux boss.
    À quel moment notre personnage en charge légère met autant, voire plus, de temps qu'un boss de 10m de haut pour attaquer..
    D'ailleurs les combats contre les "boss à taille humaine" comme celui juste avant le boss de fin, sont très sympas dans l'idée, perso j'ai beaucoup aimé.
    Le fait que nos choix de quêtes influent sur les partisans ou opposants à notre cause je trouve ça excellent.
    En revanche j'aurai bien aimé que les ennemis n'aient pas une pose presque incassable, le fait qu'ils fassent des enchainements normaux sans se faire interrompre ne permet pas de jouer de la manière souhaitée, sur un boss plus grand je peux comprendre c'est normal, mais le fait qu'un coup de Fléau des Géants ne puisse même pas interrompre une attaque légère là j'ai un doute.
    Pour les problèmes de performances, en toute franchise en quasiment 50h de DLC je n'en ai pas eu, juste les temps de chargements assez longs parfois et je suis sur ps5 🤔
    Point négatif auquel je viens de penser, les loots.
    Alors, les nouvelles armes sont bien pour la plupart, par exemple j'aime beaucoup le style d'arts martiaux.
    Mais quand je tue un boss qui porte un espadon et avec, lance des attaques de démence, je m'attends à faire de même et non pas à faire un équivalent de l'attaque finale de la cendre de guerre de la lance de Messmer 💀
    On peut aussi parler des conditions d'obtention ou plutôt du moment auquel nous avons ces armes, la plupart nécessitent d'atteindre la quasi fin du DLC comme la version coup de pied des arts martiaux et il faut donc, recommencer une run malheureusement, pour en profiter pleinement.
    Les armures, peu nombreuses mais j'aime bien pour la plupart, certains effets sont sympas et ça fait plaisir d'avoir de nouveaux ensembles avec effets.
    Les talismans, la plupart ont inutiles.
    Les builds possibles, on peut avoir des builds très puissants notamment avec certaines armes mais aussi avec de nouveaux sortilèges/incantations, toujours sympa à prendre mais ça rejoint ce que je dis plus haut, devoir recommencer une run car la plupart des armes intéressantes s'obtiennent à la fin.. je suis pas très fan.

  • @NcCamus
    @NcCamus 5 дней назад +1

    D'un côté je suis d'accord sur le fait que les boss que tu nommes sont emblématiques, pour autant, ils sont d'une facilité déconcertante aujourd'hui avec l'expérience qu'on a acquis à travers les soulsborn (et encore je ne suis pas d'accord sur le roi sans nom, gael ou Friede qui ont déjà la dose de mécanique, rapide et qu'on peut pas stagger par exemple)
    J'ai relancé Dark souls 1 il y'a peu et le jeu ne propose plus aucune difficulté.
    Donc j'entend ton argument, mais aujourd'hui nous mettre des boss de type dark souls 1 dans Elden Ring, bah le jeu se fait en une fois et sans mort presque. Les boss qui sont plus classiques dans ce DLC ils se sont fait down en un try pour ma part :/

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  4 дня назад

      Salut, je pense que tu as raison. La plupart des vieux ont a pris la main et c'est pourquoi il faut faire évoluer les boss.
      Je ne suis pas contre une évolution, c'est la direction qui me dérange . Elle donne ce sentiment de ne pas se battre a arme égale, avec un gameplay toujours aussi rigide et lent que dark soul 1 mais des boss sous stéroïdes.
      Honnêtement on aurait une meilleure caméra, moins de problème de lisibilité, un gameplay plus rapide comme nioh par ex.. je pense que je n'aurai rien eu à redire de vraiment problématique sur ces boss.
      Mais là ce décalage me dérange.

  • @amendil2893
    @amendil2893 6 дней назад +2

    Pour information pour ceux qui ne savent pas, les roche qui bloque les sauts spirituel peuvent être enlevé comme pour les mur illusoir en utilisent l'item qui permet de cloué mogh ou morgote a terre, donc a se niveau la autant ne pas les mettre.
    Niv des boss, perso c'est le plus gros point noir du dlc, mais je suis en même temps pas surprise qu'il soient pas ouf car c'est dans la continuité du jeux de base pour moi, je m'explique.
    Se que j'aime dans les boss c'est le flow du combat, le juste équilibre entre esquivé et attaqué entre deux attaque.
    Depuis elden ring je trouvais qu'on avais perdu cette saveur de part les combos des boss trop long, le fait que l'on ais plus l'impression qu'ils aient une barre d'endu eu aussi, se qui donne des combat ou on attend que le boss finisse un combo long pour placé un malheureux coup et réattendre pendant un moment le tout soupoudré d'attaque délayé qui rendent le combat encours plus mou. Pour moi c'était un moteur, de dansé avec le boss de parfois avoir des moment ou on se regarde dans le blanc des yeux a tourné autour l'un de l'autre en te demandant si tu peut attaqué ou si tu vas te faire punir.
    Une autre chose domage que elden ring a rajouté c'est donné la possibilité au bosse de faire des 180 degré dans leurs attaque, une ia capable de lire certain de tes input pour pouvoir te punir et aussi un truc que je trouve n'est pas assez mis en lumière le faite que les boss on un agro que je qualifierai d'aléatoire, par moment les boss tabasse une invocation ou un allié puis paf il a décidé que finalement il veut te tapé toi et fait un 90 degré sur toi en attaquant en même temps se qui est difficilement équitable.
    Ces problème sont dans le jeux de base mais amplifié dans le dlc je trouve en rajouté d'autre problème comme la lisibilité qui peut se résumé sans exagéré a une couleur c'est toit que je regarde boss de fin avec ton jaune, et en plus des pattern qui des fois reste difficile a comprendre a cause d'une gerbe de flamme qui prend tout ton écran n'est ce pas Messmer ou des attaque qui relève presque de la téléportation et de leurs agilité qui des fois fait tourné la caméra extrêmement vite et qui est pour moi juste le gèrbotron.
    Je trouve aussi que les bénédiction de l'arbre oculte sont inutile, pourquoi: parce que vue les prérequis pour accédé au dlc on est déja au niv ou ton personnage arrivera au soft lock des stats, donc un perso qui vas avoir des évolution mineur dans sa survivabilité et ses dégâts. donc ils aurais équilibré le dlc pour des personnage niv 180 a 210 sa aurais suffi et aurais donné des boss moi inconstant dans leur difficulté.
    Et pour finir le boss de fin du dlc est juste bof au début je le croyait compliqué, mais en faite non. la phase 2 est la phase 1 mais avec des rayon lazer chiant et 2 coup en plus et un combo. Perso j'ai galéré sur le boss j'ai même pensé ne pas continué le dlc parce que je trouvais le boss Chian a cause de la lisibilité. puis j'ai compris que la phase 1 et 2 sont pareille et je l'ai battu 2 run après
    avec aucune satisfaction de l'avoir battu.
    Ce qui est sur c'est que aucun boss n'arrive la cheville d'énormément de boss de dark souls 3.
    Et je suis d'accord avec Yuhiro notre personnage est coincé sur la rigidité d'un souls ++ mais les boss viennent de sekiro et plus encors, ils y a trop d'écart qui est a peine comblé par les cendre de guerre et je suis également pour les inquiétude des build, mais le dlc pour moi ne dit pas jou comme tu veut, mais joue de certaine manière.

    • @shirohito8458
      @shirohito8458 6 дней назад

      Merci pour l'astuce des entraves. Pour ma part, je débute le jeu de base et, peut-être parce que je suis sur ps4 et que les invocations multiples peuvent faire laguer, mais, face à la sentinelle du départ... j'avais l'impression de jouer au ralenti, ou alors le boss est codé exprès pour n'être rapide que sur certains coups (grosse galère à suivre, niveau rythme, j'ai peur pour "margitt" et compagnie). Je m'en sors assez bien, comme dans Wo Long, mais y a vraiment ce décalage, comme le souligne notre ami, notre vitesse d'attaque n'est pas "réaliste", et le personnage est balourd parfois (avec, par exemple, la latence après l'attaque sautée). Et je te rejoins, c'est chiant de ne plus tellement pouvoir tourner autour ou rouler dans le dos des boss pour les interrompre.
      PS : mon vrai souci avec le jeu est qu'on ne peut pas améliorer les armures, et comme je n'aime pas trop investir à donf dans la vitalité... je m'entrainer pour le no hit des boss.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      Merci pour ton avis très complet. Je pense que l'on a une vision très proche en tant que joueurs des jeux de from software

    • @shirohito8458
      @shirohito8458 6 дней назад

      Je suis satisfait de la mécanique de riposte, ni craquée ni gratuite, parce que j'ai en partie abandonné DS3 à cause de du choix injuste de nous retirer l'équilibre, quand en face les machins peuvent être des murs (les gardes de la cathédrales, juste infâmes)... sachant que je ne suis pas du genre à esquiver les adversaires, dans elden ring la chose est plus instinctive, j'explore sans trop me soucier de la faune (surtout les crustacés de l'enfer xD).

    • @amendil2893
      @amendil2893 6 дней назад

      @@YuhiroYTB oui s'as en a tout l'air

    • @amendil2893
      @amendil2893 6 дней назад

      @@shirohito8458 il ne faut pas parlé des homard pilon ils ont traumatisé trop de gens xD

  • @MOKAD82
    @MOKAD82 6 дней назад +1

    C'est marrant j'avais laissé un message sur la video test d'Exserv sur les boss 😅
    J'ai fini le dlc et ça confirme bien ce que je pensais, FS a vraiment régressé sur la qualité boss. Ils vont de plus en plus vers tout ce qui pete à l'ecran, vitesse de la lumiere, la camera qui ne suit rien, les paterne illisibles au détriment d'un vrai affrontement maitrisé et lisible. Dark souls 3 etait le summum à ce niveau pour moi.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      bah tu pourras regarder le message que jai moi même laissé sur sa video. je lui ai dis que javais des craintes en voyant son test.. et bon.. bah voila quoi 😀
      et pourtant je n'avais pas touché au jeu, les images étaient suffantes. les problèmes d'aliasing déjà visibles bref je ne comprend pas que ce genre de problèmes ont été remontés par personne..

    • @Thomassq
      @Thomassq 6 дней назад

      Bon après avoir regardé ta vidéo je peux l’affirmer tu as le syndrome du nostalgique. Je m’explique, l’incohérence majeur dans ton discours ce trouve quand tu cites les bosses qui t’ont marqué. Gael ludwig le roi sans nom, tout ces boss sont justement ceux qui ont la meilleure mise en scène notamment Gaël. Mais le point fort d’elden ring est justement la mise en scène des boss qui est de loin supérieur. Par la suite tu dit que les bosses sont moins marquant et sur ce DLC je te l’accorde justement le problème des boss de ce DLC c’est le fait que la plus part sont des boss portails qui n’ont aucune introduction à part pour mesmere et le boss de fin. De plus tu cites le fait que les boss manque d’identité mais clairement ce sont les boss des soûls qui manque d’identité la plus part. Les bosses de elden ring sont presque humanisé et c’est ce qui fait leur force. Enfin pour le gameplay je suis à moitié d’accord avec toi d’un côté la moitié des fights du Dlc sont très bien chorégraphiés( bonjour mesmer , chevalier putride, midra, mère des doigts et même Bayle ou Romina) tous dynamiques avec des bonnes sensations à l’esquive et à la victoire. De l’autre un fight illisible le dernier boss oū il se passe trop de chose à l’écran et plus personne comprend rien ( je pense que techniquement c’est l’un des pires bosses et l’une des pires idées de bosses de fin tout jeux fromsoft confond). Au final je pense qu’il faut un juste milieu entre l’entrée en scène des bosses d’elden ring qui sont beaucoup plus charismatiques et personnifiés ( ont parle de ces boss au delà de leur fight ) et de la sobriété des darks soûls qui doit être conservé un minimum même si là encore j’ai sûrement tord car il vaut mieux un fight moyen ou tu en prend plein la vu qu’un fight moyen ou tu n’a rien à regardé ( bonjours les boss des soûls 😂) c’est pour ça que beaucoup de personnes se souviennent de rennala d’ailleurs le fight est mid mais le boss possède un charisme propre. Enfin j’appuie mon argument sur le fait que le boss préféré des gens est souvent gael et celui la même est le boss qui se rapproche le plus d’un boss d’elden ring. Bon en tout cas très bonne vidéo sinon, belle expression continue comme ça

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      Merci il y a sans doute de la nostalgie oui.
      Ce que j'ai aimé dans gael ce n'était pas tellement sa mise en scène c'était sa difficulté mais parfaitement dosé. Juste. Comme fatalis ou alatreon sur monster hunter world. J'ai passé plus de temps sur ces 3 boss pour les tomber la première fois que le boss final de ce dlc, ce n'est donc vraiment pas un problème de difficulté mais de sensation, de plaisir.. je n'ai éprouvé aucun plaisir à ne rien comprendre de ce qu'il se passait à l'écran tellement c'était le bordel.. sa mort m'a semblé fade. Voilà c'est pas évident de l'exprimer, c'est de la sensation, c'est personnel.

  • @charlywho4692
    @charlywho4692 5 дней назад

    Bonjour.
    Je viens de découvrir ta vidéo.
    Je n'ai pour ma par que connues dark soûls 3. Et je n'ai malheureusement pas réussir à le finir à l'époque. Elden ring beaucoup accessible, et magnifique.
    J'ai commencé le DLC mais peu de temps pour y jouer.( de plus j'aime explorer les jeux au maximum avant de faire les boss.... j'avais créé un nouveau personnage pour le DlC et après essayé d'obtenir les sort, invocation, arme m, et armure pour être prêt pour le dlc, en cas de changement nécessaire. J'étais arrivé à un niveau 200 voir un peu plus.
    Ma première partie dans le jeu j'avais fini tous seul certaine quête ( très satisfaite de moi même, même si après coup j'ai découvert qu'avec une ou deux actions en plus j'aurai pu en finir d'autre et avoir des arme et talisman intéressant)
    Quand je suis rentré dans le dlc j'ai effectivement pris des fessés. Mais après quelques " esquis " ramasser, j'ai eu l'impression d'être aussi fort que dans les derniers zone du jeu. Pour moi la difficulté est donc correct en sachant qu'elle se trouve facilement ( trouver sans tutoriel) et la MAJ + les nouvelles arme du début du dlc mon permis d'avoir un build très appréciable sans pour autant trop fort.
    Après je te rejoins complètement sur les boss faisant magie + rapidité + sac à pv + grosse mandales. C'est dommage de ne pas les diversifié.
    La ou j'étais bloqué dans dark soûls 3 était contre la femme avec la faux, sort de glace... la 3 ème phase je n'y arrivait pas. Il est vrais que dans elden ring avec les invocation... il est facile de passer des boss qui ont les 3. En effet j'ai eu le lion et la madame avec l'âme de feu et magie du premier coup avec. Contrairement aux golem dans les forge qui me démonte 😂.
    Je suis ravis également d'avoir de nouvelles catégories d'armes mais il y en a qui auraient pu être étoffer. En effet avec le patch le faux on été améliorer. Mais il y en a 2 ou 3 avec des cendre de guerre fixe et 2 que l'on peut modifier. Une nouvelle faux histoire d'avoir un style différent des 2 pouvant mettre une nouvelle cendre m'aurai grandement fait plaisir.
    Pour le moment je ne suis pas allé assez loin dans le dlc mais d'accord avec ta vidéo. Et si tu a une nouvelle faix et que tu veux la présente dans une de tes vidéos je ne l'a raterais pas.
    Mais pour résumer grossièrement. Difficulté convenable, et d'accord avec ta vidéo.
    La bise

    • @charlywho4692
      @charlywho4692 5 дней назад

      Ps
      J'avais plus de friz au lancement d elden ring qua0 son dlc. En sachant que je n'ai pas changer de pc. Il tourne bien chez moi.
      Et je n'ai pas encore essayé les transmission draconique mais ça donnera de l'importance au talisman qui augmente lez dégâts en léger. J'ai envie d'essayer de nouvelles choses

  • @amateras7311
    @amateras7311 7 часов назад

    Le truc que je comprends pas trop c'est que tu plain que les Boss n'ai pas de moovset trop varier(lance des sort et for au cac) mais tout les Boss que tu site comme incroyable en sont les principaux exemple, Gaël avec mitraillette le rois sans nom et ses éclairs , et se sont aussi des boss avec la mass d'hp

  • @yaes8842
    @yaes8842 6 дней назад

    Alors pour le coup, j'ai commencé l'aventure fromsoftware avec elden ring, et j'ai beaucoup de truc à ajouter ou corriger de mon point de vu de nouveau joueur, on va essayer de séparer un peu chaque point pour que ce soit à peu près propre :p
    Je n'ai pas le sentiment que je vais oublier les boss d'elden ring et pour la simple et bonne raison que c'est mon premier souls, est-ce que ce sentiment de ''boss oubliable'' ça ne vient pas simplement que elden ring n'est pas ton premier souls? Margit en tant que tout premier boss m'a marqué énormément par exemple, pour ce qui est de la mise en scène beaucoup plus épurée avant, Rellana n'a absolument aucune ligne de dialogue de mémoire, le chevaucheur de sanglier idem, je trouve que c'est plutôt nuancé de ce coté là, ils sont certainement moins nombreux à n'avoir aucune mise en scène avec des dialogues mais pour le coup je pense que ça vient du fait qu'ils se sont peut être un peu piégé tout seul avec le concept de narration cryptique, car si on ne fait pas parler les boss pour faire ''avancer la découverte du lore'' ba il ne reste plus grand chose à faire parler au vue de la densité de population de l'entre terre comparable à celle de la creuse
    Pour la re jouabilité je ne suis pas aussi catégorique , au vu de à quel point on roule sur le jeu en ng+1 ça ne semble pas déconnant de pouvoir bypass la quasi totalité du jeu de base et sauter direct au DLC par la quête de Varé le blême qui commence vraiment à Liurnia , donc juste après Godrick , donc on peut arriver face à mog en NG+ en ayant fait aucun boss de NG+1 et ça me semble carrément faisable de le passer.
    Pour ce qui est du contenu pas folichon !SPOILER! je suis assez d'accord dans l'ensemble, le seul set qui m'a donné envie de relancer une run c'est pour les ajouts autour du culte draconique de foudre , l'espadon léger damoiselle et PEUT-ETRE les sorts draconique qui scalent sur l'eso, oui ils ont l'air d'avoir pas mal pousser les trucs de dragons dans le DLC j'ai l'impression.
    Un problème que j'ai en revanche, faux problème mais c'est là, je termine le DLC sur une run où je n'ai même pas battu maliketh , j'ai déjà une flemme monstre de retourner sur ''le premier jeu'' à la fin du DLC.

  • @drazicque-g1114
    @drazicque-g1114 5 дней назад

    Je suis d'accord sur les boss, avant on avais des patterns bien lisible maintenant on se bat en mode bourrin car le skill ne compte plus avec ces bosd et souvent on meurt sur de la malchance.bien triste c'est boss qui n'on plus d'âme.

  • @ethanzini7636
    @ethanzini7636 6 дней назад

    Perso g fais elden ring en 1er et g tellement kiffé que j'ai enchainé sur ds3, bloodborne et seikiro. Ca ma permis de prendre conscience de ce qu'on avait perdu avec le temps mais aussi et surtout de ce qu'on a gagné. Pr moi, comme t'as fais ds1 etc... en 1er, tu vois pas leurs defauts et en quoi ya des trucs qui ont vrm evolué en bien (genre les boss, certes ceux de ds3 sont superieurs a ceux de elden ring mais ceux de bloodborne c vrm pas ouf a coté, ya que les 1er et derniers boss qui sont vraiment memorables dans bloodborne). Ma frayeur avec elden ring c'est que ct un gros hamburger (peur du vide...) qui etait excellent mais presque ecoeurant a la fin. Le dlc m'a bien surpris avec un bien meilleur level design et des meilleurs boss que dans le jeu de base, il est bien plus soigné et ce, dans un OPEN WORLD, un vrai : c bien plus difficile que dans un jeu linéaire. FS évolue mais il joue mtn dans la cour des grands, je pense qu'après elden ring, il va revenir a quelque chose de plus simple mais de plus perfectionné qu'avant.

  • @Alexslayer25
    @Alexslayer25 6 дней назад +8

    Le boss final du dlc Ne m'a pas donné envie De finir le dlc C'est mon avis personnel

  • @ouatsoneouat9998
    @ouatsoneouat9998 6 дней назад

    Merci pour ton travail, totalement d'accord sur la direction prise par FS, ceux qui perçoivent cela et apprécient moins ce changement sont géneralement ceux qui n'ont pas découvert les From avec elden ring en 1er. Concernant les tests influenceurs n'ont ils pas eut une version différente pour leur test sachant qu'il y a eut un patch de 15 GO à la sortie du dlc...

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Le contenu du patch est disponible il n'était pas lié au contenu du DLC.

  • @xavierdelpuech602
    @xavierdelpuech602 6 дней назад

    D'accord avec toi sur certains boss après j'ai pas fini le dlc encore j'ai pas fait le dernier boss encore, d'ailleurs je me suis pas spoil je sais pas qui c le dernier boss . Mai rellana j'ai vraiment aimé

  • @neurophonie42
    @neurophonie42 2 дня назад

    Je reviendrai lorsque j’aurai terminé le DLC … là, rien que dans l’intro j’ai eu quelques spoiler … pas grave, hein, c’est moi qui ai cliqué 😅

  • @Cherlocknews
    @Cherlocknews 6 дней назад

    Pour moi le problème dans le DLC c’est surtout la caméra elle est horrible je suis sur le boss hippopotame et il m’a tué car la caméra pointée vers le bas , c’est frustrant !
    Pour le boss renala j’ai invoqué deux autres joueurs car je ne comprenais pas ce qu’il se passait, j’avais cette impression d’être une tortue face à un lapin sous stéroïdes 😂
    Je pense qu’il faut un bon patch pour régler tout ça ( je ne parle pas de baisser la difficulté)
    Dans Nioh je trouve que le personnage est nettement plus rapide et plus agréable à jouer, tu peux rendre coup pour coup au boss, même les plus rapides 😊
    Je pense que Fromsoftware devrait s’inspirer du game play de nioh.
    Bref je retourne me faire trucider dans le DLC, un vrais guerrier n’abandonne jamais 😂😂😂

  • @ocharette8140
    @ocharette8140 6 дней назад

    Je partage ton avis, sauf moi aussi, comme quelqu'un dans un commentaire en dessous, pour ce qui est de l'introduction des boss. Ça, ça me gêne vraiment pas, au contraire. Par contre, ça serait bien qu'ils te foncent pas dessus dès que l'intro est finie, sans te laisser le temps de réagir. Sinon, moi j'aime beaucoup le gameplay d'Elden Ring, mais je préfère laaaaargement les boss de Dark Souls 3 et ceux de Bloodborne, à quelques rares exceptions près évidemment.

  • @CafeNoirSansSucre
    @CafeNoirSansSucre 4 дня назад

    Parlons en de la difficulté artificielle. Comme tu dis les effets visuels qui polluent l'écran, mais aussi les problèmes de lock, les ennemis ultra rapide et/ou énormes qui sortent de l'écran à vitesse lumière et que la caméra n'arrive pas à suivre, les hitbox parfois un peu abusives ... leurs jeux sont géniaux, mais la moindre des choses ça serait de corriger les problèmes qu'ils traînent depuis 15 ans avant de parler aux joueurs de progression par l'exigence.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  4 дня назад +1

      La caméra est en effet un problème qui est là depuis toujours. Le reste c'est plus des choses qui sont arrivés depuis elden ring je trouve.

    • @CafeNoirSansSucre
      @CafeNoirSansSucre 4 дня назад

      Je suis plutôt d'accord. Problème de lock je crois en avoir eu quelques uns sur Sekiro, mais rien de très gênant. Mais oui Elden ring aussi génial soit-il, a apporté son lot de soucis insupportables.

  • @jeanjacquesdistres5480
    @jeanjacquesdistres5480 6 дней назад

    Je le trouve vide ce DLC, je le déteste pas pour autant, mais je sais pas il manque quelque chose. Je te rejoins sur tes propos, on peut pas profiter des armes tôt dans l'aventure, il n'y a aucune logique dans leurs acquisitions. Et les boss ont beaucoup de move set des précédents et l'augmentation de la difficulté des boss est mal maitrisé. Mon Demon's souls me manque, anneau du rat pour ceux qui s'en souviennent🥰 .

  • @faufyzen
    @faufyzen День назад

    J'ai réellement découvert Fromsoftware avec Elden Ring. J'avais lancé Demon's Souls par curiosité sur la PS5, pour voir à quel point c'était difficile pour moi, qui suis passée directement de F-Zero sur super nintendo à GOW Ragnarok 😅. Je n'avais pas été très loin, faute de temps et d'intérêt pour des couloirs sombres dans un château. Tout ça pour dire que je fais donc partie de la majorité des joueurs d'Elden Ring, puisque ce titre a explosé les compteurs de vente des autres jeux Fromsoft. Je te comprends sur les boss. J'imagine donc que pour moi ceux des DS vont peut-être me paraître fades, car j'ai vraiment aimé la mise en scène et les animations des boss d'Elden Ring et de son DLC. En revanche je te rejoins sur le fait qu'ils sont "trop". Ils sont à chaque fois le bouquet final d'un feu d'artifice, et c'est chiant de se dire que si on a réussi, c'est juste parce qu'on était buffé de partout pour les tuer le plus vite possible. En tout cas, entre ton ressenti et celui d'autres "vétérans", j'ai envie de me faire le mien, et donc de faire les autres souls. Car oui, j'ai aimé Elden Ring, à tel point que, commencé mi-mai, je l'ai platiné et ai enchainé avec le DLC, et j'envisage un NG+, histoire de voir.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  День назад +1

      Il faut se faire son propre avis ! Mais mon observation m'a permis de déterminer une tendance. Ton premier jeux from Software seratoujours le meilleur à tes yeux. Car c'est ce jeu qui t'a changé, t'a fait comprendre que finalement passer du temps et de l'énergie sur un boss c'est gratifiant au moment où tu y arrives enfin. Tous les autres que tu feras ne te feront plus ca, tu as déjà acquis cet état d'esprit. Attention cela ne va pas dire que tu ne vas pas les apprécier mais dans ta tête, tu es déjà prêt 😀

  • @odogaron3744
    @odogaron3744 5 дней назад

    Pour les boss, tu as dis quelque chose dont je n'y ai jamais pensé mais qui est ultra vrai: Les boss dans Elden Ring et surtout ceux du DLC, peuvent tout faire. Attaques rapides, attaque avec délai, attaque à distance, sorts, attaque à distance. J'ai même envie aussi d'ajouter l'ulti de beaucoup de boss qui consiste à juste faire une grosse explosion.
    Et oui je partage le même avis concernant la lisibilité des boss. On ne voit rien.
    J'ai même envie d'ajouter une chose en plus: lorsque j'ai découvert Dark Souls 3 (mon premier souls), il y a des boss pour lesquels j'ai passé 3/4h, mais il y a également des boss (parfois majeur) que j'ai bousillé en 3 ou 4 try (et je ne parle pas des boss à puzzle). Elden Ring c'était pareil, certains boss majeurs, je passais pas beaucoup de temps dessus. (Je précise je joue à Elden Ring comme si je jouais à Dark Souls, c'est-à-dire que je saute très rarement, je fais surtout des roulades et je tape au corps à corps). Mais là avec le DLC, le moindre boss, soit je passe des plombs dessus parce qu'il a énormément de pv et quand je meurt contre lui, je n'ai juste pas envie de me le retaper. (SPOILER ATTENTION: Les dragons zombie de merde). Soit je passe au moins 2h à juste essayer d'apprendre la p1 du boss parce qu'il me tue littéralement en 2, max 3 coups tellement le boss tape fort et va vite.
    SPOILER ATTENION:
    Et concernant le boss de fin, je suis vraiment déçu et là ce n'est pas particulièrement pour sa difficulté débile, mais plus pour la personne qu'on affronte à la fin. Pendant tout le DLC et meme avant sa sortie, on te faisait comprendre que ça allait être un DLC qui tourne autour de Miquela et son histoire. Tout ça pour que le boss de fin soit Radahn et pas lui. Même l'explication reste débile pour moi. Si Miquela a le pouvoir de faire revenir des morts à la vie en les fusionnant, pourquoi il n'a pas ramené Godwin par exemple? Oke il a fusionné avec l'arbre jsp quoi mais ils auraient pu donner une explication tout aussi débile pour le ramener. Franchement déçu du boss de fin perso.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  5 дней назад

      Je t'aime rien qu'à cause de ton pseudo

    • @odogaron3744
      @odogaron3744 5 дней назад

      @@YuhiroYTB Merci haha, pas beaucoup de gens ont la ref ^^

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  5 дней назад

      Oh quand même il est emblématique 😀

    • @odogaron3744
      @odogaron3744 5 дней назад

      @@YuhiroYTB C'est mon monstre préféré, je sais pas pourquoi haha

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  5 дней назад

      Son charisme, sa musique, son pattern il a tout 😀

  • @hlk3530
    @hlk3530 6 дней назад +2

    Ta grave raison sur le fait que se retaper tous le contenu du jeu de base pour refaire le dlc s est asser embêtant

    • @ashyllfx
      @ashyllfx 5 дней назад

      au contraire perso je trouve que quand je vais relancer mon ng+7 je saurais que j'aurais une plus grande aventure a faire !

  • @Kanne1979
    @Kanne1979 5 дней назад +1

    L’optimisation sur PC ça me fait un peu marrer fin des années 90 début 2000 je jouais uniquement sur pc et a l époque les plus gros et ambitieux jeux ne sortaient que sur PC et quand un jeu console était adapté sur PC c’était la catastrophe à chaque fois fallait limite unbpc 4x plus puissant que la console en question pour que le jeu tourne juste bien…

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  5 дней назад

      Là le soucis c'est que même sur console c'est pas fou, ce qui est étonnant car les éditeurs japonais en général testent au moins sur playstation pour éviter les problèmes avec sony

  • @xavierdelpuech602
    @xavierdelpuech602 6 дней назад

    Dans l'ensemble je suis plutôt d'accord avec toi surtout par rapport aux parternes des boss et a la rapidité du gameplay. Après tu peux essayer de jouer la nouvelle arme style art martial. Perso je suis entrain de la tester. Ça donne un gameplay plus vif plus rapide et je trouve que ça va bien surtout que les dégâts même s'il son pas énorme forcément, ne sont pas ridicule non plus... A voir sur la durée 😊

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Je suis actuellement de tester les griffes bestiale je passerai aux arts martiaux après 😀

  • @abtouch
    @abtouch 5 дней назад

    Il y a un mot qui a la classe c'est: Patience.
    Attendez les majs d'optimisation, J'ais une très bonne config pc et J'ais peu de soucis de saccadé ou autre, sauf à certains endroit.
    Pour les boss, oui ils sont difficile, hier J'ais passé plus de 2h au katana avec aucune réussite face à Rakshasa. Au final, J'ais changé d'arme et je 'l' aïs défoncés d'une force.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  5 дней назад

      Alors oui la patience pour l'optimisation et encore c'est si on est prêt a accepter qu'un jeu sort en cet état.
      Mais le reste de mes propos n'a aucun rapport avec la patience.
      Je pense que beaucoup ont du mal avec les mots. Si on dit qu'un jeu est difficile mais pas de la bonne manière, cela ne veut pas dire qu'on le trouve trop difficile ou pas assez.. cela veut JUSTE dire qu'on le trouve difficile mais pas de la bonne manière.
      La patience ne réglera pas les problèmes de boss fouillis, peu lisibles, largué par une caméra qui se perd toute seule.
      J'ai passé peu de temps sur les boss, même très peu de temps, ce n'est pas une question de difficulté mais du plaisir ressenti lors du combat... et ça le temps n'y changera rien.
      Et c'est quelqu'un de très patient qui te dit cela 😀

    • @abtouch
      @abtouch 5 дней назад

      @@YuhiroYTB pour la "Patience", je parle de l'optimisation. Vu tout ce qui est affiché à l'écran, c'est normal que certains ont des soucis de frame.
      Pour les boss, j'ais très peu de soucis de caméra. Au début oui ça partit dans tout les sens, mais si tu lock et dé-lock le boss lors de ses attaques qui partent dans tout les sens. Tu n'auras plus ce problème.
      Après pour la difficulté que ce soit la bonne ou la mauvaise, je ne vais pas polimiquer. Je l'aime tel qu'elle est proposée et je me régal. Cette avis est propre à chacun et je respect tout ce que tu as dit. Ton ressentit est celui que j'ais pour Nioh, que j'ais vite abandonné 🤭.

  • @Marlo_Branco
    @Marlo_Branco 6 дней назад +6

    Si on regarde en détail les critiques du dlc sur steam. Certains joueurs se plaignent de la trop grande difficulté, mais la grande majorité des avis négatifs viennent de joueurs "chinois". Quelques joueurs chinois se plaignent de la difficulté , mais BEAUCOUP se plaignent surtout du système anti-cheat du jeu . (Bcp de joueurs chinois considèrent les cheat comme normal).
    Alors que si on tri pour avoir uniquement les langues 'français' ou 'anglais', c'est majoritairement positif voire très positifs.
    Donc il faut relativiser la note "moyenne" sur steam.
    Perso je surkiffe ce dlc ! Il est vraiment incroyable 🤩

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      Les asiatiques ne sont pourtant pas réputés pour être des joueurs mauvais manette en main. Et les review negatives de la presse sont françaises ou américaines.

    • @hea-vigun1735
      @hea-vigun1735 6 дней назад

      Ya un mod pour désactiver l'anticheat justement pour pouvoir modder le jeu cest des branquignols ces gens

  • @rorolyly576
    @rorolyly576 3 дня назад

    Tres bonne video
    Je ne l'ai pas encore finis mais je rejoins beaucoup de tes points (opti, boss...) je suis plutot déçu car je n'ai pas ressenti le cote waouh de certaine zone ou boss par rapport jeu de base, le cote exploiration est sympa mais n'apporte malheureusement pas grand chose car on joue beaucoup avec les armes, talismans... Du jeux de base.
    Les boss a part mesmer et midra les autres je les trouves pas ouf.
    Donc voila mon ressenti a l'heure actuel je vais le finir mais je ne le ferai pas une nouvelle partie.
    Merci encore

  • @gzus9459
    @gzus9459 6 дней назад +1

    J'ai fini le dlc aussi,
    Je n'y ai JAMAIS vu une marque pour coop,
    J'ai pue seulement aider les gens, la t'es instant appeler,
    1ere fois que je vois ca dans un souls ...
    Certains boss majeur sont abuser:
    Bayle, l'arbre, le cavalier, le dernier boss, midra ect:
    Il te saute tous dessus d'entrer,
    Trop aggressif, ont peut a peine se soigner,
    Ils ont une endurance infini.
    Les boss des donjons eux sont trop facile & gerable en coop contrairement aux boss majeurs ou c'est preferable d'y aller solo.
    Le dernier boss est abuser en phase 2, beaucoup vont s'y casser les dents.
    Dans ce dlc ont a que des boss bourin tres punitif mais bizarement ca se pli assez vite mais ce n'est pas tres amusant ^^
    J'ai bien aimer le dlc mais les boss majeur, surtout en coop si tu veux aider, sont limite ingerable.
    Beaucoup de skill d'armes & magie/ incantation/ cendre de guerre useless car l'animation est trop longue & tu vas te faire OS deriere.
    Premiere fois que dans un souls ou j'ai due tanker (sur le cavalier & dernier boss)

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      On a une analyse des boss qui est donc assez proche 😀
      Le plus marquant c'est cela : tu n'as pas trouvé cela amusant.. et c'est quand même triste dans un jeu vidéo

  • @jigobame2669
    @jigobame2669 6 дней назад

    J'ai fait Dark Souls 3 cinq fois de suites. Bloodborne, trois fois, et Sekiro deux fois. Elden est bien, mais tout en bas des jeux du studio.

  • @djamelbensaad4092
    @djamelbensaad4092 4 дня назад

    Ils ont sacrifié une partie de ce qu'il était pour toucher plus de monde. Moi jaime darl soul et sekiro. Mais elden je kiff. C'est vrai que l'on a ronie sur les bosses mais la découverte en vaut la chandelle.

  • @29sigur
    @29sigur 6 дней назад

    Je me demande si la nouveauté en question n'est pas l'obligation d'adapter son build et ses armes au boss et de rendre le bouclier plus utile que la roulade... Il y a eu tout un tas de vidéo "je prépare mon build pour le DLC " et ils se sont tous foiré , j'ai joué tanki armure du mouflon, lame d'ébène et/ou yari sanguine ( cendre dime de sang) ainsi bouclier des doigts (cendre de guerre aucune pour pouvoir adapter ses affinités au boss et lancer mort destinée sans lacher ma garde) , adapter mes talismans et j'ai kiffer l'aventure ! Mais le patch vient de grandement buffer les bénédictions ce qui me permet de lancer un NG sereinement !

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      Bah non, moi je ne me suis pas foiré j'ai joué le build que j'avais préparé et j'avais pourtant prévenu qu'un premier run c'est totalement différent quand on découvre etc. Mais oui en effet beaucoup ce sont plantés.

    • @29sigur
      @29sigur 6 дней назад

      @@YuhiroYTB Oui bien joué ! malgré le nerf que la lame blasphématoire a reçu au patch précédent!J'avais vu ta vidéo qui me semblait la plus réaliste pour une découverte!

  • @user-tb9ts4cw3x
    @user-tb9ts4cw3x 6 дней назад

    Pour les armes, ils ont tout foutu dans le style, mais rien dans l’efficacité et je trouve ça. Dommage on retrouve beaucoup trop d’armes comme la main de Malenia qui sont trop stylé à jouer, mais injouable à une certaine difficulté ( oui la lance de messmer ont parle de toi 🙃)

  • @slyoussef__
    @slyoussef__ 4 дня назад

    le problème majeur du dlc c’est l’agressivité, les boss sont trop trop trop trop rapide, tout nos mouvement sont trop lent même boire une fiole est impossible

  • @Thomassq
    @Thomassq 6 дней назад +1

    Franchement par contre je te trouve un peu aigris sur les bosses de elden ring. À part pour le boss de fin qui est la pire idée avec un paterne illisible ( et gaius) les autres sont des vrais danse moins endormantes que ceux des autres soûls. De plus du côté de l’identité justement le problème du Dlc c’est que ce sont des bosses portails sans intrô pour la plus part. Mais en général dans elden ring les bosses sont beaucoup plus marquants avec leur introduction que ceux des soûls d’ailleurs le boss préféré de la majorité est celui qui se rapproche le plus d’un boss d’elden ring j’ai nommé gael et justement quand la plus part des bosses des soûls ne dégage pas grand chose ceux de elden ring même avec un fight mid on s’en rappelle ( coucou rennala) le roi sans nom tu lui met un fight mid ça devient la pire des bouses par exemple. En tout cas super vidéo con comme ça. J’en profite surtout pour dire que les darks soûls sont clairement surcoté dans le sens ou c’est littéralement elden ring en moins bon même si ça reste des très bon jeux

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Je ne suis pas aigris. J'aime moins. Surtout ces boss trop fouillis pour moi. Ce n'est pas car on aime pas et encore moins quand c'est juste que l'on aime moins que l'on doit rentrer dans la case aigris. C'est juste une opinion.. mon opinion 😀

    • @Thomassq
      @Thomassq 5 дней назад

      @@YuhiroYTBmais justement les arguments que tu donnes ne sont pas en accord avec tes propos tu cites Gaël parmis tes boss préférés alors que c’est clairement un boss type elden ring de même tu dit avoir apprécier le game play des jeux plus rapide mais les soûls sont encore plus lent et les fight moins dynamique qu’elden ring c’est ce que je ne comprend pas sinon si tu dit dès le début moi je préfère des bosses plus effacés avec un combat posé je te dit très bien et ton avis est très respectable

  • @mr.pumpkin7792
    @mr.pumpkin7792 6 дней назад +1

    Je ne peux que être d'accord avec toi tout le long de la video, et ça me soule un peu qu'on ne parle que de la difficultés alors que le réel problème est bien plus profond. Et personnellement si fromsoftware continue sur cette direction, je n'achèterai plus leurs prochains jeux. Ils cèdent à de la facilité en rajoutant 10000 vfx et allant toujours dans de la surenchère, mais en délaissant le plaisir d'apprentissage et retire tout ce que rend un boss marquant et amusant.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Merci pour ton avis finalement très très proche du mien. Je surveillerai évidemment le prochain jeu avec attention !

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy 6 дней назад

    Je suis d accord avec toi sur les paternes ils sont illisible parfois c est sa qui gâche et ta vraiment des enchaînement 6 7 coup rien avoir avec ds 3 et bloodborne

  • @naga8756
    @naga8756 6 дней назад +3

    J'aime beaucoup les boss du dlc perso

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Tu peux en dire plus ? Qu'as tu aimé ? Le design, le combat ?

    • @naga8756
      @naga8756 6 дней назад +1

      @@YuhiroYTB je vais parler d'un peu tous les boss "importants". Alors d'abord le lion, design incroyable musique exceptionnelle ambiance de fou, malheureusement le fight est juste bien a cause de la caméra. Ensuite rellana, pour moi ce fight touche la perfection la musique le design le lore tout les combos , en plus elle est difficile sans être trop dure. (Il y a aussi le lord of frenzied flame et le putrescent knight que j'aime bien , même le scorpion mais je vais pas en parler). Je vais d'abord perler du boss final puis de Messmer. Le boss final est exceptionnel je trouve, très dur, il paraît injuste mais est finalement lisible quand on fait pas n'importe quoi. BAYLE le meilleur dragon évidemment et enfin Messmer le meilleur fight du jeu , la musique le build UP avec les trailers les cinématiques le lore tout est parfait, j'avais été un peu déçu des boss du jeu de base mais pas là du tout

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      Et bien tu vois c'est intéressant finalement toi ce que tu aimé c'est ce côté je pense un peu épique qui moi me repousse.
      Ce qui est certain c'est quel que soit le futur jeu de from software ils vont trouver leurs communauté vu que l'on peut avoir des avis très différents d'un joueur à un autre !

    • @naga8756
      @naga8756 6 дней назад +1

      @@YuhiroYTB oui j'imagine que toi tu préfères des fight plus simple sans artifice juste des attaques normales un peu a la pontiff ou a la Kos, moi j'aime j'aime autant les nouveaux souls sur les anciens( sekiro dans mon coeur)

    • @hits356
      @hits356 6 дней назад +1

      @@YuhiroYTB je suis d’accord avec lui, le côté épique me fait adoré certain boss et mon coup de cœur de tout le jeux a bien était Bayle, son côté titanesque et invincible et le sound design qui te pète les tympans m’ont fait ressentir la puissance du boss à travers l’écran, certe certaine animation rende la visibilité mauvaise mais franchement sans cela il serait juste fade pour moi

  • @khasidjay7003
    @khasidjay7003 6 дней назад

    J'avoue l'argument d'introduction n 1 est imparable. 😂

  • @floriangalvez5193
    @floriangalvez5193 5 дней назад

    Je trouve ton avis juste mes moi aussi je préfère les boss de ds1 bloodborne et ds3 j apprécie beaucoup tes vidéos continue de 😅😂

  • @antoinebernard4630
    @antoinebernard4630 6 дней назад

    Côté perf j'ai 0 soucis sur pc avec une config milieu de game de 2020. Et j'ai rarement des soucis sur les jeux récent. Par contre les boss demandent une adaptation par rapport à ceux du jeu de base. Mais rien n'est infaisable non plus. Je ne me rappelle pas avoir galéré comme j'ai pu le faire sur malénia, malekith ou avant sur ds3 friede et le roi sans nom. Là ce qui me gêne c'est la multiplication des effets visuels qui ne sont là que pour nous empêcher de lire les mouvements. C'est globalement très bon, mieux que le jeu de base pour le défi mais certains défauts viennent parfois gâcher un plaisir très présent.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Ravi de voir que je ne suis pas le seul à penser cela.

    • @antoinebernard4630
      @antoinebernard4630 6 дней назад

      @@YuhiroYTB Renalla avec la triple lune ou la 3e touche le sol quand l'effet visuel de la 2e arrive sur la caméra, messmer ou je n'ai presque vu que des arcs de flamme. Des fois j'ai l'impression d'être dans un michael bay

  • @northcotzer2379
    @northcotzer2379 5 дней назад

    je suis pas 100% d'accord avec tt ce que ta dit pendant la video mais sur la jouabilité c'est vrai a 100% une fois que tu trouve l'arme qui te plait le dlc est fini et le jeux de base et souvent fini a 100% aussi donc tu tennui avec ton arme sans ennemie a combattre

  • @zeid2002
    @zeid2002 6 дней назад

    Pas d’accord sur tout, mais un avis sain et posé. Merci !!

  • @giovannileboss3431
    @giovannileboss3431 6 дней назад

    Bon euh y'a beaucoup de chose à dire déjà les bosse ta parler des problèmes de caméra il on toujours était là depuis le début des fromsoftware donc la ça change rien pour les paterne idantique il sont pas identique mais il se ressemble trop je te l accorde et pour l intro des bosse moi je trouve que ca rajoute un vrai truc et perso je trouve que ça rend mieux pour moi ça c est au goût de tout le monde et le level design perso mais pareil ça peut changer par à port au gens mais moi je le trouve pas viellau et après je suis plus tôt d accord avec ce que tu dis à part pour le gameplay que moi je trouve incroyable je l adore alors oui c est parfois lent mais moi je trouve que ça rajoute un vrai truc de voir comment ça va se passer et d avoir le temps de réfléchir et tout les buil qui font avec sinon c est tout très bonne vidéo bien écrite après je suis assez d accord avec toi

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Merci pour ton retour 😀

  • @mamashuolv2501
    @mamashuolv2501 6 дней назад

    Le dlc et vraiment cool a part les problème de performance je trouve sinon moi j’ai adoré

  • @maitrejrm2354
    @maitrejrm2354 6 дней назад

    Pour ma part je suis ng+7 et les boss et le dlc sont vraiment dur parce que je ne fais quasiment one shot part tout les ennemis, et je part même pas du boss de fin que j'ai pas encore battu alors que j'ai plus de millet de jeux et franchement je trouve que le DLC c'est beaucoup plus dur que le jeu de base et je l'ai ressenti quand j'ai fait marrone parce que j'ai jamais autant galérer que dance DLC et vraiment il y a des mob que je ne pas fait juste pas parce que bah en fait je peux juste pas les faire parce que il te fait trop défoncé on va dire. Et oui le jeu a des problèmes ça je veux dire tous les jeux ont des problèmes après tu as certains je pense que au niveau de l'équilibrage ce jeu est un peu mal fait et c'est le seul point négatif que j'aurais à faire dessus bon l'histoire du DLC pas non plus incroyable mais ça va je veux dire on a vu pire en thermes de jeux.

  • @flightmart999
    @flightmart999 6 дней назад

    Pour les boss je pense que le problème est qu'ils ont voulu comme toutes les autres entreprises, s'adapter au "public large", d'où le manque de charisme et le côté épique plus poussé des introductions de boss

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Ah mais je vois bien pourquoi ils le font. Mais personnellement je n'ai pas envie de voir from Software nous faire à terme de la grosse production classique qui inonde déjà le marché. J'aime que ce soit différent. Aujourd'hui c'est encore le cas.. mais demain ? A quel point vont ils aller dans cette direction ? C'est les questions que je me pose 😀

    • @lahunica2726
      @lahunica2726 6 дней назад

      Manque de charisme ? Mon Dieu mais ça va pas, les boss d'Elden Ring ont plus de charisme que la majorité des boss que From Software ont fait par le passé.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Appart malenia.. honnêtement ?
      Tu parles du charisme des 15 boss citrouilles, des 15 boss chats en pierre, des 50 boss arbres, des margit, morgot, mogh sous terrain, mogh de sang qui sont.. bah les 4 mêmes boss design.. non il faut arrêter là.. c'est incomparable avec un Ludwig, un gael, un roi sans nom..

    • @hea-vigun1735
      @hea-vigun1735 6 дней назад

      ​@@YuhiroYTBd'accord avec toi dans le jeu de base bcp trop de recyclage de boss

    • @lahunica2726
      @lahunica2726 6 дней назад +1

      @@YuhiroYTB n'importe quoi, Mohg le seigneur du sang, Morgott, Radahn, Rykard, Malenia, l'esprit ancestral royal, Placidusax, Maliketh, Radagon, Godfrey, Godrick. A un moment faut arrêter la mauvaise foi.

  • @Mika-xg8wf
    @Mika-xg8wf 6 дней назад

    J’ai pas le même a vie j’arrive même plus à trouver du temps pour dormir je crois que je vais quitter mon taf pour pouvoir i passer tout mon temps 🤣
    Paix et amour 👍

  • @packnouss7796
    @packnouss7796 6 дней назад

    En réponse à la critique du gameplay de From Software, puis je te demander si tu as joué à Sekiro ? Ce dernier démontre que les développeurs se retiennent sur leurs autres jeux. Ils sont largement capables de faire quelque chose de précis, de fun et de haut niveau.
    Pour ta réflexion sur le fait de devoir retourner en end game pour aller dans la zone l'extension en NG+, c'est assez faux. On peut tuer Radhan et Mohg presque au début du jeu sans tuer aucun boss majeur. Il suffit de faire la quête de Varré pour se téléporter directement a Mohg et de déclencher le festival de Radhan pour le vaincre (une solution simple est d'aller se faire enlever à Raya Lucaria pour aller a Altus).
    Je n'ai pas encore terminé l'extension pour apporter un avis pertinent sur les boss, mais je suis d'accord que certains sont peu lisibles et très "kikoolol" dans leurs mouvements. J'ai eu des soucis de caméra et quelques ralentissement aussi. En revanche je trouve que d'autres sont vraiment sympa.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Salut oui j'ai joué à Sekiro que j'ai adoré. Le seul gros défaut de Sekiro c'est l'absence de rejouabilité car pas d'autres builds possibles.

    • @packnouss7796
      @packnouss7796 6 дней назад

      @@YuhiroYTB Disons que la rejouabilité dans Sekiro c'est de faire les différents boss de fin et dans différentes difficultés (charme de kuro). J'ai des amis qui l'ont fait 50 fois (pour de vrai).

  • @mayhem13007
    @mayhem13007 6 дней назад

    Moi le seul reproche que j'ai à faire, c'est de pas pouvoir jouer en écran large (21/9) sur un jeu en open world... c'est juste sidérant!

    • @fragtime1
      @fragtime1 6 дней назад

      Tu peux mais tu ne peux plus jouer en ligne

  • @LordYahrim
    @LordYahrim 6 дней назад

    Y'a pas mal de truc sur lequel je suis pas d'accord, alors déjà dire que le stuff du dlc est nul ... on a la meilleur cendre de guerre, une des meilleurs incantation, la meilleur sorcellerie, les parfum sont ultra broken, la je vais spoil, la lance de mesmer et les épée de rellana pareil, les armes martiaux sont ultra fun et on a des armes avec des très bonne mecanique comme le contre en aoe .En terme de talisman on a un truc pour les épée à 2 mains, de la regen de pc etc, pareil pour les fioles ....
    On a possibilité de finir plein de build qui restait incomplet, chevalier du creuset, chevalier de caria, parfumeur, chevalier dragon ou draconique et j'en passe.
    Le upgrade de la lance avec le lancé et le talisman pareil, ça permet limite de rendre la lance de mesmer god tier
    Ensuite au niveau des boss justement le jeux est plus rapide et part un peu plus sur les nioh tout en gardant le côté patern à apprendre.
    Perso je prends grave du plaisir et j'ai pas galéré plus que ça.
    Y'a plein de truc pour adapter ma difficulté et ma possibilité en plus de sortir des builds complètement broken.
    Perso le seul défait de se côté c'est qu'ils te rush à peine t'es rentré, t'es encore dans l'anime et tu vois le boss te charger avec la bave à la bouche, si tu rate ton esquive tu commence le combat à 20% de life ...
    Et pour les performance j'ai eu 0 soucis sur ps5.
    Perso le dlc est mon goty de l'année comme elden ring a l'époque et pour info j'aime pas les jeux de fromsoft, jsuis plus team nioh et the surge qui ont un gameplay largement au dessus et pourtant elden ring me fait complètement vibrer avec les nouveaux build possible.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Merci pour ton avis. Tu as aucune chute de framerate sur ps5 ? Vraiment ? Autant voir des écarts de comportement entre pc ça se comprend mais alors entre console.. je ne vois pas comment c'est possible

    • @LordYahrim
      @LordYahrim 6 дней назад

      ​@@YuhiroYTB alors non vraiment aucune ou j'ai pas fait gaffe. Après c'est un retour que je vois beaucoup et pareil j'ai eu 0 bug ou problème d'alliesing, après j'ai peu être pas fait gaffe, perso je vois limite aucune différence avec la ps4 😅 c'est peu être parce que j'ai fait le jeux dessus juste avant.
      Et franchement test un build avec le marteau des chevaliers noirs, ou un mix épée de rellana et claymore avec souveraineté de caria en main droite, tu vas te sentir comme te sentir aussi puissant que le boss 😉
      La souveraineté de caria en 1 enchaînements avec la fiole elle explose la posture, les géants de feu en 6 7 coup c'est plié, sans parler de ces dégâts.
      Et à côté toute la vitesse et la versatilité des lames doubles vraiment ce build thématique est broken

  • @Aosloh
    @Aosloh 6 дней назад

    Bonjour,
    je ne commente jamais rien, mais avec toutes les vidéos qui sortent à ce sujet. Déjà je pense une chose, on essaye d'analyser et de réanalyser les jeux aujourd'hui, elden ring n'est pas simple mais permissif (selon moi) et finalement dans une moindre mesure quand on connait le jeu c'est une routine le jeu de base.
    Maintenant concernant la vidéo, j'ai tout écouté en faisant une NG+ sur elden ring tranquillement. Déjà j'ai finis le DLC mais je n'ai pas encore le recule pour avoir une vrai analyse (mais est-ce utile ?). Je suis désolé mais je ne comprends pas ton point de vue sur les boss, les boss ont une identité même si faudrait clarifier ce qu'est cette identité (sinon c'est juste subjectif et à l'impression de chacun, ce qui est légitime mais dans un débat inutile). Le manque d'identité, je peux comprendre avec la redondance des paterns mais aussi finalement (et comme dit shes, c'est un dark souls 3 en monde ouvert) donc au bout d'un moment on commence à les connaître. Le seul problème pour les boss, c'est la caméra et c'est tout (le bordel à l'écran comme tu dis). Bayle je me souviendrais de lui encore longtemps, le boss de fin, j'ai adoré la musique et le boss qui est en fait très esquivable, faut apprendre et pas rester sur ses acquis (je ne peux pas trop spoil le patern mais esquiver sur les côtés au lieu de rester sur des esquives en arrière). Pour rester sur fromsoftware : Bah j'ai galéré 100000 fois plus sur Armored Core 6 et c'est subjectif, que je trouve illisible. Donc oé, j'ai adoré les boss en tout point.
    Concernant la DA bah magnifique, et concernant la redondance des biomes : bah c'est sur un même univers et pourtant j'ai adoré deux biomes (surtout celle en haut à gauche, j'ai aaaa trop beau).
    Le gameplay ????????? BAH c'est un DLC, il ne va pas changer, c'est une extension pas un nouveau jeu. J'ai joué à nioh / wolong et le gameplay est clairement différent mais mieux ? encore un autre débat qui peut être long. J'aime les deux ^^ mais je préfère la rejouabilité de elden ring que la team ninja que sur le long terme, le build itemisation c'est un peu compliqué alors que j'ai apprécié faire l'outremonde dans nioh 2. Je vais tester quelques armes et jouer une 100h avec ce DLC. Par contre j'avoue, le DLC est loin pour rejouer et ça me fais chié ! J'ai déjà 600h de jeu donc je m'enmerde à refaire le jeu.
    Les journalistes, ça fait belle lurette que je ne les écoute plus, si là je m'intéresse c'est que je suis un peu triste de voir ce review bombing. Pour les perf c'est tout à fait légitime, surtout qu'au final c'est un moteur normalement maîtrisé et que ça bug comme ça ... triste et même j'ai l'impression d'avoir des bugs sur le jeu vanilla.
    Là, d'habitude je suis complètement à côté des réseaux mais ce DLC que j'ai adoré en tout point m'a fait sortir de mon isolement ^^ car tout le monde me demande pourquoi je le trouve bon. Honnêtement, je pense que la communauté va aider dans la compréhension du jeu / le lore / les quêtes / ... et Bugland que j'aime bien vient de sortir une vidéo où il a battu le boss de fin.
    IN FINE, je cite shesounet (encore une fois ^^) : "c'est votre aventure / 20" alors faites-vous plaisir. Personnellement à la place des journalistes j'aurais surement averti sur la difficulté plus élevé et que le jeu est moins permissif que le jeu vanilla, après ce n'est pas mon boulot de le faire.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      Merci à toi pour ton avis très complet. On est pas d'accord sur tout et comme tu le dis les points en question pourraient entrainer une longue discussion.. le genre de truc que j'aimerai faire avec toi autour d'une bière !
      Pour info Shesh va nous sortir une vidéo sur le DLC :)

    • @Aosloh
      @Aosloh 6 дней назад

      @@YuhiroYTB
      Ah je ne savais pas cool pour la vidéo de shes.
      Tu sais me parler avec une bonne bière ^^.
      J'ai eu peur d'être un peu condescendant dans mon commentaire, pas évident de bien dire son opinion par écrit (toujours préféré l'oral perso).
      Merci d'avoir répondu !

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Non pas du tout ! On a le droit de ne pas être d'accord sur tout.. tant que c'est fait dans le respect !

  • @flightmart999
    @flightmart999 6 дней назад

    J'espère vraiment que pour leur prochain jeu et prochains remakes, ils auront un nouveau moteur next-gen, ou le même moteur mais mis à jour un peu comme le moteur rage de Rockstar Games, les chutes de FPS et l'aliasing ça fait mal aux yeux et à la tête, et ça rend moins agréable l'observation de cette DA légendaire à chaque panorama

  • @antonin091
    @antonin091 6 дней назад

    salut Yuhiro j'ai écouté jusqu'au bout je suis d'accord avec toi moi j'arrive pas a le finir je le trouve trop dur je suis vraiment débutant dans cest jeux et jouer resté bloquer et prendre des tatane cest pas mon plaisir a moi même avec ton équipement et je le laisse sur ma PS5 lol âpre cest vrais le paysage cest une tuerie mai en tous qua merci pour tous

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Il y a eu un patch aujourd'hui qui améliore l'effet de la bénédiction, as tu tenté depuis ?

    • @antonin091
      @antonin091 6 дней назад

      @@YuhiroYTB jai tenter il y a 1 ou 2h et les bénédiction pour mon personnage je suis a 12 ou 13 âpre ma mimique 6 je crois

  • @vpanchesterunited8782
    @vpanchesterunited8782 6 дней назад

    22:22 c'est tlm tout ce que je me tue a dire que ça soit dans ds1 ds2 ds3 gael friede artorias n'importe quel boss que tu voulais ILS avait tous des ppatern ou il ne fallait pas attaquer et tous un pattern ou tu avais la garanti de te soigner ou de placer un cooup en étant safe quoi qu'il arrive dans ce dlc et même dans le jeu c'est au bon vouloir dela rng et c'est punitif et ragant pour rien

  • @charlesmaxime9680
    @charlesmaxime9680 6 дней назад

    du mal a comprendre le nouveaux que tu cherche dans un dlc je pense qu'il on fait un taff de fous pour un dlc que 90% des autres ne font pas pour leur principal un peut trop sévère a mon gout, et pour le moteur graphique je pense que quand ils ont conçu elden ring, ca devait être pendant la transition next gen a old gen

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Alors non je ne cherche pas forcément de la nouveauté surtout si elle est mauvaise.
      Par exemple le level design qui n'a pas bougé est très bon. Je dis juste qu'il sera temps pour le prochain jeu d'apporter un peu de fraîcheur. Mais la conclusion c'est qu'il est encore très bon.
      Alors que sur les boss.. ils.ont évolués.. mais pas dans le bon sens.. parfois c'est mieux de pas changer une recette qui gagne..

  • @monster-de1gb
    @monster-de1gb 6 дней назад

    Moi ça été la plupart des boss je trouve mais si je suis totalement d'accord certains sont injustes et pas agréables et des problème de caméra, sauf le dernier Boss que je n'aime vraiment pas, oui il est épique mais je je le trouve presque impossible ~60 try et toujours pas battu je veux bien qu'il soit extrêmement dur pour la fin du dlc mais toutes les morts que j'ai eu à cause de la caméra sont insupportables alors qu'il est aussi agressif. Il faudrait vraiment corriger ce Boss

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      As tu testé depuis le dernier patch ? Cela ne réglera pas les problèmes de bordel à l'écran mais peut être que tu arriveras a le tomber maintenant.

  • @hits356
    @hits356 6 дней назад +1

    Je crois en tout cas pour les journalistes qu’ils surfs juste sur les tendances pour faire du clic

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      Oui c'est aussi très probable, dans tous les cas c'est décevant et met en évidence la nullité de leurs tests.

  • @ManoloCadoret
    @ManoloCadoret 6 дней назад

    Je ne vais pas critiquer ta vidéo mais tu compares un DLC qui est fait pour 30 heures de jeu à d'autres jeux comme les souls 1 2 et 3 qu'il faut 100 heure pour les compléter à 100 pour 100 les dlc sont juste des extensions du jeux principal alors la da du jeux est magnifique les boss sont dur mais s'est normal moi je viens de finir le dlc hier je ne regrette pas d'avoir perdu plus de 300 fois si tu peux donner ton avis sur mon commentaire tu peux (en vraie répond stp)

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Salut je pense que tu es passé à côté de plusieurs trucs. Je compare l'ensemble des œuvres de from Software par juste un dlc avec un jeu.
      Je ne dis pas que la difficulté ne doit pas être présente, bien au contraire.. je dis que la manière qui rend le jeu difficile est artificiel.
      C'est très différent.

    • @ManoloCadoret
      @ManoloCadoret 6 дней назад

      Mais en vraie ta vidéo est complet claire c'est facile à comprendre juste un petit problème avec ton micro sinon continue vidéo 👍👍👍

  • @issamlafrappe9669
    @issamlafrappe9669 6 дней назад

    Tu reproche vraiment à des boss d’avoir des répliques ? WAOUW

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Heu c'est un tout, c'est cette volonté de rendre absolument les boss plus épiques. Et ça se ressent dès l'introduction du boss oui qui est radicalement différente.

  • @jbubu1174
    @jbubu1174 6 дней назад

    Perso aucun pb de performance sur pc,
    Concernant la difficulté je trouve le dlc bien équilibré dans le monde ouvert, les boss majeur par contre sont pas tjrs bien foutu, je pense notamment au Reading input mais surtout l'agressivité instant des boss (j'ai parfois retrouvé mes âmes DEVANT la salle de boss parcque jt mort a peine entré sans avoir rien pu faire)
    Les hitbox du boss sanglier sont bancales et courir derrière le boss sur son cheval squelette était super chiant.
    Par contre ils sont tous un superbe spectacle et la DA est au petit onions, globalement pour moi le jeux reste une masterclass

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      On a un avis finalement très proche, merci de l'avoir donné !

    • @jbubu1174
      @jbubu1174 6 дней назад

      @@YuhiroYTB ceci je viens de battre le boss de fin, alors oui le combat est pas super bien foutu (on y vois rien en phase 2)
      Mais un bon build stupide a base de greatshield et rapiere de Root + mimic en fond une formalité, certe c'est un peu mina le comme manière de le battre et le boss méritait certainement mieux, mais j'ai une femme et des enfants et pas tout mon temps pour essayer de decripter des patern illisible XD

  • @griffith5300
    @griffith5300 6 дней назад

    après je comprends ton point de vue sur le fait que le gameplay est pas adapté aux bosses de elden ring mais bloodborne et surtout sekiro sont la pour sa et niveau gameplay nerveux pour moi sekiro n’a pas d’équivalent et surpasse des jeux comme nioh ou wolong

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Je ne suis pas d'accord. Ce n'est pas important qu'il existe des autres jeux avec un gameplay plus rapide ou non. Ce qui importe c'est que le gameplay de ton jeu soit adapté aux boss de ton jeu.
      Un gameplay lent pour des boss lents. Un gameplay rapide pour des boss rapides. Là sur elden ring ils ont mis les boss sous stéroïdes mais nous ont un peu oublié

  • @imdgames8832
    @imdgames8832 6 дней назад

    je suis d'accord avec toi sur les boss ils ont pas d'identité est ne sont pas aussi bien foutue que sur les anciens souls, est l'optimisation est a chier comme dab . Mais par contre quand tu parle dévolutions tu oublie que cest un DLC pas un nouveau jeu donc dans la continuité de elden ring , est franchement un dlc comme sa avec tout cest défauts on en voie pas tout les jour.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Ah non je parlais bien de l'évolution depuis dark soul 1 dans la manière de concevoir les boss

    • @imdgames8832
      @imdgames8832 6 дней назад

      on verra dans le prochain jeux de from soft pour parlé de vrai évolution de boss, la cest juste un dlc cest ce que je voulait dire merci de ta réponse

  • @filsdodieux4172
    @filsdodieux4172 6 дней назад

    Absolument pas d'accord avec le problème d'identité. Messmer a bien plus d'identité que la moitié des boss cités pelle-melle.
    Les quatre rois un boss emblématique ? Une identité très forte ? On a pas fait le même jeu alors.
    Pareil sur le dernier boss, no spoil mais si vous avez pas ressenti un frisson en le voyant, vous avez pas d'âme.
    Pour les cinématiques, faut se rappeler qu'on affronte des dieux/leurs représentants. Si malenia se relève et annonce qu'elle a jamais connu la défaite, normalement ses paroles résonnent quand tu manges ta première danse des anseriformes dans la gueule.
    D'accord pour les problèmes de visibilité, surtout le dernier boss c'est infâme à affronter en P2.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад +1

      Ce que je trouve très intéressant dans ton avis c'est que tu es le premier à me dire que tu trouves cool d'avoir affronté ce boss en tant que boss de fin. Là où globalement une majorité se sont quand même dit ah merde c'est encore lui ? Honnêtement j'espérai que ce soit juste la P1 et que la P2 soit on va dire la personne qui l accompagne 😉

    • @filsdodieux4172
      @filsdodieux4172 6 дней назад

      ​@@YuhiroYTB Ça va être très dur de pas spoiler mais c'est un peu comme si tu passais une porte et qu'en bas de ton écran s'affichait "Gwyn, premier seigneur du feu" et pas la carcasse vidée qu'on affronte à la fin du 1. J'étais très content d'avoir de boss de fin, même si un peu déçu de la P2, surtout à cause des flashbangs.

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      OK intéressant je n'ai peut être pas suffisamment de sensibilité au lore pour pouvoir apprécier ce choix.
      Bon le combat après c'est un autre débat et tu sembles partager mon avis

  • @chrisd7174
    @chrisd7174 6 дней назад

    Gael est le seul boss des Souls que j'ai jamais vaincu et mnt le boss final de ce dlc 🤬

    • @hea-vigun1735
      @hea-vigun1735 6 дней назад

      Utilise la glace contre gael c'est efficace la congelation

  • @djamelbensaad4092
    @djamelbensaad4092 4 дня назад

    Mais non

  • @ashyllfx
    @ashyllfx 5 дней назад

    Je suis pas d'accord avec toi sur le level design . Les gars, c'est une extension ! Pas un nouveau jeu , pas elden ring 2 !

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  5 дней назад

      Mais je compare l évolution de dark soul 1 à elden ring + son dlc je ne dis pas que c'est mauvais bien au contraire je dis qu'il est encore excellent. Je dis juste que cela n'a pas évolué depuis dark soul 1. Encore une fois cela ne veut pas dire qu'il est mauvais. Sur quoi n'est tu pas d'accord ?

  • @philippe7166
    @philippe7166 6 дней назад

    Franchement les boss du dlc c’est n’importe quoi globalement
    Et puis le dernier boss ça fait pitié
    On sent le manque d’inspiration clairement et c’est très décevant au final

    • @YuhiroYTB
      @YuhiroYTB  6 дней назад

      Oui quand on le voit arriver dans l'arène.. franchement quelle déception.

    • @philippe7166
      @philippe7166 6 дней назад

      @@YuhiroYTB
      Et puis c’est pareil le boss qui couvre l’arène en 1 seconde qui fait 4 sorts et te coupe en deux avec ses épées en même temps c’est un peu too much . De même , je ne sais pas si vous avez remarqué mais parfois la barre de vie des boss se remplit alors que à priori ils ne bénéficient pas tous de soins .Sur Xbox comment ça lague tu as pas le temps de réagir pour que la console puisse gérer l’affichage
      Autant j’aime bien l’ambiance du dlc, autant je suis très déçu par rapport à elden ring que j’ai trouvé magique sur bien des points

  • @kailo3578
    @kailo3578 6 дней назад

    Ce dlc est à 💩 je suis retourné sur Diablo 4 😊

    • @user-tb9ts4cw3x
      @user-tb9ts4cw3x 6 дней назад

      Même si le DLC est moins bien que le jeu de base, je trouve ça assez extrême de dire que c’est de la merde…

    • @kailo3578
      @kailo3578 6 дней назад

      Chacun c'est Avis et je respecte le tiens alors respecte le miens merci

    • @mccham3686
      @mccham3686 6 дней назад

      J'aimerai savoir ce que vous n'aimez pas dedans ? Perso je les fini 2 fois déjà et c'est un pure régal donc curieux de savoir ce qui ne vous a pas plus

    • @user-tb9ts4cw3x
      @user-tb9ts4cw3x 6 дней назад

      @@mccham3686 je l’ai aussi vraiment apprécié, mais il y a tout de même quelques petits détails qui m’ont embêté: - la caméra ( le pire boss)
      - le fait que l’on doive jouer à cache-cache avec les zones les cartes et les esquilles et les souterrains. Je préfère quand la difficulté de l’exploration réside dans des boss qui bouche le passage, plutôt que dans une carte incomplète. Le DLC comporte néanmoins tellement de qualités Qu’il reste très bon

    • @user-tb9ts4cw3x
      @user-tb9ts4cw3x 6 дней назад

      @@kailo3578 je respecte ton avis mais j’aimerais que tu me dises pourquoi tu le trouves merdique car pour le qualifier
      ainsi il faut vraiment y trouver que des défauts et aucunes qualités