4 Proceso básico 1.- la motivación. Pirámide de Abrahan Mazlow. Motivación extrinsica, Ejemplo: puntos, superar un nivel, ganar recompensa, superar reto etc. Intrinsica. Ejemplo. Implicación interna, ganas de jugar 2.- Habilidad o competencia: cuan capas es una persona de realizar la acción. Se logra por medio del entrenamiento y la formación. Habilidad y motivación están relacionadas a nos llevan a lo que se conoce como el flow. estado de flujo, a medida que aumenta la motivación aumenta las habilidades o conocimientos aprendidos. 3.- Palancas: Triggers. Ayudan a subir de motivación como de habilidad. 4.- Facilitadores .
Feljcitaciones Pau. Sus conocimientos me han enriquecido, lo mismo que la belleza y agradable sonrisa de Azara. Me gustaria que evangelizáramos a Panamá en este tema. Para ello, estoy a la orden
Hola! Muchas gracias por tus palabras. A vuestra disposición para cualquier cosa. Puedes escribirme a pau.yanez@geomotiongames.com para colaboraciones o formación en Gamificación. ¡UN saludo!
4 Proceso básico
1.- la motivación. Pirámide de Abrahan Mazlow. Motivación extrinsica, Ejemplo: puntos, superar un nivel, ganar recompensa, superar reto etc. Intrinsica. Ejemplo. Implicación interna, ganas de jugar
2.- Habilidad o competencia: cuan capas es una persona de realizar la acción. Se logra por medio del entrenamiento y la formación. Habilidad y motivación están relacionadas a nos llevan a lo que se conoce como el flow. estado de flujo, a medida que aumenta la motivación aumenta las habilidades o conocimientos aprendidos.
3.- Palancas: Triggers. Ayudan a subir de motivación como de habilidad.
4.- Facilitadores .
Me ha encantado la explicación, la he visto varias veces.
Enhorabuena Pau Yànez!!
Estaría genial si pudieseis compartir las diapositivas.
Mil gracias.
Feljcitaciones Pau. Sus conocimientos me han enriquecido, lo mismo que la belleza y agradable sonrisa de Azara.
Me gustaria que evangelizáramos a Panamá en este tema. Para ello, estoy a la orden
Hola! Muchas gracias por tus palabras. A vuestra disposición para cualquier cosa. Puedes escribirme a pau.yanez@geomotiongames.com para colaboraciones o formación en Gamificación. ¡UN saludo!
Excelente presentación de la gamificación
Muy interesante!!
Seruis game poner el contenido o curriculun de un curso dentro de las dinámicas e juego y asi gamifcamos el mismo
genial
BBVA Game es un ejemplo en España. ;)
ME PUDES DAR IDEAS DE COMO MONTA MI CLASE DE MATEMATICAS EN EL AULA TE AGRDEZCO .. FELICITACIONES
Multiactitudes de los jugadores. Me interesa el test del jugador