Нейросеть учится боксу

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 703

  • @Скотопланес
    @Скотопланес 3 года назад +64

    О да. Телекоголовые бьют друг друга. А теперь дай им мечи, щиты и пушки.
    И может сделать их ноги чуть более устойчивыми? У них ноги сейчас как спички, устоять на таких ногах довольно сложно. Им нужны стопы. Какие-нибудь квадратики/прямоугольнички для опоры.

    • @Wit.Man.
      @Wit.Man. 3 года назад +2

      Соглашусь, что они не устойчивые, но если посмотреть внимательно, то можно увидеть, что у них есть чёрные стопы

    • @Скотопланес
      @Скотопланес 3 года назад +6

      @@Wit.Man. И вправду, они сливаются с полом, поэтому я их только сейчас заметил. Так бы и не разглядел, если бы ты не написал. Но всё таки, я думаю стоит их улучшить, ибо держать равновесие им явно сложно. Может, чуть расширить, сделать немного больше или вовсе поменять форму. По хорошему бы поэкспериментировать над этим, так говорить об этом сложно.

    • @KindaHekku
      @KindaHekku 3 года назад

      @@Скотопланес сделать ласты

    • @web4sale
      @web4sale 3 года назад +2

      массу головы уменьшить, массу ног увеличить.

  • @UHODEST
    @UHODEST 3 года назад +213

    Бедняги, их движения сильно отличаются от движений настоящих людей... Падают как обычные предметы. Лайк в поддержку нейросетей
    P.S. Лайк под видео...

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 года назад +3

      @InShot TV а сколько по твоему прошло поколений у людей? Тем более людям не тыкали на то что правильно, а что неправильно

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 года назад

      @InShot TV он установил награды и наказания...

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 года назад +1

      Ну а что ты хотел от человека, который даже не знает чем пользуется? На самом деле канал начинает расстраивать, это даже не CodeBullet с матом и шутками, а также реально достойными местами результатами. Это просто какое-то баловство, не имеющее отношения к познавательному контенту... да и не особо развлекает эти дрыганья в попытке закликать скрипт на очень много очков за действия, хоть и с пары тройки попыток...

    • @devilscanyon2828
      @devilscanyon2828 Год назад +1

      Да потому что модели собраны к верх ногам,и центр тяжести сверху находится, вот им и сложно держать равновесие

    • @sara_kaulin
      @sara_kaulin Год назад

      Они обнимаются лол

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 3 года назад +54

    Прикольно, что есть разные условия тренировок)
    Но было интересно так же узнать и то, как вы себе представляли итоговый результат, о котором заикнулись в начале видео)

    • @ibswck
      @ibswck 3 года назад +2

      Дратути

    • @Username-t5u6v2
      @Username-t5u6v2 3 года назад +4

      Не думал вас тут встретить

    • @ikiskiris
      @ikiskiris 3 года назад +2

      то чувство кода только с видео по андер тейлу

    • @theseven5115
      @theseven5115 3 года назад +4

      ты и про андертейл рассказываешь,и про инопланетян смотришь, и программированием увлекаешься?) человек швейцарский нож прямо)

    • @lighting0b450
      @lighting0b450 3 года назад +2

      @@theseven5115 рекомендации странная штука

  • @AnDronolis
    @AnDronolis 3 года назад +177

    Мне было бы интересно посмотреть на войну нейросети. Достаточно просто 5 на 5 без прыжков, с препятствиями и парой режимов типа захвата флага и кто больше убьëт.

    • @Roblomine_official
      @Roblomine_official 3 года назад +14

      Нейросеть играет в радугу

    • @pro8776
      @pro8776 3 года назад

      я какрас нечто подобное собираюсь сделать на чистом java или js)

  • @condrunicu7412
    @condrunicu7412 3 года назад +435

    А почему не настроить их чтобы они спавнились рандомно по карте так ани будут делать много тактик не толька 1

    • @thefatcat2555
      @thefatcat2555 3 года назад +6

      гениально!

    • @ragman1235
      @ragman1235 3 года назад +2

      Соглашусь!!

    • @mr.boston8824
      @mr.boston8824 3 года назад +10

      Лол диваный учёный

    • @EdcrfQazwsx
      @EdcrfQazwsx 3 года назад +4

      Гигант мысли!

    • @NeSS_RusFed
      @NeSS_RusFed 3 года назад +7

      Или почему бы не сделать голосовые команды? Типо говоришь: Боб принеси коробку к точке Б. И ИИ такой - обработка данных- ключевые слова- Боб, Коробка, Б.

  • @dsn314159265358
    @dsn314159265358 3 года назад +23

    Сделай урон зависящий от силы удара. А сила удара, чтоб зависила от скорости кулака. Ну а скорость, зависит от расстояния пройденного кулаком, от начальной позиции до цели. И лучше, если б зависимость была экспанентциальная.(хотя это не точно)
    Как я думаю, они должны будут драться в размашку)).
    И если попадает, в руки, то урон не засчитывается.

    • @zoodogood
      @zoodogood 3 года назад

      Поддерживаю

  • @viykozel2673
    @viykozel2673 3 года назад +51

    Нужно прописать, чтобы в приоритете было держаться вертикально.

    • @EmptyHopeless
      @EmptyHopeless 3 года назад +7

      Нужно ли шутить, про то что можно прописать двойку?

    • @Bobrozybr
      @Bobrozybr 3 года назад +4

      А ещё желательно, чтобы они получали больше штрафа за получение урона по себе. Может накачаться защищаться? :/

  • @bimbambumbam
    @bimbambumbam 3 года назад +16

    Сделай такой эксперимент, где ИИ будет учиться выживать при падениях. Типо как-то группироваться, делать перекаты

  • @4news426
    @4news426 3 года назад +53

    Можешь сделать полосы препятствий или паркур зону. Если не сложно.

    • @fatherhapa
      @fatherhapa 3 года назад +2

      +
      Но сперва надо дать возможность поднимать рукки по осям в плечах для прыжков или кульбитов или приземления на четвереньки

    • @4news426
      @4news426 3 года назад

      @@quadraticus466 а причём тут кунг фу?

    • @pesochniy
      @pesochniy 3 года назад

      да ты гений!

  • @LeNikitos
    @LeNikitos 3 года назад +216

    Следующее видео: Нейросеть устроила Третью мировую войну.

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 года назад +8

      Они, к счастью, пока что не умеют пользоваться оружием. Да чего уж там, они даже на ногах устоять не могут

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 года назад +2

      =)

    • @levsoloYT
      @levsoloYT 3 года назад +8

      @@UHODEST С крашером научатся)))

    • @НикитаКонстантинов-у7д
      @НикитаКонстантинов-у7д 3 года назад

      Нейросеть уничтожила человечество

    • @hellothere119
      @hellothere119 3 года назад

      @@UHODEST зато научаца летать😂

  • @iforand
    @iforand 3 года назад +8

    Как мне кажется, лучше урон врагу делать пропорциональным скорости движения руки в направлении его тела, чтобы избежать клинча. Ну и ограничить минимальный урон, чтобы "поглаживания" по сопернику не засчитывались. И, конечно, рандомизировать начальные положения соперников на ринге при обучении.

  • @moorch1z
    @moorch1z 3 года назад +52

    Крашер, сколько нужно лайков для второй части?

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +25

      Один лайк и будет вторая часть))

    • @moorch1z
      @moorch1z 3 года назад +16

      Какой ты всё таки щедрый

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +7

      @@moorch1z ахахахаха

    • @mrspecnazer8014
      @mrspecnazer8014 3 года назад +3

      @@krashher_ai ну всë, наша часть сделки выполнена, ждëм

    • @AnDronolis
      @AnDronolis 3 года назад +3

      @@krashher_ai То есть, она готова, но выложишь ты еë когда под видео наберëтся 10 тысяч лайков?

  • @RedstoneAndCB
    @RedstoneAndCB 3 года назад +6

    6:48 почему-то мне вспомнились нарезки из гачи мучи 😅

  • @viykozel2673
    @viykozel2673 3 года назад +8

    Без клиньча надо делать, по уму. Надо, чтобы держали дистанцию, чуть меньше, чем ударное расстояние, и молотили руками и ногами)

  • @tixergb
    @tixergb 3 года назад +4

    Krashher, я думаю хорошей идеей было бы добавить рандомный спавн боксёрам во время обучения, дабы усложнить им создание алгоритма боя и добавить некоторого разнообразия. Они бы не влетали с расстояния в лицо оппонента, а пытались как можно ближе подобраться.

  • @Драгомур
    @Драгомур 3 года назад +2

    Можешь назвать Боба например 'Драгомиру' или 'Хейсер' или Жора или 'НЕЙ' ))) как-то так))

  • @hamz990
    @hamz990 Год назад +2

    Этот бой куда интересней чем бой Александра Емельяненко против Светослава Коваленко 🤣

  • @hirvas3523
    @hirvas3523 3 года назад

    Такие бои я бы смотрел с удовольствием)

  • @АртемВинокуров-ф5у
    @АртемВинокуров-ф5у 3 года назад

    Наконец то алгоритмы ютуба сработали как надо. Это именно то что я искал и хотел увидеть

  • @hes7even436
    @hes7even436 Год назад

    Синий тренируется в Метро Люблино, видно по нему. Научите ему проход в ноги. Очень жду вторую часть!!!

  • @YanZaitsev
    @YanZaitsev 3 года назад +3

    Возможно стоило заменить все статические данные (например. начальаня позиция) на случайные данные. Что бы сети приспосабливались под случайные входные данные. Так же имеет смысл сделать оценку за удары в зависимости от силы(скорости при прикосновении) (что бы легкие касания или удержания за голову не считались) - возможно сети пытались бы именно бить а не хватать и просто тянуть руки

  • @silver_pupsik
    @silver_pupsik 3 года назад +3

    7:45
    Крашер:Нет!Что вы делаете?Я не создавал вас для свадьбы!

  • @sirius_sus
    @sirius_sus 3 года назад +15

    Эти Код Буллеты такие ржачные)

    • @Maxicar231
      @Maxicar231 3 года назад +2

      У код буллета была бы пуля на экране, а у них глаза и улыбка

    • @sirius_sus
      @sirius_sus 3 года назад +2

      @@Maxicar231 Пересмотри на канале Крашера видос,где нейросеть учится ходить.Там поймёшь,почему Код Буллет.

  • @ОлександрЛиманський
    @ОлександрЛиманський 3 года назад +1

    А теперь ждём видео "ИИ учиться плавать" 😁

  • @ЧУПАКАБРИК-у2з
    @ЧУПАКАБРИК-у2з 3 года назад +17

    Вот это я понимаю ♂️gachi battle♂️

  • @Raptor-2020
    @Raptor-2020 3 года назад +9

    Хотел бы видеть как все те кто был(черепаха, паук, позвоночник и тд.) сражались

    • @markova77elena
      @markova77elena 3 года назад

      @Hacker Sleyzi он(а) имел(а) ввиду штаны.

    • @STimothy
      @STimothy 3 года назад

      @@markova77elena нет там же какую то новую добавили в конце саламандру длинную

    • @Raptor-2020
      @Raptor-2020 3 года назад

      @@STimothy Да, я имел ввиду ту саламандру.

  • @foryukriel9054
    @foryukriel9054 3 года назад +2

    круто, было интересно, сделай полноценный мма

  • @1funnycats
    @1funnycats Год назад

    это лучший бой, что я видел!!!!!!!! )))))
    очень круто и интересно!

  • @ya_papug
    @ya_papug 3 года назад

    Какой же ламповый канал, вот смотришь и как будто ты тоже принимаешь участие в этом

  • @Jalik_mirn
    @Jalik_mirn 3 года назад

    Слушай, появилась тут одна мысля, как вариант на реализацию. В предыдущем ролике по батл-роялю было очевидно, что персы не воспринимают друг друга как угрозу, и не стремятся получить преимущество друг над другом, например поставить подножку чтобы добежать быстрее. Есть идея привить им кровожадности. Но по итогу есть риск того, что вместо того, чтобы набирать кубики, они будут просто драться. Я идею вижу так: для начала нужно сделать простую локацию с кубиком-вознаграждением, но добавить пару опасных зон, в которых персонажи будут умирать, при этом если перс умирает в опасной зоне, то он теряет 2 очка, по все остальные за его смерть будут получать по 3. После этого нужно погонять персонажей на отдельной локации, где будет другое правило: подбираешь 3 кубика , получаешь бонус 5 очков, при этом так же каждый кубик будет стоить 1 очко. Когда они поймут и это, можно выпускать их на поле с "лавой" и бонусом за 3 кубика. В теории должны появиться приоритеты, во-первых скинуть врага в лаву выгоднее, чем забирать кубики. Во-вторых получить бонус за 3 кубика выгоднее чем подставлять противников. В-третьих падение выгоднее попадания в "лаву". По идее в таких условиях они уже не должны воспринимать друг друга как ветошь, а испытывать конкуренцию по отношению друг к другу, я бы на такое посмотрел, хотя понимаю, что в реализации это будет геморой)))

  • @Wheatley492
    @Wheatley492 3 года назад +8

    11:53 Красному надо не в бонкс, а в футбол. Видите как он реалистично симулирует?

    • @n_vseso1od
      @n_vseso1od 3 года назад

      Ахахах, лучшее

  • @broccol8595
    @broccol8595 3 года назад +1

    Хорошо было бы добавить штраф за получение урона, чтобы нейросеть старалась защищаться, а не только атаковать

  • @kjlehnok.a5935
    @kjlehnok.a5935 3 года назад

    Огромное спасибо за канал и такие видео. Очень классно. Я теперь прям обожаю ИИ)

  • @leapher
    @leapher 3 года назад +3

    Привет, очень нравится твои видео! Не мог бы ты в одном из следующих роликов заставить нейросеть играть в дезран? (DeathRun) ?

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +1

      Идея хорошая так-то, думаю об этом)

  • @busy_beaver
    @busy_beaver 3 года назад +1

    Мне вот интересно - для коллайдеров частей рук и ног отключены коллизии друг с другом? Видно, что, например, в коленях кубы заходят друг за друга. Если там происходит постоянная коллизия, то это должно сильно мешать ботам.

  • @zevs4444
    @zevs4444 5 месяцев назад

    Похоже, что они, просто, очень любят друга. Они обнимаются и целуются

  • @mr_fozer
    @mr_fozer 3 года назад +6

    Хммм, было бы интересно посмотреть на нейросеть в ММА

  • @KindaHekku
    @KindaHekku 3 года назад +2

    Сделай зависимость урона от скорости удара что-бы они не ходили в клинч а замахивались и держали расстояние. Например +1 к урону за каждые 0.1м (10см)

  • @Unknown_Planet
    @Unknown_Planet 3 года назад +18

    Следующие видео: Нейросеть учится воевать! ИИ Вьетнам! Хотя это будет очень сложно реализовать(...

    • @Скотопланес
      @Скотопланес 3 года назад +2

      Не думаю что очень сложно. Не сложнее чем раньше.
      По сути, что нам надо для войны? Пушки! Присабачиваем к их рукам пулемёты и учим из них стрелять. Ходить они уже +- умеют (хотя, этот скилл возможно придётся прокачать). А потом просто ставим много телекоголовых. Главное следить чтобы комп не сгорел.
      И вот, самая простенькая война готова.
      Я предполагаю, что с физикой выстрелов и вообще их реализацей могут возникнуть проблемы, но думаю, крашер осилит.
      Можно развить идею и добавить людей с разным вооружением и различную технику. Например танки. С танками, наверное, будет даже проще, ибо им ходить не надо, только обучить стрелять. А стрелять мы уже умеем (то есть, умели бы, если бы у нас уже были люди с пушками), осталось лишь снаряд увеличить, и возможно, если крашер потянет, настроить физику зрывов.

    • @Julie-ou5ii
      @Julie-ou5ii 3 года назад +1

      @@Скотопланес зачем заморачиваться? Дал в руки палку и боец готов)))

    • @Скотопланес
      @Скотопланес 3 года назад

      @@Julie-ou5ii не, ну это неинтересно. Я хочу видеть как они расстреливают друг друга, а не палками лупят. На это я могу посмотреть выглянув в окно.

  • @kaloviybarabashka
    @kaloviybarabashka 3 года назад

    Случайно наткнулся на это видео, и оно чудесно продолжай подобное +подписчик

  • @xent8005
    @xent8005 3 года назад +1

    контент, который мы заслужили

  • @_TWNT_
    @_TWNT_ 3 года назад +1

    Очень круто! Был бы ещё прикольный режим, если бы они друга ломали)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад

      Спасибо, кстати да))

  • @OdemGeek
    @OdemGeek 3 года назад +3

    Переключи ambient occlusion в ambient mode, чтобы реалистичнее выглядело, так как затемнение на солнечной стороне выглядит плохо (для этого должен быть включен defendered mode в проекте)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад

      Спасибо, не замечал этого раньше)

  • @neposeda2896
    @neposeda2896 3 года назад +1

    Твои роботы умеют обниматься и конвульсировать.

  • @kirs8865
    @kirs8865 3 года назад

    Господи, я нашел тот канал который мне нужен!
    Спасибо что ты есть)
    Предлагаю научить их стрелять в друг друга и научи их разными тактиками, запусти 4 бота по карте и посмотрим кто победит.
    А за каждый промах -0.01 балл

  • @levsoloYT
    @levsoloYT 3 года назад +5

    Был Боб. Он начал заниматься боксом. И к концу обучения он стал им - БОБСЁРОМ!!!

  • @PhantomZL
    @PhantomZL 3 года назад

    Думаю круче всего сделать ИИ, который будет обучатся делать что либо и/или выполнять какие либо задания. Например: у него 100 очков здоровья и голода. Его задача поддерживать шкалу голода на уровне 90 и выше собирая продукты или его задача пережить день не умерев от рук других существ, а затем заставить делать его все вместе

  • @АртемК-д3х
    @АртемК-д3х 3 года назад +5

    Идея классная,но лови идеи по улучшению качества боя, подчеркну боя а не "обнимашек".
    Первая они получают баллы, только если атакуют ровно в грудь врага,а не в рёбра - спину.
    Идея два заключается в том, чтобы переосмыслить формы модели и сделать их более устойчивыми, например за счёт увеличения стопы и т.д.
    И бокс будет похож на бокс,а не на брачные танцы молодоженов.
    Надеюсь ты не пошлёшь меня куда подальше с такими идеями...

  • @vasdman2883
    @vasdman2883 3 года назад

    Топ контент!
    Может сделаешь видеоролик о том, как ты всё это делаешь? Думаю многим будет интересно :)

  • @lavashut
    @lavashut 3 года назад +4

    *6:36** мне показалось или он флексит?)))*

  • @alex_verb
    @alex_verb 3 года назад +2

    Сделай, чтобы урон зависил от скорости удара. Тогда они будут пытаться именно бить друг друга, а так они сейчас просто обнимаются.

  • @Last1k
    @Last1k 3 года назад

    Хочу полноценную войну по командам нейросети)))))

  • @minikub5295
    @minikub5295 3 года назад

    Ураа! Новый годный ролик 😁👌

  • @funnyday7416
    @funnyday7416 3 года назад +2

    Ооо, тебе уже рекламу предлагают! Поздравляю!

  • @wolframoviy
    @wolframoviy 3 года назад +2

    О классно, код буллет создал своего клона, но клон решил его убить

  • @barbedhead622
    @barbedhead622 3 года назад

    Было бы интересно взглянуть на нейросеть, у которой больше источников информации и коррекция весов происходит во время продолжительной "игры", будто это живой игрок учится играть в новую выживалку :')

  • @user-mw8bu4vg9c
    @user-mw8bu4vg9c 3 года назад +1

    они больше похожи на парочку влюблённых, нежели боксёров)

  • @vladimirsergeevich9788
    @vladimirsergeevich9788 3 года назад

    Ждем продолжения!

  • @Ватрушка-ч8я
    @Ватрушка-ч8я 3 года назад

    Ещё идея сделать две армии, где у каждой будет свой командир, который отдает приказы

  • @nozitub_skeleton
    @nozitub_skeleton 3 года назад

    Как на счёт научить ИИ мешать друг другу?
    Берёшь двух Бобов, строишь полосу препятсвий (можно 2 раздельные) и ставишь несколько блоков, которые можно двигать, затрудняя передвижение другого Боба. По факту - это гонка, но было бы интересно, станет ли ИИ делать козни своему собрату, или просто будет бежать на скорость.
    Идея, как это реализовать:
    + 100 баллов за победу в гонке
    - 1 балл за каждую секунду
    - 10 баллов, если противник коснулся чекпоинта
    + 5 за смерть противника
    + 5 баллов за активацию ловушки
    - 10 баллов за смерть
    + 0.1 балл, если Боб смотрит в правильном направлении

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад

      Да, я подумываю над чем-то подобным, спасибо)

  • @huilan
    @huilan Год назад +3

    9:32 кинул зигу

  • @ali_ra_sh5822
    @ali_ra_sh5822 3 года назад

    Я обожаю твои видео с ИИ
    Делай по больше игр для андроид пж.
    Желаю удачи и 1 ляма подписчиков

  • @AIDOSER
    @AIDOSER 3 года назад

    А научи нейросеть маневрировать на большой инертной барже по узкой реке с сильным течением, доплывать до озера, разворачиваться в нём и выплывать обратно в море
    Можно устроить танковую битву со следующими условиями: 1 танк пробивает другой, если угол попадания в лоб =58-122 градуса, борт и корму 33-147 (тогда если ии будет держать четко определенный угол, то пробиваться он не будет), у башни такая же броня, что и у корпуса, пробитие сзади = 2 пробития в лоб или борт = смерть

  • @pesochniy
    @pesochniy 3 года назад +1

    а сможешь добавить не только людей а все модельки из предидущего видео, и чтобы все они были на одной карте

  • @slait12ss
    @slait12ss 3 года назад

    Нужно добавить им что-то типо стамины,таким образом их движения будут плавные так как сейчас они испльзуют руки для ускорения себя.

  • @youtya
    @youtya 3 года назад +1

    Больше похоже на турнир по обнимашкам)))

  • @devasyax7523
    @devasyax7523 3 года назад +1

    Было бы интересно посмотреть на их успехи после 100млн шагов

  • @igoresh-a
    @igoresh-a 3 года назад +1

    Крашер, привет. Как на счёт "ИИ учится карабкаться по стенам" ? Думаю, выйдет что-то крутое)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад

      Да, что-то крутое можно сделать с паркуром, я думаю))

  • @СергейВолков-ч8е

    научи их вставать, если сделать анимацию удара, нескольких оно по зрелищней будет, базовой стойки с руками перед собой не хватает.
    Крутые видосы

  • @TheDaniel366Cobra
    @TheDaniel366Cobra 3 года назад

    Название: нейросеть учится боксу
    Реальность: гачи-борьба эпилептиков
    Однозначно лойс

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +1

      Бил и Вэн опять сцепились по пьяне получается

  • @marsik3773
    @marsik3773 3 года назад

    Сделай туториал как сделать ИИ, а то тоже в свою игру хочется сделать что-то подобное

  • @paindragone
    @paindragone 3 года назад

    Добавь + урон за скорость удара и раздели по категориям типа (скорость удара чуть выше обычной +5 урона к показателям, очень высокая +20 урона) и обратную сторону так же , ибо они у тебя гладят друг друга и это как урон засчитывается.

  • @wandering_madman
    @wandering_madman 3 года назад

    Сделай симуляцию биосферы ну типа хищник и травоядный, травоядный ищет еду а хищник его, они могут размножаться и то и сё, будет интересно

  • @agxr
    @agxr 3 года назад

    Ааа я с появления видео ходьбы нейросети ждал видео с участием кодбуллета просто круто молодец шикарно

  • @levsoloYT
    @levsoloYT 3 года назад +1

    А го видос где ты всунешь нейросеть в модельку человека (с сайта скачаешь какого-нибудь) и сравнишь его с Боб буллетом

  • @dantestix2391
    @dantestix2391 3 года назад

    *Есть один вариант, как создать способную побеждать нейросеть. Это конкуренция. Для этого договориться о совместном проекте на выбранной платформе с другими людьми, создающими симуляции нейросети. И таким образом, в результате подготовок, демонстрации трудов на практике и общение сторон в общей теме способны ускорить процесс создания богатой практическим опытом нейросети, выведенной путём решения динамических задач. :)*

  • @klenkin9555
    @klenkin9555 3 года назад

    Сходу заметна одна существенная проблема в поведении человечков. Они производят слишком много ложных "дрыганий". Как нервно-припадочные. А что, если ввести паузу определённой длительности между действиями? То есть ввести дискретность реакции на действие. То есть действие должно быть полным и законченным, а после него пауза, которую можно корректировать вручную (или, опять таки, отдать на подстройку искусственному интеллекту) в десятках микросекунд, например. Тогда появится плавность в движениях и точность в действиях.

  • @Воттаквот-у1с
    @Воттаквот-у1с 3 года назад +1

    Осталось только посмотреть на "ИИ учиться вольной борьбе"

  • @doidiktet5369
    @doidiktet5369 3 года назад

    О идея ! Почему бы не сделать ИИ учится стратегии , по типу она должна управлять танками , пехотой , вертолётами и артиллерией (это будет запарно но очень масштабно и тем более будет интересно посмотреть как ИИ учитывает разное количество значений по типу : 5 танков 10 пехотинцев и т.д.)
    Это тяжело сделать , но по-моему очень круто !
    Надеюсь КрашеР заметит !
    (хочу добавить то что в ИИ интелект подобный ИИ из *шахмат* только место ожидания хода противника он будет действовать в не зависимости походил игрок 2 или нет )

    • @fatherhapa
      @fatherhapa 3 года назад

      А чем это будет отличаться от того чтобы всунуть нейросеть в танки вертолеты и т д?

    • @doidiktet5369
      @doidiktet5369 3 года назад

      @@fatherhapa один ИИ управляет всей "армией" , место хаотичного - каждый сам за себя но общий враг

    • @fatherhapa
      @fatherhapa 3 года назад

      @@doidiktet5369 Ты не понимаешь что это будет менее интересно? Это как 1 недо человек с сотней тел.

    • @doidiktet5369
      @doidiktet5369 3 года назад

      @@fatherhapa но что лучше 100 тел которые ты в принципе можешь контролировать или 100 хаотических тел которые преследуют одну и ту же цель но абсолютным безразличием друг до друга , в первом варианте можно избежать чтобы сотня танков выехали туда где их не убьют от 1 выстрела а в 2 варианте все ломается в одну точку без какой либо "тактики" и там будет решать фактор *везения* а не "стратегии"

  • @MICTEP_G
    @MICTEP_G 3 года назад

    Я ждал продолжение истории про побег из тюрьмы а оказывается что оно давно было

  • @ДаниилСоловьев-э6ш
    @ДаниилСоловьев-э6ш 3 года назад

    Смотрю тебя как хороший фильм)

  • @VyacheslavTamplier
    @VyacheslavTamplier 3 года назад

    Для большей похожести на бокс хорошо еще добавить штраф за касание противника корпусом и головой в любое место тела противника. Тогда они будут стараться избегать клинча, а только наносить удары, чтобы попасть по противнику.

  • @BLGamesChannel
    @BLGamesChannel 3 года назад

    Что бы они не запоминали дистанцию, нужно из монитора пускать рейкасты, для поиска противника

  • @ГордейИванов-щ4ь
    @ГордейИванов-щ4ь 3 года назад

    Это видео мне напомнила о моём любимом кино Живая сталь советую посмотреть Там есть всё что любил роботы и бокс

  • @Борис_Васильев
    @Борис_Васильев 3 года назад

    Я кнч не знаю поведения этих ИИ, но хочу, что бы (в ММА, если реализуется) у них были тактики, допустим:
    Один бьет ногами в корпус и голову, а потом добивает руками.
    Другой чисто работает руками, изредка делая смачные удары ногами.
    А тот бьет руками и потом идет в партер.
    И еще можно как и с футболом, сделать турниры по ММА.)
    И еще, можно, что бы у них во время партера у нейросетей были либо удары руками(добивание, либо процесс для добивания в партере) ну, и, если возможно, удушающии, болевые.
    Вроде все, удачи!

  • @callcent6908
    @callcent6908 3 года назад

    Добавил бы еще дополнительные баллы и урон от ударов в конечности, а также использование ног, скажем, при ударе ногой урон увлеичивался дополнительно на 5, может, получилось бы настоящее новое смешанное боевое искусство !

  • @АлександрПопазов-и9х
    @АлександрПопазов-и9х 3 года назад +1

    Привет а твоя игра про гладиатора. Когда выйдет следующая серия?

  • @FlXAlexep.
    @FlXAlexep. Год назад +2

    6:40 держите меня, я падаю

  • @alanyt1448
    @alanyt1448 3 года назад

    Помнишь видео где штаны, черепаха, паук, человек учились ходить дабавь к ним в команду человека без 1 ноги, будет интересно смотреть как он учится прыгать

  • @usertwgetrukwwr9669
    @usertwgetrukwwr9669 3 года назад +1

    Надо каждую сеть под свою задачу обучать , одну ходить , вторую бить , третью защищаться , четвертую уворачиваться , и сеть которая будет им отдавать команды что и как

  • @yurakondratuk253
    @yurakondratuk253 2 года назад

    А можно какой-то гайд,как повторить это самому? Не обязательно бокс. Можно обучение ходить. С нуля. Голый комп. Что качать, ставить

  • @tolikfirer
    @tolikfirer 4 месяца назад

    Ты сказал, что у меня нет шансов. Что кроме кибермолитвы у меня ничего нет... Болван! Мне больше ничего и не нужно! Я киберпомолюсь, упадет не только Боб, но и гора!

  • @patix1197
    @patix1197 3 года назад +4

    не знаю как, не знаю зачем, но ты должен научить ИИ рассказывать анекдоты

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +1

      АХахаххаха, желательно несмешные))

  • @lightkotaro9913
    @lightkotaro9913 3 года назад

    У красного сердце прихватило в конце

  • @Starvationru
    @Starvationru 3 года назад

    Они входят в клинч потому что нету штрафа за уменьшения здоровья. Можно сказать что у них нет "болевых рецепторов". Из за этого перед ними стоит две цели - нанести урон и не упасть - клинч для этого идеально подходит.

  • @amegawolf
    @amegawolf 3 года назад +1

    Сделай больше шагов обучения

  • @cayiv
    @cayiv 3 года назад

    Круто! Хочу ММА нейросетей

  • @alife1313
    @alife1313 3 года назад +6

    Стоит На паузе 8:40 слушай ну они падают до того как добегут друг до друга им бегать бы уверенно ну ок хотя бы ходить и при стычке по большей части просто обнимаются, а как известно это брэйк. В данной ситуации штраф баллов или рестарт.

    • @bebrataker
      @bebrataker 3 года назад

      Луууууууубоооооооф

    • @dimabro2612
      @dimabro2612 3 года назад +1

      или расстрел)

  • @captain_t0rch688
    @captain_t0rch688 3 года назад +2

    Что дальше? Давай нейросеть в бассейне)

  • @oufi_q
    @oufi_q 3 года назад +2

    А что если ии дать возможность управлять компьютером