Be good with the comments please! Let's improve the community together :) Sed buenos con los comentarios porfa! Mejoremos la comunidad entre todos :) - PS5: 70,4GB. Xbox Series S|X: 64,7GB. - La versión de PC corre a 2160p usando DLSS en modo calidad con una RTX 3080. - SeriesX y PS5 se ejecutan a una resolución dinámica de 1080p~2160p, pero SeriesX mantiene una mayor media de resolución. SeriesS se ejecuta a una resolución dinámica de 576p~1080p. - Los tiempos de carga son más rápidos en Series X/S. - Las 3 versiones de consola mantienen una buena tasa de 60FPS. Series S|X sufren caídas aleatorias de uno o dos frames, pero son prácticamente imperceptibles. - Todas las versiones utilizan Ray-Tracing en la iluminación global, aunque es más limitado en consolas. Series S en algunas zonas no parece renderizar bien los rebotes de luz. - En cuanto al sombreado, las versiones de PS5/SeriesX tienen una calidad algo inferior a la de PC. La versión de SeriesS debe conformarse con una calidad más baja y la ausencia de sombras como en cierta vegetación. - La versión de PC sigue teniendo una clara ventaja en el texturizado, sobre todo por el uso de la teselación. Series S tiene una calidad algo inferior a PS5/SeriesX. - En PC, la distancia de dibujado y el sombreado en la distancia son superiores con respecto a SeriesX/PS5. SeriesS, en este caso, tiene una distancia de dibujado bastante limitada en las zonas abiertas. - Hubiera sido interesante ofrecer una versión sin RT en SeriesS para obtener una mayor resolución, pero en general han hecho un buen trabajo en todas las plataformas. - PS5: 70,4GB. Xbox Series S|X: 64,7GB. - The PC version runs at 2160p using DLSS in quality mode with an RTX 3080. - SeriesX and PS5 run at a dynamic resolution of 1080p~2160p, but SeriesX maintains a higher average resolution. SeriesS runs at dynamic 576p~1080p resolution. - Loading times are faster on Series S|X. - The 3 console versions maintain a good rate of 60FPS. Series S|X suffer random drops of one or two frames, but they are practically imperceptible. - All versions use Ray-Tracing in global lighting, although it is more limited on consoles. SeriesS in some areas does not seem to render light bounces well. - Regarding shading, the PS5 / SeriesX versions have a somewhat lower quality than the PC. The SeriesS version must settle for a lower quality and the absence of shadows as in certain vegetation. - The PC version still has a clear advantage in texturing, especially due to the use of tessellation. Series S has a somewhat lower quality than PS5/SeriesX. - On PC, the drawing distance and shading in distance are higher compared to SeriesX / PS5. SeriesS, in this case, has a fairly limited draw distance in open areas. - It would have been interesting to offer a version without RT in SeriesS to obtain a higher resolution, but it's a great work on all platforms.
el juego mas infravalorado del 2019( junto con a plague tale): gran historia, gran mapa, y ya de por si tenia unos graficazos ahora apetece jugarlo de nuevo
Creo que el uso del SSD pudo ser mejor aprovechado en Ps5 y Series, pero pasar de casi 3 minutos a 40 segundos sigue siendo una gran mejora Pero fuera de eso el estudio hizo un gran trabajo para entregar un juego a 4k (dinámicos), 60 FPS y Ray tracing en consola.
@@redferne4576 hay que tenerles paciencia, en esta versión priorizaron el apartado visual, a lo mejor en futuras actualizaciones mejores ciertas cositas
Series S use dinamic res but when rendering lower than 1080p it uses a reconstruction technique so it isn't really 800p or whatever. Anyway, thx for the analysis man!
U know although series s is essentially 900p digital foundry said that we are getting a reconstructed 1080p image all the time which means we are getting a damn good 1080p image. As for ps5 and series x , they have a reconstructed 4k image so ya all 3 machines are amazing.
@@talharehman3664 it isnt 500p all the time, and if it is , then series x would hit 900p which makes no sense, its 500p in very rare cases, most of the time u are getting a 900p to 1080p image, its not always 500p
Both console versions look decent enough. Stop crying for raytraced reflections, tesselation or hairworks. If you want that, try to get a RTX 3080 or 3090. Having upgraded textures and raytraced global illumination with a pleasing resolution- scaling and a mostly stable framerate all at once is a great achievement.
@MTF_Savage_Beasts all those gpus are running higher than msrp and are in short supply. You can argue and say the same with new gen consoles but fact of the matter is 560$ for what they offer is definitely your money’s worth
@@Ahakartune debatable. That does not include the ps plus subsription that you need to play online. Next gen ps5 games will also cost $70. Can be more if studios add microtransactions and season passes in the mix. This is the current atmosphere of the game industry. For people who dont have a 4K tv they also have to purchase one that costs about $480 for the cheapest one. which place a total cost about almost $1000. Both pc and ps5 have their own pros and cons but you cant deny the long term investment if you purchase a gaming pc with free online and cheaper games
@@lapsedilationdrive3943 oh without a doubt ! I have a basic laptop but I’m planning on building a pc for myself When I’m able to get the new cards and cpu for msrp. Which will probably be a while lol I always preferred consoles just because I prefer TVs over monitors, Controller over keyboards and mouse and just the fact that I need room for a pc while a console is more smaller . I know you can use a tv as a monitor or a controller in most games , It’s just preference for me. I miss those steam sales , Gary’s mod community, arma, rust, modding Minecraft .lol I’m just saying in this particular time with the chip shortage going on it’s easier and simpler to get a ps5/Xbox series x with a basic 4K tv for 200$ extra . In my opinion of course
@@ramiyohay7286 its definately a native port. There is no possible way raytraced lighting could be implemented in a patch because you have to go into the game engine itself and replace the previous lighting system as a developer.
Y acá está recortada la calidad gráfica por el DLSS, lo juego en ultra, sin eso con una RTX3070 y es todo más nítido, pero bueno a 1440p, a 4K para ganar FPS debes poner el DLSS
No lo jugue en series s, pero lo jugue en una one fat cuando salio y me me sorprendi de la calidad grafica, imagino que series s, a 60 fps y rt debe de ser una burrada a pesar de la resolucion dinamica
@@gonzalofernandez2019 Hombre de pasar a full HD a 540p que no es ni HD debe ser menuda basura, de igual forma la series S es un gran lastre para la XSX, ya paso con the mierdium
@@tyraelthenoob6064 cuando salga el Forza Horizon 5 que es propio de un estudio de Microsoft, veremos como se las apaña... ese será el punto de referencia pienso yo.
@@tyraelthenoob6064 ningun poseedor de una xbox piensa eso, con los juegazos que hay en gamepass y los exclusivos q estan por llegar dudo que esten lloriqueando como tu por unos pixeles mas o menos
Ok para todos los que se pregunten por qué tarda un poco más en ps5, probablemente solo sea en ese momento, lo mismo en todas las consolas, ya que el juego da una pequeña charla la primera vez que la cargas partida o haces un viaje rápido, el juego carga más lento a propósito para el que escuches la charla, ya de ahí en adelante tarda aproximadamente 8 o 9 segundos en cargar partida
Bueno esto también es una gran cerrada de boca para aquellos que decían que el ray tracing no era nada especial, pues en este caso cambió el aspecto de un juego por completo
El rtx luce en iluminacion global, en reflejos estos llegan a lucir absurdos e irreales en otros juegos en metro exodus se ve que lo hicieron bien. Hasta que alguien implementa bien el rtx
The resolution on Xbox Séries S is a joke. A next gen console that cant handle 1080p resolution at 60 fps? Bro, metro isnt a Nextgen game, and it looks like crap on xbox séries s… they should work better in the optmization.
@Henrique Forte Não é bem assim, o jogo usa RT completo em 60 fps. As únicas solução para a resolução são: deixar em 30 fps, ou usar o fidelityfx super resolution, o qual a empresa disse que não podia implementar, porém caso fosse algo próximo do dlss poderíamos esperar 900p/1080p 60 fps.
@Henrique Forte posso fazer sim amigo, mas eu tenho uma péssima experiência com games em baixa resolução, vinde The medium. Espero que dê para desativar o RTX para manter a resolução alta, pois 500p é algo injogavel na minha opinião. Se você tem um monitor quad hd/4K vc vai ver todos os defeitos visuais, vai estar tudo borrado e pixelado. Vou fazer o teste e depois comento aqui pra vc ver.
@@Trindadett34Tô jogando em uma tv 4k e a versão do Series S tá horrível. Cai abaixo de 900 o tempo inteiro. Os efeitos de fogo e fumaça ficam pixelados, os gramados se transformam quando vc chega perto, quebrando a imersão. Tô pensando em desinstalar. Queria muito poder jogar sem Ray tracing ou a versão anterior...
@Henrique Forte oshi qm disse que a 2070 roda em 1080p ? Eu tenho ela aq e roda em 1440p a 60fps com rt, qm deve rodar em 1080p deve ser a 2060 q é a mais fraca das placas q tem suporte a rt
Graphics looks amazing on Xbox Series X and PS5. Its hard to decide on which Console its better to play Metro Exodus but honestly I choosing Xbox Series X
Series s. Resolución 576-1080, mayormente 800-900p. Pe pe peero cuesta 300 euros ... Jugar a resolución por debajo de lo que lo hacía con x360 no lo llamo yo nueva generación exactamente.
Shows you that multiplats don't bother making use of best features of certain consoles. The lack of optimization of loading times on the PS5 is really bad. While FF7 Remake Intergrade, Ratchet and Spider-Man take less than 2 seconds to load from anywhere, Metro taking almost 50 seconds on both consoles is awful optimization.
True. But it’s still a nice Upgrade over the Last Gen Version. Still loading times of around 40 sec are ok compared to the last gen with sometimes over 60 sec.
Metro Exodus came out in 2019, 2 years before the release of next-gen consoles. Thus, it was built from ground up to take advantage of the slower drives on the past base consoles. These updates are FREE for past owners of the game, for a reason.
@@uchenna127 i hear you and I agree mostly, but FF7 Remake and Control were also developed for last gen, but noth of them adjusted to the new API. This is not a mere patch to unlock the frame rate, it is a legit upgrade. Overrall it is a nice upgrade though. I can't wait till the shortages are over and everyone can leap to the new gen
The XSX is definitely the best console version, it runs at 9-14% higher resolution with the fastest load times. The PS5 is still doing good considering the TFLOP difference between the consoles.
Nope. Series-X has random frame drops that cause bad stuttering. It was mentioned by DF and is shown in this video too. You see X dropping frames where PS5 is rock solid. I can’t deal with hitching so I’m going PS5, even having loved the game on my old X1X.
@@Console_Gaming_Vids read the description: "series X suffers random frame rate drops but they are practically imperceptible" Besides, do you not have a VRR display yet?
@@brewski535 Imperceptible my ass. Watch the Digital Foundry video. No, I don’t have a VRR display. It’s not up to my wallet to clean up poor optimization.
@@Console_Gaming_Vids I've played this and don't have a VRR display and have noticed no hitching or frame drops even if has dropped frames carnt be much as I'm sensitive to it.
Series X: Higher average resolution, faster loading times, 1-2 FPS drops in rare instances. PS5: Slightly more stable 60FPS, really awesome dual sense support Both versions are great, but I'll probably get this on Series X.
El xbox serie s es para los gamers que apenas comienzan, y que nomas les interesa lo digital, y no buscan mucha calidad gráfica por eso ahí 2 versiones la s, y la x, La verdad la xbox serie s se quedará corta en gráficos a mediano plazo, ya que no es tan potente como un ps5, y xbox series x, que tienen de sobra 10, y 12 teraflops, mientras el xbox series s sólo tiene 4 teraflops justos, cuando dejen de sacar juegos ínter generacionales, se que dará corta en el aspecto gráfico Ahora si dices si es buena opción eso depende de lo que quieras si no te in portan los gráficos, y la resolución, y buscas una consola económica ahí esta la serie s, en cambio si buscas gráficos de siguiente generación, y resolución 4k, para aprovechar tu pantalla entonces el ps5, y xbox series x, es tu opcion
Hay jugadores de pc que aún juegan como pueda en lo más mínimo con una gráfica integrada Xd así que la series s vale mucho la pena. Y es obvio que las tecnología como el dlss el fidelity fx ayudará mucho a las consolas al ser rdna 2.0 en el futuro envés de quedar obsoleta mostrará mejor los juegos.
@@andresalfonso4407 Estan hablando de Ps4 y Xbox One, aunque lo dijo porque los juegos de Metro aun siguen teniendo tiempos de carga largos, como los viejos
La cuestión es que una RTX 3080 te cuesta 1700€ sumando los demás componentes de un PC se pone a casi 2800€ el equipo, mientras que las consolas next-gen por 500€ me parece ABSURDO que se vea casi igual que un PC de 2800€ Bravo por Sony y Microsoft, dejando claro que se pueden tener gráficos next-gen sin gastarte 3000€
Una consola JAMÁS va a ser igual que el PC, el PC siempre será superior, pero ciertamente como estamos ahora en cuanto a que una 3080 te cuesta lo que te cuesta y una consola 500$ pues bueno, cada quien toma sus decisiones.
@@juanalvarez8090 Claro, piénsalo a la inversa. Un pc de 500€ JAMAS será igual que una consola, basicamente porque las consolas tienen los componentes integrados en la placa y eso hace que su rendimiento sea muy muy bueno. Y al ser XBOX y PS5 con el "mismo" Hardware, los desarolladores de videojuegos pueden exprimir sus juegos en las consolas.
No hace falta gastarse en la gráfica más potente para sacar los mejores gráficos, cualquier portátil de 600-700€ a día de hoy tira todo en ultra a 60 fps, y el 4K poco te importa porque es imperceptible a menos que tengas una tele de más de 50 pulgadas, televisiones que sinceramente no muchos tienen, y jugar un shooter como es metro o cualquier otro en una pantalla tan grande es agobiante, esas teles son para jugar yooka laylee, ratchet and clank, grand theft auto más o menos, y en general juegos menos agobiantes, en mi PC siempre priorizo los gráficos y los fps antes que la resolución
Almost same graphics with half resolution for half the price. Why should some people pay the full price for a 4k console if they mabe even got no 4k TV. Another gen is not defined only by resolution and fps.
Que buen trabajo haces en tus comparativas! Saludos desde México! Personalmente si esperaba un mejor rendimiento en series s ya que es mi consola actual, recomiendas adquirir este juego si ya juegue la versión anterior en xbox one s?
Para nada mal compra, tengo una rx 5600xt y creeme no es tan buena como la xbox series s, ya q la tarjeta me da problema con todo ajjaa la consola es llegar y jugar y siento que es prácticamente nula la diferencia en gráficos de hecho fornite no se por que se ve mejor en la series s 🤷♂️🤷♂️ y así con varios juegos mas.
@@redferne4576 un pc con una 2060 no te vale 2000€ un pc con un i5 y una 3060 que es muchisimo mejor que una series x son ya 1300€ sin contar la burrada que te ahorras a la larga y la experiencia que te da, dejemos las tontearías ya a un lado. Todo dios sabe que la consola la larga sale cara de cojones
@@redferne4576 que tonterías hablas, yo tengo una 3060ti que me costó 470 euros y ya es mucho mejor que una ps5 o series x y lo mueve todo ultra RT y eso de más resolución y filtros solo ni de coña: mejor RT, hairwork de Nvidia para pelaje ultra real de las bestias, teselado extremo por eso las texturas son mucho mejor y mejor iluminación, sombras, reflejos en definitiva es otro nivel el que alcanza el juego en PC. Lo de 500 vs 1500 es la tontería de siempre un pc no es sólo para jugar como la consola sirve para más cosas es más avanzado y tiene más posibilidades
@@victorio681 No, yo juego en pc y no pirateo nada, tengo más de 500 juegos en Steam.. y en Pc a la larga sale mejor porque los juegos rara vez pasas de 40 euros no pagas cuotas, no pagas mandos vamos que como compres de salida juegos de Sony a 80 en 10 juegos ya vale lo del pc
A falta de stock de RTX 3080 lo compre en PS5 en vez de Series X esperando que usen de buena manera la vibración haptica así como los gatillos adaptativos del dual sense ya que para mi esto es una ventaja sobre la Series X ya que gráficamente se ven prácticamente iguales.
@@nitram1889 pues me acaba de llegar ayer y se ve genial! En cuanto al uso del Dual Sense, afortunadamente hace uso de los gatillos adaptativos y si mejora mucho la experiencia, la vibración no es haptica. Compra recomendada
@minesauriorex es un port, es decir con ese motor grafico no son capaces de dar mas, la versión de pc te recuerdo que tmb es un port... y lleva raytracing hasta en reflejos, en las consolas no. Hasta con una 2060 puedes tener mejor resultado. El raytracing es super demandante y en esto las consomas van muy cojas
@minesauriorex ok, para empezar todos los juegos son hechos en pc, sobre todo aquellos que son multiplataforma, por lo que gta 5 fue hecho en pc, pero emulando la potencia de una PS3 y Xbox 360, ahora los port de un juego son muy diferentes a las versiones, el juego prácticamente fue optimizado casi desde cero para dar el mejor rendimiento en consola, un port es el caso de skyword sword para Nintendo switch, las consolas no pueden dar más de sí, hay ray tracing, mejor texturizado, modelado y más partículas que la versión de ps4 y Xbox one, además de que van a unos muy muy estables 60fps y a una resolución dinámica, ya no hay más que hacerle a menos que quieras que las consolas exploten
Como siempre un excelente video. Te agradeceria si pudieras ayudarme con estas dudas ¿has detectado texturas (en interiores, paredes o muros con nieve, por ejemplo) que pierden calidad cuando estas cerca? ¿O sera problema de mi tv? Hablo de la version de PS5
Pues es qué hay unos cuantos fallos que resolver, son bugs que también están en pc, pero estoy seguro que los irán solucionado, ya es un milagro que estas consolas muevan el juego de esa forma
Creo que las texturas son su principal problema, pero concuerdo con que el rt y el framerate le dan un aspecto espectacular. Ojala arreglen lo de las texturas que cuando te das cuenta si que restan puntos al trabajo que han hecho
Do a Xbox One/S comparision with Xbox Series S of this game. i think the resolution on One/S is higher..without the 60fps and ray tracing...but still higher.
So much better quality on One S. The Series S version is blurry and the dark areas are so bright! The texture in poor quality too. I wish i could go back to the one S version on my series S =/
Has anyone else seen crazy low res textures everywhere on their play through of this ? Is that just how the game is, or Is it somethin they need to patch? This is my first play through
Replacing each and every texture would result in too much extra work. They had to set priorities, when creating the game and one more time when making the next gen upgrades. Sometimes though, those bad textures can stick out and even rip you out of the expirience.
La caída de frames es casi inexistente en todas las plataformas, el Ray Tracing le sienta genial, la resolución es buena (excepto en Series S), la única pega serían los tiempos de carga aún con SSD, ahí les faltó optimizar más
Lo estoy jugabdo en una tv full hd al metro con la series S y no es tanto el drama de la resolucion, no se nota. Pero si lo ves en comparacion con otras consolas es otra cosa. Pero para jugar no tanto. Eso si cuando lo pongo en una tv 4k ya es otra cosa
@@mr1skafandra Lo comencé a jugar en un monitor 2k y por lo menos yo si noto las caídas de resolución en los bordes de los objetos y algunas veces en objetos cercanos, pero no es molesto se ve casi igual que el 1080p
@@eduardojesusi2977 al contrario, los de anterior generación no estarán tan bien optimizados, Resident Evil 8 y Forza Horizon 5 corren bastante bien en Series S. Ni se diga los que usarán FidelityFX, eso no se puede aplicar a los de anterior generación
I hope they bring a Update where you can turn off Ray-Tracing for a higher resolution. I don't need Ray-Tracing if the resolution can go down to 1080p.
I don't know what poeple see at Ray Tracing,i was playing Legion with RT on and off and is the same crap,like the hell am i suppose to see? better reflections and lights? Serious Sam from 2000 also has realistically reflections and lighting
You'd be playing with a blank screen. The lighting is fully Ray traced. Digital Foundry did a video covering the changes to the engine and how the RT implementation has changed from the original release.
No, it was very very rare, in a case where PS5 was at 1015p and XSX was at 1130p, I don't remember exactly the number but it was close to that. Both versions though usually run at much higher resolutions and 1080p is the lowest for them.
PC looks so much better and it's a shame. Of course high end PCs are much more powerful than even the new consoles but the console version looks almost like the original because the difference in global illumination is very obvious, PC has much more accurate colors and is less dark and flat
DLSS on PC it's going to look better but price to performance ratio the consoles knock it out of the park especially when the graphics cards needed to get such results are more than a console alone.
En PS5 y Series x se ve genial,pero la versión de PC es otro nivel,aunque solamente la gráfica cuesta más que las dos consola juntas es impresionante lo que en PC se puede lograr en gráficos, espero que para la próxima generación o tal vez una reedición de las consolas actuales ya puedan mover juegos con esa calidad gráfica.
Fácilmente se podría hacer una consola más potente, pero no sería tan accesible en cuanto al precio, Ps5 y SS/SX es lo mejor en cuanto a calidad/precio. Y más hoy día con la falta de gráficas, sola una te vale lo que vale una de esas consolas.
I just got a ps5 but have to admit in this video the xbox series x does edge it between the two, more comparable to pc but the gap from pc to ps5 seems more obvious. I feel like series x nailed the lighting
@@cmclbloody Ah ok, pense que te refieras a expertos como DF etc, y si la neta el juego se ve que esta bueno en todas, aunque en Series S si como que algo no cuadra, pero teniendo en cuenta que esta considerablemente mas barata que su hermana la nago.... perdon la hermana mayor :v pos si la Series S esta bien
dlss could do wonders on consoles,its a shame amd does not use an ai dlss like upscale.on the other hand lets hope for a decent upgrade with fidelity fx.
AMD has it's own version of dlss and Microsoft already announced they they'll use it on the series consoles. Sony hasn't announced anything yet although it is technically possible for them to use it as well.
Lol I honestly wonder if this game on switch Is even possible like I thought doom eternal wasn't gonna be possible after we got Wolfenstein Youngblood and it looked like crap but I mean I was surprised by Eternal so really anything is possible with optimization.
Loading times are actually similar. In some cases PS5 is faster and in other XSX. In most cases XSX is faster. But the differences are very small and generally the loading times for both could be much better.
Another day , another video siding on the Xbot . This is why you are no industry specialist . According to DT the game drops down to 50s with frame time spikes but of course you didn't mention those. You are only going to mention the advantages on Xbox . Great job fueling on the console wars .
Seria interessante comparar os loadings do jogo depois que desliga e liga o video game/Pc, para ver em qual vc entra no jogo primeiro... Quanto a Rtx3080, aqui no Brasil compra uns quatro series X... No mais, Series S dando trabalho pro 5... De qualquer forma, bela analise!
I'm not sure If I'm doing something wrong, but I got the free upgrade the same way I got it for other games such as Final Fantasy VII remake, Nioh 2, Jedi: Fallen Order, etc... I saw a noticeable difference in all of them!... ...except Metro Exodus. The textures look very blocky and blurry; I don't see any ray tracing implementation; I saw digital foundry's vídeo and it looks nothing like what I'm playing. However, the haptics are working. So I'm not sure what's up. Anyone else experiencing this?
Toma tiempo para que RUclips habilite esa opción. Si subes un video ahora en tu canal en 4k, tardará unas cuantas horas en subirse la opción 4k60fps. Yo lo he hecho antes e incluso 1080p toma un tiempo, 1440p una o dos horas y 4k puede tomar 8 horas, a veces más, a veces menos
@UCsE-GnYbRy4GSXS8Xs3Z40Q 8:37 Series X clearly finished first and the Series S 2nd, a 1-2 frame drop isn't noticeable at all anyways. I'd rather have the higher resolution it looks more beautiful 😁
@@estignatic ever heard of stuttering? It's because of small drops in framerate. Xsx has similar drops in resolution so according to you logic it looks more beautiful than less beautiful then more and so on.
Es una pena que este lleno de bugs que fastidian la experiencia y mucho, disparos que no aciertan aunque estés apuntando bien, trabas al subir un simple escalón y cosas por el estilo, una IA enemiga desastrosa, una pena por que la historia gusta y hace que quieras jugarla, los gráficos una de cal y otra de arena, los interiores te quedan con la boca abierta, Yamantau es una pasada, pero luego sales al nivel del Volga y parecen dos juegos diferentes, los niveles más abiertos dejan mucho que deseara nivel gráfico.
Concuerdo a simple vista se ven bien pero te acercas un poquito a las texturas de las plantas, rocas, tierra, madera, etc da pena el Stalker 2 por lo menos en consola le da 100 vueltas.
Theirs was a direct output capture. So they try to show unaltered direct to display output. This video likely did corrections of each capture to make the side by side comparisons one to one. There are justifiable reasons for each approach, especially since DF was pointing out the gamma adjustments screen appears broken, making these adjustments needing to be done on a per input or per display basis. Most people have a poor understanding of gamma and don't understand.
The xbox versions needs more polish the frame drops seems to be a bug also the raytracing on series s but PS5 also seems to suffer said drops and more frequently so in a overall is a win for xbox not only for the better average resolution or less continuous frame drops but for the loading times the magical SSD turned out to be not as magical
@@daniloperina9043 hahahahaha yeah dude keep the damage control 🤣 why did you guys think next gen will do something to the results? hahahaha also remember that xbox still has DirectStorage under it’s sleeves
PS5 has a more stable framerate, everyone says that. DF also said that. Where did you get your information?... Also the "magical SSD" is not used here. Neither XSX SSD, that's why both versions have bad loading times.
@@kostasbousbouras2654 hahahahahah no dude they don't have bad loading times check the og release and you'll see also no thats not true framerate is not better on PS5 i have seen many other comparisons and that's not true sorry also the mere fact that loading times on the couple next gen games is about 1 second of difference is already a win since that narrative died by itself don't worry dude if xbox gets too cocky this gen next one will sure be sony's gen hahahahhahaha poor people also one more thing: we still not have seen DirectStorage on action YET so brace yourself
Ok here's the Thing.. It's a Metro Game It's Metro Exodus It's Metro Exodus Redux 😎 IDGAF about any platform If you have PC,XSX,XSS,PS4 , PS5 , AnD EVERY POSSIBLE PLATFORM YOU MUST OWN METRO
Hubiese sido interesante un modo 30fps para Series S, siempre framerate sobre calidad pero en este caso me parece que el sacrificio sobre calidad para ganar rendimiento es muy alto.
@minesauriorex lo veo difícil, la iluminación global está hecha a base de RT, ni la versión de PC tiene la opción de deshabilitarlo, eso implicaría rehacer toda la iluminación de el juego manualmente solo para Series S.
@minesauriorex no, lo qué pasa es que antes se lo quitaron para la versión de antigua generación, pero en pc la iluminación está hecha con RT, otra cosa es que puedas elegir qué tipo de RT quieres, resaltar más los reflejos o cosas así, por algo este juego es básicamente el benchmark de los pc
Gracias por el vídeo. Porque aunque sinceramente no he flipado con las ganancia gráfica, me ha parecido casi el mismo juego que antes de las nuevas optimizaciones, el vídeo de Digital Froundy, no tiene sentido en el caso de XSX, porque va con un brillo ultra subido, en tu vídeo, eso no ocurre y yo jugando no he visto tal criminalidad en el juego, así que no entiendo si el brillo o gamma está subido con que fin y de no estarlo, que le ocurre a esa consola para verse así
Be good with the comments please! Let's improve the community together :)
Sed buenos con los comentarios porfa! Mejoremos la comunidad entre todos :)
- PS5: 70,4GB. Xbox Series S|X: 64,7GB.
- La versión de PC corre a 2160p usando DLSS en modo calidad con una RTX 3080.
- SeriesX y PS5 se ejecutan a una resolución dinámica de 1080p~2160p, pero SeriesX mantiene una mayor media de resolución. SeriesS se ejecuta a una resolución dinámica de 576p~1080p.
- Los tiempos de carga son más rápidos en Series X/S.
- Las 3 versiones de consola mantienen una buena tasa de 60FPS. Series S|X sufren caídas aleatorias de uno o dos frames, pero son prácticamente imperceptibles.
- Todas las versiones utilizan Ray-Tracing en la iluminación global, aunque es más limitado en consolas. Series S en algunas zonas no parece renderizar bien los rebotes de luz.
- En cuanto al sombreado, las versiones de PS5/SeriesX tienen una calidad algo inferior a la de PC. La versión de SeriesS debe conformarse con una calidad más baja y la ausencia de sombras como en cierta vegetación.
- La versión de PC sigue teniendo una clara ventaja en el texturizado, sobre todo por el uso de la teselación. Series S tiene una calidad algo inferior a PS5/SeriesX.
- En PC, la distancia de dibujado y el sombreado en la distancia son superiores con respecto a SeriesX/PS5. SeriesS, en este caso, tiene una distancia de dibujado bastante limitada en las zonas abiertas.
- Hubiera sido interesante ofrecer una versión sin RT en SeriesS para obtener una mayor resolución, pero en general han hecho un buen trabajo en todas las plataformas.
- PS5: 70,4GB. Xbox Series S|X: 64,7GB.
- The PC version runs at 2160p using DLSS in quality mode with an RTX 3080.
- SeriesX and PS5 run at a dynamic resolution of 1080p~2160p, but SeriesX maintains a higher average resolution. SeriesS runs at dynamic 576p~1080p resolution.
- Loading times are faster on Series S|X.
- The 3 console versions maintain a good rate of 60FPS. Series S|X suffer random drops of one or two frames, but they are practically imperceptible.
- All versions use Ray-Tracing in global lighting, although it is more limited on consoles. SeriesS in some areas does not seem to render light bounces well.
- Regarding shading, the PS5 / SeriesX versions have a somewhat lower quality than the PC. The SeriesS version must settle for a lower quality and the absence of shadows as in certain vegetation.
- The PC version still has a clear advantage in texturing, especially due to the use of tessellation. Series S has a somewhat lower quality than PS5/SeriesX.
- On PC, the drawing distance and shading in distance are higher compared to SeriesX / PS5. SeriesS, in this case, has a fairly limited draw distance in open areas.
- It would have been interesting to offer a version without RT in SeriesS to obtain a higher resolution, but it's a great work on all platforms.
xbox series is better
Y que tal están los gatillos del PS5?
Stadia is better 😈
@@nutexxx767 ps5 is better
@@ЗахарРожило-з2и DF said PS5 drops as low as 1296p I'm taking L as a PS5 owner
el juego mas infravalorado del 2019( junto con a plague tale): gran historia, gran mapa, y ya de por si tenia unos graficazos ahora apetece jugarlo de nuevo
salió plagado de bugs
@@hrr10 pues por ahora no he tenido ninguno
@@jjjfffmmm1 porque ya pasaron 2 años xd
@@hrr10 pensé que te referías a la actualización
uff la parte de la represa señor jajaja que frenetico muy buena
Creo que el uso del SSD pudo ser mejor aprovechado en Ps5 y Series, pero pasar de casi 3 minutos a 40 segundos sigue siendo una gran mejora
Pero fuera de eso el estudio hizo un gran trabajo para entregar un juego a 4k (dinámicos), 60 FPS y Ray tracing en consola.
El uso fel SSD es mediocre en este caso. El último que he probado es el upgrade de FFVI remake, y la carga es instantánea.
@@redferne4576 hay que tenerles paciencia, en esta versión priorizaron el apartado visual, a lo mejor en futuras actualizaciones mejores ciertas cositas
Es mala optimización...
Series S use dinamic res but when rendering lower than 1080p it uses a reconstruction technique so it isn't really 800p or whatever. Anyway, thx for the analysis man!
It uses TAA to upscale and is horrendous at low resolutions. Makes the game super blurry.
nah, its still really bad and blurry
@@PauloHenrique-lb4gl fidelityfx will fix it
@@PauloHenrique-lb4gl DF said PS5 drops as low as 1296p
@Henrique Forte for now.....
U know although series s is essentially 900p digital foundry said that we are getting a reconstructed 1080p image all the time which means we are getting a damn good 1080p image. As for ps5 and series x , they have a reconstructed 4k image so ya all 3 machines are amazing.
500p
@@Sda1011 yes, but he is talking about the actual image quality. Resolution =/= how good the final image CAN look (of course it plays a major role)
@@Sda1011 he explained it lmao
series s is blurry as dog shit. I wouldn't play that 500p and instead play on an xbox one s tbh.
@@talharehman3664 it isnt 500p all the time, and if it is , then series x would hit 900p which makes no sense, its 500p in very rare cases, most of the time u are getting a 900p to 1080p image, its not always 500p
Dang, this guy is a clockwork ninja, he deserves 100% all the views! Real dependable.
En la versión base de Ps4 ya se veía de escándalo, todo un logro... Ahora habrá que comprobar las mejoras, buen vídeo como siempre!
*"Berabee!"* moments:
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... and that's it! These are all the *"Berabee!"* moments in this video! 😃
Ain't it Zeravi?
@@Soremwar ... i clearly hear this lady say "Berabee!" every time 🤔
I am in those minutes, but you are always in my heart ❤️🤣
@@ZERAVI i know, thanks! And you are in mine ❤️😏
Everyone's a champ until PC enters
And also everyone is broke when it comes to PC so PS5/XSX are good value for their price 🤷
Both console versions look decent enough. Stop crying for raytraced reflections, tesselation or hairworks. If you want that, try to get a RTX 3080 or 3090. Having upgraded textures and raytraced global illumination with a pleasing resolution- scaling and a mostly stable framerate all at once is a great achievement.
@@BestGameLoadouts i would better have no raytracing and 30 fps😂
RTX 3070 is enough!
@MTF_Savage_Beasts all those gpus are running higher than msrp and are in short supply. You can argue and say the same with new gen consoles but fact of the matter is 560$ for what they offer is definitely your money’s worth
@@Ahakartune debatable. That does not include the ps plus subsription that you need to play online. Next gen ps5 games will also cost $70. Can be more if studios add microtransactions and season passes in the mix. This is the current atmosphere of the game industry. For people who dont have a 4K tv they also have to purchase one that costs about $480 for the cheapest one. which place a total cost about almost $1000.
Both pc and ps5 have their own pros and cons but you cant deny the long term investment if you purchase a gaming pc with free online and cheaper games
@@lapsedilationdrive3943 oh without a doubt ! I have a basic laptop but I’m planning on building a pc for myself When I’m able to get the new cards and cpu for msrp. Which will probably be a while lol I always preferred consoles just because I prefer TVs over monitors, Controller over keyboards and mouse and just the fact that I need room for a pc while a console is more smaller . I know you can use a tv as a monitor or a controller in most games , It’s just preference for me. I miss those steam sales , Gary’s mod community, arma, rust, modding Minecraft .lol I’m just saying in this particular time with the chip shortage going on it’s easier and simpler to get a ps5/Xbox series x with a basic 4K tv for 200$ extra . In my opinion of course
The upgrade is really good, game is so immersive!
@Green Grugach yeah definitely, the upgrade is looking really good across the board. Best RTGI I have seen on console to date.
@Green Grugach it’s is very worth it, the gameplay is fun, the visuals are just breathtaking and the story is really good
Played this game whole day and it's fantastic! 🤤
Ps5 and xbox series x seem to be well worth it for both altho lacking ps5s ssd optimization. Coulda really cut that loading
It is not really a native port. The optimisation is mostly the fidelity
@@ramiyohay7286 its definately a native port. There is no possible way raytraced lighting could be implemented in a patch because you have to go into the game engine itself and replace the previous lighting system as a developer.
@@MrInuhanyou123 fine. So they didn’t work on optimising it for the ssd
It's a Backwards Compatible game that's why not native
@@devarsh_1 its not backwards compatible title. You have to download a separate ps5 and xbox series version different from ps4 and xbo
Las versiones de nueva generación de series X y PS5 son una maravilla, pero la de PC, uff, que tochedad gráfica XD
Si la versión de pc xd se ve muy muy brutal
@@runther8109 en la PC de mi hermano de a milagro llega a la calidad de una Xbox one xD xD
it's because the DLSS, I think this test should be done without DLSS
Es bestia, pero claro esa Pc que lo corra a 4k con ultra y 60 fps cuesta más que el Xbox Series X y el Ps5 juntos
Y acá está recortada la calidad gráfica por el DLSS, lo juego en ultra, sin eso con una RTX3070 y es todo más nítido, pero bueno a 1440p, a 4K para ganar FPS debes poner el DLSS
The series x and ps5 versions of the game are looking really nice but the graphics and the resolution of the series s version are really bad
Un apunte sobre el espacio de almacenamiento en PS5. En mi caso, como sólo he instalado el juego principal (sin los DLC), me marca unos 30,10GB.
Deberia haber un modo Calidad (30 fps con RT) y otro Rendimiento (60 fps sin RT) en la Series S para evitar que la resolución caiga tanto.
No lo jugue en series s, pero lo jugue en una one fat cuando salio y me me sorprendi de la calidad grafica, imagino que series s, a 60 fps y rt debe de ser una burrada a pesar de la resolucion dinamica
@@gonzalofernandez2019 Hombre de pasar a full HD a 540p que no es ni HD debe ser menuda basura, de igual forma la series S es un gran lastre para la XSX, ya paso con the mierdium
@@tyraelthenoob6064 cuando salga el Forza Horizon 5 que es propio de un estudio de Microsoft, veremos como se las apaña... ese será el punto de referencia pienso yo.
@@tyraelthenoob6064 ningun poseedor de una xbox piensa eso, con los juegazos que hay en gamepass y los exclusivos q estan por llegar dudo que esten lloriqueando como tu por unos pixeles mas o menos
Yo lo estoy jugando en una series s y la resolución no es un problema, el problema es el poopins sobre todo en el desierto 👎
Ok para todos los que se pregunten por qué tarda un poco más en ps5, probablemente solo sea en ese momento, lo mismo en todas las consolas, ya que el juego da una pequeña charla la primera vez que la cargas partida o haces un viaje rápido, el juego carga más lento a propósito para el que escuches la charla, ya de ahí en adelante tarda aproximadamente 8 o 9 segundos en cargar partida
Entonces esta mal hecha la comparativa. 👍
@@gatoseven no está mal hecha, a lo mejor el no lo sabía o hizo la comparativa cuando aún aparecían esos mensajes
Bueno esto también es una gran cerrada de boca para aquellos que decían que el ray tracing no era nada especial, pues en este caso cambió el aspecto de un juego por completo
Yo no creo nada en el rollo rtx y menos en consolas, eso está muy muy verde en todas las plataformas, es un saca cuartos para hardware
Y no lo es, es un plus para q se vea más "realista" aunque se exagere en temas de charcos que parecen espejos en vez de agua xd
El rtx luce en iluminacion global, en reflejos estos llegan a lucir absurdos e irreales en otros juegos en metro exodus se ve que lo hicieron bien. Hasta que alguien implementa bien el rtx
Ridículo
The resolution on Xbox Séries S is a joke. A next gen console that cant handle 1080p resolution at 60 fps?
Bro, metro isnt a Nextgen game, and it looks like crap on xbox séries s… they should work better in the optmization.
It probably would be 1080p 60fps if it wasn't for the raytracing using alot of resources.
@Henrique Forte Não é bem assim, o jogo usa RT completo em 60 fps. As únicas solução para a resolução são: deixar em 30 fps, ou usar o fidelityfx super resolution, o qual a empresa disse que não podia implementar, porém caso fosse algo próximo do dlss poderíamos esperar 900p/1080p 60 fps.
@Henrique Forte posso fazer sim amigo, mas eu tenho uma péssima experiência com games em baixa resolução, vinde The medium. Espero que dê para desativar o RTX para manter a resolução alta, pois 500p é algo injogavel na minha opinião.
Se você tem um monitor quad hd/4K vc vai ver todos os defeitos visuais, vai estar tudo borrado e pixelado.
Vou fazer o teste e depois comento aqui pra vc ver.
@@Trindadett34Tô jogando em uma tv 4k e a versão do Series S tá horrível. Cai abaixo de 900 o tempo inteiro. Os efeitos de fogo e fumaça ficam pixelados, os gramados se transformam quando vc chega perto, quebrando a imersão. Tô pensando em desinstalar. Queria muito poder jogar sem Ray tracing ou a versão anterior...
@Henrique Forte oshi qm disse que a 2070 roda em 1080p ? Eu tenho ela aq e roda em 1440p a 60fps com rt, qm deve rodar em 1080p deve ser a 2060 q é a mais fraca das placas q tem suporte a rt
Graphics looks amazing on Xbox Series X and PS5. Its hard to decide on which Console its better to play Metro Exodus but honestly I choosing Xbox Series X
Its a shame that game dont use the ssd consoles
@PS5 AND XSX OWNER Really? Ok so
The PS5 version is slightly superior.
@@noahstevens1886 errr no.
@@noahstevens1886 In your dreams.
Series s. Resolución 576-1080, mayormente 800-900p. Pe pe peero cuesta 300 euros ...
Jugar a resolución por debajo de lo que lo hacía con x360 no lo llamo yo nueva generación exactamente.
Shows you that multiplats don't bother making use of best features of certain consoles. The lack of optimization of loading times on the PS5 is really bad. While FF7 Remake Intergrade, Ratchet and Spider-Man take less than 2 seconds to load from anywhere, Metro taking almost 50 seconds on both consoles is awful optimization.
True. But it’s still a nice Upgrade over the Last Gen Version.
Still loading times of around 40 sec are ok compared to the last gen with sometimes over 60 sec.
Metro Exodus came out in 2019, 2 years before the release of next-gen consoles. Thus, it was built from ground up to take advantage of the slower drives on the past base consoles.
These updates are FREE for past owners of the game, for a reason.
Metro is a beast the games you said are nothing close to Metro.
@@uchenna127 i hear you and I agree mostly, but FF7 Remake and Control were also developed for last gen, but noth of them adjusted to the new API. This is not a mere patch to unlock the frame rate, it is a legit upgrade.
Overrall it is a nice upgrade though. I can't wait till the shortages are over and everyone can leap to the new gen
@@daniel_Keelh in what regard?
I played this on my dusty old fat PS4, so all of these versions look like an upgrade to me lmaoo
The XSX is definitely the best console version, it runs at 9-14% higher resolution with the fastest load times. The PS5 is still doing good considering the TFLOP difference between the consoles.
Nope. Series-X has random frame drops that cause bad stuttering. It was mentioned by DF and is shown in this video too. You see X dropping frames where PS5 is rock solid. I can’t deal with hitching so I’m going PS5, even having loved the game on my old X1X.
Kid, the load time was not in the same spot....
@@Console_Gaming_Vids read the description: "series X suffers random frame rate drops but they are practically imperceptible"
Besides, do you not have a VRR display yet?
@@brewski535 Imperceptible my ass. Watch the Digital Foundry video. No, I don’t have a VRR display. It’s not up to my wallet to clean up poor optimization.
@@Console_Gaming_Vids I've played this and don't have a VRR display and have noticed no hitching or frame drops even if has dropped frames carnt be much as I'm sensitive to it.
PC sempre o melhor!
(O srx é um baita console)
Series X: Higher average resolution, faster loading times, 1-2 FPS drops in rare instances.
PS5: Slightly more stable 60FPS, really awesome dual sense support
Both versions are great, but I'll probably get this on Series X.
Loading times are.almost the same.
Not good for both.
the tesselation on PC is literally a game chager in this.
everything pops out like rocks, cement wood ect
massive difference
El que ahora se vea así en xbox series s me hace preocupar el cómo se verá con futuros juegos. El xbox series s realmente será una buena opción?
Como poseedor de una Series S, digo que solo vale la pena si la encuentras a un precio irresistible, no es lo mejor pero tampoco es terrible.
si claro que es una buena opcion bro
El xbox serie s es para los gamers que apenas comienzan, y que nomas les interesa lo digital, y no buscan mucha calidad gráfica por eso ahí 2 versiones la s, y la x,
La verdad la xbox serie s se quedará corta en gráficos a mediano plazo, ya que no es tan potente como un ps5, y xbox series x, que tienen de sobra 10, y 12 teraflops, mientras el xbox series s sólo tiene 4 teraflops justos, cuando dejen de sacar juegos ínter generacionales, se que dará corta en el aspecto gráfico
Ahora si dices si es buena opción eso depende de lo que quieras si no te in portan los gráficos, y la resolución, y buscas una consola económica ahí esta la serie s, en cambio si buscas gráficos de siguiente generación, y resolución 4k, para aprovechar tu pantalla entonces el ps5, y xbox series x, es tu opcion
@@enicma3 Los teraflops no miden potencia
Hay jugadores de pc que aún juegan como pueda en lo más mínimo con una gráfica integrada Xd así que la series s vale mucho la pena. Y es obvio que las tecnología como el dlss el fidelity fx ayudará mucho a las consolas al ser rdna 2.0 en el futuro envés de quedar obsoleta mostrará mejor los juegos.
Siempre me e preguntado porque los juegos de metro tardan mucho en cargar el metro 2033 de mi xbox one se tarda casi un minuto en cargar xD
Creo que por la demanda grafica
Horizon en ps4 se tarda hasta 2
@@nitram1889 ratchet and clank no tarde ni dos segundos en iniciar...
@@andresalfonso4407 entonces no se XD
@@andresalfonso4407 Estan hablando de Ps4 y Xbox One, aunque lo dijo porque los juegos de Metro aun siguen teniendo tiempos de carga largos, como los viejos
La cuestión es que una RTX 3080 te cuesta 1700€ sumando los demás componentes de un PC se pone a casi 2800€ el equipo, mientras que las consolas next-gen por 500€ me parece ABSURDO que se vea casi igual que un PC de 2800€
Bravo por Sony y Microsoft, dejando claro que se pueden tener gráficos next-gen sin gastarte 3000€
Obvio PS5 es dios rip pc gamer 🤣🤣🤣🤣🤣😎
@@aley1333 igual la Xbox 😮
Una consola JAMÁS va a ser igual que el PC, el PC siempre será superior, pero ciertamente como estamos ahora en cuanto a que una 3080 te cuesta lo que te cuesta y una consola 500$ pues bueno, cada quien toma sus decisiones.
@@juanalvarez8090 Claro, piénsalo a la inversa. Un pc de 500€ JAMAS será igual que una consola, basicamente porque las consolas tienen los componentes integrados en la placa y eso hace que su rendimiento sea muy muy bueno. Y al ser XBOX y PS5 con el "mismo" Hardware, los desarolladores de videojuegos pueden exprimir sus juegos en las consolas.
No hace falta gastarse en la gráfica más potente para sacar los mejores gráficos, cualquier portátil de 600-700€ a día de hoy tira todo en ultra a 60 fps, y el 4K poco te importa porque es imperceptible a menos que tengas una tele de más de 50 pulgadas, televisiones que sinceramente no muchos tienen, y jugar un shooter como es metro o cualquier otro en una pantalla tan grande es agobiante, esas teles son para jugar yooka laylee, ratchet and clank, grand theft auto más o menos, y en general juegos menos agobiantes, en mi PC siempre priorizo los gráficos y los fps antes que la resolución
Dios, que graficazos tiene en PC. Yo tengo una Series X y es acojonante como se ve en PC.
Chales y yo con mi Xbox series s 😢
Pretty epic upgrade on all consoles!
Almost same graphics with half resolution for half the price. Why should some people pay the full price for a 4k console if they mabe even got no 4k TV. Another gen is not defined only by resolution and fps.
Oops.. sry.. wrong post i answered to 😄 i agree to you bro
Que buen trabajo haces en tus comparativas! Saludos desde México!
Personalmente si esperaba un mejor rendimiento en series s ya que es mi consola actual, recomiendas adquirir este juego si ya juegue la versión anterior en xbox one s?
Lo tenías en físico?
Para nada mal compra, tengo una rx 5600xt y creeme no es tan buena como la xbox series s, ya q la tarjeta me da problema con todo ajjaa la consola es llegar y jugar y siento que es prácticamente nula la diferencia en gráficos de hecho fornite no se por que se ve mejor en la series s 🤷♂️🤷♂️ y así con varios juegos mas.
Nah la versión de PC es una locura como se ve, lo impresionante que hasta con una 2060 puedes jugar en 4k con dlss y verse mejor que en la series X
500€ vs 1600-2000€. 1500 euros de diferencia para una mejora en los filtros y resoluciones.
@@redferne4576 un pc con una 2060 no te vale 2000€ un pc con un i5 y una 3060 que es muchisimo mejor que una series x son ya 1300€ sin contar la burrada que te ahorras a la larga y la experiencia que te da, dejemos las tontearías ya a un lado. Todo dios sabe que la consola la larga sale cara de cojones
@@4_SJR Dejando las tonterías a un lado el Pc sale más barato “a la larga” por la piratería 🏴☠️
Saludos Sparrow 🦜
@@redferne4576 que tonterías hablas, yo tengo una 3060ti que me costó 470 euros y ya es mucho mejor que una ps5 o series x y lo mueve todo ultra RT y eso de más resolución y filtros solo ni de coña: mejor RT, hairwork de Nvidia para pelaje ultra real de las bestias, teselado extremo por eso las texturas son mucho mejor y mejor iluminación, sombras, reflejos en definitiva es otro nivel el que alcanza el juego en PC. Lo de 500 vs 1500 es la tontería de siempre un pc no es sólo para jugar como la consola sirve para más cosas es más avanzado y tiene más posibilidades
@@victorio681 No, yo juego en pc y no pirateo nada, tengo más de 500 juegos en Steam.. y en Pc a la larga sale mejor porque los juegos rara vez pasas de 40 euros no pagas cuotas, no pagas mandos vamos que como compres de salida juegos de Sony a 80 en 10 juegos ya vale lo del pc
A falta de stock de RTX 3080 lo compre en PS5 en vez de Series X esperando que usen de buena manera la vibración haptica así como los gatillos adaptativos del dual sense ya que para mi esto es una ventaja sobre la Series X ya que gráficamente se ven prácticamente iguales.
Y que tal está en PS5?
@@nitram1889 pues me acaba de llegar ayer y se ve genial! En cuanto al uso del Dual Sense, afortunadamente hace uso de los gatillos adaptativos y si mejora mucho la experiencia, la vibración no es haptica. Compra recomendada
@@foxsterben tenía mis dudas, pero estrenaría el PS5 con ese juego :)
Gracias man
Las consolas no pudieron con el teselado de las texturas que tiene en PC o es que no se pudo optimizar bien al ser un juego de la pasada generación?
Es un juego muy muy pesado para las consolas, ni el raytracing es igual... ests todo bastante recortado.
Intente hacer lo mismo que PS5 con un PC de $400 usd
@minesauriorex es un port, es decir con ese motor grafico no son capaces de dar mas, la versión de pc te recuerdo que tmb es un port... y lleva raytracing hasta en reflejos, en las consolas no. Hasta con una 2060 puedes tener mejor resultado. El raytracing es super demandante y en esto las consomas van muy cojas
@minesauriorex ok, para empezar todos los juegos son hechos en pc, sobre todo aquellos que son multiplataforma, por lo que gta 5 fue hecho en pc, pero emulando la potencia de una PS3 y Xbox 360, ahora los port de un juego son muy diferentes a las versiones, el juego prácticamente fue optimizado casi desde cero para dar el mejor rendimiento en consola, un port es el caso de skyword sword para Nintendo switch, las consolas no pueden dar más de sí, hay ray tracing, mejor texturizado, modelado y más partículas que la versión de ps4 y Xbox one, además de que van a unos muy muy estables 60fps y a una resolución dinámica, ya no hay más que hacerle a menos que quieras que las consolas exploten
No es culpa de las consolas, es trabajo de los desarrolladores optimizar los juegos.
XSX version wins for me, because it only cost me £15.99 for the gold edition :) Much cheaper than I could find the PS version.
Ps5 is now 9.99 and gold edition 16.24 in ps store.
Ps5 doing flawless for a backwards compatible title compared to series X, not even a dip on performance drop
Backwards compatible title? 😂
@@SOTVT isn't it a ps4 game with a next gen patch?
@@Murillobertonsin dedicated ps5 version
Bad optimized on SS. Watchdogs legion runs 1080p60 withouth drops, Forza Horizon 5 Will run too
Como siempre un excelente video. Te agradeceria si pudieras ayudarme con estas dudas ¿has detectado texturas (en interiores, paredes o muros con nieve, por ejemplo) que pierden calidad cuando estas cerca? ¿O sera problema de mi tv? Hablo de la version de PS5
Pues es qué hay unos cuantos fallos que resolver, son bugs que también están en pc, pero estoy seguro que los irán solucionado, ya es un milagro que estas consolas muevan el juego de esa forma
Creo que las texturas son su principal problema, pero concuerdo con que el rt y el framerate le dan un aspecto espectacular. Ojala arreglen lo de las texturas que cuando te das cuenta si que restan puntos al trabajo que han hecho
Wow, the Xbox Series S version is pretty aliased and blurry at 5:11, I think a higher resolution option without ray tracing would be good.
Do a Xbox One/S comparision with Xbox Series S of this game. i think the resolution on One/S is higher..without the 60fps and ray tracing...but still higher.
So much better quality on One S. The Series S version is blurry and the dark areas are so bright! The texture in poor quality too. I wish i could go back to the one S version on my series S =/
Has anyone else seen crazy low res textures everywhere on their play through of this ? Is that just how the game is, or Is it somethin they need to patch? This is my first play through
Replacing each and every texture would result in too much extra work. They had to set priorities, when creating the game and one more time when making the next gen upgrades. Sometimes though, those bad textures can stick out and even rip you out of the expirience.
La caída de frames es casi inexistente en todas las plataformas, el Ray Tracing le sienta genial, la resolución es buena (excepto en Series S), la única pega serían los tiempos de carga aún con SSD, ahí les faltó optimizar más
Lo estoy jugabdo en una tv full hd al metro con la series S y no es tanto el drama de la resolucion, no se nota. Pero si lo ves en comparacion con otras consolas es otra cosa. Pero para jugar no tanto. Eso si cuando lo pongo en una tv 4k ya es otra cosa
@@mr1skafandra Lo comencé a jugar en un monitor 2k y por lo menos yo si noto las caídas de resolución en los bordes de los objetos y algunas veces en objetos cercanos, pero no es molesto se ve casi igual que el 1080p
@@on4k605 yo también lo juego en un monitor 2k (pero en Series X), se ve increíble
@@eduardojesusi2977 al contrario, los de anterior generación no estarán tan bien optimizados, Resident Evil 8 y Forza Horizon 5 corren bastante bien en Series S. Ni se diga los que usarán FidelityFX, eso no se puede aplicar a los de anterior generación
PC version is the King of the Hill!!!
And you have a enough powerfull PC to play that in 4k Ultra?
@@raphaelsc07 Yes Sr. my RTX 3070 which runs perfect 4K@60fps Ultra Settings
@@raphaelsc07 ps5 version probably 4k 60 fps but medium settings including ray tracing lol
@@lapsedilationdrive3943 ps5 isnt 4k
I hope they bring a Update where you can turn off Ray-Tracing for a higher resolution. I don't need Ray-Tracing if the resolution can go down to 1080p.
I don't know what poeple see at Ray Tracing,i was playing Legion with RT on and off and is the same crap,like the hell am i suppose to see? better reflections and lights? Serious Sam from 2000 also has realistically reflections and lighting
its built from ground up on raytracing you cant turn it off that was one of the main upgrade
You'd be playing with a blank screen. The lighting is fully Ray traced. Digital Foundry did a video covering the changes to the engine and how the RT implementation has changed from the original release.
another site reports different maximum and minimum resolutions. On ps5 it seems that the minimum resolution is below 1080p
Digital foundry showed in the absolute worst car it could hit 1015p. But that was the lowest they saw and it almost never happened.
No, it was very very rare, in a case where PS5 was at 1015p and XSX was at 1130p, I don't remember exactly the number but it was close to that.
Both versions though usually run at much higher resolutions and 1080p is the lowest for them.
Alguien sabe si la historia de este tiene muchos spoilers? Esque aún no me acabo el redux pero este se ve tan bien que quiero iniciarlo xD
No se te ocurre empezar este juego sin acabar 2033 y Last Light!
Acaba esos primero
@@nitram1889 ¿tienes discord? :0
Termina primero los otros 2
La historia es fundamental
@@wiiii2416 si tengo XD
1:21 where is the super ssd?
Not optimized for PS5.
You can see the super ssd on other games that have almost zero loadings.
8:50 Man, this picture looks a liiiitle bit better on PS5 🤔🤔
Nop, just an illusion
Its just the mist on the other ones
sEE 6:02 Ps5 texture vs Xbox serie X Door Train.. Insane... Ps4 Pro PRo = ps5 Rdna 1.5 8 teraflops vs 12 and 2.0 RDNA. =)
@@gamerporuntubo3020 the 12 teraflops is a lie
@@Miguel-ib4rd Why do you think that ? Maybe your comment is a lie
PC looks so much better and it's a shame. Of course high end PCs are much more powerful than even the new consoles but the console version looks almost like the original because the difference in global illumination is very obvious, PC has much more accurate colors and is less dark and flat
También compara los precios que es lo más importante
Donde esta la experiencia next gen en Series S si no puede con 1080p 60 fps?
Al igual que el resto de consolas se prioriza los 60 fps y RTX
Ten en cuenta que no es un juego next gen, más bien es un port vía retrocompatibilidad amigo. Juegos Next Gen aún no an salido, hay que ser pacientes.
DLSS on PC it's going to look better but price to performance ratio the consoles knock it out of the park especially when the graphics cards needed to get such results are more than a console alone.
Me parece que falta optimizar este parche, se ve en los tiempos de carga. Quizá a 40 fps y un poco más de resolución hubiera quedado mejor en Series S
La verdad prefiero los 60fps. Una vez te acostumbras te incómoda mucho jugar a menos fps
In Series S there is no option to disable ray tracing? Like Resident Evil Village. Thx
En PS5 y Series x se ve genial,pero la versión de PC es otro nivel,aunque solamente la gráfica cuesta más que las dos consola juntas es impresionante lo que en PC se puede lograr en gráficos, espero que para la próxima generación o tal vez una reedición de las consolas actuales ya puedan mover juegos con esa calidad gráfica.
Fácilmente se podría hacer una consola más potente, pero no sería tan accesible en cuanto al precio, Ps5 y SS/SX es lo mejor en cuanto a calidad/precio. Y más hoy día con la falta de gráficas, sola una te vale lo que vale una de esas consolas.
Excellent my friend, exce-funcking-llent! 😁
Otra victoria para series x como de costumbre
Another win for series x as usually
Una gran diferencia, 108p de diferencia BUAH BRUTAL
Gee bro, it’s almost the same ahahah, you wouldn’t notice the difference during gameplay
100p but fps on ps5 is more stable. Both did great job. Both virtually identical.
4:53 I see, you are a blind xbox fanboy. This isnt about fanboyism Ps5 is objectively better.
@@aeterna5000 se miraba mejor la textura en serie x y con mayor resolución igual optamizacion de 60 fps
iNCREÍBLE lo que se puede lograr con la series S por ese precio
@Arfghie ok, cuéntame más. Y quiero que armes un PC con ese precio a ver que puedes arma.
Yo no se que versión de ps5 has instalado ya que la mia carga mucho mas rápido 🤔
Por curiosidad es digital? Puede que la física tarde algo más en cargar ya te tiene que verificar con el lector que tienes el juego.
@@clein360 es con disco y prácticamente vuela en los tiempos de carga 👍(uso solo juegos digitales)
la mia tambien carga mas rapido
La version original va a 60 fps 1080p nativo en Xbox series S?? No me interesa el raytracing
Спасибо за ваш труд.
Thank you for working
Do you think you can make comparison between next-gen consoles enhanced vs pc not enhanced? Thank you!
Same game on ps5 and series x, god job metro
No, XSX Wins.
DF said PS5 drops as low as 1296p
@@mauricethexbot6424 they litery said the first minute that both version are the same in resolution, and the ps5 looks darker cause the enviroment
I just got a ps5 but have to admit in this video the xbox series x does edge it between the two, more comparable to pc but the gap from pc to ps5 seems more obvious. I feel like series x nailed the lighting
Salute to your hardwork and dedication. ❤️❤️🙏🙏👍👍
Let's read what "experts" have to say
Leamos lo que los "expertos" tienen para decir
🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Y vos de que estas hablando? :v
@@geocruz7267 que siempre salen los "expertos" a dar sus estúpidas opiniones. No pueden disfrutar de su consola favorita sin echarle 💩💩💩💩💩a las demás
@@cmclbloody Ah ok, pense que te refieras a expertos como DF etc, y si la neta el juego se ve que esta bueno en todas, aunque en Series S si como que algo no cuadra, pero teniendo en cuenta que esta considerablemente mas barata que su hermana la nago.... perdon la hermana mayor :v pos si la Series S esta bien
@@geocruz7267 para nada. Ellos son los que tienen las herramientas para hacer todos esos videos. Yo me refiero a los FanBoys de las distintas marcas
ya no subes los videos a 4k?
Another win for Xbox
Naah
another win for players, not for xbox or ps
Xbox 58 fps. 🤡🤡🤡
XSX drop to 57fps
Que ganas de ver tu video comparativo de Elden Ring cuando salga
Se nota que no se han tomado su tiempo para actualizar el juego para Next Gen...
dlss could do wonders on consoles,its a shame amd does not use an ai dlss like upscale.on the other hand lets hope for a decent upgrade with fidelity fx.
AMD has it's own version of dlss and Microsoft already announced they they'll use it on the series consoles. Sony hasn't announced anything yet although it is technically possible for them to use it as well.
Switch will outperform all
Lol I honestly wonder if this game on switch Is even possible like I thought doom eternal wasn't gonna be possible after we got Wolfenstein Youngblood and it looked like crap but I mean I was surprised by Eternal so really anything is possible with optimization.
@@hypno18s cloud version
@@mattrzz Doesn't count in my opinion has to actually run on the system natively.
Switch pro may be able to play it at 480p and lower settings than XSS...
The current switch just can't run this game.
@@kostasbousbouras2654 switch pro?
Podrías hacer uno comparando la versión de generación pasada y la actual
What? Loading Times 48 sec? I have a ps5 and metro exodus enhanced edition. Loading Times 3-5 sec!!!
Same here. I don't know what happened in this vídeo.
He took one loading test and was done lol
YOU GOT THE PS5 RESOLUTION WRONG, Digital Foundry said during open world on ps5 is 1296p - 1512p vs 1512p - 1728p on series X.
Aca se ve la clara superioridad del PC de gama alta con las consolas, destroza a las consolas.
Es verdad .. pero cuánto sale una PC con esas especificaciones??
destroza billeteras también
@@gordox3604 Es verdad, son PCs carísimas, por eso son tan superiores a una consola.
Me estas diciendo que la pc de 1000 dólares es mejor que la consola de 500 dólares?!?? 😯
@@enzosantander9725 Son mas de mil dolares*, una pc de mil dolares no le da pelea a una XSX/PS5
The dlc Sam's Story not work ,i can not download in the Menü or store everytime pops a failure .. please help ... ps5 version
1728p>1620p: 108p de diferencia, no se nota NADA, pero victoria para series x 😂😂😂😂😂 hay que ver estos fanaticos...
Si eso hace sentir mejor tú ego de niñito de 5 años pues sí victoria para xbox
@@derekotero7935 estas seguro que el que no tiene 5 años eres tu? de verdad no captas la ironia? wtf...
and ps5 has more fps lol
@@savenyx3193 those were imperceptible did you not read the info? Also XSX has freesync and VRR, gameover!
@@vandammage1747 yeah good for the 5% users of Series X with VRR displays 👏👏👏
Loading times are actually similar.
In some cases PS5 is faster and in other XSX. In most cases XSX is faster.
But the differences are very small and generally the loading times for both could be much better.
I haven't seen one case where the PS5 is faster.
@@Prodigy396 Check DF
Another day , another video siding on the Xbot . This is why you are no industry specialist . According to DT the game drops down to 50s with frame time spikes but of course you didn't mention those. You are only going to mention the advantages on Xbox . Great job fueling on the console wars .
So you're mad he told the truth
Digital foundry never said that clown
Resolution is higher on SX while FPS are a bit more stable on Ps5.
More or less the same. Both versions are quiet good!
Stop crying Pony fanboy.
so on ps5 you get a little blue light on your wrist watch?
Seria interessante comparar os loadings do jogo depois que desliga e liga o video game/Pc, para ver em qual vc entra no jogo primeiro... Quanto a Rtx3080, aqui no Brasil compra uns quatro series X... No mais, Series S dando trabalho pro 5... De qualquer forma, bela analise!
I'm not sure If I'm doing something wrong, but I got the free upgrade the same way I got it for other games such as Final Fantasy VII remake, Nioh 2, Jedi: Fallen Order, etc... I saw a noticeable difference in all of them!...
...except Metro Exodus. The textures look very blocky and blurry; I don't see any ray tracing implementation; I saw digital foundry's vídeo and it looks nothing like what I'm playing. However, the haptics are working. So I'm not sure what's up.
Anyone else experiencing this?
This game really needs a patch. Really poor loading times
Copium
Para que parche si esta super optamizado
@@kawismeecha1768 los tiempos de carga no son aceptables en estas consolas. Falta optimizarlos bien.
@@redferne4576 esta super optamizado que no te engañe
@@kawismeecha1768 todo lo demás si, los tiempos de carga, hazme caso que no.
Hola! Xq ya no subes los videos ni en 4k ni en 2k un saludo!
Toma tiempo para que RUclips habilite esa opción.
Si subes un video ahora en tu canal en 4k, tardará unas cuantas horas en subirse la opción 4k60fps.
Yo lo he hecho antes e incluso 1080p toma un tiempo, 1440p una o dos horas y 4k puede tomar 8 horas, a veces más, a veces menos
It’s great that we have ray tracing at 60fps, but no next gen game should drop below 1080p.
It looks great though
they did a fast upgrade... at least looks like it is
Okay, but you can't just get performance out of nowhere... This thing costs 300 bucks lol
@@user-fd7rm6ps9m but need 1080p atleast. F raytracing. Its overrated. Rather give me 1080p 60fps with high ingame details
@@armorking481 yeah, I'll agree on that 100%
60fps > 1080p > ray tracing
DF said PS5 drops as low as 1296p
DF has tons of false results in both consoles. They maybe use bad detection program, or they are not good experts as they title them self.
PC is the best of course but I'd say Series X comes second for sure. Great optimization and load times too.
@UCsE-GnYbRy4GSXS8Xs3Z40Q 8:37 Series X clearly finished first and the Series S 2nd, a 1-2 frame drop isn't noticeable at all anyways. I'd rather have the higher resolution it looks more beautiful 😁
@@estignatic no, it is not more beautifull, hardly visible. I will take stable framerate every time as it's more noticeable
60-57 drops are not noticeable and they only happen for a couple of seconds. 1620p - 1800p that is definitely noticeable. SX looks better overall.
@@estignatic ever heard of stuttering? It's because of small drops in framerate. Xsx has similar drops in resolution so according to you logic it looks more beautiful than less beautiful then more and so on.
@@rpasiek lol they're aren't noticeable at all especially with vrr.
Es una pena que este lleno de bugs que fastidian la experiencia y mucho, disparos que no aciertan aunque estés apuntando bien, trabas al subir un simple escalón y cosas por el estilo, una IA enemiga desastrosa, una pena por que la historia gusta y hace que quieras jugarla, los gráficos una de cal y otra de arena, los interiores te quedan con la boca abierta, Yamantau es una pasada, pero luego sales al nivel del Volga y parecen dos juegos diferentes, los niveles más abiertos dejan mucho que deseara nivel gráfico.
Concuerdo a simple vista se ven bien pero te acercas un poquito a las texturas de las plantas, rocas, tierra, madera, etc da pena el Stalker 2 por lo menos en consola le da 100 vueltas.
Obviamente gana series S.... Por el precio 😍
Hmm nu
Why does your comparison not show “crushed blacks” on PS5 or “white film” on XSX?
Is it possible DF got that wrong?
Theirs was a direct output capture. So they try to show unaltered direct to display output. This video likely did corrections of each capture to make the side by side comparisons one to one. There are justifiable reasons for each approach, especially since DF was pointing out the gamma adjustments screen appears broken, making these adjustments needing to be done on a per input or per display basis. Most people have a poor understanding of gamma and don't understand.
The xbox versions needs more polish the frame drops seems to be a bug also the raytracing on series s but PS5 also seems to suffer said drops and more frequently so in a overall is a win for xbox not only for the better average resolution or less continuous frame drops but for the loading times the magical SSD turned out to be not as magical
This game no Next gen. 😏
@@daniloperina9043 hahahahaha yeah dude keep the damage control 🤣 why did you guys think next gen will do something to the results? hahahaha also remember that xbox still has DirectStorage under it’s sleeves
PS5 has a more stable framerate, everyone says that. DF also said that. Where did you get your information?...
Also the "magical SSD" is not used here. Neither XSX SSD, that's why both versions have bad loading times.
@@kostasbousbouras2654 hahahahahah no dude they don't have bad loading times check the og release and you'll see also no thats not true framerate is not better on PS5 i have seen many other comparisons and that's not true sorry also the mere fact that loading times on the couple next gen games is about 1 second of difference is already a win since that narrative died by itself don't worry dude if xbox gets too cocky this gen next one will sure be sony's gen hahahahhahaha poor people also one more thing: we still not have seen DirectStorage on action YET so brace yourself
Ok here's the Thing..
It's a Metro Game
It's Metro Exodus
It's Metro Exodus Redux 😎
IDGAF about any platform
If you have PC,XSX,XSS,PS4 , PS5 , AnD EVERY POSSIBLE PLATFORM YOU MUST OWN METRO
Ps5 is locked at 60 nice 👍
Por eso ,mejor tener pc y una ps5 para los exclusivos 😍
Hubiese sido interesante un modo 30fps para Series S, siempre framerate sobre calidad pero en este caso me parece que el sacrificio sobre calidad para ganar rendimiento es muy alto.
@minesauriorex lo veo difícil, la iluminación global está hecha a base de RT, ni la versión de PC tiene la opción de deshabilitarlo, eso implicaría rehacer toda la iluminación de el juego manualmente solo para Series S.
@minesauriorex No se puede pa
Pero amigo el problema sabes cual es?, que los 60fps se llevan prometiendo 14 años, ya es para que sean un estándar
@minesauriorex no, lo qué pasa es que antes se lo quitaron para la versión de antigua generación, pero en pc la iluminación está hecha con RT, otra cosa es que puedas elegir qué tipo de RT quieres, resaltar más los reflejos o cosas así, por algo este juego es básicamente el benchmark de los pc
@@jjjfffmmm1 y querés que se saquen una 3090 del fondo del ortro o que?
Console players: now our consoles are as powerful as a high end PC
PC players: insert j Jonah Jameson laugh here.
Кто с СНГ скажите почему цветокор отличается от платформы к платформе? Сталкаш может ты тут ?
Gracias por el vídeo. Porque aunque sinceramente no he flipado con las ganancia gráfica, me ha parecido casi el mismo juego que antes de las nuevas optimizaciones, el vídeo de Digital Froundy, no tiene sentido en el caso de XSX, porque va con un brillo ultra subido, en tu vídeo, eso no ocurre y yo jugando no he visto tal criminalidad en el juego, así que no entiendo si el brillo o gamma está subido con que fin y de no estarlo, que le ocurre a esa consola para verse así