【遊戯王解説】後攻デッキの理想を詰め込みすぎて、うっかり最強となったテーマ「天盃龍」の解説・展開テクニック紹介

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  • Опубликовано: 10 сен 2024

Комментарии • 229

  • @raikurai7145
    @raikurai7145 26 дней назад +96

    先行制圧への恨みが結晶化したらこういう感じのデッキになるということを示した名テーマ

  • @haur2o38weus-d4sgjh
    @haur2o38weus-d4sgjh 26 дней назад +184

    関東だと手札誘発マシマシ型が流行って、関西だと捲り札マシマシ型が流行ったの地域差出過ぎで面白かった

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 26 дней назад +67

      お雑煮かよ笑

    • @user-mx6is8pm7i
      @user-mx6is8pm7i 26 дней назад +29

      流石麻雀ローカルルールの原作再現もバッチリ

    • @berberjin5
      @berberjin5 26 дней назад +7

      あれ?逆じゃね?

    • @haur2o38weus-d4sgjh
      @haur2o38weus-d4sgjh 26 дней назад +9

      ​@@berberjin5もしかすると逆だったかも
      そこら辺は曖昧にしか覚えてない

    • @NONAME-bz7qq
      @NONAME-bz7qq 25 дней назад +2

      ちょっと前はドラゴンリンク要素を取り入れてる型もあったし、自由枠が多いテーマは面白いぜ

  • @ヤタ-l5q
    @ヤタ-l5q 26 дней назад +57

    同じパックで本当に、本当に長い間待ち続けていた的確な待望の新規を入れた古代の機械より、天盃龍の方が何億倍もワンキルが簡単で強いの、めちゃくちゃ複雑な気持ちにさせられました…

    • @coldfront8415
      @coldfront8415 22 дня назад +3

      @@ヤタ-l5q 大きい規模ではないけど大会優勝もたまに聞くし、GX好きな自分としては古代の機械は目立たないけどやればできちゃうくらいの存在感でいて欲しいと思いました(規制的な意味で

  • @user-dy4nv3lf6v
    @user-dy4nv3lf6v 26 дней назад +62

    現代遊戯王の平均的なフィールド魔法(ペルレイノ・パライゾス・蛇眼神殿)

    • @with-dj3re
      @with-dj3re 26 дней назад +4

      邪眼神殿は制限カードではない...つまり平均以下というコト!?

    • @user-nj5ov5wh2z
      @user-nj5ov5wh2z 26 дней назад +13

      効果通った瞬間1妨害確定するナイトメア・スローンよりまし定期

    • @-touyu
      @-touyu 23 дня назад

      蛇眼神殿の変わりに地獄人形の館入れましょう
      あれが一番頭おかしい

  • @abc-lr7lx
    @abc-lr7lx 26 дней назад +41

    情報出た時は今時後攻テーマなんて…とか思ってたのに実際に使ってみたらバグだった

  • @user-kg9yv8vn5l
    @user-kg9yv8vn5l 26 дней назад +21

    麻雀もドラゴン族も好きな俺向けなデッキ
    なお、イカサマで大三元を作って点棒をむしる模様

  • @user-hh7jw1bx9g
    @user-hh7jw1bx9g 26 дней назад +100

    こいつ一発屋みたいな面して
    マッチ式ですら普通に強いのに
    マスターデュエル来たらマジで
    ゲーム終わっちゃうんじゃないの

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 26 дней назад +8

      事前規制で強金・金謙の禁止はやっといて欲しい。せめて。

    • @user-nr3xi4np3b
      @user-nr3xi4np3b 26 дней назад +30

      対抗馬にそのうちデモンスミス来るからセーフ(何もセーフじゃない)

    • @user-oc5ul6gn3q
      @user-oc5ul6gn3q 26 дней назад +6

      ふわんだりぃずは旅支度さえ整えば余裕で完封だから…

    • @user-li5vr4ph5v
      @user-li5vr4ph5v 22 дня назад +1

      流石に何らかの規制があると思いたい

    • @木偶野坊太郎
      @木偶野坊太郎 19 дней назад

      完全耐性持ち出すしかないなこれは

  • @fede7265
    @fede7265 26 дней назад +23

    開幕5分間のハル虐助かる

  • @user-bn6ug3mc8s
    @user-bn6ug3mc8s 26 дней назад +40

    このフィールド魔法の性能おかしいでしょ
    オリカでもここまで盛らんわ

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 25 дней назад +10

      ワイが小学生の時に考えたオリカと効果ほぼ同じなの笑えん

  • @user-tl7vu3mu3g
    @user-tl7vu3mu3g 26 дней назад +17

    MDの天盃ヤバすぎると思ってる。天盃用の展開とかあると思うけど、MDだと先攻渡されたときじゃないとできない。構築と展開を歪める力が高すぎる。

    • @user-rt4dn2to3n
      @user-rt4dn2to3n 25 дней назад +5

      この構築と展開を歪ませる力はマジで大きそう
      シングル戦故に刺さるかどうかわからない展開を強いられるのが恐ろしい

  • @user-qw8wk3iy7o
    @user-qw8wk3iy7o 26 дней назад +24

    多分コナミは初期ライフ8000なのを忘れてる(

  • @ヨウ素-b5p
    @ヨウ素-b5p 26 дней назад +31

    使ってる側はめちゃくちゃ楽しそうですよね。

  • @user-md7vw8lr4r
    @user-md7vw8lr4r 26 дней назад +27

    何が強いって、誘発20も入れられること。

    • @coldfront8415
      @coldfront8415 23 дня назад +1

      うららとGは禁止でええよな。汎用性高すぎるし最近は使い分けが必要な代わりのカード刷られてるんだから、いい加減何でもいれとけみたいな枠は減らしてほしい。

    • @user-tr5li2ql8z
      @user-tr5li2ql8z 18 дней назад

      ​@@coldfront8415
      マルチャミー出揃ってなさそうだしGは制限が妥当じゃない?
      両方禁止にしてほしいのは同意するけどね

  • @duckman4157
    @duckman4157 26 дней назад +34

    このテーマ自体「先攻を渡すと勝てない」現代遊戯王に一石を投じる構築になってるのが挑戦的

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 26 дней назад +1

      mdだとそれでもヒソカしてたほうが勝てそうではある

  • @Kanary_pokespl
    @Kanary_pokespl 26 дней назад +11

    ハルカちゃん一瞬羽蛾になりかけてて草

  • @NOA-PixelGun
    @NOA-PixelGun 26 дней назад +61

    5:13 ひっでえオーバーキルw
    バーサーカーソウルかよw

    • @ぴえんインテリジェンス代表取締
      @ぴえんインテリジェンス代表取締 23 дня назад

      教え子に死体蹴りをかます女

    • @user-cj4qy3du3c
      @user-cj4qy3du3c 23 дня назад

      無駄なオーバーキルしてるの性格悪いしそれが自覚できてない感じ痛すぎますよね…

    • @NOA-PixelGun
      @NOA-PixelGun 23 дня назад +8

      ⁠@@user-cj4qy3du3c
      あくまで創作である動画に痛いとか言ってもね
      それを楽しみながら見る人もいる訳だし

    • @user-cj4qy3du3c
      @user-cj4qy3du3c 23 дня назад +1

      @@NOA-PixelGun
      解説を謳って知らない人にも向けて発信してる動画上で、
      バーサーカーソウルに似せた創作したとしてもアマチュア寄り設定のキャラに対して
      先生が"ひっでえオーバーキル"をしている構図に痛いと言うのは許されないですか?
      楽しみ方は自由なのは分かりますけど捉え方も自由ではないでしょうか。

    • @user-wg1wy1uy1e
      @user-wg1wy1uy1e 17 дней назад

      ネタに対してマジレスしてるように見えてしまったのではないでしょうか。

  • @user-lk5jm9lp7n
    @user-lk5jm9lp7n 26 дней назад +43

    0:29 ?????(禁じられた一滴を平気で使ってんじゃあねえか!)
    あのヴァレルシリーズがあっさり無効化されるとはたまげたなあ

    • @user-gj3pw1cq9t
      @user-gj3pw1cq9t 26 дней назад +3

      ワッカさんが無効にされるんだよ

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 25 дней назад +5

      あの盤面ぶっちゃけ妨害自体は少ないしね

  • @user-qb1rz7ss5x
    @user-qb1rz7ss5x 20 дней назад +6

    弱すぎてエレキみたいになるよりはこっちの方がずっと良い 元祖のトラドラも使うし良テーマ

  • @user-gz6up7iw6n
    @user-gz6up7iw6n 26 дней назад +12

    麻雀でラス親のトップ終局は義務ではなく権利だから、
    続行して死体蹴りするって展開が某何年も連載して対決を続けた麻雀マンガであったなぁ
    (遊戯王だしどう見ても羽蛾戦でのバーサーカーソウルネタ)

  • @ふみえもん
    @ふみえもん 26 дней назад +62

    シングル戦を麻雀大会に変えたテーマ

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 26 дней назад +5

      パチンコに続いて麻雀か。
      次は競馬か競輪のどちらになるのやら

    • @kaludera1094
      @kaludera1094 26 дней назад

      @@user-wu1lo2ys9e競馬なら馬と馬を融合させて馬を召喚!ってなりそう

    • @user-sc9ls6up4b
      @user-sc9ls6up4b 25 дней назад

      ウ〇娘にするか

    • @user-ly6cw7gq9c
      @user-ly6cw7gq9c 23 дня назад

      ​@@user-wu1lo2ys9eスロットかもしれん

    • @user-xu7ft3zy1x
      @user-xu7ft3zy1x 16 дней назад

      ⁠@@user-wu1lo2ys9eなるほど。フォーミュラアスリート超強化か

  • @user-uo7oj5pi7j
    @user-uo7oj5pi7j 25 дней назад +8

    天盃龍に関しては一石というよりミサイル打ち込んでる気がしてならない…

  • @user-bo6nq4bk5o
    @user-bo6nq4bk5o 26 дней назад +28

    正直使っててめちゃくちゃ楽しい(ミラー戦とルーンを除く)しやり込んで理解力が上がるとちゃんと強く動けるようになるし爽快感があるしで良いテーマ
    ただちょっと強すぎただけで

  • @musya862
    @musya862 26 дней назад +11

    28:07 ユベル天盃に有利は割とウソくさいかったんだよね…

    • @user-fj7zf7gi2l
      @user-fj7zf7gi2l 26 дней назад +6

      全然嘘じゃないしユベル×3だけなんて都合の良い盤面はまず無い。

  • @user-xt9ic8mk7u
    @user-xt9ic8mk7u 26 дней назад +13

    バトルフェイズにシンクロするから実質エレキ

  • @gokubuto6896
    @gokubuto6896 24 дня назад +4

    後攻テーマとは思えないほどテクくて良いデッキ ただちょっと強すぎるだけで

  • @user-ni8kx9us5m
    @user-ni8kx9us5m 23 дня назад +4

    MDだとみんな後攻を取りたがる謎現象が起きそうなほどに一強になりそう

  • @user-rd1lz9rv6t
    @user-rd1lz9rv6t 26 дней назад +13

    環境で後攻デッキが強い‪✕‬
    天盃龍が強い〇

  • @gachilong
    @gachilong 26 дней назад +6

    サイドチェンジで天盃龍になったり粛声になったりするレシピを見てドン引きした覚えがある

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s 25 дней назад +1

      メインギミック15枚以下ってマジか

  • @user-gz6up7iw6n
    @user-gz6up7iw6n 26 дней назад +15

    LEDE発売後は遊戯王での大会とかで話題があれば「また天盃龍か」「あーハイハイ天盃龍ね」ってなってたなー
    INFOの後はこれがデモンスミスニキになったやつ。
    ティアラ・天盃龍と壊れテーマに触れた以上いつかここで触れることもあるだろうなー…
    完全におかしい新規まで刷られたし。
    そしてデモンスミスギミックは「召喚権使わずランク6」の先に「デッキから任意の通常罠セット」があるから、先行天盃龍で開花伏せることもできる…

    • @user-gz6up7iw6n
      @user-gz6up7iw6n 26 дней назад +1

      補足:スミス・ラクリモーサでベアトリーチェをX、
      ラクリモーサコストに青い涙の天使を墓地に、
      ラクリモーサのバーン効果→青い涙の墓地効果で任意の通常罠セット

    • @user-je7cr4kl6g
      @user-je7cr4kl6g 24 дня назад

      デモンスミスのほうがまだまし
      手札投げれるから

  • @user-un4qf1mt3p
    @user-un4qf1mt3p 26 дней назад +43

    ウォークライ「ウ、ウォークライはバトルフェイズにて最強…」

    • @user-bp4mk1lg4j
      @user-bp4mk1lg4j 26 дней назад +8

      ウォークライはgx時代に活躍したから(震え声)

    • @motunabetyan
      @motunabetyan 26 дней назад +6

      一応メテオラゴン+ミーディアムだったら多少は厳しそう?
      ミーディアムの発動出来ない効果はプレイヤーへの制約だから燦幻荘メイン1の効果耐性を貫通
      攻撃宣言時の効果も相手ターンなら優先権の関係で①天盃龍→②メテオラゴンになって逆順処理で名称無効
      あ、でも攻撃宣言やダメステに動くモンスター以外で攻撃して発動させれば余裕で突破出来るか、汎用魔法罠で事前に無効にするだけでもいいし
      面倒な様で理解されれば容易に突破される、それでこそウォークライ

    • @user-oi2tz8ed3g
      @user-oi2tz8ed3g 26 дней назад +5

      天盃龍「じゃあな最強、俺がいない時代に生まれただけの凡夫」

  • @withlink6489
    @withlink6489 26 дней назад +10

    ティアラメンツの後追いしそうなテーマ
    下級全制限、展開札となる魔法制限、中間となるシンクロ禁止
    これくらいやっても十分強いとか言われそうな気がする

    • @user-dh5rj7cm7m
      @user-dh5rj7cm7m 9 дней назад

      ティアラは完全一強だからやむ無しだけど天盃はデモンスミスと環境を牽引してるし、徹底規制はないと思う
      そもそも後攻テーマだし

  • @DD-ju1ey
    @DD-ju1ey 26 дней назад +17

    4:345:13 もうやめて!先生!(オーバーキル感)

  • @user-tr6ue9ml9k
    @user-tr6ue9ml9k 25 дней назад +8

    MD勢なので天盃龍について初めてちゃんと知れました。
    現MD環境だとユベルによるモンスター効果無効、粛声による魔法無効とR-ACE対面でバック除去の3択の制圧が厳しいので効果耐性のある後攻テーマは自然な対抗策に思えます。
    反面、打点調整は大雑把すぎる気はしますね。

  • @eltsfia-my3pt
    @eltsfia-my3pt 24 дня назад +3

    MDってシンプルに手札が強いやつが勝つゲームなんよ
    もっというと先行札が強いデッキ、誘発積めて強いデッキのどっちが環境に多いかってだけなんだけども
    そこにこんなヤベーデッキきたらどうなっちまうんだ

  • @user-name-playboy217
    @user-name-playboy217 26 дней назад +3

    盃満ちる燦幻荘が制限になってもフワロス、霊王の波動の追加でより強化された感ある

  • @てつのかわ
    @てつのかわ 26 дней назад +10

    ハルカちゃんもうミラフォ抜かない・・・?

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 26 дней назад +9

    最強のドラゴン決戦!!(迫真)

  • @みずたま-w1p
    @みずたま-w1p 26 дней назад +2

    天盃龍そもそも手札誘発20枚くらい積めるし、そのスロットを抱擁+一滴とか羽大嵐リブートにさいてる構築があるからメタビも安定しないぞ ブラロが炎ドラゴンSなのでブッパもあるし

  • @user-ex7ri6dg8d
    @user-ex7ri6dg8d 5 дней назад

    ドラゴンの「ドラ」と麻雀で一翻上がる「ドラ」かかってるの素敵

  • @1nGlight
    @1nGlight 25 дней назад +8

    導入フェイズ、ずっと「なんで?」って声出てた
    先攻が対戦拒否してるからって、後攻は先攻をサンドバックにしていいわけじゃないだろ(?)

  • @blando3330
    @blando3330 26 дней назад +17

    壺貫通はイカれまくってて草
    マスターデュエル楽しみです(戦々恐々)

    • @May-425
      @May-425 26 дней назад

      ちゃんとダメージ0にしないから…

    • @user-hv4uc8ex2f
      @user-hv4uc8ex2f 26 дней назад +2

      もう来月あたりに来る可能性あるのこわすぎる

  • @コメ三郎
    @コメ三郎 26 дней назад +16

    このイかれたパワーでもティアラやクシャよりマシとか言われる現代遊戯王に戦慄する
    サイバー流くらいのパワーでいいんよ、本当に・・・

    • @labi3230
      @labi3230 26 дней назад +11

      もしかしたらクシャより強い気がする

    • @user-bw7rp9he5e
      @user-bw7rp9he5e 26 дней назад +11

      MDのクシャは紙の全盛期の半分くらいのパワーしかなかったから‥‥

    • @コメ三郎
      @コメ三郎 26 дней назад

      @@labi3230 マジですか・・・、KONAMIは2022年で何を学んだんだ・・・

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 26 дней назад +2

      ここ2、3年で指数関数的な上がり方してるな

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 26 дней назад +7

      ティアラは禁止カードと渡り合うパワーで後攻0ターン制圧当たり前にしてたからな

  • @user-ck3id7cp8e
    @user-ck3id7cp8e 26 дней назад +2

    フィールドの耐性が強すぎて速攻で制限になったんだよな…ちなみにユベルはフィールドあってもファントムオブユベルとロータスの妨害効果は通じるはず

  • @MH-nl6dl
    @MH-nl6dl 26 дней назад +3

    MD運営は天盃とギミックパペット同時に実装してカオス・フィールドを形成しそう

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 26 дней назад +3

      コイツに対する回答が先行ワンキルなのが終わってる

  • @tmk-wr7qb
    @tmk-wr7qb 26 дней назад +3

    後攻なら何やってもいいと思ってるテーマ

  • @user-he7in2fj6k
    @user-he7in2fj6k 26 дней назад +3

    4:34 バーサーカーソウルよりひどいw

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e 26 дней назад +19

    普通先行が強すぎぃってなったらまずルールを調整して後攻側が勝ちやすい有利なルールに変えることが先決なのに後攻一人勝ちみたいなテーマ作っちゃうのが実にKONAMI

    • @coldfront8415
      @coldfront8415 23 дня назад +2

      マナシステムとかが無い上に完封が前提のやりたい放題展開ばかりだからいい加減召喚制限なりなんなりつけろと思ってしまう。駆け引きを楽しむtcgにしてはターン数が短すぎるよリーサルまでの。

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 22 дня назад

      @@coldfront8415
      本当にそれだと思います。先行側があまりにもやりたい放題過ぎるのが良くない。後攻側が唯一先行と比べて明確に有利な点はドローフェイズの1ドローのアドバンテージ。ここの部分をよりもっと後攻側が有利になる要素が欲しい。例えばメインデッキ、エクストラデッキとは別の10枚程の第3のデッキ及びそのデッキにのみ入れられるカード群を用意し、通常のドローの代わりにそのデッキから強力なカードを狙って引く事により先行の強力な盤面を崩せるようになるとか。特別なルールとしてそのデッキ群のカードの発動に対して通常のカードはチェーン出来ないようにすればいくら妨害があってもやりたい事を通しやすくなる。

  • @user-go1iy7zj1x
    @user-go1iy7zj1x 26 дней назад +3

    デモンスミスに唯一後攻で勝てるかもしれないテーマ

  • @sopopon
    @sopopon 26 дней назад +3

    まずいまどきエンドサベージってのが(一滴抜きにしても)MD次元でも心もとなさすぎる

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz 26 дней назад +4

      ハルカちゃんのデッキはガチというよりリボルバーのファンデッキ寄りですからねぇ。
      それに対して先生のデッキがえげつなさすぎるw

  • @user-kf3ix2kd1o
    @user-kf3ix2kd1o 26 дней назад +10

    幻荘とかいう毎ターン完全耐性付与できるミセラサウルスぶっ壊れもいいとこでワロタww
    ワロタ...

  • @user-je7cr4kl6g
    @user-je7cr4kl6g 26 дней назад +25

    マジな話
    メイン1を封殺し
    バトルフェイズも封殺し
    っていうクソテーマでしかない
    初手以外でどうしようもない
    ゲームにすらならない

  • @barugido
    @barugido 26 дней назад +4

    もう、ターンスキップするしかねえ!

  • @koh4505
    @koh4505 18 дней назад

    個人的な1番の魅力はデッキリストの美しさだと思う
    始めてサンプルリスト見た時感動した

  • @sloth8859
    @sloth8859 26 дней назад +6

    だからスモワ非対応なんですよ先生…

    • @user-qf6ur1wy7n
      @user-qf6ur1wy7n 4 дня назад

      待つんだハルカちゃんが対応可能な範囲が広いからまだ対応してるぞ!
      ハルカちゃん開始?ちょっと何言ってるか分からないっすね

  • @thunderanderson3575
    @thunderanderson3575 20 дней назад +1

    現代遊戯王は強くなったなぁ。これならアギケルメイルゥデビフラカップ麺が帰ってきても問題ないな!

  • @kagami_st
    @kagami_st 26 дней назад +9

    マジでシングルで許される性能じゃない

  • @with-dj3re
    @with-dj3re 26 дней назад +2

    トランセンド知らないぼく「バトルフェイズに大陰陽師タオを守備表示で特殊召喚しますぞwこれで戦闘破壊されず突破は不可能ですなw」

  • @user-fm8ld2oq3n
    @user-fm8ld2oq3n 18 дней назад

    強過ぎるけど、コンセプトとしては普通に綺麗で美しいテーマ
    やりたい事がハッキリしてる

  • @hige7679
    @hige7679 23 дня назад +1

    コストもなしに特殊召喚したり戦闘破壊耐性持ってたりダメージ受けないとかズルすぎる。LLを見習ってほしい。

  • @JunkDoppelssm
    @JunkDoppelssm 26 дней назад

    対策は、次元障壁や神智デスサイズでそもそもシンクロ召喚自体を封じるのも手。ただし障壁は咎姫展開で貫通される場合もあるので注意

  • @goodnightul
    @goodnightul 26 дней назад +9

    4:36 こんな返答されたらオーバーキルするのが礼儀

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 26 дней назад +7

    噂には聞いてたけどとんでもないことしてんなぁ…
    フィールド頑張って除去してどうにかするしか無いかなぁ

  • @user-se7vd7zn4r
    @user-se7vd7zn4r 26 дней назад +5

    マスターデュエルtierGODだから粛声は作らず石貯めてるわ
    紙で使ってて楽しいから早く来て

  • @ashsilver0324
    @ashsilver0324 26 дней назад +10

    これ発表されたときに天開司が遊戯王復帰に向けてアップし始めたの笑う

  • @Duo-Maxwell169
    @Duo-Maxwell169 26 дней назад +3

    ドラギオンのこと好きだったのに嫌いになった原因

  • @お手て難民
    @お手て難民 26 дней назад +2

    アトラクターもはいれる点がつよい、なお紙ではデモンスミス出張のおかげで先行でも天球出した後に墓地に送ったロールバックで魔妖不知火語の効果をコピーして制圧もできるらしい

  • @user-xt8ut4vx6m
    @user-xt8ut4vx6m 26 дней назад +7

    ヌメヌメなんて時代遅れや!麻雀やるぜ!

  • @mebaa8858
    @mebaa8858 26 дней назад +2

    ミラーがコイントスゲーすぎるだろ

  • @AOMOAOMOA
    @AOMOAOMOA 26 дней назад +12

    このテーマ、ちょっとMDでは強すぎるかもしれませんね。現状ほとんどのデッキがまず先行を取りますし。
    一方で永続効果に対する体制が低いからメタビートとかち合うと相性が悪そう……。
    メタビートは先行が強く、永続罠だけじゃなくインスペクト・ボーダーや結界像・パキケファロが標準で搭載され、スペルスピード3で無効化しにくいカウンター罠も豊富ですし。

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 26 дней назад +4

      メタビ耐性が非常に高いレスキューとメタビとてんぱいの三すくみかな

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz 26 дней назад +3

      OCGではフィールド魔法の規制後もTier1争いしてるらしいレベルですしMD実装時には事前規制が入るんですかね・・・?

  • @karaagekarakara
    @karaagekarakara 26 дней назад +2

    いつも動画投稿楽しみにしてます

  • @user-qw4sy4nr1q
    @user-qw4sy4nr1q 26 дней назад +5

    ノイドと違って運要素が少なくていい
    まあノイドはそれが病みつきになるんだけど

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz 26 дней назад

    とりあえず何か異常な事をしてくるのは分かった(白目)
    27:42 のように攻撃中に怒涛の展開するのやばい。。

  • @user-ly6cw7gq9c
    @user-ly6cw7gq9c 23 дня назад

    麻雀もユベルも好きやしこれからデッキ選びが大変や

  • @funata-f
    @funata-f 21 день назад +1

    アニメの最終話ならギリやっていいぐらいの事を平然とやるな

  • @Pita-fi3jl
    @Pita-fi3jl 25 дней назад

    ジュラックとウォークライを足して2を掛けたかのようなテーマ

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 26 дней назад +6

    やめろー!
    こんなのデュエルじゃない!

    • @Saburu-Islander
      @Saburu-Islander 26 дней назад +6

      0ターン目に展開してないからまだデュエルしてる(白目)

  • @muskednagatanien
    @muskednagatanien 26 дней назад

    MDに来た時にどんな環境になるのか楽しみ

  • @user-lr1zy8uj6d
    @user-lr1zy8uj6d 26 дней назад +1

    見た目カクメイジンの癖にやってる事赤単我我我じゃねーか

  • @nanana3081
    @nanana3081 26 дней назад

    冒頭のデュエリで爆笑できるくらい強い

  • @Maysha78
    @Maysha78 26 дней назад

    先行有利に抗おうとしてやりすぎて環境トップクラスになったテーマ

  • @labi3230
    @labi3230 26 дней назад

    実装順的にももうじきマスターデュエルに来そうだから、石貯めて待機しとかないと…

  • @AlkaliFu
    @AlkaliFu 26 дней назад +5

    このデッキの環境でMDやりたくねぇ
    規制されるまで毎月マス1やるのやめよ

  • @user-pl9ld9pe3y
    @user-pl9ld9pe3y 25 дней назад +4

    デモンスミスで一気に冷めて遊戯王引退したけどこの動画だけは見てる

  • @takanashi______
    @takanashi______ 25 дней назад

    麻雀で持ち点がマイナスになることもあるし、大三元なんか出されたらまあそゆことあるしへーきへーき!

  • @SOVR-JP055
    @SOVR-JP055 26 дней назад

    実は天盃エアプだったからたすかる

  • @user-vf9cf5xi3u
    @user-vf9cf5xi3u 23 дня назад +1

    天盃デッキちょっとチンパン過ぎない?😂

  • @wasabi6278
    @wasabi6278 26 дней назад

    ネオテンが突っ立ってたらどうなるんだろう

  • @izonnsyou53
    @izonnsyou53 26 дней назад

    サモンリミッターと通行増税しか対抗手段分からんかった

  • @user-wm6ov5ip2q
    @user-wm6ov5ip2q 26 дней назад +2

    こいつが流行るとメタビが増えると思う

    • @user-wm6ov5ip2q
      @user-wm6ov5ip2q 26 дней назад +1

      シングル戦のマスターデュエルならですが
      ずっと同じデッキが居座っていますし地味に実装楽しみです!

    • @ASMRuteASMRutetatakikome
      @ASMRuteASMRutetatakikome 26 дней назад +1

      メタビ増えたら誘発型から捲り札型に変遷しそう

  • @charge6242
    @charge6242 21 день назад

    隣の人のデッキがわかる情報戦ってやつ
    日本選手権で卓の配置のせいで酷かった

  • @yaki7474
    @yaki7474 18 дней назад +1

    MD来る前にのとりあえずで予習で見てみたけど
    とりあえずメイン1中にフィールド魔法を剥がして耐性壊して相手の誘発かわしてダメステまでに壊せるかみたいな感じか?
    MDならミラフォが禁止やしフィールド魔法が制限になるのであればまだ戦えそうではあるのかな?
    自分がマドルチェ使いだからこれから来る新規含めの感想でもあるけど…

  • @user-fq1hl1sk4n
    @user-fq1hl1sk4n 25 дней назад

    下手に先攻取っても誘発タコ盛りで勝ちきれるか怪しい…先攻で勝つためにギミパペ握りたい…早く来ないかな…

  • @user-dh5rj7cm7m
    @user-dh5rj7cm7m 26 дней назад +2

    実際これくらいないと現代遊戯王は後攻で安定して勝てないからな
    いまは上手くメタが回って環境は多様なテーマがいるから、デモンスミス一族と環境を牽引してほしいわ

  • @k.k.2042
    @k.k.2042 13 дней назад

    盃発動いいですか?
    はい、サレで
    マスターデュエルこればっかりになりそう笑

  • @user-xn5ph9bk6j
    @user-xn5ph9bk6j 13 дней назад

    ハル虐助かる

  • @user-gz6up7iw6n
    @user-gz6up7iw6n 26 дней назад

    ハルカちゃん、引いたトップレアだけでかなりの額稼げるな…

  • @user-sm2qk5og1e
    @user-sm2qk5og1e 26 дней назад

    ocgやってなかったから知らなかったけどこのデッキアトラクター積めるのか

  • @木偶野坊太郎
    @木偶野坊太郎 19 дней назад

    ふと思ったけど麻雀的に考えると決闘者は満貫直撃で死ぬから弱いな

  • @user-wf6xr8pz6b
    @user-wf6xr8pz6b 20 дней назад

    エアプだけどミラーめちゃめんどそう

  • @user-hj1cl3kp4o
    @user-hj1cl3kp4o 21 день назад

    なんだこれ
    こんな後攻デッキがあっていいのか
    あまりにもテキストが強すぎて笑ってしまう