【15年間】最強から最弱へ。「シンクロ召喚」没落の歴史まとめ【遊戯王】

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 245

  • @benrin_
    @benrin_ Год назад +305

    それでも、スターダストドラゴンをゲットした時の嬉しい気持ち、あの中学生時代を僕達は忘れない

    • @Ganso-gassin
      @Ganso-gassin Год назад +19

      とりあえず希望に満ち溢れるんよな

    • @ginko1670
      @ginko1670 Год назад +12

      28歳

    • @adgjmptw0873
      @adgjmptw0873 11 месяцев назад +7

      27歳

    • @AlsharedAshan
      @AlsharedAshan 11 месяцев назад +1

      その経験のせいでギャンブラーになると

    • @aaaanininininin
      @aaaanininininin 10 месяцев назад

      ​@@AlsharedAshanそしてパックで大爆死する日が続きまくると

  • @Azinori_kamo
    @Azinori_kamo Год назад +35

    シューティングクェーサーのアニメでの背景とロマン溢れた能力がめっちゃ好き

  • @purupuru5751
    @purupuru5751 Год назад +120

    シンクロカテゴリは弱めの傾向があるがシンクロモンスター単体自体は強いという印象

    • @大王カピバラ
      @大王カピバラ Год назад +34

      脱法ありきの融合儀式、重ねてエクシーズと違って8割がた真面目にしか出せないうえに、リンクほどの素材のお手軽さも展開力も無い召喚方法だから……

    • @hotarukawahikaru
      @hotarukawahikaru Год назад +11

      @@大王カピバラ
      ヴァータ「せやろか」

    • @大王カピバラ
      @大王カピバラ Год назад +11

      @@hotarukawahikaru あれはレベルの合計が8になるようにヴァータとデッキのBFを落としてるだけだから……(それはもうシンクロなのでは?)

    • @akiguchi1876
      @akiguchi1876 Год назад +6

      相剣や天威勇者もあったから、カテゴリ自体弱いかというと疑問だけどね
      強いて言うならシンクロできるデッキは大抵リンクやエクシーズも混ぜれるので、シンクロオンリーなデッキというのは確かに現れにくいのかも知れん

    • @d.d.3418
      @d.d.3418 Год назад +14

      ​@@akiguchi1876逆に言えば相剣ぐらいだからやっぱりシンクロメインのカテゴリは総合的に見て微妙なんよな。あとは辛うじてナチュルかな?

  • @ふぃーばーぐらのら
    @ふぃーばーぐらのら Год назад +39

    毎回テキストが違ったり出すイラストが違ったりするの適当すぎんか
    セイヴァーデモンがスカノヴァになってるし

  • @アオバズク-w1u
    @アオバズク-w1u Год назад +73

    低いレベルを持つモンスターが、力を合わせて、高いレベルを持つモンスターへと進化する姿。他の召喚方法でも出来ることですが、シンクロ召喚だと、特に、見ていてワクワクします。「レベルの足し算」という考え方が大切だからでしょうか。
    デッキを組むうえでは「何枚、どのレベルのチューナーを入れるか」が問われるため、エクシーズ召喚主体のデッキよりも、デッキの組み方が難しい印象です。

  • @カフェモカ-w4w
    @カフェモカ-w4w 11 месяцев назад +9

    遊星が最初から最後まで使ってたジャンクシンクロンが今でもジャンドとして使われてるのホント嬉しい

  • @ドリームオーラ
    @ドリームオーラ Год назад +94

    シンクロのおかげで遊戯王が伸びたことは間違えないと思う。

  • @tansai6766
    @tansai6766 Год назад +27

    セイヴァーに関しては、当時ですら「コレ強いか?」と頭を抱えたのはよく覚えてる

  • @PePe-rq9gf
    @PePe-rq9gf Год назад +39

    エクシーズ初期まで紙プレイヤーとしてやってたけど、ほんと楽しかったなあ…
    マスターデュエルで一気にペンデュラムとリンク覚えたけど別ゲーになってた

    • @こんにちは-f1f4l
      @こんにちは-f1f4l 5 месяцев назад +1

      ブラックコーン号あたりまで、本当楽しかったな、、、

  • @HayasakaGensui0625
    @HayasakaGensui0625 Год назад +36

    霊夢簡単に壊れ壊れって言ってるけどシンクロが出てから見向きもされてなかったカードや下級カードにスポットが当たったり今みたいにアホみたいなインフレや極端に強すぎるカテゴリーとかがなく色んな種類の強さがあるカードが出たからいい時代だしいい特進召喚だと思う。

  • @福井敬治-n7n
    @福井敬治-n7n Год назад +104

    インフレを加速させたという向きもあるけど、何より単体でどうしようもなくてもレベルの合計という使い道を見出だしなんとかできることを証明した。
    まさに、
    「どんなカードでも存在する以上必要とされる力がある」
    を体現したという功績は揺るがない。

    • @アオバズク-w1u
      @アオバズク-w1u Год назад +11

      >>レベルの合計
      「レベルの足し算」を使って融合デッキ (エクストラデッキ) から何かを出す。シンクロ召喚を知った時に、私は衝撃を受けました。
      これは、融合カードを使わない融合召喚。あるいは、儀式カードを使わない儀式召喚だな、と驚いたものです。
      後に、「チューナー」をデッキに入れなくても良いの?と「レベルのかけ算」である、エクシーズ召喚にも驚いたものです。

    • @291come83
      @291come83 Год назад +9

      >「どんなカードでも存在する以上必要とされる力がある」
      モリンフェン、ラーバモス、ダークアーティスト「「「それな」」」

    • @我衆院信志
      @我衆院信志 Год назад +8

      尚儀式モンスターはそれシンクロでよくね?される模様

  • @ayuayuayu3939
    @ayuayuayu3939 Год назад +74

    シンクロ時代が遊戯王の全盛期だった
    純粋に楽しかった

  • @yithgr667
    @yithgr667 Год назад +63

    でも禁止のやつら除けば未だに上振れた時の制圧力はシンクロが一番だと思う

    • @akiguchi1876
      @akiguchi1876 Год назад +16

      スピーダーからの大量展開とか、誘発を回避しにくいから大会環境にいないというだけで、通すと本当に捲れない盤面築くからなぁ

    • @八周一郎
      @八周一郎 Год назад +17

      融合、エクシーズ、リンクが簡単召喚を売りにしてる分シンクロは展開むずいけど制圧やべぇの方向に行ってるイメージ

    • @dynadragon
      @dynadragon 9 месяцев назад

      @@八周一郎 シンクロ以外のEXを使う特殊召喚モンスターは基本的に効果がシンプルだからだと思う。エクシーズ、リンクは制圧っていうよりフィニッシャータイプが多いイメージ

    • @ととけけ-n8f
      @ととけけ-n8f 3 месяца назад

      環境に返り咲く為には今の誘発に弱い代わりに制圧が強いじゃどうにもならんよな
      誘発に強い代わりに制圧が強いデッキにならんと

  • @牛豚-q3o
    @牛豚-q3o Год назад +17

    スターターのジャンク・ウォリアー、今でもお守りとしてデッキに必ず入れるくらいシンクロには思い出がある

  • @オカメ-g5e
    @オカメ-g5e Год назад +11

    遊戯王の召喚方法の中でシンクロが一番好き

  • @有線式の月
    @有線式の月 Год назад +79

    内容としては単純にシンクロの歴史の解説動画として丁寧に作られてるし、愛用者や思い出深いカードも多い召喚法だし、サムネやタイトルで最弱とか没落とかネガティブな単語使わない方がクリックしやすくて再生取れるんじゃないかと思います。

    • @プロトゼロ
      @プロトゼロ Год назад +6

      わかってないなぁ
      そんな薄っぺらい賞賛動画なんて幾らでも転がってるんだよ
      だから批判染みたタイトルが使えるわけ

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t Год назад +20

      @@プロトゼロ
      過去のコメ履歴を見てるとこの人の感性が何となく分かるなぁ......

    • @はくはく-d9d
      @はくはく-d9d Год назад +2

      ​@@キーホルダー-q9t遊戯王キャラも真っ青なストーキング行為…!

  • @Eristides
    @Eristides 11 месяцев назад +4

    シンクロ時代の始まりは同時に大量展開の始まりでもあったんだな

  • @しょーとすたく
    @しょーとすたく Год назад +8

    まだまだ他の召喚法の背中が遥か遠くに見える程度に引き離されてる気がする
    9期に他の召喚法がデッキ融合のシャドールとか儀式のネクロスとかインフレランク4&重ねてエクシーズとかやりたい放題してた時に何もしなかったのが今でも尾を引いてる
    動画で最後に言ってる通りあんなに弱かった融合がここまで暴てるんだからシンクロをぶっ壊すのもコナミの匙加減次第だし何とかして欲しいな

  • @smile6819
    @smile6819 Год назад +11

    遊戯王エンジョイ勢としてジャンドを1人で楽しんでたけど、それでも十分に楽しかったな。
    一ターンでクゥエーサーだっけ?出せるの好き。

  • @ソウヤ017
    @ソウヤ017 Год назад +1

    32:46
    シンクロリンク(当時)必須三銃士だ🥸

  • @隅安蘭
    @隅安蘭 Год назад +10

    でも正直シンクロはエクストラ圧迫しまくるからまだまだ弱いんだよなぁ
    特に相手のモンスターを素材にして特殊召喚できる超融合や
    素材にしてリンク召喚できるサロスエレスクルヌギアスとかにめっぽう弱いし
    同じぐらいのパワーを持つリンク、融合モンスターが通常モンスターで出せる一方で
    デルタアクセルシンクロモンスターは最低3体のシンクロモンスターがいたりと
    まだまだ不遇な面が多いと思う

  • @ぺっけ2170
    @ぺっけ2170 Год назад +7

    未だにデッキを組むときはジャンクドッペルを最初に考えてしまう

  • @gunnhung4017
    @gunnhung4017 Год назад +6

    レベルスティラーがぽんぽん出てきてライブラ+フォーミュラーで2ドローしてたジャンドが好きすぎた

  • @ぶらんじ
    @ぶらんじ Год назад +6

    初登場当時は『ほあああ白いカードかっけえええ』って白いだけで興奮してたのよく覚えてるよスターダストドラゴンだけは未だに許せてない(私怨)

  • @ams8967
    @ams8967 Год назад +17

    ウルキサス「シンクロ初期に出たはずなのに最近まで汎用炎族シンクロアタッカーでした。」
    ※ガイアブレイズが出るまで他のシンクロが素材縛りやレベル4しかいませんでした。

  • @地下アイドル-g6j
    @地下アイドル-g6j Год назад +8

    スターダストのホロ出た時めちゃくちゃ嬉しかったなぁ
    E・HEROが好きで使わなかったけど大事にしてた

  • @Kusunoki_You007
    @Kusunoki_You007 Год назад +4

    他力本願龍さんの命名理由はアニメ5D,sでルカに散々助けて助けてって言ってたからもあります

  • @nacuraion
    @nacuraion Год назад +14

    シンクロ使いたいけど
    ガチだとG受けた時点で最低制圧までたどり着けんし
    カジュアルだとソリティアで顰蹙買うから妙に使いづらい
    勧めたい気持ちもあるけど上手くレベル調整できるカードはレアリティ高いし
    急造の低レアで組むと展開ルート構築が複雑になり過ぎるし
    難しいところよな

  • @づら
    @づら Год назад +24

    11期が全体的に融合推しだったからな。ガイア・アルバスの落胤に始まり、シャドールストラク、デスピア、デスフェニ、ブラマジ融合、烙印融合、そしてティアラメンツだもんな。それに宝玉や暗黒界みたいな融合が関係なかったところにも融合が来てたし。

    • @アオバズク-w1u
      @アオバズク-w1u Год назад +3

      「デュエリストネクサス」が出ましたので、コナミさんによるシンクロ推しを、この12期は期待したいですね。

    • @P3death
      @P3death Год назад +3

      @@アオバズク-w1u ジャックのストラクも出るし結構シンクロ出していきそう

  • @AbyssVel
    @AbyssVel 10 месяцев назад +10

    シンクロ期の最終デッキの基盤が遊星デッキっていうのが熱すぎる

  • @滝廉太郎-e8y
    @滝廉太郎-e8y Год назад +6

    白いカード!?ってだけで当時は感動してたなぁ

  • @SK-ur6ke
    @SK-ur6ke 6 месяцев назад +3

    エクシーズから速度がぶっ壊れてしまったイメージがある
    シンクロ環境のような程よい速度に戻らないかな

  • @wantan3597
    @wantan3597 Год назад +7

    スカーレットノヴァのとこがセイヴァーデモンってなってるな 13:42

  • @とーる-r3q
    @とーる-r3q Год назад +3

    SXLどこにも属していないモンスターをとりあえず融合モンスターにするからぶっ壊れた融合より潔くて好き

  • @loNerobo
    @loNerobo Год назад +14

    好きでリゾネーター軸レモンデッキ使ってるけどとにかくあと一歩足りない性能の奴らが多すぎて辛いから次のストラクでまともなやつが追加されることを願ってます…

  • @すず-n3t
    @すず-n3t 10 месяцев назад +3

    シンクロより儀式の方が弱い気する。
    相剣とか氷水、超重武者あたりは結構見かけるけど、儀式はリチュア、宣告ドライトロンを偶に見るくらいだし。御巫は儀式テーマ感薄いし。

  • @ワイやで-b9g
    @ワイやで-b9g Год назад +3

    個人的にリンクの方が起点作ったあとやること無くなるから使いにくいイメージ

  • @アマレリ
    @アマレリ Год назад +6

    今は天威相剣のサクッとニビルケア展開やりつつ妨害ガン積みできるシンプルなのが強いですよね
    リンクほどお手軽に素材並べて特殊召喚出来ない(チューナー必要レベル合わせ必須)、エクシーズみたいに重ねてお手軽強化やデッキ構成変えずにシンクロを入れられない、ぶっ壊れデッキ融合系ほどリソース回復壊れ効果を持ってる奴があんまり居ないのが難点
    展開が通れば強いんだけど…

  • @星夢-l3j
    @星夢-l3j Год назад +5

    すいません、一つだけ言わせていただくとシンクロ次元編に入る『前』が超面白かった、であってシンクロ次元編はむしろアークファイブ人気崩壊の始まりです。
    長すぎる大会編、5D'sのキャラ改変、尺をとったにもかかわらずほぼ進展の無いメインストーリーなど擁護や理解を求めていたファンすら不満を言っていた時期でしたよ

    • @ゴリアテ-c3h
      @ゴリアテ-c3h Год назад +2

      皮肉を言ってるんですよ

    • @星夢-l3j
      @星夢-l3j Год назад +2

      なるほど。理解しました。

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu Год назад +11

    13:43 セイヴァーじゃなくてスカーレッドになってますよ

  • @shukamzz5441
    @shukamzz5441 7 месяцев назад +2

    リンク召喚がgmすぎる。融合、儀式は基本魔法カードを必要としてるし、シンクロ・エクシーズはレベルの調整っていうある程度のめんどさはあるのに、なぜか効果モンスター並べるだけで簡単に出せる上に制圧力も高いリンク。リンク召喚だけ明らか条件ゆるすぎるんよな

  • @NAO-kx2uz
    @NAO-kx2uz Год назад +3

    エンシェントフェアリードラゴン「控え目な効果です」

  • @な椅子ナイス
    @な椅子ナイス Год назад +6

    セイヴァースターとか三極神とかあんまり効果は強くなくても圧倒的にデザインがかっこよかったから当てた時の嬉しさはえぐかったなあ

  • @takajin12
    @takajin12 Год назад +3

    今一番環境テーマでシンクロモンスター使ってるのティアラメンツなのめちゃくちゃ面白いw

  • @せしや-i3g
    @せしや-i3g Год назад +7

    ゴヨウガーディアンの強みはコントロールを得ると同時に相手のカードをデュエルの終わりにちゃっかり持って帰るところにあるんよな

    • @konkon4847
      @konkon4847 Год назад

      はいセキュリティ

  • @ikaika5592
    @ikaika5592 Год назад +1

    クシャトリラやティアラメンツと同じストーリー上のシンクロテーママナドゥムてどんな感じなんだろ、強くなりそう?

  • @gu9279
    @gu9279 10 месяцев назад +11

    リンク召喚いらなかった

  • @ヤマウシ
    @ヤマウシ Год назад +3

    A・O・Jカタストルは現在でも刺さる可能性がある。

  • @kedama1450
    @kedama1450 11 месяцев назад +3

    今となっては
    融合をどうにかせい!
    と思っている私です。
    融合強すぎです。

  • @firered8769
    @firered8769 Год назад +8

    今のシンクロは妨害には滅法弱いけど通ったときの盤面は最強クラスだと思う

  • @つりちゅり
    @つりちゅり Год назад +10

    セイヴァーデモンの紹介でスカーレットノヴァの画像が出てたような

  • @よっさん-f2e
    @よっさん-f2e 6 месяцев назад

    アニオリで最初に生み出した特殊召喚だから思い入れあるなあ。
    5D’s始まる前は「なんでバイクに乗ってるんだ」って言われていたのに、ZEXALが始まる前は「なんでバイクに乗らないんだ」って言われるようになったのが最高でした。

  • @barukyuno
    @barukyuno Год назад +4

    ブリューナク、トリシューラまでが全盛期って感じ

  • @hagemasa0
    @hagemasa0 Год назад +3

    5Ds期は一部を除いて後期は極端なデフレばっかして産廃量産してたイメージ後劇中ではチューナーモンスターだったのを非チューナーにしてみたり
    アニメは良かったけど再現度のレベルが低過ぎた

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y Год назад +7

    シューティングセイヴァースターでやっと使えるレベルになるってのがね
    相変わらずセイヴァードラゴン同様に
    セイヴァーシンクロにしか使えない竜もいるけど
    ドローするタイミングさえ合えば特殊召喚可能にはなったからまだマシか
    ~場合じゃないのが残念だが
    ティアラメンツは融合使って正規に融合してない融合だから融合じゃないよな

  • @SinanaiSS
    @SinanaiSS Год назад +1

    シンクロの流行ったところの1つとして入れるのは1枚だけで成立するとこもあるよなぁ
    3枚必須じゃないのも必殺技みたいでかっこ良さあるし

  • @makiya322
    @makiya322 Год назад +11

    儀式(特定の魔法と儀式モンスターと素材)→融合(特定のモンスター+魔法)→シンクロ(チューナー)→エクシーズ(同じレベル)→リンク(リンク数と同じ数のモンスター)でどんどん楽になっていったよね

  • @獅子イチロク
    @獅子イチロク Год назад +12

    遊星デッキがtier表に顔出すか出さないかくらいの強さまで行ったのはかなりの衝撃

    • @god9352
      @god9352 Год назад +2

      普通に今環境だよ
      そらフィールドで効果発動出来ないされたら終わるし
      後手でも手札の枚数イコール弾だから6妨害しないとそのまま負けるよ。
      それでもピュアリィには今1歩届かないけどね

  • @藤巻-x1d
    @藤巻-x1d Год назад +2

    クイック・シンクロンはかなーーりお世話になりました🙏🙏
    コストでボルト・ヘッジホッグ捨てて特殊召喚したら、ほら😇

  • @蓮根画伯
    @蓮根画伯 Год назад +3

    相剣はシンクロっていうより、動きがエクシーズっぽいのがなんか好きくなくて手を出せてないんだよな…
    じゃあ、何がシンクロっぽいんだよって言われると5D'sに囚われてるから不動性ソリティアがしたいんだよね…

  • @The_Moon0701
    @The_Moon0701 Год назад +3

    いつまでも復帰を待っています

  • @ken-ce5lr
    @ken-ce5lr Год назад

    場と手札にモンスターがいなくてもデッキのモンスターを使える融合、儀式やモンスター1体のみで別のモンスターに変化させられるリンクやエクシーズみたいな「モンスター1体のみを素材にシンクロモンスターを出す」っていう出し方がほぼ無く、実質的に召喚方法が正規の方法以外に無いのが弱くされてる原因だと思う。
    個人的にはシンクロ召喚大好きです。

  • @桃山マコト
    @桃山マコト Год назад +2

    それでも私はTGデッキ愛してるからずっとTG達と一緒に遊戯王世界で生きていくんだ…😭

    • @_rixii0620
      @_rixii0620 Год назад +1

      新規きましたね!

  • @まくろる
    @まくろる Год назад +4

    シンクロ自体は色々あって最弱かもしれないけれど、シンクロサポートしようとすると滅茶苦茶なカードが大量生産される印象がある。
    ・・・まぁ他の召喚法も一緒だと思うけどね!

  • @mountainkickforyou2471
    @mountainkickforyou2471 10 месяцев назад +1

    初めのスターターだけでも革新的だったわ
    墓地に2が必要ではあるものの増援が2300アタッカー作れるってだけで

  • @誤後零時
    @誤後零時 Год назад +6

    シンクロ召喚で遊戯王は高速化が進んだけど、あまりに高速化しすぎた環境はやがて遊戯王という世界そのものを崩壊させる…
    あれ? なんか5ds世界の流れになりつつある…?

  • @d6j-w9e
    @d6j-w9e Год назад +3

    超面白いシンクロ次元編・・・?

  • @サブアカウント-g1f
    @サブアカウント-g1f 11 месяцев назад +5

    疾風のゲイルは壊れ過ぎてた

  • @七詩嶺
    @七詩嶺 Год назад +1

    ジェット・シンクロン、他の召喚法の方が使い熟してるイメージある。

  • @マスカット-i8h
    @マスカット-i8h Год назад +5

    相剣は安定した強さあるから好き。

  • @Dragma-t9z
    @Dragma-t9z Год назад

    シンクロ初期の頃は猫もアンデットも墓地の闇属性の枚数が調整しやすくて、シンクロ召喚がダムドの強化に繋がってたのが最早バグだった

  • @京草薙-y1y
    @京草薙-y1y Год назад +12

    シンクロ召喚が遊戯王の全盛期だと思ってるからやっぱり強化されると嬉しいし、強化頻度も多めなんだよね
    スターダストジャンクドラゴンみたいな奴まだ出せそうだし、まだまだ続きそうやな

  • @閃刀姫レイ-y7f
    @閃刀姫レイ-y7f Год назад +6

    相剣に強力な新規欲しい

    • @AZrum
      @AZrum Год назад

      深淵の相剣龍「」

  • @家守ゆき-e1b
    @家守ゆき-e1b Год назад

    口上言いながらするシンクロ召喚が一番たのしい
    魔轟神についても言及してくれてうれしい

  • @movesay7637
    @movesay7637 Год назад +3

    赤き竜の効果は自身を除外ではなくEXデッキに戻すですね
    しかも選ぶシンクロはドラゴンじゃなくていいし対象とって発動して効果処理でEXに戻ります

  • @ともけん-g7i
    @ともけん-g7i Год назад +6

    エクシーズやリンクがお手軽過ぎる

  • @teketeke-j4e
    @teketeke-j4e Год назад

    0:34 例に出してるカードにチューナーいなくて草

  • @しなな-w9v
    @しなな-w9v Год назад +1

    意味不明で腐ってた低レベルモンスターに活躍の場が増えたいい召喚方法だと思う
    まあ腐ってるカードなんて山ほどあるけど…それでもカードの幅が増えるきっかけにはなったな

  • @レモン-t3t3e
    @レモン-t3t3e 6 месяцев назад

    トリシューラを察すると
    手札をシャッフルし始める
    あの雰囲気が好きだった
    今のS体でお気に入りは
    アンドレイスとカオスアンヘル
    イラストがかっこいい

  • @NORGUITTER
    @NORGUITTER Год назад +5

    シンクロは当初剣闘獣やコンタクト融合の発展形かなと思ったけど、後々カズキング発案だと聞いた時はビックリした

  • @うさおちゃんねる
    @うさおちゃんねる Год назад

    トリシュに繋げるようなムーブするとハンドと墓地を前に出してくれる友達・・・懐かしいなぁw

  • @インスリン-y2k
    @インスリン-y2k 9 месяцев назад +1

    シンクロ時代がアニメもカードも一番面白かった

  • @docomo-ih7kb
    @docomo-ih7kb Год назад

    遊戯王引退勢だけど動画は楽しみにしてます😄👍

  • @shukxoya6015
    @shukxoya6015 11 месяцев назад

    今は廃れたかもしれないが、スターダストのカッコ良さにハマって遊戯王に復帰、大会にも必ずというぐらい出していった高校時代…それくらい印象が強すぎるんだよなぁ。

  • @チベット若山
    @チベット若山 Год назад +2

    ココスターダストもらったから復帰しようかしら

  • @rvarusmate
    @rvarusmate Год назад +1

    カズキングが考えただけあって高レベルでバランスの取れている召喚法だとは思うよ
    重ねてエクシーズとリンク召喚さえなければ

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU Год назад

      リンクはリンクしかEXに入れられないってルールにして欲しい。
      ほんとに嫌い。

    • @rvarusmate
      @rvarusmate 5 месяцев назад

      @@ONESHOTA.WO.MAMORU リンクは嫌いじゃないんだけど、全部リンクで解決するのがなあ…
      リンクはリンク素材にできないならまだ良かったんだけど、現実はむしろ下げる事すらできちゃうのが…

  • @マイユニM
    @マイユニM 10 месяцев назад +3

    BFはぶっ壊れだった記憶あり

  • @outfall5313
    @outfall5313 Год назад +3

    いまだに米プリシクのスタダは捨てられてない
    就職しても結婚しても子供が生まれても、スタダは今でも俺の魂なんだ😂😂😂

  • @仮名ろはん
    @仮名ろはん Год назад

    1:50 ばっちり定価にまで言及してるの嫌いじゃない

  • @hotarukawahikaru
    @hotarukawahikaru Год назад +5

    シンクロってエクシーズに比べれば勿論汎用性に欠けるけど、その分エクシーズでは絶対出しちゃいけないぶち壊れた単体スペック持ちが多いし弱かった時代って言うほどあったかな……

  • @neettinpan8858
    @neettinpan8858 Год назад

    当時、子供でカードは知ってるけど、そういうコンボがあること知らなかったから面白いな

  • @ミコちゃん-i1e
    @ミコちゃん-i1e Год назад +4

    中学生ワイ「新召喚シンクロ?意味わからんし使わねーよw」
    翌日「うおぉゴヨウつぇー!!スタダかっけー!!」
    だれがなんと言おうとシンクロはワイの青春

  • @オガワミツル
    @オガワミツル Год назад

    アブソリュート・パワーフォース紹介の時セイバーデモンドラゴンじゃなくて、スカーレッドノヴァドラゴンだった

  • @eiichi63ify
    @eiichi63ify 10 месяцев назад

    懐かしすぎる
    スターダストドラゴン/バスターより
    stardust dragon assault mode
    が好きでわざわざ映画版買ってたの思い出した

  • @はにわ-g4q
    @はにわ-g4q Год назад +10

    エアプってなんでこういうヘイト集めそうな動画ばかり作るんだろうな

  • @ハイボおじさん
    @ハイボおじさん 3 месяца назад

    シンクロがライロや植物の同期って恐怖よな
    このあと次元帝やトリシュの除外時代で遊戯から距離とったもん

  • @maimaimine970
    @maimaimine970 Год назад

    アニメ見てたけど、いまだにシンクロのルールがよくわからん

    • @bot-zt6kq
      @bot-zt6kq 7 месяцев назад

      チューナーという効果をもったキャラと持ってないキャラのレベルの合計の星の数と同じ星
      のモンスターを召喚できる
      チューナー(星3)

      チューナーを持たないモンスター(星2)

      星5のシンクロモンスターを召喚できるってわけです٩( 'ω' )و ✨

  • @Mryunyun-sdfasdf
    @Mryunyun-sdfasdf 10 месяцев назад

    DDBが現役だった頃はLP4000でプレイしてる感覚だった

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki Год назад +4

    シンクロが楽しすぎる時代やったな!

  • @しこっしー
    @しこっしー 10 месяцев назад +1

    当時の魔法の呪文
    サモサモキャットベルンベルン佐々木佐々木
    は今でも覚えてる…
    佐々木はガラケーで見るとわかるんだけどDDBって携帯でうつのを日本語入力のままやるとささきになるって由来ね。これ考えたやつ天才だよな。