【遊戯王】23年間で使われたぶっ壊れ罠カードの変化を解説!

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 98

  • @早苗義弘
    @早苗義弘 2 года назад +23

    フィールドに魔封じの芳香が発動されててダーク・シムルグが出された時の絶望感は半端なかったな・・・ 魔法カードトラップガード主力としたデッキにとっては天敵過ぎてきつかったなぁ・・・

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y 2 года назад +12

    今は破壊耐性だけでなく効果受けないっていうやべえの多いからなあ

  • @zk_oft2323
    @zk_oft2323 2 года назад +37

    最近の罠デッキだとダイノルフィアとか駆け引きが楽しめて好き。構築に趣味の入る余裕があるのも良き。

  • @chi-0810
    @chi-0810 Год назад +3

    やっぱりバトルシティ編連動時期が最高だったんだよ遊戯王は

  • @rx6464
    @rx6464 2 года назад +29

    ゆっくり遊戯王解説系動画はこのチャンネルが1番好きなのでこれからも頑張っていただきたい

    • @おかし-r3y
      @おかし-r3y Год назад +1

      敬語使え

    • @sirukaboke
      @sirukaboke Год назад +2

      @@おかし-r3y使ってるじゃんどこのコメと勘違いしてるんだ?w

  • @高畑健士郎
    @高畑健士郎 2 года назад +8

    次元障壁にはお世話になってるなー、サイドラやエルドとかリンク以外でも刺さりにくいテーマはあるけど、それを差し引いても入れたくなる

  • @ライオン-w9q
    @ライオン-w9q 2 года назад +8

    リミットリバースは懐かしいな。デストルドーもライフを払わずに蘇生出来るし使いやすいのでは?

    • @迷い風
      @迷い風 8 месяцев назад

      リビデが制限の時代は代わりに採用されたりしていましたね、今は自壊効果を使ったコンボでも使わなければ採用されないですね

  • @KAZUKI_DE_NIRO
    @KAZUKI_DE_NIRO Год назад +4

    1:41 懐かしい!これ昔持ってたけど、遊戯王のルール全く知らないからただコレクションとして持ってただけだし今は親に捨てられたかな。

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki 2 года назад +3

    魔法の筒や破壊輪は良く使ってたな。

  • @ぐるぐるピーマンくん-q3d

    MDでトラップトリック伏せといてハーピィかライトニングストーム来たらやぶ蛇をセットして割らせるのはよくやってたな

  • @テキトウ-s5s
    @テキトウ-s5s 2 года назад +3

    グラビティバインドとレベル制限B地区のロックコンボにキャノンソルジャーとメガキャノンソルジャーと異次元の偵察者の凶悪コンボは懐かしい

  • @すぺらんかー-q1k
    @すぺらんかー-q1k 2 года назад +11

    先行でバチコイ動き、3ターン目に相手の妨害防ぎきり、出来るだけバック割ってて、
    残ってた一枚が致命的ミラフォ率や、敗北のシリンダー率は異常。

  • @nuc_lear3
    @nuc_lear3 2 года назад +7

    モラルタはトリシューラと並んで選んで破壊(除外)の当時代表格だったな…

  • @地球大怪獣キングザウルス
    @地球大怪獣キングザウルス 2 года назад +1

    ゆっくり情報局さん あなたを待っていました ご無事で何よりです

  • @やーとけい
    @やーとけい Год назад +2

    もはや遊戯王おじさんのレベルだと思ってたけど砂塵の大竜巻って意外と登場遅かったんやな

  • @とみー-n7y
    @とみー-n7y 2 года назад +3

    後半曲が無くてなんかシュールだけどおかえりうp主

  • @youti_rinatan
    @youti_rinatan Год назад +5

    落とし穴…まだ使ってるんだけどw

  • @ああ-k9o6h
    @ああ-k9o6h 7 месяцев назад

    自分がやってたところは罠はデッキに3枚とか少ないやつがカッコいい風習があったな
    スターライトロード1、奈落2みたいな

  • @migu0326
    @migu0326 Год назад +5

    個人的にギャラクシーアイズを使ってると、「タキオン・トランスミグレイション」にお世話になることが結構ある
    【カウンター罠】
    「自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」と名のつくモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
    ①:チェーン2以降に発動できる。このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全ての相手のモンスターの効果、魔法・罠カードの発動を無効化し、この効果で発動を無効にしたフィールドのモンスター及び魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。」
    上手く相手の盤面の妨害を誘発させれば、こいつ一枚で全部吹き飛ばせるから決まると楽しい

  • @ファンタ君-k9g
    @ファンタ君-k9g 2 года назад +2

    インフレは同じ種類のエクストラモンスターはターン1までにしよう
    制圧はおかしい

  • @魔轟神レイジオン
    @魔轟神レイジオン 2 года назад +9

    《レッド·リブート》マスターデュエルで後攻派の私にとっては準制限は非常に有り難いです。

    • @木之本桜-m6p
      @木之本桜-m6p Год назад +1

      先行でも無限泡影対策可能というね

    • @レイ-m3h4n
      @レイ-m3h4n 8 месяцев назад +1

      ほんといいカードだよ要る時に限って来ないが

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o 2 года назад +2

    泡影…宝くじ扱いだったね、当時。

  • @ちゃくぅ
    @ちゃくぅ 2 года назад

    もうやってないけどほとんど使ったことあるものばかりですごく懐かしい

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 2 года назад +3

    か~!
    罠カードは遊戯王における盤面の駆け引きを彩る要素だったのに最近の遊戯王と来たら!!
    互いの場や手の内の読み合いなんざクソくらえの先行デッキばかりじゃないか!!

    • @mochinori93
      @mochinori93 Год назад +1

      1、2年前の環境なら割と低速で楽しめてたけど、それだとパックが売れないのかインフレが激しすぎて…

  • @ひゃむ猫
    @ひゃむ猫 Год назад +1

    遊戯王復帰した時に、手札から罠カード発動が意味不明すぎて笑った

  • @濡れた犬-e7r
    @濡れた犬-e7r Год назад +1

    巻き戻しマイクラとかいうファイティングデュエル突入要素も忘れてないのいいね!!!!!

  • @カティソール
    @カティソール 2 года назад

    懐かしい、、お触れホルスもやりくりターボも使ったねー😅
    次元帝とか除去ガジェとかも使ったし、この辺まではよく後輩と遊んだね。シンクロが出た辺りで卒業してしまったけどね。

  • @黒猫-h6o
    @黒猫-h6o 2 года назад +10

    当時一番の強敵は
    強風だったな…
    あれでどれだけ中断、
    お気に入りカードが汚されたか

    • @kori_pad
      @kori_pad Год назад

      このコメ伸びろ

    • @drumtoleather
      @drumtoleather 8 месяцев назад

      俺の魂のブルーアイズは風で川へ旅立っていったわ…

  • @あさぎ色-j2h
    @あさぎ色-j2h Год назад

    お触れホルスとかもあったなぁ〜

  • @user-Miso129
    @user-Miso129 2 года назад +1

    ブレイクスルースキルは巨神龍ストラクに入ってたからよく使ってたわ

  • @チョンボレオナルド
    @チョンボレオナルド 2 года назад +2

    昔のカードのイラストの方が
    やっぱり深みあっていいなぁ

  • @SS-nt9cf
    @SS-nt9cf 3 месяца назад

    砂塵の大辰真紀はFETじゃなくてCAですね。そのほか、5期序盤あたりまでは所々聞いただけの知識っぽいのが散見されるし主さんも古参ではないんだなーと思いました。
    モラルタの件でもわかることだけど、やっぱ新マスタールールで廃人の大半はやめちゃったんだな、って痛感しますね。シンクロとエクシーズには都合のいいコンマイ語が多くて、当時を生きてたプレイヤーなら騒ぐほどのことじゃないことだし。てか、普通にアーティファクト出たあたりで1回話題になったことだしね、モラルタの話は。

  • @いとうあすか-m4i
    @いとうあすか-m4i Год назад

    落とし穴はインゼクター天下の時使ってた

  • @もぐもぐ炒飯
    @もぐもぐ炒飯 Год назад +1

    丁度さっき、相手の無限抱擁をレッドリブートで返したらサレンダーされた。

  • @Syaba_dog._.
    @Syaba_dog._. Год назад +1

    小学生時代の血の代償は最強カード

  • @umaaaaaaa
    @umaaaaaaa Год назад +2

    リビングデッドでショッカー特殊召喚できるけど神の宣告でリビングデッドの発動を無効に出来ないとかいうガバルールでショッカー長く暴れてたな…

  • @あんず-v9q
    @あんず-v9q Год назад

    復帰MDラビュリンス使いとしてありがたい

  • @グリーン-k6e
    @グリーン-k6e 2 года назад +3

    公式裁定をネットで見れない時代はマジでどうやってプレイしてたんだかわからん

    • @fuji1264
      @fuji1264 Год назад

      友達同士、喧嘩になる度にパックの裏だったかに書かれてる番号に電話してルールを聞いてたんだよ😅

  • @チョンボレオナルド
    @チョンボレオナルド 2 года назад +3

    サイクロンとか砂塵
    効果も無効にすると勘違いしてたなー
    昔のカードだけでデュエルしたいな
    デッキ破壊とバーンデッキとかやりたい
    昔弱いと感じてたカード改めて
    動画通して見ると結構強かったんだな

  • @wamusan1
    @wamusan1 2 года назад +2

    第六感は数字当てたら数関係なく2枚ドロー、外れたら数関係なく2枚墓地送りにエラッタしたら制限くらい大丈夫そう?
    まだ強い?

    • @tomomon05
      @tomomon05 2 года назад +1

      マシにはなったけどやっぱ手札増やし系で汎用性高すぎる効果っていうのを考えるとまだきつい

    • @ちばろん
      @ちばろん 2 года назад +1

      カップオブエースと一緒でサイコロ当てたら3ドロー、外したら相手が3ドローとかどうだろ?
      コインより当てづらいから3枚はギリ許容範囲にならんか…(ゾロ目賽を用意しながら)

    • @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
      @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa 8 месяцев назад

      安定して手札増やせるし、墓地肥やしもできる
      最強じゃね?

  • @remora7644
    @remora7644 Год назад +36

    そもそも罠をほとんど採用しないデッキの存在を知った時はマジで驚いた

  • @ゆにくろ-j2u
    @ゆにくろ-j2u Год назад

    マジックルーラーは当時買いまくりました

  • @かんなこうた
    @かんなこうた 2 года назад +1

    停戦協定は規制前は3枚積んでたな
    サイバーポット反転させてから相手にセットさせて連続停戦協定発動とかやってたわ

  • @tm4314
    @tm4314 Год назад

    こうやってみると俺は初期をしっかりやってたんだなと思います。

  • @maple_p26
    @maple_p26 2 года назад +2

    お久しぶりです(*^^*)

  • @naoforut884
    @naoforut884 22 дня назад

    砂塵の大竜巻は2期だぞ

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 года назад +1

    マキュラ「やっぱり手札からトラップはアカンか。」

  • @甘みん
    @甘みん Год назад +2

    知り合いが穴あきマウス見てゴミ溜まりそうって言ってた

  • @カルピス-i5j
    @カルピス-i5j 2 года назад +2

    砂塵の大竜巻はFET出身じゃありません

  • @raftre2131
    @raftre2131 2 года назад +52

    失踪したかと思った……生きててよかった

    • @ayuayuayu3939
      @ayuayuayu3939 Год назад +2

      だから?

    • @yuyayy3457
      @yuyayy3457 Год назад +9

      @@ayuayuayu3939よかったって書いてるやん

    • @sirukaboke
      @sirukaboke Год назад +3

      @@ayuayuayu3939言語IQが、、、

    • @ぱすかる-p7e
      @ぱすかる-p7e Год назад

      @@ayuayuayu3939 えっ?

    • @みあ-s7i1z
      @みあ-s7i1z Год назад

      @@ayuayuayu3939 お前……もう知能が……

  • @nano-tk3cg
    @nano-tk3cg Год назад

    2:25 当時の小学生デュエリストが最強サイクロンしてしまうのは仕方ない。許してクレメンス。
    というか自分含めてマスターデュエルで最強サイクロンが間違いだったことに気づいた人はたくさんいるはず。

  • @sygnuss3334
    @sygnuss3334 Год назад +2

    主人公の遊戯がそもそも死者蘇生や六芒星の呪縛、光の護封剣など1枚の魔法罠で逆転するスタイルでだったから、それをゲームで常に再現しようってスタンスは開発にあったんじゃないかなって今なら思える。
    上手すぎるコンボが登場すると規制ばかりの歴史だけど、それを開発したくなる環境、開発しないと勝てない主流デッキがあって、
    あっちが強くなりこっちが強くなりって、万人に最適解だったものとは決して言えないけど常に流動する面白いゲームバランスになってきたんだなって('ω')
    それは商業的にもってなるけど、それはそれでここまで遊戯王が商品としても続いてきた大きな要因だし文句はないかな。原作シリーズ終わってもう終わってしまうのかってサイレントソードマンデッキ作りながら思ってたときの絶望感思えば…
    マイナーデッキも主流デッキも幅広く使ってきた身としてはメタデッキはレジスタンス的ライバルデッキとして常に意識する良い存在だったし、環境デッキはスター的立ち位置で主人公になれたかのようなデッキを回してる感が強く感じられて楽しかったなぁ…一番楽しかったのは初見の変態デッキだったけどw
    嫌われるデッキって必ずあるけど、対抗策考え続ける環境になるのはそれはそれで試行錯誤を楽しめる良い環境だったってシンクロに対抗してたヴェルズとか見てて強く思ったな
    当時はそんな気持ちの余裕なかったけどw
    ただ征竜VS魔導の時代の後の時代が、ああも一強にならなくなるかわりに強テーマ同士の群雄割拠になるとは思いもしなかった
    個人的にそこからファンデッキを環境デッキに引き上げた新規カードたちはほんと最高だった。青眼がちゃんと現実でも最強、ブラックマジシャンがそこに立ち向かっていくのは見ていても心が熱くなった
    ある意味1ターン目に全てが決まるってのがエクゾディア時代から最強デッキのスタンスとして、紆余曲折しつつも戻ってしまった感はあるけどね('ω')手札誘発がそりゃあ強く見られるわけだし…離れてしまってあまり深く理解できてる自信ないけど、今の環境は言い換えるとテーマデッキでエクゾディアかのように思える詰み盤面を如何に初ターンに揃えるかって感じだしね;

  • @LL-House
    @LL-House Год назад +4

    まるでカード自体や利用方法を考えた人が悪いみたいに聞こえるけど悪いのはそのカードを作った方なんだが…

  • @keykey8907
    @keykey8907 6 месяцев назад

    サイクロンって効果無効にしないんだ

  • @田中たろう-f6x
    @田中たろう-f6x 2 года назад +1

    飽きて辞めたと思ってた

  • @syuクリーム
    @syuクリーム Год назад

    ミラフォですら今はゴミやしなぁ
    遊戯王のインフレが凄まじすぎる

  • @シュヴァリエ-i9r
    @シュヴァリエ-i9r Год назад

    ノ[トラップ・イーター]
    虚無空間? 知らんな。

    • @hatamizu
      @hatamizu 11 месяцев назад

      トラップイーターは虚無ある時は無力でしょ

  • @ああ-o8k2f
    @ああ-o8k2f 2 года назад +32

    お前らがエアプ言いまくるから…

    • @mellmami
      @mellmami 10 месяцев назад +8

      今でもエアプだし

  • @パルオチャンネル
    @パルオチャンネル 3 месяца назад

    結構間違いが多いな、このチャンネル

  • @user-wu2qg2sn6e
    @user-wu2qg2sn6e Год назад

    コメ欄地獄…

  • @yanim3299
    @yanim3299 Год назад

    そわわわわわわはわんわんわさわわわわわわさわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわ

  • @yanim3299
    @yanim3299 Год назад

    わわさわ、わわわわらわわわわわわわわわわわわわわわわわわわ

  • @ネタ餅草
    @ネタ餅草 2 года назад

    トラップ
    それは伏せ奇襲
    デュエルスタンバイ

  • @タッツー-d3f
    @タッツー-d3f 2 года назад

    いちこめ