Суть видоса: я разрабатываю игры на юнити для Яндекс игр. Не знаю, как делать игры, как писать код и алгоритмы, поэтому спиздил готовое решение и записал видос. Спасибо за внимание, вся суть разработки такого плана
Так это же прекрасно, что можно найти готовое решение. А ролик и не позиционировался как обучающий или познавательный, для этого существуют другие авторы. А тут обычный развлекательный контент. В чем суть вашего недовольства?
@@PixMoonGames Я тоже слышал, что в теме нейросетей и машинного обучения существует свой Hello world - создание сети, которая бы распознавала рукописные цифры. Не думаю, что будет сильно сложно переделать это под фигуры, да и не стали бы это давать как задачу для новичков, если бы она была неподъемной. Может быть так окажется даже точнее, да и такая маленькая модель не должна наверно много потреблять. Надеюсь игра наберёт аудиторию, желаю успехов в этом деле!
Видео действительно интересны, но постоянный достаточно медленный геймплей может отпугивать потенциальную аудиторию. Если это исправить, то охваты должны вырасти. Удачи!
Отличный движок, начинал бы сейчас со своими знаниями 100% изучал бы его... Но в данной ситуации уже прилип к Unity, очень уж удобно на нем сидеть, и движок максимально к себе привязывает (своими ассетами и удобством) :D
@@Гена-к3щ, платить действительно нужно (если вы заработали с игры за год 200 тыс вечнозеленых или имеете 200 тыс установок, или привлекли инвестиций на эту же сумму) во всех остальных случаях базовая версия движка бесплатна :D
Вопрос хороший... Просто у меня фантазии ни на что большее не хватило, да и реализовывались эти механики достаточно просто :D Но еще подмечу что заморозка может спасти игру когда противники почти у крепости, а замедление нет - оно скорее для того чтоб разжать булки ненадолго и поиграть в удовольствие XD Спасибо за дельное замечание!)
Кто-то уже писал,но распознавание символов можно сделать через нейросети Звучит страшно ,но практике и саму сзему нейросети и картинки для ее обучения можно успешно скомунниздить А на то чтобы разобраться уйдет день максимум Единственное для c# может не быть нужных библиотек
@@dialex256, охххх, это факт, но могу сказать спасибо ему огромное... (в 2017 году он забросил проект, если вам интересно, ну или по крайней мере перестал обновлять, под проектом предполагаю систему распознавания) :[]
Я не старался закладывать никакого смысла в эти символы, они были выбраны лишь из-за того что просто рисуются одной линией, не отрывая руки... Пока Вы не сказали я даже не задумывался о каких то левых значениях, очень жаль, если они вызывают какие либо ненужные ассоциации :(
Вдохнавляешь мужик, спасибо
Это взаимно, спасибо за поддержку и комментарии! :D
Интересный челендж - попробую на досуге тоже реализовать.
Вот они челленжи 24 года :D
Желаю удачи!)
Реально хорош, наконец то уникальная механика, а не паркур роблокс майнкрафт)
Стараюсь удивлять чем то :D
Спасибо за поддержку!
Суть видоса: я разрабатываю игры на юнити для Яндекс игр. Не знаю, как делать игры, как писать код и алгоритмы, поэтому спиздил готовое решение и записал видос. Спасибо за внимание, вся суть разработки такого плана
Ну и в чем Вы не правы... :D
Так это же прекрасно, что можно найти готовое решение. А ролик и не позиционировался как обучающий или познавательный, для этого существуют другие авторы. А тут обычный развлекательный контент. В чем суть вашего недовольства?
@@keshachoke2847, суть в том что всем не угодить :D
Круто! А я кликерами сервис заваливаю. Жаль только что аниме девок больше не пропускают, золотая жила была :D
Хорошо что площадка развивается)
Когда я пробовал учить нейросети на пайтон, самый первое руководство было про распознование почерка)))
Ухх, нифига уровень у Вас, я чуть рассудка не лишился пока доделывал эту систему, представляю на сколько все замудрено в нейронках! :D
@@PixMoonGames Я тоже слышал, что в теме нейросетей и машинного обучения существует свой Hello world - создание сети, которая бы распознавала рукописные цифры. Не думаю, что будет сильно сложно переделать это под фигуры, да и не стали бы это давать как задачу для новичков, если бы она была неподъемной. Может быть так окажется даже точнее, да и такая маленькая модель не должна наверно много потреблять.
Надеюсь игра наберёт аудиторию, желаю успехов в этом деле!
Душевная тема и повествование приятное. Лайк
Спасибо за теплые слова!)
Забавное совпадение: летом прошлого года я тоже делал игру, где нужно отбиваться от мышей, рисуя фигуры пальцем. Правда, забросил :(
Получается я доработал за Вас? :D
Интересный проект, спасибо за ролик
Вам спасибо, за поддержку! :D
О! На телефоне похожая игра есть, но там и реализация лушче
Интересно было бы посмотреть что за мобильная версия?
@@320nikita Divineko (с чёрным котом на иконке)
Прикольно 😂
На Яндекс игры лучше не лезть... Это бездна....
Согласен с Вами, но хочется ачивку получит и на дошик заработать XD
Ачивку в смысле "заработал на играх" XD
Молодцом!
Спасибо :D
Первые два нарисованных символа в видосе - z v
Заставляет задуматься...
А меня не заставляло, пока мне об этом писать не начали... 0_О
Видео действительно интересны, но постоянный достаточно медленный геймплей может отпугивать потенциальную аудиторию. Если это исправить, то охваты должны вырасти. Удачи!
Спасибо за совет, учту!) Но я особо и не гонюсь за охватами, расту в своем темпе и расту... Однако, качество видео точно стоит поднимать! :D
Что скажешь про движок Godot ? или на юнити лучше
Отличный движок, начинал бы сейчас со своими знаниями 100% изучал бы его... Но в данной ситуации уже прилип к Unity, очень уж удобно на нем сидеть, и движок максимально к себе привязывает (своими ассетами и удобством) :D
@@PixMoonGames , а за него вроде платить нужно , за юнити ? Или я ошибаюсь . Слышал такое
@@Гена-к3щ, платить действительно нужно (если вы заработали с игры за год 200 тыс вечнозеленых или имеете 200 тыс установок, или привлекли инвестиций на эту же сумму) во всех остальных случаях базовая версия движка бесплатна :D
@@PixMoonGames , заработает твоя игра к примеру 200 тыс . на яндекс играх и как юнити узнает об этом? ха
@@Гена-к3щ, ну да тут все на доверии, но я бы например действительно сам сообщил, чтобы не иметь проблем в будущем... :D
Я видел похожую игру, называется divineko
Надо будет посмотреть, спасибо за наводочку! :D
В чём различие остановки времени и заморозки, кроме того, что один останавливает сундук, а другой нет? По факту просто 2 скилла на тайм-стоп.
Вопрос хороший... Просто у меня фантазии ни на что большее не хватило, да и реализовывались эти механики достаточно просто :D
Но еще подмечу что заморозка может спасти игру когда противники почти у крепости, а замедление нет - оно скорее для того чтоб разжать булки ненадолго и поиграть в удовольствие XD
Спасибо за дельное замечание!)
@@PixMoonGames можно добавить возможность удалить все шарики с одинаковым символом на экране, тапнув по одному (время при этом замедляется)
Кто-то уже писал,но распознавание символов можно сделать через нейросети
Звучит страшно ,но практике и саму сзему нейросети и картинки для ее обучения можно успешно скомунниздить
А на то чтобы разобраться уйдет день максимум
Единственное для c# может не быть нужных библиотек
Ой, смотрел я нейронки для Unity (игрового движка на котором работаю), потыкал, пощупал, и вынес вердикт - нет, спасибо в другой раз :D
@@PixMoonGames а нейронки пробовал как аддоны для юнити или через c#
Просто если через юнити то это как скрипты через bolt писать
@@ВикторВорогушин-з4й, да как ассеты устанавливал)
Ау биг дик бейба
Оу май :D
Солжность убрать, эта игра для 3х месячных подойдет
Так про любой казуал сказать можно)
ок
напомнило Нитроме
Правильно напомнило, это и есть первоисточник, с которого я брал пример! :D
Но боюсь представить человека, который придумывал код этого с нуля
@@PixMoonGames Атлишна :D👍
@@dialex256, охххх, это факт, но могу сказать спасибо ему огромное... (в 2017 году он забросил проект, если вам интересно, ну или по крайней мере перестал обновлять, под проектом предполагаю систему распознавания) :[]
@@PixMoonGames это действительно интересно, сам тихонько хочу разобраться как разрабатывать игры, но я упираюсь в дизайн :')
Первый ком. и первый лайк
Спасибо за поддержку! :D
У Вас самая быстрая рука на Диком Западе получается... :D
это игра лучше 70 % игр вы плей маркете созданной для телефонов . и лучшая игра в яндекс играх
Спасибо за приятные слова и поддержку!)
Я в гегл плеи видел такую игры и там бал котик а тут ево нет.
Что за игра в начале видео?
deep rock galactic survivor - вроде правильно написал, она есть в steam если что :D
А что за первая игра?
deep rock galactic: survivor
@@PixMoonGames спасибо)
Неужели обязательно надо было вручную прописывать рядом буквы Зед и Ви? Или у вас это уже на подсознании ребята?..
Я не старался закладывать никакого смысла в эти символы, они были выбраны лишь из-за того что просто рисуются одной линией, не отрывая руки... Пока Вы не сказали я даже не задумывался о каких то левых значениях, очень жаль, если они вызывают какие либо ненужные ассоциации :(
@@PixMoonGames Спасибо, вы действительно облегчили мои переживания. Удачи вам и вашему каналу.
@@PixMoonGames наоборот, наш слоняра. 💪🐘
Сколько принесла игра?
Целое ничего... Игроков было всего 137) (40 рублей в общем) :D
@@PixMoonGames, Зато на дошик хватило
@@Ha_rangir, не знаю как у Вас, но у нас дошик стоит 50 по скидке :D
Тургор на минималках
Могу я узнать, что это такое?)