Как я игру за 48 часов сделал... (разработка на Unity)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 18

  • @Kotis228
    @Kotis228 Год назад +2

    знаешь, в пиксель арте иногда можно лучше чем в векторе, только надо уметь это делать

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames  Год назад

      Да, я и сам это понимаю, да и люблю его больше векторки...

    • @Savvastrat
      @Savvastrat Год назад

      ​@@PixMoonGames а мне ныне трендовая упрощенная пиксель графика не заходит, но вот Тот пиксель арт с которого все начиналось... прям глаз не оторвать от детализации, а при мысли сколько времени убухано в одну картинку... это надо очень очень любить это дело.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames  Год назад

      @@Savvastrat, ну да, раньше действительно старались детализировать го, но сейчас это скорее осталось именно как упрощенная графика, ведь зачем нужен сложный пиксель арт, если компы векторку спокойно вывозят по разрешениям :) Но было красиво, согласен! :D

    • @Savvastrat
      @Savvastrat Год назад

      @@PixMoonGames зачем... ну хотя бы как искусство

  • @Vera-e7k
    @Vera-e7k 11 месяцев назад

    Все же игра идеально подошла к тематике джема 🎉

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames  11 месяцев назад

      Спасибо, я тоже так думаю :D

  • @ElijahTop-rq7dy
    @ElijahTop-rq7dy Год назад

    :D

  • @OLDbespreDEL
    @OLDbespreDEL 11 месяцев назад

    Привет, поиграл в твою игру - неплохо. НО начало руинит всё! 3 - 5 минут просто трясти мышкой и постоянно видеть что ничего не происходит, это не то что должно завлекать игрока. На мой взгляд можно было сделать рандомные приколюхи, которые вытаскивал старатель, например, камень, ботинок, рыбка, рак, носок, надпись, фразу... ну хоть, что-то что будет отвлекать игрока от унылой тряски вначале. Ну а дальше - да, начинается менеджмент и игра превращается из унылой вазюкания мышкой в более-мене интересную игру, где нужно фармить и развиваться.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames  11 месяцев назад

      Добрый день, идея реально крутая, вообще не думал в таком ключе об этом! Тогда еще можно было бы и барахолку добавить, где пришлось бы сливать весь выловленный хлам :D
      Спасибо за идею! :)

  • @Savvastrat
    @Savvastrat Год назад

    ну не десятое же дали, это было бы обиднее :) а так-то сами говорите что только 4ое место сомнительное, так что на 1у позицию только ошибка

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames  Год назад

      Обида не в месте, а в том что хотелось и игру получше намутить и в конкурсе художников поучаствовать... Но не вышло :0

  • @LegoSKon
    @LegoSKon 8 месяцев назад

    Кстати, а какая твоя основная работа?

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames  8 месяцев назад +1

      В данный момент живу и дышу видеоиграми, поэтому можно сказать что я фулл тайм разработчик :D

    • @LegoSKon
      @LegoSKon 8 месяцев назад

      @@PixMoonGames Ничего себе! Ну, это очень круто! А с чего основной заработок, если не секрет, ведь, если я правильно помню, у тебя игр не так много?

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames  8 месяцев назад +1

      @@LegoSKon, заработка как такового и нет, когда необходимо подрабатываю ИРЛ, а та много пока для жизни и не требуется... С игр вот только пробую зарабатывать, но хвастаться тоже пока особо не чем :D

  • @OzzIA1
    @OzzIA1 Год назад

    ладно