@@PixMoonGames а мне ныне трендовая упрощенная пиксель графика не заходит, но вот Тот пиксель арт с которого все начиналось... прям глаз не оторвать от детализации, а при мысли сколько времени убухано в одну картинку... это надо очень очень любить это дело.
@@Savvastrat, ну да, раньше действительно старались детализировать го, но сейчас это скорее осталось именно как упрощенная графика, ведь зачем нужен сложный пиксель арт, если компы векторку спокойно вывозят по разрешениям :) Но было красиво, согласен! :D
Привет, поиграл в твою игру - неплохо. НО начало руинит всё! 3 - 5 минут просто трясти мышкой и постоянно видеть что ничего не происходит, это не то что должно завлекать игрока. На мой взгляд можно было сделать рандомные приколюхи, которые вытаскивал старатель, например, камень, ботинок, рыбка, рак, носок, надпись, фразу... ну хоть, что-то что будет отвлекать игрока от унылой тряски вначале. Ну а дальше - да, начинается менеджмент и игра превращается из унылой вазюкания мышкой в более-мене интересную игру, где нужно фармить и развиваться.
Добрый день, идея реально крутая, вообще не думал в таком ключе об этом! Тогда еще можно было бы и барахолку добавить, где пришлось бы сливать весь выловленный хлам :D Спасибо за идею! :)
@@LegoSKon, заработка как такового и нет, когда необходимо подрабатываю ИРЛ, а та много пока для жизни и не требуется... С игр вот только пробую зарабатывать, но хвастаться тоже пока особо не чем :D
знаешь, в пиксель арте иногда можно лучше чем в векторе, только надо уметь это делать
Да, я и сам это понимаю, да и люблю его больше векторки...
@@PixMoonGames а мне ныне трендовая упрощенная пиксель графика не заходит, но вот Тот пиксель арт с которого все начиналось... прям глаз не оторвать от детализации, а при мысли сколько времени убухано в одну картинку... это надо очень очень любить это дело.
@@Savvastrat, ну да, раньше действительно старались детализировать го, но сейчас это скорее осталось именно как упрощенная графика, ведь зачем нужен сложный пиксель арт, если компы векторку спокойно вывозят по разрешениям :) Но было красиво, согласен! :D
@@PixMoonGames зачем... ну хотя бы как искусство
Все же игра идеально подошла к тематике джема 🎉
Спасибо, я тоже так думаю :D
:D
:0
Привет, поиграл в твою игру - неплохо. НО начало руинит всё! 3 - 5 минут просто трясти мышкой и постоянно видеть что ничего не происходит, это не то что должно завлекать игрока. На мой взгляд можно было сделать рандомные приколюхи, которые вытаскивал старатель, например, камень, ботинок, рыбка, рак, носок, надпись, фразу... ну хоть, что-то что будет отвлекать игрока от унылой тряски вначале. Ну а дальше - да, начинается менеджмент и игра превращается из унылой вазюкания мышкой в более-мене интересную игру, где нужно фармить и развиваться.
Добрый день, идея реально крутая, вообще не думал в таком ключе об этом! Тогда еще можно было бы и барахолку добавить, где пришлось бы сливать весь выловленный хлам :D
Спасибо за идею! :)
ну не десятое же дали, это было бы обиднее :) а так-то сами говорите что только 4ое место сомнительное, так что на 1у позицию только ошибка
Обида не в месте, а в том что хотелось и игру получше намутить и в конкурсе художников поучаствовать... Но не вышло :0
Кстати, а какая твоя основная работа?
В данный момент живу и дышу видеоиграми, поэтому можно сказать что я фулл тайм разработчик :D
@@PixMoonGames Ничего себе! Ну, это очень круто! А с чего основной заработок, если не секрет, ведь, если я правильно помню, у тебя игр не так много?
@@LegoSKon, заработка как такового и нет, когда необходимо подрабатываю ИРЛ, а та много пока для жизни и не требуется... С игр вот только пробую зарабатывать, но хвастаться тоже пока особо не чем :D
ладно