04:50 Из повествования складывается впечатление, что последняя серия Диззи - это тоже детище Code Masters, однако они к игре не имеют никакого отношения, ровно как и к Спектруму, так как в последние лет n-цать клепают игрухи исключительно для приставок - Xbox и PS4. 09:39 Powerboat отличнейшая игра с хорошим управлением и геймплеем. Залипал в нее очень долго. 13:44 О! за Спайка большое спасибо. Совсем про него забыл. Очень любил его в детстве. У меня была русифицированная версия (Проспект Мичурина и т п названия локаций). Надо обязательно ее пройти. Спасибо за видео. Было интересно! Тему нужно продолжать.
Отличный видосик! Играл практически во все показанные игры 😉👌🏻 Особенно зачетными у нас были в компании, серии - Pro BMX, GrandPrixи JetBike Simulator Но Little Puff - это 💛 За него, отдельное спасибо!
Дорогие друзья! В моем видео про компанию Codemasters я упоминал о вышедшей в 2020 году новой части игры про Диззи. К моему большому стыду, среди разработчиков я назвал только одного человека. Хотя игра ФАКТИЧЕСКИ сделана нашими спектрумистами. Я ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ у ребят, которых не назвал и хочу срочно исправить свою досадную ошибку. Итак! Код написал Евгений Барский (Dr. Bars), графику рисовали Дмитрий Пономарев (moroz1999), Олег Ориджн (Олег Origin), Александр Фильянов (PheeL), ну и конечно же саундтрек, который написан Сергеем Косовым (MmcM). Я перечислил только наших ребят, т.к. в видео речь идет именно о наших земляках (хотя moroz1999 из Эстонии, но вы же понимаете, что все равно - земляк :) ).
14:42 - Это же миг 29 "совиет фигчтер", потом погуглил, оказалось что да, похоже есть практически неотличимые игры Mig29 и F16 в котором даже спрайт мига не поменяли. Зачем две одинаковые игры
Больше половины игр не являются изобретением Кодмастерс, так как их придумали другие братья. И в том числе Диззи это не их продукт. Подробная история в видео, ruclips.net/video/2vUnbp_5DMY/видео.htmlsi=6Uw-ttxFedxmer8X
Это видео я смотрел в оригинале, ещё до выкладки на ютубе. И ещё с пяток подобных документалок. Плюс истории разных игровых компаний. Всё на английском языке. Плюс статьи в зарубежных изданиях. Но речь не об изобретении. А о том, кто двигал индустрию. О тех, чьи игры были у нас на картриджах и кассетах.
@@reistlinmadjere4573 "Единственным трансатлантическим успехом был Commodore 64, который по цене выгодно конкурировал с британскими системами и был самой популярной системой в Европе, как и в США." - выдержка из статьи в Википедии, посвященной домашним ПК 80-х. вот ссылка: en.wikipedia.org/wiki/Home_computer#PCs_at_home
Если имеете ввиду самый продаваемый, то да, это Спектрум. Но! За все время продаж. а не только в 80-е. Популярность в определенный период и объем продаж за все время - не одно и то же.
Вроде всё знаю, во все играл и всё равно смотрю ))) Я даже не подозревал как спектрум проник в мой мозг, когда я им пользовался.
вот мы все так :)
04:50 Из повествования складывается впечатление, что последняя серия Диззи - это тоже детище Code Masters, однако они к игре не имеют никакого отношения, ровно как и к Спектруму, так как в последние лет n-цать клепают игрухи исключительно для приставок - Xbox и PS4.
09:39 Powerboat отличнейшая игра с хорошим управлением и геймплеем. Залипал в нее очень долго.
13:44 О! за Спайка большое спасибо. Совсем про него забыл. Очень любил его в детстве. У меня была русифицированная версия (Проспект Мичурина и т п названия локаций). Надо обязательно ее пройти.
Спасибо за видео. Было интересно!
Тему нужно продолжать.
тему продолжим обязательно
Ещё не начал смотреть, уже ставлю лайк увидев Dizzy! :)
Отличный видосик! Играл практически во все показанные игры 😉👌🏻
Особенно зачетными у нас были в компании, серии - Pro BMX, GrandPrixи JetBike Simulator
Но Little Puff - это 💛 За него, отдельное спасибо!
Отличный ролик по Спектруму интересно будет многим думаю про братьев оливеров и про компании ocean, rare, Tecno
Дорогие друзья! В моем видео про компанию Codemasters я упоминал о вышедшей в 2020 году новой части игры про Диззи. К моему большому стыду, среди разработчиков я назвал только одного человека. Хотя игра ФАКТИЧЕСКИ сделана нашими спектрумистами. Я ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ у ребят, которых не назвал и хочу срочно исправить свою досадную ошибку. Итак! Код написал
Евгений Барский (Dr. Bars), графику рисовали Дмитрий Пономарев (moroz1999), Олег Ориджн (Олег Origin), Александр Фильянов (PheeL), ну и конечно же саундтрек, который написан Сергеем Косовым (MmcM). Я перечислил только наших ребят, т.к. в видео речь идет именно о наших земляках (хотя moroz1999 из Эстонии, но вы же понимаете, что все равно - земляк :) ).
Спасибо! Как всегда отличный контент.
Спасибо большое за ролик бро! Ностальгия.
для меня кодмастерс в то время это микромашинки, а сейчас это конечно всякие f1, dirt, grid
Спасибо за интересное видео! Не могли бы, пожалуйста, подсказать мелодия из какой игры (или демо) играет с 2:55?
Это музыка с одного из уровней Bignose Caveman на денди
Диззи нереально крутая гама!
ты меня нашел, я ниразу не играл в дизи )
ого WRC будут делать codemasters? Интересно )
сейчас пишут, что Code Masters выпустят новую игру серии совместно с EA
Наконец то WRC делают codemasters
от синклера. подписался
Ты кстати забыл о том, что кодмастерс делали игры по ф1, потом кнш их купили EA
14:42 - Это же миг 29 "совиет фигчтер", потом погуглил, оказалось что да, похоже есть практически неотличимые игры Mig29 и F16 в котором даже спрайт мига не поменяли.
Зачем две одинаковые игры
действительно путаница. ну да ладно, обе игры от Code Masters )))
Больше половины игр не являются изобретением Кодмастерс, так как их придумали другие братья. И в том числе Диззи это не их продукт. Подробная история в видео, ruclips.net/video/2vUnbp_5DMY/видео.htmlsi=6Uw-ttxFedxmer8X
Это видео я смотрел в оригинале, ещё до выкладки на ютубе. И ещё с пяток подобных документалок. Плюс истории разных игровых компаний. Всё на английском языке. Плюс статьи в зарубежных изданиях. Но речь не об изобретении. А о том, кто двигал индустрию. О тех, чьи игры были у нас на картриджах и кассетах.
В Англии Сomodor 64?!?!?!?! А зачем смотреть дальше?
vic-20, С64 - самые популярные там платформы. Спек занимал далеко не первое место. И это факт.
@@PixelFunk это абсолютно не факт. Признайте ошибку.
@@reistlinmadjere4573 "Единственным трансатлантическим успехом был Commodore 64, который по цене выгодно конкурировал с британскими системами и был самой популярной системой в Европе, как и в США." - выдержка из статьи в Википедии, посвященной домашним ПК 80-х. вот ссылка: en.wikipedia.org/wiki/Home_computer#PCs_at_home
Если имеете ввиду самый продаваемый, то да, это Спектрум. Но! За все время продаж. а не только в 80-е. Популярность в определенный период и объем продаж за все время - не одно и то же.
Andrew Berstain
ПрОсто хз, канал не мой.
Я тебя репостил
не очень понимаю, о ком речь.