Comment fonctionne les

Поделиться
HTML-код

Комментарии • 46

  • @brag0o
    @brag0o  Год назад +1

    Re !
    J'ai eu vent d'un bug qui peut arriver !
    Lors ce que vous liez votre armature à votre mesh, il se peut que ce soit la pâte à gauche qui bougent quand on bouge l'armature de droite et inversement. C'est par ce que vos faces ne sont pas dans le bon sens : quand on modélise des objets en 3D, nos faces on un sens. Ils sont identique visuellement quand on regarde d'un coté ou de l'autre dans la vue de base mais des qu'on va un peu plus loin il faut bien faire attention à ce que les faces soit dans le bon sens sinon ça peut crée des bugs.
    J'ai fais une vidéo sur Discord dans le salon #modélisation qui explique comment corriger ça. Ça risque d’être un enfer à expliquer à l'écrit désolé 😬
    Lien discord : discord.gg/Fd4WjX7B3w
    Sinon vous regardez une vidéo sur Internet. Tapez "flip normal blender" et vous devriez trouver votre bonheurs !
    En cas de bug n'hésitez pas à me solliciter ! Bonnes modélisations !

  • @sltcava3251
    @sltcava3251 Год назад +2

    Je sais que je me répète mais LE MONTAGE EST CLEAN DE FOUUUUU !!! J'ai surkiffé l'explication théorique ainsi que les différentes explications du début de chaque partie ! 🤩🤩🤩

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад +1

      Merci beaucoup ! J'avoue bien kiffer les petites explications, bien plus compréhensible et très cool pour illustrer ce que je raconte de beau ! 😊

  • @clemsdvgz8344
    @clemsdvgz8344 3 месяца назад

    Comme les autres vidéos au top ! Juste quelques soucis de mon coté mais je me suis dirigé vers ton discord pour de l'aide.
    Hâte de passer à la suite !
    Update 5min après, la résolution était dans les shorts de BRAGO, très gros boss de l'apprentissage de Blender !!!
    Encore merci pour la rapidité d'aide !

    • @brag0o
      @brag0o  3 месяца назад

      Ahah sans soucis ! Merci beaucoup à toi pour ton commentaire ça me fait super plaisir ! 😉

  • @FrancoisBad
    @FrancoisBad Год назад

    Mais niveau pédago t'es au top !!!

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад

      Merci beaucoup ! J'ai pas l'impression de super bien expliquer des fois ducoup ça me fait plaisir 😁

    • @FrancoisBad
      @FrancoisBad Год назад

      @@brag0o je mate énormément de tutos et les tiens sont vraiment bien expliqué tout en restant focus merci :)

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад

      Et bien merci à toi ça fait extrêmement plaisir ! 😉

  • @philippeone2947
    @philippeone2947 7 месяцев назад

    J'y ai passé la journée et je m'éclate , tu m'a beaucoup aidé, j'ai hâte de voir mon premier animal prendre vie et bouger correctement
    merci

    • @brag0o
      @brag0o  7 месяцев назад

      De rien avec plaisir ! 😁

  • @issonkiporto
    @issonkiporto Год назад +1

    Nice

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад

      Merci ! 😉

  • @Lololemono
    @Lololemono Год назад

    Très sympa cette nouvelle petite chaîne, c'est clair et concis 😊👍

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад +1

      Merci beaucoup 😁

  • @aurelien9885
    @aurelien9885 6 месяцев назад

    Oh Deer (ptite réf au nouveau jeu steam)

  • @camillepapin6896
    @camillepapin6896 Год назад +1

    Hello c'est trop bien cet initiation au rig ! Maintenant une vidéo sur les règles de topologie avec la règle des 3D serait utile et aussi la création de controller pour controller les os car en réalité on ne bouge JAMAIS les os directement mais des controllers qui sont des curves sur lesquelles sont parentés les os en fonctions de nos besoin. Aussi tu parles de contraintes en début de vidéo alors pourquoi pas faire un rig d'un objet comme la lampe pixar et utiliser les contraintes comme l'aim, le point, le parents etc...

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад +1

      Tu as résumé toute une vidéo, je te propose de créer ta chaine RUclips et de sortir des dingueries ! 😂
      Plus sérieusement, je me suis jamais vraiment penché sur le rig, j'ai pas tout compris ducoup je me sens pas trop légitime à faire une vidéo dans un domaine que je ne connais trop peu 🫣
      Mais plus tard si je m'y penche ça peut être intéressant ! 😄

    • @camillepapin6896
      @camillepapin6896 Год назад

      @@brag0o stv un petit cours ;)

  • @DamS-Games
    @DamS-Games Год назад +2

    Maintenant on peut le faire bouger. Prochain tuto sur comment animer, ou sur les lumières un peu plus poussée ?

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад

      Yep je vais voir ! Je commence à avoir une bonne liste de vidéo en stock 😉

  • @sholynshikyo
    @sholynshikyo Год назад

    Merci beaucoup pour ces partages ! Un régal !

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад +1

      Merci pour ton retour ça me fait super plaisir !

  • @DamS-Games
    @DamS-Games Год назад +1

    Merci pour le tuto toujours au top

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад

      Merci ça fait toujours autant plaisir 😉

  • @Elio
    @Elio Год назад +2

    Stylé les rigs !

  • @brunobrunoconcours
    @brunobrunoconcours 6 месяцев назад

    Merci beaucoup pour tes explications

    • @brag0o
      @brag0o  6 месяцев назад

      Merci beaucoup pour ton commentaire 😉

  • @rsandrine2793
    @rsandrine2793 Год назад

    Bravo...ça donne envie de tester !

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад

      Génial ! 😉

  • @michelkaise3696
    @michelkaise3696 2 месяца назад

    Bonjour et merci pour ce tutos. Suis abonné. Mais puis importer un animal figurine prise en photo.... Une vache un mouton un cheval pour faire la même chose sur blender.... Merci pour le retour et bravo.

    • @brag0o
      @brag0o  2 месяца назад +1

      Merci pour ton commentaire ! Oui il est tout à fait possible de suivre le tutoriel en partant d'une autre image qu'un cerf 😉

    • @michelkaise3696
      @michelkaise3696 2 месяца назад

      Merci pour le retour as tu un tutos pour expliquer cela ou on importe simplement son image dans blender mais pour décomposer les membres, faut il passer par un autre logitiel comme photoshop.... J'ai vu que via charactere animator c est possible mais peu être que c est plus facile avec blender.....? Merci pour un retour..

    • @michelkaise3696
      @michelkaise3696 2 месяца назад

      Merci pour le retour as tu un tutos pour expliquer cela ou on importe simplement son image dans blender mais pour décomposer les membres, faut il passer par un autre logitiel comme photoshop.... J'ai vu que via charactere animator c est possible mais peu être que c est plus facile avec blender.....? Merci pour un retour..

    • @brag0o
      @brag0o  2 месяца назад +1

      J'ai pas eu l'occasion de beaucoup toucher à character animator, mais j'ai souvenir qu'il faisait que du 2D. Pour Blender ce sera plus simple si tu recherche à faire de l'animation 3D mais si c'est pour animer une ou plusieurs images je suis pas sûr que ce soit le plus adapté 😅

    • @michelkaise3696
      @michelkaise3696 2 месяца назад

      Merci au fait je travaille mes animation stop motion sur dragonframe mais pour éviter de devoir reconstruire une vache et l'animer sur fond vert pour l incruster par la suite.... Que me conseilles tu blender oui est mieux car 3d et charactere animator est en 2d....on exporte par la suite son animation blender qui est avec ou sans fond vert sur adobe premiere ? Je suis un peu perdu.....l export est en fond transparent.... As tu un tutos ou explication à ce sujet... Merci beaucoup pour tes réponses c est sympa..... Et bravo pour tes tutos.... Je ne connais pas blender c est pour ça que je demande....

  • @flavio3937
    @flavio3937 4 месяца назад

    Bonjour, je viens de voir la vidéo et j'adore ! Merci beaucoup pour ces explication très clairs ! Je me demandais s'il était possible d'importer un fichier stl et de faire la même chose ? j'ai essayer mais je n'arrive pas en important un fichier :')

    • @brag0o
      @brag0o  4 месяца назад

      Hello ! Merci beaucoup !
      Pour le fichier, tu importe quelle format ? Pour la plupart ça ne devrait pas trop poser de problème normalement 😉

    • @flavio3937
      @flavio3937 4 месяца назад

      @@brag0oj ai tenté avec un fichier STL 🥲

  • @noahchabab9069
    @noahchabab9069 Год назад

    c'est obliger de ne pas etre attacher au corp avec les armatures pour faire les jambes

    • @brag0o
      @brag0o  Год назад

      Oui c'est possible, tant qu'ils sont lier c'est le principal

  • @mansurmaigov13
    @mansurmaigov13 5 месяцев назад

    pq quand je bouge mon bras tout mon torse se déforme ?

    • @brag0o
      @brag0o  5 месяцев назад

      Salut, je pense que les normals de ton mesh ne sont pas dans le bon sens !
      Je t'explique comment faire juste ici : ruclips.net/user/shortspqdoBO-3MNY?si=CSzz12QtRMZH3nBs

  • @Vosgueules
    @Vosgueules 5 месяцев назад

    Ca reste quand même tres dur. J'ai télécharger ta vidéo et j'essaye d'appliquer ça en même temps avec la vidéo au ralenti, il y a pleins de choses que tu explique pas dans les manipulations. Mais je pense que tu a fais cette vidéo en voulant faire quelques choses d'asser court pour pas que ça nous démotive et que si tu devais tout expliquer ça prendrais beaucoup trop de temps même avec toute la bonne volonté du monde. Tu a fais afficher les manipulations en bas je crois dans ce but la.
    Bref je vais essayer de perseverer mais pfffffffffff c'est horrible d'apprendre la 3D mdrrrr, je vois que même avec toute la bonne volonté du monde, de la part des gens comme toi, de la part des mecs de blender qui on surement aussi essayer de simplifié etc, ça reste toujours extremement compliqué d'assimilé toutes ces informations et de les appliquer!! Je connais rien d'aussi dur à comprendre! Faut vraiment persévérer pu****!!! Je préfèrerais faire une run Dark Souls 0 mort ce serait plus simple SANS DECONNER aaaaya!! xD
    En tous cas Merci pour ce que tu fais. ^^

    • @brag0o
      @brag0o  5 месяцев назад +1

      Hello !
      Je te comprends totalement, j'étais dans le même cas que toi et c'est vrai que ça reste assez complexe. Encore aujourd'hui j'ai pas toutes les notions pour être honnête avec toi. Les armatures sont quelques choses de spécifique à la 3D, selon t'es projet tu en auras pas forcément besoin. C'est pour ça qu'il ne faut pas ce décourager ! 💪
      Apres je suis aussi d'accord avec toi sur le fait de simplifier au maximum la vidéo pour éviter qu'elle dure 1h30. Si je m'amuse à tout expliquer et faire en sorte que se soit compréhensible à tout le monde j'ai plusieurs heures de taff pour une vidéo, sachant qu'il va falloir que je me forme aussi car je ne connais pas tout mais en vrais pourquoi pas. Je me dis qu'une vidéo vraiment poussé à l'extrême avec chaque détail ça pourrait être cool mais j'ai peur de vous noyer dans des choses qui ne sera utile qu'à 2% des personnes. Il faut réussir à prendre que le plus important pour que les bases soient là et c'était le but de la vidéo 😉
      Ducoup pas mal de réflexion, mais si tu bloque sur quelque chose hésite pas, les commentaires sont là pour ça et de même pour le discord ou des personnes qui touche à la 3D pourront t'aider aussi 😉