OSL SHADER MAP for LUMION_ 루미온에서 실내모델링을 하지 않아도 내부가 다 보이는 신기한 맵

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии •

  • @정세현-b4o
    @정세현-b4o 2 года назад +5

    와.... 진짜 대박입니다 정말 많이 배워갑니다 감사합니다!

    • @realstudio2406
      @realstudio2406  2 года назад

      도움이 되셨다니 다행입니다~~

  • @supersonick-u5t
    @supersonick-u5t 2 года назад +1

    저번에 말씀하신게 이거군요! 꿀팁 감사해요!

  • @아키보이스케치업
    @아키보이스케치업 2 года назад +4

    우와! 신기방기합니다. 고맙습니다 ^^

  • @Ant1995st
    @Ant1995st 2 года назад +3

    도시건축 영상을 볼때마다 저걸 일일이 만들어서 하는건 아닐텐데.. 다른 컴포넌트를 사용했을텐데 그럼 용량이 늘어나고...이렇게 생각하고 알아내는가운데에 강의해주신 내용이 정말 도움이 되었습니다.

  • @강반장시마이
    @강반장시마이 2 года назад +1

    오랜만에 강좌네요
    기다렸습니다

  • @k15win
    @k15win 2 года назад +2

    와우 정말로 대박이네요.... 내부 꾸미기에 쓸모없는 시간을 안써도 될것같네요!!

  • @neomeogayot-0
    @neomeogayot-0 2 года назад +1

    최고에요!

  • @부지런한홍대리
    @부지런한홍대리 2 года назад +1

    좋은 강의 감사합니다

  • @장씨애나
    @장씨애나 2 года назад +1

    이런게 있었나요? 진짜 대단하네요....meta로 가는 길에서의 중단 단계로 공부하면 좋겠네요...

  • @김성진-g3c
    @김성진-g3c 2 года назад +1

    유익한 강의 감사합니다~~~^^

  • @레드이호
    @레드이호 2 года назад +1

    존경합니다.

  • @georgespapillon364
    @georgespapillon364 2 года назад +1

    Thank you !

    • @realstudio2406
      @realstudio2406  2 года назад +1

      Long time no see~ Geoges! How are you doing? I hope you're always healthy and happy.

    • @georgespapillon364
      @georgespapillon364 2 года назад

      @@realstudio2406
      Ha ! Hello again. So nice of you for asking !
      I will say it was a busy end of the year for me. Had to move my mother to a retired home, and sell her house, and now Covid again after 2 years! But I am OK. So happy to ear from you. How is the pandemic situation in your country ? Are still very busy with new projects ?
      Take care,
      George

    • @realstudio2406
      @realstudio2406  2 года назад +1

      @@georgespapillon364
      You was very busy.
      I think so. you will be happy. With your mother.(Hope your mother's health)
      Korea is safe. from corona.
      People are keeping their quarantine duties well.
      I'm still keeping myself busy. I moved my house in 2021.
      In February 2022, the company will also move.
      I hope you have a healthy and happy year. You, too

    • @georgespapillon364
      @georgespapillon364 2 года назад

      @@realstudio2406
      Thank you.
      Let's keep in touch from time to time !

  • @이평석-t1f
    @이평석-t1f 2 года назад +2

    대단해요~

  • @bhkim3223
    @bhkim3223 2 года назад +2

    대박...........현기증나네.....

  • @벨린스
    @벨린스 2 года назад +1

    감사합니다.

  • @mmoo-e3p
    @mmoo-e3p Год назад

    홀리 ㅋㅋㅋㅋ

  • @realstudio2406
    @realstudio2406  2 года назад

    벽체 높이가 1층을 제외하고는 거의 3000이 넘지 않아서 3000x3000x3000 박스를 만드시고 나중에 스케일은 이미지모양에 따라 늘리시는게 낫네요.
    커뮤니티에 가시면 이번에 쉐이더맵 박스를 이용해서 만든 투시도 작품이 있습니다 참고바랍니다

  • @hyungjoochoi
    @hyungjoochoi 2 года назад +1

    오호 이게 정육면체에 종이 오려붙이기랑 비슷한 개념이라고 생각해도 될까요?
    새로운걸 배워 갑니다. ㅎ

  • @rnwjdgjs2
    @rnwjdgjs2 2 года назад +1

    혹시 라이노에서도 활용이 가능할까요?

    • @realstudio2406
      @realstudio2406  2 года назад

      라이노에서 Png이미지가 투명으로 적용이 될지는 모르겠지만 모델링툴이 뭐가 되는지는 모두 적용가능하겠지요. 원리를 이해하신다면

  • @라크-g6y
    @라크-g6y 2 года назад +1

    레빗에서 활용도 가능할까요

    • @realstudio2406
      @realstudio2406  2 года назад

      글쎄요~ 강의에서 사용한 툴3가지를 기준하여 테스트했기에, 레빗은 박스모델링 정도하고 그뒤는 맵을 입혀야하니까, 레빗에서 맵핑이 되는지는 제가 안써봐서 잘 모르겠습니다,,ㅠㅠ

    • @라크-g6y
      @라크-g6y 2 года назад

      @@realstudio2406 자세한 답변 감사합니다

  • @사막온펭귄
    @사막온펭귄 Год назад

    혹시 라이노에서 똑같이 적용 가능한가요?

  • @realstudio2406
    @realstudio2406  2 года назад

    lectus.kr/course/lumion_master/ 렉터스 강의

  • @chshin1828
    @chshin1828 2 года назад +1

    감사합니다.