Урок 1 | Как создать игру на Unreal Engine 4 / 5. Основы ИИ / AI Controller

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 170

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  3 года назад +6

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

  • @longwair
    @longwair 3 года назад +43

    Понял беду твоего канала! Ты настолько класно и доходчиво обьясняешь что все сразу приступают к делу, забыв поставить лайк и написать что нибудь. Спасибо тебе! Благодаря тебе я ооооочень многому научился.

    • @featureless6022
      @featureless6022 Год назад

      Друг, добился каких нибудь успехов в геймдеве?

  • @ILIZIUM
    @ILIZIUM 3 года назад +56

    нет это я напишу всё таки.! ты делаешь правильное дело просвещаешь людей. я по себе знаю что это не блогодарное дело я уверен что тебя обязательно поддержут я надеюсь на это. ОДНАКО не стоит унывать и думать что не кому нафиг эти уроки не нужны и так далее нужны кто то игру делает кто то создаёт миры для себя и вынуждины днями искать инфу которая не всегда полезна(твой канал особенный очень хорошо поесняешь всё).. я боюсь что ты забросишь канал поскольку ты редко стал видосы делать не бросай я тоже бросал канал а толку ((. продолжай уроки они нужны людям которые делают что то своё в ue4 . я бы сам тебя и на патрионе и в других местах поддержал если бы мог .. просто не унывай ну или как минимум не бросай канал не проподай !! .ТОТ КТО ПЕРЕДВЕГАЕТ ГОРЫ НАЧИНАЕТ С КАМНЕЙ

    • @de1mexyyyy618
      @de1mexyyyy618 3 года назад

      Согласен полностью

    • @vitalkozor3651
      @vitalkozor3651 3 года назад

      "+" в копилку сказанного

  • @Het_Sanches
    @Het_Sanches Год назад +1

    парень ты лучший,закладываешь фундамент для начинющих,тебе всё воздастся в более большом обьеме

  • @ILIZIUM
    @ILIZIUM 3 года назад +30

    ну наконец то толковый канал про ai заговорил!!!!! не могу больше одного лайка !

    • @kirito-wx7nm
      @kirito-wx7nm 3 года назад

      да все об етом говорят,кто знает конечно.А етот раздолбай и сам ничего не знает а лезет...

    • @ILIZIUM
      @ILIZIUM 3 года назад +4

      @@kirito-wx7nm зря ты так. к примеру по ланшафту оч доходчиво рассказывал. тут ещё дело не в знаниях а их подаче а это не мало важно не каждому дно учить людей и в удобной форме приподносить знания. а по поводу знает или нет у меня всё работает. значит всё верно. остальное вода...

    • @kriozaban819
      @kriozaban819 3 года назад

      @@ILIZIUM Согласен , автор молодец. Отличный сенсей.

  • @RunProFun
    @RunProFun 2 года назад +14

    В версии Unreal Engine 5 убрано vector * integer и vector + vector и т.д, вместо этого надо ввести в контекстном меню * и выбрать Multiply (или ADD если + , Divide если / ) , после нажать на пин правой кнопкой и выбрать convert Pin и выбрать , что вам нужно , например Integer . (Полный путь : Utilities -> Operators) .

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад

      Там и по старому мужно. Правдо нужно в проддект сетингс отметить галку. Забыл название

    • @Crowan7274
      @Crowan7274 Год назад

      Твой коммент должен в топе быть! Спасибо

    • @user-bitmol
      @user-bitmol Год назад

      спасибо

    • @ТыменяУважаешь
      @ТыменяУважаешь 5 месяцев назад

      Спасибо, час калупался и не мог найти решение. Ты герой

  • @Zalinski81
    @Zalinski81 3 года назад +20

    Самый лучший туториал на просторах нета. Респект и уважуха! 👍👍👍 👍👍👍 👍👍👍

  • @jahun749
    @jahun749 3 года назад +6

    Дай бог тебе здоровья, человек ты прекрасный! Спасибо тебе!

  • @v1zzle
    @v1zzle 3 года назад +6

    просто супер контент! ничего понятнее и доступнее по уе4 еще не встречал. Прямо золотая жила для новичка

  • @VIDEODIM
    @VIDEODIM 3 года назад +8

    Вот это я удачно зашел! Так сказать что искал, то и нашёл ))) Респект, подписка, уважуха!

  • @bigwolf3110
    @bigwolf3110 2 года назад +4

    Как то не справедливо что у такого поучительного контента так мало просмотров и лайков! Спасибо за уроки, очень интересно как подача так и монтаж.

  • @egorbabosiuk1018
    @egorbabosiuk1018 3 года назад +3

    Во первых должен сказать большое спасибо за эти уроки, так как все сделано очень профессионально. У меня есть приличный опыт на C# (не в геймдеве), но именно благодаря этим видео я понял, что сделать что-то самому не на юнити, а на анриале вполне возможно. С++ конечно лишним точно не будет, но блюпринты более наглядны.

  • @whitefang8329
    @whitefang8329 2 года назад

    Давно искал видео об работе с искусственным интеллектом персонажей. Незнамо с чего начать. Тут появилось это видео. Спасибо. 👍

  • @КотКотофей-я9ы
    @КотКотофей-я9ы Год назад +1

    Отличный тутор, бро!

  • @nuriddinovn
    @nuriddinovn 3 года назад +1

    я еще не видел видео, но я рад, что я могу многому научиться из этого видео

  • @MrMelsik
    @MrMelsik 3 года назад +1

    Лучший канал по Unreal Engine 4, большое спасибо, все легко и понятно!

  • @mymobigoogle205
    @mymobigoogle205 10 месяцев назад

    23:00 А я сразу поставил на паузу, как только увидел рандомизацию направления. И написал логику - перерандомизировать направление только один раз фазы обнаружения препятствия. Еще хорошо добавить временной зазор, чтобы не менять направление слишком часто.

  • @TairumX
    @TairumX 3 года назад +3

    Ура дождался ролика на ИИ, ещебы на роликов по эффектам Ниагары и будет бомба.

    • @Revisin
      @Revisin 3 года назад

      Согласен, хотелось бы также роликов про Ниагару

  • @renolisa7059
    @renolisa7059 3 года назад +1

    Оч круто! Спасибо! Все доходчиво и понятно! И музыка на заднем плане отличная!

  • @intaro_redfox
    @intaro_redfox Год назад +1

    Взрыв мозга, как же ты классно объясняешь! Уже донатил малость, задоначу ещё обязательно!
    Ребята, поддержим канал, CyberStars заслуживает этого как никто другой. Столько годного контента за просто так. Такая сложная тематика канала. Кто сколько может, даже самая малая копеечка уже будет теплом на душу автора. С миру по нитке, как говорится)

  • @9l_Kendr
    @9l_Kendr 3 года назад +1

    Спасибо большое за все гайды по UE
    Безумно вам благодарен

  • @byflaymi537
    @byflaymi537 Год назад

    Благодарю за туториал, очень информативно и интересно.
    Лайк + подписка)

  • @Nkrasart
    @Nkrasart 3 года назад +1

    Очень интересный канал, пожалуйста продолжай! Спасибо и удачи!

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng9583 3 года назад +2

    Классно !

  • @vencheg7785
    @vencheg7785 3 года назад +2

    супер спасибо!!!
    Жду с нетерпение продолжения!

  • @IDMENTAL
    @IDMENTAL 3 года назад +2

    да Да! Слушаю внимательно!Спасибо!

  • @ShadowPulseVibes
    @ShadowPulseVibes 2 года назад +1

    Очень грамотно и понятно, класс

  • @bunyodbotirov2450
    @bunyodbotirov2450 3 года назад +1

    Спасибо, жду следующих видео

  • @Vicont4063
    @Vicont4063 3 года назад +1

    Дай Бог тебе здоровья)

  • @ps5games821
    @ps5games821 3 года назад +1

    Топовые уроки по AI . Спасибо огромное тебе

  • @VBAproject
    @VBAproject 3 года назад +1

    Вот эта тема будет всем интересна. А то уже про unreal совсем забыл:)

  • @StrannyiQuark
    @StrannyiQuark 3 года назад +1

    Всё четко, доходчиво! Спасибо огромное!

  • @demongamer-chaplain
    @demongamer-chaplain 3 года назад +3

    Уже смотрю

  • @alexulit2636
    @alexulit2636 3 года назад +1

    Огонь!!!

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 3 года назад +2

    Очень интересно

  • @PCihopaT_live
    @PCihopaT_live 3 года назад +1

    Отличная тема!!! То что надо.

  • @kyrylokravchuk9933
    @kyrylokravchuk9933 3 года назад +2

    жду продолжение !)

  • @mikhburn171
    @mikhburn171 3 года назад +2

    вкусненькая, вкусненькая инфа..)

  • @fidus5016
    @fidus5016 Год назад

    Классные уроки!

  • @paparonin2730
    @paparonin2730 2 года назад

    Спасибо большое. Отличный урок.

  • @6404-x1e
    @6404-x1e 3 года назад +1

    Хорошие уроки, спасибо!

  • @drillboss777
    @drillboss777 3 года назад +3

    Топ, спасибо за помощь!
    Если не сложно расскажи в следующем видео подробнее о анимации у ботов и как они ей управляют.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад +8

      я сниму курс по анимации

  • @andreyalekseev236
    @andreyalekseev236 3 года назад +1

    Крутой видос! спасибо

  • @alashchanneltv3387
    @alashchanneltv3387 3 года назад +1

    Ничего не понял из терминов с основной темы курса))) Но звучит интересно) Ждем!)

  • @alexanderkhasaev363
    @alexanderkhasaev363 3 года назад +1

    ох,кайфовый видос)

  • @---ep6sm
    @---ep6sm 3 года назад +1

    Спасибо

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 3 года назад +1

    А вот это нужное видео

  • @AJeyLMFAO
    @AJeyLMFAO 3 года назад +5

    Ну наконец-то, а то понесло тебя не туда, уже думал отписаться.

  • @pakoo7715
    @pakoo7715 3 года назад +8

    Черт возьми, как же сильно не хватает ИИ... поделитесь книжками, документами и примерами! хочу знать все!

  • @ВладимирНемов-ы9е
    @ВладимирНемов-ы9е 3 года назад

    Спасибо за уроки! Это очень круто!

  • @ДенисХобтин-г7и
    @ДенисХобтин-г7и 3 года назад

    Давайте еще уроки по ИИ. Супер.

  • @ДмитрийРузайкин-я4ц
    @ДмитрийРузайкин-я4ц 3 года назад +1

    Давай еще неделя прошла)

  • @deniskarter7088
    @deniskarter7088 3 года назад +1

    Благодарю за полезное видео. Подскажите, пожалуйста, если мы сразу используем класс Character, то почему вообще нужен Pawn? Для всех NPC лучше character использовать, как и для главного персонажа (игрока)?

  • @ivanbeany
    @ivanbeany 3 года назад +1

    спасибо!

  • @-Voldemortik-
    @-Voldemortik- Год назад

    Спасибо!👍👍👍

  • @namename4503
    @namename4503 3 года назад

    Ты лучший!

  • @valerontaurus
    @valerontaurus 2 года назад

    Читаю комментарии, и просто удивлён! Всем прям все понятно, запоминают название Блупринтов и их параметры подключения. Много действий с Блупринтами, в которых не просто разобраться. Как мне, так в языках программирования вроде понятнее. Как в Blitz Basic или Delphi. Если, то, иначе... Если коллизия, то повернуть объект и направить в другом направлении Х или Y +1. С С++ конечно не знаком. Не понимаю, зачем разработчики не упростили эти Блупринты.

  • @itsroachtime5243
    @itsroachtime5243 Год назад

    Интересно! =)

  • @frankjunior9283
    @frankjunior9283 3 года назад +1

    Супер видио когда 2 часть?

  • @UnrealSurvival
    @UnrealSurvival 3 года назад +2

    Красавчик! Уроки по инвентарю сделай по братски!

  • @duxart
    @duxart 3 года назад +1

    КРУТЬ!

  • @albertgreat5989
    @albertgreat5989 3 года назад

    Гениально!

  • @SenkoBaton489
    @SenkoBaton489 3 года назад

    Ураза хоть кто то будет изучать ESQ

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 3 года назад +2

    Сможешь как нибудь создать видео уроки по ближнему бою, захваты и броски в том числе?

    • @Revisin
      @Revisin 3 года назад +1

      Это же просто анимация, посмотри про неё уроки

  • @vladimireremeev6795
    @vladimireremeev6795 Год назад

    Спасибо за уроки! Очень информативно и познавательно. Есть вопрос: почему человечек не едет на кубе, а постоянно спрыгивает с него? Пробовал нажимать паузу, потом Eject, далее ставил человечка на куб. При отжатии паузы человечек прыгает вверх и спрыгивает с куба.

  • @dmytriy8008
    @dmytriy8008 3 года назад

    Топчик

  • @СергейТрофимов-х1у
    @СергейТрофимов-х1у 3 года назад +1

    привет ! можно больше видеоуроков по блюпринтам ? спасибо

  • @gil08100
    @gil08100 2 года назад +1

    Кайфую от ваших видосов. Я далеко не разработчик, но теория очень интересна мне. Главный вопрос- насколько реально стать разрабом в 33 года?)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад +1

      Это не важно. В любые года можно)

    • @gil08100
      @gil08100 2 года назад

      @@cyberstars-5839 а какие реальные курсы можете посоветовать, помимо Ваших видео, для обучения разработке и программированию? 🤔

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад +2

      @@gil08100 я не могу советовать курсы, если есть цель изучить конкретную тему, например C++ , то пишите в поиске (уроки C++) и будет много хорошего контента,
      а из тех кто мне нравится в общем плане это VideoSmile

    • @gil08100
      @gil08100 2 года назад

      @@cyberstars-5839 премного благодарен за информацию! Низкий поклон, как говорится) 🎩

    • @Stranger-gn2wi
      @Stranger-gn2wi 2 года назад

      @@cyberstars-5839 хотел спросить
      А какое у вас образования? Вы так всё шарите что и где и как в этой программе. Но вы тоже где то всему научились. Это универ, курсы иди самообразования? Скажите пожалуйста

  • @de1mexyyyy618
    @de1mexyyyy618 3 года назад +1

    Инфа помогла спасибо огромное! Только я не понимаю как поставить текстуру 😅

    • @ВасяАфонасьев-л8з
      @ВасяАфонасьев-л8з 3 года назад

      Создать материал, назначить ему текстуру. Задать материал конкретному мешу.

  • @ОлександрКлимчук-ф4э
    @ОлександрКлимчук-ф4э 3 года назад +2

    У меня появилась проблема в 2д проекте: создаю для персонажа простой ИИ, чтобы ходил туды сюды и развертался бы на 180 когда доходит до преграды, но linetrace рабоет не очень правильно, персонаж оборачивается и идет обратно только тогда когда ЕГО колизия соприкасается с препятствием. Но это пол беды, после этого когда он идет обратно у него значительно замедляеться скорость. Как решить проблему?

  • @izzatibragimov1409
    @izzatibragimov1409 3 года назад

    Круто

  • @ErtenInc
    @ErtenInc 3 года назад

    Блин, почему так мало просмотров... Это самое детальное видео)
    Поробуй в ютубе с "тегами" пошаманить при публикации ролика. Я думаю многие не видят твои ролики иза этого

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      там и так, с метаданными все отлично, просто это узкая тема

    • @ErtenInc
      @ErtenInc 3 года назад

      @@cyberstars-5839 Ну ты единственный кто нормально показывает, что и как. Странно что тема узкая... Она довольно полезная, и важна

  • @CoCRTeam
    @CoCRTeam 2 года назад

    Такой вопрос - ИИ можно/нужно делать только на blueprints? А если, к примеру, игровой мир большой, и ботов тысячи, как и тупая массовка, так и какие либо персонажи - на blueprints не "накладно" будет это всё делать? На плюсах можно делать свои классы ботов, или дополнять имеющиеся в движке?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад

      На плюсах можно писать задачи для дерева поведений.

  • @Сма_йлик
    @Сма_йлик 3 года назад +1

    👏👍👏👍👏👍

  • @jimvideo1651
    @jimvideo1651 3 года назад

    COOL

  • @томдубовый
    @томдубовый 3 года назад

    если я набираю значек умножения то появляется просто умножение а как умножить на интейджер или сложить векторы , на плюс тоже просто значек плюса ?

  • @brunskiy
    @brunskiy Год назад

    Мой бот применяет root animation. В итоге анимация не работает если использовать Add Movement Input как в уроке. Подскажите что менять?

  • @arintvis7796
    @arintvis7796 3 года назад

    Если просто закинуть значения в переменную "Random Direction" и повесить на Brunch =True, то это ничего не изменит - бот так и будет каждый тик пытаться менять своё направление при столкновении с объектом. Это легко проверить через Print String. Поэтому, как вариант: На True через Sequence повесить ноду Do Once, а на False через Sequence сбросить Do Once(через Reset). Скрин(если интересно): drive.google.com/file/d/1HRZWhfvUQEwETpBF_rRlqVEdGh_UVa4c/view?usp=sharing

  • @JarheadTon
    @JarheadTon Год назад +1

    9:45 Как в UE5 вызвать НОД vector*integer? Ну или любой другой НОД для указания длинны вектора.

    • @Bio_GD
      @Bio_GD Год назад

      такая же фигня, решил?

    • @JarheadTon
      @JarheadTon Год назад

      @@Bio_GD нет. Решил перейти на 4 версию

    • @vasilsivitskyi2826
      @vasilsivitskyi2826 Год назад +1

      ruclips.net/video/EFtSVGoc5XY/видео.html - (0:40 - Multiply), ( настройка - 0:50 - 1:05)

  • @Kalypsin
    @Kalypsin 4 месяца назад

    Не могли бы вы пожалуйста объяснить как можно сделать так что бы AI мог открывать двери

  • @FS_SHOW_1
    @FS_SHOW_1 Месяц назад

    Что делать если у меня длина лайн трейса очень большая, из за этого мой ИИ просто по кругу крутится. Я пробовал менять ее через переменные со значением int и float, все равно та же проблема

  • @StasonST19
    @StasonST19 2 года назад

    жуткая музыка , когда двигается куб, такое ощущение что он идёт за мной)

  • @arik4787
    @arik4787 3 года назад +2

    Учи меня полностью.

  • @LiveFastCrypto
    @LiveFastCrypto 3 года назад +1

    так круто не делают да же на западных каналах!

  • @Лев-й7я
    @Лев-й7я 4 месяца назад

    Привет а как заменить этот манекен на мою кд модель и добавить анимацию?

  • @mravolk4047
    @mravolk4047 3 года назад

    Привет скажи плиз, имеет ли значение на блу принтах я зделал игрульку или всетаки прописывал все кодом? я имею ввиду что к примеру будит ли заметна какая то разница при запуске игры зделанной полностью на блу принтах или же на коде так сказать первозданном?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад +1

      Нет не будет. Но если у вас чтото убер сложное - тогда будет

  • @SS-rp4hp
    @SS-rp4hp 3 года назад

    ставь рекламу ,я думаю видео по любому продолжат смотреть а так хоть и тебе толк от этого будет

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      не хочу портить видео из за 20 евро

  • @ПереозвучкаМагаГолоса

    Когда по ии ещё урок будет дружище ?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      он готовится к выпуску сразу же после вышедшего

  • @Jack66148
    @Jack66148 Год назад

    А как сделать чтобы лаинтрэйс выходил из фар авто?

  • @TheNewOdeonChannel
    @TheNewOdeonChannel 2 года назад

    Неужели с 3.2 блендер я не могу найти икс рай сдк?

  • @УпырьВопросик
    @УпырьВопросик 3 года назад

    Есть ли возможность сделать коллизию персонажа такую же точно как саму модель? Разумеется оно будет больше жрать ресурсов, но сам факт. Возможно ли?

  • @АлексейХижняк-с5г
    @АлексейХижняк-с5г 3 года назад

    Друзья, подскажите, у меня 5 версия, нету "vector integer" может переименовали как то направление с целым числом, подскажите пожалуйста! Вдруг мне скачивать надо дополнительно что то для внутреигровой логики

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      vector содержит только float , но может принимать integer

    • @AlexC-bj4dt
      @AlexC-bj4dt 2 года назад

      Тоже столкнулся с такой проблемой, решается это так. Жмакаешь правой кнопкой мыши по пустому полю или подключаешь от любой ноды, вводишь *, выбираешь тот самый мультиплай. Далее нажимаешь правой кнопкой мыши по строке с тремя значениями XYZ, и выбираешь convert pin и там жмакаешь на то что тебе необходимо, integer, float и т.д. Надеюсь кому-нибудь еще это поможет

  • @ВасильШукост
    @ВасильШукост 3 года назад

    Хм, у меня луч, не всегда спереди, в чем может бить проблема? (сделано все, как на видео)

    • @shoguneiraidenbaal359
      @shoguneiraidenbaal359 3 года назад +1

      В блупринте во вьюпорте стрелочка показывает перед, туда и смотрит луч, поверни модель так что бы перед модели совпадал с направлением стрелки !

  • @CharleyDonar
    @CharleyDonar 3 года назад

    А возможно ли создать нейросеть на блюпринтах? :)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      Думаю можно. Невижу препятствий

    • @blackman852
      @blackman852 3 года назад +1

      @@cyberstars-5839 * не вижу

  • @КаринаМирзаханова-л7л

    Хотелось бы чтобы для новичков говорил как у него какое окно открылось к сожалению не понятно как он переходит к ним.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      все окна есть сверху пункт window

  • @AGsTnp
    @AGsTnp 2 года назад

    Чем можно заменить vector * integer у меня просто его нету?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад

      В 5 все иначе. Попробуйте так -
      Написать в контекстменю integer * vector. Либо просто *

    • @AGsTnp
      @AGsTnp 2 года назад

      ​@@cyberstars-5839 он не видет модули с *

  • @Lucerbius
    @Lucerbius 3 года назад

    7:00 - не работает управление с клавиши. Что надо сделать ещё?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      class defailult (это кнопка сверху)
      Затем панель details, и там пункт input нужно выбрать player0

    • @Lucerbius
      @Lucerbius 3 года назад

      @@cyberstars-5839 Да, выставил, но всё равно стоит как вкопанный.

  • @MrKaminore
    @MrKaminore Год назад +1

    При переходе на 5 версию есть некоторые изменения в нодах такие как например ruclips.net/video/EFtSVGoc5XY/видео.html

  • @bazbasil3653
    @bazbasil3653 3 года назад

    всім привіт!
    підскажіть як в даній програмі створювати інтер'єри?
    і чи можна змінювати мову ?
    буду вдячний за відповідь..
    я в цьому новачок.. але дуже цікаво.
    я встановив EPIC games в бібліотеці я встановив для ландшафту Twinm0tion - але він англомовний- як змінити мову?
    а також мені запропонувала програма встановити UNREAL ENGINE - 4.26.1 - ЩО далі потрібно обрати щоб створювати екстер'єр ландшафт та інтер'єр в приміщенні, та чи можна виставляти язикову панель - обрати мову .

  • @Болотник2005
    @Болотник2005 3 года назад

    У меня почему то, при создании нового проекта со стартовым контентом есть только 1 платформа и нет персонажа.

    • @fedorsimonov3536
      @fedorsimonov3536 3 года назад

      Это от майнкрафта

    • @thebiggangstamouse1530
      @thebiggangstamouse1530 3 года назад

      Тебе нужно установить "Шаблоны и функциональные наборы". Epic Games Launcher - Unreal Engine / Библиотека, Версии Unreal Engine, у движка нажми на стрелочку, а потом на настройки