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67才の光栄信者です。団地妻・・・が初めての出会いです。感激し次作オランダ妻・・・の製作中にファンレターを送りご返事を頂いたのが良い思い出です。当然、三國志・・ノブヤボ・・蒼き狼・・大航海時代・・はPC98で遊ばせて頂いておりました。ウイポはwindowsでした。昔のKOEIの時代が良かったです。ノブヤボと三國志とウイポはいまだに順次ナンバーリングやっておりますが。経営宜しくないとの事。頑張ってほしいものです。
一回り下の光栄信者です。団地妻は当時の広告で見ただけで遊んだのは初代信長から。衝撃を受けました今はもう昔のソフトの値段のままでは高額です。このままでは先細りするでしょうな
一回り半ちょっと下です。小学生の頃にファミコン版「蒼き狼」。 当時はもうエロゲ色は無い時期でしたpc98で戦略系は一式遊びました。 それと大航海時代オンライン。記念パック。「火縄銃レプリカ」持ちのファンです 100万本を世界で売れることを目指すメーカーで沼っていないのは任天堂とカプコンだけでしょうか‥万人ウケするゲームを作れば個性が無くなる。それがあらゆるメーカーの病の種ですね。光栄テクモがこれからどのようなメーカーとなるか、往年のファンとして熱く見守っていきます
そこから結構下です。中学生の頃に真・三国無双を友人から借りて、直ぐ無双2を買いました。新品なのに妙に安いなと思ったら…というオチなのですが、パッケージ観たりお店に行ったりして気付いた後に物凄く頭が痛くなったことを思い出します。野望はまだプレイしていますがゲームが複雑で考えることが多いので武将単位で動ける戦国立志伝や太閤立志伝などが恋しいですね。
ウイポなんてここ数年で売り上げ上がってきてるシリーズ混ぜたり、ほぼコピペのマイナーチェンジ版が無印の6割と想定以上に売れてる事を少ないと思ってたりツッコミどころ満載の雑な動画だった。しかも、好調のアトリエとかは全く触れないしただ恣意的にまとめたアンチ動画やん
信長の野望のおかげで日本史大好きになりました。そして三国志で世界史が大好きになりました。
三国志は追加商法が批判されただけで14自体の出来はかなり良いぞ信長の野望の方も新生pkは評価高いニッチな作品だから出来の割に売れないのは仕方ない
遊ぶと楽しいんだけど数が売れるジャンルじゃないのは確かだね
9800円ではじめからpkの内容のものを出せよ。無印買ってもwithPK買っても、後から後から追加で出費を強いられてうんざりする
俺もwithPK出てから買う派。無印版は金の無駄だと思ってる。
ぼくは未就学児のとき、家にあった信長の野望武将風雲録にはまり、しょっちゅう遊んでいた。 一方で兄が買った天下創成を遊ぶと、戦力半分以下の相手に普通に惨敗した。 今の信長なんて既存の野望ファンを満足させないといけないから、”ゲーム”と”武将”を覚えないといけない新規はつねに入りようがない。 信長を小学校の歴史の授業に先んじて触ることは勉強面でも抜群の効果を生み出すのだが、そんな年齢でも遊べる信長がなさすぎる。 いまはタブレットが全員に行きわたっているのだから武将風雲録のようなシンプルな時代の信長をプリセットのアプリとして入れても良いのではないか?と思う。 リメ版じゃなくてスーファミ版のほう。
日本人が馴染みやすいSLGがなくなってしまったら本当に困るので頑張って・・
……やっぱどうしても気になってしまうので無粋だけど一言……。『シュミ』レーションじゃない、『シミュ』レーションだ‼‼。
あと何十年無くならないんだろうこの誤読
「Simulation」と英語で考えたほうがわかりやすいかもね。どうせなら日本人的に言いにくい「シミュ」の代わりに「シム」レーションという英語の発音に近い読み方を使うのでもよさそう。「シムシティ」とか「シムズ」とか普通に「シム」って読ませてるしね。
@@もみま-k8h バカが存在し続ける限り
信長の野望は「国衆」を調略できなければいくら城を落としたり合戦で勝利しても地域統治ができないとか要素が無いと今の大国無双状態からの脱却は難しい気がする。
競馬ゲームはウイポしかまともなゲームないから継続してほしい三國無双みたいに迷走しないことを祈ってる
提督の決断を復活させて下さい
少数派だと思うけど、提督の決断はいつも連合国(アメリカとか)を使ってプレイしてたなぁ。ハワイのBGMとか良かった。
ちうごくの圧があるし作る技術も無くなっているので無理でしょうね。旧作のリバイバルも無さそうです。
天山
リメイク、、頼む、、
Chinaと韓国の圧力に負けて各メーカーが大東亜戦争関連は手が出せない状態です。個人的には提督の決断は①が最高作と思ってます。
厳しいのは承知で提督の決断シリーズのナンバリングか「太閤立志伝」みたいなリニューアルDXで
提督の決断は前作のAI改良だけでもイケる
DLCとかを本体100に対して+20するような追加コンテンツとして売るのではなく本体100から-20したものをDLCとして切り売りする手法ばっかでもうダメやなと思う
ほんまそれ!
肥の古き良きタイトル群は元々オワコン言えるほど(知名度の割に売上本数とか)始まってすらなかったけど、我々マニアにはとてもありがたかったんだ…
個人的な楽しみ方ですが野望でオリジナル武将を作成してオリジナル家系とか作ったりしているですが天道ぐらいまでは続柄で呼び合ったりしていたのが最近は叔父上とか父上ではなく〇〇殿みたいな呼び方固定で少し悲しい
オワコンというほどでもなかろう。人を選ぶジャンルではある。それだけのことだ。
オワコンって言っておかないと動画見てくれないからね
コロナの時に久々にプレイしてみたけど、やっぱりオワコンだと思ったわ。なんだ、あの「大志」って?SFC時代の「覇王伝」や「天翔記」よりも内容が薄いじゃないか?
そろそろ提督の決断の新しいの出してくれへんかなあ。海外の苦情とかの理由で発売やめたらしいけど、需要は結構あると思う。
現状では絶望的みたいですね、3WINなんかプレミアで2~3万するし。
日本には日本のコアなミリオタファンいるからなあ。
翔鶴 天山
素晴らしい 中国人は赦さん
ジンギスカンもお願いします。
ガストの事、少しくらい触れてあげてくれ…
信長も三国志も今かなりいい感じじゃないかな?私は楽しめてるのでコーエーさんには感謝しかない笑
毎回変わるからよくわからないので様子見→動画が出揃って自分に合うと解ったらセールや中古購入での流れが確立してるから楽しめる割に売り上げが伸びないのはよくわかるwじゃあ不変だったらいいのかって言えばディスガイアみたいに「それ自体もう飽きた」ってなるオチFEといい升目を使った戦術RPGゲー多いから猶更よ
ほんとそれ。ウケてる部分を進化させればいいのに新作で全く違うシステムやルール出してくるから手出しにくい
STEAMでもスバ抜けて高いんだよね。他のラインナップと比べるとアフォらしくなるw
ランペルール・提督の決断・チンギス等も大好きでした。ランペルールは小学校の時にアンケートハガキで続編希望を返事しました。提督の決断は近隣諸国の侵略を含むので、海外からの反発があると聞いたことがあります。コーエーで働いてみたいとちらっと思ったこともありますが、かつての歴史ゲーム本流の栄光が懐かしく見えて悲しいです。時代の流れもあるでしょうが、ただこうした歴史ゲームの興隆期に巡り合えたのは感謝してます。
大航海時代2くらいの頃の光栄に戻って…
超大好き❤
大航海時代はセールのswitchで買ったけれど固定主人公もさることながら貿易ルート固定化すると他の町が独占されてクッソ面倒になるから秒で諦めたな・・・同じく買った太閤立志伝5DXは新武将もあってかなり楽しめた
大航海時代は作りが斬新だと思った
大航海時代2のおかげで地理、世界史(中世)が好きになった
大航海時代2はオットーがおかしくなっていて新大陸からの金輸送艦隊が来ないというバグで、クリアできない仕様になっていた。
ジルオールとかロイヤルブラッドシリーズとかのファンタジー路線はあかんのかね?歴史物より自由度上がると思うけど。
過去の名作をリメイクしたらいいんだよ。ファン層のメインがベテラン層、シニア層なんだから。
だから水滸伝の続きを作れとあれほど…😢
シブサワさんが数年前のシブサワ40周年のイベントでZホールディングスの社長から、北方謙三の小説ベースで水滸伝の続編作りましょうと声をかけられて、本人も乗り気で話は進んだものの結局頓挫したとはコメントしてましたね。
アトリエシリーズとか、サムレムに零とか触れるべきところに恣意的に触れてないところを見ると、ワザと企業下げしてるな。
コーエーは蒼き狼と白き牝鹿Ⅳのリメイクを出して欲しい当然PK込みで
信長の野望、三国志好きで遊んでいたけど内政の仕組みが面倒くもう何十年もやっていない確かに内政、外交、軍事に細かく出来た方が面白いと思うけど、それだとシステムが複雑すぎて新規やファミコン、スーパーファミコンで遊んでいた世代は買うのに二の足踏むと思う
提督の決断、太閤立志伝、維新の嵐待ってます。
三国志14は個人的に超名作だからぜひやってほしい
色塗りゲーって言われたらクソゲーぽいのに、戦いで超重要な兵站の概念をゲームシステムに落とし込んでるところが神。それと個性と陣形の設定により今まで使ったこともない武将にも愛着が湧くのがキャラゲーとしても神。シリーズ屈指のバカデカさを誇る黄河や長江や、狭くて長い蜀の桟道も、前述の個性と相まって、ちゃんと地形が防壁として成り立っているところが歴史シュミレーションゲームとして神。
太閤立志伝、ジンギスカン、提督…これだけまだ売れそうなコンテンツがあるのに…せめて大人の事情があるなら他の会社に特許とか売ってほしいこのまま朽ち果てるのは惜しい
信長の野望・全国版の特集記事を「ログイン」で見てやりたくてやりたくて仕方なかった。FCに出ると知った時の感動は忘れない。そしてFC史上最高額だった¥9800に親父があ然としてたのも忘れない・・・。更に光栄の入社試験に落ちたのも忘れない。信長、三國志、提督、大航海、ウイポス、エアマネとかやってきたけど、割と最初である程度完成してるゲーム多いよね。未だにエミュで初期のゲームやるけど粗削りながら楽しかったりする。信長なら「烈風伝」が好きだし、三國志は「Ⅸ」。久々に三國志14を買ってみたけどもう自分が好きだった光栄じゃないんだと改めて感じたな。色々詰め込みすぎてんじゃない?例えば武将に個性つけ過ぎても盛り過ぎというかさ、ちょっと足りないけどまぁまぁ許せちゃうってのが光栄らしさだった気がする(笑)。
光栄のゲームで育ったような40代です。マニアックかもしれませんがゼルドナーシルトをリメイクして欲しいですね😌
後で完全版が出るから、新作出ても買うの辞めよってなる。しかもパワーキットが無印持ってる人でも凄く高い。いい加減、是正して欲しい。
ランペルール大航海3チンギス4水滸伝天導のリメイク出して潰れてくれ
信長をナリタブライアンに乗せて恋愛という海を大航海しながら無双したらいい
奴は蘭丸一択。
三國無双、高校生の時に付き合っていた彼氏のお兄さんが貸してくれてめっちゃクソハマって、勝手に夏休みを1週間延長してやり込んだ思い出。大喬小喬が可愛くて…。赤壁の船のステージで始めてゲーム画面で酔ったこともいい思い出です。戦国無双も全シリーズ設定集まで買い、声優さんイベントまで行くほどにハマりまくったけど5で全キャラいなくなったので卒業しました😂あの子達が帰ってくればまた買います(笑)
小勢力でも天下統一は出来るんだがな。弱小大名でクリアするのが、できるのが醍醐味なんだよね。内政は疎かになりますが。三国志14PKでエディタ機能を別途購入させた事がまずコーエー離れの一院だと思う
コーエーもテクモも出発はまったく別の商売だったけど……むかしはとりあえずゲーム作ったろ!みたいな精神でいろんな会社がゲーム作ってたらしいね。すごい時代だ。
G1ジョッキーを作って欲しい
チャンピオンジョッキーですね?
旧G1ジョッキーだけど、G1ジョッキー6まで出てチャンピオンジョッキーは1作と移植版だからG1ジョッキーの方が馴染みのある人が多いかもです。名前変わったんだ〜みたいな
2024年3月期の連結業績は、新作スマートフォンゲームの貢献等により、売上高は過去最高を達成しています。全体の売上高だけ見れば、右肩上がり状態です。
信長の野望新生めちゃくちゃ面白かったぜ。
あれは良かった!
天道が好きズラ
大志の方が好き
威風が超気持ちいいから新生が一番好き
@@金剛好きの中学生 たしかに気持ち良い🤤
コーエーは投資で成功しているんで会社自体は存続する。
趣味でゲーム作ってる会社と思ってる。
無双はともかく、信長も三國志 前から売上的にはこんな感じ。 両方とも最新作は良くできてる部類。
結局マニア向けのクオリティ高いゲームは本数が売れないんだよな
会長が投資の天才だからいくらゲームが失敗しても大丈夫だろ
まだ次の三國無双オリジンでワンチャン期待してるぞコエテク
コーエーテクモがなくなった事を考えたら、そりゃ困るから買って応援する。
「シミュレーション」な
ランペルールとかロイヤルブラッドとかまた遊びたいな
✖️シュミレーションではなく○シミュレーションです。
趣味レーション。
趣味弁当
しゅみろーしょ😊
初期の光栄は出す作品のほぼ全てが神作品でした。歴史三部作、水滸伝、大航海時代、提督の決断、ウイニングポストなど数え上げたらキリがないです。ただある時を境におかしくなります。多分、少数派と思われるこだわりが強いユーザーの意見を取り上げ始めたのがきっかけで、ゲームじゃなく仕事や作業をしている感覚になってきましたね。個人的に信長や三国志で弱小国を強くするのが楽しかったからそれがなくなってきたのは残念でした。『私がやりたいのはこんなんじゃない』ってのを感じ始めたのもその時期です。今は昔のゲームのコードを購入して懐かしさを楽しむ程度です。本当にオワコンって感じですね。
楽しみにしていた大航海時代オンライン2はもう実現不可能だな・・・・・・
コアの層にしかウケないゲーム制作会社と言うイメージですね なのでコア層の私には面白いゲームを出す会社ですね 懐かしさも手伝って久しぶりに新生pkやウイニングポスト10を遊びましたがどちらも楽しめましたね 確かにストーリーが新しくなるわけではないですがシナリオをたくさん増やすことで楽しめたんだと思いますね
横山光輝 三国志が大好きだったので真・三國無双シリーズかなりハマりました✨
三国志は最新作が一番面白い大航海時代はネットじゃない新作出して欲しい
合併したテクモ側のタイトルや吸収合併したガストのタイトルにはほとんど触れず。直近の決算等でコメントされたタイトルにも触れない。 なんの意図があってこんな動画にしたのか?
チンギスハーンとか提督の決断とかリメイク待ってますよー
昔大好きで全て購入して楽しんでたけど中年になってコーエーの細かい文字が大型テレビでも見えなくてコーエーにお願いの問い合わせしたこともあったが改善され無かったので買わなくなった。近くまで寄らないと見えないゲームなんて苦痛だった。字が本当に細かすぎた。
信ONが今も続いてるのには驚きだな10年位前に辞めたけど今どうなってるか気になって見に行きたい何で信ON?今朝たまたまNHK見てたら塚原卜伝のドラマの音楽が川井憲次だった…劇中曲聴いてたらそのまんまかよってw
ウイポスは御守りシステムを導入してから買わなくなった。あんな非現実的なシステムはいらない。御守りシステムが無くなったらまたやるわ。
もうすでにゲームは本業ではなく、投資ファンドとみなとみらい不動産が本業ですからね。
ファイアーエムブレム風花雪月が好きなので次のFEも作ってほしい。FEはインテリジェントシステムズと2本柱で良いと思うんだけどなぁ
FEエンゲージのリーク時に画像は無かったが聖戦もリークされていた、光栄の可能性は高い光栄は中韓配慮の日和った歴史ゲームしか作れないイメージ、完全版商法、無双系擦り過ぎて飽きられているのと中国のイメージ悪い所為で三国志系は世界売り上げよろしくない当の中国ですら武侠が人気でイマイチ、度々見るのが自由度の有る戦国時代〜江戸初期の国内外舞台の侍のオープンワールドとかマウントブレードみたいな物が求められている。海外の侍や忍者ブランドは根強い
せめてチンギス・ハーン出せば良かったものを
3:49 忍者龍剣伝はアクションゲームでは?
シリーズを重ねる毎に初心者お断りの難易度になっているうえにソフトの値段が高すぎなので買わなくなった。
コンテンツの老朽化かと無双ゲーは他のメーカーからもソシャゲでも出ていて売れているものもあるから
信長の野望は創造PKを死ぬほどやった人は多いと思うし、やったことない人はぜひおすすめ携帯機でアクション的な操作性でプレイした唯一無二なシミュレーションゲームと思います。
仁王とか海外でめちゃくちゃ売れてるじゃない知らんのか?
むかし会社経営ゲームをやった事があるけど、当時高校生だった自分でも、商売の厳しさと面白さを実感できるゲームだったな。たとえ他社ゲームの倍の価格であっても、マニアがどうしてもプレイしたいと思うようなゲームを出すのがコーエーという会社だった。今のコーエーテクモのゲームには、高価でもプレイしたいと思わせる「何か」が無い。
信長と三国志は好きだけど今のはリアルを求めすぎてやる事多い一度離れたファンには難しいんじゃが?難しすぎず簡単すぎずのゲーム作りは大変かも?リコエーション部門の太閤立志伝や大航海時代シリーズを無くしたのが痛いなぁアトリエもオワコン近いかなぁ今何がゲームで遊びたいかをアンケート取れよ。
源平合戦のリメイクを今でも待っています
鎌倉殿に便乗して出せばよかったのに。
コーエーが大河ドラマ「鎌倉殿の13人」に参加し、その際にシブサワ自身「過去に源平のゲーム作ってました」とコメントし源平合戦にとって2022年は絶好のタイミングだったろうに結局リメイクはおろか久作のsteam化すらしなかったからなぁ…社内的には売れないと判断されてるんでしょね。
源平もだけど太平記とか作ってくれないかな
光栄のお家芸のSLGは根強いファンはいるのだけど裾野が狭いニッチなジャンルだから売上数はあんまり期待できないと思う。今はソフト開発にやたら金がかかるから、幅広く売れないジャンルは厳しいだろうな。
RUclipsで最新作を他人がプレイしてるのみるのは楽しいけど、自分でやるのは難しくなって辞めた。
やっぱ東京京都大阪のゲーム会社が1番おもしろい
信長新生は面白いが難易度がぐっと上がった。もともとマニア向けな上難易度アップで敷居を上げた先はどうなるのか
コーエーテクモって聞くとモンスターファームを思い出す😮少し前だとウルト○マンの怪獣のファーム版とか🤔発売はバンナムだけど🎮
鋼鉄の咆哮やりたいわ
コエテクはギャロップレーサーをコンシューマーで復活させるべき。スマホ版出して爆死したからこの手のゲーム(G1ジョッキーも含め)しばらく封印してるけど、こういう系はじっくりやり込むものだからそもそもソシャゲに向いてないんよ。今は某娘人気もあるのでジョッキー目線のゲームが今こそ必要だと思う。なぜギャロップレーサーなのかというとG1ジョッキーは初見お断りレベルの上級者仕様だから。
その2つが合体したチャンピオンジョッキーが不発
@@Ayujet それやったけどG1ジョッキー成分多めでイラつくだけだった。爽快感がないんよ
値段が高くて新たなゲームをプレイする入口が拡がらないのも理由でしょうかね。自分も信長の野望は好きですが、大志で止めました。提督の決断好きでした😅
大志は…でしたよね…
三国志ⅡとⅤは名作。未だにやっている。信長は全国版と烈風伝未だにやっている。好きな言葉は「信長の野望」です。ゲームはそれほど好きでも無いけど…。
今、チンギスハーン4PKをやってるんだけど、新作のウイポ10の2024は4時間で飽きた、三國志13以降つまらんから購入してない、信長は大志が詰まらんからそれ以降は買ってない(なお旧作の天下創世、天道とかは購入)もう三国無双が出始めてその路線しかやらんようになってから一気に冷めた感がある。今旧ユーザーを呼び寄せる為に三國志8リニューアル版を出そうとしてるけど、これこけたら終わる。太閤立志伝6とチンギスハーン5はよ出して?
ウイニングポストは9あたりから虹の札とか手に入れるのが難しいのがあって2024は特に酷い。逆に銅の札のイェーツが凄く強くてキングジョージや凱旋門賞やシルクプリマドンナがやたら強くなって嬉しい誤算。他にもヤエノムテキがキングジョージや凱旋門賞買って虹の札になる奇跡があったり、トーセンジョーダンが強いけどアーネストリーがもっと強くて邪魔したり困る。
ウイポは某ウマ娘に引っ張られて売上増えてると思ってた……まあ年度版が毎度フルプライスというのがきついというのはあるが……
元朝秘史と提督の決断の続編を出せ。あとDOAXで歴代女性キャラ全員揃ったやつも。
コーエーの大航海時代2やジルオールが好きだったな
ジルオール、ロイヤルブラッド、ゼルドナーシルドと実は光栄の過去作でファンタジーも面白いの出てるのよね
ダビスタ皆勤で今年初めてウイポ買ったんだが超面白い😊
無双オリジンは多分買うかな‥あとはジルオールの新作出してくれんかな
信長の野望は武将風雲禄が一番よかったな~以降は難しくてやってない感じ。。。三国志は初代が自分の中で最高のシミュレーションゲームですね^^というかシュミレーションゲームってまだ言う人いるんやって見ていて思ったww
初代は忠誠度99でも人材取ることが出来たので怖かったです。
三国志が入ってないけど?今のところ新作も評価いいと思うし入らないのかな?
あと似たようなチャンネルで光栄をめちゃくちゃ評価されてたんだけどこのチャンネルと関係あるのかな関係あるとしたら落差が激しように見えるのだけど
コーエイは本業が振るわずも代表取締役会長の恵子氏が株式運用の利益があるから暫くは大丈夫なんだな運用資金1200億はあったかと
討鬼伝の新作がやりたいっ!!
極まではよかったね。2の半端なオープンワールドはアカンかった
蒼き狼と白き牝鹿の新作が出たら絶対買うのだけれど
コーエーはオリジナルでファンタジー路線の国盗りゲーを出せ。売れるから
ロイヤルブラッドみたいなのねしてみたい
烈風伝みたいなとっつきやすい箱庭内政にしたロイヤルブラッド2ですら売上は悲惨だったそうですからねぇ。難しいんじゃないでしょうか。
プーチンの野望
@@ねこちん-y8k さまユーラシア大陸の東からスタートして、西(ヨーロッパ)と南(アジア)に延びて行くわけですか。ある意味『蒼き狼』と同じ?
三國志はよく買うけど、自分はPK出てから買う派。必ず後からPK出すから分かりきった完全版商法の小分けされた未完成品に思える無印は買う気になれない。値段高いんだから、最初からPKの内容プラスDLCコンテンツも幾つかは入ってるくらいの商品を発売するのが価格的に妥当だと思うけどコーエーは昔からねえ~。
光栄のゲームは88でやろうとしたけど高くて買えずMSXで徹夜しまくった記憶が。信長、三国志、ジンギスカン、大航海、提督の決断といろいろやったけど個人的にはランペルールが好きでした。テクモはアルゴスの戦士ぐらいしかまともにやってないですね。龍剣伝はあまりにもきつくて。最近の信長はとっつきにくくてやってません。
信長の野望が無くなるのは困るな。覇王伝からのファンだから。
信長の野望全国版と初代三國志からのファンですが信長革新までは楽しめたのですがそれ以降は買わなくなりました。信長も三國志も難しすぎてもうついていけなくなりました。ネットゲームの大航海時代オンラインはかなり楽しめましたから大航海時代オンライン2を出してくれればまた触りたいと思ってます。
無双8は画もキレイなだしゲームとしては悪くなかったと思うけど、無双でなかったしゲームシステム的には余白が多かったと思う。もっと前の年代で出せば良かったかもって感じだった。
サムレム買ったんだけどさ会話中のモーション(身振り手振り)が7年前の戦国無双真田丸のモーションの使い回しなんだよねマネキン感すごくて当時から違和感凄かったけど全然問題ないと思ってるのが衝撃だったなあ
67才の光栄信者です。団地妻・・・が初めての出会いです。感激し次作オランダ妻・・・の製作中にファンレターを送りご返事を頂いたのが良い思い出です。当然、三國志・・ノブヤボ・・蒼き狼・・大航海時代・・はPC98で遊ばせて頂いておりました。ウイポはwindowsでした。昔のKOEIの時代が良かったです。ノブヤボと三國志とウイポはいまだに順次ナンバーリングやっておりますが。経営宜しくないとの事。頑張ってほしいものです。
一回り下の光栄信者です。団地妻は当時の広告で見ただけで遊んだのは初代信長から。衝撃を受けました
今はもう昔のソフトの値段のままでは高額です。このままでは先細りするでしょうな
一回り半ちょっと下です。
小学生の頃にファミコン版「蒼き狼」。 当時はもうエロゲ色は無い時期でした
pc98で戦略系は一式遊びました。
それと大航海時代オンライン。
記念パック。「火縄銃レプリカ」持ちのファンです
100万本を世界で売れることを目指すメーカーで沼っていないのは任天堂とカプコンだけでしょうか‥
万人ウケするゲームを作れば個性が無くなる。
それがあらゆるメーカーの病の種ですね。
光栄テクモがこれからどのようなメーカーとなるか、往年のファンとして熱く見守っていきます
そこから結構下です。
中学生の頃に真・三国無双を友人から借りて、直ぐ無双2を買いました。
新品なのに妙に安いなと思ったら…というオチなのですが、パッケージ観たりお店に行ったりして気付いた後に物凄く頭が痛くなったことを思い出します。
野望はまだプレイしていますがゲームが複雑で考えることが多いので武将単位で動ける戦国立志伝や太閤立志伝などが恋しいですね。
ウイポなんてここ数年で売り上げ上がってきてるシリーズ混ぜたり、ほぼコピペのマイナーチェンジ版が無印の6割と想定以上に売れてる事を少ないと思ってたりツッコミどころ満載の雑な動画だった。
しかも、好調のアトリエとかは全く触れないしただ恣意的にまとめたアンチ動画やん
信長の野望のおかげで日本史大好きになりました。そして三国志で世界史が大好きになりました。
三国志は追加商法が批判されただけで14自体の出来はかなり良いぞ
信長の野望の方も新生pkは評価高い
ニッチな作品だから出来の割に売れないのは仕方ない
遊ぶと楽しいんだけど数が売れるジャンルじゃないのは確かだね
9800円ではじめからpkの内容のものを出せよ。無印買ってもwithPK買っても、後から後から追加で出費を強いられてうんざりする
俺もwithPK出てから買う派。無印版は金の無駄だと思ってる。
ぼくは未就学児のとき、家にあった信長の野望武将風雲録にはまり、しょっちゅう遊んでいた。 一方で兄が買った天下創成を遊ぶと、戦力半分以下の相手に普通に惨敗した。 今の信長なんて既存の野望ファンを満足させないといけないから、”ゲーム”と”武将”を覚えないといけない新規はつねに入りようがない。 信長を小学校の歴史の授業に先んじて触ることは勉強面でも抜群の効果を生み出すのだが、そんな年齢でも遊べる信長がなさすぎる。 いまはタブレットが全員に行きわたっているのだから武将風雲録のようなシンプルな時代の信長をプリセットのアプリとして入れても良いのではないか?と思う。 リメ版じゃなくてスーファミ版のほう。
日本人が馴染みやすいSLGがなくなってしまったら本当に困るので頑張って・・
……やっぱどうしても気になってしまうので無粋だけど一言……。
『シュミ』レーションじゃない、『シミュ』レーションだ‼‼。
あと何十年無くならないんだろうこの誤読
「Simulation」と英語で考えたほうがわかりやすいかもね。どうせなら日本人的に言いにくい「シミュ」の代わりに「シム」レーションという英語の発音に近い読み方を使うのでもよさそう。「シムシティ」とか「シムズ」とか普通に「シム」って読ませてるしね。
@@もみま-k8h バカが存在し続ける限り
信長の野望は「国衆」を調略できなければいくら城を落としたり合戦で勝利しても地域統治ができないとか要素が無いと今の大国無双状態からの脱却は難しい気がする。
競馬ゲームはウイポしかまともなゲームないから継続してほしい
三國無双みたいに迷走しないことを祈ってる
提督の決断を復活させて下さい
少数派だと思うけど、提督の決断はいつも連合国(アメリカとか)を使ってプレイしてたなぁ。
ハワイのBGMとか良かった。
ちうごくの圧があるし作る技術も無くなっているので無理でしょうね。
旧作のリバイバルも無さそうです。
天山
リメイク、、頼む、、
Chinaと韓国の圧力に負けて各メーカーが大東亜戦争関連は手が出せない状態です。
個人的には提督の決断は①が最高作と思ってます。
厳しいのは承知で提督の決断シリーズのナンバリングか「太閤立志伝」みたいなリニューアルDXで
提督の決断は前作のAI改良だけでもイケる
DLCとかを本体100に対して+20するような追加コンテンツとして売るのではなく
本体100から-20したものをDLCとして切り売りする手法ばっかでもうダメやなと思う
ほんまそれ!
肥の古き良きタイトル群は元々オワコン言えるほど(知名度の割に売上本数とか)始まってすらなかったけど、我々マニアにはとてもありがたかったんだ…
個人的な楽しみ方ですが野望でオリジナル武将を作成してオリジナル家系とか作ったりしているですが天道ぐらいまでは続柄で呼び合ったりしていたのが最近は叔父上とか父上ではなく〇〇殿みたいな呼び方固定で少し悲しい
オワコンというほどでもなかろう。
人を選ぶジャンルではある。それだけのことだ。
オワコンって言っておかないと動画見てくれないからね
コロナの時に久々にプレイしてみたけど、やっぱりオワコンだと思ったわ。
なんだ、あの「大志」って?
SFC時代の「覇王伝」や「天翔記」よりも内容が薄いじゃないか?
そろそろ提督の決断の新しいの出してくれへんかなあ。海外の苦情とかの理由で発売やめたらしいけど、需要は結構あると思う。
現状では絶望的みたいですね、3WINなんかプレミアで2~3万するし。
日本には日本のコアなミリオタファンいるからなあ。
翔鶴 天山
素晴らしい 中国人は赦さん
ジンギスカンもお願いします。
ガストの事、少しくらい触れてあげてくれ…
信長も三国志も今かなりいい感じじゃないかな?
私は楽しめてるのでコーエーさんには感謝しかない笑
毎回変わるからよくわからないので様子見→動画が出揃って自分に合うと解ったらセールや中古購入で
の流れが確立してるから楽しめる割に売り上げが伸びないのはよくわかるw
じゃあ不変だったらいいのかって言えばディスガイアみたいに「それ自体もう飽きた」ってなるオチ
FEといい升目を使った戦術RPGゲー多いから猶更よ
ほんとそれ。ウケてる部分を進化させればいいのに新作で全く違うシステムやルール出してくるから手出しにくい
STEAMでもスバ抜けて高いんだよね。
他のラインナップと比べるとアフォらしくなるw
ランペルール・提督の決断・チンギス等も大好きでした。ランペルールは小学校の時にアンケートハガキで続編希望を返事しました。提督の決断は近隣諸国の侵略を含むので、海外からの反発があると聞いたことがあります。コーエーで働いてみたいとちらっと思ったこともありますが、かつての歴史ゲーム本流の栄光が懐かしく見えて悲しいです。時代の流れもあるでしょうが、ただこうした歴史ゲームの興隆期に巡り合えたのは感謝してます。
大航海時代2くらいの頃の光栄に戻って…
超大好き❤
大航海時代はセールのswitchで買ったけれど固定主人公もさることながら貿易ルート固定化すると
他の町が独占されてクッソ面倒になるから秒で諦めたな・・・
同じく買った太閤立志伝5DXは新武将もあってかなり楽しめた
大航海時代は作りが斬新だと思った
大航海時代2のおかげで地理、世界史(中世)が好きになった
大航海時代2はオットーがおかしくなっていて新大陸からの金輸送艦隊が来ないというバグで、クリアできない仕様になっていた。
ジルオールとかロイヤルブラッドシリーズとかのファンタジー路線はあかんのかね?歴史物より自由度上がると思うけど。
過去の名作をリメイクしたらいいんだよ。ファン層のメインがベテラン層、シニア層なんだから。
だから水滸伝の続きを作れとあれほど…😢
シブサワさんが数年前のシブサワ40周年のイベントで
Zホールディングスの社長から、北方謙三の小説ベースで水滸伝の続編作りましょうと
声をかけられて、本人も乗り気で話は進んだものの
結局頓挫したとはコメントしてましたね。
アトリエシリーズとか、サムレムに零とか触れるべきところに恣意的に触れてないところを見ると、ワザと企業下げしてるな。
コーエーは蒼き狼と白き牝鹿Ⅳのリメイクを出して欲しい当然PK込みで
信長の野望、三国志好きで遊んでいたけど内政の仕組みが面倒くもう何十年もやっていない
確かに内政、外交、軍事に細かく出来た方が面白いと思うけど、それだとシステムが
複雑すぎて新規やファミコン、スーパーファミコンで遊んでいた世代は買うのに二の足踏むと思う
提督の決断、太閤立志伝、維新の嵐待ってます。
三国志14は個人的に超名作だからぜひやってほしい
色塗りゲーって言われたらクソゲーぽいのに、戦いで超重要な兵站の概念をゲームシステムに落とし込んでるところが神。
それと個性と陣形の設定により今まで使ったこともない武将にも愛着が湧くのがキャラゲーとしても神。
シリーズ屈指のバカデカさを誇る黄河や長江や、狭くて長い蜀の桟道も、前述の個性と相まって、ちゃんと地形が防壁として成り立っているところが歴史シュミレーションゲームとして神。
太閤立志伝、ジンギスカン、提督…これだけまだ売れそうなコンテンツがあるのに…
せめて大人の事情があるなら
他の会社に特許とか売ってほしい
このまま朽ち果てるのは惜しい
信長の野望・全国版の特集記事を「ログイン」で見てやりたくてやりたくて仕方なかった。FCに出ると知った時の感動は忘れない。そしてFC史上最高額だった¥9800に親父があ然としてたのも忘れない・・・。更に光栄の入社試験に落ちたのも忘れない。
信長、三國志、提督、大航海、ウイポス、エアマネとかやってきたけど、割と最初である程度完成してるゲーム多いよね。未だにエミュで初期のゲームやるけど粗削りながら楽しかったりする。
信長なら「烈風伝」が好きだし、三國志は「Ⅸ」。久々に三國志14を買ってみたけどもう自分が好きだった光栄じゃないんだと改めて感じたな。色々詰め込みすぎてんじゃない?例えば武将に個性つけ過ぎても盛り過ぎというかさ、ちょっと足りないけどまぁまぁ許せちゃうってのが光栄らしさだった気がする(笑)。
光栄のゲームで育ったような40代です。マニアックかもしれませんがゼルドナーシルトをリメイクして欲しいですね😌
後で完全版が出るから、新作出ても買うの辞めよってなる。
しかもパワーキットが無印持ってる人でも凄く高い。いい加減、是正して欲しい。
ランペルール大航海3チンギス4水滸伝天導
のリメイク出して潰れてくれ
信長をナリタブライアンに乗せて恋愛という海を大航海しながら無双したらいい
奴は蘭丸一択。
三國無双、高校生の時に付き合っていた彼氏のお兄さんが貸してくれてめっちゃクソハマって、勝手に夏休みを1週間延長してやり込んだ思い出。大喬小喬が可愛くて…。赤壁の船のステージで始めてゲーム画面で酔ったこともいい思い出です。
戦国無双も全シリーズ設定集まで買い、声優さんイベントまで行くほどにハマりまくったけど5で全キャラいなくなったので卒業しました😂
あの子達が帰ってくればまた買います(笑)
小勢力でも天下統一は出来るんだがな。
弱小大名でクリアするのが、できるのが醍醐味なんだよね。内政は疎かになりますが。
三国志14PKでエディタ機能を別途購入させた事がまずコーエー離れの一院だと思う
コーエーもテクモも出発はまったく別の商売だったけど……むかしはとりあえずゲーム作ったろ!みたいな精神でいろんな会社がゲーム作ってたらしいね。すごい時代だ。
G1ジョッキーを作って欲しい
チャンピオンジョッキーですね?
旧G1ジョッキーだけど、
G1ジョッキー6まで出てチャンピオンジョッキーは1作と移植版だからG1ジョッキーの方が馴染みのある人が多いかもです。名前変わったんだ〜みたいな
2024年3月期の連結業績は、新作スマートフォンゲームの貢献等により、売上高は過去最高を達成しています。全体の売上高だけ見れば、右肩上がり状態です。
信長の野望新生めちゃくちゃ面白かったぜ。
あれは良かった!
天道が好きズラ
大志の方が好き
威風が超気持ちいいから新生が一番好き
@@金剛好きの中学生 たしかに気持ち良い🤤
コーエーは投資で成功しているんで会社自体は存続する。
趣味でゲーム作ってる会社と思ってる。
無双はともかく、信長も三國志 前から売上的にはこんな感じ。 両方とも最新作は良くできてる部類。
結局マニア向けのクオリティ高いゲームは本数が売れないんだよな
会長が投資の天才だからいくらゲームが失敗しても大丈夫だろ
まだ次の三國無双オリジンでワンチャン
期待してるぞコエテク
コーエーテクモがなくなった事を考えたら、そりゃ困るから買って応援する。
「シミュレーション」な
ランペルールとかロイヤルブラッドとかまた遊びたいな
✖️シュミレーションではなく
○シミュレーションです。
趣味レーション。
趣味弁当
しゅみろーしょ😊
初期の光栄は出す作品のほぼ全てが神作品でした。
歴史三部作、水滸伝、大航海時代、提督の決断、ウイニングポストなど数え上げたらキリがないです。
ただある時を境におかしくなります。
多分、少数派と思われるこだわりが強いユーザーの意見を取り上げ始めたのがきっかけで、ゲームじゃなく仕事や作業をしている感覚になってきましたね。
個人的に信長や三国志で弱小国を強くするのが楽しかったからそれがなくなってきたのは残念でした。
『私がやりたいのはこんなんじゃない』ってのを感じ始めたのもその時期です。
今は昔のゲームのコードを購入して懐かしさを楽しむ程度です。
本当にオワコンって感じですね。
楽しみにしていた大航海時代オンライン2はもう実現不可能だな・・・・・・
コアの層にしかウケないゲーム制作会社と言うイメージですね なのでコア層の私には面白いゲームを出す会社ですね 懐かしさも手伝って久しぶりに新生pkやウイニングポスト10を遊びましたがどちらも楽しめましたね 確かにストーリーが新しくなるわけではないですがシナリオをたくさん増やすことで楽しめたんだと思いますね
横山光輝 三国志が
大好きだったので
真・三國無双シリーズ
かなりハマりました✨
三国志は最新作が一番面白い
大航海時代はネットじゃない新作出して欲しい
合併したテクモ側のタイトルや吸収合併したガストのタイトルにはほとんど触れず。
直近の決算等でコメントされたタイトルにも触れない。 なんの意図があってこんな動画にしたのか?
チンギスハーンとか提督の決断とかリメイク待ってますよー
昔大好きで全て購入して楽しんでたけど中年になってコーエーの細かい文字が大型テレビでも見えなくてコーエーにお願いの問い合わせしたこともあったが改善され無かったので買わなくなった。近くまで寄らないと見えないゲームなんて苦痛だった。字が本当に細かすぎた。
信ONが今も続いてるのには驚きだな
10年位前に辞めたけど今どうなってるか気になって見に行きたい
何で信ON?今朝たまたまNHK見てたら塚原卜伝のドラマの音楽が川井憲次だった…劇中曲聴いてたらそのまんまかよってw
ウイポスは御守りシステムを導入してから買わなくなった。あんな非現実的なシステムはいらない。御守りシステムが無くなったらまたやるわ。
もうすでにゲームは本業ではなく、投資ファンドとみなとみらい不動産が本業ですからね。
ファイアーエムブレム風花雪月が好きなので次のFEも作ってほしい。FEはインテリジェントシステムズと2本柱で良いと思うんだけどなぁ
FEエンゲージのリーク時に画像は無かったが聖戦もリークされていた、光栄の可能性は高い
光栄は中韓配慮の日和った歴史ゲームしか作れないイメージ、完全版商法、無双系擦り過ぎて飽きられているのと中国のイメージ悪い所為で三国志系は世界売り上げよろしくない
当の中国ですら武侠が人気でイマイチ、度々見るのが自由度の有る戦国時代〜江戸初期の国内外舞台の侍のオープンワールドとかマウントブレードみたいな物が求められている。
海外の侍や忍者ブランドは根強い
せめてチンギス・ハーン出せば良かったものを
3:49 忍者龍剣伝はアクションゲームでは?
シリーズを重ねる毎に初心者お断りの難易度になっているうえにソフトの値段が高すぎなので買わなくなった。
コンテンツの老朽化かと
無双ゲーは他のメーカーからもソシャゲでも出ていて売れているものもあるから
信長の野望は創造PKを死ぬほどやった人は多いと思うし、やったことない人はぜひおすすめ
携帯機でアクション的な操作性でプレイした唯一無二なシミュレーションゲームと思います。
仁王とか海外でめちゃくちゃ売れてるじゃない
知らんのか?
むかし会社経営ゲームをやった事があるけど、当時高校生だった自分でも、商売の厳しさと面白さを実感できるゲームだったな。
たとえ他社ゲームの倍の価格であっても、マニアがどうしてもプレイしたいと思うようなゲームを出すのがコーエーという会社だった。
今のコーエーテクモのゲームには、高価でもプレイしたいと思わせる「何か」が無い。
信長と三国志は好きだけど今のはリアルを求めすぎてやる事多い一度離れたファンには難しいんじゃが?難しすぎず簡単すぎずのゲーム作りは大変かも?リコエーション部門の太閤立志伝や大航海時代シリーズを無くしたのが痛いなぁアトリエもオワコン近いかなぁ今何がゲームで遊びたいかをアンケート取れよ。
源平合戦のリメイクを今でも待っています
鎌倉殿に便乗して出せばよかったのに。
コーエーが大河ドラマ「鎌倉殿の13人」に参加し、
その際にシブサワ自身「過去に源平のゲーム作ってました」とコメントし
源平合戦にとって2022年は絶好のタイミングだったろうに
結局リメイクはおろか久作のsteam化すらしなかったからなぁ…
社内的には売れないと判断されてるんでしょね。
源平もだけど太平記とか作ってくれないかな
光栄のお家芸のSLGは根強いファンはいるのだけど裾野が狭いニッチなジャンルだから売上数はあんまり期待できないと思う。
今はソフト開発にやたら金がかかるから、幅広く売れないジャンルは厳しいだろうな。
RUclipsで最新作を他人がプレイしてるのみるのは楽しいけど、自分でやるのは難しくなって辞めた。
やっぱ東京京都大阪のゲーム会社が1番おもしろい
信長新生は面白いが難易度がぐっと上がった。もともとマニア向けな上難易度アップで敷居を上げた先はどうなるのか
コーエーテクモって聞くと
モンスターファームを思い出す😮
少し前だとウルト○マンの怪獣のファーム版とか🤔
発売はバンナムだけど🎮
鋼鉄の咆哮やりたいわ
コエテクはギャロップレーサーをコンシューマーで復活させるべき。スマホ版出して爆死したからこの手のゲーム(G1ジョッキーも含め)しばらく封印してるけど、こういう系はじっくりやり込むものだからそもそもソシャゲに向いてないんよ。今は某娘人気もあるのでジョッキー目線のゲームが今こそ必要だと思う。なぜギャロップレーサーなのかというとG1ジョッキーは初見お断りレベルの上級者仕様だから。
その2つが合体したチャンピオンジョッキーが不発
@@Ayujet それやったけどG1ジョッキー成分多めでイラつくだけだった。爽快感がないんよ
値段が高くて新たなゲームをプレイする入口が拡がらないのも理由でしょうかね。
自分も信長の野望は好きですが、大志で止めました。
提督の決断好きでした😅
大志は…でしたよね…
三国志ⅡとⅤは名作。
未だにやっている。
信長は全国版と烈風伝未だにやっている。
好きな言葉は「信長の野望」です。
ゲームはそれほど好きでも無いけど…。
今、チンギスハーン4PKをやってるんだけど、
新作のウイポ10の2024は4時間で飽きた、三國志13以降つまらんから購入してない、信長は大志が詰まらんからそれ以降は買ってない(なお旧作の天下創世、天道とかは購入)もう三国無双が出始めてその路線しかやらんようになってから一気に冷めた感がある。今旧ユーザーを呼び寄せる為に三國志8リニューアル版を出そうとしてるけど、これこけたら終わる。
太閤立志伝6とチンギスハーン5はよ出して?
ウイニングポストは9あたりから虹の札とか手に入れるのが難しいのがあって2024は特に酷い。逆に銅の札のイェーツが凄く強くてキングジョージや凱旋門賞やシルクプリマドンナがやたら強くなって嬉しい誤算。他にもヤエノムテキがキングジョージや凱旋門賞買って虹の札になる奇跡があったり、トーセンジョーダンが強いけどアーネストリーがもっと強くて邪魔したり困る。
ウイポは某ウマ娘に引っ張られて売上増えてると思ってた……
まあ年度版が毎度フルプライスというのがきついというのはあるが……
元朝秘史と提督の決断の続編を出せ。あとDOAXで歴代女性キャラ全員揃ったやつも。
コーエーの大航海時代2やジルオールが好きだったな
ジルオール、ロイヤルブラッド、ゼルドナーシルドと実は光栄の過去作でファンタジーも面白いの出てるのよね
ダビスタ皆勤で今年初めてウイポ買ったんだが超面白い😊
無双オリジンは多分買うかな‥あとはジルオールの新作出してくれんかな
信長の野望は武将風雲禄が一番よかったな~以降は難しくてやってない感じ。。。
三国志は初代が自分の中で最高のシミュレーションゲームですね^^
というかシュミレーションゲームってまだ言う人いるんやって見ていて思ったww
初代は忠誠度99でも人材取ることが出来たので怖かったです。
三国志が入ってないけど?今のところ新作も評価いいと思うし入らないのかな?
あと似たようなチャンネルで光栄をめちゃくちゃ評価されてたんだけどこのチャンネルと関係あるのかな関係あるとしたら落差が激しように見えるのだけど
コーエイは本業が振るわずも代表取締役会長の恵子氏が
株式運用の利益があるから暫くは大丈夫なんだな
運用資金1200億はあったかと
討鬼伝の新作がやりたいっ!!
極まではよかったね。2の半端なオープンワールドはアカンかった
蒼き狼と白き牝鹿の新作が出たら絶対買うのだけれど
コーエーはオリジナルでファンタジー路線の国盗りゲーを出せ。売れるから
ロイヤルブラッドみたいなのね
してみたい
烈風伝みたいなとっつきやすい箱庭内政にしたロイヤルブラッド2ですら
売上は悲惨だったそうですからねぇ。難しいんじゃないでしょうか。
プーチンの野望
@@ねこちん-y8k さま
ユーラシア大陸の東からスタートして、西(ヨーロッパ)と南(アジア)に延びて行くわけですか。ある意味『蒼き狼』と同じ?
三國志はよく買うけど、自分はPK出てから買う派。
必ず後からPK出すから分かりきった完全版商法の小分けされた未完成品に思える無印は買う気になれない。
値段高いんだから、最初からPKの内容プラスDLCコンテンツも幾つかは入ってるくらいの商品を発売するのが価格的に妥当だと思うけどコーエーは昔からねえ~。
光栄のゲームは88でやろうとしたけど高くて買えずMSXで徹夜しまくった記憶が。信長、三国志、ジンギスカン、大航海、提督の決断といろいろやったけど個人的にはランペルールが好きでした。テクモはアルゴスの戦士ぐらいしかまともにやってないですね。龍剣伝はあまりにもきつくて。最近の信長はとっつきにくくてやってません。
信長の野望が無くなるのは困るな。覇王伝からのファンだから。
信長の野望全国版と初代三國志からのファンですが信長革新までは楽しめたのですがそれ以降は買わなくなりました。信長も三國志も難しすぎてもうついていけなくなりました。ネットゲームの大航海時代オンラインはかなり楽しめましたから大航海時代オンライン2を出してくれればまた触りたいと思ってます。
無双8は画もキレイなだしゲームとしては悪くなかったと思うけど、無双でなかったしゲームシステム的には余白が多かったと思う。
もっと前の年代で出せば良かったかもって感じだった。
サムレム買ったんだけどさ会話中のモーション(身振り手振り)が
7年前の戦国無双真田丸のモーションの使い回しなんだよね
マネキン感すごくて当時から違和感凄かったけど全然問題ないと思ってるのが衝撃だったなあ