Классные видео, очень понятно и доступно объясняешь! Как рекомендация, может стоит проект загрузить на гитхаб? И в описании уже указывать какой коммит или ветка отведены под эту фичу, чтобы было проще ориентироваться и не скачивать каждый проект отдельно
Очень полезные видео. Хотелось бы увидеть реализацию AI противников или игровых юнитов, но, наверное, до этого ещё далеко. Если будет GOAP паттерн, то вообще будет здорово.
Супер! Мне было бы интересно увидеть реализацию юнита с несколькими видами оружия, например как в ред алерт 2 танк апокалипсис, coh и т.д. где юнит самостоятельно использует необходимое орудие против противника
Классный видос!
Жду начала курса 31 октября)
Снова подъехало обучалка от одного из лучших русскоязычный контент делателей ❤❤
Спасибо за полезное видео!
Классные видео, очень понятно и доступно объясняешь! Как рекомендация, может стоит проект загрузить на гитхаб? И в описании уже указывать какой коммит или ветка отведены под эту фичу, чтобы было проще ориентироваться и не скачивать каждый проект отдельно
Очень подробно и очень интересно, подача материала феноменальная, видео вообще пушка!
Ох, как же хорошо что я на тебя подписался когда-то! Спасибо за контент и роста канала!
Очень полезные видео. Хотелось бы увидеть реализацию AI противников или игровых юнитов, но, наверное, до этого ещё далеко. Если будет GOAP паттерн, то вообще будет здорово.
Супер!
Мне было бы интересно увидеть реализацию юнита с несколькими видами оружия, например как в ред алерт 2 танк апокалипсис, coh и т.д. где юнит самостоятельно использует необходимое орудие против противника
До юнитов скоро дойдем!
Чувак, ты супер крут
я, просматривая почти каждый твой видос "0_0 А чо так можно было??"
Превьюшечка огонь
Спасибо! Было очень интересно.😊
Ну, вообще физикс предоставляет такую возможность: при столкновении с любым объектом, мы можем решать сами, взаимодействовать или игнорировать
Приведи конкретный пример)
@@CodeCraftUnityEdition Physics.IgnoreCollision
круто!
Как тебе ситуация с новой политикой юнити, на счёт коммисий в 20 центов с инсталла?
Так уже все, Unity откатили)
От геймобжей для отрисовки тоже можно избавиться ;)
Впрочем если у тебя там аниматор и всякое такое, то это уже будет непросто
@sh42913, привет! Спасибо большое за комментарий. Пока что не оч понимаю, как от GameObject'ов можно уйти, разве что кастомные шейдеры или DOTS :)
А откройте доступ к проекту, пожалуйста (а лучше гитхаб конечно)
Можно тайм коды 😊
Сейчас сделаем)
Старкрафт
Ага)