Подпустить поближе есть смысл также в случае мощных огневых возможностей артиллерии противника. Вполне здраво не вскрывать своих позиций до тех пор, пока противник не преодолеет рубеж безопасного удаления. В таком случае, наступающие не смогут применить артиллерию по вскрывшимся позициям обороняющихся, боясь перемешать и своих вместе с чужими. В современном БУ артиллерии, если я не путаю рубеж безопасного удаления - 400 метров. А при отсутствии грамотного корректировщика - вообще бесконечен :Д
В большинстве случаев тэзис "подпустить поближе" звучит в фильмах про ВОВ. А там РККА характеризовалась (на 41-42 года) и слабым ПВО, слабым снабжением дивизионной артиллерии (что затрудняло контрбатарейную борьбу) и недостаточной подготовкой стрелков (далеко не каждый сможет из винтовки попасть в движущуюся цель и с 400 метров, а вы говорите...) А по другую сторону фронта - концентрация сил на узких участках, отлаженное взаимодействие родов войск и высокая выучка артиллеристов. Вот и причина.
Очень хотелось бы ещё увидеть аналогичные ролики вплоть до современности. Ну или хотя бы почитать что-нибудь. Я даже штаты отделений всех советских частей на 80-е годы найти не смог.
Ролики хороши. Наглядность на высшем уровне. Хотелось бы как-нибудь, в далёком будущем, увидеть ролики на тему, возможности применения таких правил в компьютерных играх (ARMA, SQUAD, Rising Storm, ...)
Что такое дивизионная артиллерия? И как из "советского учебника". Это 75мм пушка, 105мм гаубица и 122мм гаубица.Песец. Все орудия можно разделить на орудия ближнего боя (горизонта) 3..4км, орудия средней дальности 10...15км и орудия большой дальности 20..25км. Главным качеством определения орудий либо в полки, либо в дивизии, либо в батальоны, либо в корпуса/береговую артиллерию - был вес орудий. Если вы присмотритесь, то заметите, что численность некоторых орудий зависит от количества батальонов в дивизии, а численность других орудий зависит от количества полков в дивизии. Проанализировав же эти данные вы скоро поймете почему 76мм пушки РККА (одна со средней баллистикой, другая со слабой баллистикой) были отстоем. Назвали их "дивизионными" не от большого ума.
Играя в игры Гравитим тактикс миус фронт и другие длс всегда думал почему противник комп ставит свои войска в низину и редко когда на открытом скате. Теперь благодаря этому видео понимаю насколько гениально поступал АИ размешая свои войска на обратном скате, заставляя меня вводить свои войска в бой постепенно, имея чиселнный перевес и окопы, имея возвожность уничтожать войска постпенно на открытом же склоне, а я нёс потери и не понимал как и зачем и почему так =D Сам же распологал войска на боевом гребне раскрывая свои позиции и не все войска опять же могли из-за дальности вести эффективный огонь =)
что то схожее читал у историка Исаева, где он оправдывал действия Жукова. очень многие любят критиковать его за постоянные контратаки и предлагали сидеть в обороне
Исаев как раз и писал, что многие забывают про огонь артиллерии по обороне и что окопами все направления, с которых противник наступает, не прикроешь (особенно у нас с линией фронта от Балтийского до Черного моря).
Все эти миллионы вооружённых людей, которые каждый день упражняются в виду всеобщей истребительной войны, не ненавидят уже тех, с которыми они должны сражаться.
Вопрос не по теме лекции. В видео у бойцов форма и шлемы армии США, но при этом пулемётчик бегает с MG 42. Почему американский солдат использует немецкий пулемёт?
В общем да, тем более что я поиграл и в красный оркест, где управление отделением все-таки сделано не самым лучшим образом. В братьях в этом смысле все гораздо проще, понятнее и от этого тактичнее.
Пехтура в рамка Тундры в поле обречена! Остаётся только одно оборона контрольных точек, предварительно оборудованных фортификацией. Точка для захвата на 3 отделения (три игрока).
не думаю что пехтуру добавят. Там есть такой момент, мол "если в игре можно убивать людей, то возрастной рейтинг мгновенно взлетит". У нас за этим не особо следят, а вот на западе как раз наоборот. Короче, будет пехота - будет выше возрастной рейтинг, а значит меньше игроков (ну и денег). Такая математика.
Безжалостному диктатору, командующему боевыми роботами, не надо бояться, что «солдаты» обратят оружие против него самого, какими бы бессердечными и безумными ни были его приказы. Вероятно, в 1789 году боевые роботы задушили бы Великую французскую революцию ещё в колыбели, а если бы в 2011 году такие роботы имелись у Хосни Мубарака, он бросил бы их на борьбу с населением, не боясь предательства. Юваль Ной Харари
пересматриваю раза по 2 в неделю, просто четко и по делу, а главное не нужно по крупицам в инете искать
Чёрт возьми, да это просто клад какой-то. Автору большое спасибо!
Подпустить поближе есть смысл также в случае мощных огневых возможностей артиллерии противника. Вполне здраво не вскрывать своих позиций до тех пор, пока противник не преодолеет рубеж безопасного удаления. В таком случае, наступающие не смогут применить артиллерию по вскрывшимся позициям обороняющихся, боясь перемешать и своих вместе с чужими. В современном БУ артиллерии, если я не путаю рубеж безопасного удаления - 400 метров. А при отсутствии грамотного корректировщика - вообще бесконечен :Д
В большинстве случаев тэзис "подпустить поближе" звучит в фильмах про ВОВ. А там РККА характеризовалась (на 41-42 года) и слабым ПВО, слабым снабжением дивизионной артиллерии (что затрудняло контрбатарейную борьбу) и недостаточной подготовкой стрелков (далеко не каждый сможет из винтовки попасть в движущуюся цель и с 400 метров, а вы говорите...) А по другую сторону фронта - концентрация сил на узких участках, отлаженное взаимодействие родов войск и высокая выучка артиллеристов. Вот и причина.
Очень хотелось бы ещё увидеть аналогичные ролики вплоть до современности. Ну или хотя бы почитать что-нибудь. Я даже штаты отделений всех советских частей на 80-е годы найти не смог.
Медленно, но неуклонно буду двигаться в том числе и в этом направлении.
@@ershvbolote2761 до сих пор ждём.))
@@kanaybeishenaliev6216 да) Через некоторое время ускорюсь
Наконец то! Ятак хотел это найти! Бро, ты красава!
И напишите что-нибудь в комментах, а то как-то малолюдно в последнее время
Народ с каникул и отпусков вернётся и будут зрители.
Ролики хороши. Наглядность на высшем уровне. Хотелось бы как-нибудь, в далёком будущем, увидеть ролики на тему, возможности применения таких правил в компьютерных играх (ARMA, SQUAD, Rising Storm, ...)
Посоветуйте учебник по тактике
Отличную тему вы здесь подняли.
Хорошая подача книги Маркина "Основи тактической подготовки современного солдата"
12:30 - "в некотором смысле оно может иметь смысл"
Годнота
Erschbolote,будет ли видио о тактике снайперских групп?
Хотелось бы посмотреть видео когда у обороны голая жопа город и другое а у атакующих авиация тд вплодь до спутников
Когда-нибудь (в отдаленном будущем) я доберусь до иракской войны 2003, и дальнейшей партизанщиной, где примерно так и было
Ролики по этой теме объединены в один плейлист? Как он называется?
Да, объединены. На главной странице канала этот плейлист один из первых
Что такое дивизионная артиллерия? И как из "советского учебника". Это 75мм пушка, 105мм гаубица и 122мм гаубица.Песец.
Все орудия можно разделить на орудия ближнего боя (горизонта) 3..4км, орудия средней дальности 10...15км и орудия большой дальности 20..25км.
Главным качеством определения орудий либо в полки, либо в дивизии, либо в батальоны, либо в корпуса/береговую артиллерию - был вес орудий.
Если вы присмотритесь, то заметите, что численность некоторых орудий зависит от количества батальонов в дивизии, а численность других орудий зависит от количества полков в дивизии.
Проанализировав же эти данные вы скоро поймете почему 76мм пушки РККА (одна со средней баллистикой, другая со слабой баллистикой) были отстоем. Назвали их "дивизионными" не от большого ума.
Играя в игры Гравитим тактикс миус фронт и другие длс всегда думал почему противник комп ставит свои войска в низину и редко когда на открытом скате. Теперь благодаря этому видео понимаю насколько гениально поступал АИ размешая свои войска на обратном скате, заставляя меня вводить свои войска в бой постепенно, имея чиселнный перевес и окопы, имея возвожность уничтожать войска постпенно на открытом же склоне, а я нёс потери и не понимал как и зачем и почему так =D
Сам же распологал войска на боевом гребне раскрывая свои позиции и не все войска опять же могли из-за дальности вести эффективный огонь =)
Привет из 2023. Там твой голос наполнен краской.
(а видосы -- актуалочкой)
Да, былые века с Первой мировой теперь на заднем плане
что то схожее читал у историка Исаева, где он оправдывал действия Жукова. очень многие любят критиковать его за постоянные контратаки и предлагали сидеть в обороне
Исаев как раз и писал, что многие забывают про огонь артиллерии по обороне и что окопами все направления, с которых противник наступает, не прикроешь (особенно у нас с линией фронта от Балтийского до Черного моря).
Есть в планах рассказать что-нибудь про постановку минных полей? В тундре их не хватает
В видосе с названием крабокрокодил слегка коснулся темы, но смотрель его лучше с закрытыми глазами. Да и ушами тоже)
Но пока планов про минирование нет.
Все эти миллионы вооружённых людей, которые каждый день упражняются в виду всеобщей истребительной войны, не ненавидят уже тех, с которыми они должны сражаться.
Как раз пишу конспект по тактике :)
Классно зделал
Отлично
Вопрос не по теме лекции. В видео у бойцов форма и шлемы армии США, но при этом пулемётчик бегает с MG 42. Почему американский солдат использует немецкий пулемёт?
Трофей.
Я бы очень хотел видеть видео про Первую мировую войну)
Через некоторое время сделаю первый подход (вводную часть)
Первая Мировая / World War I. Документальный Фильм. StarMedia. Babich-Design. 2014
Коммент ради коммента)))
Что за игра в начале?
как называется игра?
Это Brother in Arms: Hell's Highway
хорошо руски братия
Привет! У меня складывается мнение что тебе хочется видеть пехоту в !тундре! аналогичную (как в братьях по оружию)?
В общем да, тем более что я поиграл и в красный оркест, где управление отделением все-таки сделано не самым лучшим образом. В братьях в этом смысле все гораздо проще, понятнее и от этого тактичнее.
Не думаю что это будет адекватно работать в тундре. В Инлистед ДА!
Пехтура в рамка Тундры в поле обречена! Остаётся только одно оборона контрольных точек, предварительно оборудованных фортификацией. Точка для захвата на 3 отделения (три игрока).
Вот я про это рано или поздно сниму видос, с разбором режима пехота-техника. И там есть куда и как впихнуть пехоту не только в контрольные точки.
не думаю что пехтуру добавят. Там есть такой момент, мол "если в игре можно убивать людей, то возрастной рейтинг мгновенно взлетит". У нас за этим не особо следят, а вот на западе как раз наоборот. Короче, будет пехота - будет выше возрастной рейтинг, а значит меньше игроков (ну и денег). Такая математика.
Беспилотники нахрен ломают привычную тактику. Есть ли где то тактика новая, с учётом БПЛА?
нет
@@billymark2 так нужно создавать.
Что за игра?
Brothers in arms 3. Зацени ещё первые две части. Мне они очень понравились в свое время)
Что за игра
Это Brother in Arms: Hell's Highway и кстати, на канале новый ролик вышел -
ruclips.net/video/A0RazN1y53Y/видео.html
Спасибо
Такое ощущение, что тема раскрыта не полностью.
На канале есть ещё ролики про оборону на примере Первой мировой
В учебнике по тактике немного по другому:)
+++++
"Ячеистая оборона - единственное что спасало от миномётов" (с)Ветеран
Пересказал учебник по тактике.
Ну в немалой степени да, но многие ли его хотя бы видели?
Что за учебник то хоть подскажите ?
+
Наконцето кто то озвучил эти статьи)
Безжалостному диктатору, командующему боевыми роботами, не надо бояться, что «солдаты» обратят оружие против него самого, какими бы бессердечными и безумными ни были его приказы.
Вероятно, в 1789 году боевые роботы задушили бы Великую французскую революцию ещё в колыбели, а если бы в 2011 году такие роботы имелись у Хосни Мубарака, он бросил бы их на борьбу с населением, не боясь предательства.
Юваль Ной Харари
Азербайджан затащит, красавцы
Сорян я не в тему Терминатор 2 в 3D ! Просто отвал бошки!
интересно, этот любитель войнушек уже в Украине побывал или всё так же роль бункерной плесени отыгрывает за ПК?