Рисуем объём отражениями в Corona Render

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • В этом видео расскажу, как в Corona render и 3ds max, можно добавить объём на рендере, за счёт отражений. Как отражения добавлять там, где их нет.
    Видео из нового курса: "Фотореализм в объёмном свете".
    3dspeed...

Комментарии • 10

  • @3DSergay
    @3DSergay 11 месяцев назад +2

    Очень эффектный проект 👍 визуализации супер реалистичны 😍

    • @3dSpeed
      @3dSpeed  11 месяцев назад +1

      Спасибо!

  • @vladimirdrobzhev8165
    @vladimirdrobzhev8165 Год назад +2

    Вообще Антон, у тебя клевые видосы.

  • @msh8824
    @msh8824 Год назад +2

    Квик элиджин, блееее😅. Специально докопался чтобы написать коммент подлиннее и продвинуть видос

  • @vladimirdrobzhev8165
    @vladimirdrobzhev8165 Год назад +4

    Гуру -визеры делятся на два типа: 1. только честный свет и ни в коем случае фейки не ставим 2. можно и фейки, а че бы и нет. Я сначала использовал фейки, потом услышал мнение гуру из первой категории и начал пытаться работать с тем что есть и достаточно долго обходился без фейков, а потом все-таки заметил, что многие визеры, работы которых мне нравятся ставят фейки и подумал, а че бы и нет и сейчас активно их раскидываю тоже и пофиг че там скажут "трушники". Но опять же не могу рекомендовать фейковать прям с самого начала обучения, все таки важно научиться ставить базовый свет без фейков чтобы осознанно потом подчеркивать нюансы, иначе новички могут начать тыкать их сразу и картинка получится плоской. Видео хорошее.

    • @3dSpeed
      @3dSpeed  Год назад +1

      Спасибо! Я сам всё это проходил))) Поэтому пришёл к такому мнению)) когда надо используй, когда без фейков хорошо, то можно и без них)) Это всеголишь инструменты, и их нужно к месту применять. В этот четверг проведу открытый урок по освещению. Можешь здесь подписаться, чтобы не пропустить его vk.com/3dspeed?w=wall-203312481_6055

    • @juty6852
      @juty6852 Год назад

      Мне кажется, мнение , что фейки это вреднятина, появилось, когда в обиход вошла Corona (лет пять назад). Я долго мучилась без фейков, потому что говорили, делай так, - это залог реализма, пока не пришла к выводу, что "гуру", которые отрицают необходимость фейков, просто не имеют художественного образования и не понимают, что такое рефлекс, что он должен быть даже, если предмет в тени, и прочие вещи не понимают. Наш глаз постоянно фиксирует огромное количество рефлексов и бликов даже на матовых темных предметах, обычно, на рендере чаще всего не хватает рефлексов там, где они должны быть. У автора видео великолепные работы!

    • @vladimirdrobzhev8165
      @vladimirdrobzhev8165 Год назад

      @@juty6852 да, многие гуру были против фейков, но я сейчас даже вижу, что короне не хватает количества непрямых отскоков света. Вот у меня сейчас в окно свет залетает и вся комната нормально освещена без черных теней, а в короне беда в том, что даже яркий день за окном не гарантирует нормальную освещенность внутри, а если даже солнце в зените, то все равно в помещении темень и приходится солнце опускать, чтобы оно больше проникало в интерьер, это бред. Мне в фшторме понравилась настройка усиления света проходящего через порталы на окнах без пересвета вида за окном.

  • @vladimirdrobzhev8165
    @vladimirdrobzhev8165 Год назад +1

    Антон, подскажи пожалуйста, может ты знаешь есть ли в короне настройка индирект лайта?

    • @3dSpeed
      @3dSpeed  Год назад

      Привет! В короне есть такой рендер элемент. А по факту это не прямое освещение, вторичный отскок.