Alexey, thanks for this tutorial. I just downloaded Corona 4.0. I have been waiting for a normal caustic in this renderer for a long time. I watch you constantly. Good luck.
то что обычно считают водой, чаще всего самая важная вещь в уроках. Я понимаю, что все идут за четкими инструкциями типа "чо куда нажимать", но я стараюсь подавать контент со всех сторон, в том числе для понимания зачем это нужно делать, и как правильно должно получаться. А уже потом рассказываю про кнопочки.
да, чтобы было пересечение. Тогда рефракт будет корректным. В противном случае будет "воздушная прослойка" которая не очень корректно будет рендериться
огромное спасибо за урок, я не могла понять почему в бассейне тёмные пятна по бокам, а тут вы просто осветили проблему ) Vielen lieben Dank!
Alexey, thanks for this tutorial. I just downloaded Corona 4.0. I have been waiting for a normal caustic in this renderer for a long time.
I watch you constantly.
Good luck.
Крутое видео. Прекрасная дикция. Ценная информация❤
Спасибо за урок, все понятно и все получилось!
Спасибо за урок очень помогли !! Благодарю вас !
Хороший урок. Здорово.
Замечательный урок! Спасибо, подписалась)
Супер! Дякую!
В нвчале много води, простите за каламбур, но в короне увидел для себя новенькое, спасибо.
то что обычно считают водой, чаще всего самая важная вещь в уроках. Я понимаю, что все идут за четкими инструкциями типа "чо куда нажимать", но я стараюсь подавать контент со всех сторон, в том числе для понимания зачем это нужно делать, и как правильно должно получаться. А уже потом рассказываю про кнопочки.
Thanks so much! I appreciate a lot!
Спасибо за урок!
Привет, бассейн в виде Плейна или коробки?
коробки, с пересечением стенок, чтобы рефракт был корректным
Спасибо большое
гуд туториал, но каустика почему-то не появляется.... при включенной галке caustic в материале вода становится какой-то темной (
Чтобы каустика заработала, надо включить галку в Caustic resolver, которая находится во вкладке Performance
спасибо большое!!
Спасибо большое)
Не совсем понятно насчет бокса воды. Получается что его стенки должны выходить за пределы бокса тела бассейна?
да, чтобы было пересечение. Тогда рефракт будет корректным. В противном случае будет "воздушная прослойка" которая не очень корректно будет рендериться
Познавательно. Я бы наверно бокс воды чуть ниже опустил, чтобы не было эффекта перелива через край.
по проекту там как раз нужен перелив через край )
@@3dravelin теперь понятно, почему так :)
А почему на финальном рендере не показали конечный результат? У меня почему-то каустика не сработала, все вроде сделала, как в уроке
не было смысла рендерить финал, если все видно на интерактиве
VERY NICE...
отличный урок. А если использовать дисплейс вместо бампа? есть смысл?
обычно в бассейнах слишком сильно перебарщивают с рябью. В большинстве случаев она минимальна, можно попробовать, но будет медленнее само собой
Слушай как у тебя интерактив бодро рендерится. У меня обычный рендер в 10 раз медленнее работает.
два ксеона стоят, но на текущий момент не самая быстрая конфигурация
А как же настроить каустику в 2 короне. Там есть это поле
Можно, но сложно. По сути во второй короне каустика практически не рабочая, хоть и есть опции.
@@3dravelinпо этому у меня не чего путного и не вышло
А в третьей?
@@поао123 по настоящему рабочая каустика появилась только в четвертой
у пятерых после включения каустики комп в ребут ушел? XD
это мои самые преданные фанаты
отличный урок. большое спасибо!