Кто в ответе за провал Doom: Eternal
HTML-код
- Опубликовано: 4 май 2020
- Внезапно Марти Страннон, исполнительный продюсер Doom Eternal написал огромное письмо о сложностях работы с Миком Гордоном. И все это на фоне катастрофического падения популячрности игры. Отомстил так отомстил.
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
ВКонтакте: ixbt.games
Новостной канал в Telegram @gametechru
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: www.gametech.ru/
#doometernal #палачрока #микгордон #doomмузыка #doom2016 #DoomEternalигр #Дум #этернал #idsoftware #bethesda #Doomslayer #Doomguy #Думгай #думслеер #Doomпрохождение #Думобзор #шутер - Игры
Нельзя угнетать социальные Мишуньства!
Согласен, их нужно сразу жечь, как и другую заразу. (сарказм, но только отчасти)
Попробуй их угнети. На прошлом стриме залил все жёлчью и ехидством в адрес беззащитного Виталия.
Их надо поджигать огнеметом, а затем добивать цепной пилой. Авось, что то полезное да выпадет.
Если в следующем думе будет больше розового... мы знает кого пиз... э-э "благодарить".
Я уже начинаю сомневаться, а они точно меньшинства. Хотя... мы это уже обсуждали под другим видео. Мировое правительство Ресетеры и ЛГБТ
Вообще-то все началось с всратого рекламного ролика под под рэп.
Согласен.
Началось? Что именно?
рождение единогрога
@@Derzik2011 Блювотины в виде радуги и прыгающих поняшек пукующих бабочками .
@@korobazzz хуйню несёшь
А как же Фрэнк Клепаки? обидно что забыли такого композитора при перечислении!
Вот вообще понятия не имею, кто это. Погуглил, конечно, но никогда не знал, кто это.
Большинство зрителей ещё не родились, когда Клепаки блистал. Да они и сами пешком под стол ходили, хех, поди в Денди тогда наяривали.
За Фрэнка обидно
@@kosmosyche Ну теперь с выходом ремастера C&C может и ознакомятся, ибо они делают также и ремастер музыки с участием самого Фрэнка Клепаки.
А ещё Kai Rosenkranz композитор всех готик и райсен. Отличный композитор был, жаль что уже нигде не светится сейчас. А ещё Gustavo Santaolalla композитор из не к ночи помянутых TLoU 1, 2. Тоже очень талантливый малый. В общем много композиторов можно было бы назвать.
Мне так нравится офигенный уровень доводов. "У меня 60 часов в игре, а что сделали вы?!".
То чувство, когда в некоторые игры наиграл по 3к часов...
Да, я тоже думал, ща как врежет - 2 000 часов !! А он: то ли 60, то ли 80 часов. Я до сих пор в неё играю. Наверно, не более 30 секунд в день 😆😂
В некоторые?Не в одной столько часов?Бро я вынужден признать тебя зависимым,игроманом.Это не есть хорошо.Я понимаю что заперется в своём мирке и играть столько это норма для определенных персонажей но камон нужно жить не виртуальной а реальной жизнью.В Elite Dangerous 2960 часов...
@@Bully_Lera-fp8sl "Бро я вынужден признать тебя зависимым, игроманом." Спасибо ^_^
А если серьёзно - я писатель, программист, гейм-дизайнер. У меня есть девушка, кучка друзей с которыми мы играем в настолки и страйкбол.
Мне однозначно нужно отдыхать от всего этого пиздеца. И я не нашёл способа лучше чем играть в игры :D И да, когда я играю в игры, ничего мне не мешает слушать аудиокниги, или обучающие видео, или подкасты, что не особо то и мешает производительности. ^^
P.S. - Виртуальная жизнь... Та "реальная жизнь" о которой ты говоришь далеко не факт что реальна. А "виртуальная" о которой ты говоришь... Она местами куда более интересна и глубока чем "реальная"...
P.S.S. - Элитка торт. +-200 часов.
"Ц как-то голубого цвета маловато..", - чуть не умер с этой фразы, не зная почему
За живое задело? =)
На голубом фоне, "голубой" персонаж в голубой рубашке? Да, маловато Light Blue
а как же Пол Ромеро?!? Да он конечно уже не светится но все же, Герои без него не герои))
Джона Ромеро что он сделал то ? халтурил, гулял и веселился, сейчас катается по миру сказки рассказывает ни одного реального годного продукта не сделал.
поднялся на чужом проекте и паразитирует до сих пор.
по этому это актуальный вопрос им повезло сделать оригинальным дум) чудо движок такой или звёзды совпали?
как стало понятно у директора есть только одна вещь это движок и программирование больше его ничего не волнует.
картами и всем остальным занимается кто то другой
@@TheMysterDe вы путаете Джона Ромеро (сооснователя id software) с Полом Ромеро (композитором)
@@tsenphil я чёт проорал с такой путаницы.
@@tsenphil да верно
кто тут быканул на Джорджа Ромеро?!
Мик Гордон: "Я тут посмотрел на финальную версию Doom Eternal. Вряд ли я еще буду работать с Bethesda."
до сих пор ору с этих слов.
Ребят вы немного не правы. Я не защищаю Беседку, но вы говорите о том что они выкатили в адрес себя оправдательное письмо ругая Гордона. Вы вспомните как кучу игр засрали фанатики стима из-за отсутствия игры в стиме? К примеру Борда 3, из-за истории с которой фанатики занизили оценки всей серии. Это репутационные потери. Это защитная реакция на то что Гордон сам подкинул эту новост. Я прошел дум и не играю в него не потому что там Гордон не сводил музыку, не из-за трейлера с репчиком, не из-за каких то гейплейных недочетов. Игра и сейчас конфетка ИМХО. За последнее время смотрел вас часто, но теперь складывается впечатление что вы просто собираете людей говоря обратное мнение и это не потому что вы не подкупные, а просто потому что этим самым выделяетесь на фоне большинства. Надеюсь на адекватное поведение от ваших подписчиков и от вас на мое мнение.
@@AngrypenguinTV примеру Борда 3 - это та серия, что пользовалась сообществом Стима для своего мультиплеера (при ориентированности на кооператив, просто оттого что гриндить опыт в одиночку - странное занятие), а потом заявила "Мы хозяева вашего игрового экспириенса, и вы будете играть не как вам удобно, а как нам занесли денег"? Это кстати не у той ли серии издательства странный председатель имеет неоцениваемые склонности подсылать крепких людей на дом, чтобы поговорить за понятия со слишком болтающим блоггером?
@@user-ml1vt9rn5c Вы не правильно поняли. Я не говорю о том кто хуже, кто лучше. Я говорю о том что Беседка понимает что в наше время очень многое зависит не только от рекламы и пиара, но и от общественного мнения (как игры так и кино) и реакция на то, что Беседка выкатила портянку со всеми трудностями при разработке дум это просто не очень удачная попытка парировать твит Гордона. В данном видео говориться о том что игра говно, музыка говно, все говно. Я полагаюсь на свои ощущения и эстеты с моноклем могут высказывать сколько угодно свое ФИ. Игра в динамике и геймплее ИМХО превосходит игру 2016го года. Ни капли не разочарован.
Лол о какой справедливой реакции вы говорите? -Вы вспомните как кучу игр засрали фанатики стима из-за отсутствия игры в стиме? К примеру Борда 3, из-за истории с которой фанатики занизили оценки всей серии. Я не говорю о том что они начали бесогонить после выхода игры, это факт! Я говорю о том что комьюнити в стиме обрушила отзывы на 1, 2 части из-за того что игра не стала выходит в стиме) Почитайте игровые новости прошлого года, может освежите в памяти.
Саундтрек в игре и саундтрек выпущенный отдельно от игры- это две большие разницы.
последний мужик покинул студию по разработке Doom, теперь ожидаем Рэп и Палача в стрингах испепеляющего демонов розовым фалосом со словами-не время , земля в опасности
Это уже есть в saint rows
А бфг будет стрелять гей сгустком плазмы опидарашивая всех демонов мимо которых пролетит и они будут умирать без арбузной жвачки.
Вы приняты в Bethesda
ваши ожидания - ваши проблемы. Не хочешь не покупай
@@user-mt9ib5go1q одобряю
17:50
"Шутер, в котором, чтобы пострелять, ты должен сражаться врукопашную".
или не всирать все патроны как девочка истеричка
@@gwainith2101 ага давайте ещё в дум стел добавим что бы патронов хватало. А то что захотели , палить во все стороны в мясном шутере.
@@dimr5001 и бфг с глушителем)
@@dimr5001 бесшумные убийства бензопилой со спины =)
@@dimr5001 чтобы патронов хватило, тебе достаточно научиться нормально стрелять (заметь, НОРМАЛЬНО, даже не хорошо), тогда не придется ради тебя, лса криворукого, вводить стелс.
Всё как в политике: что бы отвлечь народ от основной проблемы, нужно раздуть проблему на стороне, и переметнуть внимание общества на созданную фикцию. Старо как мир.
Политики нас так разводят постоянно.
Методичка российского правительства и единой россии, страница 29 абзац №7.
@@krestan2283 что побудило тебя выделить Единую Россию из общего списка? отсутствие мозгов?
@@user-fi9iz9sl6t Видимо гордый член единой россиии на полном скаку премчался защищать свою не наглядную.
А если серьёзно, то мне жаль таких недалёких людей, которым не очевидны такие простые вещи.
@@user-fi9iz9sl6t лево-либерализм -головного- спинного мозга. Не обращай внимание на убогих.
В Doom Eternal очень живенько смотрелась бы музыка из "Деревни дураков" или "Monty Python".
из Марио, особенно звук прыжка))
@@andrz552 Хорошо подмечено.
Из Benny hill show неплохо бы подошла
@@GlyuxonНеплохо бы под Darksynth играть в DOOM
"песни" Бузовой))))))))))))
У меня одна просьба к креативным дизайнерам игр: игроки не смогут насладиться игрой под теми же препаратами - либо пакуйте вместе с игрой, либо слезайте.
Я так между прочим напомню, у Бэфездки не первый раз конфликты с выдающимися композиторами. Что то подобное на этот скандал так же был и с Джереми Соулов, Бэфездка никогда не меняется.
Ты про тот скандал когда Джереми Соулов решил запретить использовать музыку из скайрима в переиздании скайрима? Я бы не назвал это конфликтом, просто у композитора шарики за ролики заехали.
@@Grimnarg Где такую инфу взял? Был конфликт, что Бетезда (которой принадлежит авторские права) устроила концерт с треками Джереми Соула, а Соула не то что дирижером не пригласили побыть, а даже не пригласили на выступление в качестве гостя, что как бы не красиво мягко говоря со стороны Бетезды. Ну и после этого был факт о том, что Соул не будет писать треки к TES6, тоже намекает о том, что Беезда в очередной раз разосралась.
И сейчас на всех новостных сайтах: "Мик Гордон пишет саундтрек для мини-игр в Киберпанк2077"
скорее нет((
Зря все таки они так поступили с Миком. Надеюсь ещё его услышам, уж слишком крутой он композитор.
На счет композиторов в игроделе... Забыли Ромеро, Пол Энтони (HMM 3)
Небольшой комментарий к видео: сведение и саундтрек не в игре ругают, а именно в виде альбома, который нужно было собрать из кусочков семплов, которыми игра динамически жонглирует. Дело не в том, кому медведь куда наступил, а в том, что в самой-то игре всё отлично, перенос в альбом пострадал.
на этом канале никому такое не важно, ни в видео ни в комментах.
@@gwainith2101 имеено. Канал для тупых имбецилов, которым похуй на игры и объективную критику, а главное намазать говно на уши, они и рады.
Если в самой игре всё отлично что в неё так плохо играют При всем моем уважением Но насколько я знаю людей проигравших неё основная претензия было не к музыке и Ник альбому основная претензия была именно к самой игре а точнее графики геймплею собственно все говорят что там можно переделать весь свой так скажем интерфейс на более мрачной А никто не позабыл что это возможность переделывать интерфейс более мрачный добавили только после того как фанатов Дума бомбануло?
@@TV-fb8gh кто "все"? "Всем" как раз нормально зашло, если судить по продажам и отзывам, критикуют только всякие утята. А то, что в игре с кампанией на 12 часов уже негусто людей спустя два месяца, так что в этом удивительного? Чтобы Виталик не говорил, мультиплеер для новых Думов всегда был побочным продуктом, не способным задержать игроков, и издатель на него ставки особой не делал.
@@Scorch0017 ребята При всём уважении тебе хочется узнать кто все Зайди в Steam Почитай комментарии зайди вот сюда Почитай комментарии основные комментарии которые не связаны с перечислением того кто ещё является хорошим композитором кроме Мика Гордона это перечисление того чтобы в игре мало патронов геймдизайн добавили более мрачный только после того как всех бомбануло и что называется какой-то Радужный дизайн ты сидишь на форуме где точнее даже на канале где половина людей кто не обсуждает Какие ещё есть классные композиторы обсуждают Какие в игре проблемы уже только то что тут обсуждают Зайди на Steam если тебе этого мало а разговоры про то что всякие утята А ты кто вообще за зверь и если даже вот О'кей тут все утята и все кто обсуждают только утятата А нахрена ты зашёл место где сидят утята ?Лети на гору где драконы сидят.
Самый атмосферный саундтрек, от которого волосы на спине шевелились, был в Кваке 1.
А писали его Найн инч нэйлсы.
С музоном ночью играть было реально жутковато.
Мне всегда было трудно назвать его саундтрэком.
Некий амбиент, не более. Однако, что есть - то есть.
Признаю, ночью в темноте играл в своё время, было
совсем крипово.
@@HexenStar хз, хз. Во второй Кваке самый офигенный саундтрек.
Леди Гага ♥️ Джаспер Кид (Йеспер Кюд, извините) ♥️ Михаил, я Вас люблю! я Властная женщина, я Вам понравлюсь! ♥️
ахаха, это надо в скетч)
"Искусство не терпит спешки." Когда уже все поймут эту простую фразу?
тут уже играет не искусство, а бизнес
"Бизнес не терпит задержки". А это когда игроки поймут ? Издателям всралось качество, им бы прибыли набирать стабильно. И на качество смотрят, только ради репутаций, которая нужна для них только ради прибыли
Так пусть просто музыку пишет. Этотуебок подвёл сотни людей, целую студию.
Syndwar Та ладно, Вы явно не работаете в геймдеве. Музыку начинают делать как минимум за год-два до релиза, а договор с тз подписывается ещё на этапе предпродакшена.
@@user-fn9gg2wy8x Музыку он и написал. Там все ок. А вот дополнительные работы по созданию премиальной музыки не сделали
Миша похоже уже у главреда живет =)))
Так в подвале же, давно известно :D
@@IamHater92 хорошо хоть в подвале, а не в будке во дворе
@@otrava88 ты чё, забыл кто они?! Весь двор картошкой засажен! Причём Мишей же во время "выгула" из подвала, как называет полевые работы Виталя!
Не, тогда бы точно Жожу смотреть заставил.
-> Doom: Eternal
-> "провал"
У меня всё))
я вот тоже в ахуе, каким местом игра провалилась?
Два клоуна все еще высерают свою хуиту
Недавние обзоры в стиме 4/10, у меня всё))))))))000)))0))))
@@excore1322 Люди нарочно начали засирать статистику дума из-за неудачного обновления, которое просто сломало её. Низкими оценками люди хотели привлечь внимание разрабов.
@Александр Мороз Пфф... Я рейтинг не смотрю. А на тот момент, когда я писал коммент, в оценках игры действительно в основном были жалобы на обнову.
Поспорили как то животные - осёл, верблюд и баран - кто из них самый упёртый. Уж было начали думать, как свою упёртость измерять, но тут вылез фанат Doom: Eternal и сказал:
-Всмысле провал, 91% отзывов же
Провал в том, что в eternal уже никто не играет, хотя явно рассчитывали долгосрочное юзание.
В коммерческом плане- явный и лютый вин.
LV240 Проблема только в том, что это лютый вин doom 2016 - люди игравшие в него под впечатлением купили ethernal... И не получили то, что хотели. Я вот например теперь точно не куплю следующий Doom на старте продаж а буду ждать взломанную версию чтобы проверить как оно. и таких судя по тому что я слышу много.
@@LV240 А что за "вин"? Плавник какой-то?
@@Glyuxon Виктор это победитель. Виктория - победа. Vin - плавник. Иди учи английский и русский не погань.
Ууу, какое провокационное название...
По моему название полностью соответствует содержанию.
семью же надо кормить...
@@user-hi8tg4zt7y Всмысле? Кликбейта нет.
@@lostkostin дай угадаю сейчас ты скажешь "потому что это правда" ?
@@user-hi8tg4zt7y Они вполне разобрали кто виноват в провале, и о какобы "виноватости Мика Гордона". Тебе ещё чего-то нужно?
Michael Mccann (Deux Ex HM и MD) для меня один из лучших композиторов за последние годы. Переосмысление музыки киберпанка и культовый саундтрек ICARUS.
Также он писал музыку для Splinter Cell, XCOM и Borderlands 3
Не знаю, мне саундтрек Human Revolution и Mankind Divided не понравился, ибо он звучит как помесь саунда из Deus Ex: Invisible War с мотивами из TRON, и получилось довольно странно, как по мне. Нет, там есть кое-какие треки, которые я оставил у себя в аудиотеке (и как это всегда и бывает, этих треков нет в ОСТе), но по большей части - meh, или "окей, ничего особенного". В отличие, кстати, от треков из оригинального Deus Ex, которые я переслушиваю на регулярной основе. Но над ним и работало аж четыре композитора, в том числе и легенды своего времени (тот же Мишель Ван Де Бо, например).
У третьей борды шикарные треки, да
для тебя да, но не общепризнанно.
@@MrVadimka да да, главное чтобы толпа одобрила, остальное не важно. Остальное мы будем давить своей массой
@@Belle75468 не, на любое дерьмо найдётся своя аудитория, пускай и всего два человека.
Ролик: "Кто в ответе за провал Doom: Eternal?" -Реклама Google сразу по включении ролика: "Новый Doom рекомендуют 97 процентов критиков!"
Адблок поставь, чё ты как маленький.
@@TheWayOfPencil зачем?
вся суть рекламы в продажном мире
@@seraphimustheodoricuscella7523 Он блокирует рекламу.
@@TheWayOfPencil это я и без тебя знаю.
вы немного напутали, Мик заявлял что не работал над саундреком выпущенным отдельно, который является недомиксом оригинального из игры непосредственно, на Мика начали гнать, он ответил что он тут не при делах.
Да ну нахер, я думал, что один такой кадр, которому не вкатил Eternal вообще нигде ни разу. ЛАЙК!!!
Просто не твой жанр
@@andreyshaldybin3901 мой жанр DOOM 2016. Eternal дольше 3-4 часов не смог играть. Сраная нудятина. Один глаз на прицел, другой на ресурсы. Бесит. Оффлайновый Quake. Испортили Думец однозначно.
@@andreyshaldybin3901 всю свою сознательную жизнь играю в арена-шутеры, обожаю Doom I & II, BrutalDoom, Quake 1-4, QuakeLive, QuakeChampions, Shadow Warrior 2, Painkiller, Doom 2016, Amid Evil, Ion Fury, Warsow, Xonotic, Sanctum 2... Но б**, DoomEternal за 2800₽ - это единственная покупка, о которой я действительно жалею.
@@kzby7547, что же там такого нудного?
Учитывая что сейчас само изоляция почти везде онлайн в дум итернел просто мертв.
Мне даже кажется что сами мобы стали как то хуже выглядеть. Как будто мультяшный дум
на мой взгляд музыка в дум этернл шикарная. просто я рассчитывал, что дум будет страшный
Я все больше и больше начинаю сомневаться что это все таки скетчи в начале, а не ролевые игры
Дэниел Лихт (Dishonored)
Мотои Сакураба (Dark Souls)
Джереми Соул (TES)
Ханс Циммер (Crysis2)
Стюарт Чатвуд (тема Дахаки из Warrior Within)
И это лишь сходу вспоминаются...
Дэниела Лихта больше нет
Dark Souls писался ещё Юкой Китамурой, бтв
@@s-punk они к разным частям ост делали.
Кeичи Окабe - Сeрия Нир и Дракeнгард, вот Eто композитор!
Дадада давайте перечислять всех композиторов всех игр, ты в курсе что половина из того что ты написал Саундтреки средняк не более
Они говорят что музыку для дума написал не гордон.В видео откровенное вранье и перевирание фактов. Музыку которая звучит в игре на 100 % написал Гордон. Единственное что он не делал это микс/свод всех треков для сборника песен который идет в коллекционке отдельно от самой игры. Для этих двух парней, расскажу как выпускают сборники музыки из игр. В самой игре саэундтрэк разделен на короткие мотивы которые меняются в зависимости от ситуации в игре. Когда выпускают саундтрек, то миксуют все эти куски в цельные песни чтобы их можно слушать в плеере. Так вот этим сводом занимался редактор бесезды. Он брал все куски музыки которые написаны гордоном и делал из них полноценные песни треки для плееров.
Не упомянули Марка Моргана!
Fallout, Fallout 2, New Vegas, Аллоды, NFS: Shift, Planescape: Torment, Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, Stasis, Prey 2.
"Это классика, это знать надо!"(С)
Если TES 6 окажется провалом, то кажись это будет последняя для беседки игра
А она будет говном
@@SergeyGuslyar Надежда умирает последней
Если Старфилд окажется провалом, то до ТЕС6 Беседка уже не доедет(
когда, а не если
@@SparxBrony ***ть я забыл что эта игра должна выйти.
Парни, я завтра уезжаю на месяц в командировку в леса, где нет интернета. Буду по вам скучать 😭
Удачи
Зато сколько видосов накопится!
Штрафная неделя просмотров по возвращении. И отдохнешь, и в курс дел войдешь, норм)
Смотрел я видос из замечтельной серии What happened? от Matt McMuscles про D44M, и обратил внимание на такой момент: на финальных стадиях разработки менеджемнет Беседки считали, что сингловая часть игры не будет никому интересна и для поднятия интереса публики приняли решение сделать рекламный фокус на мультиплеер и сделать демо-версию именно мультиплеера. Этой демке они выделили больше всего внимания и именно она получил от игроков по большей части нелестные образы. Теперь когда Етернал был задизайнен по тем же принципам что и мобильная сессионка, явно вырисовывается целостная картина: Дум 2016 удалось сделать хорошим консистентным в тоне и атмосфере синглом благодаря попустительству Беседки, а как только Етернал стал важной потенциальной доилкой, Беседка снова просрала все полимера своим комитетным подходом.
PS: Кристофер Тин написал великолепную композицию Baba Yetu к Цивилизации 4, и получил за нее Гремми (впервые для видеоигрового саундрека).
Циммера забыли (( такой офигенный саундтрек для кризиса 2 сделал.
Миша мужик! Вспомнил Йеспера. Я уже сидел думал, мол неужели Jesper`а забыли. :)
"... но тем не менее попинать надо" :D
Да просто хайп на ровном месте, чтобы про Doom еще раз вспомнили.
Эх, забыли упомянуть Нобуо Уэмацу. Финалка - наше всё.
Игровые композиторы? Фрэнк Клепаки, Дамьян Мравунак (Серьезный Сэм), Глен Стафорд (Близзард), Келли Бейли (Халф-Лайф), Саймон Виклунд, Эндрю Хульшульт, кстати, отличная замена Мику - чел работал над саундтреком для Квейк Чемпионс, и звучит он ничуть не хуже Дума :/
А могут вернуть Трента Резнора, Соник Мейхэма, или взяь еще есть аля Халшульта тоже чел что инди олдсукльничкам пишет треки Марки, он и старые ремастерил треки вроде темы блада например и вульфа, квака 1-2 (michael markie)
@@Eric_Nomad_Hixtone Трент скорее по дружбе бахнул саундрек, думаю, ему и в NIN есть чем заняться) А на счет Соника я не был уверен - это разве 1 композитор? Разве это не название коллектива?
Блин, как же я про Келли Бэйли забыл? ОСТ к первому Порталу бесценен.
@@grinderdm я бы посоветовал лучше ознакомиться с ранним творчеством Виклунда. Если никогда не играли в Bandits: Phoenix Rising, то вы и музыки то никогда нормальной, считайте не слышали)
@@SparxBrony претензия так думаю не в музыке в игре Doom основная претензия не к музыке....
Ребята, чтобы вы понимали ситуацию: через Стим в No Man's Sky сейчас в среднем играет втрое больше людей, чем в Doom Eternal.
При этом эта игра уже не говно
В Sims 3 играет вдвое больше, чем в DOOM Eternal.
Удивительно. Как же так. В песочницу играет бОльшее количество людей, чем в сингл шутер.
Потому что Этёрнал - всратый одиночный проходной шутан, а No Man's Sky - столь же всратая, но дрочильня, теперь уже сетевая. В нём хотя бы поаутировать можно, а что делать в думе после прохождения? В любом думе, а не только в новом.
@@IamHater92"проходной шутан" держи в курсе
Как же я обожаю эти скетчи в начале выпуска 😂, не понимаю, почему я наткнулся на вас только сейчас.🧐
Вас всегда очень приятно слушать, большое спасибо за обзоры :-))
Гордона щас не просто куда угодно возьмут а ещё в попу поцелуют, ибо его можно на обложках печатать игр на столько он сейчас на слуху)
А по поводу игры, так это Мик не виноват в том что пол игры епучий паркур.
Звучит как судьба одного сценариста, только у него качество в грунт упало.
Все так.
9:55 - Йон Халлур, автор саунда для EVE Online, Адам Скорупа, автор саунда 1-2 Ведьмака (кстати, тоже засветился в саунде для EVE), про Клепаки уже сказали в комментах
Да, саунды из 1го Ведьмака просто чудесны!
Адам случаем не писал OST к Болеутолителю ака Painkiller?
@@LX4nd3r Да он писал и для Пейнкиллера
Суть мы поняли, композиторы по сути вполне известны, я могу перечислить почти что всех композитор из своих любимых игр.
День когда Бэпезда обанкротится, будет самым счастливым днём
Скетч опять шедевральный вышел
Я ведьмак 3 со всеми DLC на релизах прошел и то же забыл - Ведьмак 3 гавно ? логика пздц
Есть мобильные д***** некоторые люди постоянно играют от этого игры становятся шедеврами?
Да, претензия пиздец тупая. Может быть в этернал и завезли мультиплеер, может быть и делала на него ставку беседка, но что-то мне подсказывает, что люди как раз таки синг ждали (подсказывает мне это то, что инфу про мультиплеер надо было еще поискать, а вот про сингл из каждого утюга вещали и везде обсуждали)
@@TheBlekDgek 99% абсолютно точно ради сингла, мб больше даже
@@user-lo1gt6dh6h в ведьмак 3 до сих пор 14к онлайна =)
@@morhed87 ума не приложу что там делают, мб новичков много. Игра ведь кроме квестов и сюжета мертвая, никакой симуляции жизни событий и рандом енкаунтеров с квестами и уник местами в игре нет, геймплей убог. В скайриме да, другое дело.
В целом по делу сказано! Насчет композиторов - вам точно не хватит пальцев на обеих руках, чтобы перечислить всех, кого помнит ваше комьюнити по именам)
Ситуация всё больше напоминает старый советский анекдот про композитора, порнофильм и собачку.
Кризис. Сидит дома композитор. Работы нет. Денег нет. В холодильнике последняя сосиска осталась - тоска. И тут звонок. Звонит приятель - режиссёр:
- Слушай, говорит, мне тут к фильму темка нужна на титры. За недельку сбацаешь что-нибудь простенькое? Премьера через 2 недели уже.
- Да без проблем! Расскажи только о чём фильм, чтоб я с музыкой не промахнулся?
- Не бери в голову - в нем вообще музыки нет. Тема только для титров нужна. Ну представь себе: С дерева лист падает зигзагом на мокрый асфальт, и как до земли долетает - тут титры и твоя тема звучит.
- Ок. Через неделю сделаю!
Ушел композитор с головой в работу. Давно ничего не писал, да и халтурить не любит. Ночами не спал... В общем через неделю тема была готова. Дивная, красивая музыка - хоть завтра на "Оскара" посылай. Отправил режиссёру. Тот ответил, что все ок, и на премьеру через пяток дней пригласил...
Приходит композитор на премьеру - зал пустой. Только на галёрке парочка пожилая сидит. Лет по 65. Ну, думает композитор, ясное дело - лирические фильмы нынче не в цене. Никого кроме старичков не интересуют... Сел он на второй ряд. Свет погас и началось. С первых кадров - порнуха настоящая. На фоне природы мужик самозабвенно дерет тетку. Дальше - больше, еще парочка подошла, поменялись... Потом к "отдыхающим" народ подтянулся и вот на экране полномасштабная групповха. Потом вообще собака прибежала - здоровый датский дог. Сначала собака всех отодрала, потом все собаку. Ну и далее в том же духе... И тут камера даёт крупный план, потом наезжает на дерево, на лист, лист срывается и падает зигзагом на землю, звучит неземная, дивная тема и идут титры. Зажигается свет... Композитор сидит в шоке, красный от стыда, как помидор. Уши горят. Думает "Ну режиссёр, ну удружил! Это ж надо так опозориться! Что обо мне люди подумают! Кошмар!" Встает со своего места и с этими мыслями идет к выходу. Тут замечает, что пожилая парочка, в предынфарктном состоянии сидит и на него смотрит... Думает: неловко то как... А они что обо мне подумают? Надо сказать что-то... И говорит, обращаясь к парочке: "Музыка моя!" А они продолжая на
него смотреть стеклянными глазами отвечают: "Ага... а собачка наша..."
Что мы хотели от Ethernal? Doom 2016 с новыми уровнями, монстров, к которым присоединились монстры из других думов, может даже скрытый уровень с фашистами, секреты, в том числе открывающие уровни из старых думов или (о ужас!) 1го квэйка, а что получили? И во всём виноват Мик Гордон (вот слава богу что я уже давно не предзаказываю игры)
Розовый ДУМ смотрит в окно,
Хочет понять, почему так темно.
Беседка все больше следует девизу:
Главное не Квачество, а Ква-Ква-Кваличество.😆
Главное не зарплата , главное пахать по 12 часов в день за минималку , это явно твой девиз малолетка.
@@user-jn6ut4ep2v Дааа... что к чему, не понятно. Лишь бы в водупернуть. Вот тебе загадка из какой сказки был предыдущий афоризм. Кто его и кому произносит. Твой ответ очень важен для нас. Это тест на твой возрост Дядя Серёжа.
@@user-jn6ut4ep2v да ешь свою Фифу каждый новый год, да нахваливай
9:46 - Томми Талларико!
Ну ребята, не вчера ж вы родились.
ИМХО, тут стоит учесть и другую сторону. У Бесезды сейчас и так плохая репутация. Тут появляется сообщение, что они больше не будут работать с Гордоном. Как вы правильно заметили- сразу поползли слухи, что вот такая плохая Бесезда опять виновата и творит какую-то мерзость. Соответствующие сотрудники компании должны были предпринять ответный ход. И они сделали именно то, что требуется делать в подобном случае- ударили первыми и ударили так, что оппонент уже не ответит. Еще пять минут назад народ гомонил, что угнетают свободную творческую личность, а оказалось, что свободная творческая личность не выполняет взятых на себя обязательств. Бесезда не подлая контора, решившая вышвырнуть талантливого композитора, а просто не хочет работать с тем, кто не выполнил контракт. И тут уже Гордон выглядит не в очень приятном свете. При этом стоит учесть и еще одну возможность- что комментарий фанату тоже был дан не просто так. Мик Гордон, полагаю, не мальчик и вполне должен был понимать, куда попадут его слова. Это дает возможность выстроить простую логическую цепочку: сотрудника, не выполнившего обязательств, после ссоры выгоняют - тот, пользуясь своей относительной популярностью и непопулярностью оппонента делает "слив" в массмедия - фанаты поднимают бучу, ополчившись на непопулярную сторону - непопулярная сторона под давлением фанатов вынуждена идти на мировую с работником. Я не знаю ни Мика Гордона, ни людей из Бесезды, так что вполне могу предположить такой расклад. И в таком случае письмо как раз грамотно и политкоректно разрушает эту цепочку.
Всё очень сложно с этой игрой, она мне безумно понравилась, прошёл на одном дыхании сразу после релиза, но после прохождения было сильное чувство усталости, игра меня измотала, сложно сказать чём именно, но чувство именно такое. А к саундтреку вопросов нет, там есть один трек, который запомнился мне надолго, он был в последнем трейлере и в самой игре, был ещё его слоу мо вариант, но он всё равно очень хорош. Просто измотала игра. Попозже обязательно перепройду, быть может к выходу нового длс, а мультиплеер там и вправду днище, тут не спорю, я лучше в варзон по сети поиграю, как бы я палача не любил.
10:00 А как же Инон Зур?
Спасибо за интересный разговорчик ,как всегда,было приятно послушать ! Честно говоря, я прошел игру "на одном дыхании" с перерывами на работу и житейские проблемы и не заметил ничего отвратного, тем более в музыке. Но...возвращаться желания нет, более того - с удовольствием пере-прошел 2016. Потом пришло понимание,что я купился/соблазнился обещаниями и приобрел сразу фулл-версию и теперь доходит,что меня на*****ли и напхают мне в сизонпасе максимум шкурок из аниме :( . Поверте, что это не из-за обзоров - это приходит..как послевкусие и самоанализ, как бы это грустно не звучало. Обидно, когда столь значимый продукт в игро-индустрии воспринимается как "...ниче так, на разок сойдет и забыть.." . Как же так выходит,что и графоний и звук, а в Дум-1-2 и прочие его ипостаси до сих пор играется и хочется, а эта часть на разок ?!
В мою коллекцию цитат: "Арт директор ты наш радужный!"
Чёт не вдупляю че это людям этёрнал не зашёл. Я прошёл дум 2016, играл в дум 1 и дум 2, перепрохожу этёрнал второй раз. Единственный предирки к этёрнолу которые я слышу это блевотный дизайн интерфейса. Этот интерфейс можно так то кастомизировать если че. По поводу онлайн дрочилни, гайд как не играть в онлайн дрочильню, а играть в дум:
1. Отключаете интернет
2. Заходите в стим автономно
3. Запускаете игру
Вуаля! Doom eternal это одиночная игра и не дрочилня в онлайн
Не зашёл в основном придирчивым казуалам, которым лень разбираться в игре, а тем более адаптироваться к местному геймплею. Вероятно, многие представляли, как на расслабоне пробегут эту игру с 2 стволами, а тут, видишь ли, нужно метко стрелять и грамотно пользоваться всем арсеналом/скиллами. В то же время таким людям гордость не позволяет признать, что они не очень хорошо играют, и они все сваливают на "плохие решения" разработчиков, выдавая поспешное субъективное мнение об игре, как, кстати, сделали и авторы видео.
@@kness555 полностью с тобой соглашусь. Doom 2016 перепрошел 2 раза, и он мне не зашел, по сравнению с Eternal, DOOM 2016 очень скучноват.
Просто реально многие не умею играть и жалуются, что игра хуета, хотя у самих кривые руки и нету мозгов..
Ром Ди Приско. Олды помнят темы из классических NFS и UT3
И Saki Kaskas
Забавно было перед началом ролика увидеть рекламу дум етернал)
Мик не прав в том, изначально накосячив начал возникать и удивляться последствиям после того как не уложился в сроки, у беседки был план Б, которым она и воспользовалась чтобы не срывать план, он сам же себя закапывать начал. Ну и беседке тоже нужно как-то себя оправдать на фоне разгара обсуждения наезда Мика
На стиме сейчас рейтинг игры - 91%. Охрененный провал.
Никогда не смотри рейтинги. У фолыча 76 за лям копий перевалило при рейтинге ниже плинтуса
Я сейчас смотрю в стиме, в игре DOOM Eternal 3 тысячи человек онлайн. Для сравнения в Mount & Blade II: Bannerlord онлайн 40 тысяч человек (на данный момент) Игры вышли примерно в одно время. Как я понимаю, DOOM Eternal задумывался, как долгосрочный проект, а для долгосрочного проекта, как-то слишком быстро уходят игроки, в этом и есть провал. Если же считать игру, как сингл - поиграл и забыл, то да игра успешна, но как я понял, разработчики хотели получать прибыль с нее намного дольше.
@@Tigr59 проэкт, который проходится за пару вечеров не может быть долгосрочным.
@@Tigr59 Хотелка разработчиков и провал - разные вещи. Провал - это когда продажи не окупают бюджет, а с продажами у игры всё хорошо, по словам самой Бесезды.
@@amyriadofadventures4085 А как же Borderlands 2?
Ирония в том что в качестве рекламы к этому видео адсенс предлагает купить doom eternal
9:53 Брайан Тайлер: ну да, ну да, пошел я
И это...Михаил из iXBT
Падение популярности было очевидно с самого начала. Ничего кроме бесконечного пиара и купленных обзоров у этой игры не было. Даже не этом канале ролики про этот проходняк выходили чуть ли не по два в неделю. После релиза, естественно, игра тут же стала забыта. Ждем следующий шедевр на все времена (на самом деле на месяц перед релизом).
Тем не менее, находилось кучу людей, которые клеили из себя невротебенных олдов и ценителей старой школы, доказывали с пеной, что Этернал охуенен, это логическое продолжение маскулинной серии, и это не игра деграднула, а "ну эта жи спинномозговой шутер, вы че, тут вообще думать ненадо, надо покупать и играть".
Про какой шедевр речь?
Вот только оценки у игры неплохие) Да и обзор на него на этом канале был супер нелепым, это было очень ожидаемо после стрима Виталика , где он смог до*баться только до обучения ( которое можно убрать) и интерфейса ) Ну и играл он как бот, аима 0,ах да, он так же говорил , что игра легкая, в итоге отлетал по кд)) Крч земля пухом,кто их мнение за чистую монету принимает) Своей головой думайте
Один из самых узнаваемых саундтрека это Andre Halshult - quake champions - corrupted keep
Саундтреки с квейк 3 арена вошли в чат
@@JovanniFl 😆😆😆
Ты в курсе что это трек Эндрю Халшульта?
@@alktfener3557 yep! Senk you very much
Кстати, слушал его творение, понравилось.
Есть еще Кай Розенкранц - композитор серии Готика
Дум Этернал далеко не провал(продажи удовлетворительные - факт), но в то же время имеет весьма спорные визуальные решения. Однако, всё же, геймплей в новой части гораздо лучше, чем в Дум 2016, скиловее в целом. Лично мне по ощущениям стрельбы гораздо больше нравится последний. Почти уверен, что вы немного(возможно не намеренно) сгущаете краски.
Где-то Jack Wall: "Ну да, Ну да, Пошел я нахер..."
полностью солидарен дум 16 года та вещь которую ещё не закончил а уже хочется перепройти
Сбавь уровень сложности на 1 и игра будет в кайф. На максималке я тоже самое испытывал, как и ребята. Усталость и желание все на фиг закрыть. Перегруз по всем фронтам. А когда мозги перестроятся под механику, можно повышать уровень. 2016 считаю почти идеальным, но он действительно после итернал становится скушнее
@@postrgee8198 а я наоборот каеф получил именно на кошмаре, напряжёнка конечно была, но после выигранной бытвы, прям такие классные ощущения, охото побыстрее в следующую битву. Что-то похожее было в Секиро, ребятам, кстати вроде как эта игра то-же не сильно зашла, сильно утомляла и перенпрягала. Тут уж кому как.
Я также брату говорил - посмотри берсерка, посмотри берсерка. Долгих 7 лет прошло и наконец, он его посмотрел. Теперь с захлёбом читает мангу.
3:16 Миша не ведись! Это ловушка, Акбар мне свидетель!
Я не специалист, но мне кажется, что игра с приоритетом на одиночку после прохождения большинством игроков проседает в плане статы, это нормально... хотя я подозреваю, беседка на это не рассчитывала, планируя удержать как модно дольче у экранов за счёт скинчиков и прочей этой фигни. Но не фортануло...
Лично мне дум новый не зашёл, да. В мясном шутере насильно заставлять игрока нехваткой патронов в рукопашку идти, имхо, зашквар.
Ты шо ж эта, слишкам сложна для спермобака минять аружия и делать радугу брбрбр бинзапилой? Казуал!!!!!!!!!111111
Омегон Инсий я был бы не против, если игра продвигала рукопашку другим образом. Например, чтобы она временно увеличивала обьем карманов, запаса жизни и брони (вроде того, как было в вольфенштайне) - эти эти временно расширившиеся запасы уже заполнять, подбирая на уровне ништяки. Это было бы имхо оптимальным решением, а так геймплей очень рваный.
>Нехватка патронов
Чувак ты вообще умалишенный? Ты несешь полнейший бред, где ты нашел в игре нехватку патронов при бесконечных зарядах бензопилы? И кто кроме тебя самого заставляет идти в кучу демонов и в рукопашку сливаться? Твой комментарий точнее даже высер, имхо, зашквар.
@@devastatorkvadat да не, я сам считаю, что когда шутан мне навязывает боевку из ммо без вариантов( и не надо мне писать про читы, найди их для начала), не давая других вариантов даже чисто для разнообразия это та еще херня.
Solart ты ведь понимаешь, что "возможность много стрелять" и "возможность много стрелять, если каждые 10 сек ты будешь отвлекаться на распиливание демонов бесконечной бензопилой" - это немного разные вещи, правда?
Какой ещё провал?
В смысле почему мы в него не играем. Так это одиночная игра. Ее как раз прошел и забыл. До следующей части.
И тут вылезает реклама Doom Eternal
Это же творчество, как его можно загнать во временные рамки, может захандрил и работа прекратилась, для музыкантов это вполне нормально, и простительно, проблем с работой думаю у него ее будет.
Мне кажется это к вопросу очень требовательных творческих людях , стоит ли терпеть их особенности ради вероятности рождения шедевра .
А беседка просто поступила как обычная компания защищая свою репутацию
Вот бесезда и решила, что Мик очень даже заменим.
Кстати на счёт того, кто кому пишет статьи для... всего. Мне сразу вспоминается недавний сериал "Myth quest. Reven banquet". Ребята с подачи Убисофт и Эппл замутили прикольный сериал о создателях игр, где, возможно, показали кто на самом деле в той или иной компании пишет подобные тексты)))
Было бы прикольно если к вам заявился Мик Гордон и написал кое что под этим видео
Виталик да подкинь ты уже Мишке еще картошки к его окладу с условием написать обзор на ДжоДжо, заодно новую рубрику запустите аля "Миша обмазался аниме".
ORA ORA ORA / MUDA MUDA MUDA
крики орарарара и мудамудамуда были не только в вашем жожо, почему все ассоциируют именно с ним, странно.
@@TimeWasteMy а где ещё были?
Киллер Квин уже дотронулся до этого коммента
А мне дум этёрнал понравился))
+
Обожаю ваши миниатюры перед выпусками! Почти каждый раз в голос ржу с них)
Пока видео смотрел, выскочила реклама дум этернал 😂
Насчёт "почемы вы не играете?" это странная риторика, особенно для игры, где вся суть в однопользовательской кампании с очень интенсивными периодами геймплея. Ты можешь любить и обожать игру и не играть в неё постоянно, учитывая что новый мультиплеер режим без рейтинга утонет и не заходит всем. Вот я обожаю супер-острые чипсы, но я ем их раз в месяц; что я теперь, не люблю их? Нет, потому что острота спадает, если есть часто. Гастрит в конце-концов. Это не ММО резинка, Doom Eternal так не задумывался.
Ах да, и все кто жалуется на цветастость, не могу зайти в настройки HUD.
Фасадный примитивный геймплей сделал продажи в первый месяц после релиза, но это лишь яркая вспышка за которой последовал обвал интереса, уже менее, чем через неделю в игру играло уже в два раза меньше народа, а теперь лишь жалкие 2 калеки. id наверняка и сами не рады подобному раскладу уже. Вот что бывает когда послушаешь слабоумную аудиторию ютуба "дайте больше сингла", неспособную видеть ничего дальше собственного носа. Впрочем виновата даже не аудитория а придурки решившие сделать добивания краеугольным камнем геймплея. И вот как мы видим, что реиграбельность оказалась не слишком высокая!
@@realqdash Ладно, насчёт хорош ли геймплей мы не сойдёмся, так как я его считаю далеко от примитивного, и Eternal глубже Doom 2016 - это субьективщина. НО скажи мне, в чём метрика хорошей игры в активно-играющих сейчас? В Warframe дохера народу сидит, но она далеко не хорошая игра с её фритуплей элементами с мобилок. В топе из ближайших "однопользовательных" - песочницы, которые действительно требуют много времени и можно строить/выживать в коопе и Ведьмак. В футбольные симуляторы играют 100 тыщ в день. Большинство соглашаются, что первые Fallout шедевр, но если сравнивать с цифрами очередного соккера, получается говно, неиграбельно! Первый Портал был революционным, но по этим же меркам (игроки, реиграбельность), получается разрабы придурки, не успешную игру сделали. Прошёл - получил удовольствие. А реиграбельность и лайв сервисы вместо игр оставьте EA и её подражателем.
Дошёл (терпения хватило) до огненных вертушек из Супер Марио и выключил нахрен, потому что игра - г***о. Это что угодно, но не Doom.
Кек
Людям, вон, выше нравится. Ну нет у них чувства стиля. Это вообще не Дум, но он быстрый, с добиваниями и прыжками, и многим понравился, но истинным фанатам серии Дум, думаю, не зашло. Это Квейк Марио 3, а не Doom...
@@user-be6fo5ge7i это и есть настоящий, аркадный Doom.
@@Magushko где в первом и втором думах были прыжки по стенам, огненные цепи (как в Марио), патроны из бесконечных монстров?
@Servail Catseye не канон, а doom eternal канон
Ромоло Ди Приско и Cаки Саскас. Они писали OST для ранних NFS. Крайне годное музло.
Как же я люблю ваши скетчи )))
Желаю вам удачи успехов спасибо за ваши ведео
Виталий, главное не сдавайся, рано или поздно Миша посморит ДжоДжо))
Привет, чувак!
Не надо всяким фанатам гаги Жожу в руки давать. Пусть так и остается аниме-говно-вирджином рядом с жожочадом.
Витали достаточно ж просто девушку Миши подговорить, он вроде неровно дышит к БДСМ
И даже тут, когда в конце ролика, Миша показывает - я слежу за тобой, он не может обойтись без ножниц. :)
После просмотра вашего видео я сразу начал смотреть запись стрима Мика Гордона.Стрим начинается с разбора музыки дума и как она отличается от обычной не игровой.То есть он как бы объясняет,что не просто свести треки и выпустить диск,а нужно еще их адаптировать для прослушиванния с диска,добавить переходы концовки и тд.Работа в студии над звуком плюс запись нового материала (переходы,вступления адаптация под альбом) может занять много времени.