Да, геймплейные моменты далеки от совершенства, но сам сюжет отличный, дополняет и раскрывает основную сюжетную линию. Как художественное повествование - вообще отличное, а для фанатов серии вообще подарок. Экспресия прет - кат сцена с маленькой девочкой заряжающей магазин калаша патронами, прямо пронимало от таких деталей. Я доволен и не жалею о потраченых средствах за дополнения.
По-моему, у ребят какие-то уж слишком завышенные требования. Меня вообще не смущала стрельба в метро, хедшоты ощущались, отдача была правильно сбалансированной, сам вид пушек - просто невероятный. Ну и поезд, конечно. Я очень люблю романтику дороги, а уж тем более СНГ-ешной, и эти вагоны с Цоем по радио и гранёнными стаканами в металлических держателях были восхитительны. Ты смотрел на какие-то предметы из окружения и понимал, что такая и такая вещь была у твоей бабушки дома, ну и все в таком духе. Лишь человек, живущий в СНГ, может оценить метро по достоинству, нет ни одной игры в мире с таким же точным переносом подобной атрибутики, сталкер же все-таки, хоть и обладает полноценным открытым миром, слишком пустой - в домах, например, почти ничего нет. В метро я просто врубал Цоя и залипал в окно, смотря на приносящиеся мимо аутентичные сосеньки, погружаясь в атмосферу путешествия. Я не считаю это игру антироссийской; наоборот, такого воссоздания атмосферы России нету нигде. Ну да, пропоганда есть, но это сейчас модно у молодежи и разработчиков можно понять. За одну только атмосферу можно простить все недостатки игре, которые все ровно не такие ужасные, как о них говорит Виталий. Стрельба восхитительна, никакой медлительности не чувствуется, по открытым локациям бродить интересно. Единственное, что по-настоящему ужасно, - это Каспий, с просто нелепейшими персонажами и феменистической Гуль. И унылой пустыней, и ужасной озвучкой, и отсувием выбора, убивать или нет главного злодея. Каспий показал, что разработчикам ни в коем случае нельзя пытаться передавать атмосферу не русских мест. Поэтому, если следующая метро будет в Америке, - это будет ужасно и глупо. Эксодус же, кроме Каспия и бункера, прекрасен.
Sergei Zhilinski я говорил только про исход. В самой первой части метро действительно такая себе стрельба и убогие тёмные коридоры почти без славянского колорита.
@@sergeysergeev7564 нет, они говорят, что и стрельба плохая. Да и к механике у меня вопросов нет, стандартный качественный линейный шутан. Чего они ещё хотят - непонятно
Strannik_meg_zvezd Миша на последнем стриме, его спрашивали об этом и он сказал что это уже слишком банально и заезжено по этому скетч будет о чем то другом.
@@zhimanooka ага, как скажешь. Я же пожалуй составлю собственное мнение после прохождения, а там видно будет совпадёт оно с твоим или же окажется противоположным.
После того как Виталик распинался о том какая офигеная донатная дрочильня на мобильник где охрененая тактика от которой блевать тянет через пол часа игры я больше его мнение ни во что не ставлю.
Прямо как в Луче Надежды: основная игра -- Артём ловко косплеит Гордона Фримена, допы -- все шпрехают. Только там, пусть и отдельные миссии, но шли в комплекте с игрой, даже сразу не найдешь их. К слову, начало "Полковников" очень похоже на одну из этих доп. миссий с пауками в ЛЛ.
А я вот очень хочу поиграть. Предыдущие две части мне очень понравились, даже несмотря на то, что я в обоих частях получил неправильную концовку)) Ну как, в первых, по факту, концовка-то правильной оказалось, уничтожение черных, но по ходу игры модно было и другую получить. А во второй части у меня вообще персонаж погиб)) И даже это не смутило, игры очень зашли. Причем именно мне уютно было в закрытых туннелях метро. Короче жду скидки в PSN, чтобы купить игры сразу с Season Pass, с дополнениями. В б/у игру не покупаю, так как не виду смысла, из-за того, чтоза дополнения все равно платить чуть ли не столько, сколько за саму игру. Мне об этой игре больше нравится мнение Макаренко с 4game.
Мне игра очень понравилась, всю прошел, не пожалел. И DLC прошел. Как по мне, очень достойная. Не шедевр, а красивый качественный продукт) Как говориться - на вкус и цвет, игры разные 😂
Виталик похоже хочет, чтобы метро в дум превратилось. Дайте дробовик, дайте динамику, нафиг ползанье на карачках. Может ему еще рокетлаунчер дать? Я не защищаю игру, у нее есть проблемы, но они явно не в том, что она не похожа на дум.
А мне нравилось стрелять как раз в оригинальной hl2. А в эпизодах началооооось. Фонариком подсвети чтоб аликс расстреляяяялаааа и тд. Я понимаю что гордон не думслейер но раз уж дали дробовик - не отбирайте! А так - лойз)
От Владивостока тут только ландшафт, залив, мост и фуникулёр. Бесило, что Мост - это 2012-2020 год, а вот окружение ВО ВСЁМ - это Совок. Да у нас в 2000 уже были Японские автомобили практически У КАЖДОГО. А тут Мост + советский автопром, фасады зданий советские, интерьеры...плакаты агитационные. Ну это ХУЙНЯ, а не достоверность.
За ваш бесконечно профанский отзыв на Escape from Tarkov я отписался от вашего канала, но случайно наткнувшись на данный обзор, в котором вы точно подметили открытую русофобию Глуховского и студия 4AGames, у меня появилось желание подписаться на вас вновь. Короче, вы на контроле, будем посмотреть. :-D
Виталий а ты вообще играл в half-life 2 в 2004-2006ом году когда она была актуальна(она и сейчас может быть актуальна при желании конечно, но скидку возрасту надо сделать весомую)?В то время Half-Life 2 была ничем иным как шедевр, если сравнивать с той же Дум 3 или Фаркрай. Во всяком случае и я и все мои друзья кто играл в то время, придерживаемся такого мнения. Тут уже конечно на любителя, ты можешь сказать что фаркрай шедевр или дум 3(для меня обе были разочарованием особенно дум). Но если реально, а какие шутеры в те времена были на пк? Я допускаю конечно что пропустил многое, но на ум мне лично приходятся только игры серии кол оф дюти которые начали сдавать позиции к тому моменту, и какие нибудь devastation, nosferatu, fire warrior, delta force, call of cthulhu. Многие из этих игр были неплохи, но не painkiller не fear с халфой тогда рядом не валялись. Так что не знаю что шедевр если не халфа 2 в те времена. Я когда в первый раз с ракетницей где то с крыши по моему увидел страйдера я буквально охуел. Такого нигде не было. Во всяком случае на пк, консолей у меня тогда не было, ну я думаю тут очевидно речь про пк и идёт. Бля посмотрел ещё пару минут ближе к концу))Last of us убогий геймплей?))Не ну я хейтить не буду, просто давай пообъективней. Раз уж игру с, на мой скромный взгляд, практически идеальным геймплеем ты называешь убогой, давай, назови лучше)) Понятно что тут скорее для какого то эффекта это говорится, но честно говоря не метро(при всём уважении к этой серии игр) ни разработчик не стоит того чтобы говорить такую чушь о tlou.
ФИР лучше на стрельбу и само построение перестрелок с врагами (про ИИ вы итак знаете, говорить не буду), но это было именно то, на что делали упор монолиты создавая фир и инновации принесли именно идеально поставленные перестрелки с пиковым развития ИИ, хл2 же делала упор на повествование, иновационный движок, графен, физон и анимацию лиц. Стрельба в хл2 объективно хорошая (тут не согласен с ведущими ШУЕшниками из IXBT мол: "стрельба дно") но она не такая идеальная как в ФИРе. Впрочем опять-же хл2 делал упор на другие механики и новшества для индустрии и за всем и сразу не угонишься, однако у валв почти это получилось. Да и вообще, внести больше инноваций для индустрии в 2004г, чем хл2 никто не смог ( да и после не особо то у всех получалось). Так-что да, хл2 это уже явление в игровой среде
Когда издатель поступает так мерзко с игроками я принципиально беру игры с торрента. Точно так же с Exodus; А вот 1,5 млн копий на всех платформах для такого «жирного» проекта это позор конечно. Хотя и Deep Silver достаточно заработали на продаже своей добросовестности искренне надеюсь что это их следующие игры будут убыточными.
Сергей Халапов нужно учитывать то, что PS Store забирает 30% с продажи копии, Epic - 17% вроде, не помню, еще Xbox съедает. А потом бюджет на разработку, PR. По итогу они чисто на продажах заработали очень мало если не в минусе и от краха спасли лишь подачки эпиков.
Пирачу их принципиально, потому что своей политотой Глуховский ссыт на историю своего и остального постсоветского народа. Почему бы не пытаться муссировать злых русских, а попытаться раскрыть причины развала СССР и однополярного Американского мира? Ну серьёзно, ахинея уровня малолетних дегенератов без малейшей глубины, обыкновенный вывод: живём в говне -> виновато правительство -> в правительстве виноват народ, потому что на честных выборах не голосует)) -> надо жить в говне
не знаю до какого абсурда довели злобность правительства в игре, но я не понимаю почему вам постоянно нужно чтобы действия правительства были неоднозначными, и ни в коем случае не однозначно плохими, да такое тоже бывает, мораль в этом мире бывает не только серой
@@audiotrailer9843 Не скажу, что игра плохая, но она какая-то недоделанная. По сути в ней нет ничего особенного. Если в остальных шахматах есть сражения с мобами, подбор различных артефактов, некоторые особенные арены, то тут лишь странное решение с заклинаниями. Причем порой совершенно дисбалансными прокачал приливную волну на максимум и все победа в следующих пяти боях твоя. Поэтому я попросту не вижу смысла посвящать этой игре детальный разбор.
Есть невероятно простой способ умереть вообще в любом месте и любой сложности - это просто нажать shift для бега когда стоишь на подъеме/спуске, с высокой вероятностью ГГ умрет от падения.
@@il35215 да, первое метро прошел, понравилось. 2033 и ласт лайт. Как эти крысы кинули всех и продали игру галенкину, более не рубля эта франшиза от меня не получит. Поставил дизы на все остальные продукты.
Ну мне серия метро, в принципе, нравится. На политоту особо и не обращаешь внимание, там все таки посыл не в этом, в отличии от высера калды последней. Но...Как про третью час народ верещал?) Да это же Сталкер 2. Нет. До Сталкера Метро , как гуськом до Пекина) Просто добротный шутан, которых сейчас и так почти нету.
1 дополнение осуществляется как выдраная глава из книги. Да сюжет к концу сильно скомкали и осуществляет кобуто что-то вырезали и да всю портит множество перестрелок.
Тот неловкий момент, когда во время разгромного обзора 4(!) раза смотришь рекламу "Истории Сэма" в рекламных вставках. Второй неловкий момент, когда Виталий и Михаил постоянно покалывают разработчиков на тему сюжета, но ни разу не обмолвились словом, что по факту разрабы перевернули всех персонажей из книги на 180 градусов. Да и саму книжную часть сюжета (начало оригинальной игры) изрядно облагородили. Я не говорю, что вышел шедевр, просто как фанат (бывший) серии книг "Метро" могу заявить - "Метро 2035" это унылое.... фекалии. По сюжету в целом и персонажам в частности. Может и лучше, что в игре Артём всё время молчит...
@Девятый Согласен с каждый словом, но я говорил немного не об этом. 1. Вселенная "Метро" появилась таки после появления оригинальных двух книг "Метро 2033" и "Метро 2034". 2. Цормудяна и его "Второго шанча не будет" уважаю - перечитывал уже два раза. 3. У меня претензии конкретно к книге "Метро 2035", по мотивам которой и сделана игра. Очень плохая книга, я считаю. Поэтому рад, что разрабы переиначили сюжет и сделали свой, а не стали копировать/развивать книжный. Уж не знаю, сколь сильно принимал в этом участие сам Глуховский.
И тут на высказывании про халву 2 я понял, что ребята вообще не шарят в геймдизайне. Спойлер: халва 2 стала культовой именно из за геймплея. Эталонный фпс, где одно оружие (которое даже не оружие) добавляло в игру второй пласт геймплея, равновесный первому. При этом первый сам по себе был огого.
Именно геймплей там днищенский. Отличная работа с движком, отличные некоторые срежессированные моменты. Оригинальное оружие. Но геймплейно - очень скучная шляпа.
@@zhimanooka Весь арсенал использовал? Гравипушку активно юзал? Во время перестрелок носился как заведенный? Играть то правильно нужно. Вычеркни буквально что то одно и динамика уже не та. И не надо мне затирать про "каждый играет как хочет". С таким аргументом можешь сразу идти подальше. Дцпшник тоже может играть как хочет, вот только он не раскроет и 10% механик.
Ну не стоит так нахваливать ведьмак. Только кровь и вино тянет на игру, и то только за счет размеров. Сюжеты, как основной так и дополнительные хороши, с этим не поспоришь, но не самый лучший геймплей, отсутствие новых мобов, баги(до сих пор) Игра совсем нее идеальна.
@@KoVaK-w9b Доброе утро, ты в какое дополнение играл, новые монстры - сколопендроморф и архиспора, которые были только в первой части и 99.99% в них даже не играли до 3 ведьмака, Шарлей вообще полностью новый монстр, хоть и встречается 2 раза. оба дополнения нереально атмосферные.
@@АлександрАлексеев-л5й Доброе, доброе :), ты прав. В кровь и вино были новые мобы. Но там новые скорее вампиры и архиспоры. Ибо остальное - дублирование шкурок. Кровь и вино - вообще одно из лучших дополнений на моей памяти по атмосферности и отсылкам к книгам. Чем атмосфера первого дополнения отличается от игры для меня осталась загадкой. И всё же это не отменяет атмоферность DLC к метро
29:00 Что ты несешь Виталий? Ты играл в Half-Life 2 в момент выхода? Люди тогда ничего подобного и близко не видели, перестрелки были выши всяких похвал, чего стоила одна физика, о чем ты вообще? Да сейчас Half-Life 2 играется плохо, но это не вина игры, посмотрим что будут говорить про Ведьмак 3 через лет эдак 10-15, в скайрим например уже вообще невозможно играть, настолько геймплей в нем устарел, а в момент выхода люди сходили по ней с ума.
Люди подобное видели. После релиза помню купил халву вторую и плевался от убогости шутерного геймплея. До этого вышли-Halo1 и 2, FarCry, Rainbow Six, Max Payne 2. Поэтому было с чем сравнить.
Ну в ласт оф асс единственная проблема, однообразные ситуации но их не так уж и много, но все очень предсказуемы и минус в том что всю игру ползаеш как солид снейк гуськом без сдвижек, надеюсь во второй разнообразят ситуации. По сути есть игра Resident Evil Revelation 2, кэпком сделала интересный сюжет и разнообразный геймплей в игре с большим закосом под ласт оф асс. Игра вышла очень интересной и по мне так лучшей по сюжету вообще в серии, реально хорошее кинцо, которое превосходит игру от догов
Не разделяю вашей негативной оценки. Политота была во всех частях, да и творчество Глуховского такое же. Если не обращать внимания на политоту, то всё части шикарны.
Хм...может вы запустите формат типа ретро обзоров на игры? (На подобии как Михаил рассказывал про командос2 :D) Просто сейчас тишина на горизонте, к примеру засел за сайлент хилл 1 и годнота несусветная, особенно звук, атмосфера и загадки) P.S. Выбирая между Мехвариор5 и сайлент Хилл, я догадываюсь что выберет Михаил :D
Расскажу анекдот,но он немного грустный:Один русский разработчик спрашивает у другого:"Слышал,там Dlc к новому Метро выходит?""Ну и где на этот раз?"-отвечает второй."Во Владивостоке"-говорит первый.Второй думает и говорит следующее:"Если там не будет руин Elemental Games,то покупать его не будет просто никакого смысла"....
Мне только первая понравилась, именно за камерность, и клаустрофобные корридоры, ну и с дробача всем щи разваливать, а вот уже вторая часть пошла куда-то не туда, подземные города со шлюхами, и больший упор на перестрелки людей не пошли игре на пользу. И почему вообще игра называется "метро", если она должна называться "путешествие на электричке", ну или на крайняк "вокзал"))
МЕТРО вообще странная игра, в ней игрок борется против социализма, при этом говорит "а вот на моей станции, там все равны и всем равно и все одинаково довольны.." что это раз не социализм? Равный социум, социальный единизм. Глуховский писал одно, думал о другом, хотел обосрать третье, а по факту Артём будучи идейным социалистом борется против социализма.. каша кашей... Вышла крайняя дичь из понятий противоречащих друг-другу, но дети, будучи безграмотным стадом, хавают и кричат "вау! классная игра! вау! Какие там текстурки, а какие модельки, вау!.." и на этом их виденье игры заканчивается, дети видят только визуал и выпученый наружу элементы событий типа "Артём прыгнул туда, выполз оттуда, и пострелял за тем ящиком" а идея сюжета? Не история сюжета, а идейный смысл какой поняли? По-сути, если бы не графика и сюжетные кат-сцены моменты, идейно игра мусор.
37:05 В Half-Life диалоги, в которых участвует ГГ, несут скорее информативную функцию(в смысле что тебе нужно делать, куда идти и т.д.) и ответ от ГГ в них, как правило, не предполагается. В Метро же диалоги построены так, что ответ от ГГ как бы предполагается, только вот вместо ГГ отвечает какой-нибудь другой персонаж, причём зачастую происходит ситуации, что один персонаж задаёт ГГ вопрос, на который сам тут же и отвечает вместо ГГ. Я уже молчу про то, что с точки зрения геймплея в Half-Life Фримен таки говорит, просто он не озвучен(он просит людей следовать за ним, он просит учёных его подлечить и т.д.).
С чего ты взял что он просит?) Может он тыкает пальцем в плечо, и делает жест глазами мол: "нажми!", Ведь если бы он говорил, кнопка E срабатывала бы на учёных на расстоянии, так как голос распространяется далеко, а фриману нужно подойти вплотную. Вывод: фриман молчит, или немой, и взаимодействует с людьми посредством жестов или тычков пальцем в плечо)))
@@ИванДиспов насет wild life, ну посмотрим, что там будет, в принципе они не в ту степь уже пошли, там полноценная боевка не нужна от слова совсем, зачем тратить ресурсы на нее, если не хватает сил даже починить физику фуряш, я без понятия, при настройки груди она частенько багает, и выглядит прямо скажем, ужасно, да, делать им человеческую это не то, но и делать какую ту хрень тоже глупо
вы заебали я всю жизнь 55 кг весил, учился жил в общаге с друганом мы ели одинаково, он весил 80кг я 55, после учебы я решил набрать весу, я сжирал 2500+ калорий в сутки, жрал каждые 3 часа 5 раз в день, на полную по 500 калорий, еще ночью вставал перекусить. за 3 недели я набрал 4 кг, в итоге я остановился на 70кг и медленно медленно , месяц за месяцем я худею. ПОТОМУ ЧТО Я УСТАЛ ЖРАТЬ
У каждого свой метаболизм. Кто-то на одноразовом питании набирает вес, а кто-то на 4-5 разовом усиленном режиме только пару кило наберёт, которые, если ослабить кормёжку, за пару дней сразу улетят.
В игре два больших косяка - сценарий и геймплей. Графически и стилистически игра великолепна. Но первые два пункта убивают всё её графическое великолепие
@@zhimanooka можно побольше конствуктива? В чем геймплей плох? И чем сюжет не понравился. От себя скажу, мне технически игра не понравилась, много багов. По сюжету, смотря о чкм мы говорим. О каком именно сюжете. Основной, я просто хлопаю ладошами, за Хлебникова тоже спасибо, что рассказали. Про Сема, тут спорно. Вроде и банально и смешно, что аж не сильно серьезно к нему отношусь из за " вот этёго акцэнта". А так все на ура зашло. Если не нравится про плохих русских, мы играем за русских. В чем проблема? То что у нас все ВСЕГДА в верхушке были гавном это даже скрывать не нужно, сейчас посмотри на нашего царя... Нам показывают хорлшую историю про хороших и плохих. Здесь больше ни как.
@@Race_man_ как же бесят такие как Вы. Люди везде одинаковые, и те что 10к рублей в месяц получают и те что 1 млн в день воруют, и те что в америках жируют и те что в африках голодают. Ни с какого марса тебе лично "плохое правительство" не завозят, как и "хорошее".
@@andreyevsv да как раз сюжет, диалоги и есть главная фича серии метро. поэтому метро исход и был успешным. в колде и разных ассасин кридах - вот где сюжет хочется смыть в унитаз
Не понимаю мнения, что в прошлых частях Метро плохая стрельба, там она вполне реалистичная. Нормальная отдача, при которой нужно стараться, что бы сохранять кучность стрельбы очередями.
Согласен, однако, есть ньюанс. В 2033, если стрелять от бедра, можно реально всех на раз-два валить вблизи, и целиться по факту, и не нужно, а отлача только в режиме прицела на пкм мешает. Поэтому я для сложности отключал обычный прицел, когда играл в 1 часть.
Меня долго беспокоил этот вопрос. Во всех обзорах слышал, что в Метро плохая стрельба. Но я играл и у оружия, отдача есть, чувство попадания есть - не понимал я короче. Все такие охеренные эксперты в баллистике) В общем, я так думаю, что люди под плохой стрельбой имеют ввиду отсутствие полученого фана от нее. Типа она может быть не реалистичной совсем, но главное, шоб весело ощущалось.
Игры метро и плохая стрельба для всех "экспертов" уже стали словами синонимами. Вот только никто из этих "экспертов" не умудрился объяснить, где и в каких аспектах она плоха!
@@ВадимВихарев-н7з объясняю: в шутерах с нормальной стрельбой супостаты реагируют, когда ты в них попадаешь, а в метро (точно также как и в сталкере) они просто ловят тушкой снаряды, а потом падают как мешок с дерьмом (с монстрами хуже, чем с людьми), и совершенно невыразительно. Если хочется более наглядно - поиграйте в Crysis 2 и сравните с Метро.
Он говнюк не потому что украинец. Этот Говёнкин достал ещё когда и речи от Эпикгейстор не было. Из каждого унитаза лез, пересказывая новости с других ресурсов, "Говёнкин написал то, Говёнкин написал это".
Я топил за Стим и тоже как-то Галёнкина не долюбливал, а после скидок на новый год, когда метро с сезон пассом продавали с учётом подарочного купона за 519р как-то перестал EGS нелюбить. А стим в наглую зажал жетоны с прошлой распродажи, хотя намекали что могут оставить.
Блин, то что вы хотите "Сумасшедший" боевик, не значит, что его хотят другие. Приземлённый и не торопливый геймплей для серии, самое то. Как тот кому всё это очень понравилсь, скажу, что я игру вообще как шутер не рассматриваю. Скорее приключенческая бродилка. И я никак не пойму, то вам нравится карикатурность персонажей и событий, то вам тоже самое со злодеями уже не катит ? В том же резиденте, где такой же карикатурный мир, есть такие же точно тупые конфликты с безумными учёными и кучами лабиринтов в полицейском участке и злой корпорацией во главе. По поводу сравнения с фаркарй вообще не вижу ничего общего. В игре нет прокачки, только собираемое снаряжение, единицы точек интереса, скромные ламповые локации, никакого гринда или задрачивания и близко нет.
В том же Резиденте идиотия сюжета компенсируется отличным (в большинстве игр серии) геймплеем и геймдизайном. Хотя у последнего Резидента, например, с этим тоже проблемы.
Нет ребята, что то вы перегнули совсем.Каких 15 часов чтобы все осмотреть, вы шутите????? Я вот неделю назад прошел Метро Исход второй раз. Но в этот раз я обшарил все окрестности, ну почти все)) И то у меня заняло это минимум часов 100 !!! Да только в одном поезде можно залипнуть на час, прослушивая все диалоги и подходя к каждому песонажу. А вот по поводу того что Артем молчит, все таки хочется чтобы он отвечал, хотя бы как Сэм, коротко и поделу. Но вот задуматься что авторы создали связь между Аней и Артемом до такой степени, что ты сам в голове отвечаешь на её вопросы и чувствуешь все переживания Артёма особенно чувствуется это в Новосибирске, где ему Аня кажется почти в каждом мертвеце! Такой эмоциональной концовки я давно не видел, ты не просто переживаешь за Артёма когда идет переливание, а как бы находишься рядом и готов отдать свою кровь лишь бы он выжил! Так что извините, но ни капли вы не убедили в том что игра слабая.
Просто в Беларуси такого накала политоты и выливания говн на СССР, как в Украине и России нет... Пока нет... Опять же, игра хороша и единственный минус - клюква)))
А по Half-Life, то, блин, игра крутая, но Гордон Фримен бесконечно убогий персонаж))) Всегда молчит, ни разу не показывают!) Короче, не протагонист, а аватар. Мне такая задумка не нравится. Всегда нравилось играть за определенного персонажа. В шутерах, мне, вот, гораздо ближе было играть за индейца Томми в Prey, чем за немого чувака в Doom 3!))) Я знаю для чего так делают, чтобы игрок себя ассоциировал с персонажем. В TES так же. Но это не работает, на мой взгляд. Свою роль я отыгрываю в реальной жизни, а в виртуальной хотелось бы играть за нормального персонажа, со своей системой ценностей, своими переживаниями и прочим.
Та ну, платить им после такого отношения к фанатам? А про немоту Артёма вспомнилось на Волге, когда на заводе с царь-рыбой и мутантами застрял: Анна: Артём, что с тобой? Ты как? Артём: … … ..
@@_phoenix_85 если человека обманули, то он имеет право быть недовольным. И не важно, какую платформу он поддерживает. Разработчик свои деньги и так уже получил. А Эпик фэйлсы сами себя наказали)
@@_phoenix_85 безмозглые фанбои-говноеды метра готовы хавать с лопаты что угодно, а разработчик у них прикован наручниками к батарее издателем и ими же куплен
Геймдизайн в стиле "Говно",ой,тоесть "Метро".)) Сам согласен по поводу Хаф-Лайфа,почему-то спустя больше чем десять лет люди не могут признать,то,что их игра детства не идеальная.
Миша Миша)) В игре есть F5 для быстрого сохранения, отвык ты видимо от спама этой кнопки в скайримах/фоллаутах)) но то что разрабы забыли воткнуть чекпоинт после алкашки, то да,согласен, косяк
очередное чучело не может осилить изучение риднои мовы, но пришло сюда высраться? Что, написано "туалет" или ты уже русский начал забывать? Нахуй ты сюда пришло и пишешь на языке ахрессора, а? Сепар, наверное?
Почему есть видео с Виталиком одним, но нет или очень мало, где Михаил был бы один ? Он стесняется один на камеру говорить ? Или главред не дает ? Хм...
Насчет HL2 совершенно не согласен. Это был очень хороший шутер, просто запомнился он скорее как прикличенческая игра. Тем не менее стрелять там было весело. В Last of Us отличный геймплей.
И тут я понял, что Миша не картавый, а американец
Он Мишель!
Он фрханцуз.
*американский
пьехотинец
Амэриуканец
Да, геймплейные моменты далеки от совершенства, но сам сюжет отличный, дополняет и раскрывает основную сюжетную линию. Как художественное повествование - вообще отличное, а для фанатов серии вообще подарок. Экспресия прет - кат сцена с маленькой девочкой заряжающей магазин калаша патронами, прямо пронимало от таких деталей. Я доволен и не жалею о потраченых средствах за дополнения.
Разработчикам стоило сделать дополнение в виде карточной игры с донатом, что бы удовлетворить потребности всех геймеров)
По-моему, у ребят какие-то уж слишком завышенные требования. Меня вообще не смущала стрельба в метро, хедшоты ощущались, отдача была правильно сбалансированной, сам вид пушек - просто невероятный. Ну и поезд, конечно. Я очень люблю романтику дороги, а уж тем более СНГ-ешной, и эти вагоны с Цоем по радио и гранёнными стаканами в металлических держателях были восхитительны. Ты смотрел на какие-то предметы из окружения и понимал, что такая и такая вещь была у твоей бабушки дома, ну и все в таком духе. Лишь человек, живущий в СНГ, может оценить метро по достоинству, нет ни одной игры в мире с таким же точным переносом подобной атрибутики, сталкер же все-таки, хоть и обладает полноценным открытым миром, слишком пустой - в домах, например, почти ничего нет. В метро я просто врубал Цоя и залипал в окно, смотря на приносящиеся мимо аутентичные сосеньки, погружаясь в атмосферу путешествия. Я не считаю это игру антироссийской; наоборот, такого воссоздания атмосферы России нету нигде. Ну да, пропоганда есть, но это сейчас модно у молодежи и разработчиков можно понять. За одну только атмосферу можно простить все недостатки игре, которые все ровно не такие ужасные, как о них говорит Виталий. Стрельба восхитительна, никакой медлительности не чувствуется, по открытым локациям бродить интересно. Единственное, что по-настоящему ужасно, - это Каспий, с просто нелепейшими персонажами и феменистической Гуль. И унылой пустыней, и ужасной озвучкой, и отсувием выбора, убивать или нет главного злодея. Каспий показал, что разработчикам ни в коем случае нельзя пытаться передавать атмосферу не русских мест. Поэтому, если следующая метро будет в Америке, - это будет ужасно и глупо. Эксодус же, кроме Каспия и бункера, прекрасен.
Они просто хотят, что бы метро было как дум, что бы вот экшон экшон экшон, все взрывается все горит и т.д.
Ну хз, меня напрягала убогая стрельба ещё в первых двух частях.
Sergei Zhilinski я говорил только про исход. В самой первой части метро действительно такая себе стрельба и убогие тёмные коридоры почти без славянского колорита.
Ты описал визуальную сторону (красивые модельки, чувствую отдачу, красивые текстуры..) а они говорят о гейм-дизайне, это другое.
@@sergeysergeev7564 нет, они говорят, что и стрельба плохая. Да и к механике у меня вопросов нет, стандартный качественный линейный шутан. Чего они ещё хотят - непонятно
"узкие проходы" вот чего не хватало Мише! Х))0 9:46
Очень жду обзор на The last of us 2, потому что мне очень интересно, как в скетче Миша и Виталик обыграют "ножницы".
Avalon Уже говорили же что ножниц не будет так как очевидная банальность :-)
@@il35215 Хто говорил?)
Strannik_meg_zvezd Миша на последнем стриме, его спрашивали об этом и он сказал что это уже слишком банально и заезжено по этому скетч будет о чем то другом.
@@il35215
Я про "ножницы" в игре, а не пародию в скетче)
Strannik_meg_zvezd Эммм... тогда я не понял о каких ещё ножницах может быть обыгран скетч.
Видать что б Метро зашла Виталию и Михаилу, она должна быть в изометрии, пиксельной и с каждого врага должно выпадать тонны лута.
Она просто должна быть хорошей игрой. Пока что это дикий трэшак с отличной графикой.
@@zhimanooka ага, как скажешь. Я же пожалуй составлю собственное мнение после прохождения, а там видно будет совпадёт оно с твоим или же окажется противоположным.
@@zhimanooka *неплохой графикой. Даже технически - все еще неплохой. В Сталкаче лучше, ИМХО, хотя технически там она ужасная.
Одна из любимых игр за последнее время. Атмосферная, неторопливая и ламповая. И без лутбоксов)
После того как Виталик распинался о том какая офигеная донатная дрочильня на мобильник где охрененая тактика от которой блевать тянет через пол часа игры я больше его мнение ни во что не ставлю.
"Кто не скачет тот EGS!" - как красиво звучит из уст беларуса)
Блин, вот че все белорусы которых я видела такие красивые..
А мне послышалось "Кто не скачал, тот ЕГС", кажется даже более логичным 🤔😀
Прямо как в Луче Надежды: основная игра -- Артём ловко косплеит Гордона Фримена, допы -- все шпрехают.
Только там, пусть и отдельные миссии, но шли в комплекте с игрой, даже сразу не найдешь их.
К слову, начало "Полковников" очень похоже на одну из этих доп. миссий с пауками в ЛЛ.
И всё же, как же похорошело метро при Габянине!
это заслуживает статуса "топ коммент" под видосом
ору
Хлопнули крыс за его здоровие =)
А я вот очень хочу поиграть. Предыдущие две части мне очень понравились, даже несмотря на то, что я в обоих частях получил неправильную концовку)) Ну как, в первых, по факту, концовка-то правильной оказалось, уничтожение черных, но по ходу игры модно было и другую получить. А во второй части у меня вообще персонаж погиб)) И даже это не смутило, игры очень зашли. Причем именно мне уютно было в закрытых туннелях метро.
Короче жду скидки в PSN, чтобы купить игры сразу с Season Pass, с дополнениями. В б/у игру не покупаю, так как не виду смысла, из-за того, чтоза дополнения все равно платить чуть ли не столько, сколько за саму игру.
Мне об этой игре больше нравится мнение Макаренко с 4game.
Макаренкова*
Мне игра очень понравилась, всю прошел, не пожалел. И DLC прошел. Как по мне, очень достойная. Не шедевр, а красивый качественный продукт) Как говориться - на вкус и цвет, игры разные 😂
@@ex43x66 Да, норм) Я не требовательный особо.
@@ex43x66 не очень адекватный, да? Он где-то сказал, что продукт достойный из-за того, что он ему понравился?
@@maklein924, может он не обращался, а представился так? Типо - "Приятно познакомиться. Царь."
Виталик похоже хочет, чтобы метро в дум превратилось. Дайте дробовик, дайте динамику, нафиг ползанье на карачках. Может ему еще рокетлаунчер дать? Я не защищаю игру, у нее есть проблемы, но они явно не в том, что она не похожа на дум.
IXBT: Политика в играх фу
Deus Ex, fallout, BioShock и другие: ну да ну да. Пошли мы на хер.
Просто там про запад там можно а тут про родную Россию и недай боже на сцаря путина подумают аяяй...
@@Olex-uy7tb Я уже давно не воспринимаю этих двоих всерьёз, а ведь начинали за здравие.
А мне нравилось стрелять как раз в оригинальной hl2. А в эпизодах началооооось. Фонариком подсвети чтоб аликс расстреляяяялаааа и тд. Я понимаю что гордон не думслейер но раз уж дали дробовик - не отбирайте! А так - лойз)
От Владивостока тут только ландшафт, залив, мост и фуникулёр.
Бесило, что Мост - это 2012-2020 год, а вот окружение ВО ВСЁМ - это Совок. Да у нас в 2000 уже были Японские автомобили практически У КАЖДОГО.
А тут Мост + советский автопром, фасады зданий советские, интерьеры...плакаты агитационные.
Ну это ХУЙНЯ, а не достоверность.
Серия ж про альтернативную реальность, не?
тебе не показалось странным, что и Москва так изображена в духе пост-совка? это стилистика игры.
Исходус Сёмы.
Захотелось перепройти Халфу 2:)
21:50 я наверное удивлю, но в эксодусе есть квиксейвы
Не на максимальной сложности
Да, тем что нихуя не знаешь
Ось, тримайте - Ї 😉
За ваш бесконечно профанский отзыв на Escape from Tarkov я отписался от вашего канала, но случайно наткнувшись на данный обзор, в котором вы точно подметили открытую русофобию Глуховского и студия 4AGames, у меня появилось желание подписаться на вас вновь. Короче, вы на контроле, будем посмотреть. :-D
А что, на экранах загрузки это был голос Артема???? ахринеть....
40 минут не 20 часов как в одной отстойной игре которая некоторым, не будем тыкать пальцами☝, понравилась.)
Виталий а ты вообще играл в half-life 2 в 2004-2006ом году когда она была актуальна(она и сейчас может быть актуальна при желании конечно, но скидку возрасту надо сделать весомую)?В то время Half-Life 2 была ничем иным как шедевр, если сравнивать с той же Дум 3 или Фаркрай. Во всяком случае и я и все мои друзья кто играл в то время, придерживаемся такого мнения. Тут уже конечно на любителя, ты можешь сказать что фаркрай шедевр или дум 3(для меня обе были разочарованием особенно дум). Но если реально, а какие шутеры в те времена были на пк? Я допускаю конечно что пропустил многое, но на ум мне лично приходятся только игры серии кол оф дюти которые начали сдавать позиции к тому моменту, и какие нибудь devastation, nosferatu, fire warrior, delta force, call of cthulhu. Многие из этих игр были неплохи, но не painkiller не fear с халфой тогда рядом не валялись. Так что не знаю что шедевр если не халфа 2 в те времена. Я когда в первый раз с ракетницей где то с крыши по моему увидел страйдера я буквально охуел. Такого нигде не было. Во всяком случае на пк, консолей у меня тогда не было, ну я думаю тут очевидно речь про пк и идёт.
Бля посмотрел ещё пару минут ближе к концу))Last of us убогий геймплей?))Не ну я хейтить не буду, просто давай пообъективней. Раз уж игру с, на мой скромный взгляд, практически идеальным геймплеем ты называешь убогой, давай, назови лучше))
Понятно что тут скорее для какого то эффекта это говорится, но честно говоря не метро(при всём уважении к этой серии игр) ни разработчик не стоит того чтобы говорить такую чушь о tlou.
ФИР лучше на стрельбу и само построение перестрелок с врагами (про ИИ вы итак знаете, говорить не буду), но это было именно то, на что делали упор монолиты создавая фир и инновации принесли именно идеально поставленные перестрелки с пиковым развития ИИ, хл2 же делала упор на повествование, иновационный движок, графен, физон и анимацию лиц. Стрельба в хл2 объективно хорошая (тут не согласен с ведущими ШУЕшниками из IXBT мол: "стрельба дно") но она не такая идеальная как в ФИРе. Впрочем опять-же хл2 делал упор на другие механики и новшества для индустрии и за всем и сразу не угонишься, однако у валв почти это получилось. Да и вообще, внести больше инноваций для индустрии в 2004г, чем хл2 никто не смог ( да и после не особо то у всех получалось). Так-что да, хл2 это уже явление в игровой среде
Когда издатель поступает так мерзко с игроками я принципиально беру игры с торрента. Точно так же с Exodus;
А вот 1,5 млн копий на всех платформах для такого «жирного» проекта это позор конечно. Хотя и Deep Silver достаточно заработали на продаже своей добросовестности искренне надеюсь что это их следующие игры будут убыточными.
Да не 1,5 ляма это норм, просто это не супер, если сравнивать со сверх успешными франшизами.
Это скорее зависит от того, сколько было потрачено на разработку и рекламу.
Сергей Халапов нужно учитывать то, что PS Store забирает 30% с продажи копии, Epic - 17% вроде, не помню, еще Xbox съедает. А потом бюджет на разработку, PR.
По итогу они чисто на продажах заработали очень мало если не в минусе и от краха спасли лишь подачки эпиков.
Ибоагим, время покажет, если выпустят новый продукт, значит ок, а еси нет, ну тогда новых игр от компании не будет)
Пирачу их принципиально, потому что своей политотой Глуховский ссыт на историю своего и остального постсоветского народа. Почему бы не пытаться муссировать злых русских, а попытаться раскрыть причины развала СССР и однополярного Американского мира? Ну серьёзно, ахинея уровня малолетних дегенератов без малейшей глубины, обыкновенный вывод: живём в говне -> виновато правительство -> в правительстве виноват народ, потому что на честных выборах не голосует)) -> надо жить в говне
Игра то классная прошел 2 раза на плойке и ПК. Теперь можно и 3 раз с дополнениями пройти в стиме.
Я один как дурак верил, что генерал не злодей ?
Каждый раз ору со вступления...Оскар вам ребята! ))
Миша этого чёрного кличут? Ты иногда забавный, но такую дичь несёшь)) каждый раз забавляешь
Кто не скачет, тот кто?! ЕГС....
не знаю до какого абсурда довели злобность правительства в игре, но я не понимаю почему вам постоянно нужно чтобы действия правительства были неоднозначными, и ни в коем случае не однозначно плохими, да такое тоже бывает, мораль в этом мире бывает не только серой
Сэм не спроста приезжает на тракторе во Владик. Намек на поросенка Петра)
Спасибо , за Ваши Видео ! Пожалуйста если будет возможность сделайте обзор на : might-and-magic-chess-royale .
Там нечего обозревать.
@@Alex-zzver , первые Автошахматы на 100 игроков , условно бесплатная от Юбиков ( о чем официально указано на сайте ),что уже интересно
@@audiotrailer9843 Если рассказать о ней в каком-то итоговом, общем обзоре то возможно и стоит. Но вот отдельного обзора эта игра явно недостойна.
@@Alex-zzver может и правы, но интересно почему так считаете ?
@@audiotrailer9843 Не скажу, что игра плохая, но она какая-то недоделанная. По сути в ней нет ничего особенного. Если в остальных шахматах есть сражения с мобами, подбор различных артефактов, некоторые особенные арены, то тут лишь странное решение с заклинаниями. Причем порой совершенно дисбалансными прокачал приливную волну на максимум и все победа в следующих пяти боях твоя. Поэтому я попросту не вижу смысла посвящать этой игре детальный разбор.
Смотрю этот ролик 4 сентября 2022. Про «кто не скачет…» очень актуально. Миша был и остаётся круче Виталика.
Есть невероятно простой способ умереть вообще в любом месте и любой сложности - это просто нажать shift для бега когда стоишь на подъеме/спуске, с высокой вероятностью ГГ умрет от падения.
К тому моменту когда метро вышла на пк таки, все уже прошли ее на торентах
на метро поставил крест как на франшизе. пусть делают и галенку продают.
Алексей Алексеев А то ты хоть одну игру купил?! :-)))
@@il35215 Купил, вернул, забил дальше что?
@@il35215 да, первое метро прошел, понравилось. 2033 и ласт лайт. Как эти крысы кинули всех и продали игру галенкину, более не рубля эта франшиза от меня не получит. Поставил дизы на все остальные продукты.
Ну мне серия метро, в принципе, нравится. На политоту особо и не обращаешь внимание, там все таки посыл не в этом, в отличии от высера калды последней. Но...Как про третью час народ верещал?) Да это же Сталкер 2. Нет. До Сталкера Метро , как гуськом до Пекина) Просто добротный шутан, которых сейчас и так почти нету.
дада,метро исход далеко не ведьмак 3,там нет огромной карты,покрытой знаками вопроса,олицетворяющими "богатый" контЕнт,хватит уже лицемерить
Хотел купить, но Миша таки отговорил. передумал ))
Лучше дождаться адекватной цены.
Молодец
Отговорил человек который два часа топил за мобильную донатную дрочильню Fire Emblem Heroes называя ее лучшей тактической игрой ... мда, удачи!
1 дополнение осуществляется как выдраная глава из книги. Да сюжет к концу сильно скомкали и осуществляет кобуто что-то вырезали и да всю портит множество перестрелок.
Тот неловкий момент, когда во время разгромного обзора 4(!) раза смотришь рекламу "Истории Сэма" в рекламных вставках.
Второй неловкий момент, когда Виталий и Михаил постоянно покалывают разработчиков на тему сюжета, но ни разу не обмолвились словом, что по факту разрабы перевернули всех персонажей из книги на 180 градусов. Да и саму книжную часть сюжета (начало оригинальной игры) изрядно облагородили. Я не говорю, что вышел шедевр, просто как фанат (бывший) серии книг "Метро" могу заявить - "Метро 2035" это унылое.... фекалии. По сюжету в целом и персонажам в частности. Может и лучше, что в игре Артём всё время молчит...
@Девятый Согласен с каждый словом, но я говорил немного не об этом.
1. Вселенная "Метро" появилась таки после появления оригинальных двух книг "Метро 2033" и "Метро 2034".
2. Цормудяна и его "Второго шанча не будет" уважаю - перечитывал уже два раза.
3. У меня претензии конкретно к книге "Метро 2035", по мотивам которой и сделана игра. Очень плохая книга, я считаю. Поэтому рад, что разрабы переиначили сюжет и сделали свой, а не стали копировать/развивать книжный. Уж не знаю, сколь сильно принимал в этом участие сам Глуховский.
И тут на высказывании про халву 2 я понял, что ребята вообще не шарят в геймдизайне. Спойлер: халва 2 стала культовой именно из за геймплея. Эталонный фпс, где одно оружие (которое даже не оружие) добавляло в игру второй пласт геймплея, равновесный первому. При этом первый сам по себе был огого.
Именно геймплей там днищенский. Отличная работа с движком, отличные некоторые срежессированные моменты. Оригинальное оружие. Но геймплейно - очень скучная шляпа.
@@zhimanooka Весь арсенал использовал? Гравипушку активно юзал? Во время перестрелок носился как заведенный? Играть то правильно нужно. Вычеркни буквально что то одно и динамика уже не та. И не надо мне затирать про "каждый играет как хочет". С таким аргументом можешь сразу идти подальше. Дцпшник тоже может играть как хочет, вот только он не раскроет и 10% механик.
в ведьмаке 2 дополнения это не сравнить, это целые игры почти.
Ну не стоит так нахваливать ведьмак. Только кровь и вино тянет на игру, и то только за счет размеров. Сюжеты, как основной так и дополнительные хороши, с этим не поспоришь, но не самый лучший геймплей, отсутствие новых мобов, баги(до сих пор) Игра совсем нее идеальна.
Вообще, имхо ,немного нечестно сравнивать ведьмака с Метро , тут лучше бы подошел любой шутер второго эшелона
@@JackSlajter Даже древний Сталкер геймплейно лучше МЕТРО. Да и с чем его сравнивать? Сейчас выходит очень много шлака.
@@KoVaK-w9b Доброе утро, ты в какое дополнение играл, новые монстры - сколопендроморф и архиспора, которые были только в первой части и 99.99% в них даже не играли до 3 ведьмака, Шарлей вообще полностью новый монстр, хоть и встречается 2 раза. оба дополнения нереально атмосферные.
@@АлександрАлексеев-л5й Доброе, доброе :), ты прав. В кровь и вино были новые мобы. Но там новые скорее вампиры и архиспоры. Ибо остальное - дублирование шкурок. Кровь и вино - вообще одно из лучших дополнений на моей памяти по атмосферности и отсылкам к книгам. Чем атмосфера первого дополнения отличается от игры для меня осталась загадкой. И всё же это не отменяет атмоферность DLC к метро
Скажите мишутке что на Ф5 сохранение.
ХЛ2 плохой шутер, Варкрафт 3 плохая стратегия, НФС МВ плохая гонка, а сибирь плохой квест...
Блин, в чем смысл шутки про ножницы, а то Мише всегда так смешно-смешно, но людям далеким от темы как то ... странно
Видимо их смешит любое упоминание лесбиянок.
смотрю вас уже около года.вы лучшие!)
29:00 Что ты несешь Виталий? Ты играл в Half-Life 2 в момент выхода? Люди тогда ничего подобного и близко не видели, перестрелки были выши всяких похвал, чего стоила одна физика, о чем ты вообще? Да сейчас Half-Life 2 играется плохо, но это не вина игры, посмотрим что будут говорить про Ведьмак 3 через лет эдак 10-15, в скайрим например уже вообще невозможно играть, настолько геймплей в нем устарел, а в момент выхода люди сходили по ней с ума.
Люди подобное видели. После релиза помню купил халву вторую и плевался от убогости шутерного геймплея. До этого вышли-Halo1 и 2, FarCry, Rainbow Six, Max Payne 2. Поэтому было с чем сравнить.
Ну в ласт оф асс единственная проблема, однообразные ситуации но их не так уж и много, но все очень предсказуемы и минус в том что всю игру ползаеш как солид снейк гуськом без сдвижек, надеюсь во второй разнообразят ситуации. По сути есть игра Resident Evil Revelation 2, кэпком сделала интересный сюжет и разнообразный геймплей в игре с большим закосом под ласт оф асс. Игра вышла очень интересной и по мне так лучшей по сюжету вообще в серии, реально хорошее кинцо, которое превосходит игру от догов
Не разделяю вашей негативной оценки. Политота была во всех частях, да и творчество Глуховского такое же. Если не обращать внимания на политоту, то всё части шикарны.
Миша!? Подкачал руку? ))
А шо это случилось с картавым, когда за политоту начал верещать,
Стыдно
Хм...может вы запустите формат типа ретро обзоров на игры? (На подобии как Михаил рассказывал про командос2 :D) Просто сейчас тишина на горизонте, к примеру засел за сайлент хилл 1 и годнота несусветная, особенно звук, атмосфера и загадки)
P.S. Выбирая между Мехвариор5 и сайлент Хилл, я догадываюсь что выберет Михаил :D
Расскажу анекдот,но он немного грустный:Один русский разработчик спрашивает у другого:"Слышал,там Dlc к новому Метро выходит?""Ну и где на этот раз?"-отвечает второй."Во Владивостоке"-говорит первый.Второй думает и говорит следующее:"Если там не будет руин Elemental Games,то покупать его не будет просто никакого смысла"....
Мне не понравился открытый мир. Я считаю что этим они испортили метро.
Мне только первая понравилась, именно за камерность, и клаустрофобные корридоры, ну и с дробача всем щи разваливать, а вот уже вторая часть пошла куда-то не туда, подземные города со шлюхами, и больший упор на перестрелки людей не пошли игре на пользу.
И почему вообще игра называется "метро", если она должна называться "путешествие на электричке", ну или на крайняк "вокзал"))
Миша верит в хороших полковников и росгвардейцев на страже его мирного сна
Ну вот, нашего любимого Мишу. из подвальчика наконец-то отпустили!
Зря его Виталик отстегнул, обзора на Mechwarrior 5 как не было так и нету
но цепь, тянущаяся от ноги к батарее, никуда не делась((
@Андрей Крав Если это так, то где обзор Mechwarrior 5???
МЕТРО вообще странная игра, в ней игрок борется против социализма, при этом говорит "а вот на моей станции, там все равны и всем равно и все одинаково довольны.." что это раз не социализм? Равный социум, социальный единизм. Глуховский писал одно, думал о другом, хотел обосрать третье, а по факту Артём будучи идейным социалистом борется против социализма.. каша кашей... Вышла крайняя дичь из понятий противоречащих друг-другу, но дети, будучи безграмотным стадом, хавают и кричат "вау! классная игра! вау! Какие там текстурки, а какие модельки, вау!.." и на этом их виденье игры заканчивается, дети видят только визуал и выпученый наружу элементы событий типа "Артём прыгнул туда, выполз оттуда, и пострелял за тем ящиком" а идея сюжета? Не история сюжета, а идейный смысл какой поняли? По-сути, если бы не графика и сюжетные кат-сцены моменты, идейно игра мусор.
37:05
В Half-Life диалоги, в которых участвует ГГ, несут скорее информативную функцию(в смысле что тебе нужно делать, куда идти и т.д.) и ответ от ГГ в них, как правило, не предполагается. В Метро же диалоги построены так, что ответ от ГГ как бы предполагается, только вот вместо ГГ отвечает какой-нибудь другой персонаж, причём зачастую происходит ситуации, что один персонаж задаёт ГГ вопрос, на который сам тут же и отвечает вместо ГГ. Я уже молчу про то, что с точки зрения геймплея в Half-Life Фримен таки говорит, просто он не озвучен(он просит людей следовать за ним, он просит учёных его подлечить и т.д.).
Ну вот что ты к глухому человеку пристал!
С чего ты взял что он просит?) Может он тыкает пальцем в плечо, и делает жест глазами мол: "нажми!", Ведь если бы он говорил, кнопка E срабатывала бы на учёных на расстоянии, так как голос распространяется далеко, а фриману нужно подойти вплотную. Вывод: фриман молчит, или немой, и взаимодействует с людьми посредством жестов или тычков пальцем в плечо)))
Разум фримена посмотрите. Увлекательнейшие часы обеспечены
@@ExtremeCode Я все эпизоды давно уже посмотрел. Это шоу - противоположность спидранов. Одно прохождение - 7 лет.
@@СергейХалапов-ш7в надо попробовать тыкать пальцем прохожего, пока он не скажет, сколько времени...
...прошел - подкачал руку, прошел подкачал руку... - готовимся к Subverse
И "Wild Life".
@@ИванДиспов насет wild life, ну посмотрим, что там будет, в принципе они не в ту степь уже пошли, там полноценная боевка не нужна от слова совсем, зачем тратить ресурсы на нее, если не хватает сил даже починить физику фуряш, я без понятия, при настройки груди она частенько багает, и выглядит прямо скажем, ужасно, да, делать им человеческую это не то, но и делать какую ту хрень тоже глупо
12:26 Внимание на тень: нормально так они реализовали камеру в игре, удалили голову что бы камере не мешалась, а отдельную тень с головой не сделали.
не баг, а POST-SOVIET смекалочка :)
@@reza4egg ржу))))))))))
Хотели RTX с реалистичным светом и тенями - получите. )
Страшна, вырубай!
Орулькаю
Не поиграю, так хоть на голодного Михаила посмотрю
вы заебали я всю жизнь 55 кг весил, учился жил в общаге с друганом мы ели одинаково, он весил 80кг я 55, после учебы я решил набрать весу, я сжирал 2500+ калорий в сутки, жрал каждые 3 часа 5 раз в день, на полную по 500 калорий, еще ночью вставал перекусить. за 3 недели я набрал 4 кг, в итоге я остановился на 70кг и медленно медленно , месяц за месяцем я худею. ПОТОМУ ЧТО Я УСТАЛ ЖРАТЬ
да кстати он чет вздергнутый какой-то
У каждого свой метаболизм. Кто-то на одноразовом питании набирает вес, а кто-то на 4-5 разовом усиленном режиме только пару кило наберёт, которые, если ослабить кормёжку, за пару дней сразу улетят.
@@TrevorSineus пытаюсь похудеть год. Имунитету пизда, похудел на 1 кг.
Вот как пример. Вообще тут лучше с врачом нормальным проконсультироваться, а не надеяться на народные общие рецепты.
Описание ДЛЦ Качание и Ходьба, их случаем не Русский Шварценеггер консультировал?
Абсолютли уот так
Они просто пошли дальше Кодзимы. У него нужно было ходить и ссать, а тут ходить и дергать :-)))
@@il35215 грех тебе лайк не поставить 🤣
@Девятый Я лучше только свой рычаг подёргаю, Сашкин рычаг мне не интересен =)
Зря вы так хейтите саму игру, в игре есть косяки, но она не настолько плоха как вы говорите
Она не плохая, а бездарная
Им похуй, смешивают с говном все, что вышло в эгс.
В игре два больших косяка - сценарий и геймплей. Графически и стилистически игра великолепна. Но первые два пункта убивают всё её графическое великолепие
@@zhimanooka можно побольше конствуктива? В чем геймплей плох? И чем сюжет не понравился.
От себя скажу, мне технически игра не понравилась, много багов. По сюжету, смотря о чкм мы говорим. О каком именно сюжете. Основной, я просто хлопаю ладошами, за Хлебникова тоже спасибо, что рассказали. Про Сема, тут спорно. Вроде и банально и смешно, что аж не сильно серьезно к нему отношусь из за " вот этёго акцэнта". А так все на ура зашло. Если не нравится про плохих русских, мы играем за русских. В чем проблема? То что у нас все ВСЕГДА в верхушке были гавном это даже скрывать не нужно, сейчас посмотри на нашего царя... Нам показывают хорлшую историю про хороших и плохих. Здесь больше ни как.
@@Race_man_ как же бесят такие как Вы. Люди везде одинаковые, и те что 10к рублей в месяц получают и те что 1 млн в день воруют, и те что в америках жируют и те что в африках голодают. Ни с какого марса тебе лично "плохое правительство" не завозят, как и "хорошее".
Метро - это тот редкий случай, когда игра настолько же плохая в некоторых моментах, на сколько она хороша в некоторых других.
не знаю. ничего критически плохого не нашел. для шутера она почти идеальна
@@maksim82tallin сюжет и почти всё, что с ним связано, - шляпа.
@@andreyevsv да как раз сюжет, диалоги и есть главная фича серии метро. поэтому метро исход и был успешным. в колде и разных ассасин кридах - вот где сюжет хочется смыть в унитаз
@@maksim82tallin оу... Ну на вкус и цвет все фломастеры разные.
Не понимаю мнения, что в прошлых частях Метро плохая стрельба, там она вполне реалистичная. Нормальная отдача, при которой нужно стараться, что бы сохранять кучность стрельбы очередями.
Согласен, однако, есть ньюанс. В 2033, если стрелять от бедра, можно реально всех на раз-два валить вблизи, и целиться по факту, и не нужно, а отлача только в режиме прицела на пкм мешает. Поэтому я для сложности отключал обычный прицел, когда играл в 1 часть.
Меня долго беспокоил этот вопрос. Во всех обзорах слышал, что в Метро плохая стрельба. Но я играл и у оружия, отдача есть, чувство попадания есть - не понимал я короче. Все такие охеренные эксперты в баллистике) В общем, я так думаю, что люди под плохой стрельбой имеют ввиду отсутствие полученого фана от нее. Типа она может быть не реалистичной совсем, но главное, шоб весело ощущалось.
Игры метро и плохая стрельба для всех "экспертов" уже стали словами синонимами. Вот только никто из этих "экспертов" не умудрился объяснить, где и в каких аспектах она плоха!
@@ВадимВихарев-н7з объясняю: в шутерах с нормальной стрельбой супостаты реагируют, когда ты в них попадаешь, а в метро (точно также как и в сталкере) они просто ловят тушкой снаряды, а потом падают как мешок с дерьмом (с монстрами хуже, чем с людьми), и совершенно невыразительно. Если хочется более наглядно - поиграйте в Crysis 2 и сравните с Метро.
А как они бы поняли, что они сделали не так? В EGS же нету отзывов!
мне кажется, это единственная причина, почему туда вообще идут отдельные игроделы
Так Галёнкин украинец?
А я всё не понимал, в чём прикол "чемоданов с салом".
@@Warlord4Hikage да как-то не придавал этому большого значения.
Я так сразу подумал, увидев как его все ненавидят и какая он гнида.
@@АндрейЧаврин Лаптеног ?
Он говнюк не потому что украинец. Этот Говёнкин достал ещё когда и речи от Эпикгейстор не было. Из каждого унитаза лез, пересказывая новости с других ресурсов, "Говёнкин написал то, Говёнкин написал это".
Я топил за Стим и тоже как-то Галёнкина не долюбливал, а после скидок на новый год, когда метро с сезон пассом продавали с учётом подарочного купона за 519р как-то перестал EGS нелюбить. А стим в наглую зажал жетоны с прошлой распродажи, хотя намекали что могут оставить.
Блин, то что вы хотите "Сумасшедший" боевик, не значит, что его хотят другие. Приземлённый и не торопливый геймплей для серии, самое то. Как тот кому всё это очень понравилсь, скажу, что я игру вообще как шутер не рассматриваю. Скорее приключенческая бродилка.
И я никак не пойму, то вам нравится карикатурность персонажей и событий, то вам тоже самое со злодеями уже не катит ? В том же резиденте, где такой же карикатурный мир, есть такие же точно тупые конфликты с безумными учёными и кучами лабиринтов в полицейском участке и злой корпорацией во главе.
По поводу сравнения с фаркарй вообще не вижу ничего общего. В игре нет прокачки, только собираемое снаряжение, единицы точек интереса, скромные ламповые локации, никакого гринда или задрачивания и близко нет.
На счет ламповости в точку!
В том же Резиденте идиотия сюжета компенсируется отличным (в большинстве игр серии) геймплеем и геймдизайном. Хотя у последнего Резидента, например, с этим тоже проблемы.
сравнил ж**у с пальцем - гениальный Резидент и Метро какое-то
Миша: без ножа режешь.
Я: без ножниц.
Миша: без ножниц.
Я: кажется я слишком хорошо знаю Мишу.
Нет ребята, что то вы перегнули совсем.Каких 15 часов чтобы все осмотреть, вы шутите?????
Я вот неделю назад прошел Метро Исход второй раз. Но в этот раз я обшарил все окрестности, ну почти все)) И то у меня заняло это минимум часов 100 !!!
Да только в одном поезде можно залипнуть на час, прослушивая все диалоги и подходя к каждому песонажу.
А вот по поводу того что Артем молчит, все таки хочется чтобы он отвечал, хотя бы как Сэм, коротко и поделу.
Но вот задуматься что авторы создали связь между Аней и Артемом до такой степени, что ты сам в голове отвечаешь на её вопросы и чувствуешь все переживания Артёма особенно чувствуется это в Новосибирске, где ему Аня кажется почти в каждом мертвеце! Такой эмоциональной концовки я давно не видел, ты не просто переживаешь за Артёма когда идет переливание, а как бы находишься рядом и готов отдать свою кровь лишь бы он выжил!
Так что извините, но ни капли вы не убедили в том что игра слабая.
Геть від Росії - Ї в конце. Де мій Трактор?
на окраине тракторов не осталось
@@AleksKaverin наличие тракторов в твоей окраине никому не интересно
Metro: Exodus наконец-то вышел на ПК (с)
Еще бы сравнивать Ведьмака с Метро, ролевую игру в мире фентези с фантастическим шутером от первого лица. Это как сравнивать Диабло со Старкрафт
Сравнивают не игры, а их импакт на рынок.
@@jorasoundsgreat бюджет игр разный, смысла нет сравнивать их во всех смыслах!
просто 2 бульбаша бесятся с того что у украинцев вышла хорошая игра
Просто в Беларуси такого накала политоты и выливания говн на СССР, как в Украине и России нет... Пока нет...
Опять же, игра хороша и единственный минус - клюква)))
Да ну, они так про все игры говорят) Хвалят ток чето там с Нинтенды)
@@maklein924 Нет не только. Еще хвалят и различную пиксельную хрень.
Я понимаю все проблемы игры, но она мне нравится и буду ждать следующую часть.
ты фанбой потому что!
@@MrNogebator да ты меня раскусил. Ванга ты наша новоиспеченная
Ее не будет, будет другая игра не про метро
@@Артем-ч6в6щ нет чел, она будет, и гг в ней наконец-то будет разговаривать
Какой бред несут эти двое...особей.
Аргументы?
Упомянули в разговоре last of us - Миша: *триггер с красными глазами* нужно срочно упомянуть ножницы
категорически не согласен с тем, что перестрелки в HL 2 сделаны плохо. Просто бред. Экшен там на годном уровне. И оружие проработано хорошо
А по Half-Life, то, блин, игра крутая, но Гордон Фримен бесконечно убогий персонаж))) Всегда молчит, ни разу не показывают!) Короче, не протагонист, а аватар. Мне такая задумка не нравится. Всегда нравилось играть за определенного персонажа. В шутерах, мне, вот, гораздо ближе было играть за индейца Томми в Prey, чем за немого чувака в Doom 3!))) Я знаю для чего так делают, чтобы игрок себя ассоциировал с персонажем. В TES так же. Но это не работает, на мой взгляд. Свою роль я отыгрываю в реальной жизни, а в виртуальной хотелось бы играть за нормального персонажа, со своей системой ценностей, своими переживаниями и прочим.
Дюк в этом плане был очень хорош , и шутейку сказать и пинка дать )
Геть від РосіЇ!
Хоспади, прошел год, а у этих двоих дальше печёт от ЕГС... Смешно уже
+
Та ну, платить им после такого отношения к фанатам?
А про немоту Артёма вспомнилось на Волге, когда на заводе с царь-рыбой и мутантами застрял:
Анна: Артём, что с тобой? Ты как?
Артём: … … ..
Анна: Артём, что с тобой? Ты как?
Артём: *показывает большой палец*....
Опа, стимодрочеры. А если серьёзно, ты это издателю предьявляй, а не разработчику. Тупари стимовские побежали ещё и оценки руинить, не ну дибилы...
@@_phoenix_85 если человека обманули, то он имеет право быть недовольным. И не важно, какую платформу он поддерживает. Разработчик свои деньги и так уже получил. А Эпик фэйлсы сами себя наказали)
@@_phoenix_85 А у издателя я теперь тоже ничего не беру я же помню основного виновника только вот разрабы явно тоже знали и молчали.
@@_phoenix_85 безмозглые фанбои-говноеды метра готовы хавать с лопаты что угодно, а разработчик у них прикован наручниками к батарее издателем и ими же куплен
Когда уже Беларусы покажут как игры делать надо ?)
Уже показали, сделали диалогию this is police.
Алло Last of Us игра хороша во всем и ГЕЙМПЛЕЙ там очень хорошЪ!!! ИДИте в пень кошкам ссать играйте в в свое херьтро!!!))))
Всем привет из Владивостока)
Геймдизайн в стиле "Говно",ой,тоесть "Метро".)) Сам согласен по поводу Хаф-Лайфа,почему-то спустя больше чем десять лет люди не могут признать,то,что их игра детства не идеальная.
Миша Миша)) В игре есть F5 для быстрого сохранения, отвык ты видимо от спама этой кнопки в скайримах/фоллаутах)) но то что разрабы забыли воткнуть чекпоинт после алкашки, то да,согласен, косяк
Автор не играл на максимальной сложности в Metro Exodus потому как там валят с одного выстрела !
Дети рассуждают о Советском времени, очень смешно и даже не понимают всей тупости того периода.
Тебе сколько годиков?
@@iXBTgames мне за 50.
Scorpio Scorpio а мне за 40. Самый сок застать успел)
@@iXBTgames застать закат или купаться в этом дерьме, разные вещи.
Тупорылые пропагандонские книжки Глуховского и такие же игры в плане сюжета. Все 3 части
33:24 Михаил: без ножа
Все: БЕЗ НОЖНИЦ!!!
33:27 Михаил: без ножниц
все: оуееее
Акцент как в российских сериалах. Но мозг литвинов, бларусский не меняется))) Лул. Мещанские манкурты))
В россии и беларуси не стоит говорить идите в дупу, говорите просто оставайтесь на местах ))
очередное чучело не может осилить изучение риднои мовы, но пришло сюда высраться? Что, написано "туалет" или ты уже русский начал забывать? Нахуй ты сюда пришло и пишешь на языке ахрессора, а? Сепар, наверное?
Почему есть видео с Виталиком одним, но нет или очень мало, где Михаил был бы один ? Он стесняется один на камеру говорить ? Или главред не дает ? Хм...
не, он прикован к батарее.
@@ex43x66 все это дело, очень дурно пахнет. Требую еду для Михаила, отвязать его уже от батареи дать свободу и наконец уже выплатить ему зарплату.
Когда он на едине с собой то ему сложно руки контролировать и не включать порнхаб :-)
Виталик хороший, но когда он соло, получается занудновато. Сольный Миша, наверное, тоже будет проигрывать по увлекательности их совместным видео.
@@mmirronova ну просто это несправедливо я считаю, что сольный Виталик есть, а сольного Миши нет.
Прямо сейчас играю халф лайф на иксбокс не с первый раз и не сказал бы что стрельба убита
халф лайф на иксбокс ©
Вот это изврат...
@@sergey_eremenko вполне нормально, я его прошел на пс 3 раз 5
Насчет HL2 совершенно не согласен. Это был очень хороший шутер, просто запомнился он скорее как прикличенческая игра. Тем не менее стрелять там было весело.
В Last of Us отличный геймплей.
Вообще да, в халфе было весело втрелять, так что шутер достаточно неплохой.
по сравнению с нулем первое отличный шутер, а у второго прекрасный геймплей
это стеб на предмет речи))) сделанный намеренно))) Сарказм с иронией
Half-life 3 уже давно никто не ждет, это просто стало уже таким игровым мемом. также как и гении Кодзимы
Неправда. Я жду Half-Life 3.