Покойся с миром КранК! Я так и не поиграл в Периметр, но вот Вангеры.... В нашей компании эта игруля на какой то момент по количеству разговоров об играх превзашла количество разговоров про 1й Фоллаут. Мы фанатично рубились в эту игру на ряду с Q2, Героями 3 и KKnD2. И в отличии от всех остальных игр, много странного и забавного сленга из этой игры мы применяли в реальной жизни. Тех, кто проиграл в Вангеров не 1 десяток часов стопудово помнят уникальный сленг и терминалогию этой игры. Думая об этом сейчас это творенее в меньшей мере, но все же было своего рода Кин-дза-дза! от мира видеоигр.
Я один из тех, кто рассказывал друганам, что вангеры это "ну ваще!", просто таких игр не бывает, бери играй кайфуй... Но остался непонятым, и мне сказали что я поехавший))
Недавно по случаю стал владельцем iPad Air 2. Ребята, Как вы вообще с этим живёте. Тут же часть вещей в их App Store, несмотря на более свежие версии в описании, имеют дико порезанный функционал в сравнении с более древними на андроиде, а частично и вовсе выведены в платный сегмент того же самого программного продукта как про или делюкс версия и это с учётом, что не у яблок этот же продукт тупо бесплатный в принципе. Про лицензионное соглашение вообще капец, ради любопытства почитайте, не пожалейте времени, последнюю версию, язык там простой, поймёт любой. Такого северного лиса по отдельным пунктам я вообще не ждал. Особенно, я думаю, порадует пункт о том, что они теперь могут отключить любого попавшего в какой либо санкционный список, или просто проживающего не там где надо, или запрет на занятие разработкой некоторых наукоёмких направлений в неположенных странах на их продукте...
Хм, летучие обезьяны? Я один сразу "Волшебник изумрудного города" вспомнил? 🤔 А не про людей одной известной расы 😁 Меня аж ностальгия пробила, помню, они так ещё страшненько были проиллюстрированы в детской книге.
Да с мочанкой, мм лепота. Берёшь скварок , колбасок домашних, лучок, выжариваешь жир их этого, можно яичко туда рядом, и туда ещё сметанки наливаешь. И во все в это макаешь драник и ешь, скварочками заедая. Красота!
Аналогично, играл и был горд, что это родных разрабов игра, хотелось бы погордится и за Атомик Харт, но они свернули в порыве звездной болезни куда-то не туда.
@@КириллЧерногубов-ь5ф насчёт атомик по не факт, мб выйдет что-то неплохое. Возможно историю сталкера повторит в какой-то мере. Мододелы допилят до качественной игры. Второй сталкер ждать не приходиться походу.
Че-то вся эта инклюзивность мне напомнила историю с возникновением разноцветных вариантов для эмодзи в мессенджерах и соц сетях. Чтобы можно было поставить смайлик с разным оттенком кожи. Видимо для игр так же обяжут делать. Чтобы в меню был ползунок меняющий цвет кожи персонажам на ПРАВИЛЬНЫЙ.
Хочу поиграть в игру, которую делают все генеальные люди которых оклеветали в гейм деве, жесть там конечно команда мощная получиться😅, желательно чтобы она была расистская, к примеру борьба англичан с американскими коренными народами, с домогательствами до негритянок, взятием их в рабство, короче игра вдохновлённая американской историей, и чтобы под конец, была видео вставка где озвучивалось бы идея: "вот так зараждалась наша великая американская демократия" 😂😂😂
Было время когда нормальный современный вполне мощный системник обходился примерно в 1000 условных единиц, а для совсем энтузиастов где-то 1500-2000. Но, теперь не как тогда)
ты не врубаешься. просто не понимаешь как система работает. хранилища это МАНЕВРОВЫЙ запас нужный для того чтоб сглаживать скачки потребления газа скажем между ночью и днем. или между сильным холодом и оттепелью. ну потому что ночью нужно меньше электричества генерируемого из газа чем днем. в мороз естественно нужно больше газа чем в теплую погоду итд...наполненные хранилища НИКАК не влияют на необходимость закупать газ. хранилища сделаны вовсе не для того чтоб ты их наполнил и на полгода прекратил покупать газ. газ должен продолжать поступать. кароч... хранилища это маневровые мощности. не основные. потому что поставщик газа качает его с постояннойскоростью. никто не станет тебе снижать прокачку потому что у тебя потепление настало. хранилища акумуляторы. имеено так они задуманы. как если хочешь в тематике разобраться то канал геоэнергетика смотри и бориса марцинкевича. чувак проблема с газом будет решена когда европейцам перестанут втирать что нужно подсветку городов ночью выключать. а то вон видел видео с российско-литовской границы. содной стороны реки россия и там ночью всё как днем светится. а с литовской стороны тьма хоть глаз коли. так что проблема не ушла и она будет только усугубляться убивая экономики и производства европейских стран. недаром олаф шольц в китае договаривается о переносе немецких производств. когда германия вывозит производства то это значит что проблема колоссальная.
Газохранилища - не панацея. Их объёмов недостаточно чтобы полностью закрыть потребности. Они создавались как дополнение к газовому потоку, а не как замена.
@@KaSTeTo0 ночью фонари отключают? ты хоть сам понял чего сказал? тоесть они днем горят а ночью их выключают? типа.... ЧТО? зачем у вас горят фонари днем и зачем их тушить ночью? наоборот ведь должно быть. вот в моем городе фонари зажигаются в 4вечера зимой и горят до 7утра. а утром их гасят до 4х вечера. . зачем у вас гасят фонари ночью когда они нужны и зачем они горят днём?
Ой, как жалко-то Кранка( Я один из тех психов, кому в свое время Вангеры очень даже зашли. И проходил я их не раз и не два! Ну и конечно же Последний из Могикан -рулит!))
Я только один раз прошёл, на одну концовку. Последний из могикан - да! Он огромен, там где для других машин ямы и горы, для него всего лишь выбоины, как следствие шикарная проходимость. Правда в ворота эскейвов лезет не всегда.
@@insektumi5 У него ещё очень вместительный отсек и слоты под лучшие пушки, а в купе с боеприпасами - это вообще умри все живое) Впрочем, даже пушки были не обязательны - Могиканин банальным тараном отправлял к праотцам половину вангеровского технопарка) Но да пролезать в эти норы получалось с два раза на третий)
вот кст про гад оф вор, первая часть мне прям не понравилась проходил прост чтоб посмотреть катсцены, плевался от боевки от баланса от прокачки, от сайд квестов. Соответственно ожидания от второй части были оч низкие, НО я был удивлен - баланс в боевке изменился да и сами арены стали больше и интерактивнее, появилась мотивация подбирать и качать все эти шмотки амулеты и тд, потом сайд квесты стали прям супер, исследование "открытого мира" считаю получились даже лучше линейных коридоров основного сюжета. Персонажей стало больше все они нарисованы просто потрясно, актерская игра на высоте. Большая часть диалогов увлекает, особенно обсуждение войны между кратосом и тюром. Вообщем игра удалась играю с удовольствием))) зы елден ринг лучше)) зыы а вот с хорайзоном ситуация у меня противоположная в первую играл с удовольствием ибо боевка была шик, а во второй они ее просрали полностью)) да и диалогов в хорайзоне слишком много и все они навевают лишь скуку, да и даже визуально первый хорайзон был лучше)
Кстати, об описания "лора" персонажа в ЛоЛ. 1.А чё бы им не сделать конкурс: Напишите свой лор для персонажа, и пришлите нам. Лучшие работы станут лором в вашем регионе. 2.Или вообще: Лор персонажей на вашем аккаунте, можете заполнить, по своему вкусу. Но только полностью прописанный лор, можно сохранить, на КУПЛЕНОМ скине персонажа. Отдельный скин, отдельный лор.
для меня картина с думом этернал хорошо понятна. Просто чудес не бывает. Когда сделана такая странная неправильная игра, то мне понятно, что с разработчиками, что-то не так. Что-то сломалось в датском королевстве. Просто, судя по геймплею. А я изучал эту игру специально, чтобы найти хоть что-то хорошее, и для этого мне пришлось стискивать зубы и придумывать способы, как в нее играть. И я что-то сумел поправить с помощью консоли. Сумел. Проявил чудеса изобретательности. Но это ее все-равно не спасло. Мне очень было досадно. Там нужно переделывать уровни и засыпать пропасти. И делать лифты, как в оригинале. Постоянно прыгать, через пропасти мне противно - я не птица. Не понимаю тех, кто играет в эту игру. Вообще. Зато, прекрасно понимаю чувства Виталика, когда он полчаса не мог допрыгнуть до какого-то места. Эту игру вообще нельзя хвалить. По моему. Из игры сделали садисткий платформер. Все новые придумки, типо добивание, бензопила, патроны из распиленных врагов, тупые двойные прыжки - они просто бессмысленные и неудобные. Они даже сюжетно не обыграны. В них вообще нет никакой логики. В игре Elex, например, ранец понятен и удобен. Но, как думгай делает двойной прыжок это вообще никого не волнует. Из игры просто сделали стеб и халтуру. В нее играть неприятно эстетически, нет никакой атмосферы и обоснования механик и окружения. И так же неприятно геймплейно. Есть такое понятие у меня - тупая сложность. Или нечестная. Враги например вообще не убиваемы пока ты не сделаешь добивание. Это относится например к большим красным шарам. В оригинальном Думе они сбиваются одним выстрелом из дробовика. А тут заставляют в них вязнуть и задыхаться от раздражения. Пока не применишь это тупое обязательное добивание. Поэтому мне понятно, что с музыкантом они могли поступить нехорошо. Как поступили и с игроками. Нет, какие-то игроки играют. Скорее всего, это те игроки кто не понимает, что такое для всего человечества был оригинальный DOOM. Это непритязательные игроки, которым видимо совершенно индиферентно, что из шутера сделали платформер, пошлый стеб и аркаду, добавили тупую кровищу, ярость думгаю и превратили думгая в какое-то прыгающее тупое злобное чудовище, который рвет мобов голыми руками, но не может застрелить из дробовика. Ибо оружие ему дали контрафактное, недоделанное. А патроны оч тяжелые, он не может поднять лишнюю пачку патрон. Хотя может прыгать с бензопилой. Но назвали этот платформер великим мировым именем. Но создатели оригинала не принимали в этом участия. И вот с такими людьми связался музыкант. Получил кучу стресса и унижения. Сочувствую ему и надеюсь, что он добьется справедливости.
@@rozowik дело не в сложности, а в том, что испорчена величайшая игра. Это меня возмущает больше всего. Если бы ее назвали Злой Попрыгунчик, и обозначили, что это платформер, то я прошел бы мимо. И ничего личного, кому-то нравятся платформеры, но ее назвали DOOM и тут уж извини я вмешаюсь и выскажу все, что о ней думаю. Ибо я могу сравнить ее с оригиналом. Проблема не в том что я хочу поиграть и не могу из-за сложности. Ее могли сделать хорошо но слепили ужасно и безвкусно. Это глумление над оригиналом и на месте Кармака и Ромеро я бы возмутился. Кто дал право издеваться над их творением? А если я захочу погонять в шутер то выберу Borderlands 1. Идеальный безупречный шутер.
@@harmannsmith5653 ты прав, не играл и бежал от таких игр как от чумы. Не люблю играть против игроков и ботов. Это киберспорт, а не игра. DOOM 1, 2 это игра. Причем, по тем временам это был такой прорыв что в настоящее время таких прорывных игр просто нет на горизонте. Ну представь комп с оперативной памятью 8 мегабайт. В лучшем случае. Все игры были двухмерные. И тут появляется трехмерная игра от первого лица - такого просто никто до этого не видел. У всех челюсти попадали на пол. И игра не тормозит, ей хватает памяти на кучу врагов, уровней, текстуры и тд. Как такое сделали? Потому, что гении энтузиасты делали. Это был прорыв. Весь мир был на ушах. И игра поражала не только графикой. А геймплеем и дизайном уровней, поведением врагов, секретами, звуками и тд. Творение для людей, чтобы игроки получали удовольствие. Супер атмосферная игра. А ты мне пишешь про какой-то киберспортивный квейк 3. А тут выпустили этернал с тупейшими механиками. Тут не то что прорыва нет - тут дискредитация великого творения. Тупые механики, которые делают игру просто хуже. Если убрать прыжки, добивания и бензопилу игра станет лучше в 100 раз. Вот просто элементарные доработки - эту всю тупость вырезать и засыпать все пропасти. И тогда будет нормальный шутер. Без изысков, но играбельный. А для прорыва я не знаю, что можно было сделать. Думаю, нужно сначала поиграть в DOOM 1, 2 и проанализировать внимательно. И сделать такой же, но лучше графоном, больше эффектов, больше атмосферности. В игре должна быть таинственность и даже немного хоррора. Это не серьезный Сэм и стеб. Тут атмосфера научной фантастики с компьютерами, кнопками, лифтами, марсианами и тд. Ну, все условия чтобы запилить крутой честный шутер, но сделали просто урода. И однообразные уровни - одни пропасти и больше ничего.
1:04:00 на самом деле писк о падение IT из за сокращений в компаниях фанк, скорее показывает наступление мирового кризиса, так что падаем все вместе, и хочу добавить что в таких компаниях гигантах есть дохера бесполезных должностей появившихся из за свер прибыли, помню смотрел интервью в Googl, так там мужик работал главным фронтедером в отделе по фронтенду кнопки настрайки.
Почему-то смотря на обложку думал, что белорусы нашли озвучку на треки дума от Алекс Террибл. А точно, наверно это потому, что Саня недавно уже второй кавер запилил. Гордон одобрил оба.
Плохо этот разраб смотрел САО, Каяба сообщил о том, что его шлемы могут поджарить мозги только когда игроки уже одели шлемы и вошли в игру. :) (тьфу-тьфу-тьфу, конечно)
32:27 ага... Михаил, (который недавно играл в Metal: Hellsinger и утверждал, что металл это какой-то шум, скрип и вообще хрен знает что) послушал бы новые треки от Мика Гордона... Охотно верю, ага... 😏👌
Самое сильное чувство повестки я испытывал от Uta Ulrich в ufo defense И terror from the deep) Эта баба была просто самой сильной по статам с самого старта и я молился, чтобы она прокнула мне в команду со старта)
Во-первых: владелец Сони должен быть богатым. Политика Сони этому всячески способствует . Во-вторых: им продают идеальный практически формфактор элитного устройства , за сумму аналогичную для другой платформы. Однако, сколь бы упёртыми не были. Однажды пересев с Дуала4 , на новый джойстик Бокса . Вернуться назад сложно . Каким бы 4, и уж тем более 5 не был технологическим чудом (кроме курков адаптивных, от них меня прям воротит), удачные решения конкурентов надо признавать
А неандертальцы тоже были белыми! Ай яй яй. А пришли из Африки темнокожие кроманьонцы и их растворили. Это факт. Кого съели, кого прибили, кого ассимилировали.
Типичный iXBT, анализ топ) По поводу The Last of Us нового мультиплеера и то что они хотят быть как Fortnite. Как можно сравнивать условно-бесплатные проекты и их системы монетизации со Splatoon 3 которая стоит 60 баксов. Battle Pass стоит от 10 до 15 баксов и его достаточно купить один раз и просто играть, чтобы во все следующие сезоны получать следующие Battle Pass, так как по типу Fortnite или Apex Legends там за полное закрытие сезона валюты внутриигровой дают даже больше чем стоит BP по факту, даже на скины с магазина остается.
Ничего вы не понимаете. God of War: Ragnarök это просто шедевр на все 100500 «Be better» из десяти. И все «факи» в диалогах, которые вы когда-либо хотели, а скорее всего даже раза в два больше.
Series S не закопают, еще и потому, что в ряде регионов это локомотив продаж xbox в принципе. В нашем регионе при всем желании Series X просто не купить, нет завоза. Даже во встроенном в сам бокс официальгом магазине майкрософт невозможно заказать. А S-ки пожалуста, всегда в наличии. Видимо, Иксы везут в первую очередь в наиболее значимые по продажам регионы.
ну по сути кока кола теперь брендируется как "Добрый", а пепси кола брендируется как "Русский дар". ну как сказать апельсиновый добрый ничем не отличается по вкусу от фанты последних лет ( собственно это и есть фанта)
@@AdckiyBabun, какой хайтрейн лол? Для тебя неожиданность что продолжение крупнобюджетного блокбастера, понравившегося огромному количеству игроков.... пиарят и рекламируют?
@@ЕгорЗайнуллин-у8у именно. Первая "понравивилась огромному количеству игроков", а хайптрейн - это ажиотаж вокруг популярной новинки. Связь улавливаешь?
Как сказал гном из нового ГоВ про ГоВ: - иди в ж... , и потеряйся там. И, добавил шопотом: юбисофтовское душнилово. Но, этого уже никто не услышал... Такая вот печальная история.
God of war 76 часов моей ненависти. Именно столько нужно потратить для того чтобы пройти игру на высоком уровне сложности. Вся проблема в жирности бомжей из приходится чуть ли не заковыривать по миллиметру и бы в среднем идёт монет 5-7 что под конец игры уже раздражает, так как прокачка персонажа вообще ничего не даёт. Даже сильные удары не станет даже самого нисшего бомжа что приводит в моментальному получения по бороде. И это очень портит сюжет игры так как для того чтобы получить следующую порцию сюжетных соплей нужно потратить около 30-50 минут на однообразную боевку с одними и теми же бомжами. Уникальные бомжи только в мире эльфов
Дауж, я в прошлом GoW прям был огорчен этими воронами, доп квестами и прочими ачивками без наград, там их просто блин не было, ты типа собираешь фул ворон а толку? тебя даже не поздравят и награды не дадут. такой лол, в след часть если и буду играть то точно, только спидран по сюжету.
"Диско Элизиум" - шедевр. Курвиц, автор музыки и оформитель уровней и визуала игры молодцы. Хочется, чтобы они вернулись и выпустили новую классную игру.
Не вижу никаких проблем с размером. Наоборот, чем карта больше, тем лучше у неё охлаждение. Плюс по тем обзорам, что я видел, на самом деле карты на самом деле энергоэффективны. А бешеное потребление - на предельном разгоне. "По сурьёзу смотреть на редеоны" - мой невольный смех. Ну, вперёд, купите радеон. Надо же конкуренцию поддерживать, в конце концов.
В Лиге легенд и до этого были персонажи-геи. К примеру тот же Варус. Только это не мешает быть ему популярным у всех, ибо сам персонаж весьма сильный адк и пикают его периодически.
а вот про ДнД печальная новость...я уже предвижу что во имя инклюзивности станут изменять не только книги но и вслед книгам начнут изменять и игры...причём все игры существующие во вселенной ДнД...от настолок до онлайн игр...это очень печальная новость
В рокет лиге наверное лучший БП, потому что он за игровую валюту покупается, которая во-первых выфармливается в самом БП в том же количестве сколько он стоит, а во-вторых добывается при трейде с игроками, а кейсы со шмотками собсна бесплатно дают, их впринципе купить нельзя (кроме ивентовых, которые, опять же покупаются и продаются игроками). Но там фокус идет на то, что будет большой процент игроков, которые всё равно будут покупать за игровую валюту предметы из ежедневно обновляемого магазина в случае, например, если там какая-то шмотка ниже рынка стоит
На самом деле, в тот момент когда продюсеру задали этот вопрос он уже в каком-то смысле проиграл тк на этот вопрос нет "правильного" ответа, увы (в глазах поехавших адептов повестки, конечно). Как же я надеюсь, что ЙошиПи плевать на этих додиков из твиттера, он не будет ни за что извиняться и игра выйдет в том виде как задумана. Причем если судить по обсуждениям игры в тех же западных твиттерах-ютубах, то как обычно цвет кожи волнует не фанатов серии, а тех кто ну в лучшем случае в ммо играл. И как же в этом плане повезло китайцам - тот же "европейский" регион Геншина (не особо его люблю, но пример яркий) тоже основан на реальной истории (без "пипал аф калар") и им пытались за это предъявлять, но ХА оказывается если у тебя нет твиттера и ты делаешь годный продукт, то ты всё равно сможешь заработать, а сумасшедшие останутся в своём болоте.
Прямо отдельный лайк за то, что вспомнили Кранка. Это реально гений. Его игры мб не идеальны с точки зрения геймплея и т.п., но никто не скажет, что они вторичны, клоны чего-то там или откуда-то слизаны. Для меня этот человек это образец творца из 90-х
1:28:08 на самом деле, Вангеры - довольно простая по механикам игра, в которой если отбросить экзотические визуал и терминологию, то получится ExMachina - типовой экшен с элементами рпг (простые квесты "принеси/собери/уничтожь" и прокачка машины). Тот же Pirates! Сида Мейера тех же времен предлагал гораздо больше. Но народу нравилась атмосфера, лор, ну и секретов там было дофига.
Нет, не простая) В вангерах есть исскуственный интеллект как в первых косморейнджерах. Они могут воровать твои артефакты например, или продать их. Если игрок будет тупить, какой-нибудь из вангеров развезет всех кукол, и игрок просто получит худшую концовку. Да и мелочей там довольно много скрытых, незаметных на первый взгляд, при первом прохождении. Ну как по мне, закодить такое гораздо сложнее, чем линейный корридорный шутан)
@@fdnfdnasd7714 ну, я бы не сказал, что там есть какой-то интеллект... да, во время событий на время они с тобой конкурируют за сбор урожая, но только и всего. Часто они вообще едут в никуда или занимаются фигней. Чем запомнилась игра - это, наверное, первая экшен-рпг, в которой игрока обдирают до нитки 2 или 3 раза (уже не помню, но дважды - точно). Если делать так, как тебе говорят, конечно. ;) Причем обдирают с концами: во всех других играх, где такое происходит, ты чуть позже хабар вернешь... но то _другие_ игры.
Томек, они в основном занимаются фигнёй) но это так и запрограммировано) Например, если ты выбросишь из трюма артефакт, то вангеры его могут стырить если увидят. Но если положишь артефакт в угол карты, куда сложно доехать. Потом уедешь из мира и вернешься, скорее всего твой артефакт будет там лежать нетронутый. И вроде (могу ошибаться) ИИ не будет подбирать артефакт который считает проклятым и вредным, даже если положить его на видное место. Также ИИ зависит от авторита игрока, если низкий то противник будет тебя разваливать, если высокий, то будет неохотно вступать в драку, ну или и вовсе будет драться только если ты первый нападешь. Даже в другие миры могут убегать вангеры (и их можно догнать если поехать за ними) Кароче, они хоть и ведут себя по-дурацки, и казалось бы, просто прыгают, на самом деле они выполняют какую-то свою цель в данный момент))
Motor Borg, она не прям какая-то сложная, и требующая особых навыков. Я же как-то прошёл) И даже если ты тупой, то для тебя там есть специальная тачка - "последний из могикан". Это огромный шести колесный броневик, который просто всех раскатывает как каток)) Хотя "клепанный гроб" и "мгновенный" пижжэ)) Да и если что, можно в прохождение подглядеть если в конце не будешь понимать, что сделать для концовки (нужно просто посетить каждый мир, ничего сложного))
Активисты: желаем, чтобы разработчики не меняли биографию персонажей под повестку отдельных стран. Джин: исполнено. Теперь в США у персонажа тоже просто друг.
@Doggy_Dog Вот именно, проблема не во взглядах, а в активистах/фанатиках дорвавшихся до власти. У нас тут тоже не лучше в этом плане, запреты игр из-за того что там есть какие-то не правильные персонажи - это такой же бред, как и обязательное требование наличия таких персонажей везде. Идеологическая война расширяется на виртуальное пространство. Действие рожает противодействие.
@Doggy_Dog а чем хороший? Тем, что на всех стульях хотят усидеть? Они не стараются нести некую "свою" философию или продвигать, как вам кажется, прогрессивные и мирные идеи. Есть только одно желание- следовать всем тенденциям разом, находиться в выгодном-позитивном инфополе и прогибаться под любое местное государственное давление, лишь бы охватить по больше аудиторию.
К новости о цензуре в книгах по AD&D возник вопрос: А в рамках разнообразия среди расы ТЕМНЫХ эльфов (дроу) появятся красные, желтые и, о ужас, БЕЛЫЕ эльфы?
Сейчас бы вселенную, где есть: Люди, эльфы нескольких видов (в том числе чёрные), полуэльфы, орки, полуорки, дворфы нескольких видов, гномы нескольких видов, хафлинги, аасимары, тифлинги, генасси (наверняка перечислил малую часть) проверять на инклюзивность.
Мужики, только не перегорите. Если нужен будет перерыв - мы поймем.
Ты вероятно недооцениваешь их мощь 😅
Будет один Дима на канале
Белорусики продуктивные так то
Они на драниках и картошачке вот это вот все значитъ ещё много чаго могутъ.
Какое перегорите, этож Миша и Виталя, это не про них🤷♂️
Покойся с миром КранК! Я так и не поиграл в Периметр, но вот Вангеры.... В нашей компании эта игруля на какой то момент по количеству разговоров об играх превзашла количество разговоров про 1й Фоллаут. Мы фанатично рубились в эту игру на ряду с Q2, Героями 3 и KKnD2. И в отличии от всех остальных игр, много странного и забавного сленга из этой игры мы применяли в реальной жизни. Тех, кто проиграл в Вангеров не 1 десяток часов стопудово помнят уникальный сленг и терминалогию этой игры. Думая об этом сейчас это творенее в меньшей мере, но все же было своего рода Кин-дза-дза! от мира видеоигр.
Я один из тех, кто рассказывал друганам, что вангеры это "ну ваще!", просто таких игр не бывает, бери играй кайфуй... Но остался непонятым, и мне сказали что я поехавший))
До сих пор рубимся в героев 3! Специально для этого, купил 4090! Герои 3 форевер!
ККnD это просто бомба, а не стратегия. Атмосфера и музыка на высоте.
Тоже думал, что "Вангеры" на "Кин-дза-дзу" похожи чем-то.
Получил раббокс - береги его, он с нашим Глорксом цвета одного.
За один только скетч лайк: наконец-то годно обыграли биографию Джона))
9:19 тёмное мрачное фэнтэзи Р. Скотт Бэккер - серия книг Князь Пустоты
Роберт М. Вегнер Сказания Меекханского пограничья
Недавно по случаю стал владельцем iPad Air 2. Ребята, Как вы вообще с этим живёте. Тут же часть вещей в их App Store, несмотря на более свежие версии в описании, имеют дико порезанный функционал в сравнении с более древними на андроиде, а частично и вовсе выведены в платный сегмент того же самого программного продукта как про или делюкс версия и это с учётом, что не у яблок этот же продукт тупо бесплатный в принципе. Про лицензионное соглашение вообще капец, ради любопытства почитайте, не пожалейте времени, последнюю версию, язык там простой, поймёт любой. Такого северного лиса по отдельным пунктам я вообще не ждал. Особенно, я думаю, порадует пункт о том, что они теперь могут отключить любого попавшего в какой либо санкционный список, или просто проживающего не там где надо, или запрет на занятие разработкой некоторых наукоёмких направлений в неположенных странах на их продукте...
Хм, летучие обезьяны? Я один сразу "Волшебник изумрудного города" вспомнил? 🤔 А не про людей одной известной расы 😁
Меня аж ностальгия пробила, помню, они так ещё страшненько были проиллюстрированы в детской книге.
Не думаю, что современные адепты СЖВ вообще помнят о существовании такой сказки, как "Волшебник страны Оз"
1:18:35 - надо чтоб выпустили в рф кллекционное издание atomic heart с легендарной финкой нквд от кизлярских мастеров
А проверять на инклюзивность в новых изданиях ДнД будут броском кубиков😂
Мххахахаха
А в игромеханику добавят спасброски на толерантность)))
МЕНЯ БЫ КТО ДРАНИКАМИ НАКОРМИЛ!!!!!!! 😭😭😭😭😭
Да с мочанкой, мм лепота.
Берёшь скварок , колбасок домашних, лучок, выжариваешь жир их этого, можно яичко туда рядом, и туда ещё сметанки наливаешь. И во все в это макаешь драник и ешь, скварочками заедая. Красота!
@@антонгалко-р1ж не травите душу... 🤤
Ну все, теперь сала захотелось.
Периметр в своё время очень порадовал. Прошёл компанию и потом ещё с компом все карты. Жаль , что продолжение было никакое.
Аналогично, играл и был горд, что это родных разрабов игра, хотелось бы погордится и за Атомик Харт, но они свернули в порыве звездной болезни куда-то не туда.
@@КириллЧерногубов-ь5ф насчёт атомик по не факт, мб выйдет что-то неплохое. Возможно историю сталкера повторит в какой-то мере. Мододелы допилят до качественной игры. Второй сталкер ждать не приходиться походу.
1:06:37 - САО, конечно, уже должно было настать, тут немного отстаём мы по графику, но в принципе надежда есть
Так, попрошу не гнать на любителей чайного гриба!))
Че-то вся эта инклюзивность мне напомнила историю с возникновением разноцветных вариантов для эмодзи в мессенджерах и соц сетях.
Чтобы можно было поставить смайлик с разным оттенком кожи.
Видимо для игр так же обяжут делать. Чтобы в меню был ползунок меняющий цвет кожи персонажам на ПРАВИЛЬНЫЙ.
Это коричневая треугольная штоле?
Я думал, что это кучка г%%на, а это инклюзивность!
О как!
Блин, ржал как конь с Джона Вика, ребята у вас талант, так держать)))))
Хочу поиграть в игру, которую делают все генеальные люди которых оклеветали в гейм деве, жесть там конечно команда мощная получиться😅, желательно чтобы она была расистская, к примеру борьба англичан с американскими коренными народами, с домогательствами до негритянок, взятием их в рабство, короче игра вдохновлённая американской историей, и чтобы под конец, была видео вставка где озвучивалось бы идея: "вот так зараждалась наша великая американская демократия" 😂😂😂
Дык, "Assassin's Creed III" же!
Было время когда нормальный современный вполне мощный системник обходился примерно в 1000 условных единиц, а для совсем энтузиастов где-то 1500-2000. Но, теперь не как тогда)
До сих пор в голове эта 1000 сидит, а как цены глянешь.... Чуть в обморок не падаю :-)
Ну на 3060 сейчас можно вполне собрать под 1080р
Спасибо вам мужики, за прекрасные скетчи.
В который раз напоминаю.
Вы давно переросли просто приколюхи на тему игр.
Пора идти дальше!
Радует что хоть один адекватный журналист нашелся, хоть и в Южной Корее, не самый значимый игровой рынок.
шутки про газ в Европе ещё актуальны? я думал, что после новостей о заполнении газохранилищ они вымрут
ты не врубаешься. просто не понимаешь как система работает. хранилища это МАНЕВРОВЫЙ запас нужный для того чтоб сглаживать скачки потребления газа скажем между ночью и днем. или между сильным холодом и оттепелью. ну потому что ночью нужно меньше электричества генерируемого из газа чем днем. в мороз естественно нужно больше газа чем в теплую погоду итд...наполненные хранилища НИКАК не влияют на необходимость закупать газ. хранилища сделаны вовсе не для того чтоб ты их наполнил и на полгода прекратил покупать газ. газ должен продолжать поступать. кароч... хранилища это маневровые мощности. не основные. потому что поставщик газа качает его с постояннойскоростью. никто не станет тебе снижать прокачку потому что у тебя потепление настало. хранилища акумуляторы. имеено так они задуманы. как если хочешь в тематике разобраться то канал геоэнергетика смотри и бориса марцинкевича. чувак проблема с газом будет решена когда европейцам перестанут втирать что нужно подсветку городов ночью выключать. а то вон видел видео с российско-литовской границы. содной стороны реки россия и там ночью всё как днем светится. а с литовской стороны тьма хоть глаз коли. так что проблема не ушла и она будет только усугубляться убивая экономики и производства европейских стран. недаром олаф шольц в китае договаривается о переносе немецких производств. когда германия вывозит производства то это значит что проблема колоссальная.
Газохранилища - не панацея. Их объёмов недостаточно чтобы полностью закрыть потребности. Они создавались как дополнение к газовому потоку, а не как замена.
@@ВасилийИванов-ц4т у нас в россии тоже уличные фонари ночью отключают. нормальная практика
@@KaSTeTo0 ночью фонари отключают? ты хоть сам понял чего сказал? тоесть они днем горят а ночью их выключают? типа.... ЧТО? зачем у вас горят фонари днем и зачем их тушить ночью? наоборот ведь должно быть. вот в моем городе фонари зажигаются в 4вечера зимой и горят до 7утра. а утром их гасят до 4х вечера. . зачем у вас гасят фонари ночью когда они нужны и зачем они горят днём?
@@ВасилийИванов-ц4т они горят вечером и утром, когда темно. глубокой ночью, когда все спят и людей на улице минимум, они выключены
Ой, как жалко-то Кранка( Я один из тех психов, кому в свое время Вангеры очень даже зашли. И проходил я их не раз и не два! Ну и конечно же Последний из Могикан -рулит!))
Я только один раз прошёл, на одну концовку. Последний из могикан - да! Он огромен, там где для других машин ямы и горы, для него всего лишь выбоины, как следствие шикарная проходимость. Правда в ворота эскейвов лезет не всегда.
@@insektumi5 У него ещё очень вместительный отсек и слоты под лучшие пушки, а в купе с боеприпасами - это вообще умри все живое) Впрочем, даже пушки были не обязательны - Могиканин банальным тараном отправлял к праотцам половину вангеровского технопарка) Но да пролезать в эти норы получалось с два раза на третий)
Следующая серия видеокарт от Нвидия видимо будут как отдельностоящие и подключаемые через провода видеокарты.
пристройка на системник. Или подставка для ног с обогревом.
вот кст про гад оф вор, первая часть мне прям не понравилась проходил прост чтоб посмотреть катсцены, плевался от боевки от баланса от прокачки, от сайд квестов. Соответственно ожидания от второй части были оч низкие, НО я был удивлен - баланс в боевке изменился да и сами арены стали больше и интерактивнее, появилась мотивация подбирать и качать все эти шмотки амулеты и тд, потом сайд квесты стали прям супер, исследование "открытого мира" считаю получились даже лучше линейных коридоров основного сюжета. Персонажей стало больше все они нарисованы просто потрясно, актерская игра на высоте. Большая часть диалогов увлекает, особенно обсуждение войны между кратосом и тюром. Вообщем игра удалась играю с удовольствием))) зы елден ринг лучше)) зыы а вот с хорайзоном ситуация у меня противоположная в первую играл с удовольствием ибо боевка была шик, а во второй они ее просрали полностью)) да и диалогов в хорайзоне слишком много и все они навевают лишь скуку, да и даже визуально первый хорайзон был лучше)
В Лиге Легенд мало красивых мужчин, которому вы готовы чисто по мужски отдаться? Да вы Тарика видели? А Сета? Джо-Джо в чистом виде!
Скетч опять огонь .
А продолжения скетча есть ?
Кстати, об описания "лора" персонажа в ЛоЛ. 1.А чё бы им не сделать конкурс: Напишите свой лор для персонажа, и пришлите нам. Лучшие работы станут лором в вашем регионе.
2.Или вообще: Лор персонажей на вашем аккаунте, можете заполнить, по своему вкусу. Но только полностью прописанный лор, можно сохранить, на КУПЛЕНОМ скине персонажа. Отдельный скин, отдельный лор.
А ужо был такой конкурс)
В SaO шлемы не взрывались, а выжигали нервную систему человека, подключённую к шлему для реализации взаимодействия с персонажем в игре)
13:52 просто друг. Просто крепкая мужская дружба с привилегиями.
для меня картина с думом этернал хорошо понятна.
Просто чудес не бывает. Когда сделана такая странная неправильная игра,
то мне понятно, что с разработчиками, что-то не так. Что-то сломалось в датском королевстве.
Просто, судя по геймплею. А я изучал эту игру специально, чтобы найти хоть что-то хорошее, и для этого мне пришлось стискивать зубы и придумывать способы, как в нее играть. И я что-то сумел поправить с помощью консоли. Сумел. Проявил чудеса изобретательности. Но это ее все-равно не спасло. Мне очень было досадно. Там нужно переделывать уровни и засыпать пропасти. И делать лифты, как в оригинале. Постоянно прыгать, через пропасти мне противно - я не птица.
Не понимаю тех, кто играет в эту игру. Вообще. Зато, прекрасно понимаю чувства Виталика, когда он полчаса не мог допрыгнуть до какого-то места. Эту игру вообще нельзя хвалить. По моему. Из игры сделали садисткий платформер. Все новые придумки, типо добивание, бензопила, патроны из распиленных врагов, тупые двойные прыжки - они просто бессмысленные и неудобные. Они даже сюжетно не обыграны. В них вообще нет никакой логики. В игре Elex, например, ранец понятен и удобен. Но, как думгай делает двойной прыжок это вообще никого не волнует. Из игры просто сделали стеб и халтуру. В нее играть неприятно эстетически, нет никакой атмосферы и обоснования механик и окружения. И так же неприятно геймплейно. Есть такое понятие у меня - тупая сложность. Или нечестная. Враги например вообще не убиваемы пока ты не сделаешь добивание. Это относится например к большим красным шарам. В оригинальном Думе они сбиваются одним выстрелом из дробовика. А тут заставляют в них вязнуть и задыхаться от раздражения. Пока не применишь это тупое обязательное добивание.
Поэтому мне понятно, что с музыкантом они могли поступить нехорошо. Как поступили и с игроками.
Нет, какие-то игроки играют. Скорее всего, это те игроки кто не понимает, что такое для всего человечества был оригинальный DOOM. Это непритязательные игроки, которым видимо совершенно индиферентно, что из шутера сделали платформер, пошлый стеб и аркаду, добавили тупую кровищу, ярость думгаю и превратили думгая в какое-то прыгающее тупое злобное чудовище, который рвет мобов голыми руками, но не может застрелить из дробовика. Ибо оружие ему дали контрафактное, недоделанное. А патроны оч тяжелые, он не может поднять лишнюю пачку патрон. Хотя может прыгать с бензопилой. Но назвали этот платформер великим мировым именем. Но создатели оригинала не принимали в этом участия.
И вот с такими людьми связался музыкант. Получил кучу стресса и унижения. Сочувствую ему и надеюсь, что он добьется справедливости.
Прекрасно играется на кошмаре, может вам играть во что-то другое? Попроще?
@@rozowik дело не в сложности, а в том, что испорчена величайшая игра. Это меня возмущает больше всего. Если бы ее назвали Злой Попрыгунчик, и обозначили, что это платформер, то я прошел бы мимо. И ничего личного, кому-то нравятся платформеры, но ее назвали DOOM и тут уж извини я вмешаюсь и выскажу все, что о ней думаю. Ибо я могу сравнить ее с оригиналом.
Проблема не в том что я хочу поиграть и не могу из-за сложности. Ее могли сделать хорошо но слепили ужасно и безвкусно. Это глумление над оригиналом и на месте Кармака и Ромеро я бы возмутился. Кто дал право издеваться над их творением?
А если я захочу погонять в шутер то выберу Borderlands 1. Идеальный безупречный шутер.
Чувак не играл в квейк3 походу
@@harmannsmith5653 ты прав, не играл и бежал от таких игр как от чумы. Не люблю играть против игроков и ботов. Это киберспорт, а не игра. DOOM 1, 2 это игра. Причем, по тем временам это был такой прорыв что в настоящее время таких прорывных игр просто нет на горизонте. Ну представь комп с оперативной памятью 8 мегабайт. В лучшем случае. Все игры были двухмерные. И тут появляется трехмерная игра от первого лица - такого просто никто до этого не видел. У всех челюсти попадали на пол. И игра не тормозит, ей хватает памяти на кучу врагов, уровней, текстуры и тд. Как такое сделали? Потому, что гении энтузиасты делали. Это был прорыв. Весь мир был на ушах.
И игра поражала не только графикой. А геймплеем и дизайном уровней, поведением врагов, секретами, звуками и тд.
Творение для людей, чтобы игроки получали удовольствие. Супер атмосферная игра.
А ты мне пишешь про какой-то киберспортивный квейк 3.
А тут выпустили этернал с тупейшими механиками. Тут не то что прорыва нет - тут дискредитация великого творения. Тупые механики, которые делают игру просто хуже. Если убрать прыжки, добивания и бензопилу игра станет лучше в 100 раз.
Вот просто элементарные доработки - эту всю тупость вырезать и засыпать все пропасти. И тогда будет нормальный шутер. Без изысков, но играбельный.
А для прорыва я не знаю, что можно было сделать.
Думаю, нужно сначала поиграть в DOOM 1, 2 и проанализировать внимательно. И сделать такой же, но лучше графоном, больше эффектов, больше атмосферности. В игре должна быть таинственность и даже немного хоррора. Это не серьезный Сэм и стеб. Тут атмосфера научной фантастики с компьютерами, кнопками, лифтами, марсианами и тд. Ну, все условия чтобы запилить крутой честный шутер, но сделали просто урода. И однообразные уровни - одни пропасти и больше ничего.
Чайный гриб теперь не босяцкий "Грыб" а крутая "Комбуча" и стоит подороже колы
никогда не понимал чего такого находят в этих год оф ворах, особенно последних
В первых трёх компенсация собственной ущербности, в 4 и 5 типа как прикольная история и антураж.
1:04:00 на самом деле писк о падение IT из за сокращений в компаниях фанк, скорее показывает наступление мирового кризиса, так что падаем все вместе, и хочу добавить что в таких компаниях гигантах есть дохера бесполезных должностей появившихся из за свер прибыли, помню смотрел интервью в Googl, так там мужик работал главным фронтедером в отделе по фронтенду кнопки настрайки.
А я бы сказал проще. Современные требования "разнообразия" стали слишком единообразными и уже не отражают подлинного разнообразия.
Почему-то смотря на обложку думал, что белорусы нашли озвучку на треки дума от Алекс Террибл. А точно, наверно это потому, что Саня недавно уже второй кавер запилил. Гордон одобрил оба.
В руководстве Заум случайно не Алишер Усманов силит, чувствуется рука мастера)))))
Орнул, дитя беларуси навсегда в наших сердцах!
Плохо этот разраб смотрел САО, Каяба сообщил о том, что его шлемы могут поджарить мозги только когда игроки уже одели шлемы и вошли в игру. :) (тьфу-тьфу-тьфу, конечно)
Я рад что Elden Ring будет игрой года :D Отличная игра!
32:27 ага... Михаил, (который недавно играл в Metal: Hellsinger и утверждал, что металл это какой-то шум, скрип и вообще хрен знает что) послушал бы новые треки от Мика Гордона... Охотно верю, ага... 😏👌
Он просто не желает понять всю широту жанра металл.
Ребята, вы талант. Спасибо за контент. Это шикарное видео. Ваши скетчи - отдельный вид искусства
Ты хотел сказать отдельный вид кринжа
Пошла жара
Самое сильное чувство повестки я испытывал от Uta Ulrich в ufo defense И terror from the deep)
Эта баба была просто самой сильной по статам с самого старта и я молился, чтобы она прокнула мне в команду со старта)
Кстати, в x-com 1/tftd, шанс получения женщны при вербовке 10% и 25% на черного солдата). Нетолерантненько)
А я самое сильное чувство получил в военкомате)
@@lars378 верхний?
Как хорошо, что вы ребята всю суть рассказываете
Люди мимо столького шлака пройдут👍
Не пройдут)
Подъехал кринж, встречайте!!!
Привет, кринж.
Самокритично!
Кто-нибудь читал "Тени Санктуария" Асприна и товарищей? Отличное "темное фентези", мне кажется по "жести" местами дает прикурить той же aSoF&I
4:30 Отсылка к их видео "Их Борьба".
Во-первых: владелец Сони должен быть богатым. Политика Сони этому всячески способствует . Во-вторых: им продают идеальный практически формфактор элитного устройства , за сумму аналогичную для другой платформы. Однако, сколь бы упёртыми не были. Однажды пересев с Дуала4 , на новый джойстик Бокса . Вернуться назад сложно . Каким бы 4, и уж тем более 5 не был технологическим чудом (кроме курков адаптивных, от них меня прям воротит), удачные решения конкурентов надо признавать
1:05:00 "Удержать или хотя бы повысить"© Виталя, гениальный экономист
опять со скетча проорал. Спасибо ребят)
А неандертальцы тоже были белыми! Ай яй яй. А пришли из Африки темнокожие кроманьонцы и их растворили.
Это факт. Кого съели, кого прибили, кого ассимилировали.
В Atomic Hart нужно добавить чайный гриб
Заведите табличку "Сарказм" ))
Дык Мик ещё делал саунд к новой Prey. И там саунд шикарен.
Ждем в ведьмаке черных краснолюдов. Или, как они себя сами называют, афро краснолюды.
Типичный iXBT, анализ топ)
По поводу The Last of Us нового мультиплеера и то что они хотят быть как Fortnite.
Как можно сравнивать условно-бесплатные проекты и их системы монетизации со Splatoon 3 которая стоит 60 баксов.
Battle Pass стоит от 10 до 15 баксов и его достаточно купить один раз и просто играть, чтобы во все следующие сезоны получать следующие Battle Pass, так как по типу Fortnite или Apex Legends там за полное закрытие сезона валюты внутриигровой дают даже больше чем стоит BP по факту, даже на скины с магазина остается.
Ничего вы не понимаете. God of War: Ragnarök это просто шедевр на все 100500 «Be better» из десяти.
И все «факи» в диалогах, которые вы когда-либо хотели, а скорее всего даже раза в два больше.
Только что посмотрел в ютубе видео "Белым зрителям запретили смотреть Черную пантеру 2" и тут продолжение.
Series S не закопают, еще и потому, что в ряде регионов это локомотив продаж xbox в принципе. В нашем регионе при всем желании Series X просто не купить, нет завоза. Даже во встроенном в сам бокс официальгом магазине майкрософт невозможно заказать. А S-ки пожалуста, всегда в наличии. Видимо, Иксы везут в первую очередь в наиболее значимые по продажам регионы.
Шлем со взрывчаткой это видимо - эндшпиль!
ну по сути кока кола теперь брендируется как "Добрый", а пепси кола брендируется как "Русский дар". ну как сказать апельсиновый добрый ничем не отличается по вкусу от фанты последних лет ( собственно это и есть фанта)
покупал 1 часть бога войны на пс4 прошел 50% где-то и дропнул,просто наскучило и хз че такой ажиотаж по этой серии из новых частей...
Так ажиотаж могут и искусственно раздувать. Как никак консольный блокбастер, нужно максимум навариться пока хайтрейн не уехал.
@@AdckiyBabun, какой хайтрейн лол? Для тебя неожиданность что продолжение крупнобюджетного блокбастера, понравившегося огромному количеству игроков.... пиарят и рекламируют?
@@ЕгорЗайнуллин-у8у именно. Первая "понравивилась огромному количеству игроков", а хайптрейн - это ажиотаж вокруг популярной новинки. Связь улавливаешь?
@@AdckiyBabun, да нет, необязательно новинки, с чего бы)
Как сказал гном из нового ГоВ про ГоВ: - иди в ж... , и потеряйся там. И, добавил шопотом: юбисофтовское душнилово. Но, этого уже никто не услышал... Такая вот печальная история.
1:13:24 Немного подушничаю: Япония по территории больше Германии. Как видимо и пытался объяснить ваш коллега "там масштаб"
Зачетная статуэтка на заднем плане. Та что в шляпе стоит. Задарите)
Начало заставило проржатся до усрачки, спасибо
Doom Eternal = Quake III Arena.
Здоров, зачем книгу " Ни Сы" закрыли фигуркой какой-то?
Пусть Палмер Лаки первым затестит свой новый шлем.
God of war 76 часов моей ненависти. Именно столько нужно потратить для того чтобы пройти игру на высоком уровне сложности. Вся проблема в жирности бомжей из приходится чуть ли не заковыривать по миллиметру и бы в среднем идёт монет 5-7 что под конец игры уже раздражает, так как прокачка персонажа вообще ничего не даёт. Даже сильные удары не станет даже самого нисшего бомжа что приводит в моментальному получения по бороде. И это очень портит сюжет игры так как для того чтобы получить следующую порцию сюжетных соплей нужно потратить около 30-50 минут на однообразную боевку с одними и теми же бомжами. Уникальные бомжи только в мире эльфов
Дауж, я в прошлом GoW прям был огорчен этими воронами, доп квестами и прочими ачивками без наград, там их просто блин не было, ты типа собираешь фул ворон а толку? тебя даже не поздравят и награды не дадут. такой лол, в след часть если и буду играть то точно, только спидран по сюжету.
Так а текст - это импровизация (естественно подготовка, все дела) или с мониторов читаете?
"Диско Элизиум" - шедевр. Курвиц, автор музыки и оформитель уровней и визуала игры молодцы. Хочется, чтобы они вернулись и выпустили новую классную игру.
Александр Григорьевич отлично у Виталия получается 😁👍
Не вижу никаких проблем с размером. Наоборот, чем карта больше, тем лучше у неё охлаждение. Плюс по тем обзорам, что я видел, на самом деле карты на самом деле энергоэффективны. А бешеное потребление - на предельном разгоне. "По сурьёзу смотреть на редеоны" - мой невольный смех. Ну, вперёд, купите радеон. Надо же конкуренцию поддерживать, в конце концов.
В Лиге легенд и до этого были персонажи-геи. К примеру тот же Варус. Только это не мешает быть ему популярным у всех, ибо сам персонаж весьма сильный адк и пикают его периодически.
А ещё были пошаговые гонки с мультиплеером - самогонки
а вот про ДнД печальная новость...я уже предвижу что во имя инклюзивности станут изменять не только книги но и вслед книгам начнут изменять и игры...причём все игры существующие во вселенной ДнД...от настолок до онлайн игр...это очень печальная новость
интересно было бы ваши скетчи скооперировать с каналом гвозди
Спасибо за объёмный пласт, я столько новостей только от вас узнаю. А уж этот бесценный эмоциональный окрас, так и вовсе редко можно где взять)))
Вот вы блин юмористы)) Есть же годные блогеры оказывается для людей не школьного возраста)
Зашёл в "Смешные цены". Что там и кто отчисляет за лайтнинг Эппл - хрен его знает...
Божественный скетч/!
Спасибо!
Дед в роли Копатыча) Шикарно)
4:50 вижу влияние critical drinker, "the world we live in today "...
В рокет лиге наверное лучший БП, потому что он за игровую валюту покупается, которая во-первых выфармливается в самом БП в том же количестве сколько он стоит, а во-вторых добывается при трейде с игроками, а кейсы со шмотками собсна бесплатно дают, их впринципе купить нельзя (кроме ивентовых, которые, опять же покупаются и продаются игроками). Но там фокус идет на то, что будет большой процент игроков, которые всё равно будут покупать за игровую валюту предметы из ежедневно обновляемого магазина в случае, например, если там какая-то шмотка ниже рынка стоит
Кто-нибудь скажите журналистам, что Заум уже давно не Эстонии, а Великобритании)
Каждый выпуск, как бальзам на душу.
Жопа Лиз))
Бальзам на горящую опу
Самая страшная в Мире пытка, это Белорусская пытка драниками😂 Скетч супер!)
На самом деле, в тот момент когда продюсеру задали этот вопрос он уже в каком-то смысле проиграл тк на этот вопрос нет "правильного" ответа, увы (в глазах поехавших адептов повестки, конечно). Как же я надеюсь, что ЙошиПи плевать на этих додиков из твиттера, он не будет ни за что извиняться и игра выйдет в том виде как задумана. Причем если судить по обсуждениям игры в тех же западных твиттерах-ютубах, то как обычно цвет кожи волнует не фанатов серии, а тех кто ну в лучшем случае в ммо играл.
И как же в этом плане повезло китайцам - тот же "европейский" регион Геншина (не особо его люблю, но пример яркий) тоже основан на реальной истории (без "пипал аф калар") и им пытались за это предъявлять, но ХА оказывается если у тебя нет твиттера и ты делаешь годный продукт, то ты всё равно сможешь заработать, а сумасшедшие останутся в своём болоте.
верно, чем больше ты обращаешь на все это блятское сообщество тем больше они наглеют и наседают
Вы хотите сказать, что нытики из твиттера ничего не решают?
"Ррряяяяя" Раздалось со стороны ныттера
есть правильный ответ ;) я так вижу эту игру и все
Этож очевидно. Можно вообще ничего не говорить. Просто игнорить и все. Олени тогда быстро отваливаются.
@@Andrew-79 Ну это правильное решение если не хочется развлечься и потроллить
Не по колокольчику а по зову сердца. Новости конечно ачешуительные как и ваша скорость работы
Как и твой комментарий через 4 минуты после выхода видео 😆
@@JenDosification11 да я вообще мопентики смотрел. А тут бац и ролик
Лизнул, так лизнул.
Прямо отдельный лайк за то, что вспомнили Кранка.
Это реально гений. Его игры мб не идеальны с точки зрения геймплея и т.п., но никто не скажет, что они вторичны, клоны чего-то там или откуда-то слизаны. Для меня этот человек это образец творца из 90-х
Образец ХОРОШЕГО творца из 90-ых
Сейчас играю в фар край 6 , такая помойка ... это ужас, сколько там сильных и не зависимых , даже транс есть )
Похер на этих трансов с Чичираном аванпосты разношу в хлам
1:28:08 на самом деле, Вангеры - довольно простая по механикам игра, в которой если отбросить экзотические визуал и терминологию, то получится ExMachina - типовой экшен с элементами рпг (простые квесты "принеси/собери/уничтожь" и прокачка машины). Тот же Pirates! Сида Мейера тех же времен предлагал гораздо больше. Но народу нравилась атмосфера, лор, ну и секретов там было дофига.
Нет, не простая)
В вангерах есть исскуственный интеллект как в первых косморейнджерах. Они могут воровать твои артефакты например, или продать их. Если игрок будет тупить, какой-нибудь из вангеров развезет всех кукол, и игрок просто получит худшую концовку. Да и мелочей там довольно много скрытых, незаметных на первый взгляд, при первом прохождении. Ну как по мне, закодить такое гораздо сложнее, чем линейный корридорный шутан)
Когда-нибудь я таки доберусь до неё чтобы понять насколько я тупой.
@@fdnfdnasd7714 ну, я бы не сказал, что там есть какой-то интеллект... да, во время событий на время они с тобой конкурируют за сбор урожая, но только и всего. Часто они вообще едут в никуда или занимаются фигней.
Чем запомнилась игра - это, наверное, первая экшен-рпг, в которой игрока обдирают до нитки 2 или 3 раза (уже не помню, но дважды - точно). Если делать так, как тебе говорят, конечно. ;) Причем обдирают с концами: во всех других играх, где такое происходит, ты чуть позже хабар вернешь... но то _другие_ игры.
Томек, они в основном занимаются фигнёй) но это так и запрограммировано)
Например, если ты выбросишь из трюма артефакт, то вангеры его могут стырить если увидят. Но если положишь артефакт в угол карты, куда сложно доехать. Потом уедешь из мира и вернешься, скорее всего твой артефакт будет там лежать нетронутый. И вроде (могу ошибаться) ИИ не будет подбирать артефакт который считает проклятым и вредным, даже если положить его на видное место.
Также ИИ зависит от авторита игрока, если низкий то противник будет тебя разваливать, если высокий, то будет неохотно вступать в драку, ну или и вовсе будет драться только если ты первый нападешь. Даже в другие миры могут убегать вангеры (и их можно догнать если поехать за ними) Кароче, они хоть и ведут себя по-дурацки, и казалось бы, просто прыгают, на самом деле они выполняют какую-то свою цель в данный момент))
Motor Borg, она не прям какая-то сложная, и требующая особых навыков. Я же как-то прошёл)
И даже если ты тупой, то для тебя там есть специальная тачка - "последний из могикан". Это огромный шести колесный броневик, который просто всех раскатывает как каток))
Хотя "клепанный гроб" и "мгновенный" пижжэ))
Да и если что, можно в прохождение подглядеть если в конце не будешь понимать, что сделать для концовки (нужно просто посетить каждый мир, ничего сложного))
Активисты: желаем, чтобы разработчики не меняли биографию персонажей под повестку отдельных стран.
Джин: исполнено. Теперь в США у персонажа тоже просто друг.
ага и США просто провинция Китая, как и все прочие страны.
)))
Это им ещё повезло, что не загадали, что-бы исчезли все дискриминаторы по расовому и половому принципу😁
@Doggy_Dog Вот именно, проблема не во взглядах, а в активистах/фанатиках дорвавшихся до власти. У нас тут тоже не лучше в этом плане, запреты игр из-за того что там есть какие-то не правильные персонажи - это такой же бред, как и обязательное требование наличия таких персонажей везде.
Идеологическая война расширяется на виртуальное пространство. Действие рожает противодействие.
@Doggy_Dog а чем хороший? Тем, что на всех стульях хотят усидеть? Они не стараются нести некую "свою" философию или продвигать, как вам кажется, прогрессивные и мирные идеи. Есть только одно желание- следовать всем тенденциям разом, находиться в выгодном-позитивном инфополе и прогибаться под любое местное государственное давление, лишь бы охватить по больше аудиторию.
Вангеры - огонь! Представляю, сколько веществ употребили разработчики прежде чем его выпустить.
ящик водки
Советская цензура нервно курит в стороне. Если её сравнивать с современной демократической либеральной цензурой
К новости о цензуре в книгах по AD&D возник вопрос: А в рамках разнообразия среди расы ТЕМНЫХ эльфов (дроу) появятся красные, желтые и, о ужас, БЕЛЫЕ эльфы?
01:49:20 обожаю периметр!!! купил его, как посмотрел на задник дисковой коробки))
Надо обязать разрабов игр помимо выбора языка игры давать пользователю еще и выбор рас и полов, которые "инключировать" ))
За $50...
Сейчас бы вселенную, где есть:
Люди, эльфы нескольких видов (в том числе чёрные), полуэльфы, орки, полуорки, дворфы нескольких видов, гномы нескольких видов, хафлинги, аасимары, тифлинги, генасси (наверняка перечислил малую часть) проверять на инклюзивность.
Привет с Серебрянки) Молодцы. P.S. Приятно было встретить лично.