【※閲覧注意】歴史に名を刻んだスクエニ伝説的クソゲー7選【クソゲー 悲惨 ゆっくり】

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 158

  • @ウナギサンド
    @ウナギサンド Месяц назад

    チョコボGPは課金要素カットとバグ部分が改善されたので操作感覚自体は元々良いから今だと結構マシにはなってるけど、マリオカートと比べるとコースが圧倒的に少ないのでマリカー選ばず敢えてこっちを選ぶ利点はFFキャラと音楽でレースゲームをした人向けかな
    安く買えた人はまぁまぁ楽しめるとは思います

  • @紅葉-t8t
    @紅葉-t8t 5 месяцев назад +38

    あれだけスタッフ雇ってるのに誰もクソゲーだって声をあげない職場がダメなんだよwww

    • @rensilent8806
      @rensilent8806 5 месяцев назад +5

      バグゲーの評判がないということはそれだけテストプレして楽しんでるってことだから開発側にとってはこれが「楽しい」と思える物なんだろうな

    • @松尾隼輝
      @松尾隼輝 5 месяцев назад +8

      @@rensilent8806 それってまさかスタッフの大抵が単純にセンスが悪すぎる上、深刻過ぎるツッコミ不足だったり…?;

    • @rensilent8806
      @rensilent8806 5 месяцев назад

      @@松尾隼輝 発売日からバグが少なかったり全くないと言うことはそれだけスタッフがそのゲームのバランス含めて「おもしろーいw」て言いながらやりこんだ証よ 客は「……」だったけど

    • @Sinon-Channel
      @Sinon-Channel 5 месяцев назад +4

      社内でダメ出し出来なきゃ改善されないままリリースされますからね。仲良しクラブじゃ話にならんという

    • @moveonmoveone
      @moveonmoveone 5 месяцев назад +2

      大企業病だよねぇ

  • @さぶ-x6o
    @さぶ-x6o 3 месяца назад +1

    リバースとかフォースクーポンとかまだまだ控えの層が厚いなスクエニ

  • @サイゾウゲーム
    @サイゾウゲーム 4 месяца назад +4

    売れたら続編出して売れなければユーザー見捨ててサ終するか最初からなかった事にしてるんよな

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 5 месяцев назад +6

    チョコボGPは課金要素のアイテムがバグで消失するかなり致命的なバグがあって、それが結構な時間放置されてて
    挙句、最終的な結果を見ると公式の対応が「バグが直せないので、該当アイテムを課金要素から切り離します」だったのが(そういうアナウンスが合ったわけではないけど、課金要素を切捨てたって事はそういう事としか考えられない)なんかもう本当にもう救いようがないって感じ……

  • @capsn13
    @capsn13 Месяц назад

    詐欺エニのクソゲーとか7つじゃ全然足りない…足りなくない??

  • @soyamate
    @soyamate 4 месяца назад +4

    ポケモンGOを真似てパクッて大正解だったからスプラを真似てみたのかな
    映像を見る限り独創性がまるで無い
    ただパクるのではなく、近接武器があったり・・移動が特殊だったりと面白くしようとするアイデアはいくらでもあったはず。 安易な方向へと流れていく開発陣の「甘さ」のようなものが見え隠れしています

  • @labinekevin4437
    @labinekevin4437 5 месяцев назад +5

    昔、コナミとスクエニは神ゲーばかり作っていた超優良会社だったんだがなぁ

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад +1

      1993年からたったの30年間でこのざまですよ。

    • @hassy6271
      @hassy6271 4 месяца назад

      ナムコもそうだよ

  • @猫伯爵18世
    @猫伯爵18世 5 месяцев назад +18

    確かファイナルファンタジーって、スクエアが倒産寸前or次出すゲームが売れなかったら倒産だからファイナルって名前付いたと思うんだけど、この調子じゃいずれ「ファイナルファイナルファンタジー」出しそう

  • @五五る
    @五五る 4 месяца назад

    オンラインモードのみのゲームは買わないというより怖くて買えない

  • @user-zo3zo9it6s
    @user-zo3zo9it6s 5 месяцев назад +13

    やっぱスクエニはプロデューサーもデザイナーもロクなのがいないな。
    ほんとに売れようと思って作ってるのか?
    せっかく社員がたっぷりいるんだから、ある程度できたら全員に数時間プレイして面白いかどうかとか評価、ダメ出ししてもらうシステム作ればいいのに。

  • @くるっと
    @くるっと 3 месяца назад

    チョコボGPはなぁ……
    オフラインで(ネット接続無しで)タイムアタック練習したいと思って出先て遊ぼうとしてもいちいち【接続できません】とかエラー吐くのが本当にユーザーの事を考えて無いんだな、と感じた。
    そしてよく言われてるバグ(回線エラー等)を一度も踏まなかったから『まぁ良ゲーよりの凡作かな?(ストーリーなければもう少し評価出来たけど)』と思ってた。
    幻界へのロードは名作だったのに……

  • @geeshower
    @geeshower 6 месяцев назад +33

    スマホゲーも入れたら
    腐るほどある

    • @ビネガードッピオ
      @ビネガードッピオ 5 месяцев назад +7

      そっちはサ終してるの多いから被害が少ないのが救いwww

  • @badpuding
    @badpuding 6 месяцев назад +25

    動画にはないですが、チョコボGPが一番言われたのは、レースゲームなのに回線速度等?で対戦時のレース開始が違った事だと思います。
    当然先にスタートした側は有利でそのままゴールすれば順位が上になります。

    • @badpuding
      @badpuding 6 месяцев назад +5

      対戦レースゲームで回線の都合でスタートが其々違うというのは、
      レースゲームとしては崩壊してしまっている部分なんですが 映像としては面白いので一見の価値はあります。

  • @田中順一-h3f
    @田中順一-h3f 5 месяцев назад +14

    坂口さんや植松さんとかが退職してから、パワーダウンしたよね・・・

    • @raibo100
      @raibo100 5 месяцев назад +5

      坂口が完全に居なくなった13以降のFFが
      みるみる販売本数を落としていくのを見るとなぁ・・・

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад +1

      ナーシャジベリが居なくなった辺りから既にこんな空気はあったな。

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад +2

    1993年の時はこんなゲームつくるメーカーじゃなかったのになぁ😭

  • @t3233226
    @t3233226 5 месяцев назад

    LEFT ALIVEはFRONT MISSIONシリーズファンのおそらく99%が望んでいないであろう、
    スニーキングゲーにしたところなんだよな、
    大部分のシリーズファンはヴァンツァー戦や機体セットアップがやりたいのよ。

  • @町田えいじ
    @町田えいじ 4 месяца назад

    ダイの大冒険はジョジョのオールスターみたいにリメイクして汚名返上して欲しい。

  • @ヤマ-f2x
    @ヤマ-f2x 5 месяцев назад +6

    ダイに関してはPS5でフルプライス、アニメが完結済みっていう要素があっての紙芝居な上ストーリーも中途半端だったから批判者が多かった。バビロンはもう殿堂入りかと。フルプライスで販売したネット専用ゲームで1年未満でサ終は後にも先にもないかと。

  • @tayu1458
    @tayu1458 5 месяцев назад +7

    これが自社で生み出してしまった七英雄か😥
    七英雄はあちらの本家イメージが強いからスクエニ七大驚異というべきか😅

  • @三年寝太郎-z5c
    @三年寝太郎-z5c 5 месяцев назад +7

    あのFFよりも酷いのが7つもあんのかよ…

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 6 месяцев назад +29

    今後のゲーム作りの為にもクソゲーから目を背けてはいけないな。スクエニの場合はクソゲーの上にユーザーを煽ったり嘘ついたりパクったり裏切り行為がひどい。こんなスクエニをまだ信じてる人は詐欺とかに引っ掛からないか心配。

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад

      そもそも評価以前にそのソフトロム自体を購入する人が居なくなるだろう。

  • @himi4789
    @himi4789 6 месяцев назад +48

    普通クソゲーってのは中小メーカーが出すものっていう常識を見事、
    覆してくれましたね(悪い意味で)

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 5 месяцев назад +5

      今じゃ中小のが信頼できるからなぁ
      テラリアやマイクラに勝てる大手は何時現れるのやら…

    • @IXGY1919
      @IXGY1919 5 месяцев назад +2

      @@呑龍ハルカ それらは上澄み of legendすぎて比較にならなさそう

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 5 месяцев назад +1

      @@IXGY1919
      にしたって開発費や人材の数は圧倒的なのに
      CSの上澄みでも手も足も出ない状況だからなぁ
      モンハン2000万本でもマイクラテラリアよりセールで安く売ってようやく到達した本数だし

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ 6 месяцев назад +24

    スクエニの悪い性格(隠蔽体質)が、露見してしまったタイトルばかりだね。バランは、別の意味でだけど

  • @puniring
    @puniring 4 месяца назад

    フォームスターズは正直言って良作!ゲーム自体はちゃんと出来てる。
    ただ、マッチングの不具合とソフト側のエラーが発売日から多くてしかも今だに改善されてない。これで初動つまづいたのホントに勿体ない!

  • @蒼空の8番アオノ
    @蒼空の8番アオノ 3 месяца назад

    FFCCはGCめちゃくちゃ遊んで、最高画質でリマスター遊べるって思ってたんだよね。
    でも落胆したわ。やっぱり一番はロードの長さだよね。
    下手に以前やりこんでいると、ムービー流れる際にキャラクターがどの動きの時にBGMが流れるのとかわかるんだよね。
    で、いざリマスターやってみたらロード長いじゃん??
    動きとBGMがずれてるんだよ・・・。最悪だったね。
    GCよりも格段に性能が上のPS4で、逆にロード短くなるんじゃないのかって。訳が分からないよ。

  • @ポンコツ二等兵-s1l
    @ポンコツ二等兵-s1l 5 месяцев назад +1

    この七英雄を全部定価で購入して討伐した勇者はいるのだろうか…
    損切りは企業としてやむを得ないことではあろうが娯楽のジャンルでそれをやるのは客も切ってるって理解できないんだろうな、いや理解したくないのか…

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 5 месяцев назад +1

    クソゲーは、後の20年~30年後くらいには伝説化して、見直されるパターンもあるが
    それにも掠ることなく話題にもされない真のクソゲーもあるんだろうな

  • @松尾隼輝
    @松尾隼輝 5 месяцев назад +1

    スタオー2R「過去作に負けないでくれって…」
    LALリメイク「本当それな…」
    オクトラ1、2「ああもう、周りは何やってるんだ!?;」

  • @raibo100
    @raibo100 6 месяцев назад +16

    FF15、フォークスポークン「ゆ・・・許された、ホッ」

    • @フェー-y4x
      @フェー-y4x 6 месяцев назад +7

      FF15は商品のレベルには達してるからここに並べるのはさすがに失礼

    • @オカメインコ-g7g
      @オカメインコ-g7g 6 месяцев назад +11

      15はゲームと呼ぶのすらおこがましいレベルだから仕方ない
      発売日に買った人を一発でアンチにさせた恐るべき産業廃棄物

    • @BL-qs7rg
      @BL-qs7rg 5 месяцев назад +4

      フォースポークンまぁまぁ面白かったけど無駄にマップ広すぎて収集がめんどくさすぎる

    • @開発事業部-i8s
      @開発事業部-i8s 5 месяцев назад +5

      FF16が15よりひどかったからな。まだ15のほうがRPGしてたわ。

    • @猫-u3g
      @猫-u3g 5 месяцев назад +1

      15はとにかくストーリー、味方が劣悪すぎ。スカスカだし。

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 5 месяцев назад +3

    1:07 魔理沙には、コレの理由を言って欲しかった

  • @digitallove4059
    @digitallove4059 5 месяцев назад +1

    ようは、スクエニのスクの方がダメってことやな

  • @desuyosou1805
    @desuyosou1805 5 месяцев назад +1

    いにしえのDQナンバリング作品で楽しんでる分にはクソゲーに遭遇するリスク少なくて良さそう

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 6 месяцев назад +53

    バビロンズフォールは圧倒的過ぎたな
    他はどんだけクソゲーでも今でも遊べるだけマシ、だがこれはもう遊ぶことすらできないカラス避けなのがあまりにも終わってる

    • @ポポイポポイ-k7o
      @ポポイポポイ-k7o 5 месяцев назад +9

      ほんそれ
      オンライン専用の買い切りゲームを販売しておいて1周年でサービス終了は流石に消費者をバ〇にしすぎている
      ほかにもFF15のDLCを売上悪いから中止にしたりと、信用を無くすことしかしていない

  • @いなむー-x3m
    @いなむー-x3m 6 месяцев назад +14

    スクエニに限らんけど、ソシャゲみたいな課金要素つけるんならフルプライスで出すなよな…
    DLCで追加装備とかオマケシナリオとかスキンとかを数百円〜1000円程度で付けるんならわかるが、ソシャゲのガチャ並の課金要素とか萎えるわ。それならせめて2000円くらいで発売せぇよ。5000円〜も出して買ったゲームに追加課金なんかする層がどんだけおると思ってんの。

  • @長濱広亮
    @長濱広亮 5 месяцев назад

    ダイの大冒険初日に買って後悔してる
    新品で今2000円くらいなんだもん

  • @Mew0409
    @Mew0409 5 месяцев назад +1

    ダイはCGを見るゲームとして見りゃ良いんだけど…
    (物語を知ってるのと
    ここまで価格が崩壊されてるのが前提で)

  • @user-he6fd9ch2f
    @user-he6fd9ch2f 6 месяцев назад +7

    チョコボGPは定価で勝った人は知らないけど、半額で買ったから普通に楽しめた。キャラもっと増やして欲しかったのとコースが少ないのが残念だったな…後はユーザーに恵まれなかった。逆走、待ち伏せ、嫌がらせ行為とかするやばいのがいる。

  • @gengt7835
    @gengt7835 6 месяцев назад +16

    LEFT ALIVEと言えばやはり
    スライディング金的よな

  • @MonzoMiniP
    @MonzoMiniP 6 месяцев назад +13

    まぁKOTYの人たちもまさかこの会社が令和のクソゲーマイスターになるとは思いもよらなかったでしょうなw
    そういう意味では活動中止は残念でした。

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад +1

    聖剣伝説2、ロマンシングサガ2、ファイナルファンタジー5と6を出したメーカーからよくもまあここまで落ちぶれたわ😅

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 5 месяцев назад

    令和以前なら俺的にはブラッドオブバハムートが筆頭

  • @雪美推し
    @雪美推し 4 месяца назад

    FOAMSTAKSがあんまり売れなくてスプラトゥーンが売れた理由も教えて😂

  • @ビネガードッピオ
    @ビネガードッピオ 5 месяцев назад +9

    これだけアンチを増やした業を恨むことやねスクエニ

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f 5 месяцев назад +5

    昔と違って買うまで内容が全く分からない時代じゃないのでいくらでもクソゲーを出せばよいと思ってますがスクエニはリメイクを乱発するのは勘弁して欲しいかな。

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 5 месяцев назад +1

    スクエニだけでクソゲー七英雄がうまれてしまうとは
    まだやってない奴も投げ売り探そう、手遅れなバビロンは音楽よかった

  • @774ななし
    @774ななし 4 месяца назад +1

    FF 10-2の倖田來未で切り捨てた、まさかFF 7r-2でエアリス死なない又は生き返るとしないとは。
    もうみんなハッピーエンドで大団円にしてほしかっただけだろうに。いつの頃からかハッピーエンドに出来ない病気な脚本家しか残ってないんだろ

  • @新谷翔平
    @新谷翔平 5 месяцев назад +8

    いや、今のスクエニのゲ-ム全部やないの?

  • @miko-mark
    @miko-mark 5 месяцев назад +1

    昔プレステの時代、エニックスのゲームって外れ無いよな!
    って友達がウザ絡みしてくるんで、ミステイックアークのまぼろし劇場は?
    って質問したら無言だったの思い出しました。

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад

    レフトアライブって、
    ライブアライブみたいな名前だな。

  • @僕は悪いろりこんじゃないよ
    @僕は悪いろりこんじゃないよ 5 месяцев назад +7

    FF16やたら言われてるけど
    マジで世間のネガキャンに引っ張られすぎだわ
    甘く言って良作、キツめに言ったとしてもクソゲーまでは行かねぇよ
    期待値が高すぎた故のがっかり凡作なんだわ
    ストーリーの後半のアルテマ出てからが致命的すぎたのが痛い(´・ω・`)
    あいつ万能すぎてストーリーの筋というか本筋曲がっちまった感が強いんだよ
    あと地味にマップ広くて探索要素もちゃんとあるのに移動関係が操作感悪くて鬱陶しかったのが痛い...
    チョコボのあの操作感はマジで吉Pどうした??って思ったわ
    召喚獣戦長すぎとかも聞くけどハードでやっても全然そんな気にならん長さだろあんなん、
    むしろハードでちょうど良かったしノーマルなら配信者さんのとかみたけどいい塩梅だろ
    あれ叩いてるのは単純にコマンドポチポチRPGしか触ってなかった昔ながらのおっさんゲーマーだろ
    アクション畑のプレイヤーとかなら全然気にならんわ爽快感、演出全振りで難しくないしな
    色々コンボで火力出せるのに脳死ポチポチ通常イフリートしてたら長ぇだろうな
    てか16よりも15だわ
    あれはほんま発売初期に買ったか、完全版買ったかでアンチ度合い変わるけど
    俺は発売初期組だからマジで15は許さんわ

    • @ベロ-リンマン
      @ベロ-リンマン 5 месяцев назад +4

      FF16が面白いかどうかというより、15、16はもうFFとは言えないシステムだからなぁ。

    • @匿名-i8h
      @匿名-i8h 5 месяцев назад +2

      私も良ゲーだと思います。
      最大火力叩き出すのに色々と工夫しなければいけないけど叩き出したときはスッキリするし、カウンターも良かった。
      最高難易度のボス連戦は時間かかり過ぎるからそこは少し気になった。

  • @kagero0061
    @kagero0061 5 месяцев назад +1

    ヴァルキリーエリュシオンが入ってないな

  • @asai0316
    @asai0316 5 месяцев назад +3

    ダイの大冒険、人気のある作品に傷をつけた罪は本当に重いですよね。たしかヴァルキリーエリュシオンのときもそうでしたが、悪評くらったゲームをすぐ切り捨ててアプデしなくなるから本当にタチが悪い。マジでファンを馬鹿にしすぎです。バビロンズフォールはいまだに普通に買えるみたいでビックリします。新社長が改革しようとしてるみたいだから、今後に期待したいです。

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 5 месяцев назад

    FF16倒すべき敵が主人公自身と言うクソシナリオなのがな?
    フォームスターズじゃなくてスクエニぽいオンライン狩りゲーなら韓国ゲームでありますよ。βやってました。

  • @アメリカンチーズドッグ
    @アメリカンチーズドッグ 5 месяцев назад

    量より質、、、、、、、期待、、してる。

  • @kiyo724
    @kiyo724 5 месяцев назад +1

    チョコボのダンジョンは良くも悪くも雑なpkrゲーとはいえ個人的には好きだったんだがチョコボGPはクソゲだったか

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og 5 месяцев назад +1

    もうクソゲーメーカーの印象しかない

  • @からな-i2o
    @からな-i2o 5 месяцев назад

    なのぜってなんだよ

  • @はちもく-g3l
    @はちもく-g3l 5 месяцев назад +5

    スプラパクってまで出した泡のやつ 
    パクリまでしてセンスないとかホント終わってんな
    ポケモンパクって成功させたインディーのパルワールド
    にすら負けるとか

    • @derikk5
      @derikk5 5 месяцев назад +3

      (そもそもパルワールドはポケモンのパクリじゃないけどね・・・認識古すぎですよ。)

    • @はちもく-g3l
      @はちもく-g3l 5 месяцев назад +2

      @@derikk5
      直接脳内に・・・!
      ゲーム性全然違うだろうけど
      あのキャラ達は凄く意識して似せてると思うんだ

  • @社畜-x7k
    @社畜-x7k 6 месяцев назад +12

    FF16も酷いとは思ってたけど、コメ欄見ると15への怨嗟の声がヤバいな

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 5 месяцев назад +1

      16は15あ結構マシだな

    • @ばりうむ-g6h
      @ばりうむ-g6h 5 месяцев назад

      @@aaabbbccc4545
      そうかなぁ?
      個人的にあの視認性の悪さは擁護できない。やってて滅入る。

  • @th-sq9bq
    @th-sq9bq 5 месяцев назад +3

    7選で出尽くしてるの??

    • @ポンコツ二等兵-s1l
      @ポンコツ二等兵-s1l 5 месяцев назад +2

      七英雄の下にも八部衆やら十傑衆とかおるんやろ

    • @th-sq9bq
      @th-sq9bq 5 месяцев назад

      @@ポンコツ二等兵-s1l
      そんなにたくさん!?Σ(・ω・ノ)ノ!w

  • @重装の将軍
    @重装の将軍 4 месяца назад

    バビロンズフォールは良かったと思いますよ?
    ……CMで流れた「勇気ひとつを友にして」のバビロンズフォールver.は
    ゲームそのものは散々だった様で何故素材や設定を上手く活かせなかったのか誠に残念でしたね

  • @stolia9338
    @stolia9338 5 месяцев назад +3

    ダイ新品1000円で買って70時間かけてトロコンして暇つぶしになったし満足
    まぁフルプライスで買った人が怒るのは無理もないw

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 5 месяцев назад

    FFCCは本当に酷かった…  
    ①モーグリーがすぐに疲れて足手まとい
    ②周回が大変(ピラミッド、沼地、火山、砂漠)
    ③タイミングよくボタン押さないとコンボが出ない不便な操作性
    ④ゲームキューブ版の不便が治ってない
    ⑤ロードが長い
    ⑥マルチ前提の難易度
    ⑦なりきり衣装を着ても町には反映されない
    後は私的にはミンサガです 理由はレア武器がほとんど引継ぎできない…

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 5 месяцев назад

    FFCCだとGCの方は直接顔を突き合わせるから「ホーリー使うからファイヤお願い」とか
    「このギミックはこれこれこうなってるから状態異常起きたらこの上走って」みたいに意思疎通できるけれど
    特定の雑魚敵は連携技必須(一人で連携技唱えられるアイテムはあるが高難易度ダンジョン)なのに会話が出来ないからもう滅茶苦茶
    一方ソロだと一人で組み合わせて唱えられるからむしろソロのが楽まである、せめてメイキングした4人でオフ旅が出来ればなぁ

  • @shinjustice360
    @shinjustice360 6 месяцев назад +4

    Switch持ってないからマリオカートが出来ないためチョコボGPは正直PS4か5で出てたら間違いなく買ってた………
    まぁ出なくて良かったと………

  • @touro029
    @touro029 5 месяцев назад +1

    KH3(終盤のゴミストーリー&追加の4000円のクソDLC&Lv.1や高難度もつまらない)と
    FF15(言わずもがな)本当に酷かったのでスクエニは終わりです。
    某MMO以外が足を引っ張りすぎている

  • @権田原左之助
    @権田原左之助 5 месяцев назад +1

    ダイの大冒険はスクエニが作るよりサイバーコネクトツーに作って欲しかった
    いっそアークシステムワークでも良かったのに

  • @犬神一郎
    @犬神一郎 5 месяцев назад

    いっその事、セガガガみたいなのスクエニで作って売れば結構売れそう
    ネタだけは大量にあるから自虐する事さえ出来れば

  • @河勝-n7e
    @河勝-n7e 5 месяцев назад

    7選ってかスクエニという時点で買わないわ、あんなに面白くないゲームしか作れない会社も珍しいし、その上にユーザーに誠意皆無

  • @すけまる-g8n
    @すけまる-g8n 6 месяцев назад +14

    FF16は?
    ムービーだらけで小学生でもクリアできそうな低難易度のゲーム
    ダイは原作知ってれば紙芝居飛ばせるし仲間も操作できるから16よりはマシだよ

  • @gogglegoogle5165
    @gogglegoogle5165 5 месяцев назад

    スプラトゥーンやマリオカートなど、任天堂が直接責任を持って出してるブランドと内容が被る
    スクエニ製ゲームを、敢えて購入するのは絶対NGだというのはわかる。
    フォトリアル調の作品だと未だに騙される人が出てしまうのが恐ろしいな。
    あと、ドラクエ系?

  • @藤澤勇太-x2w
    @藤澤勇太-x2w 5 месяцев назад +7

    ffccゲームキューブで面白かったのになんで

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 5 месяцев назад +2

      直接会話のやりとりで進めるのが前提で作られたゲームを不親切な定型文でやれって方が無理
      後半のダンジョンのギミックとか予習前提まであるし連携技も組み合わせと発動仕様理解してないとダメ
      あとGC時代でなら許せたキャラグラも最新機種で大差ないとなれば流石に文句も言いたくなる
      あの辺アイコンのアニメ風寄りにして頑張れば女セルキーだけでも需要増加が見込めただろうになぁ

  • @無限を究めて発狂した古いモブ
    @無限を究めて発狂した古いモブ 5 месяцев назад

    究極の大規模クソゲーであるドラテンが入ってねーぞ

    • @ギュネイガス-k2v
      @ギュネイガス-k2v Месяц назад

      FF14黄金のレガシーがとんでもないクソゲーだったとは…w

  • @ベロ-リンマン
    @ベロ-リンマン 5 месяцев назад +1

    チョコボGPは神ゲーなのになんであんまり人気ないんだろ。
    課金やネット対戦とかせずにソロでのんびりプレイで充分楽しめる♪

    • @hannyelsalre
      @hannyelsalre 5 месяцев назад

      初期のバグが商品未満とすら言われた位に笑えないレベルで酷かったのと、かなりの妨害ゲーな所為でプレイヤーが一気に逃げた
      バグも修正された今は、ソロプレイだったり、仲間内でわいわい遊ぶならなんだかんだで楽しめるね

    • @ベロ-リンマン
      @ベロ-リンマン 5 месяцев назад

      @@hannyelsalre
      発売日に買ったけど、そんなバグあったっけ?w
      気付かず普通に楽しんでた♪
      ネット対戦はほとんどせず、ひたすらタイムアタックとかテクニックを磨いて楽しんでた♪
      楽しい思い出しかないw

    • @maouheika00
      @maouheika00 5 месяцев назад

      @@ベロ-リンマン
      バグ周りはネット対戦で多かったからソロモードメインだと気付かないかも
      酷いのだとフライングスタートするとかあったな(噂によると全員ロード完了してから一斉スタートでは無くロード完了した順にスタートする仕様だったとか)、後2周以下でゴールする奴が居たとか、逆に4周しないとゴール判定にならないとか…

  • @Y43-p4p
    @Y43-p4p 6 месяцев назад +10

    16と7は?

    • @安泰-o6l
      @安泰-o6l 5 месяцев назад +3

      7はそれほど売れなかっただけでクソゲーってほどじゃ無いと思う
      自分も遊んだけど音ゲーみたいなミニゲーム以外は面白かったよ
      特に原作の時には感じなかったクラウドの人間味を味わえるのが凄く楽しい

    • @ばりうむ-g6h
      @ばりうむ-g6h 5 месяцев назад

      7は良ゲーだよ。
      内容が痛くて万人受けしないけど。

    • @wakkasangaumundayo53
      @wakkasangaumundayo53 Месяц назад

      7はない

  • @開発事業部-i8s
    @開発事業部-i8s 6 месяцев назад +42

    FF16がはいってないな・・・

    • @枝葉末節
      @枝葉末節 6 месяцев назад +15

      じ、ジワ売れの最中だから…糞ゲ判定は時期尚早だから…

    • @MiMandy
      @MiMandy 6 месяцев назад +15

      FF16は、召喚獣戦がもっと短くて、移動で走ることができ、操作キャラ変更できれば化けたと思ってる

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 6 месяцев назад +15

      @@MiMandyその程度の事も出来ないゲームにしては頑張ってる方ですよねwww

    • @nyamamotoke
      @nyamamotoke 5 месяцев назад +14

      クソゲーじゃなくてガッカリ凡ゲーだから

    • @コロッケ太郎-x9d
      @コロッケ太郎-x9d 5 месяцев назад +7

      悪すぎる、という事ではないんでしょうね。我慢できるというか…

  • @猫伯爵18世
    @猫伯爵18世 5 месяцев назад +1

    なんか、スクエアだけじゃなく、日本のゲームメーカーほぼ終わってる気がする•••。まともなゲームメーカーってカプコンだけのような気がする。

    • @takeiteasy7743
      @takeiteasy7743 5 месяцев назад

      カプコンもパクリ事件(村のドミトレスクと娘がフリーや有料の素材じゃない既成の写真の加工だったとか)とかあるしなあ
      大手でまともと言い切れるのは任天堂とフロムくらいじゃね?

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад +2

      カプコンもキツい。
      テレビはもっと終わってる。
      そもそも、仕事はこれすればうまい飯をたらふく食える!!ってジャンルとコンテンツ自体がない。

    • @あかさたな-g5v
      @あかさたな-g5v 5 месяцев назад +4

      フロム「せやろか…」

  • @tabino-sora477
    @tabino-sora477 5 месяцев назад +1

    やはりメディアミックス戦略は止めた方が賢明だよね。円盤買った上に更にアレも此れも買わなきゃ(観なきゃ)全貌が解らない(FF15)。ダイの大冒険はそもそも興味なかったので何も言えない