전반적인 평을 말하자면 나쁘진 않다 입니다. 난이도에 대해서들 말이 많은데 저건 단지 최하 난이도라서 그런거고 베테랑 이상 가면 진짜 협동 없이는 못깨는 그런 게임이 됩니다. 나이트메어는 제가 봤을 때 난이도 조절에 실패했다고 볼 수 있을 정도로 어렵습니다. 타격감은 호불호가 갈리는거 같습니다. 저 개인적으로는 저정도면 괜찮고 단지 좀비들이 총에 피격되고 죽을 때 고어 효과가 없는게 아쉽다고 밖에 할 수 없네요. 레포데 같은 경우엔 머리 쏘면 머리가 터지고 내장 터지고 그런 고어 효과가 있기 때문에 타격감과 합쳐져서 만족할 수 있는 효과가 나오는 반면 백포블은 타격감은 괜찮은데 고어 효과가 없으니 그 효과가 반감되는거 같습니다. 그리고 전반적으로 무섭거나 징그럽게 생기지 않아서 몹 디자인이 아쉽습니다. 타 게임과 차별화를 두려고 한거 같지만 현대에 와서 많은 게이머들이 좀비 게임류에 많이 적응이 되어서 그런지 몹 디자인 면에서 전혀 무서운게 없습니다. 그리고 사운드 같은 경우에도 레포데 특유의 좀비들이 나왔을 때 나오는 긴박한 브금이 이 게임에선 없기 때문에 긴장감이 반감되는군요. 물론 그 고요한 느낌의 긴장감도 좋기는 하지만 서로 밸런스 있게 나와야지 않나 싶습니다. 백포블러드의 핵심이라고 할 수 있는 카드/덱 시스템은 충분히 좋은 시스템 같습니다. 다른 이들과 차별화를 둘 수 있고 각 역할군에 맞춰 플레이 할 수 있다는 점이 괜찮았던거 같습니다. 가격은 많은 분들이 생각하시는대로 4만원 대가 딱 적당할 꺼 같습니다. 판매 가격에 있어선 완전히 실패했다고 보이네요. 일단 정발을 하고 나서 봐야겠지만 아직 부족한 부분도 많이 보이고(디싱크라던지 전진하면서 앉기하면 화면이 뚝뚝 끊긴다던지) 이게 고쳐질지는 잘 모르겠군요. 발매일이 얼마 남지 않았으니 말이죠.
레포데 특유의 캐주얼함과 현대 게임들이 지향하는 핍진성 사이에서 많은 타협을 한듯하지만 솔직히 어느 한쪽으로 제대로 갔으면 좋았을 듯. (특히 7:10에 좀비가 줄지어서 죽여달라고 올라오는 이건 좀 아니다. 파쿠르하면서 사방팔방으로 기어올라와 플레이어들 혼란시켜 줘야지...)
레포데랑 비슷하게 시스템을 만든건 사실이지만 엄연히 다른 플레이 방식으로 진행이 되고 제일 중요한건 그래픽에서 차이가 나니 까는게 문제가 아니라...호불호가 매우 갈리는게 문제지 않을까 싶습니다....댓글로 싸워봤자 할 사람은 할것이고 유저가 유입이 많이 안되면 오프라인 모드로 하면서 혼자 즐기면 됩니다. 방법은 다양하게 많이 있습니다. 레포데도 싱글보단 pvp랑 모드 때문에 유명세 탄건 사실이거든요...
진짜 레포데2랑 비교했을때 되게 아쉽다.(세줄 요약 있음) 맵 구조가 넓찍넓찍하고 그 길을 꽉 매울정도로 엄청난 물량으로 밀어붙이는 좀비들을 바라보면서 심리적으로 압박감이 느껴지는게 레포데의 참맛인데 좀비들이 몰려오는게 되게 수가 적음. 난이도가 낮다는걸 감안해도 레포데 쉬움 모드로 해도 저것보다는 많이 나옴. 안아파서 그렇지. 좀비의 몰려오는 숫자가 많이 적어지니 덩달아 좀비의 AI도 눈에 띄게 됨. 레포데 좀비는 사람을 보면은 자신이 낼 수 있는 전속력으로 달려드며 좌우 무빙을 치기도 하면서 자신의 이속과 사람의 거리에 맞춰서 미리 공격 모션을 취함. 그런데 백포블 좀비는 조깅하러 나온 할아버지 할머니 마냥 느긋하게 걸어오면서 '날 좀 죽여주소이' 하면서 정면으로 달려옴. 덩달아 자신의 공격 사거리도 재는걸 못해서 사람이 칼로 썰려고 다가오는데도 아무 조치를 취하지 못함. 좁은 길을 지날때도 옆에서 그냥 좀비가 튀어나올지 특좀이 나올지 몰라서 항상 조심하면서 다니는데 여기선 그냥 좀비의 소리가 많이 작아지고 옅어져서 바로 눈앞에서 맞닥뜨리는 좀비에게 놀라기는 쉽지 않을듯. 특좀도 덩달아 특유의 소리가 작아져서 구분도 힘들 것 같음. 게임의 속도감도 차이가 느껴지는게 레포데는 사람도 좀비도 서로 빠른 속도로 싸움을 벌임. 사람들은 앞뒤로 몰려오는 좀비들을 저지하면서 앞을 밀고 나아가야하기 때문에 좀비들의 체력이 매우 적은편인데(리얼리즘은 좀) 이번작은 좀비들의 체력이 꽤나 눈에 띄게 늘어났다고 봄. 차저 역할을 하는 듯한 크러셔(13:14)를 예로 보면 전작에선 등장 특유의 '꾸워어어어어' 소리와 달려들어 돌진해오는데 반응도 힘들지만 당했을때 아군들 전부 날려버릴 수 있는 위험성도 지니고 있음. 그렇지만 차저도 탱크랑 위치 다음으로 체력이 많은 적인데 비해서 AK 헤드 20발, 저격총 5방, 칼질 두번만 당해도 쓰러지는 모습을 보여줌. 그런데 이번작 크러셔는 눈앞에 불쑥 소리 없이 나타나서 엉금엉금 기어오면서 사람을 붙잡고 밑간이나 치고있음. 그런데 체력은 또 오지게 많아서 딴 사람이 이놈한테 총 한 탄창을 박아도 애가 안터짐. 스모커와 비슷한 역할을 하는 듯한 호커(12:33)와도 비교하자면 전작 스모커는 몰려오는 공세에 정신이 팔려 사주경계를 못하다가 어느새 아군 하나가 본대에 떨어져서 저 구석에서 미친듯한 도트딜을 받고있음. 심지어 근처엔 이미 좀비들이 우글거리면서 옆에서 다굴빵도 같이 넣고있지. 근데 구하러 가자느니 공세에 밀려 접근 자체가 힘들고 겨우 구했다 하더라도 스모커가 죽을때 터지면서 안개를 뿜어내는데 이 안개에 시야가 가려지면 좀비들의 공격을 막기가 훨씬 힘들어짐. 그에 반해 호커는 자키같은 작은 몸뚱아리에 속박도 그냥 제자리에 묶기 때문에 본대끼리 잘 뭉쳐있기만 하면은 진짜 제지를 아무것도 못함. 손으로 톡 건들여도 바로 속박이 풀리기 때문. 전작의 레포데가 스피디함과 함께 몸 약한 물량으로 몰려오는 것을 보면은 레포데2는 진짜 물량공세가 뭔지 보여주는 게임이고 반대로 백포블은 양보단 질이라는 느낌의 게임인 듯 함. 이쪽에서 사람들의 취향이 많이 갈렸다고도 볼 수 있을 것 같음. 레포데가 게임이 재밌었던 이유가 맵 플레이 방식도 특좀의 존재도 있지만 그것들도 다 기본 좀비의 위협때문에 받쳐지는 것이라고 생각함. 수많은 물량으로 몰려오는 좀비들 사이사이에 특좀이 껴있다는 사실 한가지로 사람들에게 부담을 주었고 실제로 특좀에게 누가 묶였을 때 지금 몰려오는 좀비의 공세를 막고 구하느냐 자신들이 입을 피해를 감수하고 아군 하나를 먼저 구할거냐는 선택의 기로에 놓아 사람들에게 패닉을 유발하며 점점 진형을 무너뜨리는데에 반해 백포블은 좀비의 공세가 허약해서 가끔 나오는 특좀들의 공격만 조심하면은 거의 피해 없이 넘길 수 있는 듯함. 결론을 내자면 1. 레포데 특유의 좀비 웨이브가 백포블에 넘어오면서 엄청 약해졌기 때문에 덤으로 특수좀비들의 위험성도 덩달아 낮아짐. 2. 그걸 매꾸자고 특좀의 피통을 늘려놓으니 게임이 루즈해짐. 3. 그렇게 되다보니 게임의 긴장감 자체가 옅어져 게임의 몰입감이 많이 떨어짐. 가격은 솔직히 68,800원이라는 말도 안되는 가격이라 3만원 이하의 세일이 나는 거 아닌 이상 사지는 않을거 같음. 그래도 언젠가 꼭 해보고싶은 게임이긴 함.
여러 정보 더 뒤져보면서 리뷰들도 봤는데 확실히 게임 자체가 적은 일반좀비를 대체해서 수많은 특수좀비를 내놓은듯함. 심지어 같은 생김새로 바리에이션도 있다는데? 일반좀비상대로는 탄을 아껴가며 특수 좀비들에게 투자하는 느낌으로 게임이 굴러가는거같음. 이 역시 레포데랑은 다른 느낌이여서 아쉬움. 아예 같은 제작사의 다른 좀비게임이라고 봐도 될거같음.
이거 무슨 좀비 슬레셔 게임이냐고 하는 사람들은 걍 베타테스트 안해봐서 그런듯 ㅋㅋ 내가봤을 때 이 모드는 쉬움이다. 난 친구들이랑 베타 지금 하는중인데 중급만해도 공포 재난급이고 고급 하면 그냥 희망 없는 재난급임. 이걸 깨는 사람이 있나?? 싶을 정도의 재난. 직접 해보고 판단해봅시다
다들 그냥 특수부대가 좀비 학살하는 게임 같다고 레포데 감성이 아니라고 존나 까는데 걍 이 영상에서 쉽게 클리어해서 그런 거 아니냐 레포데도 고수들이 하는 거 보면 그냥 좀비학살겜 그 이상 이하도 아닌데 지들끼리 이 분위기가 아니라는 말에 휩쓸려서 무지성 까는 거 개에바임 이것도 난이도 높아지고 좀비들 쏟아져나올 때는 긴장감 넘치겠는데
좀 아쉬운게 좀비 숫자가 너무 적어서그런지 특수부대가 사냥하는 느낌을 주는듯 1:50 여기에도 리든 무리가 몰려옵니다! 라고 해서 기대했는데 깔짝 나오고 만 느낌.. 레포데에서는 보이는 숫자에 정신적으로 살짝 압도당할정도로 많이나왔던것같은데 숫자가 넘 적은듯.... 11:24 여기도 엄청 나올것같은데 11:38 뒤돌아보면 쥐꼬리만큼 따라오고 있음....
고질적인 문제가 다른건 다 좋은데 좀더 다크한 느낌이 없고 긴장감없는 브금이 없다는게 문제 후반 영상보면 긴장이 올라서는 공포브금이 없다는게 흠이라 생각됨 그냥 누구나 아는 좀비목소리 레포데 특유 좀비 비명이 없음 타격감은 나쁘지 않으나 뭔가 그냥 무기 업그레이드 버전인듯...
베타 해봤는데 생각보다 재밌긴해서 좀 해봤는데 모션이라던지 어색한게 좀 느껴짐....(특히 액트3인가 도구상자 까면 나오는 미니건 쏴봤는데 장난감인줄알음) 일단 기술적인 부분이랑 게임성이 엄청나쁘진않은데 예전에 레포데의 유쾌한맛이라던지 그런 특유의 분위기는 사라진거같음 그렇다고 엄청 리얼리티해진것도 아니고 어중간한 느낌이 강하긴함 나온 게임중엔 월드워 z가 이거랑 좀 유사하단 느낌도 받았고 트렌드 따라가다 색깔 망친 기분이 느껴짐
레포데와 블옵 좀비모드가 섞인 느낌인데 장점을 추려서 만들어낸게 아니라 그냥 그 중간에 위치한 느낌 다른것보다 이걸 가장 애매하게 만드는 요소가 어지간한 AAA급 타이틀과 맞먹는 가격
그래도 킬링타임용으로는 ㄱㅊ은듯
킬링 통장이겠지
@@mulan100479 킬링용 가격은 아닌듯
@@mulan100479 킬링머니용으로 제격ㅋㅋ
@@mulan100479 킬링타임으론 레포데2, 킬링플로어2, 페이데이2, 딥락갤럭틱이 있습니다! 저 가격의 저 퀄리티면 제가 말한 4개의 게임이 훨씬 게임성이 좋을거라 봅니다.
와 2021년 게임인데 왜 13년 전에 나온 레포데가 더 재미있어보이냐 진짜 심각하다;;
어허 팩트금지
그만큼 레포가 명작이라는거죠 레포 리메이크했으면 더 좋았을듯해요
모션은 레포데가 압승이긴 한데 베테랑 이상 난이도 에서 하면 전략적이라고 해야하나 좀 생각할게 많아짐 레포데랑 차이를 주려고 고민 많이한게 보임
ㄹㅇ 다시봐도 레포데는 시대를 앞서간 갓겜이 맞다
전혀 호불호 안갈리는 신기함
@@wonderfulland6127 슬슬 그래픽때문에 거부감이 들기는 하죠
그리고 레포데2가 그나마 에드온 맵과 pvp로 하는거지 그거 아니면 뭐..
@@wonderfulland6127 그것은 당신이 fps라는 장르를 모르는것
@@요양원파이크궁정리제 취향에안맞으면 재미없는거지 ㅋㅋ 뭘 몰라 모르긴 ㅋㅋㅋㅋ
유저들이 원한것: 발전된 레포데 후속작
실제: 콜오브듀티 좀비모드 + 레포데
ㄹㅇ ㅋㅋ
먼가..좀...레포데랑 어색한느낌?ㅋㅋㅋ 아..구매할까말까..고민되네요..흠...
@@왕충신-i3d 저라면 세일할때
@@김경민-x1w ㅇㅈ? ㅇㅇ ㅇㅈ..
거기에 7만원을 곁들인
장르도 장르고 기대치가 워낙 높았기 때문에 실망의 연속...ㅋㅋ
취향존중이긴 한데 대체 어느게임이 나와야..
레포데스타일에 그래픽올리고 총 바뀌고 좀비 다양해지고 맵도 많고.. 했으면 좋겠는데
@@Zeedwolf ㄹㅇ 너무 레포데 과대평가심함 ㅋㅋㅋㅋㅋ이정도면 잘만들었구만
직접 해봤는데 레포데보단 조금 느리지만 모든 총과 파츠를 모든 맵에서 쓸수 있어서 좋은듯
덱 시스템도 컨셉 플레이 할수 있게 잘 되어 있고 좋음
그런데 풀 프라이스 값어치는 아닌듯
한번 사두면 두고두고 친구들하고 할듯
그러니까...39,900원 이었으면 어 괜찮은 게임인데? 했을 텐데....
제가 너무 기대가 컸나 보네요 ㅠ
아 기대안하면 배신 안당한다고 트레이너 형이 그랬는데 또 잊었네요 ㅎ;
@@귀거 ??:잘들어라 기대를 안해도 배신당하는거다
ㅇㅈ 좀 과하게 비쌈
68800원 진심 돈값 절대 안됨
저도 윗분 말씀대로 한 3-4만원 사이가 적당한 가격이라고 봄
마치 초반부터 할인 할 생각으로 68800원 책정한듯
40-50% 할인 한 가격이 정상 가격이라고 보는 입장임
@@Staatssi 68000원?? 가격책정 제대로 해야 되겠네요
레포데가 얼마나 시기적으로 잘 나왔는지 다시 평가되는 게임
이미 우리들의 눈은 고급으로 이루어져있지 ㅋㅋ
@adfs 이제는 ... 솔직히 좀 옛날게임이져
@@pizzabathehutt 옛게임이어도 좀비물에서는 레포데만한게 없지않나여
@@오동통너구리-o2y 맞죠
@@pizzabathehutt 타격감이랑 박진감, 물량으로 덤벼오는 좀비들의 분위기와 독보적인 가시성은
아직도 좀비게임중에선 탑급임.
시대를 초월한 게임중 하나
솔찍히 딱 4만원이면 바로 사서 할탠데 6만원이면 좀 애매하지않나 하는 베타 플레이 였음
6만원도 아님 68800원 정상 가격은 최소 40% 이상 할인 해야 할듯 이거 감안하고 높게 책정한 느낌이 듬
대충 처음에 돈빨아먹고 그 후에는 할인으로 팔아먹겠다 이런거 아닌가
영상만 봐도 7만원 주고 사기엔 좀 비싸보이는데 ㅋㅋ
플스5 버전 7만원 넘던데
피씨버전이 그나마 가격이 싸군요
@@Mista__ 좀비싼게아니라시발 무료여도 깔까말까 고민함
생존자가 치열하게 살아남는게 아니라 특수부대가 좀비소탕 하는거 같음
레포데1 출시 시절 생존자들의 처절한 공포가 사라졌네요 ㅠㅠ
ㄹㅇ딱 이 느낌
그래도 베테랑난이도부터는 진짜 협력없으면 못깨긴 함
@@beartime121 이게맞지 그 처절한게 없어짐... 애네들 일반인 아닌거같음
처음에 나오는 희망의캠픈가 그거때문에 아포칼립스 세계관 특수부대처럼 비춰짐ㅋㅋ
기관총때문에 그런거같음 저건 누가봐도 대량학살을위해,,
9:13 칼질이 강력해서 문에 박혀버린 좀비가 떨리는 모습이 멋지군요 ㅎㅎ
튼튼한 문으로 가버렷!
왜 예전 레포데가 더 재밌어 보이지
다들 긴장감이 없다고 하는데 베타를 해본 후기로는 난이도를 베테랑 이상으로 하면 충분히 괜찮은 게임 같음 베타는 액트 1 밖에 못해서 판단하기는 좀 이르다고 봄
오호.... 제가 출연을 했네요. u*****ed가 접니다~~~^^(원래는 ukilled)
06:05 아니 피가 무슨 ㅋㅋㅋㅋ 저 정도면 좀비들도 이게 사람인지 좀비인지 구분 못할 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모션과 그래픽이 찰져진 레포데네
ㄴㄴ 실제로 해보면 개별로엿음..
레포데의 반도 못오는 타격감....
ㅈㄴ 별로던데
레포데 좀비 도끼랑 카타나로 써는 찰진맛을 따라잡는 좀비게임을 아직 못봄
@@Canducky 다라는 좀 비빌듯ㅋㅋㅋ
@@Canducky 킬링플로어2라고 타격감 극찬받는 겜이 있습니다. 근접타격감은 사람에 따라 레포데가 더 좋을 수 있는데 확실한건 총기타격감은 킬플이 레포데 그냥 압도적으로 좋은 편
레포데 병원맵이나 장대비? 그 맵이 ㄹㅇ 좀비서바이벌 느낌나고 좋았는데 이 겜은 너무 밝은듯
장대비 번개치는거 ㄹㅇ
ㄹㅇ 장대비맵 특유의 무서움이 있음
시야확보안되서 ㅈㄴ 무서웠엉 화면 뿌예져가지고
장대비 존나 질척거려갖고 별로 안하게됨 ㄹㅇ
그 특유의 점토속에 케찹을 넣어서 빚은듯한 느낌은 여전하군요;
본격 - 레포데2 고퀄스킨 모드
근데 사실 그 칭호가 엄청 좋은거라 ㅋㅋ
@@젤리리 (끄덕끄덕)
레포데의 정신적 후속작 타이틀이 장난아니긴하지 평타정도는 칠듯 업뎃만 적당히 잘해주면
"슨"탈린이노ㅋㅋ
놈탈린 ㅇㅂ
처음 레포데는 공포 분위기에서 서로의 협력을 통해 생존하는 느낌 이었으면 신작은 그냥 그래픽 좋은 좀비 학살 게임이 된 것 같네요
ㄹㅇ 딱 이거임
그 이상 그 이하 아무것도 아니고...
그냥 그래픽좋은 좀비학살겜....
공포스러운 분위기에 약간 개그감 있고 좋았는데..ㅋ
그래도 그건 그거대로 재밌게 즐길만해보임
레포데가 협력게임? 그냥 혼자서 학살하는 게임인데
레포데는 그런재미로하는거아닌가요?
레포데2 재미 하면 사설서버 구축이나, 모드 같은 재미도 빠질 수 없죠
그리고 무료로 풀리기 전까지는 캠페인, 리얼리즘 돌리는 사람들 보다 대전 돌리는 사람들이 훨씬 많았는데 pve가 아닌 pvp가 가장 큰 흥행 요소가 될 수도 있다고 봅니다
오... pvp...!
Pvp 너무 노잼이던데
레포데, 컴퓨터 한명 끼고 최고 난이도 깨다가 도저히 안되서 노트북 있는 친구 한명 섭외해서 같이했던 기억나네...ㅋㅋㅋ
이왜진
@@qjzbqkfdk3 ㄹㅇㅋㅋ
와이라노
그게 된다고요?
레포데 플탐 780 시간 밖에 안해봤지만 레포데가 역시 시대를 앞서 간 게임이 아닌가 싶습니다
1:38 좀비들에게 소음이 아닌것 : SMG 총소리, 팀킬 당하고 욕하는 소리
소음인 것 : 새들이 겁먹은 소리
1:06 자막 왜저래 뀔곡깟
자막 깨짐ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ그라이 그거보고 찾던중이었는데 있었네
과연 레포데 고인물들을 모실수 있을지가 관건...
그러기에는 일반 에디션이 6만원대여서 그냥 렙데 할려고요
@@neutralizedhalfmercy 킬링플로어라고 들어보셨나요
@@mercurespla7727 스팀러인데 모를리가 없죠
@@neutralizedhalfmercy 타격감만큼은 레포데건 백4건 킬플을 못따라오는거 같음
@@mercurespla7727 콜옵 모던이랑 타격감 비슷한듯
옛날겜인데 타격감 ㅈㄴ 잘만듦 (지금도만족하면서 하는중) 다만 분위기는 킬플1 압승
1:07
필립스 : 꾈곳깎꿔거걀갚깡걀깔겐개꼭광껐깔꼬꿨게귓걔꽂걷겠곡곁꼈견가갛공껏껐긴꼴귄견갈건
밸브 총괄 아래 레포데 후속작을 만들었다면 달랐을것
3 고자
내가 볼 때는 회사 건물에 3층도 없을 듯
1:05
꾈곳깎꿔거걑갚깡걑깥겐꺠곡광껐깥꼬꿨게귓걔꽂걷겠곡곁꼈견가갛공껏껐긴꼴귄견같것걘깎꿀껄곤꿉근괴곘경긁격
9:14
10:45
궂겐굉굴격겪껐공겼꽈깐굿극공갱겼깐깊깜갚깊각국개곳
10:52
꿈깨까긴
보자마자 드는 생각 : 워킹데드 게임 + 레포데. 이걸 정가 주고 산다? 이번만큼은 흑우 어림도 없지 ㅋㅋㅋ
왜이리 지루하게 느껴지는지 생각해봤는데 브금이 없내... 레포데는 두구두구 그런 브금이 나와서 엄청 긴장감 느껴지는데 아무것도 없으니까 엄청 허전해보임ㅋㅋ
1:06 자막ㅋㅋㅋ 왜저랰ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
9:12 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:05 꾈곳깎꿔거걀갚깡걀깔겐깨곡광껏깥꼬꿨게귓걔꽂걷겠곡곁꼈견가갛공껏껐긴꼴귄견갈것걘깎꿀껄곤꼽근괴곗경긁격
요즘 옛날에 잘 나갔던 게임들이 왜 이렇게 점점 퇴화가 돼냐..
그냥 요즘 신겜도없고 겜자체가 재미가없어짐,,
몬헌은 역행하네
@@겔라겔라겔라윤 몬헌은 시스템을 유저들을 위해서
편안한 방향으로 뜯어고쳤기 때문에 역행이 가능했던 것일듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돼냐(x) 되냐(ㅇ)
되/돼 구분은 하/해 대입해서 자연스러운 거 고르면 엄청 쉬워요.
해냐(x) 하냐(ㅇ) = 돼냐(x) 되냐(ㅇ)
오 느낌 좋다 재밌어보임 !!
제가 어렸을때 피시방에서 하면서 감수성이 풍부한 나이라 안그래도 무서워 죽겠는데 봇들이 앞으로 나가지도 않고 좀비들도 달려들고 그러니깐 무서워서 울었던 기억이 나네요
초딩때 피방에서 위치 처음보고 그이후로 3년동안 어두운곳 존나무서워해가지고 방문 다닫아놓고 살았었는데
@@덤 심지어 저는 제가 자는 안방에 화장실이 있는데 너무 무서워서 문닫고 불키고 자기도 했죠
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 급식시절 무자비에서 아파트 첫 문 열기가 진짜 무서웠는데 ..
전반적인 평을 말하자면 나쁘진 않다 입니다.
난이도에 대해서들 말이 많은데 저건 단지 최하 난이도라서 그런거고 베테랑 이상 가면 진짜 협동 없이는 못깨는 그런 게임이 됩니다.
나이트메어는 제가 봤을 때 난이도 조절에 실패했다고 볼 수 있을 정도로 어렵습니다.
타격감은 호불호가 갈리는거 같습니다. 저 개인적으로는 저정도면 괜찮고 단지 좀비들이 총에 피격되고 죽을 때 고어 효과가 없는게 아쉽다고 밖에 할 수 없네요.
레포데 같은 경우엔 머리 쏘면 머리가 터지고 내장 터지고 그런 고어 효과가 있기 때문에 타격감과 합쳐져서 만족할 수 있는 효과가 나오는 반면 백포블은 타격감은 괜찮은데 고어 효과가 없으니 그 효과가 반감되는거 같습니다. 그리고 전반적으로 무섭거나 징그럽게 생기지 않아서 몹 디자인이 아쉽습니다. 타 게임과 차별화를 두려고 한거 같지만 현대에 와서 많은 게이머들이 좀비 게임류에 많이 적응이 되어서 그런지 몹 디자인 면에서 전혀 무서운게 없습니다.
그리고 사운드 같은 경우에도 레포데 특유의 좀비들이 나왔을 때 나오는 긴박한 브금이 이 게임에선 없기 때문에 긴장감이 반감되는군요.
물론 그 고요한 느낌의 긴장감도 좋기는 하지만 서로 밸런스 있게 나와야지 않나 싶습니다.
백포블러드의 핵심이라고 할 수 있는 카드/덱 시스템은 충분히 좋은 시스템 같습니다.
다른 이들과 차별화를 둘 수 있고 각 역할군에 맞춰 플레이 할 수 있다는 점이 괜찮았던거 같습니다.
가격은 많은 분들이 생각하시는대로 4만원 대가 딱 적당할 꺼 같습니다. 판매 가격에 있어선 완전히 실패했다고 보이네요.
일단 정발을 하고 나서 봐야겠지만 아직 부족한 부분도 많이 보이고(디싱크라던지 전진하면서 앉기하면 화면이 뚝뚝 끊긴다던지) 이게 고쳐질지는 잘 모르겠군요. 발매일이 얼마 남지 않았으니 말이죠.
1:05 게임의 미래를 알려주는 듯한 번역의 상태 ㅋㅋㅋ
외계인이랑 교신한거임
긴장감이 이리 없을줄이야...
사실 레포데도 긴장감같은거 없었으니 상관없지 않을까
@@_DonJuSeYo_ 개소리임 레포데2 공포스러운 분위기랑 특수좀비가 어디서 어떤게 튀어나올지 모르는 긴장감때문에 하드코어난이도로 하면 협력없으면 절대 못깸
@@GYH1031 하드코어 난이도면 시발 지뢰찾기를 해도 긴장감 넘치겠다
@@GYH1031 저거도 하드코어 난이도로 하면 긴장감 있을 것 같은데
대중한테 공개하는 플레이 영상이니 난이도 최하에 총알 한방 맞고 좀비들이 픽픽 쓰러지니 긴장감이 있을리가
@@디나몬 그런뜻이 아니라 신작보다 충분히 긴장감있다고 말한건데 뭘 지뢰찾기드립이노ㅋㅋ
경보음 소리에 좀비들 몰려올때면 진짜....ㅋㅋ 갓게임
이건 지인끼리 직접 플레이해보면 꿀잼임 팀워크가 레포데보다 심하고 플레이 방식도 다양해서 신기하고 재밌음
물론 15~30시간 정도하면 질릴듯
어째 이런류의 게임이 나올수록 레4데의 명성만 드높아지는지....
레포데2에다가 그래픽 향상에 UI개선, 타격감 향상, 무기 추가... 좀 아쉽네
총 쏘는 맛은 좋아진것같지만... 그래도 레포데2를 떠나고 일로 오기엔 아직 많이 부족하다
ㅋㅋㅋ 올거다알어
@@iulovehhh 가격이 7만원가까움ㅅㄱ
@@somedays429 7만원이면 차라리 배필2042 지르지ㅋㅋ
레포데 3 그렇게 진행을 안해준 이유가 2가 정점인 걸 아는 거였구나....
뭔가 월드워z 게임같네 애매한 사운드 타격감 루즈한 전개
ㄹㅇ
월드워 z는 좀비쓸어담는 맛이라도있지 이건뭐
저도 보자마자 루즈해보이는게 월드워z 생각남
ㄹㅇ 보자마자 그생각함
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
생존하며 진행하는 느낌이 아니라 좀비잡는 RPG 같아... 너무 캐쥬얼함
난이도 높여서해보심? 레포데도 난이도 낮으면 걍 학살겜인데
@XoX 근데 트레일러부터 분위기 어둡진 않았음
@@carfelre92 그딴게 무슨 상관이야 게임이 너무 밝아 ㅅㅂ럼아
7만원이 아닌 3만원에서 4만원이 적절한 게임
창작마당 지원이랑 업데이트 여부에 따라 갓겜될지 그저그런게임 될지 갈릴듯
지금은 만 원 따리로 전락..
1:05 꾈곳깎꿔거걑갚깡걀깔겐깨곡광껐깔꼬꿨게귓걔꽂걷곘곡곁꼈견가갛공껏껐긴꼴귄견같것걘깎꿀껄곤꼽근괴곘경긁격
(자막 무엇 ㅋㅋ)
그리고 파이프 폭탄 터질때 좀비 사방으로 날라갈 줄 알았는데 안날라가서 좀 실망.. 이런건 수정 해줬음 좋겠음
시체날리는건 최적화때문에 안하는거임
가격이 67000원인데 좀 정성들여서 하면 안됐나.. 최적화 그런걸 떠나서 걍 정성이 없었던거 같고 전작 인기에 무임승차하는거 같음
레포데 특유의 캐주얼함과 현대 게임들이 지향하는 핍진성 사이에서 많은 타협을 한듯하지만 솔직히 어느 한쪽으로 제대로 갔으면 좋았을 듯. (특히 7:10에 좀비가 줄지어서 죽여달라고 올라오는 이건 좀 아니다. 파쿠르하면서 사방팔방으로 기어올라와 플레이어들 혼란시켜 줘야지...)
가격대비로 치자면 음...어...음... 4만원이면 고민해봤을텐데 거의7만원이라;
맵분위기가 칙칙한데 밝아서 덜공포스러움
밝아서그런게아니라 좀비디자인 모션 사운드가 별로임
스팀에서 얼티밋 에디션 10만원 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4만원이면 레포데1,2첫날 출시가격보다 싼거라고 하던데(각각5만5천)
레포데랑 비슷하게 시스템을 만든건 사실이지만 엄연히 다른 플레이 방식으로 진행이 되고 제일 중요한건 그래픽에서 차이가 나니 까는게 문제가 아니라...호불호가 매우 갈리는게 문제지 않을까 싶습니다....댓글로 싸워봤자 할 사람은 할것이고 유저가 유입이 많이 안되면 오프라인 모드로 하면서 혼자 즐기면 됩니다. 방법은 다양하게 많이 있습니다. 레포데도 싱글보단 pvp랑 모드 때문에 유명세 탄건 사실이거든요...
근데 레포데는 창작마당도잇고 온라인도 아직도 되는데 그리고 백포블은 싱글로 혼자못함 ai가 구린데 어떻게함?
좀비게임은 나오면 나올수록 레포데가 재평가되네 ㄷㄷ
레포데가 너무 갓겜이긴 해
@푸른백합 게임제목이 뭐에요? 저도 해보고싶은데
@푸른백합 T...T...shirts?
진짜 레포데2랑 비교했을때 되게 아쉽다.(세줄 요약 있음)
맵 구조가 넓찍넓찍하고 그 길을 꽉 매울정도로 엄청난 물량으로 밀어붙이는 좀비들을 바라보면서 심리적으로 압박감이 느껴지는게 레포데의 참맛인데 좀비들이 몰려오는게 되게 수가 적음. 난이도가 낮다는걸 감안해도 레포데 쉬움 모드로 해도 저것보다는 많이 나옴. 안아파서 그렇지.
좀비의 몰려오는 숫자가 많이 적어지니 덩달아 좀비의 AI도 눈에 띄게 됨. 레포데 좀비는 사람을 보면은 자신이 낼 수 있는 전속력으로 달려드며 좌우 무빙을 치기도 하면서 자신의 이속과 사람의 거리에 맞춰서 미리 공격 모션을 취함. 그런데 백포블 좀비는 조깅하러 나온 할아버지 할머니 마냥 느긋하게 걸어오면서 '날 좀 죽여주소이' 하면서 정면으로 달려옴. 덩달아 자신의 공격 사거리도 재는걸 못해서 사람이 칼로 썰려고 다가오는데도 아무 조치를 취하지 못함.
좁은 길을 지날때도 옆에서 그냥 좀비가 튀어나올지 특좀이 나올지 몰라서 항상 조심하면서 다니는데 여기선 그냥 좀비의 소리가 많이 작아지고 옅어져서 바로 눈앞에서 맞닥뜨리는 좀비에게 놀라기는 쉽지 않을듯. 특좀도 덩달아 특유의 소리가 작아져서 구분도 힘들 것 같음.
게임의 속도감도 차이가 느껴지는게 레포데는 사람도 좀비도 서로 빠른 속도로 싸움을 벌임. 사람들은 앞뒤로 몰려오는 좀비들을 저지하면서 앞을 밀고 나아가야하기 때문에 좀비들의 체력이 매우 적은편인데(리얼리즘은 좀) 이번작은 좀비들의 체력이 꽤나 눈에 띄게 늘어났다고 봄.
차저 역할을 하는 듯한 크러셔(13:14)를 예로 보면 전작에선 등장 특유의 '꾸워어어어어' 소리와 달려들어 돌진해오는데 반응도 힘들지만 당했을때 아군들 전부 날려버릴 수 있는 위험성도 지니고 있음. 그렇지만 차저도 탱크랑 위치 다음으로 체력이 많은 적인데 비해서 AK 헤드 20발, 저격총 5방, 칼질 두번만 당해도 쓰러지는 모습을 보여줌. 그런데 이번작 크러셔는 눈앞에 불쑥 소리 없이 나타나서 엉금엉금 기어오면서 사람을 붙잡고 밑간이나 치고있음. 그런데 체력은 또 오지게 많아서 딴 사람이 이놈한테 총 한 탄창을 박아도 애가 안터짐.
스모커와 비슷한 역할을 하는 듯한 호커(12:33)와도 비교하자면 전작 스모커는 몰려오는 공세에 정신이 팔려 사주경계를 못하다가 어느새 아군 하나가 본대에 떨어져서 저 구석에서 미친듯한 도트딜을 받고있음. 심지어 근처엔 이미 좀비들이 우글거리면서 옆에서 다굴빵도 같이 넣고있지. 근데 구하러 가자느니 공세에 밀려 접근 자체가 힘들고 겨우 구했다 하더라도 스모커가 죽을때 터지면서 안개를 뿜어내는데 이 안개에 시야가 가려지면 좀비들의 공격을 막기가 훨씬 힘들어짐. 그에 반해 호커는 자키같은 작은 몸뚱아리에 속박도 그냥 제자리에 묶기 때문에 본대끼리 잘 뭉쳐있기만 하면은 진짜 제지를 아무것도 못함. 손으로 톡 건들여도 바로 속박이 풀리기 때문.
전작의 레포데가 스피디함과 함께 몸 약한 물량으로 몰려오는 것을 보면은 레포데2는 진짜 물량공세가 뭔지 보여주는 게임이고 반대로 백포블은 양보단 질이라는 느낌의 게임인 듯 함. 이쪽에서 사람들의 취향이 많이 갈렸다고도 볼 수 있을 것 같음.
레포데가 게임이 재밌었던 이유가 맵 플레이 방식도 특좀의 존재도 있지만 그것들도 다 기본 좀비의 위협때문에 받쳐지는 것이라고 생각함. 수많은 물량으로 몰려오는 좀비들 사이사이에 특좀이 껴있다는 사실 한가지로 사람들에게 부담을 주었고 실제로 특좀에게 누가 묶였을 때 지금 몰려오는 좀비의 공세를 막고 구하느냐 자신들이 입을 피해를 감수하고 아군 하나를 먼저 구할거냐는 선택의 기로에 놓아 사람들에게 패닉을 유발하며 점점 진형을 무너뜨리는데에 반해 백포블은 좀비의 공세가 허약해서 가끔 나오는 특좀들의 공격만 조심하면은 거의 피해 없이 넘길 수 있는 듯함.
결론을 내자면
1. 레포데 특유의 좀비 웨이브가 백포블에 넘어오면서 엄청 약해졌기 때문에 덤으로 특수좀비들의 위험성도 덩달아 낮아짐.
2. 그걸 매꾸자고 특좀의 피통을 늘려놓으니 게임이 루즈해짐.
3. 그렇게 되다보니 게임의 긴장감 자체가 옅어져 게임의 몰입감이 많이 떨어짐.
가격은 솔직히 68,800원이라는 말도 안되는 가격이라 3만원 이하의 세일이 나는 거 아닌 이상 사지는 않을거 같음. 그래도 언젠가 꼭 해보고싶은 게임이긴 함.
여러 정보 더 뒤져보면서 리뷰들도 봤는데 확실히 게임 자체가 적은 일반좀비를 대체해서 수많은 특수좀비를 내놓은듯함. 심지어 같은 생김새로 바리에이션도 있다는데? 일반좀비상대로는 탄을 아껴가며 특수 좀비들에게 투자하는 느낌으로 게임이 굴러가는거같음. 이 역시 레포데랑은 다른 느낌이여서 아쉬움. 아예 같은 제작사의 다른 좀비게임이라고 봐도 될거같음.
7:20
여기서 피 파바박 튀면서 시원한 고어효과 기대했는데 많이 실망함
레포데2 파밤 터질 때도 이것보단 시원한데
여긴 영 아니네요
ㄹㅇ여기서 많이 실망함
아니 분위기 무섭고 스릴있게 해달라고 ㅡㅡ
유저들이 원하는거를 왜 안하누
영상보는 내내 ㄹㅇ 긴장감 1도 없누
레포데 할때 위치한대 때리고 집까지 오지게 달리면서 느끼는 스릴좀 만들어줘어어어어어어어
나만 그런진 모르겠지만 소스엔진에 그 움직임이 난 제일 좋은듯 콜옵 발로란트 같은 움직인은 뭔가 아케이드 게임을 하는거 같은 기분이 들어서 몰입도 안되고 초딩겜하는 기분임
레포데보다 긴장감 없다하는건 안해봐서 그런듯 레포데보다 훨어렵던데
@@saintw.1932 직접해보니깐 압박감이 레포데특수좀비보다 훨씬 높더라고요 너무쌔서
이거 무슨 좀비 슬레셔 게임이냐고 하는 사람들은 걍 베타테스트 안해봐서 그런듯 ㅋㅋ 내가봤을 때 이 모드는 쉬움이다. 난 친구들이랑 베타 지금 하는중인데 중급만해도 공포 재난급이고 고급 하면 그냥 희망 없는 재난급임. 이걸 깨는 사람이 있나?? 싶을 정도의 재난. 직접 해보고 판단해봅시다
유쾌한 분위기를 줄이고 좀 더 절망적인 분위기를 추가했으면 어땟나 싶네요
저거 난이도 나이트메어로 올리고 해보세요. 베테랑 엔딩직전까지 가봤는데(영상은 서바이벌 난이도), 나이트메어가니까 일반좀비가 수십에 특좀이 극초반 입구부터 10마리 정도 나와서 겁나 절망적이었어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어떤 정도라면, 레포데 입구부터 탱커가 2~3마리 등장하는 수준 ㅋㅋㅋㅈㅋ
저는 병기 모델링,사운드 하나만큼은 만족스럽네요
물량으로 쏟아지게 좀 보내주지.. 왜케 찔끔찔끔 있지ㅠㅠ
레포데때 같은 특유의 긴장감이 없어진 느낌이다
진짜 콜옵에다가 좀비캠페인 추가한 느낌..
왜 좀비가 다들 대머리임? 사실 탈모약 부작용으로 탈모좀비들이 되어버린 설정인거?
캐주얼하지도 리얼리티하지도 않은 애매한 느낌이다..
딱 워페이스같은 느낌?
레포데의 스피디함이랑 쫄깃한 긴장감이 없음
저거 서바이벌 난이도(초보자용)인데 베테랑 난이도랑 나이트메어 해보세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
베테랑은 진짜 월드워Z같이 좀비들 몰려오고, 나이트메어는 같은수의 특좀이 월드워Z만큼 몰려와요 ㄹㅇ;;
레포데 극악난이도 깨던 지인들이 나이트메어 도전했다가 입구에서 뚝배기깨졌다는 말이 있을정도입니다.ㅋㅋㅋㅋ
@빡빡이아저씨 근데 지금 하는 말이랑 그거랑 별로 상관이 없어서요... 지금 영상은 초보자 입문 난이도라(롤로 치면 입문봇 난이도) 좀비도 엄청 적고 랜덤성이나 특수좀비 수도 적어서 긴장감이 없거든요.
@빡빡이아저씨 그...공략이나 루트가 지금 얘기랑 뭔 상관인지 도통 이해가 안가서요
@빡빡이아저씨 아니 그러니까 그 말이 왜 갑자기 여기서 나오는지 ㅈ도 이해가 안가는데요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
긴장감이랑 스피디함 관련 얘기에서 이게 왜 나오는지 원....
해봣는데 몆몆총기들 발포소리가 억눌리거나 쏠때 탄 날아가는 이펙트가적거나 (20발쏘는데 정작 날아가는탄 이펙트대략7발) 혹은 총구에서 화염이 나가야하는데 총구바깥에서 화염이나오고(위아래 지멋대로)
근접무기좀 아쉬운거빼면 재밌엇음
대결모드에서는 레포데는 캠페인진행 방해하는형식이지만 여기는 누가 오래버티나 디펜스같은느낌
캠페인중 ai한태 미니건맡기면 계속 미니건에 타고있는버그가 있긴하지만..(죽고 ai한태 접속해서 데리고와서 끝냄)가격빼면 할만함
아직 정식 플레이 아니긴해서
충분히 기대할만 한거같음
긴장감이 하나도 없네 혼자 다니면 어떻게 될지 모른다는 공포감이 레포데의 중요한 재미 포인트였는데 혼자 무쌍해도 아무 문제 없네
1. 반동연출 너무 심함
2. 좀비들 모션속도가 루즈함
동의함 1번은 1시간만지나도 대가리 깨지게 할거같음
잠깐 봤는데도 벌써 눈아프네;
레포데는 특수좀비 소리랑 탱크좀비 위치좀비 좀비몰려올때 긴장감x5배 만드는 배경음악이 일품임 ㅋㅋ
특수좀비 경고음이랑 탱크 스폰되서 다가올때 진동느껴지는건 ㄹㅇ
땅에 닿자마자 터지는 세열수류탄은 어떻게 좀 바꾸면 안되겠냐
그냥 좀 더 잘 다듬어진 레포데네ㅎㅎㅎ
직접해보면 재밌음. 가격은 괴랄하지만 이만한 겜은 지금 없는듯.
레포데처럼 중간중간 좀비들이 쏟아져나오는 부분에서 느끼는 무기력함,공포,호탕하게 학살하는 재미가 나와줘야하는데...
다들 그냥 특수부대가 좀비 학살하는 게임 같다고 레포데 감성이 아니라고 존나 까는데 걍 이 영상에서 쉽게 클리어해서 그런 거 아니냐
레포데도 고수들이 하는 거 보면 그냥 좀비학살겜 그 이상 이하도 아닌데 지들끼리 이 분위기가 아니라는 말에 휩쓸려서 무지성 까는 거 개에바임
이것도 난이도 높아지고 좀비들 쏟아져나올 때는 긴장감 넘치겠는데
기대이하네요..공포게임로서 긴장감도 없고 칼로 후려칠때 타격감도 별 없고 쩝.. 본 출시때 기대해보겠습니다.
9:10
1:05
꾈곳깎궈거걀갚깡걀깔겐깨곡광껐깔꼬꿨게귓걔꽂걷겠곡결꼈션가갛공껏껐긴꼴귄견갈것걘깎꿀껄곤꼽근괴곘경긁격
10:44
궂겐굉굴격겪껐공겼꽈깐굿극공갱겼깐깊깜갚깊각국개곳
꿈깨까긴
이겜도 이제 창작마당 나오면
MMD 씹덕캐릭터가 판치는거 생각하면 ㄷㄷ
@bear greedy ㄹㅇ 좋아해야지 씨발ㅋㅋ 개꿀딱아니노;
좀 아쉬운게 좀비 숫자가 너무 적어서그런지 특수부대가 사냥하는 느낌을 주는듯
1:50 여기에도 리든 무리가 몰려옵니다! 라고 해서 기대했는데 깔짝 나오고 만 느낌.. 레포데에서는 보이는 숫자에 정신적으로 살짝 압도당할정도로 많이나왔던것같은데 숫자가 넘 적은듯....
11:24 여기도 엄청 나올것같은데 11:38 뒤돌아보면 쥐꼬리만큼 따라오고 있음....
레포데 2보다 별로다. 그래픽이랑 여러 게임 내에서의 컨텐츠 시스템 추가는 환영하지만 칼로써는 타격감과 절단효과라든지 전투면에서 오히려 퇴보가 있는것 같음. 정식출시전에는 레포데 2와 동급까지는 올라오기를..
친구 베타 받았길래 같이 해봤는데 ㅈㄴ 어렵고 진짜 재밌음. 약간 노모룸 인더헬 레포데 버전. 꼭 사시길...
무기 수준이 너무 특수부대급 인듯
레포데에선 총에다가 부착물 케이블타이같은걸로 감던데 ㄹㅇ 생존자느낌
게임 대법관님들 총출동했네 ㅋㅋㅋ
난 사람들이 어느 부분에서 별로라하는지 전혀 모르겠네
가격부분에서 별로 아님?
가격과 좀비모션
@@bandalgomman 솔직히 타격감도 별로
너무 밝고 좀비웨이브 물량이나 특수좀비 등장이 너무 적은듯 긴장감이 없음
@@aksdjqd5497 특수좀비 등장이 너무 적다고? 제발 베테랑이나 나이트메어 좀 해봐
다들 레포데가 낫다고 하지만 전 레포데 하도 조져서 질렸음ㅋㅋㅋ 더 새로운 백포블을 원해!!
고질적인 문제가 다른건 다 좋은데 좀더 다크한 느낌이 없고 긴장감없는 브금이 없다는게 문제 후반 영상보면 긴장이 올라서는 공포브금이 없다는게 흠이라 생각됨 그냥 누구나 아는 좀비목소리 레포데 특유 좀비 비명이 없음 타격감은 나쁘지 않으나 뭔가 그냥 무기 업그레이드 버전인듯...
근데 어이없는게 레포데 제작진이 따로 낸 신작일뿐이지 레포데3가 아닌데 자꾸 레포데랑 비교하는게 어이없네 ㅋㅋ 그냥 다른게임이에요 님들아
@@ssjj3622 아니 정신적 후속작이 같은게임임? 말그대로 후속작은 아닌데 그나마 비슷한류의 게임을 정신적후속작이리고 하는거임 poe가 디아2의 정신적후속작이라고 하는데 그게 디아2랑 계속 비교되고있음? 아니잖아 장르만 같고 다른게임이니 출시후 평가해보는게 맞는건데 뭔죄다 타격감이니 특수부대니 하면서 억까하는게 맞다고봄?
@@ssjj3622 가격창렬은 맞는데 너무 레포데끌어와서 억까하는게 문제라고 하는거임 ㅋㅋ 총기타격감보면 거의 다잉라이트급인데 타격감으로까질않나 처절한 생존자느낌이 없다고 까질않나 마치 신겜 나올때마다 틀딱겜 갖다놓고 이건 안이랬는데..하는 억까충들같음
걍 님은 7만원 주시고 킹갓겜 백4블러드 열심히 하시고 저희는 틀딱겜 레포데 할테니 발진 브레이크 밞으십쇼
@@caffeinecoffee1372 발진은 지가하네 가격창렬이라썼는데 ㅋㅋ 난독까지있누 불쌍..
1:05필립스:필곳깎꿔거걀갚깡깔겐깨곡광껐깥꼬꿨게킷걔꽂걷겠곡곁꼈견가공껏껐긴꼴귄견같것견깎꿀껄곤꼽근괴겠경긁격
그래픽이 너무 캐쥬얼하고 조준경이 오히려 몰입을 더 떨어뜨리는듯
이거 기다리신분들은 다 공감할거임
1.지금 좀비겜할게없음 or 기대치값을 하는 좀비물게임이없음
2.백포블이 빛과 희망이었음
3.베타때했는데 재미없다고는못하겠고있다고도못함
4.레포데처럼 아 뭔갈 풀어나가야겠구나 , 뭘 해야겠다하는 의지가안생김(걍쏴죽이면된다까지밖에생각이안남)
5.가격본후 개똥겜이됨
6.WWZ도 솔직히 별론데 이것도 지금 백포블이랑 다를게없음
7.긴장감 조성과 공포감 조성하는게 없음
8.피가 우리(플레이어들과들고있는무기)만 피떡되지, 전체적으로 맵이 깨끗함,바닥은좀비시체있으니그렇다치고 벽에 피가없음, 생존자가 없는것도아니고 좀비가 저렇게많은데 누가 청소해놓은거같음
9.덱맞춰서 어려운난이도깨는건 좋음 재밌음,근데 거기까지 얼마나많은 유저가남을지 모름
10.후에 dlc까지해서 가격이 비싼건데 그게 유저들을 얼마나 충족시킬지 아무도모름
11.적정가격은 2만원후반대~3만원 초중반대가 맞는것같음
12.해보면알겠지만 모션이 구리고 타격감이 좋은편도 아니고 겜자체가몇년전에만들어두고묵혀뒀다가 내놓은거같음
예를들어 화염병던지는모션 날아가는화염병 보고 좀 충격먹음
13.생각이상으로큰좀비들이있는데 처음엔 우와하고 보다가 바로 다음스테이지부터 감탄이안나옴(위치처럼조심해야되고 긴장해야되고 조심해야되는 그런애들이없음 )
좀비 죽이는 타격감이 좀 별로라고 생각하는데... 그 칼로 써는 맛이 있어야하는데ㅋㅋㅋㅋ
게임이 너무 밝다 느낌이 아니라 밝기 자체가 너무 밝음 레포데처럼 새까만 공간에서 오는 공포감이 없음
레포데는 무지성 돌격게임임.
베타 해봤는데 생각보다 재밌긴해서 좀 해봤는데
모션이라던지 어색한게 좀 느껴짐....(특히 액트3인가 도구상자 까면 나오는 미니건 쏴봤는데 장난감인줄알음)
일단 기술적인 부분이랑 게임성이 엄청나쁘진않은데
예전에 레포데의 유쾌한맛이라던지 그런 특유의 분위기는 사라진거같음
그렇다고 엄청 리얼리티해진것도 아니고 어중간한 느낌이 강하긴함
나온 게임중엔 월드워 z가 이거랑 좀 유사하단 느낌도 받았고 트렌드 따라가다 색깔 망친 기분이 느껴짐
그냥 10초만 봤는데도 사기싫어지네..
기존의 생존 슈터란 느낌은 전혀 없고, 시리즈의 매력 중 하나였던 바이오해저드한 분위기도 싹 죽었다. 퇴화한 좀비디자인이 탓이 크다고 봄.. 좀비보단 괴물에 가까운?
뭐지 레드닷은 안 움직이는데 조준경은 흔들림 ㅋㅋ