【UE5】足音(Footsteps) を Landscape / Static Mesh で鳴らしてみよう!【ゲーム制作】【VOICEVOX 春日部つむぎ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 6

  • @あた-i4t
    @あた-i4t Год назад

    参考になりました!
    ありがとうございますm(__)m

    • @ue5wancoro
      @ue5wancoro  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      こちらこそ見て頂きありがとうございました~!

  • @udsuki
    @udsuki 2 года назад

    いつも参考にさせて貰っています。
    Horror Engine は2019年9月から永続無料になっているみたいですね。
    足音の話はアンリアルクエスト2でもあったけど
    いい音が無くて飛ばしていたから、そういう情報も凄くありがたいです。

    • @ue5wancoro
      @ue5wancoro  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      いらっしゃいませ!
      Horror Engine 無料になってたんですねーー
      動画で足音ないなら探してくださいと言った手前、
      不親切すぎたかな・・・と後になって気になっておりましたので良かったです!
      参考になれば幸いです!
      また遊びに来てくださいませーー

  • @山田高杉
    @山田高杉 8 месяцев назад

    1人称での足音の作り方も、良ければ教えてほしいです!

    • @ue5wancoro
      @ue5wancoro  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      FirstPerson でも基本的には同じかなと思います。
      例えば FirstPerson はデフォルトで "FP_Rifle_Run" や "FP_Walk_Fwd" といった歩く/走るアニメーションが用意されているので、アニメーション内の通知をこの動画と同じように設定すれば Line Trace の処理や物理マテリアル等の設定はそのまま使えるのではないかと思います。
      もしご自身で用意された歩く/走るアニメーションがある場合はそちらに通知を入れれば問題ないと思います。