Запись работы по редактору DOOM 3, часть 50
HTML-код
- Опубликовано: 16 ноя 2024
- В этой записи я занимаюсь редактором DOOM 3 по карте Technical_dream
Карта основана частями на предыдущей карте Gothic_dream
Ссылка на карту: www.moddb.com/...
Ссылка на картины художника Анатолия Кима: t_kim
Жаль, что 49я часть не сохранилась
В этом видео я подробно объясняю почему. Из-за заполнения видеопамяти уровнем произошёл сбой кодировщика HEVC он же H265. Поэтому с этой записи я снова перехожу на H264 поскольку он может использовать оперативную память и на записи, поскольку тогда меньше риск сбоя.