Запись работы по редактору DOOM 3, часть 50

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024
  • В этой записи я занимаюсь редактором DOOM 3 по карте Technical_dream
    Карта основана частями на предыдущей карте Gothic_dream
    Ссылка на карту: www.moddb.com/...
    Ссылка на картины художника Анатолия Кима: t_kim

Комментарии • 2

  • @AllofStewie
    @AllofStewie 9 месяцев назад

    Жаль, что 49я часть не сохранилась

    • @UAC2145
      @UAC2145  9 месяцев назад +1

      В этом видео я подробно объясняю почему. Из-за заполнения видеопамяти уровнем произошёл сбой кодировщика HEVC он же H265. Поэтому с этой записи я снова перехожу на H264 поскольку он может использовать оперативную память и на записи, поскольку тогда меньше риск сбоя.