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神業がリメイクされてたけれど、こちらもリメイクして欲しい作品。
侍道も忍動もめっちゃ好きだったなぁ…気が付けば海外のゲーム開発会社が日本風のゲームを発売する始末。日本のゲーム会社もフットワーク軽く、SteamとかのPCゲームに挑戦して元気を取り戻してほしいなぁ
裏庭をとりあえず全面奈落にしてニッコリしてた
忍道も侍道もネタのセンスがぶっ刺さって凄く好きだった作り込みもすごくて虎の巻の重力の設定とか(今で言うエンジン)当時ではすごかったなどちらも続編出て欲しい
天誅ファンでしたが、忍道をやってから一気に忍道のが好きになってしまいました忍者なのに動きが遅い天誅の不満を一気に解決してくれました見つかったら猛ダッシュで壁ジャンプで隠れるのが本当に忍者ぽくてめちゃくちゃ面白かったです続編が出ずに残念です。
遊び心もあって良ゲーだった
またやりたいまたやりたい〜!!頼む誰かリメイクしてくれ〜〜w
壺合成システムが面白かった。どんな成分の忍具を作ろうか楽しんでて、忍者というより魔女になった気分だった。
忍道死ぬほどプレイした。最高のアクションゲーム
散華めっちゃやったわ最終的にクソ強い爆弾作ってボスも一撃で葬れるようになった壁越しにこういうふざけた遊びができるのもよし
散華は普通におもしろい
本編よりも収集要素が熱くてクリア後も楽しめたゲームだったなぁ
敵をマイクラ体型で巨大化効果+爆薬999の寿司を食べさせるのは最高の絵になる自分の中には神作と評価するいいや、忍者ゲームまだ息があるホラ、対魔忍があるじゃない…
対魔忍みたいなギャルゲーよりグロくて緊迫感あるステルスゲーがウケるんだと思うよってマンハント最強
だから日本舞台のアサシンクリードにめちゃんこ期待してたんだけどなぁ…😢
忍道まじ神ゲー
めちゃくちゃ好きだった天誅より好き
20年以上たって自分の中で天誅と忍道を一緒くたになってる事にこの動画を見て初めて気づいた!!(白目自分は忍道戒から入ったから天誅の操作性の悪さにすぐにやめたんだよなあ。和風忍者オープンワールド、確かUBIとネトフリがタッグを組んで出すアサシンクリードが日本が舞台で忍が主人公だったような気が…
2005年の横スクアプリはたしか「ちまつりからす」だったはず作中に登場する一撃必殺技の「血祀殺法」と主人公「鴉のゴウ」から来てたとかだったと思う
散華は今も時々引っ張り出して遊んでる。普段、ゲームは1周すれば大体満足するのに、散華はトロフィー全部取っても飽きず何十周もしてるなあ。3大名皆好きすぎて、いつも誰に仕えるか決められずだらだら八方美人忍してしまう笑こんな面白いのになぜ売れなかったのか…知名度があまりなかったのかしら。クラファンでリメイクとか新作あったらめちゃくちゃ投資したい。
モブ敵のくノ一の声優が、また無名だった頃の沢城みゆきで最高だった。Steamで出してくれ
今なら、セキロも作ったフロムなら作れそうな気がする。アーマード・コアも出来たんだ。期待して待ってます!
戒のHD化はまだか…
所々のバカ演出で癒されてた
このゲーム凄く面白かった 攻略本も良かった今はソフトの製作コストが上がり過ぎてるからこういった意欲的な作品が全然出なくなった今ある忍道っぽいゲームと言うとアサシンクリードがそうなんですかね?
アクワイアは4でやらかしちゃったので、弍のリメイク出して欲しいなぁ。フロムさんは参に紅のストーリー追加してマルチプレイで協力・対戦モード、虎の巻も有りでps5でリメイクしてくれたら一生遊び続けます。
俺忍道の方が好きだわ火薬玉lv300にしてボンまずい!脱出するわ!あーッ!!とか敵の本拠地の入り口付近に混乱玉lv300で騒ぎ起こしてボス(影武者)が出て来て火薬玉でボン「お役目、果たしました・・」とか最高だったもん。そもそもスト2チーム待遇悪過ぎで出奔してデコ入ってファイターズヒストリー出してパクったろパクってねーよは昔からある
マンハントみたいなステルスゲーも好きだから紹介してちょ
忍道のディレクタはカプコンに移籍しているので新作は期待できないのが残念戒・匠のHDリマスターのクラウドファンディングやってくれないかな…
めっちゃくちゃ面白いですよほかに移植してほしい!
最近、忍道Ⅱ 散華を今さらやりたくなってVITAを買おうか悩んでるw
天誅よりこっち派だったなぁずっっっっとやってたなんなら飽きたわぁとか言いながら定期的にやってたもんなぁ2は…何故か記憶にない
神業は移植されましたが、次はぜひ忍道2 散華の移植をお願いしたいですね天誅4は売れているハードで出しても売れず、忍道2はハードそのものが売れなかったという顛末でしたね(やっぱりHDでの開発はお金が掛かるんでしょうね) 版権問題という事情でパクり疑惑を払拭しきれなかったのも不運でしたね今は権利を持っているのはフロムさんのようですが、SEKIROが出たことで必要なくなった感もあるので、いつかアクワイアに天誅が戻ることがあればいいですね
天誅もだけどSteam移植してくれんかなあ…
友達と一緒に現実でやってたなぁ「身を委ねる事の尊さ」右ボタンだよね
食べたら爆発する寿司だか饅頭を最高火力にして爆殺して進めてたなー。めっちゃ好きだった続編出たら絶対買う
忍道はまじで神ゲー^^今でも楽しませてもらってます
忍道も天誅も好き
今になって思うと「PS2で実現可能な規模のオープンワールドを作ろう」という企画だったと思います神業もオープンワールドみがあったしPS4以降は本格的なオープンワールドが普通にできるようになったから、商業的な理由の他にも箱庭系の忍道は居場所がないんですよね…それこそホグワーツみたいなのを作れるほど体力のある会社じゃないし
リメイクでいいからまたやりたい
アプリ以外は全部やったなあ。個人的にはどれも大好きだったけど、廃れちゃったのが残念過ぎる(´・ω・)
忍道戒の難易度戒がマジで難しくて死ぬほどやり込んだ。今でも記憶に残ってる。
フランスがアサシンクリード、日本が天誅&忍道
忍道と天誅千乱はどちらも良かった
今のゲーム開発は予算がかかりすぎて大手しかできなくなってるから好きだけど仕方ないてますね日本を舞台にしたアサシンクリードに期待するか
ゲームバランスやバグなんて面白さの前には些細なことなんだなって
戒メロン
アサシンクリードシャドウズ・・・・。
続編を出すハードがなぜ携帯機にしちゃうんだろうか据え置きのPS3とか4だったら全然違った売り上げになったと思うんだけど
マジレスするとこの当時は携帯ゲーム機が強かったんすよ、当然ソフトは人気ハードに乗っかりたいから様々なシリーズが携帯機で出されてましたな。まぁ、忍道の場合はもともとマイナーな作品ってのもあって売れなかったてのもあるかもですけど。
天誅って最初からずっとフロムソフトだと思ってた。アクワイアだったんですな
リクエストで、オウガバトルシリーズを是非!
初代もストーリーがいまいちだったり、バグが多かったりしたけど、散華がさらに酷かった。特にストーリーが「絶対スタッフどうしようもなくなって投げやりになっただろ」って感じの展開と結末になってた。折角VITA発売と同時に買ったのに、後悔しかなかった。
ゴーストオブツシマで天誅の忍殺システムあって天誅のパクリや!と思った。
主はエアプとしか思えねえわ
わかるネットで調べたらわかることまとめてできた大学生のレポートみたいな動画で小遣い稼ぎしてるのが透けて見える
パクった❓どっちととる?
ダンガンロンパで知った、てか、パクリだーとか言ってる奴はゲーム向いてないからやらない方がいいよ、パクリあいましょ、パクリしても悪くないよ、そういう世界、
神業がリメイクされてたけれど、こちらもリメイクして欲しい作品。
侍道も忍動もめっちゃ好きだったなぁ…気が付けば海外のゲーム開発会社が日本風のゲームを発売する始末。
日本のゲーム会社もフットワーク軽く、SteamとかのPCゲームに挑戦して元気を取り戻してほしいなぁ
裏庭をとりあえず全面奈落にしてニッコリしてた
忍道も侍道もネタのセンスがぶっ刺さって凄く好きだった
作り込みもすごくて虎の巻の重力の設定とか(今で言うエンジン)当時ではすごかったな
どちらも続編出て欲しい
天誅ファンでしたが、
忍道をやってから一気に
忍道のが好きになってしまいました
忍者なのに動きが遅い
天誅の不満を
一気に解決してくれました
見つかったら
猛ダッシュで壁ジャンプで
隠れるのが本当に忍者ぽくて
めちゃくちゃ面白かったです
続編が出ずに残念です。
遊び心もあって良ゲーだった
またやりたいまたやりたい〜!!
頼む誰かリメイクしてくれ〜〜w
壺合成システムが面白かった。どんな成分の忍具を作ろうか楽しんでて、忍者というより魔女になった気分だった。
忍道死ぬほどプレイした。最高のアクションゲーム
散華めっちゃやったわ
最終的にクソ強い爆弾作って
ボスも一撃で葬れるようになった
壁越しに
こういうふざけた遊びができるのもよし
散華は普通におもしろい
本編よりも収集要素が熱くてクリア後も楽しめたゲームだったなぁ
敵をマイクラ体型で巨大化効果+爆薬999の寿司を食べさせるのは最高の絵になる
自分の中には神作と評価する
いいや、忍者ゲームまだ息がある
ホラ、対魔忍があるじゃない…
対魔忍みたいなギャルゲーよりグロくて緊迫感あるステルスゲーがウケるんだと思うよってマンハント最強
だから日本舞台のアサシンクリードにめちゃんこ期待してたんだけどなぁ…😢
忍道まじ神ゲー
めちゃくちゃ好きだった
天誅より好き
20年以上たって自分の中で天誅と忍道を一緒くたになってる事にこの動画を見て初めて気づいた!!(白目
自分は忍道戒から入ったから天誅の操作性の悪さにすぐにやめたんだよなあ。
和風忍者オープンワールド、確かUBIとネトフリがタッグを組んで出すアサシンクリードが日本が舞台で忍が主人公だったような気が…
2005年の横スクアプリはたしか「ちまつりからす」だったはず
作中に登場する一撃必殺技の「血祀殺法」と主人公「鴉のゴウ」から来てたとかだったと思う
散華は今も時々引っ張り出して遊んでる。
普段、ゲームは1周すれば大体満足するのに、散華はトロフィー全部取っても飽きず何十周もしてるなあ。
3大名皆好きすぎて、いつも誰に仕えるか決められずだらだら八方美人忍してしまう笑
こんな面白いのになぜ売れなかったのか…知名度があまりなかったのかしら。
クラファンでリメイクとか新作あったらめちゃくちゃ投資したい。
モブ敵のくノ一の声優が、また無名だった頃の沢城みゆきで最高だった。Steamで出してくれ
今なら、セキロも作ったフロムなら作れそうな気がする。
アーマード・コアも出来たんだ。
期待して待ってます!
戒のHD化はまだか…
所々のバカ演出で癒されてた
このゲーム凄く面白かった 攻略本も良かった
今はソフトの製作コストが上がり過ぎてるからこういった意欲的な作品が全然出なくなった
今ある忍道っぽいゲームと言うとアサシンクリードがそうなんですかね?
アクワイアは4でやらかしちゃったので、弍のリメイク出して欲しいなぁ。
フロムさんは参に紅のストーリー追加してマルチプレイで協力・対戦モード、虎の巻も有りでps5でリメイクしてくれたら一生遊び続けます。
俺忍道の方が好きだわ
火薬玉lv300にして
ボン
まずい!脱出するわ!あーッ!!
とか
敵の本拠地の入り口付近に
混乱玉lv300で騒ぎ起こして
ボス(影武者)が出て来て
火薬玉でボン
「お役目、果たしました・・」
とか最高だったもん。
そもそもスト2チーム待遇悪過ぎで
出奔してデコ入ってファイターズヒストリー出して
パクったろパクってねーよは昔からある
マンハントみたいなステルスゲーも好きだから紹介してちょ
忍道のディレクタはカプコンに移籍しているので新作は期待できないのが残念
戒・匠のHDリマスターのクラウドファンディングやってくれないかな…
めっちゃくちゃ面白いですよ
ほかに移植してほしい!
最近、忍道Ⅱ 散華を今さらやりたくなってVITAを買おうか悩んでるw
天誅よりこっち派だったなぁずっっっっとやってた
なんなら飽きたわぁとか言いながら定期的にやってたもんなぁ
2は…何故か記憶にない
神業は移植されましたが、次はぜひ忍道2 散華の移植をお願いしたいですね
天誅4は売れているハードで出しても売れず、忍道2はハードそのものが売れなかったという顛末でしたね(やっぱりHDでの開発はお金が掛かるんでしょうね) 版権問題という事情でパクり疑惑を払拭しきれなかったのも不運でしたね
今は権利を持っているのはフロムさんのようですが、SEKIROが出たことで必要なくなった感もあるので、いつかアクワイアに天誅が戻ることがあればいいですね
天誅もだけどSteam移植してくれんかなあ…
友達と一緒に現実でやってたなぁ
「身を委ねる事の尊さ」
右ボタンだよね
食べたら爆発する寿司だか饅頭を最高火力にして爆殺して進めてたなー。めっちゃ好きだった
続編出たら絶対買う
忍道はまじで神ゲー^^今でも楽しませてもらってます
忍道も天誅も好き
今になって思うと「PS2で実現可能な規模のオープンワールドを作ろう」という企画だったと思います
神業もオープンワールドみがあったし
PS4以降は本格的なオープンワールドが普通にできるようになったから、
商業的な理由の他にも箱庭系の忍道は居場所がないんですよね…
それこそホグワーツみたいなのを作れるほど体力のある会社じゃないし
リメイクでいいからまたやりたい
アプリ以外は全部やったなあ。
個人的にはどれも大好きだったけど、廃れちゃったのが残念過ぎる(´・ω・)
忍道戒の難易度戒がマジで難しくて死ぬほどやり込んだ。
今でも記憶に残ってる。
フランスがアサシンクリード、日本が天誅&忍道
忍道と天誅千乱はどちらも良かった
今のゲーム開発は予算がかかりすぎて大手しかできなくなってるから
好きだけど仕方ないてますね
日本を舞台にしたアサシンクリードに期待するか
ゲームバランスやバグなんて面白さの前には些細なことなんだなって
戒メロン
アサシンクリードシャドウズ・・・・。
続編を出すハードがなぜ携帯機にしちゃうんだろうか
据え置きのPS3とか4だったら全然違った売り上げになったと思うんだけど
マジレスするとこの当時は携帯ゲーム機が強かったんすよ、当然ソフトは人気ハードに乗っかりたいから様々なシリーズが携帯機で出されてましたな。
まぁ、忍道の場合はもともとマイナーな作品ってのもあって売れなかったてのもあるかもですけど。
天誅って最初からずっとフロムソフトだと思ってた。アクワイアだったんですな
リクエストで、オウガバトルシリーズを是非!
初代もストーリーがいまいちだったり、バグが多かったりしたけど、散華がさらに酷かった。特にストーリーが「絶対スタッフどうしようもなくなって投げやりになっただろ」って感じの展開と結末になってた。折角VITA発売と同時に買ったのに、後悔しかなかった。
ゴーストオブツシマで天誅の忍殺システムあって天誅のパクリや!と思った。
主はエアプとしか思えねえわ
わかる
ネットで調べたらわかることまとめてできた大学生のレポートみたいな動画で小遣い稼ぎしてるのが透けて見える
パクった❓どっちととる?
ダンガンロンパで知った、
てか、パクリだーとか言ってる奴はゲーム向いてないからやらない方がいいよ、
パクリあいましょ、パクリしても悪くないよ、そういう世界、