Интересно. Мало еще знаю блендер. Пока, что разницу видел,что сайклс круче, но и намного дольше рендерит и смотреть неудобно лагает на rtx 4060 при сцене с н5сколькими обьектами всего
Здравствуйте! Откровенно говоря, это хорошо, что вы пытаетесь разобраться с этим вопросом. Ответ есть в моём курсе, который «Мой первый Blender». Вот этот ролик это один из трёх видеороликов, которые дополняют курс. В кратце так. В Blender есть три рендер движка: Workbench; Eevee; Cycles. Workbench в основном занимается вьюпортом и стремится к реальному времени, а так же способен рендерить видеоролики, картинки, заливки... Однако, по некоторым параметрам он уступает Eevee. А Eevee NPR движок - не фотореалистичный. Он занимается предпросмотром материалов, рендером видео, картинок и так далее, причём, так же как и Workbench, стремится к реальному времени, но! Если нагрузить в настройках, время рендера значительно увеличится. В противоположность уже названным, Cycles - полноценный фотореалистичный движок, по понятным причинам его время рендера отличается. А вот теперь неприятное, но попрошу принять как есть. Я с удовольствием анимирую, работа бывает разной включая фотореалистичные кадры. Однако, основная работа производится без света и без текстур, мало того отключаются все лишние объекты окружения. Ресурсы машины направляются только на анимацию! Если анимирую ящерку на дереве, то во вьюпорте будет только ящерка и только дерево, остальное отключено. Никакой чешуи на шкуре, вся работа в Workbench, иногда с рандомными цветами. А вот то что показывают 90 процентов «Обучающих» видеороликов, когда «Мастер» включает весь свет, спецэффекты, текстуры, звук и начинает анимировать - простите, но это... Взрослые люди, понимаем. Просто поймите, технологический процесс, а здесь написал о нём только пару строк, отличается от демонстрируемого контентмейкерами. Именно поэтому в качестве рендер движка для всего начального курса был выбран Workbench. Спасибо за вопрос и успехов! P.S. Продублирую ваш замечательный вопрос в ВК сообществе.
👍
Интересно. Мало еще знаю блендер. Пока, что разницу видел,что сайклс круче, но и намного дольше рендерит и смотреть неудобно лагает на rtx 4060 при сцене с н5сколькими обьектами всего
Здравствуйте!
Откровенно говоря, это хорошо, что вы пытаетесь разобраться с этим вопросом.
Ответ есть в моём курсе, который «Мой первый Blender». Вот этот ролик это один из трёх видеороликов, которые дополняют курс.
В кратце так.
В Blender есть три рендер движка: Workbench; Eevee; Cycles.
Workbench в основном занимается вьюпортом и стремится к реальному времени, а так же способен рендерить видеоролики, картинки, заливки... Однако, по некоторым параметрам он уступает Eevee. А Eevee NPR движок - не фотореалистичный. Он занимается предпросмотром материалов, рендером видео, картинок и так далее, причём, так же как и Workbench, стремится к реальному времени, но! Если нагрузить в настройках, время рендера значительно увеличится.
В противоположность уже названным, Cycles - полноценный фотореалистичный движок, по понятным причинам его время рендера отличается.
А вот теперь неприятное, но попрошу принять как есть.
Я с удовольствием анимирую, работа бывает разной включая фотореалистичные кадры. Однако, основная работа производится без света и без текстур, мало того отключаются все лишние объекты окружения. Ресурсы машины направляются только на анимацию! Если анимирую ящерку на дереве, то во вьюпорте будет только ящерка и только дерево, остальное отключено. Никакой чешуи на шкуре, вся работа в Workbench, иногда с рандомными цветами. А вот то что показывают 90 процентов «Обучающих» видеороликов, когда «Мастер» включает весь свет, спецэффекты, текстуры, звук и начинает анимировать - простите, но это... Взрослые люди, понимаем. Просто поймите, технологический процесс, а здесь написал о нём только пару строк, отличается от демонстрируемого контентмейкерами. Именно поэтому в качестве рендер движка для всего начального курса был выбран Workbench.
Спасибо за вопрос и успехов!
P.S. Продублирую ваш замечательный вопрос в ВК сообществе.