Durchgespielt: Aeon Trespass Odyssey Cycle 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 июл 2024
  • 0:00 intro
    1:04 Das Setting
    3:25 Das Regelbuch & Tutorial
    10:58 Die Mechaniken
    17:34 SPOILER
    30:47 Das Kampfsystem
    41:38 Die Organisation des Spiels
    45:09 Die Erzählung
    50:21 Mögliche Hausregeln
    53:02 Die Helden & deren Entscheidungen
    57:02 AT:O im Vergleich
    1:06:37 Unsere Bewertung
    1:11:25 Die Zukunft
    Der erste Cycle von Aeon Trespass ist durchgespielt. Heute erzählen wir euch unsere Eindrücke.
    #brettspiele #aeontrespassodyssey
    Folgt mir auf instagram: / netreyawolf
    Folgt mir auf Twitch: / sarahmalt​​​​​​
    Folgt mir auf Facebook: / sarahmaltminis
    E-Mail: Sarahmalt@gmx.de

Комментарии • 32

  • @mbk4395
    @mbk4395 11 месяцев назад +3

    Toll, dass wir mal wieder von einer durchgespielten Kampagne berichtet. Das ist wirklich ein Alleinstellungsmerkmal von euch. Ich finde es toll! Vielen Dank für das Video.

    • @sebastiang.5032
      @sebastiang.5032 11 месяцев назад +1

      (Basti) Danke, wir bemühen uns immer! 😁

  • @sydgeter9613
    @sydgeter9613 11 месяцев назад +1

    Hi, vielen Dank für das Video. Ich finde, dass ihr mit eurer Beschreibung ziemlich genau das trefft, was ich auch über das Spiel denke: alle Pros und Cons sind genau so. Es hätte eines der besten Spiele ever sein können, steht sich aber oft selber im Weg. Tendiere jetzt nach einer handvoll Partien aber eher in Bastis Richtung, dass es ein gutes, aber kein sehr gutes Spiel ist . dazu wiegen die Designpatzer leider einfach zu schwer. 7/10

  • @thiloschreiner6943
    @thiloschreiner6943 11 месяцев назад +2

    Gut erklärt! 😊

  • @kero242HU
    @kero242HU 8 месяцев назад

    Ein super Video von euch. Endlich mal ein "Review" wo ein Spiel mehr als 1-2 Stunden gespielt wurde bevor die Meinung gesagt wird.

  • @MrMoony87
    @MrMoony87 Год назад +1

    Ein sehr gutes und ausführliches Review, ich finde viele meiner eigenen positiven und negativen Punkte bei euch wieder, komme aber selbst zu einem etwas härterem Urteil.
    Ich habe Cylce 1 nun durch, und jetzt landet das Spiel erstmal auf dem Regal, bis ich ihm irgendwann mal wieder eine Chance gebe... meine anfängliche Euphorie, bei der ich dem Spiel wohl noch eine 9/10 gegeben hätte, ist mit der Spieldauer zunehmend der Ernüchterung gewichen. Jetzt würde ich mit viel Wohlwollen noch eine 6/10 geben.
    Die positiven Dinge: die Welt von ATO, die Story und wie sie erzählt ist, die Miniaturen, das Artwork, und die große Ambition dahinter. Das ist alles super, und einige Mechaniken (wie das Trauma-Deck, Kampfeskalation) sind auch innovativ. Aber dann wird's für mich auch schon schon schwer.
    Das große Problem (jedenfalls für mich) des Spiels ist: ALLES IST RANDOM! - und das lässt sich kaum beeinflussen. Das zieht sich durch jede Phase des Spiels:
    - Auf der Karte, wenn man zum ersten mal spielt, hat man keine Ahnung wo man hinfährt, einfach mal auf gut Glück los
    - Das Exploration-Deck ist sowieso komplett zufällig, und kann zur Ressourcenknappheit führen (hat anfangs kaum Monumente, weil ich immer Triremen bekommen habe), und dir den Pursuer auf den Hals hetzen.
    - Die Abenteuer sind zufällig und passen (wie ihr ja auch sagt) überhaupt nicht zum Ort, ich habe am Ende der Kampagne nur 1 Story abschließen können, alle anderen bleiben eben ohne Auflösung.
    - die Kämpfe sind durch das Würfelsystem, Crits, verborgene Gegnerkarten extrem Glück-lastig. Und Crits sind nötig um an Primordial-Cores und spezielle Items zu kommen... wiederum muss man dann aber auch die richtigen BPs treffen. Dann die Trauma-Decks, wenn man Glück hat, zieht man da einfach gute Sachen raus, wenn man Pech hat ist die oberste Karte dann halt 3 mal "Disembowled - you die!".
    !!!!AB HIER LEICHTE SPOILER BIS ENDE CYCLE 1!!!!
    Ach ja, dann gibt's da ja noch die "Awaken" Mechanik, bei der man sich, wenn man stirbt, mit einer 10% Chance stattdessen in eine Gott-Form verwandelt! Später kann man sogar aussuchen in welche! Klingt supercool ? Jo, is mir leider nie passiert, funktioniert auch nur bei bestimmten Toden. Und euch wahrscheinlich auch nicht, denn ihr habt das im Review auch nicht erwähnt. Wer designt denn sowas ?
    Ihr habt in eurer Kampagne schon einen ziemlich "Lucky Run" hingelegt, ich musste mich am Ende sputen um nicht das Tage Limit zu überschreiten, da ich wegen der Story über die ganze Karte kurven musste. Und am Ende gab's den Bossfight gegen den Temenos, mit 3 Sysiphus Tränen im Gepäck. Da ich aber nur 1 Nebengeschichte abgeschlossen hatte (weil zufällig), habe ich auch nur 1 Vorteil bekommen. Der Kampf lief dann auch direkt mies, weil meine Titanen nix getroffen haben (weil zufällig), und der Temenos ziemlich austeilt, und immer getroffen hat (weil zufällig). Hab am Ende verloren. Könnte den Kampf jetzt bis zu 3 mal wiederholen, und wahrscheinlich klappt es dann irgendwann. Und wenn nicht die ganze 40-50Std. Kampagne neu starten ? Nee danke, da ist mir meine Lebenszeit zu schade. Hab mir am Ende eine Träne abgezogen und mich "gewinnen" lassen, um die Story zu Ende zu bringen. Wenn einen ein Spiel dazu bringt, ist das wohl kein gutes Zeichen.
    Deshalb lebt es jetzt erstmal im Regal, vll wird Cycle 2 ja besser, oder ich überlege mir einige Hausregeln - denn "rules as written" werde ich ATO wohl nicht mehr spielen.
    Bin dann gespannt auf euren Erfahrungsbericht aus Cycle 2. :)

    • @brettspielmeta
      @brettspielmeta 11 месяцев назад +1

      KDM ist random ;D
      Heißt aber nicht, dass es das schlecht macht.

    • @mbk4395
      @mbk4395 11 месяцев назад +1

      Den Zufall in ATO und KDM kann ich verkraften. In einem Kampf hatte ich tatsächlich die 10 beim Awaken-Wurf. Poseidon hat dann dem Labyrinthauros den Rest gegeben. Das habe wir natürlich mega gefeiert. Dass es so unwahrscheinlich ist, macht es für uns besonders denkwürdig.

  • @Perridac
    @Perridac Год назад +3

    Danke für den Input, zementiert für mich meine Haltung, dass es definitiv kein Spiel für mich. Zu Chaotisch im Aufbau der Kampagne. Nachdem ich den Boss Battler Teil schon nicht gut genug fand. Ich glaube alles mit Storys kann ich wohl künftig canceln. Holt mich einfach nicht mehr ab, wünschte mir da mehr KDM Storytelling.

  • @DrWolf223
    @DrWolf223 Год назад +2

    Danke für eure ausführliche Meinung. Habt mir einen super Eindruck gegeben und ich habe nun eine recht detaillierte Meinung des Spiels. Ihr sagt ihr habt 19 Seassions gespielt, wie lange ging bei euch so ein Spieleabend? 3h?
    Grüße!

    • @sebastiang.5032
      @sebastiang.5032 Год назад +2

      (Basti) Ich würde sagen, wir haben immer so 2-4 Stunden gespielt je Session.

    • @Sarahmalt
      @Sarahmalt  Год назад +2

      Wobei wir auch ein paar mal sessions hatten wo wir echt nur 30min - 1 stunde gespielt haben, wenn wir nur bis zum nächsten Kampf gelaufen sind z.b.

    • @mbk4395
      @mbk4395 11 месяцев назад +1

      Ich hatte mit fast kompletten Kalender 26 Spielabende, die aber ausschließlich ATO (zu zweit)

  • @mbk4395
    @mbk4395 11 месяцев назад +2

    Ich habe sehr viel erkundet in Cycle 1 und hatte auch insgesamt längere Strecken als ihr, sodass es zum Ende hin sehr knapp geworden ist. Habe zum Schluss die Felder abgezählt, damit ich noch erforschen kann, was geht, und hatte am Schluss nur noch einen Tag im Kalender übrig. Das hatte den Vorteil, dass ich auch fast den gesamten Tech-Tree für Cycle 1 erforscht habe und viele Geschichten mitgenommen habe. Trotzdem habe ich das Geheimnis von Theseus nicht gelüftet. Das ist ja krass! Aber ich hatte eine spektakulären Endkampf gegen den Alpha Temenos und ein episches Ende dank Minoan Heritage. Ihr habt das Mnestis-Theater nicht angesprochen. Habt ihr das nicht freigeschaltet? Damit werde ich Cycle 2 beginnen, um wieder reinzufinden nach so langer Zeit. Es freut mich, dass ATO bei euch ganz gut angekommen ist. Für mich ist es tatsächlich eine 10/10.

    • @mbk4395
      @mbk4395 11 месяцев назад

      Sehe gerade, dass das Theater eine Technologie von Cycle 2 ist und daher sicher bei euch dann noch kommt. Ich habe es in der Geschichte bereits in Cycle 1 freigeschaltet und war ziemlich verblüfft, was da noch kommt (hatte den Teil im Regelbuch erstmal ausgelassen).

    • @fy8798
      @fy8798 11 месяцев назад +1

      @@mbk4395 Für das Theater muss man das Kampfsystem aber auch wirklich mögen - wenn man wie zB bei Basti die Kämpfe gegen die bekannten Gegner nicht mehr möchte (oder es so aussieht, weiß ja nicht, ob höhere Level da besser wären) wäre es vielleicht nicht so gut.
      Wenn man es hingegen mag, dann ist das Theater großartig und schaltet besonders nach Cycle 3 richtig cooles Gear frei.
      [Und natürlich auch eine richtig gute Titanin am Anfang]
      Manche der Kämpfe sind aber enorme Puzzles, die gehen mit normalen Taktiken eher nicht.

    • @mbk4395
      @mbk4395 11 месяцев назад

      @@fy8798 Mich reizt das. Ich fand auch, dass das Profil der Primordials sich in den Leveln, die ich bisher kenne (bis 4), gut entwickelt hat, und der steigende taktische Anspruch hat mir gut gefallen. Aber du hast recht, dass der Mnestis-Modus die nicht ansprechen wird, die das Kampfsystem bzw. die wiederkehrenden Monster nicht mögen. Mir mCht das nichts aus, habe auch schon viele Weiße Löwen erlegt.

  • @mbk4395
    @mbk4395 11 месяцев назад +1

    Der Einstieg über die Anleitung war tatsächlich holprig. Ich habe aber einfach parallel zum Lesen nach dem Tutorial losgespielt und immer nachgeschlagen, was ich aktuell brauchte. Manche Dinge habe ich dadurch am Anfang noch falsch gemacht oder manche Regel anfangs noch nicht genutzt. Waren aber meist Kleinigkeiten. Das kann ich eigentlich so empfehlen. Ich muss aber auch dazu sagen, dass mein Studium der Geschichtswissenschaft und Theologie, sowie ein Graecum etwas beim Spieleinstieg geholfen haben. Das wäre dann meine zweite Empfehlung.

  • @brettspielmeta
    @brettspielmeta Год назад +2

    Schönes Video. Ich hab nen ausführliches ATO vs KDM Video falls es euch interessiert.
    Ich finde die Wertungstabelle geil! Wie habt ihr die visualisiert?

    • @Sarahmalt
      @Sarahmalt  Год назад +1

      Lustigerweise hatte ich gerade heute ein anderes Video von dir entdeckt und angeschaut 👍
      Bei Wertungstabelle stehe ich gerade auf dem Schlauch... was genau meinst du?😅

    • @brettspielmeta
      @brettspielmeta Год назад +1

      @@Sarahmalt diese Linien am Ende mit euren Wertungen.

    • @Sarahmalt
      @Sarahmalt  Год назад +1

      @@brettspielmeta ah ok. Einfach in regelmäßigen Abständen Wertungen aufgeschrieben und das dann gibt es dafür online seiten wo man die Daten einfüttern kann die einem dann eine Grafik rausschmeißt.
      Grafiken kannst du standart mäßig allerdings auch ganz normal in Word oder Excel machen, dafür gibt es dort eingebaute Funktionen. Die sind meist allerdings nicht so schön bunt :)

  • @Abstraktgedanke
    @Abstraktgedanke 6 месяцев назад

    Sagt mal, da ihr Oathsworn so oft erwähnt habt. Fandet ihr nicht auch, wie ich, dass es sooo eine tolle Story erzählt hat, die zum Ende einfach nur lächerlich dünn ausgeblasst ist? Das Ende hat mich wütend gemacht, so seicht fand ich es. Es hat so viel aufgebaut und dann einen warmen Furz im Raum stehen lassen und ist weg gewesen.

    • @Sarahmalt
      @Sarahmalt  6 месяцев назад +1

      Wir haben ja auch ein oathsworn Video gemacht da reden wir auch über das Ende ;) aber ja ich hätte mich auch über eine Art epilog gefreut. Z.b. einer der verbündeten abfragt ob sie noch am leben sind uns und dann ein wenig erzählt wie es mit denen danach weiter gegangen ist usw

    • @Abstraktgedanke
      @Abstraktgedanke 6 месяцев назад

      Ach das hätte ich mir denken können, da schau ich dann auch noch rein!
      Auf jeden Fall ein tolles Video hier, hab mich super aufgehoben gefühlt:)

  • @Memmnarch1981
    @Memmnarch1981 Год назад +2

    Und seid ihr jetzt mental erst mal durch mit dem Spiel, oder gebt ihr weiter Gas mit Cycle 2 und 3 ?

    • @Sarahmalt
      @Sarahmalt  Год назад +3

      Mit 2 und 3 geht es weiter nach einer kurzen Pause (wir wollen eine Kampagne etherfields zwischen durch spielen) und dann geht es weiter

    • @mbk4395
      @mbk4395 11 месяцев назад +1

      Ich habe nach Cycle 1 (direkt im Januar) erstmal pausiert, weil ich das Spiel nicht sofort durchsuchten wollte. Ich wollte es mir erstmal einteilen. Aber da ich 12 Sins of Herakler gebackt habe, habe ich ja genug Futter, um weiterzumachen. In den Ferien wird der Schreibtisch aufgeräumt, damit ich genug Platz habe, und dann kommt mindestens Cycle 2 dran. Ich bin sehr gehooked.

  • @fy8798
    @fy8798 Год назад +3

    Schönes Video, wie alle eure Kampagnenrückblicke! Ich hatte eure Bewertung für negativer gehalten als sie am Ende waren, gut begründet waren die Negativpunkte nämlich allemal.
    Ich würde euch als Fan(!) des Spiels sogar zum Regelbuch widersprechen.
    Ich würde das Regelbuch wirklich als schlecht bezeichnen, gerade im Rückblick nach Spielen von allen drei Cycles. Wie ihr am Anfang ansprecht - oft fehlt etwas, das woanders kommt. Das ist nach 3 Cycles ziemlich übel, weil die richtige Erklärung/das Keyword in bis zu 4 verschiedenen Büchern stehen kann. Da es keine komplette Keywordliste gibt ist das...ungut. Ganz schlimm ist bei den Regeln, dass manche Errata leider nicht helfen sondern selbst unnötige Konfusion dazupacken. Das suckt tierisch! Errata für Errata sollte es nie geben müssen.
    Ich glaube, dass die Designer da mit ihrem "keine Spoiler" sich selbst ins Bein geschossen haben, und das drei Mal. Für mich ist ein gutes Regelbuch vollständig und hat auch alle Keywords, egal ob man dann "gespoilert" werden kann, dass es Keyword XY gibt. Da dies nicht der Fall ist, ist für mich das Regelbuch einfach schlecht. Ich würde sogar sagen, dass das Tutorial auch schlecht ist, leider, es verwirrt viele. *Gleichzeitig* hat man zuwenig Möglichkeiten, weil man keine Ausrüstung hat. Das Tutorial nimmt einen also nicht nur an die Hand, sondern lässt das Spiel gleichzeitig zu ferngesteuert wirken. Ist Schade. Für mich haben sie da klar versagt, das Spiel zugänglich zu machen :(
    Storypunkte sind in Cycle 2 und 3 merklich "passender" zu dem, was passiert, finde ich - da ist die Map dann auch viel relevanter (aber auch brutaler). Hätten sie in Cycle 1 vielleicht besser machen sollen. Ich fand Cycle 1 zwar sehr motivierend (mehr Story! Mehr Events!) aber es ging halt besser, wie ich finde, und Cycle 2 hat das auch, finde ich, gezeigt.
    Ich musste übrigens die Map auch nie abbauen - ein einfaches Holzbrett/eine Arbeitsplatte -> map drauf -> auf das Schlachtfeld legen. Also Aufabbau gab es für mich nie, obwohl ich keine App hatte. Nur halt Brett auf den Tisch legen und wieder zurücktragen.
    Sarah hat finde ich auch recht, dass es wohl besser gewesen wäre, wenn die Primordialjagd an ein paar Tagen möglich wäre, nicht an einem spezifischen Tag. Ich glaub ich war ja einer der Chaoten, die das schon vorher bei euch kommentiert hatte mit der Jagd/dem Treibstoff, die Idee mit mehreren Tagen hatte ich aber selbst nicht. Wäre besser, stimmt!
    Schön, dass ihr es zumindest so weit geschafft habt! War interessant, euren Spoilerbereich mit meiner Story zu vergleichen. Bin ja ähnlich fix bei meiner Solopartie durchgekommen (in Gruppe war es länger, ich finde nicht, dass man einen SO großen Verlust hat, wenn man es schnell schafft - am ehesten verpasst man halt Storymomente), das war dann aber weniger Glück als bei euch :D Es in in Cycle 1 übrigens noch mehr Story - insbesondere wäre das einiges mit einer spezifischen Gottheit/den Centimanes. Das ist aber etwas versteckter .
    Cycle 2 und 3 steigern sich noch, ich hoffe, die gefallen besonders Basti besser.

    • @sebastiang.5032
      @sebastiang.5032 Год назад +2

      (Basti) Das Centimanesrätsel hatten wir auch im späteren Storyverlauf geknackt, war uns für das Video aber nicht so wichtig anzusprechen. 😊

    • @fy8798
      @fy8798 Год назад +2

      @@sebastiang.5032 Nice work :)

    • @mbk4395
      @mbk4395 Год назад +1

      Das Centimanes-Rätsel habe ich nicht vollständig gelöst. Aber mit zeitlichen Abstand und der Ongoing Odyssee werde ich Cycle 1 sowieso nochmal spielen