Blender каким мы его знаем / История обновлений Blender 3D с версии 2.8

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024
  • Blender каким мы его знаем / История обновлений Blender 3D с версии 2.8
    Boosty: boosty.to/blen...
    Разбираем все самые важные обновления Blender 3d за последние 3 года. Каким он был и каким он стал. Что добавили, что изменили, что улучшили. Полная история в 1ом видео.
    Курс BLNDR Новая надежда volnitsa.net/b...

Комментарии • 16

  • @soyv4113
    @soyv4113 Год назад +8

    Класс ! ушел с глючной СИНЬКИ на блендер и не жалею ,тут и рендер движки свои и аддонов куча ,просто блеск

  • @ShakeDUFF
    @ShakeDUFF Год назад +9

    Буквально пару дней назад вспоминал как начал изучение блендера на 2.8, когда почти все туториалы были ещё по 2.79 и чуть было не бросил всё)
    Большое спасибо за видео!

  • @Praikozhyra
    @Praikozhyra Год назад +6

    Классный ролик, спасибо. Ждем новой версии и обзоров новых фич.

  • @yuri.kabantsev
    @yuri.kabantsev Год назад +5

    Классный видос, ребят. Спасибо. В очередной раз удивился и порадовался за блендер. Всё чаще использую его для рабочих задач. И планирую бОльшую часть задач этих перенести на него. А такие видео - плюс десять к мотивации и вдохновению.

  • @Barbarosich
    @Barbarosich Год назад +3

    Вот оно будущее)

  • @pavelpuchkov7422
    @pavelpuchkov7422 Год назад

    Спасибо! Отличное видео!

  • @Shadowfight-z5f
    @Shadowfight-z5f 5 месяцев назад

    2:19 Как это нельзя? В настройках горячих клавиш все это было.

  • @Shadowfight-z5f
    @Shadowfight-z5f 5 месяцев назад

    2:20 а разве этого нельзя было делать в 2.79? да и в более ранних версиях тоже.

  • @punkhippar
    @punkhippar Год назад

    👾

  • @liferesearcher5648
    @liferesearcher5648 10 месяцев назад

    Начинал юзать его еще до версии 2.4. А оригинальность этого софта закончилась на версии 2.79. После этого мы получили шлак с сомнительно красивым интерфейсом и закосом под платные пакеты. Вырезали BGE и поддержку python и не понятно ради чего. На больших и взрослых сценах он также дохнет и не тянет даже на топовых системах. В итоге очередной огрызок без какой либо индивидуальной особенности. Все адекватные студии как юзали майку и макс, так и будут. Пока блендеристы нового поколения будут изучать кнопочки с каждым новым обновлением.

    • @Shadowfight-z5f
      @Shadowfight-z5f 5 месяцев назад

      Согласен. Хотя, как по мне, так этот суслик - вообще какая-то невнятная шляпа. Шумный, жрет дофига ресурсов, а некоторые простые вещи(например shadeless material) так вообще сделать невозможно. Самый простой и незатратный материал, теперь по факту недоступен. Я выпал в осадок увидев вот это
      watch?v=4mkMZP3spIs
      Там он делается в виде лампочки и жрет дофига ресурсов вместо того чтоб просто выдать бестеневой материал(или текстурку)
      А еще я знатно прифигел, когда узнал, что оказывается область повторения нодов геометрии(аналог оператора цикла) вышла аж в 4.0, при том что подобная фишка была еще в 1019г в аддоне ноды анимации(она называлась loop subprogramm)

  • @zozoolaroxmusic
    @zozoolaroxmusic Год назад +1

    А bloom в cycles как не было так и нету

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад +4

      нода glare в композиторе, плюс в ближайшее время ждем реалтайм композитор, чтобы можно было видеть её действие прямо во вьюпорте

    • @zozoolaroxmusic
      @zozoolaroxmusic Год назад +2

      @@BlenderFamily Да. Ноды решают в данном случае. Да и жаловаться грех. Такой инструмент бесплатно. Отвал бошки

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 Год назад

      ​@@zozoolaroxmusic Ещё и аддоны есть которые упрощают все.
      Но пока что с большим количеством полигонов Blender не очень справляется.

    • @EPA-NOOSPHERE
      @EPA-NOOSPHERE Год назад

      Каждый раз с улучшением блендера придётся покупать новую видеокарту.