Blender + Stable Diffusion / Создаем продуктовый пост в связке с нейронкой

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 28

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 Год назад +3

    Такое чувство что тебе дали глину ты слепил обьект а потом отдал другому скульптору доделывать работу, а другой скульптор слепил то что хотел и как понимал. Ты не делаешь что хочешь ты принимаешь случайно сгенерированную картинку (работу). Полная жопа. Абсолютно неконтролируемый процесс. Картинки конечно красивые получаются. Спасибо за ролик.

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад

      Процесс крайне детально контролируемый, можешь добиться практически чего захочешь при грамотной настройке. В режиме инпейнт можешь дорабатывать как душе угодно.

    • @zerox9646
      @zerox9646 Год назад

      тут ответ один: prompt

  • @boristires
    @boristires Год назад +1

    Спасибо бро! Ты красаучег! ))

  • @veneradesi
    @veneradesi Год назад +1

    Я хвалю за изучение и продвижение работы с ии. Не хвалю за решение такой задачи. Мы видим картинку 2д, которую мы сможем получить меньшими усилиями. Подписка и лайк за усердие!) Успехов🥰

  • @Roman-h4h
    @Roman-h4h Год назад

    за познания в нодах - спасибо большое =)

  • @Feartat
    @Feartat 7 месяцев назад

    Пара заметок по нейронке: - стоило использовать другую модельку, не делиберет а реванимейшен, она в такого типа стилизациях значительно интереснее, причем с каким-то модификатором типа "solarpunk" в промпте, было бы интереснее. Так же стоило использовать img2img режим, ибо контролнет не идеален... все сказанное это ИМХО, в целом гайд интересный

  • @rokot
    @rokot Год назад +1

    У вас же в конце обычное 2D изображение получилось? Зачем тогда было возвращаться в Блендер?

  • @ivea2002
    @ivea2002 Год назад +1

    Круто отработал!) Снимать (видео\фото) можно хоть валенком, главное умение и итог)

  • @nikAn-oo5ck
    @nikAn-oo5ck Год назад +1

    Спасибо за урок!!!!!!!!!

  • @kuzmich1717
    @kuzmich1717 Год назад +1

    Крутой урок, спасибо!

  • @stepahin
    @stepahin Год назад

    «Мы почти ничего не будем делать сами» ОООК 😄

  • @Watermelon_Toxa
    @Watermelon_Toxa Год назад +1

    Здраствуйте, я хочу задать вопрос как оставить Bloom, Ambient Occlusion в движке Cycles? Просто хочу оставить частицы что бы они светились красиво. Спасибо за ответ.

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад

      привет, на композе ноду glare можно использовать, и там же можно прикрутить эмбиент оклюжен, только пасс включить нужно

    • @Watermelon_Toxa
      @Watermelon_Toxa Год назад

      @@BlenderFamily а где пасс включить можно?

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад +1

      @@Watermelon_Toxaесть иконка настроек рендера справа на панели, через один под ней

    • @Watermelon_Toxa
      @Watermelon_Toxa Год назад

      @@BlenderFamily спасибо вам большое)

    • @Glyc01
      @Glyc01 Год назад

      @@BlenderFamily не сразу врубился , что ты про вкладку слоев . а куда ао подключать ? в глейр ? не пойму ...

  • @АлексейПурех
    @АлексейПурех Год назад

    Не нашел в промптбуке про синтаксические фишки со скобками

  • @emperorgalaxy4495
    @emperorgalaxy4495 Год назад

    А какие характеристики пк?

  • @Dzianis
    @Dzianis Год назад +4

    Почти ничего звучит как то странно, если учитывать то что вам пришлось делать все ручками. Пока еще нет такой нейронки которая выдаст результат быстро и качественно.

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад +4

      Ну представьте сколько нужно времени, чтобы работаю только руками выдать такой же фин результат. Относительно этого, почти ничего) Да, таких нейронок пока нет, приятно понимать, что нам дали новый инструмент с которым нужно работать, именно работать, использовать его для достижения результата, а не инструмент который все делает за нас, обесценивая дизайнеров как спецов.

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 Год назад

      ​@@BlenderFamily Миджорни если бы была такая функция то с большей вероятностью с первого раза получилась красивая картинка.

  • @hartdr8074
    @hartdr8074 Год назад +1

    Please make an english tutorial or can someone translate the caption into english?

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад

      hi, soon i will add english subtitles to all videos. Subscribe.

  • @bbolike
    @bbolike Год назад

    Сколько платят за такую работу?

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад +2

      возьми свою почасовую ставку, умножь на пару часов, вот столько)

  • @strelok6903
    @strelok6903 Год назад

    Привет, здорово, наткнулся на твой канал, понравилось. У меня вопрос вот интересно, есть игра Rainbow six siege ( интересно как там реализована система разрушений), есть предположение? Не планируете сделать что-то на такую тематику ?