Blender уроки для начинающих! Урок 3. Основы шейдинга.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 апр 2024
  • Друзья!
    Я рад всех приветствовать вновь на своём канале!
    Надеюсь, что вы отлично проведёте время и получите крутой результат.
    ПО ВОПРОСАМ ИНДИВИДУАЛЬНОГО ОБУЧЕНИЯ:
    Телеграмм: t.me/prokopchikev
    ________
    Ссылка для доступа к референсам:
    disk.yandex.ru/d/wXGVxbcAq2f1Gw
    drive.google.com/drive/folder...
    Ссылка на мои социальные сети:
    Телеграмм: t.me/prokopchikev
    Телеграмм канал: t.me/find_kanal
    Instagram: evgeniy_prokopchik

Комментарии • 14

  • @smalldrunkturtle3447
    @smalldrunkturtle3447 4 дня назад

    Спасибо за урок!

  • @denis63851
    @denis63851 2 месяца назад +7

    Добрый день, первую модель которую я сделал в Блендер это был гриб по вашему видео уроку. После этого уже начал делать свою модель. Мне в принципе было достаточно одного урока чтобы минимально разобраться в программе (нодовые связки не в счет, с ними не все так просто). И вот я сделал свою модель, оптимизировал ее (убрал лишние полигоны, вершины и т д) и уперся в текстурирование. Текстурирование мне не понятно вообще, uv развертку сделал для всех элементов модели, процедурные материалы с помощью нод как настроить тоже можно разобраться, а вот как все это дело запечь, чтобы другие видели мою модель так же в другом программном обеспечении. Хотелось бы от вас видео на данную тему, так как к примеру магнитофон то можно за вами повторить и сделать его красивым в блендере, а вот как эти текстуры запечь чтобы после экспорта смотреть на эту модель в другом программном обеспечении. Спасибо.

  • @user-lk9xv4jz4i
    @user-lk9xv4jz4i 2 месяца назад +1

    Так все интересно!!!Я в восхищении!Благодарю за познавательные уроки!!!😊😊😊❤

  • @illiangel
    @illiangel 2 месяца назад +1

    Доброго времени суток! большое спасибо за ваши уроки! начал изучение блендер на ваших занятиях) все супер! все понятно! единственное с нодами самостоятельно работать - это темный лес! тем нимение благодарю за то что стали проводником в этих чащах)!

  • @jamaicaSF
    @jamaicaSF Месяц назад

    Спасибо за видео, очень круто, очень кайфово

  • @titoremni1554
    @titoremni1554 Месяц назад

    38:00 Привет))) Почему грязь не видно что бы не менял ёё нет😱. Подскажите пожалуйста )
    Урок крутой 😁
    Спасибо. 🙃

  • @user-gs3pu5dv2s
    @user-gs3pu5dv2s Месяц назад

    Сделайте, пожалуйста, человека

  • @angryhobbit
    @angryhobbit 2 месяца назад +2

    Доброго времени суток! Проблема такая нарисовалась: все копированные элементы красятся в один цвет, ну то есть если я крашу крышку из под кассеты, то и корпус тоже красится в этот же цвет. Всё что создано (кнопочки, динамик, крутилки) не красятся. Заметил что во вкладе "материал" стоит количество "деталей" связанных вместе. Не могу понять в чём причина. Для примера: берём куб, дублируем его Shift+D, красим первый куб и красятся оба. А не хотелось бы чтоб так происходило. Исправляется ли это? Спасибо заранее за ответ.

    • @dashdaaaa
      @dashdaaaa Месяц назад

      столкнулась с такой же проблемой.
      вам случайно не удалось найти решение?

    • @angryhobbit
      @angryhobbit Месяц назад

      @@dashdaaaa к сожалению, нет

    • @user-zu2jb7zq3c
      @user-zu2jb7zq3c Месяц назад +5

      Выбираем тот объект который хотим сделать самостоятельным, в верхних вкладках ищем вкладку Object / Relations / Mace Single User / Object & Data & Materials, ГОТОВО, объект стал самостоятельным для нанесения материала.

  • @scr1ptex446
    @scr1ptex446 27 дней назад

    У меня перестал работать режим scale и rotate. Просто перемещает объект относительно 3д курсора. Подскажите пжл, как исправить это?

    • @cJloyllok
      @cJloyllok 14 дней назад

      Проверьте в правом меню Properties вкладку Tool ---> Transform, попробуйте убрать все галочки.

  • @Scaut93
    @Scaut93 10 дней назад

    А есть файл проекта у кого-нибудь? Хотел бы начать с этапа текстурирования @Prokopjenya