Super vidéo, dommage que t'es pas pensé à te pencher sur le modèle de Lippoutou. Si c'est comme sur Stadium, c'est juste un buste coupé au niveau de la taille. Sa jupe est complétement creuse.
je sent que les arbres plats risque de nous suivrent pour encore un bon moment tellement ils sont présent. sans ça, c'est une bonne vidéo, continue comme ça!
Toujours très sympathiques tes vidéos! Je te suivais à la base pour tes vidéos autour des légendes Pokémon (qui étaient souvent super bien construites), mais j'aime tout autant tes nouvelles vidéos qui sont je trouve, plus chill et tranquilles. C'est l'idéal pour moi faire une petite pause entre deux révisions!
Je pense qu'il y aurait pu y avoir quelques trucs en plus de testés, comme les porygon dans les murs, insecateur dans l'herbe, si il est présent physiquement ou non, les oiseaux légendaires dans les oeufs ou encore le magicarpe de la vallée entre le moment où il se fait taper par férosinge et le moment où il atterit pour évoluer en léviator, en l'état la vidéo est déjà très bien, mais je pense qu'elle mériterait presque une 2ème partie tellement on pourrait trouver de trucs à étudier avec caméra libre :)
C'était génial ! C'est très satisfaisant de pouvoir se balader partout voir toutes les textures il y a un petit côté asmr ^^ J'ai hâte de voir la suite avec les autres circuit ;)
En fait Ed est un demi Dieu. Sortir ça le jour de new snap C’est juste 👌🏻👌🏻♥️ je t’aime d’amour Ed. En plus j’étais justement sur pokemon snap 64 depuis 3 jours 😂
1:12 le fait que le Lokhlass disparaisse sous la mer c'est de l'Oclusion Culling. En gros, si un objet est entièrement caché par un autre, le moteur va tout simple le faire disparaitre. On dirait que c'est ce qui se produit ici. Dans tous les cas, c'est toujours une question de performance, surtout sur Nintendo 64 où tout devait être optimisé. Même s'ils ne disparaissent que quelques frames, cela évite au moteur du jeu de dessiner le modèle 3D, de le texture, de le rigger puis de l'animer. C'est toujours ça de pris, même pour 3 frames.
J'aime toujours autant le concept de ces vidéos ! Je trouve ça tout de même complètement dingue de voir l'envers du décor pour des jeux 64 bit. Une vidéo Hors Caméra sur Ocarina Of Time ce serait le feu Vivement 2036 pour celui sur New Pokémon Snap 😁
La vidéo est sympa. Ca peut être intéressant de faire intervenir une personne "professionnelle" pour avoir le jargon adéquat ainsi que quelques explications sur l'optimisation que demandait ce type de production d'il y a 20 ans.
Super vidéo 😊. Supprimer le rendu d'un objet 3D en le supprimant d'une scène réduit la consommation mémoire et les calculs de rendu 3D. Je suppose que c'est possiblement pour cela que le jeu les fait disparaître à des moments où ils n'ont pas besoin d'être visible. En 3D, on utilise cette technique dans des jeu très low poly...comme ici. Sinon on utilise le LOD (Level of details) qui charge et décharge des modèles 3D différents pour un personnage ou décors 3D. Un modèle 3D lontain n'ayant pas besoin d'être très détaillé, on réduit sa consommation sur le rendu comme cela.
N'hésitez pas à partager l'épisode !
Lost Pixels (Instagram) : instagram.com/pixlost
Lost Pixels (Twitter ) : twitter.com/PixLost
Dis moi Ed Layton, quand est-ce que tu nous fera une nouvelle vidéo Mythologie Pokemon ? J'ai hâte de la voir ! 😉
Super vidéo, dommage que t'es pas pensé à te pencher sur le modèle de Lippoutou. Si c'est comme sur Stadium, c'est juste un buste coupé au niveau de la taille. Sa jupe est complétement creuse.
je sent que les arbres plats risque de nous suivrent pour encore un bon moment tellement ils sont présent. sans ça, c'est une bonne vidéo, continue comme ça!
J'adore cette série! C'est unique et tres instructif, on y apprend beaucoup de chose sur nos jeux préférés!
Alors j'espère que tu connais la chaîne Trxns.
@@dallienlegarcongedelimagin4314 non je ne connais pas mais j'irais voir
2:17 s'il te plaît Ed, rend moi mon enfance
Ouah, tu viens juste de commenter et tu as déjà tellement de likes ! Oo
@@heatherduke8230 Mec tu m'as fait un faux espoir, je m'attendais à un truc de dingue :p
La légende raconte que Leveinard roule toujours...
J'ai plutôt vu Évoli poursuivre Leveinard.
Toujours très sympathiques tes vidéos! Je te suivais à la base pour tes vidéos autour des légendes Pokémon (qui étaient souvent super bien construites), mais j'aime tout autant tes nouvelles vidéos qui sont je trouve, plus chill et tranquilles. C'est l'idéal pour moi faire une petite pause entre deux révisions!
2:30 Dodompa^^😅😁👍👍👍
Je pense qu'il y aurait pu y avoir quelques trucs en plus de testés, comme les porygon dans les murs, insecateur dans l'herbe, si il est présent physiquement ou non, les oiseaux légendaires dans les oeufs ou encore le magicarpe de la vallée entre le moment où il se fait taper par férosinge et le moment où il atterit pour évoluer en léviator, en l'état la vidéo est déjà très bien, mais je pense qu'elle mériterait presque une 2ème partie tellement on pourrait trouver de trucs à étudier avec caméra libre :)
5:51 It's Mewtwo!
Si non super vidéo c'est toujours de la calité ^^
Aussitôt sortie aussitôt arrivé encore une vidéo qui s'annonce superbe et fascinant.
J'adore cette série
C'était court, c'est vrai, mais c'était super cool 😉
Merci, j'adore ce genre de sujet ☺️
Léviator et Sulfura les deux meilleurs moments du jeu. Quand je pense au pauvre Rondoudou martyrisé par un Smogo.
Taupiqueur garderas son secret caché jusqu'au bout :(
C'était génial ! C'est très satisfaisant de pouvoir se balader partout voir toutes les textures il y a un petit côté asmr ^^
J'ai hâte de voir la suite avec les autres circuit ;)
En fait Ed est un demi Dieu. Sortir ça le jour de new snap C’est juste 👌🏻👌🏻♥️ je t’aime d’amour Ed. En plus j’étais justement sur pokemon snap 64 depuis 3 jours 😂
1:12 le fait que le Lokhlass disparaisse sous la mer c'est de l'Oclusion Culling. En gros, si un objet est entièrement caché par un autre, le moteur va tout simple le faire disparaitre. On dirait que c'est ce qui se produit ici. Dans tous les cas, c'est toujours une question de performance, surtout sur Nintendo 64 où tout devait être optimisé. Même s'ils ne disparaissent que quelques frames, cela évite au moteur du jeu de dessiner le modèle 3D, de le texture, de le rigger puis de l'animer. C'est toujours ça de pris, même pour 3 frames.
Super intéressant ça
J'aime toujours autant le concept de ces vidéos !
Je trouve ça tout de même complètement dingue de voir l'envers du décor pour des jeux 64 bit.
Une vidéo Hors Caméra sur Ocarina Of Time ce serait le feu
Vivement 2036 pour celui sur New Pokémon Snap 😁
Trop bien gg, tu mérite plus d'abo !
Ces vidéos sur le contenu hors caméra sont intéressantes. Je t'encourage à continuer.
Merci Ed C'était cool !
Incroyable cet épisode !! :D
Bravo pour tout le taf !
La vidéo est sympa. Ca peut être intéressant de faire intervenir une personne "professionnelle" pour avoir le jargon adéquat ainsi que quelques explications sur l'optimisation que demandait ce type de production d'il y a 20 ans.
C’était grave cool comme vidéo. En plus Pokémon snap est un des spin off les plus connus
Toujours aussi intéressant. ^^ Et puis cette anecdote à la fin! j'en reste coi. x')
Génial. Ce jeu ma vraiment appaisé quand j'étais gosse.
Je pouvais pas mieux commencer mon dimanche merci gros ;) c'était le feu ce jeu, j'y joue toujours ^^
Super vidéo !!! Bravo
Génial !
ultra smart comme timing de sortie, GG
Juste parfait !
Et ben c'est super intéressant tous ça 😁
Super vidéo !
Toujours aussi passionnant, bien joué mec
C'était cool
Magnifique !
Super vidéo 😊.
Supprimer le rendu d'un objet 3D en le supprimant d'une scène réduit la consommation mémoire et les calculs de rendu 3D.
Je suppose que c'est possiblement pour cela que le jeu les fait disparaître à des moments où ils n'ont pas besoin d'être visible.
En 3D, on utilise cette technique dans des jeu très low poly...comme ici.
Sinon on utilise le LOD (Level of details) qui charge et décharge des modèles 3D différents pour un personnage ou décors 3D.
Un modèle 3D lontain n'ayant pas besoin d'être très détaillé, on réduit sa consommation sur le rendu comme cela.
Le retour de Todd dans New pokemon snap !
Merci
Excellent !
New Pokémon Snap : *Existe*
Ed : *fait une vidéo sur Pokémon Snap*
Le jeu de mon enfance ! J'ai toujours voulu l'avoir, je l'ai jamais eu 😭
Ça peut s'arranger.
@@dallienlegarcongedelimagin4314 Never say never 😁👍
J'aime les arbres plats !
je sais pas pk mais j'avais pas cette vidéo dans mes abonnements alors que je le suis
3:07 Désolé j'ai pensé à snk mdr
Bah, et le leviator dans la cascade ?
Je me doute que ce soit aussi..... paaaassionnant que le reste, mais dommage quoi :v
référencement desu
T bon comme youtuber...
C'est quoi la musique à la fin de tes vidéos stp ?
Et c'est même la version switch !
5:20 Son premier pétale*
Le fameux...
Le truc principal à retenir :
*ARBRE PLAT !*
ARBRE EUH PLAT!
Quand tu regardes toute la Map tu dis qu'elle est assez petite🙂
Comment tu as fait pour obtenir le mod??? Si tu as un lien je suis preneur ^^ Merci
Le retour des arbres en papier !
Oui y avait pas grand chose
Hello !
je porte pleinte le model d arbre plat est pas pencher comme dans acnl😂
C'est bizarre ce concept me met mal a l'aise, mais je ne saurais pas expliquer pourquoi
C'est pas pokemon snap sur swicht
C est moi ou cette chaine ne parle que d arbre en 2d 🤔
Commentaire
J'ai joué à Pokemon Snap il y a longtemps. C'était bien à certains moments et pas terrible dans d'autres. 🖓😒
Premier commentaire
Ok ?
Non, cheh, ça vous apprendra à vouloir être cancer.
@@victzegopterix2 moi g rien fait 😅