【OW2】ハックで止まるスキルとウルト検証

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • #overwatch2 #オーバーウォッチ2
    ツイッチで配信してます / slash_261
    ハックされるととても不快なので減って欲しい
    こちらは2023年10月15日時点での検証結果です
    他にも不明なものがあればコメントください
    他にはロール別のヒットボックスなんかも計測しています
    ダメージ  • 【ow2】ダメージロールのヒットボックスランキング
    タンク  • 【ow2】タンクロールのヒットボックスランキング
    サポート  • 【ow2】サポートロールのヒットボックスランキング

    • OWにChatGPT!?AIみたいな動きをす...
    • たった1人で敵を完封する完璧なメイの立ち回り...
    • 無音環境でも一網打尽にするta1yoアッシュ...
    • 【新環境】DPS二人分の火力!?ファニングキ...
    • 『プロ2人 vs ブロンズ5人』どっちが勝つ...

Комментарии • 46

  • @Ama_Kage
    @Ama_Kage 10 месяцев назад +23

    ルシオのサウンドバリアってEMPで消えるものだと思ってた(1ではそうだった)

  • @user-vp9gu3oe5z
    @user-vp9gu3oe5z 10 месяцев назад +8

    見えないし高火力
    タンクとしてはウルト止まるしサポートのケアも頻繁に確認しないといけないので非常にストレスです

  • @user-gm8ub1iq8z
    @user-gm8ub1iq8z 10 месяцев назад +10

    ハバナエイムのソンブラすぐステルスするから使いづらいよねw
    ウイルスとステルスのどっちも譲らないシーンわろた🤣

  • @user-od2ds8rp8r
    @user-od2ds8rp8r 10 месяцев назад +9

    キリコのお狐は、韻を結んだ瞬間にハックするとキャンセル出来ると思います

  • @user-tp1ir4wn2v
    @user-tp1ir4wn2v 10 месяцев назад +15

    シグマのウルト中にハックされるとマジで恥ずかしい 使ってる自分もえっ?ってなる

  • @user-ow9zt5fx9e
    @user-ow9zt5fx9e 10 месяцев назад +37

    タンク専やってたんですがあんまりにもソンブラメイが不快すぎて何も面白くなくなったのでタンク辞めました。マジで運営はタンクに関して調整下手すぎないすか?

    • @user-zg6hy6io5i
      @user-zg6hy6io5i 10 месяцев назад +4

      ソンブラくらいどうにかしてみせろ

    • @efii7782
      @efii7782 10 месяцев назад +15

      メイがマジでヤバいんだよなぁ...

    • @-mg6458
      @-mg6458 10 месяцев назад +3

      ゼニバスリーパー相手のタンク程つまらないものはないぞ

    • @axis.13
      @axis.13 10 месяцев назад +10

      @@user-zg6hy6io5iなら君がタンクやってくれって

    • @user-nt6iy8bv4k
      @user-nt6iy8bv4k 8 месяцев назад

      タンクは下手に強くすると強すぎになるし弱体化しすぎると誰も使わないしむずいよ

  • @user-hb6nx1dx4w
    @user-hb6nx1dx4w 10 месяцев назад +8

    ジャンクラのタイヤはウルト使ってから多分タイヤ出す前にハックすれば止まります。今日ランクで止めました

  • @user-yn1qk7fc7z
    @user-yn1qk7fc7z 8 месяцев назад +1

    ジャンクラット「キッショなんで分かるんだよ」

  • @user-dj1oy9ok2d
    @user-dj1oy9ok2d 10 месяцев назад +7

    ta1yoクロスヘアに驚きを隠せない

  • @user-xz1wc8ct3w
    @user-xz1wc8ct3w 29 дней назад

    今日ソンブラで遊んでて敵のジャンクラのウルト止まるんかな?ってふと思ったので検証助かります
    ハルトの1600あるシールドを吹っ飛ばせるのは知らなかったので勉強になりました

  • @user-hg8xasd4co4c
    @user-hg8xasd4co4c 10 месяцев назад +1

    イラリーシグマまじでカモすぎる
    とても美味しい

  • @user-yx8pm7bu2q
    @user-yx8pm7bu2q 10 месяцев назад +3

    ソンブラに限らずこのゲームは不快なキャラというかプレイヤーしかおらんから絶対減らんよな

  • @canitruncrysis7697
    @canitruncrysis7697 10 месяцев назад +1

    ハンゾーのウルトは構えを取ってる段階でハックすれば止まった気がする

  • @CAT_javelin
    @CAT_javelin 10 месяцев назад

    ナノの投与の瞬間とか、パルスの投げるモーション中とかでは止まるのかな?
    そんな状況そうそう無いと思うけど

  • @terrarium3855
    @terrarium3855 10 месяцев назад

    ちなみにボールultも吐き出しの瞬間であればハックで消えます

  • @slash5403
    @slash5403  10 месяцев назад +5

    ハックされるととても不快なので減って欲しい
    こちらは2023年10月15日時点での検証結果です
    他にも不明なものがあればコメントください
    他にはロール別のヒットボックスなんかも計測しています
    ダメージ ruclips.net/video/hsUVzy-3ono/видео.html
    タンク ruclips.net/video/fczrXobPPZ0/видео.html
    サポート ruclips.net/video/5LjpaYlZwJM/видео.html

  • @tatuya1919
    @tatuya1919 10 месяцев назад +3

    タンクはそもそも全体的にHP上げるか火力を上げるべき。
    色々なキャラ環境あるのは賛成だが、あまりにタンクが不遇なのはタンクの特別感が無いからでは?
    タンク1で負担デカいんだからタンクで対タンク以外のタイマンなら無双出来る様にしなきゃ面白くない

    • @benzzyy425
      @benzzyy425 10 месяцев назад +2

      タンクはCC、阻害等の効果時間を短くするとか?

  • @sx-rj3br
    @sx-rj3br 10 месяцев назад

    ジャンクラットのタイヤも発射直前なら解除できる

  • @user-lq3gc3kf2x
    @user-lq3gc3kf2x 10 месяцев назад +1

    改めてJQのカーネイジとかハンゾーのただの横跳びとか、明らか機械使ってないやつのスキル解除/使用禁止されるの納得いかない…(ランペは分かるけども)
    特に豚のフック&回復がハックで無効化はほんと分からん、豚のスキルが全部ソンブラのハック効かないなら今回のリワーク込みで十分なアンチピックなのに😅

  • @user-cf7uw5wj1c
    @user-cf7uw5wj1c 10 месяцев назад

    ソンブラがロケーターを投げてからテレポートの間にスタンさせれたらテレポートを止められるようです
    狙ってやれるかはともかくソンブラ鬱陶しいならスタン狙いましょう

    • @slash5403
      @slash5403  10 месяцев назад

      それバグだったらしいです
      今はスタン食らってもロケーター投げれてれば飛べます

    • @user-cf7uw5wj1c
      @user-cf7uw5wj1c 10 месяцев назад

      みたいですね
      テレポートは投げた後自動で行なってるはずなのに、スタンで止まるとかどんな仕様だよって思ってました

  • @ryuppy3213
    @ryuppy3213 10 месяцев назад

    この前ソンブラに風切り中にハックされて味方のところに帰れなかったわ

  • @user-ov7gc5zk3h
    @user-ov7gc5zk3h 10 месяцев назад

    うぽつです

  • @user-fz2vt5lo5y
    @user-fz2vt5lo5y 10 месяцев назад

    ハンゾーのウルト龍になる前ならシグマとかは吸収できるけどソンブラは無理なのかな?

    • @slash5403
      @slash5403  10 месяцев назад

      矢を撃つモーション中なら止められます

    • @user-fz2vt5lo5y
      @user-fz2vt5lo5y 10 месяцев назад

      音聞いて近かったらempで止めれるかどうかくらいかな?

  • @MidoRa-911
    @MidoRa-911 10 месяцев назад

    この間メイのウルトをタイミングよく止められました…

  • @user-ck9pp3uv1c
    @user-ck9pp3uv1c 10 месяцев назад

    リーパーのウルトは余裕で止められる

  • @user-bj9ok1bz2r
    @user-bj9ok1bz2r 10 месяцев назад

    ラマのネメシスモード中のガードは止まるっけ?

    • @slash5403
      @slash5403  10 месяцев назад +3

      一応スキルなんで止まります

  • @rqbbit9121
    @rqbbit9121 10 месяцев назад

    ゲンジは竜剣に入るモーションのときにハックしたら止まった気がするよ

    • @slash5403
      @slash5403  10 месяцев назад

      狐とか龍撃波は止まったけど龍剣は止まりませんでした
      そのタイミングでハックする事はほぼ無いから誤差ですけどね

  • @user-yg9tp9ml4y
    @user-yg9tp9ml4y 10 месяцев назад

    ひよすけ