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ラマのスキンいいなぁッ!
そこまで近づけるならもう相手は瀕死なんだよなぁ
近づければ強いテクニック
知るか知らないかで80ダメージも変わると思うと有益すぎる
メレーって大事だね
なんて有用な情報・・・・登録しました!投稿がんばって
マジでみんな体力増えたよな...久しぶりにoverwatch開いてラマットラ使ってみたけど、全員硬すぎてびっくりしたわ...。
平常時は狙うの難しいと思うけど、コントロールの中でラマULT中とかなら意識してもいいかもでもラマ出す隙は何時もあんまりない・・・
近接撃てるなんて知らんかった
ブリザードさん頼むからパメル10ダメあげてくださいラマットラは瀕死です
とりあえず5ダメあげてパンチ4発で倒せるところからやってみて欲しい
よかったな…
ラマメインだからとてもありがたい!
ラマットラ、使います。
さて、どうやってそのゼロ距離まで近づこうか・・・
革命
うぽつです。動画の内容と関係ないんですがパメルって金武器が適用されるようになったんですね🤔
ガード近接メインってもう使えない?
使えますよー!ガード始動でも変身始動でも大丈夫です!
ただその方法は確か弱体化入ってるはずだから前よりはキルタイム遅いかも
なんかブロック格闘ネメシスみたいなキルタイム早くする裏技あった気がするけど修正されたのかな?
ガードキャンセルで近接の硬直時間だけ消すやつな!修正はされてない。でも前に情報見てウキウキしながら練習して十何戦回したけどガードで足遅くなるせいで変形の足の速さは意味なくなるわ、近接のリーチからすぐ逃げられて結局普通に殴るハメになるわで、あんまり実践向きじゃないぞあれ。この動画で紹介されてるくらいが実践向けでちゃんとメリットがあるラインだと思う
ガードの発動自体遅くなってるしね
ラマのスキンいいなぁッ!
そこまで近づけるならもう相手は瀕死なんだよなぁ
近づければ強いテクニック
知るか知らないかで80ダメージも変わると思うと有益すぎる
メレーって大事だね
なんて有用な情報・・・・
登録しました!投稿がんばって
マジでみんな体力増えたよな...
久しぶりにoverwatch開いてラマットラ使ってみたけど、全員硬すぎてびっくりしたわ...。
平常時は狙うの難しいと思うけど、コントロールの中でラマULT中とかなら意識してもいいかも
でもラマ出す隙は何時もあんまりない・・・
近接撃てるなんて知らんかった
ブリザードさん頼むからパメル10ダメあげてください
ラマットラは瀕死です
とりあえず5ダメあげてパンチ4発で倒せるところからやってみて欲しい
よかったな…
ラマメインだからとてもありがたい!
ラマットラ、使います。
さて、どうやってそのゼロ距離まで近づこうか・・・
革命
うぽつです。動画の内容と関係ないんですがパメルって金武器が適用されるようになったんですね🤔
ガード近接メインってもう使えない?
使えますよー!ガード始動でも変身始動でも大丈夫です!
ただその方法は確か弱体化入ってるはずだから前よりはキルタイム遅いかも
なんかブロック格闘ネメシスみたいなキルタイム早くする裏技あった気がするけど修正されたのかな?
ガードキャンセルで近接の硬直時間だけ消すやつな!修正はされてない。
でも前に情報見てウキウキしながら練習して十何戦回したけど
ガードで足遅くなるせいで変形の足の速さは意味なくなるわ、
近接のリーチからすぐ逃げられて結局普通に殴るハメになるわで、あんまり実践向きじゃないぞあれ。
この動画で紹介されてるくらいが実践向けでちゃんとメリットがあるラインだと思う
ガードの発動自体遅くなってるしね